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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3 EN PISTE ! Un guide d'utilisation de REAPER v3.67 par Geore "ran#is Traduit de l'anglais par "ran$ois %enest &paul par une (uipe ) go*trie varia+le , Gregor Goudot- Ni#olas Ridel- Pas#al 'io/Star'- 0in#ent 1eservoisier- l2 4ril 4al*es- 5eanarie Ra+erin Tous *es re*er#ie*ents ) ee avesurer pour sa tradu#tion des *enus et nos #8anges ru#tueu9 :

GuideREAPERv3ch1-17.pdf

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

EN PISTE !

Un guide d'utilisation de REAPER v3.67

parGeore "ran#is

Traduit de l'anglais par"ran$ois %enest

&paul par une (uipe ) go*trie varia+le ,Gregor Goudot- Ni#olas Ridel-

Pas#al 'io/Star'- 0in#ent 1eservoisier-

l24ril 4al*es- 5eanarie Ra+erin

Tous *es re*er#ie*ents ) ee avesurer pour sa tradu#tion des *enus etnos #8anges ru#tueu9

:

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ReaRead: Des livres sur Reaper et des manuels d'entrainement imprimés et

montés sur armature spirale sont désormais disponibles (en langue anglaise)depuis http://stores.lulu.com/store.php?fAcctD!"#$%$&%

Up and Running, A REAPER User Guidee guide de référence essentiel pour enregistrer éditer et mier avec R*A+*R. ,aintenant compl-tementrévisé pour la version #.. nclus des fichiers de proet et des eemples pas 0 pas pour vous apprendre 0utiliser les nombreuses fonctionnalités de R*A+*R.

l comprend des chapitres spécifi1ues sur les fonctions clé de R*A+*R comme le routage et la séparationdes voies audio ainsi 1ue de nombreu eemples sur l'utilisation et application des plug2ins d'effets fournisavec le logiciel.

34p and Running5  n'est pas seulement un guide facilitant la compréhension de R*A+*R et de sonenvironnement il est également rempli d'une nombre incro6able d'informations sur l'enregistrement audioet le traitement du son. 7e ne le recommanderais amais asse8 93 2 5ustin "ran<el (;<;= nc andR*A+*R Developer).

Reai9, %rea<ing t8e %arriers =it8 REAPER 

e livre va au2del0 du simple fait de vous enseigner les bases (comme le volume la balance l'é1ualisationles noise gates les compresseurs dela6s réverbs etc...) pour obtenir un bon mi. l vous guide aussi 0tracers les relations > certaines simples d'autres complees > 1ui eistent entre les dimensions sonores etspatiales. l vous permet de comprendre et d'utiliser les connaissances ac1uises pour transformer de bonsmies en grands mies.

e se bornant pas 0 vous enseigner la théorie il offre une dimension résolument prati1ue en fournissant

des liens vers des archives 1ui contiennent les fichiers d'une 1uarantaine de proets avec des eemples pas0 pas. eci vous aide 0 asseoir vos connaissances par la prati1ue.

3@aouh9 uel bon travail > des techni1ues avancées dignes d'un esprit tordu us1u'au conseils issus dusimple bon sens ce guide devrait apporter 1uel1ue chose 0 tous ceu 1ui s'intéressent au miage (etspécialement les utilisateurs de R*A+*R) 93 2 5ustin "ran<el ocBos nc and R*A+*R Developer.

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 Avant propos

R*A+*R n'est pas 1u'un logiciel comme les autres 1ui ne sert 1u'0 faire de la musi1ue. 'est beaucoup plus. lreprésente ce 1u'un logiciel devrait Ctre ce 1u'internet ou un ordinateur devraient Ctre ce 1u'une licence devrait

Ctre... en résumé il représente ce 1ue le monde devrait Ctre.

'est le produit d'une collaboration et d'une coopération tout proprement stupéfiantes 1u'on ne trouve 1ue troprarement au sein d'une société de développement de logiciels.

e guide n'aurait pas pu Ctre réalisé sans le précieu concours des personnes de la communauté R*A+*R. 7e tiens 0les en remercier.

Donc bienvenue dans R*A+*R 9 e présent guide a pour but de vous apprendre 0 marcher et bientt 0 courir dansR*A+*R. l vous aidera 0 comprendre comment ce programme fonctionne de faEon 0 ce 1ue vous puissie8 vous 6retrouver tout seul.

=i vous aborde8 pour la premi-re fois l'univers de l'audionuméri1ue les d'informations prodiguées ici devraient enprincipe suffire pour vous aider 0 démarrer. ertains chapitres seront probablement difficiles 0 comprendre d'autresvous apparaFtront sans intérCt dans un premier temps. Gous pouve8 fort bien les ignorer 1uitte 0 6 revenir par la suite.

=i comme moi vous Ctes venu 0 R*A+*R apr-s avoir utilisé d'autres sé1uenceurs vous constatere8 1u'il est tout demCme instructif de lire tous les chapitres mCme les plus basi1ues afin de comprendre la philosophie defonctionnement de R*A+*R. Gous finire8 mCme probablement par vous demander : H+our1uoi les autres logiciels demusi1ue ne sont2ils pas tous comme celui2ci ?I.

e manuel n'a pas la prétention d'Ctre ehaustif de décrire cha1ue aspect ou détail de R*A+*R. 7'ai tenté d'aborderles th-mes dans un ordre 1ui me semblait naturel en me basant sur ce 1u'il était nécessaire de connaFtre 0 un instantdonné. 7'ai donc essa6é d'Ctre aussi clair et précis 1ue possible mais e ne peu me sentir responsable de 1uel1ueerreur ou probl-me 1ue vous pourrie8 rencontrer durant vos sessions de travail.

*nfin e tiens 0 préciser 1ue hors les etraits du site de ;<;= tous les points de vue et opinions eprimés ici sontstrictement les miens et ne peuvent Ctre pris en compte par ;<;= ou toute personne associée 0 R*A+*R. (etraducteur n'étant pas totalement bilingue assume également sa part d'erreur d'interprétation et les remar1ues 1uipourraient Ctre de son fait. (dJ)) . 7'esp-re 1ue vous plongere8 dans R*A+*R avec autant de plaisir 1ue 'en ai moi2mCme retiré et 1ue ce guide d'utilisation vous 6 aidera substantiellement.

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 Adresses e+ de REAPER 

e proet R*A+*R est vivant tr-s d6nami1ue et en perpétuelle mutation. +ense8 0 vous rendre le plus souventpossible sur ces pages:

  http://KKK.cocBos.com/reaper/ +age principale de R*A+*R   http://KKK.cocBos.com/reaper/doKnload.php +age de téléchargement de R*A+*R   http://KKK.cocBos.com/reaper/features.php +age des caractéristi1ues de R*A+*R   http://KKK.cocBos.com/reaper/feat2techspecs.php =pécifications techni1ues de R*A+*R   http://forum.cocBos.com/forumdispla6.php?f!L Morum de R*A+*R   http://KKK.cocBos.com/KiBi/inde.php/,ainN+age @iBi de R*A+*R   http://KKK.esusonic.com/resources.php +resets et plug2ins 7*=4=;

"i#8iers d'e9e*ple de pro?et

ls sont disponibles en téléchargement sous http://KKK.cocBos.com/KiBi/inde.php/R*A+*RN4serNOuide

es fichiers sont au format ,+#. ertains eemples cités dans ce manuel nécessitent d'enregistrer des pistessupplémentaires au format ,+#. Afin de pouvoir le faire vous ave8 besoin 1ue le fichier la*e@en#.dll soit installédans le mCme répertoire 1ue R*A+*R.

e fichier peut Ctre téléchargé 0 bien des endroits. Goici une adresse oP vous devrie8 le trouver:http://KKK.free2codecs.com/doKnload/ameN*ncoder.htm

 Apr-s le téléchargement il ne vous reste 1u'0 copier ce fichier dans le dossier contenant le programme de R*A+*R.

Tir du site =e+ de 44BS originel/C;<;= ncorporated a été fondée en L% comme une société de développement de logiciels a6ant des buts

philanthropi1ues.es ingénieurs fondateurs de ;<;= étaient fatigués de la frustration et de l'oppression vécues au sein des grandescompagnies de développement de logiciels. es compagnies sont elles2mCmes esclaves de leurs actionnaires et en sepolarisant sur l'argent perdent rapidement de vue leurs obectifs fondamentau.;<;= a une vaste epérience dans le développement des logiciels 2 nos emplo6és ont développé entre autres@A,+ == O4J*A et =Q;4Jcast.Goici 1uel1ues r-gles 1ue nous essa6ons de suivre: 

• Donner rapidement de nouvelles fonctionnalités au client : le paradigme du traitement des mises 0 our et deleur vente est terriblement mal vécu par le client et se fait souvent au détriment de la 1ualité du logiciel.

• viter les s6st-mes de protection et les DR, : ces s6st-mes sont pres1ue touours inefficaces et posentgénéralement plus de probl-mes au client pa6ant 1u'au pirates.

• 4n logiciel vendu 0 un pri raisonnable fidélise le client.• es ressources doivent Ctre utilisées autant 1ue faire se peut au développement du produit. ela aura un

effet positif sur le porte2monnaie du consommateur.

ote du traducteur : =i vous vous rende8 sur la page correspondante de ;<;= (lien ci2dessous) vous constatere81ue la déclaration d'intention n'est plus la mCme. eci n'impli1ue pas 1ue la philosophie présidant 0 la conception et 0la commercialisation de R*A+*R ait fondamentalement changé.'est pour1uoi Oeoffre6 MRA= l'auteur du présent guide a tenu 0 conserver le tete original. D'accord avec lui el'ai suivi dans cette démarche.

http://KKK.cocBos.com/compan6.php

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Notation a?out du tradu#teurF

omme la plupart des programmes @indoKs ou ,A ;=S R*A+*R utilise beaucoup de raccourcis clavier. +our less6mboliser nous utiliserons une police spéciale.

R signifie taper la touche 'R'

ÇR signifie appu6er sur la touche 'JR' et en maintenant cette touche enfoncer la touche 'R'. 'appuiindi1ué sur plusieurs touches se fera sé1uentiellement et dans l'ordre indi1ué.

es touches utilisées le plus fré1uemment pour des combinaisons sont:

ontrle :Ç Alt :a,auscule appelée '=hift' en anglais et fré1uemment représentée par q ou le gl6pheß sur les claviers.

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Introdu#tion pour les utilisateurs de A4

e temps de publier cette mise 0 our une version de R*A+*R pour ;= S en fin de phase d'évaluation devrait bienttCtre disponible. ,Cme si ce Ouide correspond 0 une version + de R*A+*R es utilisateurs de ,A le trouveront sansdoute utile et pourront l'utiliser en tenant compte des différences suivantes.

Rglages audio

ertaines procédures d'installation et de réglage audio pour ,ac ;= S seront différentes de celles décrites dans lepremier chapitre de ce guide. l n'a pas été possible de les documenter mais cela concerne essentiellement lesinterfaces audio et ,D. Gous pourre8 obtenir de plus amples informations en visitant le forum R*A+*R sous8ttp,===.#o#<os.#o*oru*inde9.p8p et en suivant les liens dédiés plus spécifi1uement 0 ,ac ;= S.

Tou#8es additionnelles et +outon de souris droitR*A+*R utilise énormément les raccourcis clavier et les clics2droit sur la souris. +our les utilisateurs de ,ac ;= S lesinstructions de ce guide seront 0 prendre en compte comme indi1ué ci2dessous.

Tou#8eadditionnelle P4

Tou#8eadditionnelle S H

E9e*ple 4o**entaires

q q   + et ;= S: qE pour afficher la chaine d'effetpour l'item ou la prise sélectionné.

Ç z   +: ÇM pour afficher/cacher le mier.

;= S: zM pour afficher/cacher le mier.

a x   +: aG pour afficher/cacher la grille

;= S: xG pour afficher/cacher la grille

Ç   +: lic2droit pour afficher le menu contetuel.

;= S: lic2droit pour afficher le menu contetuel.  ;u avec une souris 0 bouton uni1ue 

  Ç #li#.

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Ta+le des *atiKres

 : Installation et *ise en route.........................................................................;L "." +résentation de R*A+*R ...........................................................................................................................L ".L nstallation de R*A+*R .............................................................................................................................L ".# es options d'installation...........................................................................................................................L" ".% ,ises 0 our du logiciel.............................................................................................................................L" ".T ancement de R*A+*R .............................................................................................................................L" ".U 'écran de R*A+*R ...................................................................................................................................LL ".$ =élections contrles et commandes..........................................................................................................L% ".& +aramétrage de l'interface audio...............................................................................................................L% ".V Aliasing des sorties (;utput).....................................................................................................................LT "." Aliasing des entrées (nput)....................................................................................................................LU "."" +aramétrage de l'interface ,D..............................................................................................................L$

 "."L Reconnaissance des plug2ins...................................................................................................................L& "."# ;P se trouvent les dossier et fichiers de R*A+*R?.....................................................................................LV "."% Désinstaller R*A+*R ...............................................................................................................................# "."T ancer R*A+*R depuis une clé 4=W.........................................................................................................#" "."U es options du menu de démarrage de R*A+*R ........................................................................................#L "."$ ;ptions de démarrage avec certaines touches du clavier...........................................................................## "."& es t6pes de fichiers...............................................................................................................................##

 ; 1es onda*entau9 d'un pro?et REAPER ........................................................3> L." ;uvrir un proet eistant...........................................................................................................................#% L.L e flu du signal audio (nouveau)..............................................................................................................#T L.# es réglages proet (+roect =ettings)........................................................................................................#T

 L.#." ;nglet Audio =ettings :......................................................................................................................#T L.#.L ;nglet +roect =ettings......................................................................................................................#U L.#.# ;nglet otes.....................................................................................................................................#$

 L.% Diriger les sorties audio............................................................................................................................#$ L.T e panneau de routage de piste................................................................................................................#$ L.U e contrle de lecture (Jransport).............................................................................................................% L.$ a grosse horloge....................................................................................................................................%" L.& es contrles de piste...............................................................................................................................%" L.V Gerrouiller les contrles de piste (nouveau)...............................................................................................%L L." Régler l'heure de départ du proet...........................................................................................................%# L."" ;nglets de gestion multi2proets .............................................................................................................%% L."L avigation et 8oom................................................................................................................................%T

 L."L." avigation entre les pistes de la console du sé1uenceur......................................................................%T L."L.L argeur de la 8one panneau de commande de pistes........................................................................%T L."L.# Réglage de la hauteur de piste.........................................................................................................%T L."L.% Wasculer la hauteur des pistes...........................................................................................................%U L."L.T Xoom et focus avec le clavier............................................................................................................%U L."L.U avigation avec le clavier.................................................................................................................%$ L."L.$ Xoomer et se déplacer avec la molette de la souris.............................................................................%$

 L."# ache8 ces pistes 1ue e ne saurais voir...................................................................................................%$

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 L."% 4tiliser le navigateur...............................................................................................................................%& L."T =élections et boucles..............................................................................................................................%V L."U om des items boutons et icnes...........................................................................................................T L."$ Oérer le temps et les sélections de boucles..............................................................................................T" L."& Wases des MS (effets) de pistes................................................................................................................TL

 L."V 4tiliser les presets d'effets fournis...........................................................................................................T# L.L ontrler les effets de pistes...................................................................................................................T# L.L" Régler l'é1uilibre en sortie d'effet............................................................................................................TT L.LL réer une chaFne d'effets par défaut........................................................................................................TT L.L# 4tiliser un bus d'effets............................................................................................................................TU L.L% *nvo6er plusieurs pistes vers un bus d'effets............................................................................................T& L.LT Gisualiser le potentiel utilisé par les effets................................................................................................TV L.LU Aouter des contrles de param-tres au pistes de la console du sé1uenceur..............................................U L.L$ e menu G*@ et les fenCtres de R*A+*R ................................................................................................U

 L.L$." a ,atrice de Routage......................................................................................................................U" L.L$.L 'histori1ue d'édition........................................................................................................................UL

 L.L& MenCtres amarrées ou flottantes..............................................................................................................U#

 3 Enregistrer ave# REAPER ..............................................................................6> #." réation d'un nouveau proet....................................................................................................................U% #.L Réglage audio du proet...........................................................................................................................UT #.# =auvegarde du fichier proet.....................................................................................................................UU #.% réer et nommer des pistes......................................................................................................................UU #.T +réparation et enregistrement sur une piste...............................................................................................U$ #.U +réparation et enregistrement multi2pistes.................................................................................................U& #.$ Armement automati1ue des pistes.............................................................................................................UV #.& *nregistrer des pistes stéréo.....................................................................................................................UV #.V *nregistrer la sortie d'une piste.................................................................................................................UV #." *nregistrer l'effet seul.............................................................................................................................$

 #."" ,od-les de pistes (JracB Jemplates)........................................................................................................$" #."L mporter un proet eistant.....................................................................................................................$" #."# ,od-les de proets (+roect Jemplates)....................................................................................................$" #."% *nregistrement par couche.....................................................................................................................$# #."T Doublage et enregistrement 0 la volée.....................................................................................................$# #."U *nregistrement 0 la volée (+unch Recording)............................................................................................$% #."$ Ré2enregistrer en mode remplacement....................................................................................................$% #."& Mades et crossfades (Mondus et fondus enchaFnés)....................................................................................$T #."V *nregistrer plusieurs prises.....................................................................................................................$T #.L Afficher les prises sur plusieurs lignes......................................................................................................$U #.L" 4tiliser un codage de couleur sur les prises (nouveau)..............................................................................$$ #.LL Jravailler avec des prises multiples...........................................................................................................$$ #.L# hevauchement de prises.......................................................................................................................$V #.L% *nregistrer plusieurs items additionnels....................................................................................................& #.LT *nregistrer dans des items vides.............................................................................................................&" #.LU *nregistrement ,D..............................................................................................................................&L #.L$ *nregistrement d'un instrument virtuel.....................................................................................................&% #.L& 4tiliser ,icrosoft O= @avetable =@ =6nth................................................................................................&% #.LV mporter des médias..............................................................................................................................&T #.# mporter des fichiers ,D......................................................................................................................&U

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 #.#" mporter des fichiers @AG......................................................................................................................&$ #.#L mporter un média depuis un D audio....................................................................................................&& #.## 4tiliser le métronome.............................................................................................................................&V #.#% *nregistrer avec des effets virtuels..........................................................................................................V #.#T Réglage des préférences d'enregistrement...............................................................................................V"

 #.#U +références des pistes pour l'enregistrement............................................................................................VL #.#$ *nregistrer avec des formats différenciés.................................................................................................VL #.#& *nregistrer un flu audio internet............................................................................................................V# #.#V hecBlist d'enregistrement audio sous R*A+*R .........................................................................................V%

 > rganisation d'un pro?et Pro?e#tF................................................................MD %." ;rganiser les pistes..................................................................................................................................VT %.L Dossiers =ends et Wus.............................................................................................................................VU %.# réer et utiliser des dossiers de pistes.......................................................................................................V& %.#." Dossiers imbri1ués................................................................................................................................VV %.#.L ,odifier la structure des dossiers............................................................................................................VV %.% ouleurs de pistes..................................................................................................................................""

 %.T Jh-mes (personnaliser les couleurs de R*A+*R)......................................................................................."" %.U cnes de pistes....................................................................................................................................."L %.$ acher des pistes..................................................................................................................................."L %.& ,odificateurs de contrles de piste.........................................................................................................."# %.V =olo au premier plan.............................................................................................................................."T %." Oroupement de pistes et de param-tres................................................................................................."T %."." Oroupement de pistes de base .........................................................................................................."T %.".L ontrles de base du regroupement de pistes......................................................................................"& %.".# +istes groupées maFtres et esclaves....................................................................................................."V %.".% ndicateurs d'état des param-tres groupés..........................................................................................""" %."" Affichage des lignes de grille.................................................................................................................""L %."L =crubbing audio...................................................................................................................................""#

 %."# Recherche des réglages de préférences..................................................................................................""%

 D Grer les pistes et les eets "HF................................................................::D T." lasser les effets....................................................................................................................................""T T.L Miltrer des pistes d'effets.........................................................................................................................""U T.# etto6er les options de filtrage d'effets....................................................................................................""$ T.% opier une piste d'effets.........................................................................................................................""& T.T Affichage rapide d'un effet (nouveau)......................................................................................................""& T.U Déplacer les effets d'une piste.................................................................................................................""& T.$ Renommer une piste d'effets...................................................................................................................""V T.& hanger le nom par défaut d'un effet .....................................................................................................""V T.V Afficher les dossiers de G=J...................................................................................................................."L

 T." Affecter un effet 0 un item...................................................................................................................."L T."" 4tiliser des effets d'items dans des prises multiples................................................................................."L" T."L Aouter des effets 0 plusieurs items........................................................................................................"LL T."# ;ptimiser les performances d'effets......................................................................................................."L# T."% ;uvrir un fichier en mode récupération.................................................................................................."L% T."T Restitution partielle (=tem rendering)....................................................................................................."L% T."U Restitution partielle d'un groupe de pistes.............................................................................................."LT

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 6 Editer les pistes et les ite*s.......................................................................:;6 U." ,onitoring au cas1ue............................................................................................................................."LU U.L réer un miage cas1ue........................................................................................................................."L$ U.# 4tiliser un éditeur eterne......................................................................................................................."L& U.% diter des items dans R*A+*R ................................................................................................................."LV U.T Monctions standard de @indoKs.............................................................................................................."LV U.U a fenCtre de l'histori1ue des actions d'édition.........................................................................................."# U.$ Mondamentau de l'édition dans R*A+*R .................................................................................................."#" U.& +références de comportement en édition................................................................................................."#% U.V Rogner ce 1ui se trouve en arri-re2plan lors de l'édition............................................................................"#% U." ,anipuler des 8ones et des sélections...................................................................................................."#T U."" aler les obets en combinant les réglages =nap/Orid.............................................................................."#$ U."L aler des obets en séparant les réglages =nap/Orid................................................................................"#& U."# =éparer la sélection de boucle de la sélection temporelle........................................................................."#V U."% a fenCtre de décalage de position des items (nouveau).........................................................................."% U."T +ropriétés d'un item média...................................................................................................................."%" U."U cnes d'un item média........................................................................................................................."%L

 U."$ +rendre des notes dans un item............................................................................................................"%L U."& Régler le volume d'un item...................................................................................................................."%# U."&." a poignée de volume d'un item........................................................................................................."%# U."&.L e fader de volume............................................................................................................................"%# U."&.# ormaliser un item............................................................................................................................"%# U."V hanger le 'hannel ,ode' d'un item....................................................................................................."%% U.L +ropriétés de la source d'un item..........................................................................................................."%U U.L" *emples d'édition et d'écoute avec R*A+*R .........................................................................................."%U U.LL diter des items média pendant la lecture.............................................................................................."%V U.L# Découpage d6nami1ue > Retirer les passages muets..............................................................................."T U.L% Réduire un proet 0 une sélection.........................................................................................................."TL U.LT Régler les fade2in et fade2out d'un item.................................................................................................."T#

 U.LU dition par glissement.........................................................................................................................."T% U.L$ +ositionnement libre d'un item.............................................................................................................."TT U.L& olorer individuellement les items.........................................................................................................."TU U.LV Orouper des items................................................................................................................................"T$ U.# Mier les items......................................................................................................................................"T& U.#" réer et copier des items en mode cra6on (+encil ,ode)........................................................................."TV U.#L dition par osmose (Ripple editing)........................................................................................................"TV U.## Réduire 0 la 8one sélectionnée.............................................................................................................."U" U.#% *tension des commandes de SenaBios.................................................................................................."U"

 7 Arranger et diter des prises *ultiples.......................................................:63 $." clater les prises sur plusieurs pistes........................................................................................................"U#

 $.L hevauchement de prises......................................................................................................................."U% $.# clater les prises sur une seule piste........................................................................................................"U% $.% diter des pistes multiples......................................................................................................................."UT $.T Gerrouiller la prise active (nouveau)........................................................................................................."UU $.U *nveloppes et effets sur les prises..........................................................................................................."UU $.$ Restituer dans une nouvelle prise les effets appli1ués 0 des items ............................................................."UU $.& Dupli1uer un prise.................................................................................................................................."U$ $.V =upprimer les prises inutilisées................................................................................................................"U$

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 $." nverser des items dans une nouvelle prise............................................................................................."U$ $."" dition non destructive.........................................................................................................................."U$

 J %ou#les 1oopsF- *ar(ueurs ar<ersF et rgions RegionF.......................:6M &." réer des boucles.................................................................................................................................."UV &.L réer et naviguer avec les mar1ueurs......................................................................................................"$ &.# ,agnétiser les mar1ueurs......................................................................................................................."$L &.% Repositionner et réarranger les mar1ueurs..............................................................................................."$L &.T =upprimer des mar1ueurs......................................................................................................................."$# &.U es régions............................................................................................................................................"$% &.$ ,odifier la base de temps du proet........................................................................................................."$T &.& ,ar1ueurs et Rep-res ,edia..................................................................................................................."$U &.V Oérer les mar1ueurs et les régions.........................................................................................................."$$ &." +roduction de musi1ue basée sur le tempo............................................................................................."&

 &."." Mondamentau de la musi1ue basée sur le tempo............................................................................."& &."" +aram-tres du proet........................................................................................................................"&" &.""." +ropriétés des items média audio...................................................................................................."&"

 &."".L réer une boucle 0 partir d'une sélection temporelle........................................................................."&L &."".# réer une boucle 0 partir des transitoires........................................................................................."&L &."".% orrection r6thmi1ue......................................................................................................................"&# &."".T uantifier les items........................................................................................................................"&T

 &."L Découpage d6nami1ue........................................................................................................................."&T &."L." =ectionner un item média en samples.............................................................................................."&U &."L.L ,odifier le tempo du proet............................................................................................................."&V &."L.# réer un item ,D chromati1ue....................................................................................................."&V &."L.% =auvegarder et utiliser les samples.................................................................................................."V

 &."# =upport des fichiers R*S......................................................................................................................."V

 M Autres on#tions d'organisation de pro?et...................................................:M:

 V." ;ptions de verrouillage..........................................................................................................................."V" V.L Gerrouiller individuellement des items......................................................................................................"VL V.# 4tiliser les configurations d'écran............................................................................................................."V#

 V.#." réer et utiliser des affichages de pistes............................................................................................"V# V.#.L réer et utiliser des affichages de fenCtres compl-tes........................................................................."V% V.#.# =auvegarde automati1ue des configurations d'affichage......................................................................"VT

 V.% Aouter des contrles de param-tres 0 un panneau de contrle de piste....................................................."VU V.T e mar1uage........................................................................................................................................."V& V.U Affichage d'informations sur la console du sé1uenceur.............................................................................."V&

 :L anipulations sur le te*ps Ti*eF et la tonalit Pit#8F..........................:MM "." Décaler la tonalité d'un item média...................................................................................................."VV ".L =e servir d'élasti1ue..........................................................................................................................L ".# 4tiliser Rea+itch................................................................................................................................LL ".% 4tiliser Rea+itch dans plusieurs pistes.................................................................................................L# ".T Accorder un instrument avec ReaJune................................................................................................L# ".U orrection de hauteur avec ReaJune..................................................................................................L% ".$ tirement du temps..........................................................................................................................LT ".& ,odifier la vitesse de lecture du proet (pla6rate)................................................................................LU ".V hanger la signature r6thmi1ue et le tempo avec un mar1ueur.............................................................LU

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 "." =chéma de circulation du signal audio (nouveau)...............................................................................L$ "."." a piste ,aster............................................................................................................................L$ ".".L Mlu du signal audio : les pistes et les dossiers................................................................................L&

 :: 1a #onsole de *i9age et la piste aster dans REAPER .............................;LM ""." ntroduction.........................................................................................................................................LV "".L Agencement de la console....................................................................................................................LV "".# Agencement avancé de la console de miage (nouveau)..........................................................................L"L "".% ,odifier l'agencement des éléments d'une voie.......................................................................................L"# "".T 4tiliser les configurations d'écran...........................................................................................................L"% "".U ,enu des contrles de piste et fenCtres.................................................................................................L"% "".$ Raccourcis de la console.......................................................................................................................L"T "".& +ersonnaliser les couleurs de la console de miage.................................................................................L"U "".V Afficher les contrles de param-tres d'effets...........................................................................................L"$ ""." Réglages de l'apparence de la console..................................................................................................L"$ ""."" ;ptions et réglages du de la piste ,aster.............................................................................................L"$ ""."L =orties matérielles de la piste ,aster....................................................................................................L"&

 ""."# es canau de la piste ,aster..............................................................................................................L"& ""."% viter les fuites de canal.....................................................................................................................LL ""."T Réinitialiser les crCtes sur les G42m-tres...............................................................................................LL"

 :; 1'diteur II de REAPER ........................................................................;;; "L." Accéder 0 l'éditeur ,D.......................................................................................................................LLL "L.L a fenCtre de l'éditeur ,D..................................................................................................................LL# "L.# es messages de 'ontrol hange'.........................................................................................................LLU "L.% es bases du 'ontrol hannel'..............................................................................................................LL$ "L.T Jravailler avec les couloirs de l 'éditeur ,D............................................................................................LL$

 "L.T." =élection de ban1ue/programme (WanB/+rogram).............................................................................LL$ "L.T.L v-nements =Y=*S.......................................................................................................................LL&

 "L.T.# v-nements tete..........................................................................................................................LL& "L.T.% Jechni1ues d'édition des canau de contrle (ontrol hannel)..........................................................LLV

 "L.U 4tiliser les couloirs de ,D : trucs et astuces (nouveau)....................................................................LLV "L.U." =électionner en cli1uant2droit..........................................................................................................LLV "L.U.L Oérer la hauteur des couloirs .....................................................................................................L# "L.U.# iste déroulante intelligente............................................................................................................L#

 "L.$ Gisualiser plusieurs items......................................................................................................................L# "L.& aviguer dans la fenCtre principale de l'éditeur ,D...............................................................................L#" "L.V Wases pour la sélection et la manipulation de notes.................................................................................L#L "L." es menus de l'éditeur ,D................................................................................................................L#L "L."" réation et édition de notes................................................................................................................L#$ "L."L 4tiliser le clavier.................................................................................................................................L#V

 "L."# Aouter des programmes Oeneral ,D.................................................................................................L% "L."% ,odes et affichages de l'éditeur ,D..................................................................................................L%" "L."%." ,odes note.................................................................................................................................L%" "L."%.L =t6les de notes............................................................................................................................L%%

 "L."T uantifier les données ,D ...............................................................................................................L%T "L."U uantification 0 l'entrée......................................................................................................................L%U "L."$ Qumaniser les notes...........................................................................................................................L%$ "L."& 4tiliser l'éditeur ,D : *ercice...........................................................................................................L%$

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 "L."V Actions ,D......................................................................................................................................L%V "L.L dition ,D depuis la fenCtre principale..............................................................................................LT "L.L" Maire des copies fantmes...................................................................................................................LT" "L.LL oncaténer des items ,D.................................................................................................................LT# "L.L# uel1ues plug2ins ,D......................................................................................................................LT%

 "L.L% Décalage en hauteur piloté en ,D avec ReaGoice...............................................................................LTT "L.LT Réglage des param-tres ,D.............................................................................................................LT$

 :3 1a liste des a#tions A#tion 1istF et les ra##our#is #lavier Be+oards8ort#utsF.......................................................................................................;DJ

 "#." ntroduction.........................................................................................................................................LT& "#.L +arcourir la liste des actions (Action ist)................................................................................................LT& "#.# *ffectuer une recherche dans la liste des actions.....................................................................................LTV "#.% mporter des raccourcis clavier eistants................................................................................................LU "#.T réer un nouveau raccourci...................................................................................................................LU "#.U ,odifier un raccourci clavier eistant......................................................................................................LU" "#.$ 4tiliser des raccourcis clavier pendant l'enregistrement............................................................................LUL

 "#.& réer des actions personnalisées...........................................................................................................LU# "#.V Associer des raccourcis clavier au fonctions de la console du sé1uenceur.................................................LU% "#." 4tiliser une surface de contrle avec R*A+*R ........................................................................................LU% "#."" Raccourcis clavier et navigation............................................................................................................LU$ "#."L Assigner un raccourci 0 une sé1uence d'édition.....................................................................................LU$ "#."# Oérer les fades et les Jrims (émondages).............................................................................................LU& "#."% *écuter des Actions/,acros...............................................................................................................LU& "#."T ,acros interactives.............................................................................................................................LUV "#."U uel1ues suggestions de macros supplémentaires.................................................................................L$

 "#."U." ,acros de la console de miage....................................................................................................L$ "#."U.L Assigner des raccourcis au configurations d'écran..........................................................................L$ "#."U.# Assigner des raccourcis au actions de verrouillage.........................................................................L$

 "#."$ *tensions SenaBios et =@= ...............................................................................................................L$" "#."& Retirer un raccourci clavier assigné......................................................................................................L$" "#."V ,éta Actions......................................................................................................................................L$L "#.L diter la macro d'une action personnalisée...........................................................................................L$L "#.L" Assigner des actions 0 la molette de souris...........................................................................................L$# "#.LL Actions et macros de l'éditeur ,D......................................................................................................L$% "#.L# dition de macros ,D > uel1ues idées supplémentaires....................................................................L$U "#.L% ;uvrir la liste des actions (Actions ist).................................................................................................L$U "#.LT +aram-tres générau du clavier...........................................................................................................L$$ "#.LU mportation de =cripts........................................................................................................................L$$ "#.L$ +ersonnaliser les menus de R*A+*R .....................................................................................................L$& "#.L& +ersonnaliser la barre d'outils principale...............................................................................................L&

 "#.LV Warre d'outils flottantes.......................................................................................................................L&# "#.# réer des outils intelligents..................................................................................................................L&%

 :> 1'auto*ation de REAPER ..........................................................................;JD "%." u'est2ce 1ue l'automation?..................................................................................................................L&T "%.L 4tilisation des enveloppes d'automation.................................................................................................L&T "%.# Oérer les enveloppes............................................................................................................................L&U "%.% *nveloppes de pistes et de sends disponibles.........................................................................................L&U

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 "%.T crire une automation...........................................................................................................................L&$ "%.U crire une automation de '',ute''...........................................................................................................L&& "%.$ ,odes d'automation.............................................................................................................................L&V "%.& Diminuer le nombre de points d'une enveloppe.......................................................................................LV "%.V Auster les enveloppes manuellement ....................................................................................................LV

 "%." Oérer l'affichage des enveloppes d'automation......................................................................................LV" "%."" uel1ues techni1ues d'édition des enveloppes......................................................................................LV# "%."L +références de l'apparence des enveloppes..........................................................................................LVU "%."# opier des enveloppes avec les items...................................................................................................LV$ "%."% Automation de param-tres de pistes groupées......................................................................................LV$ "%."T Automation de ''sends'' de pistes.........................................................................................................LV& "%."U Automation d'items et de prises...........................................................................................................LVV "%."$ Automation des ''sends'' de sorties matérielles......................................................................................# "%."& Mormes d'enveloppes..........................................................................................................................#" "%."V 4tiliser les enveloppes avec les param-tres d'effets...............................................................................#L "%.L réer des enveloppes depuis la fenCtre de l'effet...................................................................................#% "%.L" +aram-tres par défaut des enveloppes d'automation.............................................................................#%

 "%.LL Automation de param-tres d'effets 0 la volée........................................................................................#T "%.L# Déplacer les points d'enveloppe avec les items média............................................................................#U "%.L% Automatiser l'automation.....................................................................................................................#U "%.LT Automation du métronome..................................................................................................................#$ "%.LU Automation du tempo.........................................................................................................................#$ "%.L$ ;ptions de contrle rapide des enveloppes...........................................................................................#& "%.L& Gerrouiller les enveloppes....................................................................................................................#V

 :D i9age inal et 4o*pilation RenderF.......................................................3:L "T." onversion de fichiers par lot................................................................................................................#" "T.L onsolidation et *portation..................................................................................................................#"" "T.# ompiler un proet...............................................................................................................................#"L

 "T.% ompiler une chanson terminée.............................................................................................................#"% "T.T ompilations par lot (batch) (nouveau)..................................................................................................#"T "T.U Oraver un D audio avec R*A+*R ..........................................................................................................#"U

 "T.U." +réparer la gravure d'un D 0 partir de plusieurs fichiers compilés.....................................................#"U "T.U.L +réparer la gravure d'un D 0 partir d'un enregistrement continu ......................................................#"$ "T.U.# Oraver le D..................................................................................................................................#"$

 "T.$ =auvegarder un enregistrement live sur le dis1ue dur..............................................................................#"&

 :6 1'essentiel sur les plugins de REAPER .....................................................3:M "U." u'est2ce 1u'un plug2in ?......................................................................................................................#"V "U.L es trois lois des plug2ins......................................................................................................................#"V "U.# es cin1 t6pes de plug2ins.....................................................................................................................#"V

 "U.% *ffets de sculpture sonore : l'é1ualiseur.................................................................................................#L "U.T *ffets temporels : le Dela6....................................................................................................................#L" "U.U +lug2ins de modification du volume : le limiteur......................................................................................#L# "U.$ +lug2ins anal6ti1ues : OMSAnal68er.........................................................................................................#L% "U.& *ffets temporels : ReaGerb....................................................................................................................#L% "U.V e contrle du volume avec un ompresseur..........................................................................................#LU "U." ;=*R'= Jrann6 <iller lipper (ou la compression pour les nuls)..............................................................#L$ "U."" e contrle de volume avec une oise Oate..........................................................................................#L$

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 "U."L *ffets temporels : le horus................................................................................................................#L& "U."# diter le spectre en temps réel avec =pectro.........................................................................................#LV "U."% Réduction de bruit avec ReaMir............................................................................................................## "U."T ompression multi2bande avec ReaSomp............................................................................................##" "U."U Reaontrol,D..................................................................................................................................###

 "U."$ 7=: S/,DNRouter............................................................................................................................### "U."& ;;=*R'= JimeDifference +an.............................................................................................................##% "U."V ;;=*R'= *citer...............................................................................................................................##% "U.L QugeWoot6 par ==JillKell.....................................................................................................................##% "U.L" uel1ues plug2ins d'effets de guitare...................................................................................................##T "U.LL D'autres plug2ins 7= pour R*A+*R ........................................................................................................##U "U.L# =pécifier le mode de fonctionnement d'un plug2in G=J...........................................................................##$

 :7 E9e*ples de routage RoutingF dans REAPER ..........................................3>: "$." ontrle de fuite..................................................................................................................................#%" "$.L =éparer les canau...............................................................................................................................#%# "$.# Donner de l'ampleur au chants avec ReaDela6.......................................................................................#%T

 "$.% =éparation des canau et +itch =hifting..................................................................................................#%$ "$.T Atténuation automati1ue de l'audio........................................................................................................#%& "$.U Double atténuation automati1ue............................................................................................................#T" "$.$ Rea=amplomatic et ReaDrums...............................................................................................................#TL "$.& +lug2ins G=Ji 0 sorties multiples.............................................................................................................#T% "$.V Jraitement d'effets en parall-le : le mélangeur de canau S....................................................................#TU "$." Autre traitement d'effets en parall-le....................................................................................................#T& "$."" Autres plug2ins de routage (vue d'ensemble)........................................................................................#T& "$."L ,iage multicanau (surround)............................................................................................................#TV "$."# 'interface de routage de R*A+*R ........................................................................................................#U

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1a su+stantii(ue *oelle

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 : Installation et *ise en route

 :.: Prsentation de REAPER 

R*A+*R est une puissante application @indoKs dédiée 0 l'enregistrement multipiste et 0 l'édition audio. R*A+*Rfournit une interface fleible et facile 0 utiliser convenant aussi bien au professionnels 1u'au amateurs.

+our plus d'informations sur les nombreuses possibilités offertes par R*A+*R ete8 un coup d'oeil sur les pages Kebde ses caractéristi1ues et de ses spécifications techni1ues.  http://KKK.cocBos.com/reaper/features.php aractéristi1ues de R*A+*R   http://KKK.cocBos.com/reaper/feat2techspecs.php =pécifications techni1ues de R*A+*R 

+our télécharger R*A+*R:  http://KKK.cocBos.com/reaper/doKnload.php Jéléchargement de R*A+*R 

R*A+*R est un shareKare non protégé durablement maintenu et vendu 0 un pri raisonnable.

+our ac1uérir une licence de R*A+*R visite8 la page d'achat:  http://KKK.cocBos.com/reaper/purchase.php  Achat de licence de R*A+*R 

 :.; Installation de REAPER 

 Apr-s avoir téléchargé le fichier d'installation de R*A+*R faire ce 1ui suit:

l  A l'aide de l'eplorateur @indoKs ouvre8 ledossier dans le1uel le fichier d'installation deR*A+*R a été enregistré. e nom de cefichier inclut la version de R*A+*R et

ressemble 0 1uel1ue chose commereaperLT%2install.ee.l Double2cli1ue8 sur ce fichier pour lancer

l'installationl =i vous Ctes d'accord avec les conditions de

licence cli1ue8 sur le bouton Agree(d'accord) pour continuer.

l Décoche8 les éléments 1ue vous ne désire8pas installer (voir l'image 0 droite et lescommentaires au paragraphe suivant)

l  Accepte8 le dossier par défaut proposé:4,OProgra* "ilesOREAPER  et cli1ue8 surInstall.

l

 Attende8 1ue le programme s'installe.l  A la fin de l'installation cli1ue8 sur 4losepour fermer le programme d'installation puissur No pour indi1uer 1ue vous ne voule8 paslancer R*A+*R tout de suite.

Note : =i vous ave8 installé R*A+*R en décochant certaines ses options il sera touours possible de les installer plustard en relanEant le programme d'installation.

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 :.3 1es options d'installation

'écran d'installation vous offre la possibilité de décider 1uels éléments de R*A+*R vous désire8 installer. Goici 0 1uoiservent ces options :

 Audio Pro#essing Plugins 'est un ensemble d'effets ,D et audio 1ui sont fournis avec R*A+*R tels descompresseurs noise2gates et des s6nthétiseurs. tant donné leur 1ualité il seraitdommage de ne pas sélectionner cette option.

4o*pressed "ile Support eci vous permet de travailler avec des formats audio tels 1ue ,+# ;OO A+* MA etdes @av+acBs ainsi 1ue des fichiers vidéo.ote8 1ue pour créer des fichiers ,+# 0 partir de R*A+*R vous devre8 égalementtélécharger sur internet le fichier la*e@en#.dll et le placer dans le répertoire deR*A+*R.

4usto*iations  Avec cette option vous pourre8 utiliser un clavier AX*RJY et également l'un desnombreu th-mes de personnalisation de R*A+*R fournis sur le site.

 Additional "un#tionalit ette option installe des éléments tels 1ue l'eplorateur de média le graveur de D etle module ReKire. es aspects seront traités plus loin dans ce guide. =i vous découvre8R*A+*R il n'est pas forcément nécessaire d'installer tout de suite le driver A=;

ReaRoute ReKire ou Reamote 1ui facilitent le routage audio.*n cas de besoin vous pourre8 touours les installer plus tard.es<top I#on =i vous conserve8 cette option un raccourci vers R*A+*R sera installé sur votre bureau.Start enu S8ort#uts =i vous laisse8 cette option cochée un raccourci vers R*A+*R (et toutes ses possibilités

de lancement) sera installé dans le menu d*arrer. Asso#iate =it8 RPP "iles ette option associe R*A+*R 0 ses fichiers proet. Ainsi vous lancere8

automati1uement R*A+*R en double2cli1uant sur un proet (fichier .R++).e*o Pro?e#t =i vous laisse8 cette option cochée un proet complet sera installé avec R*A+*R. l n'a

rien 0 voir avec le proet associé 0 ce guide.

 :.> ises ) ?our du logi#iel

R*A+*R est fré1uemment mis 0 our 1ue ce soit pour éliminer des bugs aouter des fonctionnalités ou d'autresaméliorations. ors de l'écriture de ce guide des mises 0 our étaient proposées deu 0 trois fois par semaine.

 Gous pouve8 mettre 0 our R*A+*R en cli1uant sur le lien de téléchargement listé au Z"." en téléchargeant la derni-reversion du fichier d'installation et en le lanEant sur votre ordinateur. l n'est pas nécessaire de désinstaller auparavantla version dé0 présente sur votre +. es préférences et les réglages seront automati1uement transférés 0 la nouvelleversion installée.

Note: 4ne option dans les +références autorise R*A+*R 0 vérifier automati1uement les mises 0 our 0 cha1uelancement (sous réserve 1ue vous so6e8 connecté évidemment). ette option est décrite plus loin.

 :.D 1an#e*ent de REAPER +our lancer R*A+*R double2cli1ue8 simplement sur l'icne R*A+*R sur votre bureau.

 Astu#e: Gous pouve8 assigner un raccourci clavier au lancement de R*A+*R dans @indoKs. +our ce faire:". *écuter un clic2droit sur le raccourci de R*A+*R situé sur votre bureauL. hoisisse8 Proprits dans le menu#. li1ue8 dans le champ Tou#8e de ra##our#i

%. Jape8 le raccourci clavier 1ui vous semble udicieu (par eemple ÇaR)T. li1ue8 sur le bouton Appli(uerU. li1ue8 sur le bouton ;< 

;:

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 :.6 1'#ran de REAPER 

Note, 'interface graphi1ue de R*A+*R est personnalisable 0 partir d'un large éventail de th-mes et de fichiers. escopies d'écrans utilisées dans cet ouvrage sont faites avec le visuel original de R*A+*R #. =i vous utilise8 d'autresth-mes vous constatere8 probablement des différences. =i cela vous pose probl-me vous pouve8 basculer 0 nouveausur le th-me de base.

 Au démarrage R*A+*R affiche un écran similaire (sans Ctre forcément identi1ue) 0 la copie d'écran ci2dessus.'eemple montre 0 1uoi ressemble un proet t6pi1ue lors de son ouverture.

;;

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ote8 ce 1ui suit. ous eaminerons bientt ces éléments en détail.

+?et E9pli#ation

1e enu Prin#ipal  Affiché en haut de la fenCtre comme une ligne de commandes"i#8ier- Edition- 0isuel- Piste ("ile- Edit- 0ie=- Tra#< ) etc.omme dans les autres applications @indoKs ce menu permetd'accéder au commandes.

1a %oQte ) utils Prin#ipale =ituées sous le menu ces deu rangées de boutons sont la boFte 0outils de la fenCtre principale de R*A+*R.*n fonction du visuel utilisé les boutons peuvent différer del'eemple. omme dans d'autres applications le fait de passer lasouris sur l'un des outils permet d'en connaFtre l'usage parl'apparition d'une bulle d'aide (voir l'eemple 0 gauche).

ous epli1uerons plus tard comment personnaliser cette boFte 0outils.

1a 4onsole du S(uen#eur Tra#<4ontrol Panel F T4PF

l s'agit de la 8one 1ui permet de contrler le comportement despistes audio et ,D. 'eemple de la page précédente comprend"L pistes. Wien s[r il est possible d'aouter autant de pistes 1uenécessaire les seules limitations étant celles de l'environnementmatériel utilisé.

ote8 1ue cha1ue piste poss-de son propre eu de contrles. ousepli1uerons plus tard leur usage. 0 encore les bulles d'aideservent 0 accélerer la compréhension des fonctionnalités.

1a "entre Prin#ipale et l'Aire d'Edition =ituée 0 droite de la console du sé1uenceur elle affiche les obets(items) 1ui composent les pistes. eu2ci peuvent Ctre unecombinaison d'items Audio et/ou ,D. Des items Gidéo peuvent

également 6 Ctre inclus mais c'est en dehors du propos de ceguide.

1a 1igne Te*porelle ette ligne court le long du haut de la fenCtre de R*A+*R 0 droitede la boFte 0 outils principale.*lle pose des rep-res temporels tout au long de votre proet etvous permet de positionner les différents items dans le morceau.Dans l'eemple ci2contre la ligne temporelle affiche simultanémentles mesure et temps (en haut) ainsi 1ue les minutes et secondes(en bas).

1a #onsole de i9age =imilaire 0 une console de miage analogi1ue elle permet de gérerles niveau panorami1ues insertions d'effets etc.

Dans cet eemple elle est affichée le long du bas de l'écran. ote81u'elle comprend une piste ASTER .

e so6e8 pas surpris si votre écran ne présente pas eactement le mCme visuel ou mCme s'il apparaFt compl-tementdifférent. 'écran de R*A+*R peut Ctre configuré pour s'adapter 0 vos besoins individuels. ous verrons cet aspect en=ection L.

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 :.7 Sle#tions- #ontr2les et #o**andes

Jravailler avec R*A+*R consiste en grande partie 0 sélectionner des obets et 0 leur appli1uer des commandes. +areemple si vous désire8 supprimer un item (audio ou ,D) vous le sélectionne8 (le plus souvent 0 la souris) puis

vous ordonne8 0 R*A+*R de l'effacer 0 l'aide de la commande appropriée.+arfois vous utilisere8 des commandes 1ui affectent votre proet dans sa globalité : l'enregistrement de votre proetpar eemple. Dans ce cas vous n'ave8 pas besoin de sélectionner 1uoi 1ue ce soit. a commande seule suffit.

l 6 a 1uatre faEons de piloter R*A+*R:

t8ode 4o**entaire

1e enu Prin#ipal omme dans d'autres applications on 6 acc-de 0 la souris ou au clavier.

1es enus 4onte9tuels 4n clic2droit sur un item ou une 8one de l'écran affichera une liste decommandes en rapport avec l'élément pointé au moment du clic.

1a %oQte ) utils li1uer sur n'importe 1uel outil eécutera la commande correspondante.

1es Ra##our#is 4lavier ls peuvent Ctre assignés 0 la plupart des contrles et fonctions. 'est undes aspects les plus importants et les plus puissants de R*A+*R. e suetsera traité dans sa globalité en =ection "#.

 :.J Para*trage de l'intera#e audio

 Avant d'enregistrer ou de ouer 1uoi 1ue ce soit il faut indi1uer 0 R*A+*R de 1uel environnement de travail il vadisposer (plug2ins interface audio ,D carte son clavier module de commande...). Gous alle8 donc devoir spécifier1uel1ues param-tres. e paragraphe couvre les param-tres audio.+our le paramétrage de votre interface Audio choisisse8 d'abord la commande ptions Para*Ktres Gnrau9→  (ptions Preeren#es→ ) du ,enu +rincipal. Dans la fenCtre 1ui s'ouvre sélectionne8 evi#e sous Audio dans laliste des suets disponibles :

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epuis #et #ran- vous pouve sle#tionner,

+?et 4o**entaire

 Audio Sste* a sélection 0 l'écran variera en fonction du s6st-me audio 1ue vousposséde8. Gous choisire8 A=; si un driver A=; est disponible pour votrecarte + votre interface 4=W ou MireKire.

es commentaires suivants présument 1ue vous ave8 sélectionné A=;.

 ASI river +our de meilleurs résultats choisisse8 le(s) pilote(s) A=; fourni avec votrematériel.

Ena+le Inputs Entres"on#tionnellesF

ette option doit Ctre cochée si vous désire8 enregistrer de l'audio avecR*A+*R.

Input Range Ense*+led'EntresF

=i votre interface poss-de plusieurs entrées spécifie8 la premi-re et laderni-re de celles 1ue vous compte8 utiliser. Dans l'eemple ci2dessus huitentrées sont disponibles 1ui permettront d'enregistrer simultanément huitmicros ou instruments (ou n'importe 1uelle combinaison des deu).

utput Range Ense*+le deSortiesF

=i votre interface poss-de plusieurs sorties spécifie8 la premi-re et laderni-re de celles 1ue vous compte8 utiliser. Oénéralement on n'utilise1u'une paire de sorties pour le bus ,A=J*R mais vous pouve8 en utiliserplus si vous le désire8.

 ASI 4oniguration li1uer sur ce bouton vous permet d'accéder au logiciel de contrle fourniavec votre interface audio pour en modifier les param-tres.

 :.M  Aliasing des sorties utputF

R*A+*R vous offre l'opportunité de remplacer les noms originels de vos sorties audio par des dénominations pluseplicites. ette fonction porte le dou nom d'utput Aliasing.*lle est particuli-rement appréciable si votre carte son ou votre interface audio poss-de plusieurs sorties. +areemple une paire de sorties peut Ctre connectée 0 vos enceintes de contrle une autre 0 vos enceintes de studio etune troisi-me paire pourrait Ctre dédiée 0 votrecas1ue.es noms de sorties attribués automati1uement 0votre carte son par l'ordinateur ressemblent 0 ce1ue vous pouve8 voir 0 droite.

 A moins d'avoir une tournure d'esprit particuli-reil vous sera plus facile de diriger un signal versune sortie spécifi1ue en fonction des alias plutt1ue des noms originels.

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+our créer des alias de sortie:". =électionne8 le menu ptions Para*Ktres Gnrau9→ (ptions Preeren#es→ ) .L. Affiche8 la page Audio et dans la section 48annel Na*ing assure82vous 1ue l'option utput 48annel

Na*e Aliasing soit cochée (c'est prati1uement le dernier élément de la fenCtre).#. li1ue8 sur le bouton Edit Na*es.

%. Dans la colonne48annel Na*e double2cli1ue8 sur cha1ue nomde sortie l'un apr-s l'autrepour le modifier. Apr-savoir attribué l'aliascli1ue8 sur le bouton Bde la boFte de dialoguepour revenir 0 la fenCtreutput 48annel Na*e

 Aliasing (0 droite).T. 4ne fois toutes lessorties renomméescli1ue8 sur B pour

fermer la fenCtre etretourner dans la boFte dedialogue Preeren#es.

U. li1ue8 sur Appl puis B  pour fermer la boFte de dialogue Preeren#es.

es noms spécifiés seront maintenant utilisés par R*A+*R. 'assignation de ces sorties au différentes pistes seratraitée en =ection L.

 :.:L  Aliasing des entres InputF

R*A+*R permet égalementde faire de l'Input Aliasing. A l'instar des sorties cettefonction permet derenommer les entréesaudio.e plus souvent elle estutilisée pour raccourcir lesnoms 1ue le s6st-medonne habituellement auentrées audio surtout sivotre matériel en comporteplusieurs.+our renommer vosentrées vous deve8procéder comme pour lessorties sauf 1ue dans lafenCtre Audio de Preeren#es vous deve8 sélectionner Input 48annel Na*e Aliasing au lieu d';utput hannelame Aliasing.4n eemple d'utilisation de cette fonction serait de changer des noms comme Analog n " Delta "" Analog n LDelta "" etc en ,ic/ine " ,ic/ine L etc.

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 :.:: Para*trage de l'intera#e II

=i vous ave8 l'intention d'utiliserle ,D vous deve8 d'abordactiver votre interface dansR*A+*R. a plupart des cartesson + d'interfaces audioMireKire et 4=W sont égalementé1uipées d'entrées / sorties,D ne serait2ce 1ue pourpouvoir 6 connecter un clavier.+our la faire reconnaFtrechoisisse8 le menu ptions → Para*Ktres Gnrau9(ptions Preeren#es→ ) puissélectionne8 II evi#essous Audio.

Dans cet écran vous deve8sélectionner tour 0 tour cha1ueentrée et sortie ,D listéeeécute8 un clic2droit dessus etchoisisse8 Ena+led si vousvoule8 l'activer.

 Gous pouve8 double2cli1uer sur n'importe 1uel nom d'entrée (input) pour afficher sa fenCtre 4onigure II Input(0 droite). *lle vous permet d'assigner un alias ou de spécifier sinécessaire le timestamp de votre entrée/sortie (la précisiontemporelle du flu ,D).+our assigner un alias ou spécifier l'offset de temps de n'importe1uelle sortie ,D (8one ,D outputs  de la fenCtre) cli1ue82droitsur son nom et choisisse8 4onigure utput dans le menu

contetuel (eemple en bas 0 droite).=i vous voule8 utiliser un o6sticB avec R*A+*R cli1ue8 sur lebouton Add ?osti#< II (dans l'écran Preeren#es Audio→ → II evi#es) puis sélectionne8 le nom de l'interface et son moded'utilisation (processing mode). Gous pouve8 également spécifier sivous voule8 l'utiliser comme clavier ,D virtuel et/ou en tant1u'interface de contrle ,D.=i vous ave8 l'intention d'utiliser une surface de contrle comme laWRL avec R*A+*R vous deve8 régler son mode d'entrée sur4ontrol nl. 'utilisation des surfaces de contrle sera epli1uéeplus loin dans ce guide.

 Autres Prren#es Audio

 Gous constatere8 1ue d'autres écrans du menu Audio dePreeren#es comme %uering Pla+a#<  et Re#ording n'ontpas encore été eaminés. ls seront étudiés dans un conteteapproprié. +our débuter vous n'ave8 pas besoin de modifier lesréglages par défaut de ces param-tres. l sera touours temps dele faire plus tard si vous en éprouve8 la nécessité.ors1ue vos réglages sont terminés cli1uer sur le bouton Bfermera bien s[r la fenCtre Preeren#es mais sauvegardera aussi vos modifications.

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 :.:; Re#onnaissan#e des plugins

 Gous aure8 probablement besoin de vous préoccuper d'une autre section des Preeren#es avant de commencer :celle des 0ST Plugins. A l'instar des préférences audio R*A+*R comprend plusieurs pages d'écran concernant les

préférences des plug2ins mais elles peuvent (dans un premier temps voire définitivement) Ctre laissées avec leursréglages par défaut.uoi1u'il en soit si vous ave8 dé0 un ensemble de plug2ins G=J et/ou G=Ji sur votre ordinateur R*A+*R a besoin desavoir oP les trouver.+our cela ouvre8 ptions Para*Ktres Gnrau9→ (ptions Preeren#es→ ) puis sélectionne8 0ST dans lasection Plugins .

 Gous pouve8 laisser la plupart des réglages tels 1uels (au moins pour l'instant) mais vous aure8 besoin de cli1uer surle bouton Add pour spécifier le ou les dossiers oP vos plug2ins G=J sont installés.=i vos plug2ins se trouvent dans plusieurs dossiers différents il vous faudra cli1uer sur Add autant de fois 1uenécessaire en sélectionnant 0 cha1ue fois l'un de ces dossiers. 'oublie8 pas de cli1uer sur le bouton Appl lors1uevous aure8 indi1ué tous vos chemins d'acc-s 0 R*A+*R. uand vous spécifie8 un dossier pour vos plug2ins G=J et

 G=Ji R*A+*R en scanne automati1uement tous les sous2dossiers. ='il vous en man1ue vous pouve8 bien entenduretourner 0 cet écran 1uand vous le voule8 pour les aouter 0 votre sélection.

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 :.:3 se trouvent les dossier et i#8iers de REAPER

=i vous ave8 l'habitude des sé1uenceurs 1ui pars-ment votre dis1ue dur et votre base de registre d'un tas de donnéesinintelligibles en faisant en sorte 1u'il vous soit impossible de deviner oP les données importantes ont été stocBées

alors vous alle8 adorer R*A+*R9e nombre eact de fichiers d'installation et de préférences 1ue vous ave8 dépend en partie des options d'installationet de préférences 1ue vous ave8 choisies mais en général Ea ressemble 0 ceci:

1o#alisations des dossiers et i#8iers installs par REAPER 

1a +ase de registre R*A+*R n'installe rien dans votre base de registre. Wien s[r @indoKs ouvrira une clépour R*A+*R sous Q<*YN ;AN,AQ* mais elle ne contiendra rien.

a seule autre eception est 1ue @indoKs garde un enregistrement de vosmouvements de fichiers dans les 8ones de registre comme UI4a#8e maisl'élimination de ces références n'empCchera pas R*A+*R de fonctionner parfaitement.

1e rpertoire

d'installation deREAPER 

+ar défaut R*A+*R est installé sous 4,OProgra* "ilesOReaper. e

répertoire contient les fichiers de R*A+*R. Gous deve8 également installer la*een#.dll dans ce répertoire si vous ave8 l'intention de créer des ,+# (pas nécessairepour la lecture).

a plupart des options d'installation se retrouvent dans des sous2répertoires de4,OProgra* "ilesOReaper.

+ar eemple si vous ave8 installé les plug2ins vous les retrouvere8 dans le répertoire4,OProgra* "ilesOReaperOEe#ts .

es olor Jhemes (visuels) se trouveront sous 4,OProgra* "ilesOReaperO4olorT8e*es.

1e rpertoire dedonnes de

l'appli#ation

 Gos préférences et autre réglages sont stocBées dans le répertoire R*A+*R situé sous Application Data. l est créé 0 l'installation de R*A+*R en utilisant votre nom

d'utilisateur @indoKs. Donc si votre nom d'utilisateur est ,ar6 WlacB cherche8 dansl'eplorateur sous:4,Oo#u*ents and SettingsOar %la#<OAppli#ation ataOREAPER

 Afin d'afficher le contenu de ce répertoire il faut cocher l'option Ai#8er les i#8ierset dossiers #a#8s dans l'eplorateur @indoKs. +our le faire dans le menu utilssélectionne8 ptions des dossiers cli1ue8 sur l'onglet Ai#8age coche8 Ai#8erles i#8iers et dossiers #a#8s puis B .

e nombre eact de fichiers stocBés 0 cet endroit dépend encore une fois des optionset préférences 1ue vous ave8 installées. Dans tous les cas vous 6 trouvere8 les fichierssuivants :

reaper.ini 'est un fichier tete 1ui contient vos diverses préférences comme celles concernantles interfaces Audio et ,D 1ue nous avons réglées plus haut. es valeurs par défaut

des diverses préférences (menu ;ptions +references) sont stocBées l0. es valeurs→  seront remplacées par vos réglages au fil des modifications.

reaperd9plugins.ini

reapervstplugins.ini

es fichiers stocBent les données concernant les plug2ins installés. otamment leursemplacements (path définis plus tt)

reaperregino.dat e fichier contient les données d'enregistrement fournies lors de l'achat de R*A+*R.

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1o#alisations des dossiers et i#8iers installs par REAPER 

Sous rpertoires De plus vous constatere8 1u'un certain nombre de sous2répertoires 6 sont présentstels 1ue: "H48ains- Pro?e#tTe*plates- Tra#<Te*plates

es chaFnes d'effets (MS hains) mod-les de proets (+roect Jemplates) et mod-les depistes (JracB Jemplates) sont des obets 1ue vous pourre8 créer vous2mCme pourfaciliter la gestion de vos proets R*A+*R. =i vous utilise8 ces fonctionnalités lesdonnées correspondantes seront stocBées dans le dossier idoine.

es eplications concernant les MS hains +roect Jemplates et JracB Jemplates serontfournies plus loin dans ce guide.

Remar1ue: or*is l'e9#uta+le lui**e- tous les i#8iers de REAPER sont dita+les et *odiia+les viaun si*ple diteur de te9te #o**e Notepad !l est plus 1ue probable 1ue vous n'aure8 amais 0 éditer l'un de ces fichiers mais si vous le faites prene8 auparavantla précaution d'en faire une copie de sauvegarde pour éviter les accidents.ote8 également 1ue vous ne deve8 ?a*ais utiliser un éditeur de tete pour voir ou éditer un fichier portantl'etension .e9e ou .dll. ls sont de toute faEon illisibles par ce mo6en.

Note:  Gous pouve8 sauvegarder votre dossier Appli#ation ataOREAPER sur un D. Dans l'éventualité d'unedéfaillance de votre s6st-me cela vous évitera de devoir personnaliser 0 nouveau vos param-tres.

Note, l est tr-s simple d'installer R*A+*R sur une clé 4=W et de l'emporter oP vous voule8 9 a marche 0 suivre estdécrite plus loin.

 :.:> sinstaller REAPER 

l n'est pas nécessaire de désinstaller votre version actuelle de R*A+*R avant d'en installer une nouvelle. Joutefois sivous ave8 voule8 retirer R*A+*R de votre + procéde8 ainsi :

". li1ue8 sur le menu *arrer de @indoKs puis Tous les progra**es puis REAPER  et lance8Uninstall REAPER.

L. ors1ue le menu de désinstallation de R*A+*R s'affiche cli1ue8 sur Uninstall.#. 4ne fois le processus de désinstallation terminé cli1ue8 sur 4lose.%. A l'affichage de la 1uestion choisisse8 Ves si vous voule8 voir 1uels fichiers ont été laissé sur votre dis1ue

dur. Autrement choisisse8 No.

Note, =i vous pense8 réinstaller R*A+*R plus tard ne retire8 pas ces derniers fichiers. e sont ceu 1ui permettentde récupérer vos réglages et préférences lors d'une réinstallation future.

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 :.:D 1an#er REAPER depuis une #l US%

l est possible d'installer R*A+*R sur une clé 4=W ou un dis1ue dur eterne. ela vous permet d'Ctre totalement

nomade : vous ave8 votre unité de stocBage vous la branche8 sur n'importe 1uel + et c'est parti 9 (dJ : eci n'estévidemment valable 1ue si les plug2ins 1ue vous utilise8 habituellement fonctionnent aussi 0 partir d'un simple lecteureterne)R*A+*R doit Ctre installé sur votre + avant 1ue vous ne le transférie8 sur clé 4=W. uand vous installe8 R*A+*R decette mani-re tous vos réglages préférences etc migrent également.

E9e*ple". Wranche8 une clé 4=W sur un port disponible de votre +. =i nécessaire utilise8 l'eplorateur @indoKs pour

connaFtre sa lettre de lecteur. *lle dépend du nombre de dis1ues durs lecteurs ou graveurs de D/DGDprésents sur votre +.

L. li1ue8 sur le bouton d*arrer de @indoKs puis Tous les progra**es puis REAPER  et enfin InstallREAPER to US% Be or Re*ova+le edia.

#. a fenCtre suivante va s'afficher :

%. Jape8 la lettre correspondant 0 votre clé suivie de deu2points (par eempleE:) et faites e.T. Attende8 1ue les divers fichiers soient copiés. l 6 en a beaucoup et cela peut prendre 1uel1ues minutes (voir

la note plus bas).U. ors1ue la copie est terminée le message: \+ress an6 Be6 to continue]5 s'affiche. Appu6e8 sur n'importe

1uelle touche et c'est fini.$.

ote8 1ue cette opération ne copie pas vos plug2ins G=J ou DirectS sur la clé 4=W. Gous devre8 copier manuellementet installer tous ceu dont vous ave8 besoin.Note, Gous pouve8 considérablement raccourcir ce processus en supprimant auparavant du répertoire 4,OProgra*"ilesOREAPERO4olor T8e*es les combinaisons de couleurs 1ue vous n'utilise8 pas. Gous pourre8 touours réinstallerR*A+*R par la suite afin de les remettre.

Pour lan#er REAPER depuis une #l US%

". Wranche8 la clé sur un port 4=W L. de votre ordinateur.L. ;uvre8 l'*plorateur @indoKs et affiche8 le répertoire R*A+*R de la clé.#. Double2cli1ue8 sur reaper.ee

3:

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 :.:7 ptions de d*arrage ave# #ertaines tou#8es du #lavier

+ar défaut R*A+*R se lance en chargeant le dernier proet utilisé. omme vous le verre8 plus loin il est touourspossible de modifier ce réglage. Gous pouve8 également agir sur la faEon dont R*A+*R s'ouvre en maintenant

certaines touches enfoncées lors du lancement.

Tou#8esF additionnellesF A#tion

q (en lanEant R*A+*R) ;uvre R*A+*R sans charger le dernier proet.

Çq (en lanEant R*A+*R) ance R*A+*R sans charger de mod-le de proet par défaut.

 :.:J 1es tpes de i#8iers

omme tout logiciel 1ui se respecte R*A+*R crée un certain nombre de fichiers 1ui servent 0 sauvegarder votre

travail. es principau t6pes de fichiers et leur usage sont décrits dans le tableau ci2dessous accompagnésd'informations supplémentaires.

Tpe de i#8ier E9e*ple E9pli#ation

.RPP+roet R*A+*R 

%rad Su#<s.RPP e fichier est le c^ur de votre proet. l contient toutes lesinformations 0 propos de vos pistes et de leurs réglages.

.RPP+a< WacBup du proet

%rad Su#<s.RPP+a< 

ha1ue fois 1ue vous sauve8 0 nouveau un proet sa précédenteversion est renommée avec l'etension .R++2baB. ela vous permetsi vous rencontre8 un probl-me de récupérer votre proet dans unétat antérieur en ouvrant le fichier de bacBup.

+our l'ouvrir il suffit de double2cli1uer sur le fichier bacBup dans

l'eplorateur @indoKs. R*A+*R s'ouvre alors avec le fichier de bacBupcomme s'il s'agissait d'un nouveau fichier. l ne vous reste plus 1u'0 lesauver.

.RPPUNQistori1ue des'4ndo'

%rad Su#<s.RPPUN

e fichier est créé si vous coche8 l'option concernant la 'sauvegardede l'histori1ue des actions faites dans le proet' en mCme temps 1uecelui2ci. hoisisse8 ptions Para*Ktres Gnrau9→ (ptions → Preeren#es). une fois la fenCtre ouverte alle8 dans la pageGeneral- section Undo Settings pour cocher cette option. ettefonctionnalité est étudiée beaucoup plus loin dans le guide.

Jant 1ue ce fichier n'est pas effacé vous pouve8 0 volonté restaurervotre proet dans n'importe 1uel état antérieur du plus récent au plusancien.

.reapea<sMichier +eaBs

Guit.=av.reapea<s e fichier .reapea<s contient les informations nécessaires 0 R*A+*Rpour dessiner les formes d'ondes de vos items  media (portions audiofichiers midi etc.). ela évite 0 R*A+*R d'eécuter de nombreucalculs au démarrage des proets.

.reapinde9Michier +eaBs

Guit.=av.reapinde9 es fichiers contiennent également des informations sur vos itemmedia individuellement.

33

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 ; 1es onda*entau9 d'un pro?et REAPER 

 ;.: uvrir un pro?et e9istant

+our ouvrir un proet préeistant dans R*A+*R sélectionne8 "i#8ier uvrir un pro?et→  ("ile → pen Pro?e#t)

dans le menu ou eécute8 le raccourci clavier ÇO. omme dans d'autres applications @indoKs navigue8ensuite us1u'au dossier contenant votre proet.es proets les plus récemment utilisés peuvent Ctre ouverts plus facilement encore en utilisant la commande du menu"i#8ier Pro?ets r##ents→  ("ile Re#ent pro?e#ts→ ). a liste déroulante affiche les " derniers proets et vousn'ave8 plus 1u'0 6 sélectionner celui 1ui vous intéresse.Note,". Gous pouve8 choisir le nombre de fichiers 1ui seront affichés dans la Re#ent pro?e#t list (liste des proetsrécents) en le paramétrant dans ptions Para*Ktres Gnrau9 ptions Preeren#es→ → ) catégorie General.L. Dans ce mCme écran vous pouve8 avec l'option 1oad 1ast Pro?e#t (charger le dernier proet) spécifier si vousdésire8 1ue le proet le plus récent s'ouvre automati1uement au lancement de R*A+*R.#. Jouours dans cette fenCtre l'option Auto*ati#all #8e#< or ne= versions o REAPER autorise le logiciel 0

vérifier automati1uement sur le site de ocBos si une nouvelle version de R*A+*R est disponible.

es trois réglages sont visibles dans la fenCtre ci2dessous.

Note,  +our améliorer le contraste d'impression et par consé1uent leur lisibilité certaines illustrations de ce guide ontété créées avec de lég-res modifications par rapport au couleurs de base de R*A+*R #.

3>

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 ;.; 1e lu9 du signal audio nouveauFDans ce chapitre nous allons vous présenter un bon nombre de fonctionnalités comme les contrles de pistesl'utilisation des effets audio la création et l'utilisation de sends. Gous aure8 peut2Ctre besoin de vous reporter autableau 1ui se trouvent 0 la fin du chapitre " pour vous aider 0 comprendre comment toutes ces fonctionnalités

interagissent.

 ;.3 1es rglages pro?et Pro?e#t SettingsFWien 1ue définis par défaut dans la fenCtre Preeren#es certains réglages 1ui sont amenés 0 varier plus souventd'un proet 0 un autre sont personnalisables via cette fenCtre.

Note, es eemples de cette section sont basés sur le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP 1ui est fourni avec ceguide. +our vous faire la main et epérimenter les fonctionnalités 1ue nous 6 décrivons nous vous conseillons de fairevos essais sur ce fichier plutt 1ue de ris1uer d'endommager l'un de vos propres proets.

a fenCtre des réglages du proet s'ouvre depuis le menu "i#8ier Para*Ktres du pro?et→  ("ile → Pro?e#t

Settings) ou en utilisant le raccourci clavier ae et comprend trois onglets de réglages: Audio SettingsPro?e#t Settings et Notes.

 ;.3.: nglet Audio Settings ,• +ath to save media files : ndi1ue le chemin de stocBage des fichiers média du proet (par défautR*A+*R utilisera le mCme dossier 1uele .RPP).• +roect sample rate : 'estla fré1uence d'échantillonnage du proet.• +la6bacB resample mode : Définitla 1ualité audio avec la1uelle vos

enregistrements enregistrés avec unefré1uence d'échantillonnage différente decelle du proet seront reoués (ré2échantillonnage).• Render resample mode : Miepar défaut la 1ualité de ré2échantillonnageutilisé en mode R*D*R (ce mot 1uenous traduirons par restitution dans ceguide représente aussi bien la générationaudio du mi de votre proet complet en@AG ou ,+# par eemple 1ue latraduction d'un fichier ,D en audio).• Default pitch shift mode et +itch shifter

parameter:e sont les param-tres et la méthodeutilisés par défaut pour le +itch =hifting.e th-me sera étudié plus tard.• Audio format for neK recordings : ls'agit du format audio (le plus souvent @AG ou ,+# mais les formats AMM MA ;OO Gorbis @av+acB etc... sontégalement disponibles) utilisé pour vos sessions d'enregistrement.• Autres param-tres de la sous2section 'Recording' :Réglages et spécifications pour le format audio choisi > cela inclus le nombre de bits (profondeur de résolution) pour

3D

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le format .@AG.• =et media format for appl6 MS... : 'est le format utilisé 1uand des items audio sont générés par R*A+*R enincluant les effets. es suets seront développés plus tard. +our l'instant laisse8 cette case décochée.

 ;.3.; nglet Pro?e#t Settings• +roect W+, (beats per minute) et Jimesignature :Jempo du proet et durée d'une mesure (ici% noires) +our plus d'information concernantJime signature se reporter au glossaire enfin d'ouvrage.• Jimebase for events/envelopes/marBers :Réglage du t6pe de base de temps. Gousave8 le choi entre Ti*e %eatsposition- lengt8- rateF (position etlongueur vitesse de lecture) ou %eatsposition onlF (position seule).• Mrame Rate ... :mages/secondes. oncerne surtout lecalage avec des vidéos et des sé1uenceurseternes.• +roect start time et start measure.Qeure de démarrage du proet. aisse8 cesparam-tres tels 1uels pour l'instant. eurusage sera epli1ué plus tard.• *ternal timecode s6nchroni8ation :+ermet de s6nchroniser R*A+*R 0 ungénérateur de timecode eterne.• imit proect length :+ermet de limiter la longueur du proet ou d'un enregistrement.• AlloK feedbacB in routing :

 Autoriser les boucles de routage peut Ctre utile pour du miage 'avancé' mais ce n'est pas sans ris1ue. =i vous ave8le moindre doute ne coche8 pas cette option.• Automaticall6 mute or clip the ,aster ;utput :ette option peut vous éviter d'endommager votre interface audio et plus important vos haut2parleurs.• Default tracB pan laK : a 'r-gle de panorami1ue' détermine comment le volume relatif d'une piste se comporte1uand son signal est envo6é plus ou moins 0 droite ou 0 gauche.

=i vous débute8 en audionuméri1ue les r-gles régissant le panorami1ue vous importent sans doute asse8 peu. ,ais sielles vous intéressent lise8 ceci9

4o*prendre les rKgles du panora*i(uees r-gles trouvent leur origine dans les consoles de miage analogi1ues. Avec ces appareils une augmentation de

gain linéaire sur un haut2parleur s'accompagnait d'une diminution linéaire sur l'autre ce 1ui faisait 1u'en réglant aucentre la somme du son émis par les deu haut parleurs était plus importante 1ue si le signal était envo6é dans satotalité 0 gauche ou 0 droite.Diverses techni1ues étaient utilisées pour compenser cet effet. es r-gles de panorami1ue reproduisent ces techni1uesdans le monde numéri1ue. +our faire court avec une r-gle de panorami1ue de dW vous n'aure8 pas de déperditionde gain. A 2#dW vous perdre8 #dW sur le niveau original d'une piste si son panorami1ue est au centre ou 1u'elle est enmono.+our plus d'informations sur ce th-me consulte8 l'article 0 l'adresse suivante: http://KKK.harmon62central.com/articles/tips/panningNlaKs/  (en anglais).

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 ;.3.3 nglet Notes

'est une fonction tr-s utile 1ui vous permet de consigner toutes les notes commentaires ou informations 1ue vous ugere8 utile d'inclure dans votre fichier proet. Gous pouve8 demander 0 ce 1ue les notes soient affichées 0 cha1ue ouverture de proet.

Note, Gous pouve8 sauvegarder tous ces réglages pour les utiliser par défaut pour vos proets futurs. *t par la suitevous pouve8 changer 0 nouveau les réglages pour certains proets spécifi1ues.

 ;.> iriger les sorties audio

ette section vous fait pénétrer dans l'une des fonctionnalités maeures de R*A+*R: le routage. e routage vouspermet de diriger les flu de vos médias (audio et/ou ,D) oP vous le voule8 afin 1ue votre proet sonne eactementcomme vous l'imaginie8. =i vous ave8 connu l'épo1ue des studios analogi1ues Ea correspond au interconneions

entre les divers appareils de votre studio.e routage peut aller du plus simple au plus complee. ette section introduit les principes de base du routage. Desoptions de routage plus complees seront étudiées plus loin dans cette section ainsi 1ue dans la =ection % la =ection"$ entre autres.ha1ue piste comprend un bouton I dans son panneau de contrle. 'est le deui-me bouton en partant de lagauche comme vous pouve8 le voir ci2contre.li1ue8 sur ce bouton pour ouvrir lepanneau de routage de cette piste.+our le fermer cli1ue8 sur le petit dansle coin supérieur droit tape8 sur la touche '*chap' de votre clavier ou plus simplement cli1ue8 0 l'etérieur de lafenCtre.

 ;.D 1e panneau de routage de piste

e contenu eact du panneau de routage de piste varie en fonction de la structure de votre proet et de votreenvironnement matériel (périphéri1ues audio ,D etc). 'installation de ces appareils est décrite dans la =ection " dece Ouide.

=uivant la nature de votre proet l'affichage devrait Ctre similaire 0 la vue ci2dessus sans Ctre nécessairementidenti1ue.

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+lus en détail :• aster Parent Send > *n cochant cette case vous dirige8 la sortie de votre piste vers le aster (pistemaFtre). Dans le proet fourni vous aure8 besoin d'envo6er les sorties de toutes les pistes directement vers leaster comme vous pouve8 le voir sur JracB " (illustration page précédente). *n cas de doute laisse8 cette casecochée. Gous trouvere8 plus loin des eemples de routage oP elle doit Ctre décochée.•

 Sends (envois) > nous n'utiliserons pas les Sends tout de suite. ote8 cependant 1u'il est possible de router lasortie de n'importe 1uelle piste vers n'importe 1uelle autre via les Sends. ette fonction sera décrite plus tard.• Audio ard=are utputs (sortie audio matérielle) > en plus (ou 0 la place) de diriger votre sortie vers leaster vous pouve8 également la diriger sur les sorties matérielles de votre interface audio. =i votre interface esté1uipée de plusieurs sorties cette fonction peut Ctre utile pour créer un mi séparé pour votre cas1ue voire des midifférents pour plusieurs cas1ues.• II ard=are utput (sortie ,D matérielle) > 4tilise8 cette option pour diriger le flu ,D vers un appareileterne ou le ,icrosoft O= @avetable =6nth fourni avec @indoKs.• Re#eives (retours arrivées) > nous ne les utiliserons pas pour l'instant.

ote8 1ue lors1ue vous crée8 un Send des réglages de volume et de panorami1ue apparaissent 1ui permettent dele contrler. Gous pouve8 également spécifier si vous envo6e8 du ,D de l'audio ou les deu (ci2dessous).

ha1ue fois 1ue vous sélectionne8 une piste dans la liste une sortie audio matérielle ou une interface ,D versla1uelle vous route8 votre piste d'autres contrles de volume et de panorami1ue sont aoutés automati1uement.

ors1ue vous crée8 un nouveau proet les sorties de cha1ue nouvelle piste sont routées par défaut vers la pisteaster et de l0 vers les sorties audio principales de votre carte son (définies dans Preeren#es). =i cela suffit 0 vosbesoins il n'est pas utile d'étudier les options de routage maintenant. +assé un certain stade cependant il vous serasans doute utile de connaFtre les capacités de routage de R*A+*R. otamment pour économiser les ressources devotre ordinateur (comme le microprocesseur).

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'illustration ci2dessous montre un eemple de fenCtre de routage de piste (JracB Routing @indoK) oP des sends etdes re#eives ont été créés. Goir plus loin dans cette section et ailleurs dans ce Ouide pour plus de détails.

ommence8 en douceur avec le routage des pistes : c'est une fonction tr-s puissante de R*A+*R. 4ne grande partiede ce guide est consacré 0 vous en apprendre les subtilités.ors1ue vous maFtrisere8 cette premi-re approche ce guide vous en montrera des eemples un peu plus complees.

Note ,  Gous pouve8 utiliser la matrice de routage : menu 0isuel atri#e de routage→ ( 0ie= S8o= Routing→  

atri9) ou raccourci aR pour afficher un récapitulatif des routages de pistes de votre proet. +lus de détails 0ce suet plus loin 9

 Apprene8 0 vous servir de la matrice de routage9 Gous découvrire8 1u'il s'agit d'une des fonctions les plus utiles de R*A+*R.

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 ;.6 1e #ontr2le de le#ture TransportF

=i le contrle de lecture n'est pas visible dans la fenCtre principale affiche82le 0 l'aide du menu 0isuel 4ontr2le de→  

le#ture ( 0ie= S8o= Transport→ ) ou du raccourci ÇaT. *lle peut apparaFtre comme une fenCtreflottante ou Ctre amarrée uste en dessous des panneau de contrle des pistes. A ce stade cela n'a pas d'importance.

 Gous reconnaisse8 probablement les principales commandes de navigation : on les retrouve sur de nombreu appareilset logiciels. +our les Robinson ruso_ 1ui auraient passé les cin1uante derni-res années 0 l'écart de notre civilisationtechnologi1ue voici leur description de gauche 0 droite :

"on#tion Ra##our#i #lavier par daut

Retour au d+ut du pro?et W

1e#ture ±

Pause DZ

Stop et retour du #urseur l) o la le#ture avait #o**en# ±

 Aller ) la in du pro?et u

Enregistrer ÇR

1e#ture en +ou#le si une +ou#le a t sle#tionneF RPosition du #urseur dans le *or#eau *esure et te*psF =ans obet

=ous les boutons de contrle se trouve le Rate 4ontrol "ader 1ui permet d'accélérer ou ralentir la lecture dumorceau (comme avec un magnétophone 0 bande ralentir la vitesse de défilement par ce biais modifie également lahauteur). A sa droite vous retrouve8 le %P ( Weats +er ,inute) autrement dit le tempo du morceau. es trois casesSele#tion permettent de régler les positions de début et de fin d'une partie de proet sur la1uelle vous voule8travailler. a troisi-me case représente la différence entre les deu autres c'est 0 dire la durée de la sélection. asélection de boucle sera étudiée plus tard dans ce guide ainsi 1ue 1uel1ues autres obets de la barre de navigation.

 oncernant la navigation d'autres raccourci clavier utiles sont listés ci2dessous.

"on#tion Ra##our#i #lavier par daut

Revenir un peu en arriKre Çj

 Aller un peu plus loin Çl

1e#ture sans tenir #o*pte de la +ou#le sle#tionneF a±

>L

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*n effectuant un clic2droit sur la barre de navigation on affiche un menu contetuel 1ui peut paraFtre un peuintimidant au premier abord. ous étudierons ces fonctions avancées plus tard mais note8 tout de mCme 1u'il permetde :• =électionner le format d'affichage temporel 1ue vous préfére8.

• Amarrer ou pas la barre de navigation 0 la fenCtre principale.

S#ru++ing +alaageF

e curseur d'édition est surmonté d'un triangle inversé. Gous pouve8 le saisir avec la souris et le déplacer pendant lalecture de votre proet sans 1ue celle2ci en soit affectée (suivant vos réglages de préférences

vous pouve8 avoir 0 maintenir en plus q enfoncée pour réaliser cette opération).=i vous déplace8 le curseur alors 1ue la lecture n'est pas en cours vous aure8 un effet debala6age audio comme si vous tournie8 0 la main un plateau de tourne2dis1ue ou les bobinesde ce magnétophone 0 bande antédiluvien 1ue vous conserve8 par nostalgie. e s#ru++ingsera epli1ué dans une autre section.

 ;.7 1a grosse 8orloge

4tilise8 la commande 0isuel Grosse→  8orloge ( 0ie= S8o= %ig 4lo#< → ) ou

aC pour afficher ou faire disparaFtre lafenCtre 'Wig locB' 1ui vous donne clairementla position courante du curseur d'édition.l est possible de changer la taille et laposition de cette fenCtre 0 volonté. *lle peutégalement Ctre amarrée et son ongletapparaFtra alors en bas de la fenCtreprincipale. 4n clic2droit sur la grosse horlogedéroule son menu contetuel 1ui comprend

principalement les divers formats d'affichage.

 ;.J 1es #ontr2les de piste

*n écoutant le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP vous remar1uere8 1ue la mCme chose sort de vos deu haut2parleurs et donc 1ue les instruments et les voi se disputent le mCme espace acousti1ue.'est parce 1u'aucun réglage de volume ou de panorami1ue n'a étéeffectué sur ces pistes.e plus grand fader (0 gauche) sert 0 régler le volume de la piste.e trait vertical 1ui le barre s6mbolise le dW c'est 0 dire un gainnul. e plus petit fader (0 droite) correspond au réglage du

panorami1ue. e trait vertical indi1ue le point milieu c'est 0 dire1ue le mCme volume sonore sera envo6é au voies droite et gauche (si vous Ctes é1uipés d'une installation stéréo).+our les régler (ceu2l0 ou n'importe 1uel autre fader dans R*A+*R) utilise8 l'une des méthode suivante:

• Maites un clic2gauche sur un fader en maintenant le bouton de la souris enfoncé et déplace82la dans la directionvoulue. Rel`che8 le bouton 1uand le réglage vous convient.

• +lace8 la souris sur le fader et utilise8 la molette centrale pour effectuer le réglage.

• Maire un clic2gauche sur le fader et utilise8 les touches Çk etÇi pour faire le réglage.

>:

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Tru#, +our faire des essais sans perdre le réglage initial maintene8 a enfoncé pendant 1ue vous bouge8 votrefader avec la souris. uand vous rel`chere8 le bouton gauche de la souris le fader reviendra 0 sa position initiale.eci peut vous Ctre utile si vous ave8 besoin d'augmenter momentanément le volume d'une piste pour entendre undétail sonore.

Tru#, +our réaliser une mCme opération sur plus d'une piste maintene8 Ç enfoncée pendant 1ue vous cli1ue8

une 0 une sur les pistes 1ui vous intéressent pour les sélectionner puis rel`che8 Ç. Jout mouvement effectuésur un fader d'une de ces pistes sera répercuté sur les autres (en tenant compte des décalages initiau éventuels).

es fonctions des trois boutons les plus 0 droite de cha1ue 8one de contrle des pistes sont les suivantes:

P8ase 4ontrol ontrle l'état de la phase du signal audio (normal/inversée) des pistessélectionnées .

ute nterrompt le signal audio ou ,D des pistes sélectionnées

Solo oupe toutes les pistes hormis celles 1ui sont sélectionnées

uand vous passe8 une piste en mode =olo toutes ses sortiesrestent activées 6 compris les sends . =i vous désire8 entendre

la piste sans ses sends maintene8 la touche a enfoncéependant 1ue vous cli1ue8 sur le bouton solo de la piste.

 Gous pouve8 également modifier la pan la= (r-gle depanorami1ue) d'une seule piste. *n effectuant un clic2droit sur lefader de panorami1ue une fenCtre s'ouvre dans la1uelle vouspouve8 choisir la r-gle 1ue vous estime8 nécessaire pour cettepiste.ote8 1u'un réglage supérieur 0 8éro augmentera le gain dusignal audio au fur et 0 mesure 1ue vous l'éloignere8 du centre.

 ;.M  0errouiller les #ontr2les de piste nouveauFa commande 1o#< Tra#< 4ontrols (Gerrouiller les contrles de piste) 1ui se trouve dans le menu contetuel dupanneau de commande du sé1uenceur permet de verrouiller/déverrouiller les contrles de n'importe 1uelle piste ousélection de pistes. ette fonction vous prot-ge contre des modifications accidentelles du volume ou du panorami1uede la piste. i2dessous les contrles de la piste L ont été verrouillés.

>;

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 ;.:L Rgler l'8eure de dpart du pro?et

 Au début de beaucoup de proets vous remar1uere8 1ue 1uel1ues secondes de silence sont enregistrées avant 1ue leflu audio ne démarre réellement. e phénom-ne a deu consé1uences gCnantes :

• e temps de la chanson n'est pas réellement représenté par la ligne temporelle et la grosse horloge.• ors1ue vous lise8 la chanson depuis le début il 6 a touours 1uel1ues secondes de silence avant le début de

la musi1ue.Dans l'eemple ci2dessous la chanson démarre réellement 0 :%.&#U. ous voulons ramener ce point 0 Xéro.

 Goici comment faire:• +lace8 le curseur 0 l'endroit 1ue vous considére8 Ctre le début de la chanson 2 dans cet eemple ce sera

%.&#U.

• Jape8 ae pourafficher la fenCtre desPara*Ktres pro?et (Pro?e#t

Settings).• =électionne8 l'onglet Pro?e#t

Settings.

• li1ue8 sur le bouton Su+tra#t#ursor position ro* startti*e (0 droite). R*A+*R entrealors automati1uement pourvous la bonne position dans lechamp Pro?e#t start ti*e.

• li1ue8 sur B  pour fermerl'écran Pro?e#t Settings .

• +our mar1uer ce point tape8

M. ela crée une balisenommée : sur votre lignetemporelle.

l reste un certain nombre dechoses 0 dire sur les marBers  (balises). e sera fait dans un prochain chapitre.

>3

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

es options sont :Ne= Pro?e#t Ta+ : insertion del'onglet d'un nouveau proet.4lose 4urrent Pro?e#t : ferme enmCme temps le proet et son onglet.

+lus simplement cli1ue8 sur le H  del'onglet concerné. Al=as S8o= Pro?e#t Ta+s : c'estune commande de t6pe interrupteuron/off. uand elle est cochée lesonglets sont visibles en permanencemCme dans le cas oP un seul proet est ouvert.Run %a#<ground Pro?e#ts : cette commande on/off permet de lire un proet pendant 1ue vous travaille8 sur unautre.line %a#<ground Pro?e#t edia : déconnecte les items média (audio et ,D) de tous les onglets autres 1uecelui 1ui est actif.Jruc: vous pouve8 fermer tous les onglets multi2proets en mCme temps avec la commande "i#8ier "er*er tous→  les pro?ets ("ile 4lose All Pro?e#ts→ ).

 ;.:; Navigation et oo*

 ;.:;.: Navigation entre les pistes de la #onsole du s(uen#eures raccourcis clavier suivants peuvent Ctre utilisés pour passer d'une piste 0 l'autre dans la console du sé1uenceur :

Ra##our#i #lavier "on#tion par daut

Çak +asse 0 la piste suivante.

Çai Retourne 0 la piste précédente.

 ;.:;.; 1argeur de la one panneau9 de #o**ande de pistes+our régler cette 8one 0 votre convenance déplace8 votre souris sur la barre verticale séparant la 8one des panneaude commande de la 8one de travail principale us1u'0 ce 1ue vous le vo6ie8 se transformer en double fl-che. Maites unclic2gauche et tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé déplace82la vers la gauche ou la droite us1u'0obtenir la largeur voulue.

 ;.:;.3 Rglage de la 8auteur de piste A#tion "on#tion

4li(ue sur le +as de la li*ite de la piste et +ouge lasouris vers le 8aut ou le +as R-gle la hauteur d'une seule piste

*e #8ose (ue #idessus en *aintenant a enon#e R-gle la hauteur de toutes les pistessélectionnées

*e #8ose (ue #idessus en *aintenant Çenon#e au lieu de a

R-gle la hauteur de toutes les pistes

>D

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 ;.:;.> %as#uler la 8auteur des pistes

es raccourcis clavier et la souris peuvent Ctre utilisés pour modifier la hauteur pour toutes les pistes du proet:

Tou#8e "on#tion par daut

≤ Wascule la hauteur de toutes les pistes de normal 0minimum et inversement

Wascule la hauteur de toutes les pistes de normal 0maimum et inversement

!  Augmente la hauteur des pistes sélectionnées et minimisetoutes les autres. 4n second appui sur cette toucherétablit les hauteurs initiales de toutes les pistes

ou+le#li# sur l'as#enseur verti#al Wascule la hauteur de toutes les pistes entre minimumnormal et maimum

Tru#: =i vous le désire8 vous pouve8 modifier toutes les assignations de raccourcis clavier mais aussi en créerd'autres de votre propre cru. es modifications sont 0 effectuer dans l' A#tion 1ist Editor. =on utilisation vous seraepli1uée dans une autre section de ce guide.

 ;.:;.D oo* et o#us ave# le #lavier

es raccourcis clavier suivants peuvent Ctre utilisés pour 8oomer dans un proet :

Tou#8esF "on#tion par daut

v Dé8oom vertical

y Xoom vertical

Çy Mocus sur la sélection courante

Çv Mocus sur le proet complet

 

Dé8oom hori8ontal

Xoom hori8ontal

qi Xoome sur les formes d'onde des médias

qk Dé8oome sur les formes d'onde des médias

>6

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 ;.:;.6 Navigation ave# le #lavier

Dans le proet la navigation peut se faire en utilisant les raccourcis clavier suivants :

Tou#8es "on#tion par daut

ak  Ascenseur vertical vers le bas

ai  Ascenseur vertical vers le haut

aj  Ascenseur hori8ontal vers la gauche

al  Ascenseur hori8ontal vers la droite

Tru# , la combinaison de touches q affiche une liste compl-te des raccourcis clavier eistants incluant

ceu 1ue vous aure8 définis.

 ;.:;.7 oo*er et se dpla#er ave# la *olette de la souris

a molette de souris permet elle aussi de naviguer et de 8oomer dans le proet. Goici comment procéder :

Tou#8esF additionnellesF "on#tion par daut

Xoom Qori8ontal

Ç Xoom Gertical

a  Ascenseur Qori8ontal

Ça  Ascenseur Gertical

 Gous pouve8 changer les assignations de la molette de souris dans l' A#tion 1ist Editor. e suet sera étudié dansune prochaine section de ce guide.

 ;.:3 4a#8e #es pistes (ue ?e ne saurais voirl est possible de mas1uer une ou plusieurs pistes dans la 8one de contrle des pistes comme dans la console demiage (mais pas dans les deu en mCme temps).

,arche 0 suivre :". Dans la fenCtre de contrle ou la console de miage cli1ue8 sur la premi-re piste sélectionnée puis faites

Ç  #li#gau#8e sur toute autre piste 1ue vous désire8 aouter 0 votre sélection.L. li1ue82droit sur l'une des pistes sélectionnées pour afficher le menu contetuel.#. Dé2sélectionne8 soit Ai#8er les pistes , 4onsole du s(uen#eur (S8o= Sele#ted Tra#<s in Tra#<

1ist) soit Ai#8er les pistes , 4onsole de *i9age (S8o= Sele#ted Tra#<s in i9er) afin de les fairedisparaFtre de l'une ou l'autre des consoles.

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Joute piste cachée peut Ctre ré2affichée en la sélectionnant dans la vue oP elle apparaFt encore et en cochant dans lemenu contetuel l'option Ai#8er les pistes... (S8o= Sele#ted Tra#<s...) 1ui n'est plus activée. l n'est paspossible de décocher ces deu options en mCme temps.

 ;.:> Utiliser le navigateure navigateur de R*A+*R offre une vue d'ensemble du proet en cours. l peut Ctre intéressant de l'afficher lors1uevous 8oome8 de mani-re importante sur une 8one du proet.

'affichage se fait par la commande  0isuel Navigateur→ ( 0ie= S8o= Navigator→ ) ou Ça".

 Gous pouve8 également utiliser le navigateur pour vous déplacer dans le proet. +ositionne8 votre souris sur la 8oneencadrée du navigateur elle correspond 0 ce 1ue vous vo6e8 0 l'écran. li1ue8 dessus et en maintenant le boutonenfoncé déplace8 cette 8one us1u'au nouvel endroit 1ue vous voule8 afficher sur l'écran principal.

es autres faEons d'utiliser le Navigateur sont :

t8ode Rsultat

4li(uedroit- *aintenele pendant (uevous +ouge la souris et relW#8e

Définit une nouvelle 8one 0 afficher dans l'espace de travail deR*A+*R 

Ide* *ais ave# le #li#gau#8e hange la position du rectangle et de la 8one de travail

Ç  #li#gau#8e +ositionne le curseur de lecture dans la 8one de travail

olette de la souris a etÇF Xooms et déplacements comme dans la 8one de travail

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 ;.:D Sle#tions et +ou#les

a plupart du temps vous ne travaille8 1ue sur une portion de votre proet. +our pouvoir le faire vérifie8 d'abord dansle menu ptions 1ue l'option A?uste*ent de la +ou#le selon la one dinie (1oop Points 1in<ed to Ti*e

Sele#tion) est cochée. =i c'est le cas faire une sélection temporelle ou définir une boucle revient au mCme. =inon ceseront deu opérations différentes. uoi1u'il en soit définir une 8one de bouclage se fait touours par un cli1uer2tirersur la ligne temporelle.

•  ArrCte8 la lecture 0 peu pr-s 0 l'endroit oP vous voule8 1ue la boucle commence (ou cli1ue8 dans la 8one detravail pour 6 amener le curseur d'édition) afin d'afficher 0 l'écran la 8one oP vous alle8 définir votre boucle.

•  +lace8 votre souris sur la ligne temporelle (uste au2dessus de la premi-re piste) puis cli1ue82tire8 le long de laligne temporelle en ne rel`chant le bouton de la souris 1u'0 la fin de la 8one de boucle 1ue vous voule8 définir (voirci2dessus). ote8 1ue le début et la fin de la boucle sont bornés par deu petits triangles. =i vous le désire8 vouspouve8 modifier cette sélection en cli1uant2tirant sur l'un des triangles.a fonction snapping (magnétisme) permet de caler automati1uement les limites de boucles sur des temps. 4tilise8

le raccourci a# pour l'activer ou la désactiver.

Tru# , +our faire correspondre la sélection de boucle au limites d'un item média faites Çq pendant 1uevous double2cli1ue8 sur cet élément.

 A partir de l0 si vous lance8 votre proet il reouera indéfiniment la 8one définie en boucle. 'est la fonction de

répétition 1ue la touche R active ou désactive.=i l'option A?uste*ent de la +ou#le selon la one dinie (1oop Points 1in<ed to Ti*e Sele#tion) est activéela position des points de début de fin ainsi 1ue la durée de la boucle sont également affichés dans le 4ontr2le dele#ture.4ne autre option stoppe automati1uement la lecture en fin de boucle lors1ue la fonction de répétition est désactivée(menu ptions Para*Ktres gnrau9→ (ptions Preeren#es→ ) page Pla+a#< ).+our modifier la région sélectionnée pour la boucle répéte8 simplement la procédure originale ou modifie82la 0 l'aide

des triangles. +our effacer la boucle utilise8 $.

=i les boucles et la sélection temporelle ne sont pas liées alle8 dans la 8one de travail et faites un cli1uer2tirer dansl'espace situé sous ou entre les items média pour définir une sélection temporelle (voir ci2dessous).

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4n clic2droit sur la ligne de temps affiche le menu contetuel relatif 0 la sélection temporelle. Gous pouve8 utiliser cemenu pour changer les unités de mesure utilisées dans la ligne de temps > par eemple ,inutes ,esures =econdeset =amples.a figure ci2dessous ne montre 1u'une partie du menu contetuel de la sélection temporelle. es fonctions affichéessont pourtant suffisamment eplicites pour 1ue vous vous rendie8 compte de l'importance de travailler avec les

sélections temporelles dans R*A+*R. es autres commandes de ce menu seront présentées dans ce guide 0 mesure1ue le besoin s'en fera sentir.

Tru# : ors1u'un raccourci clavier eiste pour une commande il s'affiche dans le menu contetuel. ,émoriser lesraccourcis clavier des fonctions 1ue vous utilise8 le plus souvent vous permettra de gagner beaucoup de temps.

+our dé8oomer d'une sélection temporelle et revenir 0 l'écran du proet complet faites Çv.

Navigation par sauts Gous pouve8 sauter directement 0 n'importe 1uel point de la

ligne temporelle en utilisant la commande 0isuel Aller→  )... ( 0ie= 5u*p To→ ) ou Ç%. Gous deve8utiliser le mCme format 1ue celui défini pour la lignetemporelle pour spécifier l'endroit oP vous voule8 sauter.Dans l'eemple de droite la ligne temporelle affiche lesmesures et les ,inutes et =econdes par dessous. Gousdeve8 utiliser l'un des deu formats > par eemple UT."(premier temps de la UT-me mesure) ou L:#.

 ;.:6 No* des ite*s- +outons et i#2nes

=uivant vos réglages de préférencesvous verre8 s'afficher un certainnombre d'icnes (ou boutons) au2dessus ou sur l'item.*n voici un eemple (0 droite). +ourl'instant ne vous demande8 pas 01uoi ils servent ni pour1uoi ils nes'affichent pas sur votre s6st-me. ous étudierons ces points en abordant l'édition des items média.

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 ;.:7 Grer le te*ps et les sle#tions de +ou#les Au chapitre précédent vous ave8 appris comment créer une sélection temporelle avec la souris et 1ue selon leréglage de ptions A?uste*ent de la +ou#le selon la one dinie→ (ption 1oop Points 1in<ed to Ti*e→  Sele#tion) cela pouvait également servir de sélection pour les boucles.

 Au cours de votre progression dans ce guide vous vous apercevre8 1ue la sélection temporelle oue un grand rledans R*A+*R pour éditer des items par eemple. Au début vous trouvere8 probablement 1ue la manipulation de la souris gén-re facilement des erreurs. Goussélectionnere8 des 8ones trop grandes ou une partie de ce 1ue vous voulie8 sélectionner ne l'est pas.

+our modifier une sélection de boucle 0 la souris : cli1ue82tire8 sur l 'un des curseur (triangle) de la ligne temporelle.

+our déplacer une sélection de boucle : maintene8 q appu6ée en déplaEant la sélection 0 la souris.

 Gous pouve8 utiliser d'autres raccourcis clavier (listés ci2dessous) pour gérer les Sle#tions te*porelles. =i lagestion des boucles et des sélection temporelles sont liées les boucles seront également modifiées.

Ra##our#i #lavier "on#tion par daut

Décale un peu la sélection temporelle vers la gauche

' Décale un peu la sélection temporelle vers la droite

Ç tend la sélection en déplaEant un peu le curseur gauche vers la gauche

Ç' Rogne la sélection en déplaEant un peu le curseur gauche vers la droite

Ça Rogne la sélection en déplaEant un peu le curseur droit vers la gauche

Ça' tend la sélection en déplaEant un peu le curseur droit vers la droite

ÇqC opie les portions des items sélectionnés 1ui sont dans la sélection temporelle

$  Annule la sélection temporelle

 Gous pouve8 également créer une sélection temporelle 0 partir de la position du curseur :

Ra##our#i #lavier "on#tion par daut

qj Déplace le curseur 0 gauche en créant la sélection temporelle

ql Déplace le curseur 0 droite en créant la sélection temporelle

es raccourcis suivants vous permettent de 8oomer 1uand vous travaille8 avec une sélection temporelle :

Ra##our#i #lavier "on#tion par daut

Çy Xoome sur la sélection temporelle

Çv Dé8oome sur le proet

Tru# ,  =i vous n'arrive8 pas 0 positionner votre curseur eactement 0 l'emplacement désiré c'est peut Ctre parce 1ue

l'aimantation est activée. a# permet d'activer ou de désactiver l'aimantation.

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 ;.:J %ases des "H eetsF de pistes

Dans R*A+*R les effets et instruments virtuels sont appelés indifféremment MS (effets) et gérés de la mCme mani-re.;n peut aouter des effets virtuels (G=J ou Direct S (D)) aussi bien 1ue des instruments virtuels (G=Ji ou Di) 0

n'importe 1uelle piste en les insérant directement depuis la fenCtre de gestion des effets de la piste en 1uestion. Danscertains programmes elles sont connues sous l'appellation pistes d'insert . 4n large panel de plug2ins d'effets est fourniavec R*A+*R incluant les effets 7esusonic (7=) et ocBos. ous détaillerons la plupart d'entre eu plus loin dans leOuide. +our l'instant concentrons2nous sur les aspects générau : comment un effet s'ins-re dans le fonctionnementglobal de R*A+*R.+our utiliser n'importe 1uel effet suive8 cette procédure :

". li1ue8 sur le bouton "H de la piste de la console du sé1uenceur dans la1uelle vous voule8 intégrerl'effet. a fenCtre d'aout des effets s'ouvre.L. =électionne8 une catégorie d'effet > par eemple All +lug2ins DS G=J 7= ocBos. =euls les effets de la

catégorie concernée s'affichent.#. Double2cli1ue8 sur le nom de l'effet désiré. =on nom apparaFt alors dans la partie gauche de la fenCtre

tandis 1ue l'effet lui2mCme s'ouvre dans la partie de droite (eemple ci2dessous).%. +our aouter d'autres effets cli1ue8 sur le bouton Add et répéte8 les points L et #.

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 ;.:M Utiliser les presets d'eets ournisR*A+*R comprend une collection d'effets d'ecellente facture pour travailler le son de vos pistes. 'utilisation de ceseffets est un suet consé1uent. Gous trouvere8 beaucoup d'eemples en section "U et section "$ de ce guide. +ourdes informations plus détaillées et des eemples plus poussés procure82vous un eemplaire de Reai9, %rea<ing

t8e %arriers =it8 Reaper (non traduit 0 ce our) accessible depuis le Reaper WooBstore  0 l'adressehttp://stores.lulu.com/store.php?fAcctD!"#$%$&%

uoi1u'il en soit une bonne faEon de commencer est d'utiliser les pré2réglages dé0 fournis avec ces plug2ins. 4o#<osReaEX  par eemple inclut des pré2réglages 1ui peuvent servir de point de départ pour vos <icB Joms etc. Affiche8simplement le menu déroulant pour choisir le réglage 1ue vous voule8 utiliser.a plupart des plug2ins de la série ocBos Rea comprennent un certain nombre de presets  (pré2réglages). e meilleurmo6en de vous rendre compte de ce 1ui est disponible est simplement de les essa6er. Gous pouve8 bien entendu 6apporter vos propres modifications pour les adapter au mieu de vos besoins.

 Gous pouve8 télécharger des presets  supplémentaires en visitant http://stash.reaper.fm/ et en suivant les liens us1u'au "H Preset 1i+raries.

4ne fois téléchargés vous pouve8 importer ces presets  dans R*A+*R comme ceci :". nsére8 une instance du plug2in dans n'importe 1uelle piste.L. li1ue8 sur le bouton C  (0 droite du champ Preset).#. hoisisse8 I*port Preset 1i+rar.

%. avigue8 us1u'0 sélectionner le fichier désiré et cli1ue8 sur pen.

 ;.;L 4ontr2ler les eets de pistesR*A+*R comprend un certain nombre d'outils pour gérer vos effets de piste. +ar eemple vous pouve8 :• hanger l'ordre dans le1uel ils sont appli1ués.• opier ou déplacer tous les effets d'une piste 0 l'autre.

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• =auvegarder (et récupérer) n'importe 1uelle chaFne d'effets 1ui peut Ctre utilisée sur d'autres pistes.• Désactiver un effet ou une chaFne d'effets compl-te.• =pécifier un ensemble d'effets 1ui seront insérés par défaut dans toutes les nouvelles pistes de vos proets.

TW#8e t8ode

 A*arrer la #8aQne d'eets auo#<er

Dans la fenCtre de gestion des effets choisir "H o#< "H indo= in→  o#<er.

odiier les valeurs depara*Ktres d'eets

a souris étant positionnée sur le fader concerné cli1ue82tire8 ou utilise8la molette pour modifier la valeur du param-tre.

odiier l'ordre des eets d'unepiste

li1ue8 sur le nom de l'effet 0 déplacer et glisse82dépose8 0 l'endroitdésiré de la chaFne des effets de la piste.

"aire lotter la entre d'un eet Double2cli1ue8 sur le nom de l'effet dans la fenCtre de gestion des effets.

4opier un eet d'une entredans une autre

,aintene8 Ç enfoncée tire8 l'effet de la fenCtre source et l`che82lesur le bouton "H de la piste dans la1uelle vous voule8 le copier.

pla#er un eet d'une entredans une autre

,aintene8 aq enfoncées tire8 l'effet de la fenCtre source etl`che82le sur le bouton "H de la piste dans la1uelle vous voule8 le copier.

Reno**er l'instan#e d'un eet =électionne8 le nom de l'effet dans la chaFne et presse8 (.

sa#tiver un eet Décoche8 la case 0 gauche du nom de l'effet ou celle 1ui est 0 droite dubouton UI dans la fenCtre de l'effet.

Suppri*er un eet de la piste =électionne8 le nom de l'effet 0 retirer et cli1ue8 sur le bouton Re*ove.

Suppri*er tous les eets d'unepiste

 Appu6e8 sur la touchea pendant 1ue vous cli1ue8 sur le bouton "Hde la piste concernée.

Sauvegarder la #8aQne d'eet#ourante

Dans la fenCtre de gestion des effets sélectionne8 "H Save "H 48ain→ .es param-tres des effets sont sauvés en mCme temps 1ue la chaine.

Sauvegarder la #8aQne des eetssle#tionns dans la piste

=électionner les noms des effets 0 inclure dans la chaFne (touche Çenfoncée pendant 1ue vous cli1ue8 avec la souris) puis choisir "H → Save Sele#ted "H as 48ain

Sauvegarder #ette #8aQne etl'appli(uer par daut au9nouvelles pistes

Dans la fenCtre de gestion des effets sélectionne8 "H Save 48ain as→  deault or ne= tra#<s.

Retrouver une #8aQne sauvepr#de**ent

Dans la fenCtre de gestion des effets sélectionne8 "H Add "H 48ain→ .

 A##der au9 rglages deprren#es des eets

Dans la fenCtre de gestion des effets sélectionne8 ptions "H Plug→

in Settings.

sa#tiver tous les eets d'unepiste

Dans le panneau de la piste cli1ue8 surle bouton "H Ena+leisa+le 

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 ;.;: Rgler l'(uili+re en sortie d'eet'interface des effets de R*A+*R est é1uipée d'une fonctionnalité particuli-rement astucieuse. *lle consiste en un petitpotentiom-tre rotatif 1ui vous permet de gérer l'é1uilibre entre le son sec (r pour nos amis anglophones) c'est 0dire celui 1ui entre dans votre plug2in et le son traité par votre plug2in (ou et pour ceu 1ui lisent =haBespeare dans

le tete). Retene8 ces appellations ce sont celles avec les1uelles vous devre8 travailler 9

ertains plug2ins comme les réverbérations et les délais sont généralement dé0 pourvus d'un fader d'é1uilibrageKet/dr6. *n ce cas vouspouve8 bien entendu les utilisersi vous le préfére8. ,ais sache81ue le potentiom-tre Ket/dr6de R*A+*R s'appli1ue 0n'importe 1uel plug2in.

De prime abord cepotentiom-tre n'est pasparticuli-rement visible. l se

trouve 0 droite du bouton 4dans l'angle supérieur droit l0oP le ratio Ket/dr6 est affiché.'illustration en haut 0 gaucheaffiche le tau '" Ket' sousle curseur de la souris.

li1ue8 sur cette indication etmaintene8 pour 1ue lepotentiom-tre apparaisse. =ivous le tourne8 0 fond vers ladroite votre son sera traité 0" par l'effet. =i vous le tourne8 compl-tement 0 gauche vous retrouvere8 votre son original ce 1ui revient 0rendre l'effet inactif.

ous vous laissons epérimenter entre ces deu etrCmes les possibilités de miage entre le son traité et le sonoriginal. 'oublie8 pas : Ket/dr6 999

 ;.;; 4rer une #8aQne d'eets par daut

=i vous ave8 dé0 utilisé d'autre sé1uenceurs comme =onar ou ubase vous ave8 l'habitude de disposer d'un plug2ind'égalisation automati1uement inséré dans cha1ue piste. R*A+*R vous permet de faire la mCme chose en créant unechaFne d'effets par défaut 1ui s'ouvre automati1uement avec cha1ue nouvelle piste créée. ette chaFne peut bienentendu contenir tous les effets 1ue vous désire8. +our la créer vous ave8 uste 0 suivre cette procédure :

• ;uvre8 la fenCtre de gestion des effets de n'importe 1uelle piste.•  Aoute8 les effets 1ue vous voule8.• Maites un clic2droit et sélectionne8 Save #8ain as deault or all ne= tra#<s dans le menu contetuel.

Tru# , =i vous désactive8 un ou plusieurs effets avant de sauver votre chaFne d'effets l'état de ces effets seraégalement enregistré. a veut dire 1u'ils seront inopérants 0 l'ouverture de vos nouvelles pistes mais aussi 1u'ilsn'utiliseront pas le +4 tant 1ue vous ne les aure8 pas activés.

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E9e*ple

ous allons créer une chaFne d'effets par défaut constituée de Rea* et Reaomp tous deu désactivés.". ;uvre8 n'importe 1uel proet et aoute826 une nouvelle piste. ous l'utiliserons pour créer notre chaFne

d'effets.L. li1ue8 sur le bouton "H de cette piste pour ouvrir la fenCtre de gestion des effets.

#. li1ue8 sur le bouton Add pour aouter l'un apr-s l'autre d'abord ReaEX 4o#<osF puis Rea4o*p4o#<osF.

%. Décoche82les tous les deu. Du coup ils sont inactifs.T. =électionne8 les deu effets.U. li1ue82droit sur la sélection et choisisse8 Save #8ain

as deault or ne= tra#<s dans le menu contetuel(voir 0 droite).

$. Merme8 la fenCtre de gestion des effets.&. =i vous le désire8 vous pouve8 sortir de R*A+*R. l

n'est pas nécessaire de sauvegarder le proet.V. Relance8 R*A+*R et ouvre8 n'importe 1uel proet.". Aoute8 une nouvelle piste dans ce proet."". ;uvre8 la fenCtre de gestion des effets de votre

nouvelle piste. Gous pouve8 voir 1ue les deu plug2insRea* et Reaomp sont dé0 présents dans legestionnaire d'effets et 1u'ils sont désactivés.

Tru# , =i vous voule8 changer 1uel1ue chose 0 votre chaFnepar défaut répéte8 le processus décrit ci2dessus en 6 incluantvos modifications (nouvel aout activation d'un effetmodification d'un param-tre).

Tru# , =i vous ouvre8 un proet en maintenant les touches trlet =hift enfoncées pendant l'ouverture tous les plug2ins decelui2ci seront désactivés. a peut Ctre utile si vous ave8 besoind'économiser le +4 ou si l'un des plug2ins pose probl-me.

 ;.;3 Utiliser un +us d'eets

=i vous ave8 dé0 utilisé d'autre sé1uenceurs ou un enregistreur analogi1ue couplé 0 une console de miage la notionde %us vous est sans doute famili-re. a définition eacte de ce terme est suette 0 bien des variations mais dansnotre cas 1ui est aussi le plus courant un bus permet 0 plusieurs pistes d'utiliser un mCme plug2in (un compresseurpar eemple).a permet de préserver des ressources de votre ordinateur comme le +4 1ui peuvent rapidement s'avérerprécieuses sauf si vous Ctes l'heureu et richissime possesseur du dernier microprocesseur 1uanti1ue accouplé 0 LT

D=+ et gérant T Oo de mémoire vive 9 +ar eemple au lieu d'utiliser plusieurs instances d'un mCme effet avec lesmCmes réglages sur trois ou 1uatre pistes voire davantage l'utilisation d'un Wus vous permettra de n'ouvrir 1u'uneseule fois cet effet.uand vous utilise8 un Wus de cette mani-re note8 1ue:•  a sortie de cha1ue piste est touours dirigée vers le ,aster comme nous l'avons vu en =ection ".•  *n plus une partie du signal de cha1ue piste est redirigée vers le Wus d'effets.•  Dans certains cas la sortie du Wus d'effets est mélangée par la suite avec le signal original ce 1ui est t6pi1uementd[ au fait 1ue la sortie du Wus d'effets est normalement dirigée vers le ,aster. D'autres conneions plus compleesvous permettent d'aboutir au mCme résultat.

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 Gous pouve8 insérer un Wus 0 n'importe 1uel endroit d'un proet. Dans cet eemple nous le placerons uste au dessusde la premi-re piste.

et eemple utilise le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP. Avant de travailler sur ce proet faites une copie 1ue vousnommere8 par eemple All T8roug8 T8e Nig8t ave# %us.RPP avant de le l'ouvrir.

Dans cet eemple nous créerons un bus d'effet dans le1uel nous placerons un horus. *nsuite nous brancherons lesdeu pistes de guitare sur ce horus.'une des particularités de R*A+*R est 1u'il ne fait pas de distinction entre une piste traditionnelle et un Wus d'effet. adifférence est déterminée par l'utilisation 1ue vous en faites.

Dans l'illustration ci2dessous vous remar1uere8 1ue le panorami1ue des pistes de guitare a respectivement été orienté0 droite et 0 gauche.

4ration du %us et a?out des eets ,". =électionne8 la piste % (dans la 8one des panneau de contrle).L. +our aouter une nouvelle piste utilise8 le menu Piste A?outer une nouvelle piste→ (Tra#< Add Ne=→  

Tra#< ) ou ÇT ou double2cli1ue8 sous le dernier panneau de commande de piste.

#. omme8 cette piste en double2cli1uant 0 l'endroit oP le nom doit apparaFtre tape8 "H %us puis e.%. +our insérer le horus dans ce bus cli1ue8 sur le bouton "H de la piste. =électionne8 5S (7esusonic) dans la listede t6pes de plug2ins puis double2cli1ue8 sur 5S, Guitar48orus dans la liste des plug2ins de ce t6pe. Merme8 lafenCtre de gestion des effets.

4ration des Sends envoisF depuis les pistes vers le +us ,

T. =électionne8 la piste T MS Wus.U. Affiche8 les entrées/sorties de cette piste en cli1uant sur son bouton I (entrées/sorties).$. li1ue8 sur la fl-che de menu déroulant Add Ne= Re#eive pour afficher la liste des pistes puis choisisse8 ;, Gtr

Ne#< .&. Recommence8 la mCme opération en choisissant 3, Gtr %od. A ce stade vous deve8 avoir deu arrivées designal (Re#eives) chacune munie de leurs faders de volume et de panorami1ue (illustration page suivante).

D7

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+our cha1ue Re#eivecréé dans une piste leSend correspondantapparaFt dans la pisted'oP vient le signal et

vice versa. =i vousouvre8 la fenCtre degestion des /; despistes L ou # voustrouvere8 danschacune un Send versla piste T.

1es rglages,*n écoutant la chanson maintenant il est probable 1ue vous trouvie8 1u'il 6 a plus de chorus sur les guitares 1ue vousn'en voulie8. l 6 a 1uatre faEons de régler ce probl-me. Gous pouve8 les essa6er us1u'0 obtenir le résultat escompté:

". ,odifie8 les param-tres de l'effet dans la fenCtre d'effet du bus. +our agir sur la 1uantité d'effet vous pouve8diminuer le niveau de sortie du signal transformé (fader @et).

L. Auste8 le niveau d'arrivée de signal pour chacune des pistes de guitare.#. Affiche8 les entrées/sorties de cha1ue piste de guitare et régler le niveau d'envoi vers la piste MS Wus.%. Régle8 le fader de volume de sortie de la piste MS Wus.

Tru# , =i vous voule8 désactiver l'envoi direct de n'importe 1uelle piste vers la piste ,aster (et donc ne piloter ce 1ui

en sort 1u'0 travers les sends 1ue vous ave8 créés pour cette piste) un mo6en rapide est de maintenir a pendant

1ue vous cli1ue8 sur le bouton I de la piste. a  4li#<  permet également de réactiver l'envoi direct de la pistevers la piste ,aster.

 ;.;> Envoer plusieurs pistes vers un +us d'eets

Dans le chapitre précédent nous avons créé notre bus d'effet en ouvrant la fenCtre d'entrées/sorties de la piste de buset en 6 aoutant des entrées de signal (Re#eives).

ous avions également la possibilitéd'utiliser cette méthode:

". =électionne8 toutes les pistesdans les1uels vous voule8 créerun envoi de bus dans la 8one decontrle des pistes.

L. li1ue82droit sur le bouton Id'une des pistes sélectionnées.

#. Dans le menu 1ui s'affichechoisisse8 Sends puis le nom dela piste de bus.

DJ

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 ;.;D  0isualiser le potentiel utilis par les eets

4tilisés udicieusement les plug2ins mis 0 votre disposition vous permettront de rendre vos miages vivants. eurdéfaut c'est 1u'ils peuvent également engendrer une grosse surcharge au niveau du processeur de votre ordinateur.

+our vous aider 0 résoudre ce probl-me vous pouve8 vous servir du Peror*an#e eter (auge de performance)pour surveiller de pr-s vos effets dans les cas suivants :•  Gous pouve8 vérifier l'impact d'un effet sur votre +4 dans les diverses pistes et au niveau du aster.•  Gous pouve8 désactiver et réactiver des chaFnes d'effets de pistes individuelles rapidement facilement et

commodément tout cela depuis le mCme endroit.•  Gous pouve8 contrler la fonction mute de cha1ue piste touours du mCme endroit.

+our afficher la auge de performance tape8

Ça) ou utilise8 la commande 0isuel → Potentiel4PU ( 0ie= S8o= Peror*an#e eter→ ).

E9e*pleDans l'eemple affiché 0 droite vous vo6e8 1ue les %U

effets de votre proet consomment environ "%.$& deressources +4 et 1ue la piste aster avec ses & plug2insdépasse les #.&. Gous pourrie8 avoir envie d'eaminercette piste de plus pr-s surtout si votre proet ta1uine leslimites de votre +4.

a premi-re chose 0 faire est d'eaminer les effets decette piste pour vous permettre d'identifier eactementleur usage.+our le faire double2cli1ue8 sur le nom ou le numéro de lapiste dans la auge de performance : la fenCtre de gestiondes effets de la piste s'ouvre.ette fonction est particuli-rement utile dans le cas d'unproet chargé en pistes. Gous pouve8 utiliser la fenCtre duPeror*an#e eter pour naviguer dedans et en vérifiercha1ue piste sans avoir 0 passer par la fenCtre principale.Wien s[r vous pouve8 également désactiver les effetsdepuis n'importe 1uelle piste ou ensemble de pistes (voiretoutes les pistes 9) dans le gestionnaire de pistes ou lemier.

e tableau 1ui suit décrit ces options :

ans le i9er ou le gestionnaire de pistes- aites #e#i C Pour aire #ela C

4li(ue sur le +outon de dsa#tivation des eets den'i*porte (uelle piste.

 Active/désactive les effets de cette piste

Sle#tionne plusieurs pistes Ç  4li#<F puis#li(ue sur le +outon de dsa#tivation des eets d'unede #es pistes.

 Active/désactive les effets de toutes les pistessélectionnées

Enon#eÇ avant de #li(uer sur le +outon dedsa#tivation des eets de n'i*porte (uelle piste

 Active/désactive les effets de toutes les pistes

DM

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De plus la auge de performance dispose de deu menus déroulables par le clic2droit chacun comprenant un certainnombre d'options. e premier s'ouvre en cli1uant2droit sur la 8one de liste des pistes.

ans la entre de *esure de peror*an#es- aites #e#i C Pour aire #ela C

4li(uedroit sur n'i*porte (uelle piste et #8oisisse

S8o= "H ialog

;uvrir la fenCtre de gestion des effets de cette

piste

4li(uedroit sur n'i*porte (uelle piste et #8oisisseToggle "H %pass

 Active/désactive les effets de toutes les pistessélectionnées

4li(uedroit sur n'i*porte (uelle piste et #8oisisseToggle Tra#< ute

 Active/désactive le mute de cette piste. (pistemuette)

'autre menu contetuel s'ouvre 1uand vous cli1ue82droit dans la8one principale de la fenCtre. l sert 0 sélectionner les informations1ue vous voule8 6 afficher. a commande d'amarrage de la fenCtredans le docBer se trouve également dans cette fenCtre.

Tru# ,  *n sélectionnant plusieurs pistes (Ç4li#F puis encli1uant2droit sur l'une d'entre elles vous pouve8 simultanémentles rendre muettes ou en désactiver les effets.

Note ,  Gous trouvere8 plus d'informations 0 propos de la fenCtrede mesure de performance de R*A+*R en =ection "U de ceguide : 'Aller plus loin dans la personnalisation de R*A+*R'.

 ;.;6  A?outer des #ontr2les de para*Ktres au9 pistes de la #onsoledu s(uen#eurDans cha1ue panneau de contrle de piste vous pouve8 aouter des potentiom-tres rotatifs (<no+s) 1ui permettentde régler n'importe 1uel param-tre de n'importe 1uel plug2in de cette piste.

 Gous trouvere8 toutes les eplications de cette fonctionnalité en =ection V.

 ;.;7 1e *enu 0IE et les entres de REAPER De nombreuses fenCtres de R*A+*R vous ont dé0 été présentées comme la 4onsole de *i9age (i9er) la Grosse8orloge (%ig #lo#< ) le Navigateur (Navigator) celle de 48oi9 des eets ("H +ro=ser) ou le 4ontr2le de

le#ture (Transport).4n coup d'^il au menu 0isuel ( 0ie=) montre 1u'il eiste encore d'autres fenCtres dans R*A+*R.Dans ce paragraphe nous verrons :

• a atri#e de routage (Routing atri9) : une interface visuelle 1ui affiche les interconneions des pistes (6compris le aster) ainsi 1ue les Sends et Re#eives 1ue vous pouve8 avoir créés.• 'istori(ue d'dition (Undo istor) 1ui répertorie les actions annulées.

6L

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 ;.;7.: 1a atri#e de Routage

+lus vous pén-trere8 les arcanes duroutage dans R*A+*R plus vousutilisere8 la matrice de routage.

+our l'afficher faitesaR. Dans leproet All T8roug8 T8e Nig8t ave#%us elle doit ressembler 0 la vue dedroite 0 la différence pr-s 1ue vossorties matérielles ne sont probablementpas les mCmes.ette matrice n'est pas 1u'unereprésentation. Gous pouve8 pareemple 6 modifier vos réglage devolume et de panorami1ue ce 1ui peutCtre une faEon particuli-rement prati1ue

de travailler si votre proet contientbeaucoup de pistes.

Regarde8 la cellule 1ui se trouve 0l'intersection de la ligne Gtr %od etde la colonne "H %us. *lle contientdeu petites taches.4n clic2droit sur cette cellule affiche lecontrle de gestion du signal entre Otret MS Wus (voir l'illustration degauche).

Si*pliier l'ai#8age de la *atri#e de routage

=i votre interface audio poss-de des sortiesmultiples R*A+*R affichera par défaut plusieurscombinaisons de paires de sorties 6 compris uncertain nombre dont vous n'ave8 peut2Ctre pasl'utilité.

Regarde8 l'eemple 0 droite 1ui utilise des aliaspour les sorties.=ur la matrice les sorties " et L sont dédiéesau écouteurs (Qeadphones) les # et % auécoutes de studio (=tudio) les T et U n'ont pas

d'assignation (unassigned) et les sorties $ et & sont dédiées 0 des écoutes de proimité (ontrol Room). Gous remar1uere8 1ue la matrice de routage propose des combinaisons inadé1uates comme eadp8ones R Studio 1.

6:

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=i vous voule8 empCcher de telles combinaisons de s'afficher alle8 dans le menu ptions Para*Ktres gnrau9→  (ptions Preeren#es→ ) puis sélectionne8 la page Audio.Dans cette page dans la section 48annel na*ing décoche8 l'option S8o= nonstandard stereo #8annel pairs(ci2dessus).*n cas de besoin il sera touours possible de rediriger un signal vers une paire de sortie non2standard en

sélectionnant les sorties particuli-res dans la matrice.

 ;.;7.; 1'8istori(ue d'dition

4tilise8 la commande Edition Annuler→ (Edit Undo→ ) ou le raccourci Ç* pour annuler une ou plusieursactions est une action commune 0 la plupart des applications @indoKs.

R*A+*R va plus loin encore avec la fenCtre Undo istor. ;n peut l'ouvrir depuis le menu 0isuel ( 0ie=) ou avec le

raccourciÇa*.

=i la préférence S8o= 1ast Undo Point in enu %ar (dans la page Appearan#e de vos Preeren#es) est cochéela derni-re action annulable s'affiche dans votre barre de menu. *n cli1uant dessus vous ouvre8 aussi la fenCtred'histori1ue des 'undo' .a liste de toutes les actions effectuées dans la session en cours s'affiche dans cette fenCtre. a derni-re action n'estpas la seule 1ue vous puissie8 annuler vous pouve8 remonter us1u'0 n'importe 1uel état antérieur de votre proet endouble2cli1uant sur l'action correspondante.

*n fait les possibilités de R*A+*R en mati-re de gestion des 'undo' va beaucoup plus loin mais nous verrons ceci plustard.

6;

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 ;.;J "entres a*arres ou lottantes

'utilité du o#<  (o#<er) apparaFt lors1u'on ressent le besoin d'accéder facilement 0 beaucoup de fenCtres.4n clic2droit sur la barre de titre ou le fond d'écran de n'importe 1uelle fenCtre affichera un menu contetuel

correspondant 0 celle2ci. Gous 6 trouvere8 l'option d'amarrage de la fenCtre : A*arrer la entre au do#< (o#<indo= in o#<er).

+our cha1ue fenCtre amarrée un nouvel onglet apparaFt au pied du DocB. li1uer sur un de ces onglets met aupremier plan dans le DocB la fenCtre correspondante. Dans l'illustration 1ui suit trois fenCtres sont amarrées.

ote8 également 1ue:• a fenCtre enregistre son état (flottante ou amarrée) 0 la fermeture. et état sera restauré 0 la prochaineouverture.• +our libérer une fenCtre du DocB cli1ue82droit sur son onglet et décoche8 l'option A*arrer la entre au do#<(o#< indo= in o#<er).• e DocB lui2mCme peut Ctre flottant ou attaché 0 la fenCtre principale. li1ue82droit sur le petit point d'eclamationsitué dans le coin inférieur gauche du DocB ou 0 un endroit vide de sa barre d'onglets et utilise8 l'option Atta#8o#<er to ain indo= pour basculer d'un état vers l'autre.• =i le DocBer est flottant il vous est possible de régler l'opacité de sa fenCtre par un clic2droit. Gous ave8 alors acc-s0 la fonction Set pa#it.

Tru# , e raccourci clavier a+ sert 0 ouvrir/fermer le DocBer.

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 3 Enregistrer ave# REAPER ette section va vous apprendre tout ce 1ui est nécessaire pour commencer 0 enregistrer avec R*A+*R. Goustrouvere8 en fin de section un récapitulatif des fonctions.

 3.: 4ration d'un nouveau pro?et+our créer un nouveau proet vous pouve8 utiliser la commande "i#8ier Nouveau pro?et→ ("ile Ne= Pro?e#t→ )

ou taper ÇN.e comportement de R*A+*R lors de la création d'un nouveau proet est régi par les réglages 1ui ont été choisis dansla fenCtre ptions Para*Ktres gnrau9→ (ptions Preeren#es→ ) page Pro?e#t :

=ur cet écran les fonctions les plus utilisées sont les suivantes :• 8en #reating ne= pro?e#ts- use t8e ollo=ing pro?e#t ile as a te*plate. la création du proet au lieud'un environnement vierge R*A+*R chargera un mod-le de proet 1ue vous aure8 prédéfini. l pourra contenir votreconfiguration la plus usuelle avec des pistes des bus d'effets et une partie du routage. 'utilisation des mod-lessera détaillée un peu plus loin dans cette section.• pen properties on ne= pro?e#t. =i cette option est cochée la boFte de dialogue des Para*Ktres du pro?et

(Pro?e#t ptions) s'ouvrira automati1uement 0 cha1ue fois 1ue vous créere8 un nouveau proet. eci peut vouspermettre de sélectionner le meilleur format audio pour l'enregistrement ainsi 1ue d'autres réglages 1ui pourraientvous Ctre nécessaires.• 8en over=riting pro?e#t ile- rena*e old pro?e#t to .rpp+a< . ette option vous prot-gera contre despertes accidentelles de votre travail en créant un fichier 1ui contient la précédente sauvegarde de votre proet.• Ti*esta*p +a#<up. ette option et celles 1ui suivent vous permettent de programmer des sauvegardesautomati1ues de votre travail afin de vous protéger contre un blocage de votre ordinateur ou une coupure decourant.

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 3.; Rglage audio du pro?et

 Apr-s avoir créé votre proet affiche8 les Para*Ktres du pro?et (Pro?e#t Settings) > raccourciae  >pour vous assurer 1ue vous utilise8 bien les réglages audio ( Audio Settings) désirés. Goici deu eemples parmi lesmultiples options disponibles.

Mormat A0 .e format est valable si vous ave8 l'intention depublier votre travail sur D ou DGD.es réglages 1ue vous pouve8 voir 0 gauchesont suffisants pour produire au final un Daudio. ependant il est préférable d'enregistreren L% bits plutt 1u'en "U.=i votre enregistrement doit Ctre utilisé sur unDGD choisisse8 plutt un tau d'échantillonnagede %& Q8 au lieu de %%" Q8.

 Gous pouve8 également travailler en &&L Q8pour les D et du VU Q8 pour les DGD (si

votre carte son le permet). ependant so6e8conscient 1ue l'augmentation du taud'échantillonnage gén-re des fichiers audiobeaucoup plus lourds et donc des traitementsplus gourmands en processeur.

Mormat P3.

l est particuli-rement intéressant pour faire dela distribution sur nternet ou l'utiliser sur desbaladeurs.es réglages 1ue vous vo6e8 0 droite forment lecompromis le plus communément adopté surnternet. ependant considére8 1u'un taud'échantillonnage (bitrate) supérieur comme"VL vous fournit une meilleure 1ualité demCme 1ue le mode GWR (Gariable Wit Rate) vouspermet d'économiser un peu de place tout enconservant une définition audio correcte.

6D

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 3.3 Sauvegarde du i#8ier pro?et'est une bonne idée de sauvegarder votre proet d-ssa création. +our cela choisisse8 "i#8ier → Sauvegarder le pro?et ("ile Save Pro?e#t→ ) ou

tape8 Ç#. l vous sera demandé de spécifierun nom pour votre proet.=i vous coche8 les options 4reate su+dire#tor orpro?e#t (créer un sous2dossier pour ce proet) etove all *edia into pro?e#t dire#tor (Déplace8tous les médias dans le répertoire du proet) (voirl'illustration) tous les fichiers de votre proet serontrassemblés dans un mCme dossier.+rene8 l'habitude de sauvegarder fré1uemment vosproets. a meilleure méthode étant le raccourci

Ç#.

 3.> 4rer et no**er des pistes=i vous ave8 créé un nouveau proet vide vous désire8 probablement 6 aouter une ou plusieurs pistes pourenregistrer.4n proet peut comprendre autant de pistes 1ue nécessaire. 'aout d'une piste se fait par la commande Piste → 

 A?outer une piste (Tra#< Add Tra#< → ) ou en tapantÇT. 4n simple double2clic dans un endroit vide de laconsole du sé1uenceur aura le mCme effet.l est préférable de nommer vos pistes avant de commencer 0 enregistrer. +our cela double2cli1ue8 dans la 8oned'appellation et tape8 le nom 1ui vous paraFt udicieu. Ainsi les fichiers de vos enregistrements audio porteront unnom en rapport avec la piste dont ils sont issus. =ous ptions Para*Ktres gnrau9→ (ptions Preeren#es→ )vous pouve8 afficher la page de réglages Re#ording et décider du chemin par défaut ainsi 1ue du format du nom devos enregistrements. e nom peut Ctre formé

de n'importe 1uelle combinaison desparam-tres suivants : numéro de piste (JracBnde) nom de piste (JracB ame) et de ladate et l'heure d'enregistrement (Jime stamp).R*A+*R peut également enregistrer plusieurspistes en simultané. e nombre de pistes est limité au entrées ph6si1ues de votre interface audio autorisées dans lelogiciel (il est possible de n'en sélectionner 1u'une partie) sous Preeren#es Audio- evi#e→ . Dans l'eemple ci2dessous la carte son poss-de huit entrées analogi1ues et elles sont toutes autorisées dans R*A+*R.

 Avant de débuter l'enregistrement pour cha1ue piste vous deve8:

• Armer la piste pour l'enregistrement.

• Assigner son entrée.

• Gérifier 1ue le niveau d'enregistrement soit

correct.*n outre il est possible de:

• hoisir un autre format d'enregistrement 1uecelui 1ui est défini par défaut.

• Activer l'entrée de monitoring.Note , lors de la création d'une piste il n'est pas nécessaire de spécifier si elle sera ,ono ou =téréo. +ar contre 0l'assignation de l'entrée de piste il faudra préciser s'il s'agit d'une source ,ono ou =téréo.

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 3.D Prparation et enregistre*ent sur une piste". oche8 ptions ode d'enregistre*ent, Nor*al→ (ptions Re#ord *ode, Nor*al→ ).L. li1ue8 sur le bouton d'armement de l'enregistrement (Re#ord Ar*) de cette piste (c'est le bouton rouge arde l'illustration). eci affiche le G42m-tre de la piste.

#. li1ue8 sur la petite fl-che situé 0 la fin du G42m-tre de la piste. 4n menu déroulant apparaFt alors(0 droite) dont les options dépendent des cartesson ou interfaces audio installées sur votre s6st-me.

%. Dans le menu choisisse8 l'entrée 1ue vous alle8utiliser. *lle doit correspondre 0 l'endroit oP vousave8 connecté l'instrument ou le micro 1ue vousvoule8 enregistrer. Dans la plupart des cas il s'agirad'une entrée mono (ono Input).

T. coute8 le son pendant 1ue vous régle8 le volumedu signal sur votre console de miage ou votreinterface audio de faEon 0 obtenir un niveau correctet 0 éviter tout ris1ue de saturation. *n cas de

doute régle8 le niveau 0 environ >"dW sous le maimum constaté au G42m-tre. e fader de volume de lapiste de R*A+*R ne peut en aucun cas servir 0 contrler le niveau d'enregistrement : son rle se borne 0régler le volume de la piste lors de la lecture.

U. ance8 l'enregistrement en utilisant le bouton Enregistrer (Re#ord) du 4ontr2le de le#ture ou utilise8 le

raccourci clavier ÇR.$. +our arrCter l'enregistrement vous pouve8 cli1uer sur les boutons Stop ou Re#ord (toute allusion 0 uneémission de radio ne serait 1ue pure concidence) du 4ontr2le de le#ture ou appu6er sur la barre

d'Espa#e de votre clavier ou tape8 ÇR. li1ue8 enfin sur le bouton Re#ord Ar* de la piste pour la \désarmer5.

Note : :=i vous arrCte8 l'enregistrement en cli1uant sur le

bouton Re#ord ou parÇR

le résultat estsauvegardé automati1uement.=i vous arrCte8 par la barre d'Espa#e ou lebouton Stop une boFte de dialogue s'affichevous donnant l'opportunité de sauver ou d'effacern'importe le1uel d'entre eu (0 droite) ce 1uipeut s'avérer utile par eemple si vous ave8involontairement armé trop de pistes ou 1ue laprise n'est pas satisfaisante.

Note ; :R*A+*R permet d'enregistrer \0 la volée5. asignifie 1ue vous pouve8 également armer despistes supplémentaires apr-s le début del'enregistrement. Ainsi ces pistes serontenregistrées 0 partir du moment oP elles auront été armées.nversement vous pouve8 arrCter l'enregistrement sur une piste en cli1uant sur son bouton Re#ord alors 1ue lesautres continuent 0 enregistrer.

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 3.6 Prparation et enregistre*ent *ultipistesRépéte8 les points " 0 # cités précédemment pour préparer plusieurs pistes 0 l'enregistrement.,ais outre son cté fastidieu cette méthode n'est pas eempte d'erreurs. Gous pourrie8 finir avec une pisteenregistrée alors 1u'elle ne devrait pas l'Ctre ou pire encore : en avoir oublié une (et dans ces cas2l0 vous n'arrive8

évidemment plus 0 retrouver le feeling de cet enregistrement man1ué 9).'est une situation 1ui se présente un our ou l'autre avec la plupart des sé1uenceurs logiciels. +our éviter ce genre dedéconvenue suive8 cette méthode :=électionne8 toutes les pistes 0 enregistrer et cli1ue8 sur le bouton Re#ord Ar* de chacune d'entre elles.

". Affiche8 la matrice de routage (0 droite). Dans ceteemple nous supposerons 1ue nous voulonsenregistrer si pistes en mCme temps. Gousremar1uere8 1ue par défaut la premi-re entrée estaffectée 0 chacune d'entre elles. =i vous enregistrie8en l'état cette entrée (et donc la mCme source) seraitenregistrée si fois tout simplement 9

L. li1ue8 dans la cellule appropriée de la matrice pour

assigner l'entrée désirée 0 cha1ue piste.Dans l'eemple ci2dessous nous branchons l'entrée "sur la piste " l'entrée L sur la piste L la # sur la #etc.

#. Régle8 les niveau et enregistre8 commeprécédemment.

Tru# , l est possible d'insérer une nouvelle piste 0 la suite des autres en double2cli1uant sous les contrles de pisteseistants.

 Gérifie8 1ue l'option Set Auto*ati# Re#ord Ar* =8en tra#< sele#ted or ne= tra#<s dans (Pro?e#t page deseaults) vous convienne.

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 3.7  Ar*e*ent auto*ati(ue des pistesl est également possible d'armer automati1uement les pistes 1uand elles sont sélectionnées et de les désarmer 1uandelles ne le sont plus. +our cela sélectionne8 les pistes concernées cli1ue82droit sur le boutond'armement de n'importe la1uelle d'entre elles et choisisse8 l'option Auto*ati# re#ord ar*

=8en tra#< sele#ted. 'affichage du bouton se modifie (voir 0 droite). ette commandepeut Ctre activée ou désactivée.+our 1ue cette option s'appli1ue 0 toutes les pistes de votre proet cli1ue82droit sur lenuméro de n'importe 1uelle piste et sélectionne8 Toutes les pistes en *oded'enregistre*ent lors(ue sle#tionnes (Set all tra#<s to auto*ati# re#ord ar*=8en sele#ted).

 3.J Enregistrer des pistes stro Gous pourrie8 avoir besoin d'enregistrerdeu entrées sur une piste stéréo de

R*A+*R par eemple pour sauver unvieil enregistrement depuis une cassetteaudio ou enregistrer un instrument enstéréo par eemple.uand vous choisisse8 une entrée stéréo0 enregistrer R*A+*R vous propose pardéfaut un ensemble de possibilitéscomprenant des paires illogi1ues(comme dirait ,r =+;<*).

 A droite par eemple il serait inhabituel1ue vous voulie8 utiliser les entrées L et# ensembles pour enregistrer une pistestéréo.omme il vous a été epli1ué en section

L vous pouve8 décocher l'option S8o=NonStandard Stereo 48annel Pairs(Affiche8 les paires de canau stéréonon appairées) 1ui se trouve dans lapage Audio des Preeren#es.ette option réduit le nombre de pairesd'entrées stéréo disponibles visible sur laliste du dessus pour la réduire 0 uneliste plus logi1ue telle 1u'affichée 0droite.

 3.M Enregistrer la sortie d'une pisteuand vous effectue8 un enregistrement le signal enregistré par R*A+*R est strictement identi1ue 0 celui 1ui entredans votre ordinateur. Aucun des effets affectés 0 la piste ne lui est appli1ué. 'est la méthode d'enregistrement laplus usitée. ors de la lecture vous entendre8 bien s[r votre enregistrement complété par les effets de la piste.ependant il est possible d'enregistrer d'un seul coup le signal audio eterne modifié par les effets appli1ués 0 lapiste soit l'é1uivalent de ce 1ui sort de la piste. =i vous enregistre8 de cette faEon il sera évidemment impossible deretirer les effets au cas ou vous changerie8 d'avis. +our enregistrer la sortie de piste :

". =électionne8 la piste et arme82la comme epli1ué précédemment.

6M

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L. =électionne8 l'entrée désirée touours de la mCme mani-re.#. ;uvre8 la fenCtre d'effets et insére8 ceu dont vous ave8 besoin.%. Dans le panneau de contrle de la piste cli1ue82droit sur le bouton d'entrée de monitoring (onitor Input)et coche8 l'option ',onitor nput'.

T. Jouours dans le panneau de piste cli1ue82droit sur le bouton Ar* Re#ord ou le 0U*Ktre et sélectionne8

le mode de sortie (illustration ci2dessous). *n audio vous ave8 le choi entre ,ultichannel =téréo ou ,ono (cedernier cas étant le plus fré1uemment utilisé).

U. Régle8 le niveau du signal et le niveau des effets.$. ance8 votre enregistrement comme d'habitude.

Note , R*A+*R vous permet d'effectuer ce t6pe d'enregistrement en utilisant aussi bien un effet interne 1u'un effeteterne comme avec une console de miage. ous en parlerons vers la fin de cette section.

 3.:L Enregistrer l'eet seul=i vous utilise8 des pistes comme bus d'effets (voir en section L) l'une des fonctionnalités amusante de R*A+*Rconsiste 0 enregistrer dans un fichier audio séparé ce 1ui sort du bus (généralement en @AG ou en ,+#). e fichierpeut Ctre la résultante d'un seul effet ou d'une chaFne d'effets compl-te.'utilisation de cette fonctionnalité ouvre tout un monde de possibilités au moment du miage.+our cela:

". =électionne8 la piste de bus d'effet et arme82la en enregistrement.L. l peut Ctre indi1ué d'augmenter le niveau des Re#eives de pistes pour obtenir un niveau de signal correct(il sera touours possible de diminuer le volume du bus lors des lectures ultérieures).

#. +ositionne8 ',onitor nput' ainsi 1ue vous l'ave8 vu précédemment et sélectionne8 un moded'enregistrement. es effets mono étant rares le mieu est de positionner la sortie en stéréo: utput-Stereo.

%. ance8 la lecture et vérifie8 le niveau de la piste.T. Revene8 au début et lance8 l'enregistrement (Record).U. ArrCte8 l'enregistrement au moment désiré.

Tru# : =i vous enregistre8 votre piste d'effets de cette mani-re pense8 0 désactiver vos effets ensuite (b6pass mode).l est peu probable 1ue vous désirie8 appli1uer des effets sur des effets.

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 3.:: odKles de pistes Tra#< Te*platesFors1ue vous ave8 réglé une piste (ou plusieurs) 0 votre convenance pour l'enregistrement vous pouve8 vous dire 1uece serait une bonne idée d'en faire une sauvegarde afin de ne pas avoir 0 refaire tous ces réglages au micro2poil pr-spour vos futurs proets. 'est possible en utilisant les odKles de piste (Tra#< Te*plates).

Pour #rer un *odKle ) partir d'une piste e9istante ou une sle#tion de pistesF ,". =électionne8 la ou les pistes.L. 4tilise8 la commande Piste Sauvegarde de piste #o**e *odKle→ (Tra#< Save Sele#ted Tra#<s as→  Tra#< Te*plate).

#. ors1u'on vous le demande nomme8 votre mod-le. =i vous sélectionne8 l'option In#lude tra#< ite*s in t8ete*plate tous les items audio et midi de la piste seront inclus dans le mod-le. *nfin cli1ue8 sur Save.

Pour i*porter un *odKle de piste dans un pro?et ,". Depuis le menu de R*A+*R choisisse8 Piste A?outer une piste *odKle→ (Tra#< Insert Tra#< ro*→  

Te*plate).L. =i vous stocBe8 vos mod-les sous 4,Oo#u*ents and SettingsOUserNa*eOAppli#ation

ataOREAPEROTra#<Te*plates ils apparaissent directement dans le menu. =inon vous devre8 aller les

chercher en choisissant 48oi9 de pistes *odKle... (pen Tra#< Te*plate) et en cli1uant sur pen une foisle mod-le sélectionné.Note , Joutes les propriétés et les réglages des pistes sont sauvegardés dans le mod-le. ela inclut les noms lesentrées et sorties tous les effets avec leurs param-tres ainsi 1ue les départs et arrivées. ependant si l'une des pistes1ue vous voule8 sauvegarder dans un mod-le comprend des départs et/ou arrivées vers des pistes 1ui ne sont paselles2mCmes comprises dans ce mod-le ces départs et arrivées sans destination logi1ue ne seront pas sauvegardésdans le mod-le.

 3.:; I*porter un pro?et e9istant Gous pouve8 utiliser la commande Piste A?outer une piste *odKle 48oi9 de piste *odKle→ → (Tra#< → InsertTra#< ro* Te*plate → pen Te*plate) pour importer un proet R*A+*R complet dans celui 1ui est en cours.

Jout se met en place eactement comme dans le proet original : les items les réglages de pistes les effets leroutage etc. ependant certains obets 1ui ne dépendent pas spécifi1uement des pistes comme les mar1ueurs neseront pas importés.

+our ce faire ouvre8 la boFte de dialoguepen Tra#< Te*plate déroule8 le menu"iles o tpe (0 droite) et sélectionne826Pro?e#t "iles afin 1ue les fichiers de t6peRPP s'affichent dans la fenCtre denavigation. =électionne8 le fichier 1ue vousvoule8 importer puis cli1ue8 sur pen. espistes du proet importé s'ins-rent immédiatement sous la piste actuellement sélectionnée.

 3.:3 odKles de pro?ets Pro?e#t Te*platesF4n mod-le de proet va plus loin 1u'un mod-le de piste en ce sens 1u'il peut Ctre utilisé pour créer un fichier proetcomplet basé sur la structure et les réglages d'un fichier mod-le. +ar eemple les réglages du proet (avec sesréglages audio) sont enregistrés dans le mod-le ainsi 1ue l'état de l'écran les fenCtres ouvertes leur position et leurtaille si elles sont amarrées au o#<  ou non etc. ependant contrairement au mod-les de piste vous devre8 retirertous les items audio et ,D du fichier avant d'enregistrer votre mod-le de proet. =inon cha1ue fois 1ue vousouvrire8 ce mod-le pour créer un nouveau proet tous ces fichiers média 6 seront insérés.

7:

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Pour #rer un *odKle de pro?et ,• hoisisse8 la commande "i#8ier odKle de pro?et Sauvegarder #o**e *odKle→ → ("ile Pro?e#t→  Te*plates Save As Pro?e#t Te*plate→ ) depuis le proet de base. Donne8 un nom au mod-le et cli1ue8 surSave.

Pour d*arrer un pro?et +as sur un *odKle de pro?et ,• 4ilise8 "i#8ier odKle de pro?et→ ("ile Pro?e#t Te*plates→ ) et cli1ue8 sur le nom du mod-le choisi.

Pour utiliser un *odKle de pro?et #o**e +ase pour tous les nouvelles #rations de pro?ets ,

". Maites ptions Para*Ktres gnrau9...→ (ptions Preeren#es→ ).L. Affiche8 l'écran de réglage Pro?e#t. #. oche8 l'option 1oad Te*plate Pro?e#t =8en Starting Up and Not 1oading 1ast Pro?e#t (harger lemod-le de proet au démarrage au lieu du dernier proet).

%. li1ue8 sur le bouton %ro=se. avigue8 us1u'au dossier contenant vos mod-les de proet . e peut Ctre4,Oo#u*ents and SettingsOUserNa*eOAppli#ation ataOREAPEROPro?e#t Te*plates(oP UserNa*e est votre nom d'utilisateur)

T. =électionne8 le mod-le de proet désiré.U. li1ue8 sur pen pour retourner dans la fenCtre Preeren#es.$. li1ue8 sur Appl puis sur B  pour fermer la fenCtre.

Tru# , =i vous spécifie8 un mod-le de proet par défaut (comme dans l'eemple précédent) il peut Ctre utile de faireégalement une sauvegarde d'un proet vide en tant 1ue mod-le de proet sous le nom Pro?et 0ide par eemple. =ivous en ave8 besoin il vous suffira de l'ouvrir via la commande "i#8ier odKle de pro?et Pro?et vide→ → ("ile → Pro?e#t Te*plates Pro?et 0ide→ ).

Tru# , ors1ue vous enregistre8 assure82vous 1ue le signal d'entrée n'est pas trop fort sinon vous ris1ue8d'endommager votre é1uipement d'enregistrement. Goici la procédure 0 suivre :". Régle8 le contrle de gain de votre é1uipement audio (interface fireKire 4=W console de miage) 0 ro.L. =i vous enregistre8 un instrument branche82le sur l'entrée de votre interface. Auste8 la sortie de votre instrumentau *a9i*u*.  

#. coute8 l'instrument en augmentant graduellement le niveau d'entrée de votre interface us1u'0 obtenir le niveaud'entrée désiré.

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 3.:> Enregistre*ent par #ou#8ee terme de couche se réf-re 0 une techni1ue d'enregistrement dans la1uelle deu instruments/voi ou plus sontenregistrés pour une mCme chanson mais pas en mCme temps. Oénéralement les pistes sont enregistrées une parune.

;n enregistre une prise initiale 1ui pourra Ctre éliminée 0 la fin du processus d'enregistrement. +uis cha1ueinstrument ou chant est enregistré individuellement pendant 1ue le musicien ou le chanteur entend dans son cas1ueun mélange de ce 1ui a dé0 été enregistré et de ce 1u'il enregistre.

 Afin d'utiliser cette méthode d'enregistrement par couche :". Régle8 le mode d'enregistrement (Record ,ode) sur ormal et enregistre8 la piste initiale de votre morceau.L. Apr-s l'avoir enregistrée dirige8 la sortie de cette piste vers le ,aster. Assure82vous aussi d'avoir désarmécette piste.

#. onnecte8 la piste ,aster 0 la sortie matérielle surla1uelle le cas1ue (ou son ampli) est branché.

%. Aoute8 une piste. omme82la. Arme82la pourl'enregistrement. =électionne8 l'entrée sur la1uellevotre instrument ou votre micro est branché.

T. Assure82vous 1ue les options Input onitoring

et Re#ord Input soient cochées (0 droite).U. Régle8 le volume des pistes dé0 enregistrées (enutilisant les faders des pistes) et le volume du signalentrant (par le biais de votre console de miage oude votre interface audio) us1u'0 ce 1ue vous so6e8satisfait du mi dans votre cas1ue.

$. Jape8ÇR pour commencer l'enregistrement et aussi ÇR pour l'arrCter. 'oublie8 pas de dé2armer la piste lors1ue vous aure8 fini d'enregistrer.

&. Recommence8 cette procédure pour tous les autres instruments en intégrant la derni-re piste enregistréedans le mi du point U.

Tru# , a plupart du temps un logiciel de monitoring des entrées et de miage de la sortie cas1ue est fourni avec lescartes sons et autres interfaces 4=W ou MireKire. 'est spécialement vrai pour les interfaces possédant des

entrées/sorties multiples. =i vous utilise8 ce logiciel décoche8 l'option input *onitoring dans R*A+*R.Essae *aintenant !;uvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP fourni et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t 1AVERS.RPP.*nregistre8 ensuite un instrument de votre choi sur une piste supplémentaire pour enrichir le proet 9

 3.:D ou+lage et enregistre*ent ) la vole'enregistrement 0 la volée (pun#8 re#ording) permet d'enregistrer sur une piste pré2enregistrée. ette techni1uepeut s'avérer tr-s utile si vous deve8 revenir sur une prise réalisée préalablement pour corriger 1uel1ues notes ou1uel1ues phrases de chant par eemple.

 Avec cette méthode il est possible d'entendre simultanément la prise initiale et la prise en cours d'enregistrement.ors de la lecture la piste 0 modifier basculera en enregistrement 0 l'endroit 1ue vous aure8 choisi (pun#8in). Demani-re similaire la piste reviendra en mode lecture 0 l'endroit 1ue vous aure8 également défini (pun#8out).

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 3.:6 Enregistre*ent ) la vole Pun#8 Re#ordingF=uive8 ces indications pour enregistrer 0 la volée :

". li1ue82droit sur le bouton d'enregistrement du contrle de lecture et choisisse8 ode d'enregistre*ent,Insertion one *ar(ue (Re#ord *ode,

ti*e sele#tion auto pun#8). 'affichagedu bouton doit changer (voir 0 droite).L. =électionne8 la piste et arme82la pourl'enregistrement.

#. Assure82vous 1ue la sortie de piste soitroutée vers la piste ,aster et 1ue la fonction onitor Input soit cochée.

%. Gérifie8 1ue la sortie de votre ,aster soit dirigée vers la sortie matérielle sur la1uelle votre cas1ue estbranché.

T. li1ue8 une fois sur le média eistant pour le sélectionner.

U. li1ue82tire8 sous l'item média pour sélectionner la région 1ue vous voule8 retoucher (ci2dessus).$. Retourne8 0 un endroit de la piste situé un peu avant l'endroit oP vous voule8 démarrer votre enregistrement(cli1ue8 simplement 0 l'endroit désiré sur la ligne temporelle).

&. ance8 l'enregistrementÇR. 1e média eistant est lu us1u'au début de la région 1ue vos ave8définie. ors1ue vous l'atteigne8 l'enregistrement s'enclenche.

V. ors1ue la demande s'affiche sauvegarder (ou pas) ce 1ue vous vene8 d'enregistrer.

ote8 1ue votre piste comprend maintenant deu items média le nouveau étant superposé 0 l'ancien.

u'est2il advenu du passage originel ? *h bien il est touours l0 et vous pouve8 encore l'utiliser si vous le voule8. ousverrons comment en étudiant les prises (Ta<es).

Tru# :R*A+*R utilise les techni1ues d'édition standard de @indoKs. 'édition sera abordée en détail dans une autre section

mais pour l'instant si vous faites une erreur ou 1ue vous change8 d'avis vous pouve8 taper Ç* pour annulerl'enregistrement. +our éliminer un item média dont vous ne voule8 pas sélectionne82le et appu6e8 sur la touche

,.Tru# :'oublie8 pas de repasser en mode d'enregistrement normal 1uand vous ave8 terminé vos retouches.

 3.:7 Renregistrer en *ode re*pla#e*ent+ar défaut 1uand vous enregistre8 par2dessus un item eistant R*A+*R crée une nouvelle prise. =i vous préfére8 1uel'enregistrement précédent soit remplacé par celui 1ue vous lance8 vous deve8 activer l'option Rogner le #ontenude l'ite* en arriKreplan en enregistre*ent (Tri* #ontent +e8ind *edia ite*s =8en re#ording). ettecommande se trouve dans le menu ptions.

7>

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 3.:J "ades et #rossades "ondus et ondus en#8aQnsFR*A+*R poss-de une option permettant d'appli1uer automati1uement des fondus enchaFnés (crossfade) des fondusd'entrée (fade in) et des fondus de sortie (fade out) au items audio.ette fonctionnalité peut Ctre activée/désactivée ou personnalisée dans le menu ptions Para*Ktres→  

gnrau9... (ptions Preeren#es→ ) page Pro?e#t eaults→ .

li1ue8 sur l'image de la courbe par défaut (ci2dessus) et choisisse8 une forme de courbe dans le menu déroulant.+our en auster la durée entre8 une valeur dans le champ ade lengt8 (durée defondu).=i vous désire8 1u'aucun fondu ne soit appli1ué d'office régle8 la valeur "ade lengt8 0.:

omme vous le verre8 par la suite il est tr-s facile de modifier le t6pe de fondu et salongueur dans cha1ue item média.

 3.:M Enregistrer plusieurs prisesR*A+*R permet d'enregistrer des prises alternatives sur unemCme piste. Goici comment Ea marche:

". oche8 ptions ode d'enregistre*ent nor*al→  (ptions Re#ord ode, Nor*al→ ).

L. Assure82vous 1ue la fonction ode positionli+repour les pistes sle#tionnes (Ena+le ree ite*

positioning) (acc-s par clic2droit sur le numéro de lapiste) n'est pas cochée sur les pistes 1ue vous voule8enregistrer. ous verrons plus tard l'utilité de cetteoption.

#. *nregistre8 une premi-re prise de cette piste.%. Revene8 au début puis enregistre8 la prise suivante.T. Répéte8 le point % autant de fois 1ue nécessaire.

Dans l'eemple ci2contre une piste dechant principal (Goead) a étéenregistrée. Au dessusdeu prises de choeurs

(Go Qarm6 ") ont étéréalisées sur la mCmepiste. ote8 le teteaffiché dans le nom del'item média de la piste 'Go Qarm6'. l commence par Ta<e ;; (prise L/L).

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 3.;L  Ai#8er les prises sur plusieurs lignesDans R*A+*R il est possible d'afficher les différentes prises sur plusieurs lignes ce 1ui a l'avantage de montrerimmédiatement 1uelle prise est lue mais prend évidemment plus de place 0 l'écran. ette option peut Ctre

activée/désactivée par le raccourci Ç ou par la commande du menu principal ptions Ai#8er les→  prises en ranges lors(ue possi+leF (ptions S8o= All Ta<es in 1anes =8en roo*F→ .+our sélectionner l'une des prises il suffit de cli1uer dessus. a prise active est affichée en clair les prises alternativessont grisées. A la lecture seule les prises actives sont restituées.

Dans l'eemple ci2dessus la troisi-me prise de cha1ue piste est active.Dans le second eemple c'est la prise " de la premi-re piste et la prise L de la seconde piste 1ui sont sélectionnées.

Dans la troisi-me illustration (ci2dessous) les pistes ont été minimisées. De ce fait seule la prise active est affichée.ependant tant 1ue l'option Ai#8er les prises en ranges (S8o= All Ta<es in 1anes) demeure activel'ensemble des prises apparaFtra de nouveau lors1ue les pistes seront de nouveau élargies.

Note , ors1ue vous crée8 des prises alternatives de cette faEon il devient facile de compiler les meilleurs passagesde chacune d'entre elles et de les rassembler comme si elles formaient un item uni1ue. ette méthode sera epli1uéeplus loin.

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 3.;: Utiliser un #odage de #ouleur sur les prises nouveauFors1ue plusieurs pistes se chevauchent il peut devenir compli1uer de discerner les1uelles forment un ensemblecohérent de prises. 'une des stratégie 1ue R*A+*R met 0 votre disposition consiste 0 utiliser un codage de couleur. apage Appearan#e- edia des Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es) comprend l'option Auto*ati#all #olor an

re#ording pass t8at adds ne= ta<es to e9isting ite*s (olorer automati1uement toute passe d'enregistrement1ui aoute de nouvelles prises au items eistants). =i cette option est désactivée au moment de l'enregistrement ellefonctionne 1uand mCme 0 posteriori.Dans une piste constituée de plusieurs prises comme l'illustration ci2dessous le montre vous pouve8 sélectionnern'importe 1uel item puis ouvrir le menu Edition 4ouleur des ite*s et des prises→ (Edit Ite* and Ta<e→  4olors) et choisir soit Set all ta<es #reated in t8e sa*e re#ording pass to #usto* #olor (ouleur des prisescréées lors de la mCme passe d'enregistrement : personnalisée) soit Set all ta<es #reated in t8e sa*e re#ordingpass to one rando* #olor (ouleur des prises créées lors de la mCme passe d'enregistrement : aléatoire). Gouspouve8 répéter cette action 0 volonté sur tous les items.a commande Set all ta<es #reated in t8e sa*e re#ording pass to deault #olor (ouleur des prises créées lorsde la mCme passe d'enregistrement : défaut) permet de restaurer les couleurs originales.

Dans cet eemple le codage de couleur est actionné et vous repére8 au premier coup d'^il 1uelles prises font partied'une mCme passe d'enregistrement.

 3.;; Travailler ave# des prises *ultiples Gous pouve8 gérer les multiples prises d'un item audio en affichant le menu contetuel Prise (Ta<e) par un clic2droitsur l'une d'entre elles. ous étudierons ce sous2menu plus en détail en =ection $. e tableau ci2dessous en décrit lesfonctions les plus utiles surtout si vos prises sont affichées sur la mCme ligne.

4o**ande Ra##our#i Eet

Prise Suivante→ (Ne9t Ta<e)  T  Affiche la prise suivante pour les pistes sélectionnées.

Prise Pr#dente→ (PreviousTa<e)

  qT  Affiche la prise précédente pour les pistessélectionnées.

Prise Ea#er la prise a#tive→  (elete A#tive Ta<e)

=upprime la prise active de les pistes sélectionnées.

Prise Ea#er les prises→  ina#tives (4rop to A#tive Ta<e)   aqT

onserve uni1uement la prise active et supprime toutesles autres dans les pistes sélectionnées.

Prise isso#ier les prises vers→  de nouvelles pistes (E9plode AllTa<es to Ne= Tra#<s)

rée une piste différente pour cha1ue prise (voir ci2dessous).

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

isso#ier les prises vers de nouvelles pistes (E9plode All Ta<es to Ne= Tra#<s) diff-re de S8o= All Ta<esin 1anes (Afficher toutes les prises en rangées) en ce 1u'elle sépare cha1ue prise et la place sur une piste différente.

ette opération est illustrée ci2dessus : la piste " est constituée de deu prises affichées sur des lignes différentes. Apr-s avoir 'dissocié' ces prises dans des nouvelles pistes nous obtenons deu nouvelles pistes (une par prise) en plusde la piste originelle.

Tru# , Maites attention 0 l'utilisation de , lors1ue vous travaille8 sur des prises multiples. elle2ci supprimel'ensemble des item sélectionnés et pas seulement la prise active. *n cas d'erreur de manipulation annule8 votre

opération ( Ç* ).Essae tout de suite ! ;uvre8 le proet All Jhrough Jhe ight AY*R=.R++ (1ue vous ave8 sauvegardéprécédemment) et aoute8 une piste de ch^urs 0 ce proet. *nregistrer trois prises sur cette nouvelle piste puissauvegarde8 le proet.

7J

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 3.;3 48evau#8e*ent de prises

ors1ue vous travaille8 sur des prises multiples il est possible1ue vous a6e8 besoin de commencer une prise avant la fin

d'une autre afin 1u'elles se chevauchent.+our des cas tels 1ue celui2ci vous ave8 l'option Ai#8er les#8evau#8e*ents d'ite*s en ranges (S8o=overlapping ite*s in lanes). ette commande du menuptions peut Ctre activée ou inhibée.'eemple 1ui suit vient l'illustrer.

Dans l'image de droite la piste

 0o9 ar* est constituée dedeu items 1ui se chevauchent.='il n'6 avait pas de transitioncroisée vous ne remar1uerie8peut2Ctre pas 1u'il 6 a deuprises différentes 0 cet endroit.

a seconde image (0 gauche)montre la mCme piste avec desprises identi1ues mais l'option

 Ai#8er les #8evau#8e*entsd'ite*s en ranges (S8o=overlapping ite*s in lanes) 6est sélectionnée.

Note:uand vous faites se chevaucher deu prises vous pouve8 auster manuellement la longueur du crossfade. ousreviendrons sur ce point en section U.

Note:ors1ue l'option Ai#8er les #8evau#8e*ents d'ite*s en ranges (S8o= overlapping ite*s in lanes) estcochée vous deve8 aussi sélectionner Ite* Settings Pla All Ta<es→ dans le menu contetuel 1ui apparaFt lors1uevous faites un clic2droit sur l'un des items.

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 3.;> Enregistrer plusieurs ite*s additionnelsous avons dé0 vu comment enregistrer avec R*A+*R des prises multiples sur une mCme piste. ;n vous montreraplus tard comment les éditer afin de garder le meilleur de cha1ue prise et de les coller ensemble dans une piste.*n alternative 0 l'utilisation de prises multiples il est possible d'enregistrer des items additionnels sur une piste

eistante en les faisant se chevaucher pareemple. 'est l'un des cas oP l'option odeposition li+re pour les pistes sle#tionnes(Ena+le ree ite* positioning or sele#tedtra#<s) peut vous offrir une plus grande fleibilité.+ar défaut le positionnement libre des items n'estpas autorisé. +our enregistrer un itemsupplémentaire (plutt 1u'une prise additionnelle)sur une piste eistante faites comme suit:

". oche8 ptions ode→  d'enregistre*ent , nor*al (ptions → Re#ord ode, Nor*al).

L. Assure82vous 1ue le positionnement libre

des items soit autorisé pour la piste surla1uelle vous alle8 enregistrer. li1ue82droitsur le panneau de contrle de la pistesélectionnée et coche8 l'option ode position li+re pour les pistes sle#tionnes Ena+le ree ite*positioning or sele#ted tra#<s)  si ce n'est pas dé0 fait.

#. *nregistre8 votre premier item sur cette piste.%. +ositionne8 le curseur 0 l'endroit oP vous voule8 enregistrer le second item et enregistre82le.T. Répéte8 le 1uatri-me point aussi souvent 1ue nécessaire.

E9e*ple

Dans la premi-re copie d'écran la piste Lcontient un chant et la piste " des

harmonies sur une partie de la chanson.

Dans la seconde copie d'écran l'option depositionnement libre a été cochée pour lapremi-re piste. e pointeur de souris estsur une petite poignée 1ui peut Ctreutilisée pour régler la hauteur de l'itemmédia.

Dans la troisi-me copie d'écran uneseconde harmonie vocale a été enregistréesur la piste ".ote8 1u'il ne s'agit pas d'une prisealternative de la premi-re harmonie maisbien d'un item média additionnel.

Note: Dans la fenCtre ptions Para*Ktres gnrau9→ (ptions Preeren#es→ ) page Pro?e#t eaults→ ileiste une option 1ui permet par défaut de positionner librement les items dans vos pistes.

JL

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 3.;D Enregistrer dans des ite*s videses items vides sont des composants utiles pour travailler par couche ou pour faire de l'overdubbing. =i vousconnaisse8 eactement les endroits oP vous voule8 1ue vos enregistrements commencent et s'arrCtent vous pouve8définir ces 8ones en insérant des items vides. 4ne fois l'enregistrement lancé seules ces 8ones seront réellement

enregistrées.

Reprenons l'eemple oP une piste vocale a été enregistrée. ous allons 6 enregistrer des harmonies 1ui ne serontposées 1ue sur les refrains de la chanson. Goici la procédure 0 suivre:

". nsére8 une nouvelle piste 1ui sera dédiée au harmonies vocales. déalement vous devrie8 immédiatement luidonner un nom.

L. Arme8 cette piste et assigne82lui une entrée audio. Active8 onitor Input pour cette piste et assure82vous1ue la sortie ,aster est dirigée vers vos écouteurs.

#. =électionne8 ptions ode d'enregistre*ent, Insertion ite*s sle#tionnsF→ (ptions Re#ord→  *ode, auto pun#8 sele#ted ite*s). ote8 1ue le bouton d'enregistrement change d'apparence dans lecontrle de lecture.

%. Avant de créer un item vide assure82vous d'abord 1ue votre nouvelle piste est sélectionnée. li1ue82tire8 pourdéfinir une sélection de temps puis utilise8 la commande Insertion Nouvel ite*→  (Insert E*pt Ite*→ )

pour 6 créer un item vide. Répéte8 cette opération autant de fois 1ue vous le désire8. =i nécessaire vous pouve8encore les repositionner en cli1uant2tirant.

T. =i vous ave8 besoin de modifier la taille de certains d'entre eu positionne8 la souris sur le bord droit de l'item0 peu pr-s 0 mi2hauteur. li1ue82tire8 vers la gauche pour raccourcir l'item ou la droite pour l'allonger.

U. =électionne8 tous les év-nements sur les1uels vous voule8 agir en cli1uant dessus Ç étant enfoncée. =ivous ave8 besoin de repositionner le curseur avant d'enregistrer faites2le en cli1uant sur la ligne temporelle.

$. ance8 l'enregistrement avecÇR. la fin arrCte82le avecÇR. ors1ue l'option de sauvegardes'affiche sauve8 tous vos fichiers. Désarme8 la piste.

&. ,aintenant votre écran doit afficher 1uel1ue chose 1ui ressemble 0 ceci:

J:

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 3.;6 Enregistre*ent II Gous ave8 beaucoup d'options pour enregistrer du ,D 1ui dépendent de votre é1uipement et de la faEon dont vousl'utilise8. Dans tous les cas le principe de base reste le mCme. l faut:

• e clavier virtuel de R*A+*R ou toute autre interface de saisie ,D > par eemple un clavier connecté au port

,D de votre carte son ou de votre interface audio.• réer une piste (ou en assigner une eistante) pour les enregistrements ,D.• Assigner une sortie 0 votre piste.• Assigner un canal ,D.• Activer l'entrée de monitoring pour entendre ce 1ue vous oue8.

;n peut ouer du 4lavier virtuel de R*A+*R( 0irtual II Be+oard) avec la souris ou leclavier de votre +.

a commande 0isuel 4lavier virtuel→ ( 0ie= 0irtual II Be+oard→ ) ou le raccourci

a. permettent d'activer/désactiverl'affichage du clavier virtuel .

Pro#dure d'enregistre*ent d'une piste II". nsére8 une nouvelle piste dans un proet et arme82la pour l'enregistrement.L. Assure82vous 1ue votre clavier ,D est alimenté et connecté 0 l'entrée ,D de votre carte son. Dans cet

eemple nous utiliserons le #lavier virtuel de REAPER . ='il n'est pas visible faites a.. +our définir lecentre du clavier virtuel faites unclic2droit sur la note désirée.

#. Maites un clic2droit sur le boutonRe# de la piste 1ue vous utilise8vérifie8 1ue les options onitorInput et Re#ord, Input sontcochées 1ue vous ave8sélectionné le clavier virtuelcomme vecteur d'entrée ,D et1ue vous ave8 choisi un canal,D (pour notre eemplesélectionne8 All 48annels).

%. Route8 la sortie de votre pistevers la piste ,aster et assure8vous 1ue la sortie du ,asteratta1ue vos écoutes ou votrecas1ue afin d'entendre ce 1uevous oue8 pendantl'enregistrement.

T. Dans cet eemple nousutiliserons un s6nthétiseur

logiciel. li1ue8 sur le bouton "H de votre piste pour ouvrir le conteneur d'effets. 'est ici 1ue vous alle8 insérervotre s6nthé virtuel. Gous pouve8 utiliser n'importe 1uel s6nthé G=Ji ou DSi dé0 installé sur votre +. Dans ceteemple nous utiliserons ReaSnt8 4o#<osF 1ui est fourni avec R*A+*R. +our l'instant inutile de changer lesparam-tres de Reas6nth. ous aborderons Reas6nth plus loin dans ce guide.

U. ance8 l'enregistrement avec ÇR. 7oue8 une mélodie sur le clavier virtuel en utilisant la souris ou leclavier du + > 9#v+v#9 représente la montée et la descente d'une demi2octave. A la fin arrCte8

l'enregistrement avecÇR. =auve8 l'item média si on vous le demande.ous verrons plus loin comment les données ,D peuvent Ctre éditées en se servant de l'éditeur ,D de R*A+*R.

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&#outer un ite* IIise8 la piste comme n'importe 1uelle autre.

 Au cours de la lecture vous pouve8 modifierle son en ouant sur les param-tres dus6nthé virtuel.

ors1ue vous ave8 obtenu une sonorité 1uivous plaFt vous pouve8 cli1uer sur lebouton C (H C I est le nom du bouton 9)situé 0 droite de la liste déroulante Preset(pré2réglages) et choisir Save Preset pournommer et sauver vos nouveau réglages.e nom 1ue vous ave8 donné 0 ce réglageapparaFt dorénavant dans la liste déroulante+reset. e réglage peut Ctre rechargésimplement en sélectionnant son nom.

 Gous pouve8 créer et utiliser des presets decette faEon pour tous les plug2ins d'effets etd'instruments.

Note: e dernier eemple montre unedifférence importante entre le ,D et l'audio.Dans les items Audio les sons faits par les instruments ou les voi sont enregistrés. l est possible d'utiliser des effetstemps réel comme les é1ualiseurs compresseurs ou reverbs pour en modifier le son lors1ue vous lance8 le pla6bacBmais le son de base de l'item audio garde son intégrité.

 Avec le II vous enregistre8 une série d'instructions 1ui ne sont pas sonores en elles2mCmes. e son est créélors1ue ces instructions viennent alimenter un s6nthétiseur. ependant en changeant les param-tres du s6nthétiseurvoire le s6nthé lui2mCme le son produit peut Ctre radicalement différent.

Note:  A la différence d'autres sé1uenceurs R*A+*R ne fait pas de distinction entre une piste ,D et une piste Audio. Des items Audio et ,D peuvent parfaitement se coto6er sur une mCme piste.

odes d'enregistre*ent II+our enregistrer du ,D vous deve8 choisir l'un des cin1 modes d'enregistrement disponibles. Dans l'eemple donnéprécédemment nous avons utilisé Re#ord Input. e mode crée de nouveau items en tant 1ue prise supplémentairepar dessus les items eistants. es autres modes sont:• Re#ord II overdu+ in sele#ted ite*s : ce mode aoutedes notes 0 l'intérieur des items eistants tout en conservant ce1ui s'6 trouve dé0.• Re#ord II repla#e in sele#ted ite*s: 0 partir dumoment oP vous commence8 0 ouer us1u'0 la fin del'enregistrement les év-nements ,D se trouvant 0 l'intérieurde l'item sont remplacés par le nouvel enregistrement.• Re#ord II tou#8repla#e in sele#ted ite*s: identi1ueau mode précédent hormis 1ue seules les notes ,D sontremplacées. es autres év-nements ,D sont conservés. • Re#ord utput Re#ord utput IIF→   =imilaire aumode d'entrée (nput mode) sauf 1u'on enregistre le signal ensortie de chaFne d'effet.

Essae tout de suite! =i vous ave8 un clavier ,D ouvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t 1AVERS.RPP  etenregistre826 les informations ,D issues de votre clavier.

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 3.;7 Enregistre*ent d'un instru*ent virtuel=i vous ave8 l'intention d'utiliser un instrument virtuel(comme un plug2in G=Ji ou DSi ) pour enregistrer unepiste ,D vous deve8 utiliser la commande Insertion → 

Instru*ent virtuel...nouvelle pisteF (Insert →  0irtual instru*ent on ne= tra#< ) ou en faisant unclic2droit sur un endroit libre de la 8one des panneau decontrle de pistes et en choisissant la commande Insrerun instru*ent virtuel sur une nouvelle piste (Insertvirtual instru*ent on ne= tra#< ) du menu contetuel.

 Gous aure8 alors acc-s 0 la liste des instruments virtuels installéssur votre +. Double2cli1ue8 sur celui 1ue vous désire8. a pisteest créée armée nommée et l'instrument virtuel est affiché.

'eemple 1uevous vo6e8 iciconcerneReaSnr 1ui

est é1uipé de1uatre sorties.=i l'instrument 1ue vous sélectionne8 poss-de comme celui2ci dessorties multiples R*A+*R créera la piste initiale et vous demandera sivous voule8 1u'il crée les autres automati1uement.=i vous réponde8 B  la chaFne de sorties compl-te sera créée pourvous comme vous pouve8 le voir 0 gauche.

 3.;J Utiliser i#rosot GS aveta+le S Snt8=i vous n'ave8 pas d'autre s6nthétiseur 0 votre disposition vous pouve8 touours utiliser le ,icrosoft O= @avetable=6nth 1ui est fourni avec @indoKs. l peut Ctre particuli-rement prati1ue pour écouter un ,Dfile 1ue vous voule8importer dans R*A+*R. ;n vous epli1ue un peu plus loin dans cette section comment importer des fichiers.

Pour utiliser le snt8 i#rosot GSaveta+le S Snt8,

". Alle8 dans ptions → Para*Ktres gnrau9 (ptions

Preeren#es→ ) et affiche8 l'écranII evi#es.

L. Dans ,D ;utputs faites unclic2droit sur ,icrosoft O=@avetable =@ =6nth etsélectionne8 Ena+le utput.

#. li1ue8 sur le bouton Appl puissur B .

e s6nthé est dorénavant disponible dansles sorties ,D matérielles de vos diversécrans de gestion des entrées/sorties.uand vous enregistre8 du ,D vouspouve8 maintenant utiliser le i#rosotGS aveta+le S Snt8 comme sortiematérielle 0 la place d'un autre s6nthé virtuel.

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 3.;M I*porter des *diasl est possible d'incorporer des items médias pré2eistants (comme des fichiers ,+# ,D ou @AG ) dans votre proetR*A+*R. ;n le fait tr-s facilement depuis le menu Insertion "i#8ier *dia→  (Insert edia "ile C→ ) mais il estbien plus facile et prati1ue de le faire 0 partir du Navigateur (edia E9plorer) de R*A+*R.

'affichage/etinction du ,edia*plorer se fait par le menu 0isuel → Navigateur i#8iers *diaF( 0ie= S8o= edia E9plorer→ )

ou le raccourci Ça/.

es principales fonctionnalités du navigateur sont les suivantes:

• e navigateur peut Ctre amarré dans la fenCtre o#< ou flottant de la faEon habituelle.

• Gous pouve8 naviguer us1u'au dossier 1ui contient les fichiers 1ue vous voule8 afficher dans la fenCtre en cli1uantsur le bouton C situé au dessus de la colonne 'Na*e'.

• Gous pouve8 aouter dans la liste des raccourcis le dossier actuellement affiché en utilisant la commande Add#urrent older to s8ort#uts list du menu contetel. eci vous facilite l'acc-s au fichiers les plus utilisés sans avoirbesoin de les rechercher 0 cha1ue fois 0 travers des navigations complees.

• Gous pouve8 pré2écouter n'importe 1uel fichier affiché dans le ,edia *plorer en cli1uant sur son nom. =i l'option Auto pla6 est cochée il sera oué automati1uement lors de sa sélection. ote8 également le petit contrle delecture situé sous le panneau des raccourcis. l vous permet de ouer arrCter boucler et régler le volume de l'itemmédia sélectionné. l est également possible de cli1uer 0 n'importe 1uel endroit de la représentation du signal audiode l'item média pour le lire 0 partir de cet endroit précis.

• *n cli1uant sur le bouton I vous pouve8 diriger la sortie de pré2écoute vers n'importe 1uelle sortie audio.

• 4n clic2droit sur le nom de l'item média fait apparaFtre un menu contetuel 1ui inclut notamment les fonctionsInsert into pro?e#t (nsérer dans le proet) et Insert into pro?e#t as ne= tra#< (nsérer dans une nouvellepiste du proet). De faEon alternative il suffit de glisser2déposer ou de double2cli1uer sur l'item.

• l est possible d'insérer plusieurs

éléments en mCme temps en lessélectionnant puis en faisant un clic2droit.'écran edia  de la fenCtre desPreeren#es  comprend un réglage 1uipermet de contrler la faEon dont seronttraitées ces insertions multiples.

Tru#, Gous pouve8 également vous servir du avigateur de fichiers média de R*A+*R pour importer et encastrer unproet complet dans un autre. 'est epli1ué plus en détail en section V.

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 3.3L I*porter des i#8iers IIuand vous importe8 un ,Dfile de t6pe " dans R*A+*R le programme vous offre la possibilité de séparer les pistesou d'importer l'ensemble du fichier dans une seule piste.Dans le navigateur faites un clic2droit sur le nom du ,Dfile et

choisisse8 l'option Insert Into Pro?e#t on a Ne= Tra#<(nsérer dans une nouvelle piste du proet) du menu. 4nmessage du genre de ce 1ue vous vo6e8 0 droite apparaFtra.

=i vous coche8 la fonction E9pand le fichier sera importé dansune série de pistes séparées une par canal ,D. Autrementl'ensemble sera importé avec tous les canau ,D mélangés dans une seule piste.

+our entendre le morceau procéde8 comme suit:". =électionne8 toutes les pistes importées.

L. li1ue82droit sur le bouton /; d'une de ces pistes.#. =électionne8 II utput puis un appareil comme le i#rosot GS aveta+le S Snt8. =électionne8ensuite Send All ou l'une des options de Send All as #8annel.

%. =auve8 le fichier lors1ue vous ave8 terminé.T. ance8 la lecture du fichier.

Wien s[r il se peut 1ue vous préférie8 utiliser un s6nthé virtuel (DSi ou G=Ji) pour ouer la chanson. l 6 a plusieursfaEons de le faire mais le plus simple consiste probablement 0 placer toutes les pistes dans un dossier et d'insérervotre s6nthé plug2in dans la chaine d'effet du dossier.ous étudierons les dossiers la faEon de les créer et de s'en servir en section %.

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 3.3: I*porter des i#8iers A0   l'instar des fichiers ,D on peut importer des fichiers audio dans un proet via le ,edia *plorer. Gous pouve8 6accéder via 0isuel Navigateur i#8iers *diaF→  ( 0ie= S8o= edia E9plorer→ ) ou le raccourci

Ça/. +ar eemple si vous ave8 un ensemble de fichiers audio 1ui ont été eportés d'une autreapplication comme =onar ou ubase vous pouve8 les importer tous ensembles et créer une piste pour chacun d'entreeu. Gous pouve8 également faire vos insertions en agissant par glisser2déposer depuis le ,edia *plorer de R*A+*R oumCme depuis l'eplorateur @indoKs. =i vous ave8 l'intention d'importer des fichiers ainsi assure82vous d'avoirsélectionné votre option préférée sous ptions Para*Ktres gnrau9→ (ptions Preeren#es→ ) page edia(pas Appearance ,edia) →  . es options disponibles pour les ,Dfiles s'appli1uent également ici.

 Gos 1uatre options comme le choi par défaut pour importer plus d'un item 0 la fois sont:• Insert in one tra#< advan#ing ite*F > les items sélectionnés sont placés 0 la 1ueue2leu2leu sur une

mCme piste.• Insert a#ross tra#<s > cha1ue item est placé dans une piste différente chacun débutant au niveau du

curseur de lecture.• e#ide auto*ati#all > si les fichiers

sont de mCme longueur ils seront placésdans des pistes différentes. =inon ils sontinsérés sé1uentiellement dans une mCmepiste.

Pro*pt user > R*A+*R demande votreavis 0 cha1ue importation (voir 0 droite).

 Autrement vous pouve8 utiliser la méthode 1ui a été indi1uée plus tt concernant les items ,D. =électionne8simplement vos fichiers dans le ,edia *plorer de R*A+*R faites un clic2droit et choisisse8 Insert Into Pro?e#t on aNe= Tra#< (insére8 dans une nouvelle piste du proet) dans le menu contetuel.es fichiers seront insérés 0 l'endroit oP se trouve le curseur de lecture. Gous pouve8 voir dans l'illustration ci2dessousle résultat d'une importation de plusieurs échantillons dans une seule piste.

ote8 1ue la page edia des Para*Ktre gnrau9 (Preeren#es) inclut également un certain nombre d'options1ui ont un effet sur l'importation d'items:

• 4op inserted *edia to pro?e#t *edia dire#tor > fait une copie de l'item média nouvellement insérédans le dossier des items média du proet. =auf cas particulier il est préférable de conserver cette optioncochée. Gous Ctes s[rs de retrouver tous les fichiers média de votre proet dans un mCme dossier.

• Pro*pt to #onir* ilena*e on Yopen #op in editor52 lors1ue vous ouvre8 votre fichier média dansl'éditeur de votre choi on vous demande de le renommer et de le sauvegarder avant 1ue votre éditeur audione s'ouvre.

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 3.3; I*porter un *dia depuis un 4 audio Gous pouve8 utiliser le navigateur de fichier média de R*A+*R pour importer dans votre proet de la mati-re sonoredepuis un D audio (comme si vous le lisie8 sur un lecteur D ordinaire). l peut s'agir d'audio 1ue vous avie8précédemment compilé vous2mCme dans R*A+*R ou 1u'on vous a transmis sur D pour l'inclure dans un proet.

+our utiliser cette fonction suive8 cette sé1uence:". nsére8 un D audio dans le lecteur D de votre ordinateur et attende8 1u'il soit reconnu.L. Affiche8 le navigateur de fichiers média sélectionne8 4o*puter dans la partie gauche de la fenCtre. Double2cli1ue8 sur la lettre 1ui représente votre lecteur dans la partie principale.#. e contenu du D s'affiche comme vous pouve8 le voir dans l'illustration ci2dessus. Dans notre eemple le lecteurde D s'appelle D:.%. +our lire une piste du D cli1ue82droit sur cette piste et choisisse8Previe= dans le menu contetuel (0 droite). =uivant les programmesprésents sur votre ordinateur il est possible 1ue vous vo6ie8 d'autrescommandes sous celle2ci 1ui ne soient pas liées 0 R*A+*R.T. +our aouter le contenu d'une piste dans le proet courant en tant1u'item média cli1ue82droit sur cette piste et choisisse8 soit Insert

into Pro?e#t (insérer dans le proet)  ou Insert Into Pro?e#t on aNe= Tra#< (insérer dans une nouvelle piste du proet) ou Insert asa Ta<e in Sele#ted Ite* (insérer en tant 1ue prise dans l'itemsélectionné). e premier de ces choi importe l'item audio dans la pistesélectionnée. oncernant les deu autres choi les différences sontévidentes.

 Autrement vous ave8 la possibilité double2cli1uer sur l'item pour l'insérer automati1uement dans la piste sélectionnéeou faire un glisser2déposer pour faire des insertions dans une piste eistante ou dans une nouvelle piste.

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 3.33 Utiliser le *trono*eR*A+*R est é1uipé d'un métronome 1ue vous pouve8 utiliser lors des enregistrements.+our cela utilise8 la commande ptions Para*Ktres *trono*e et prle#ture prerollF→ (ptions → etrono*e Settings) pour régler le métronome 0 votre convenance.

a commande ptions trono*e a#tiv→ (ptions etrono*e Ena+led→ ) permet d'activer ou dedésactiver le métronome.

Para*Ktres du *trono*e etrono*e SettingsF,Ena+le etrono*e, Active/désactive le métronome.Wouton I: e bouton permet de diriger le métronomevers la sortie de votre choi (le cas1ue par eemple). eparam-trage est particuli-rement intéressant si vousenregistre8 simultanément plusieurs instruments. Gouspouve8 faire en sorte 1ue seul le batteur entende lemétronome.Ena+le uring Pla+a#<, ;n entendra le métronomependant le pla6bacB.

4ountin +eore pla+a#< , ette option permetd'entendre un décompte avant le lancement du pla6bacB.Ena+le uring Re#ording: eci active le métronomependant l'enregistrement.4ountIn %eore Re#ording, ette option permetd'avoir un décompte avant de lancer l'enregistrement.'est tr-s prati1ue 1uand vous vous enregistre8 vous2mCme. Gous ave8 le temps de vous mettre dans le tempopendant un nombre de mesures 1ue vous aure8 définigr`ce 0 la case 4ountin lengt8 avant 1uel'enregistrement ne débute. ela vous donne également le temps de retourner devant votre microphone ou de vouspréparer 0 ouer de votre instrument.4ountIn 1engt8 easuresF, Définit le nombre de mesures de décompte.etrono*e 0olu*e, +ermet de régler le volume du signal de sortie du métronome.

Se#ondar %eat Attenuation, permet de régler l'atténuation des battements secondaires relativement au niveaudu param-tre ',etronome Golume'.

l est également possible d'utiliser des échantillons pour le métronome:"irst %eat Sa*ple, ible l'échantillon 1ui sera utilisé pour le battement principal (le premier).Su+se(uent %eat, ible l'échantillon 1ui sera utilisé pour les autres battements. (les L # et % en %/%). =i vousvoule8 1ue ces échantillons soient utilisés par le métronome dans tous vos proets vous deve8 les régler etsauvegarder votre proet en tant 1ue mod-le (template). +rofite82en pour paramétrer enti-rement votre proet de lafaEon 1ui vous paraFt la plus prati1ue. +uis dans ptions Para*Ktres gnrau9→  (ptions Preeren#es→ )page Pro?e#t spécifie8 ce proet en tant 1ue mod-le par défaut afin 1u'il soit utilisé comme base de tous vos futursproets.

+ar défaut R*A+*R utilise des sons de s6nth-se pour le métronome. es réglages suivants permettent d'en régler les

fré1uences (en hert8). +lus la valeur entrée est haute plus le son est aigu:"re(uen# o "irst %eat 33 QX Mré1uence du premier tempsSu+se(uent %eats 33 QX Mré1uence des autres temps%eat 4li#< 1engt8 Durée des battements

Tru#, a base de temps du métronome est contrlée par les réglages du proet. Maitesae pour afficherla page des Para*Ktres du pro?et (Pro?e#t Settings) si vous voule8 la changer.

JM

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 3.3> Enregistrer ave# des eets virtuels'une des spécificités de R*A+*R réside dans la faEon dont on peut l'utiliser pour enregistrer une piste en intégrant uneffet matériel eterne comme vous le ferie8 si vous travaillie8 dans un studio analogi1ue. l peut le faire gr`ce 0 unplug2in spécial nommé ReaInsert.

 Goici comment Ea fonctionne :". onnecte8 une sortie audio inutilisée sur l'entrée de votre effet.L. onnecte8 la sortie de votre effet sur une entrée audio 1ui ne soit pas utilisée par ailleurs.#. rée8 un nouveau proet insére826 une piste sur la1uelle nous allons enregistrer une prise de chant intégrant

l'effet.%. onnecte8 votre microphone sur une autre entrée audio inutilisée. Allume8 votre effet eterne.T. Arme8 la piste en enregistrement comme d'habitude. =électionne8 l'entrée sur la1uelle votre microphone est

connecté sélectionne8 onitor Input et spécifie8 1ue vous voule8 enregistrer la sortie en cochant l'optionRe#ord utput. hoisisse8 ensuite l'option la mieu adaptée (comme ono- 1aten# 4o*pensated)comme nous l'avons vu au chapitre #.V *nregistrer la sortie d'une piste.

U. ,aintenant ouvre8 la fenCtre des effets de cette piste et aoute826 l'effet 0ST ReaInsert (voir au2dessus).$. =pécifie8 les envois et retours d'effet matériel au1uels vous vous Ctes connectés au points L et %.&. Assure82vous 1ue le miage d'entrée/sortie de votre racB d'effet est réglé sur " Dr6 (son sec sans effet)

puis cli1ue8 sur Auto ete#t. ela permet 0 R*A+*R de calculer le temps de compensation nécessaire.V. a sortie de la piste étant dirigée vers votre cas1ue régle8 le volume et le niveau d'effet appli1ué 0 votre

signal d'entrée.". ors1ue vous Ctes satisfait de vos réglages lance8 l'enregistrement."". la fin n'oublie8 pas de désarmer la piste et désactive8 le plug2in Reansert.

ML

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 3.3D Rglage des prren#es d'enregistre*ent4n grand nombre d'options d'enregistrement de R*A+*R peuvent Ctre spécifiées dans la page Re#ording de lafenCtre Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es).

es options disponibles comprennent:

• S#roll tra#< vie= =8ile re#ording: suit la piste pendant l'enregistrement.• S8o= previe= o re#ording ite*s as t8e are re#orded Z n t8e l: met 0 our l'affichage en coursd'enregistrement. 'est tr-s prati1ue pour s'assurer 1u'on n'a pas oublié d'armer une ou plusieurs pistes avant delancer l'enregistrement.• 8en re#ording and looped- add re#orded *edia to pro?e#t: offre des choi de sauvegarde des itemsmédia lors1u'on fait de l'enregistrement en boucle.• Pro*pt to savedelete ne= iles, si vous décoche8 ces deu options les fichiers sont sauvés automati1uement0 la fin de l'enregistrement.• Al=as s8o= ull tra#< #ontrol panel on ar*ed tra#<s: affiche l'ensemble du panneau de contrle (6compris les vu2m-tres) sur les pistes armées.• Prevent re#ording ro* starting =8en no tra#< is ar*ed: *mpCche le démarrage de l'enregistrement 1uandaucune piste n'est armée. Gous pouve8 avoir besoin de décocher cette option 1uand vous faites de l'enregistrementpar couches.• eault re#ording pat8: Gous permet de spécifier l'endroit oP vos fichiers seront enregistrés par défaut. Gosfichiers sont ainsi plus faciles 0 retrouver. +our éviter des ris1ues d'écrasement de vos données audio il estpréférable de ne pas utiliser le répertoire de R*A+*R pour stocBer votre travail.• In#lude in ilena*e or ne= re#ordings: Gous pouve8 inclure une combinaison de numéro de piste nom depiste et/ou date et heure (ou aucune de ces options) pour générer votre nom de fichier.• 48e#< ree dis< spa#e: Gérifie avant de lancer l'enregistrement 1ue l'espace libre sur le dis1ue dur estsupérieur 0 la valeur précisée.• S8o= ree dis< spa#e in *enu +ar: Affiche l'espace libre du dis1ue dur sur la barre de menu.

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 3.36 Prren#es des pistes pour l'enregistre*entes réglages de pistes par défaut (Tra#< eaults) incluent un certain nombre d'options 1ue vous pouve8 utiliserpour faciliter l'enregistrement avec R*A+*R.es réglages sont disponibles sur la page Pro?e#t eaults de la fenCtre ptions Para*Ktres gnrau9→  

(ptions Preeren#es→ ).ls comprennent notamment:

• e niveau de gain affecté pardéfaut au fader de volume depiste.

• =i la sortie de piste doit Ctreroutée vers le 'send' principal.

• =i les pistes sontautomati1uement armées enenregistrement 1uand elles sontcréées.

• =i l'entrée de monitoring doit Ctre activée par défaut ou non sur les nouvelles pistes.

• uel mode d'enregistrement est utilisé par défaut sur les nouvelles pistes.ote8 également 1ue dans la page Appearan#e de la fenCtre ptions Para*Ktres gnrau9 ptions→ → Preeren#es) il eiste un certain nombre de réglages 1ui déterminent comment vos vu2m-tres se présenteront.+ar eemple S8o= tra#< input =8enre#ord ar*ed vous permet devisualiser le signal en entrée de pistelors1u'elle est prCte 0 enregistrer. a<eo+vious t8at tra#< input is#li#<a+le, décocher cette optionaméliorera la clarté d'affichage de vosvu2m-tres.

 3.37 Enregistrer ave# des or*ats diren#is

R*A+*R vous permet d'utiliser des formatsaudio différents sur les pistes d'un mCmeproet. e format doit cependant rester lemCme pour une piste donnée.e format utilisé par défaut dans lesnouvelles pistes est déterminé dans lesPara*Ktres du pro?et (Pro?e#t Settings).=i vous voule8 le modifier pour une pistecli1ue82droit sur le vu2m-tre de celle2ci et

sélectionne8 Tra#< Re#ording Settings(+aram-tres d'enregistrement de la piste)dans le menu contetuel.

 Gous pouve8 alors choisir n'importe 1uelformat parmi A0  AI"" on<e[s Audio"1A4 P3 GG 0or+is ou avPa#<lossless #o*pressor.

 Gous devre8 ensuite choisir parmi unensemble d'options dépendantes du format.

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 3.3J Enregistrer un lu9 audio internetl est possible d'utiliser R*A+*R pour enregistrer un flu audio venant d'internet. Avant d'enregistrer vous aure8 biens[r 0 c^ur de vérifier 1ue vous ne contrevene8 pas 0 la législation régissant la propriété intellectuelle.a méthode eacte dépend des

réglages de votre matériel 6compris votre carte son. esréglages de votre carte son peuventCtre contrlés 0 travers le logiciel 1uiest normalement fourni avec. =il'icne de ce logiciel n'apparaFt pasdans votre panneau de contrlecli1ue8 sur le bouton d*arrer de@indoKs choisisse8 E9#uter puistape8 sndvol3; Zr et tape8

e.

 Goici un survol des étapes 0

accomplir:

". *ntre8 dans le programme de contrle de votre carte son et sélectionne8 (suivant les options disponibles) soitStereo i9 soit 8at Vou ear #e (ue vous entendeF. *n eemple ci2dessus voici les réglagesdisponibles pour une carte son RealteB. Gous pouve8 voir 1ue toutes les autres sources (,icrophone ineetc) ont été désactivées temporairement.

L. ;uvre8 votre navigateur Keb et alle8 us1u'0 la page 1ui héberge ce 1ue vous voule8 enregistrer

#. ance8 R*A+*R crée8 un nouveau fichier et insére8 une piste.

%. e point suivant re1uiertun peu d'epérience.

=uivant votre matériel ilpeut Ctre nécessaire demodifier le réglage dansptions Para*Ktres→  gnrau9 (ptions → Preeren#es) page

 Audio evi#es 1uiconcerne le s6st-me audio(Audio s6stem) en ire#tSound (voir ci2dessus).

T. Arme8 votre piste enenregistrement etassure82vous 1ue voussélectionne8 la bonneentrée.

U. ance8 l'enregistrement (ÇR par eemple). Dans le navigateur Keb lance8 la lecture de ce 1ue vousvoule8 enregistrer. A la fin de la lecture arrCte8 l'enregistrement et faites une sauvegarde.

Note, ors1ue vous ave8 terminé n'oublie8 pas de remettre tous les réglages et options de R*A+*R ainsi 1ue ceudu logiciel de contrle de votre carte son dans leur état initial.

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 3.3M 48e#<list d'enregistre*ent audio sous REAPER ette checBlist n'est pas forcément 0 suivre au pied de la lettre. Dans bien des cas vous pourre8 modifier l'ordre despoints 0 vérifier (vous pouve8 tr-s bien allumer votre + et lancer R*A+*R avant de brancher votre microphone). +ourcertaines choses l'ordre est etrCmement important (par eemple vous deve8 touours connecter votre microphone

au préampli avant d'allumer l'alimentation fantme). =i vous n'Ctes pas s[r de vous cependant suive82la pas 0 pas.

&tape Points ) vriier

Prparation du*atriel

nstalle8 tout l'é1uipement eterne nécessaire 0 l'enregistrement (microphones pieds etc). Gérifie8 1ue les faders de volume de votre interface audio sont au minimum.=i elle doit servir l'alimentation fantme doit Ctre éteinte 0 ce stade.tablisse8 toutes les conneions nécessaires. +ar eemple le microphone est relié 0l'interface audio.,ette8 en route le reste de votre matériel et assure82vous 1ue le volume de vos haut2parleurs n'est pas trop élevé.onnecte8 votre cas1ue 0 l'ampli cas1ue ou 0 la sortie de l'interface audio.=i l'alimentation fantme est nécessaire (microphone 0 condensateur) allume82la.

ise en route duP4

ance8 votre + et attende8 1ue le s6st-me d'eploitation soit compl-tement chargé.ance8 R*A+*R et ouvre8 le proet 1ui vous intéresse.Maites2en une sauvegarde préalable.

Para*Ktres dupro?et Pro?e#tSettingsF

 Gérifie8 le format d'enregistrement et ses param-tres > par eemple L% bit @AG 0 %%" Q8.a piste sur la1uelle vous alle8 enregistrer nécessite2t2elle un format différent?

 Assure82vous 1ue Record ,ode est positionné sur ormal.

Para*Ktres de lapiste Tra#<SettingsF

a piste est2elle nommée et armée en l'enregistrement?'entrée de ,onitoring de la piste doit2il Ctre activé ou pas ? =ipossible utilise8 l'entrée de monitoring de la carte son plutt1ue celle de R*A+*R.'entrée d'enregistrement est2elle sélectionnée ?e bon canal d'entrée est2il sélectionné ?

 0riier lesniveau9d'enregistre*ent

ommence8 avec un niveau bas et augmente8 le gain petit 0 petit.Maites un essai d'enregistrement pour contrler les niveau : les eemples ci2dessous sontrespectivement trop bas trop haut et 0 peu pr-s correct. l vaut mieu Ctre trop bas 1uetrop haut.

Enregistre*ent Jape8ÇR pour enregistrer et faites le mCme raccourci pour arrCterl'enregistrement.=auve8 les items média si la 1uestion est posée.

Jape8Ç#

 pour sauvegarder le proet.&valuation Désarme8 la piste avant de réécouter l'enregistrement pour son évaluation.

+our éviter d'Ctre pollué par le son ambiant retire8 l'entrée de ,onitoring ou mette8 0 8éroles faders de volume de l'entrée de votre interface audio.

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 > rganisation d'un pro?et Pro?e#tF

 >.: rganiser les pistes

*n =ection L nous avons abordé 1uel1uesfonctionnalités de base des pistes de R*A+*Rcomme le Golume la balance (+an) les fonctions,ute et =olo. Dans cette section nous allonseplorer ces fonctionnalités plus en profondeur eten décrire d'autres. a plupart des commandes etactions impli1uées dans la gestion des pistes sontdisponibles depuis le menu 1ui apparaFt lors1uevous faites un clic2droit sur n'importe 1uel numérode piste. 'illustration 0 droite ne montre 1ue lespremi-res de ces commandes.=ouvene82vous 1ue vous pouve8 touours faire

Ç* pour annuler votre derni-re action.

es capacités d'annulation de R*A+*R seront décrites plus en détail dans cette section.Tru#: Avant de continuer ouvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et renomme82le  All T8roug8 T8e Nig8tEITS.RPP par eemple. Ainsi vous pourre8 6 epérimenter sans ris1ue les fonctions 1ui vous intéressent.

4opier- Ea#er- pla#er et rdonner les pistes Goici 1uel1ues2uns des mo6ens mis 0 votre disposition pour l'organisation des pistes:

TW#8e t8ode

 odiier l'ordre despistes en les dpla$antvers le 8aut ou le +as

=électionne8 la piste puis cli1ue82tire8 vers le haut ou le bas de vos pistes. Rel`che8 lasouris lors1ue la piste est positionnée 0 votre convenance. Jous les items associéssont déplacés en mCme temps.

pla#er plusieurs

pistes ad?a#entes

,aintene8 la touche Ç enfoncée et sélectionne8 toutes les pistes concernées.

li1ue82tire8 l'ensemble us1u'0 l'endroit désiré. Jous les items média suivent leurpiste.

Ea#er une piste =électionne8 la piste concernée puis presse8 la touche , ou faites un clic2droit et choisisse8 Retirer les pistes sle#tionnes du pro?et (Re*ove sele#tedtra#<s). Jous les items médias sont supprimés avec leur piste.

Ea#er plusieurs pistes ,Cme chose 1ue pour une seule piste en maintenant la touche Ç pour lessélectionner.

upli(uer une pisteouplusieursF

li1ue82droit sur la piste et choisisse8 upli(uer les pistes sle#tionnes(upli#ate sele#ted tra#<s). Jous les items média sont dupli1ués en mCme temps1ue la piste. ette action est réalisable avec plusieurs pistes.

4opier une piste ouplusieursF ) un endroitsp#ii(ue

=électionne8 les pistes faites ÇC. Déplace82vous us1u'0 l'endroit désiré et

faitesÇ". Jous les items média sont dupli1ués avec la piste.

 Ai#8er le aster dansla one des pistes

Maites un clic2droit sous les pistes eistantes dans la console du sé1uenceur.=électionne8 Ai#8er la piste ''aster'' (S8o= *aster tra#< ) dans le menu. e

raccourciÇaM active/désactive l'affichage de la piste ,aster.

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 >.; ossiers- Sends et %us*n section L de ce guide vous ave8 vu comment créer des pistes et les utiliser en tant 1ue bus pour utiliser une seuleréverb pour plusieurs pistes par eemple. e flu audio ainsi créé peut Ctre représenté par le diagramme suivant.

es sends 1ue vous ave8 créés dans

cha1ue piste envoient une partie dusignal vers la piste Wus dans la1uellel'effet est appli1ué. e signal modifié parl'effet ('Ket' dans certains effets) est alorsenvo6é dans la piste ,aster. *n mCmetemps tant 1ue l'option SendasterParent de la fenCtre /; decha1ue piste reste cochée le signal sec(dr6) de ces pistes est routéparall-lement dans la piste ,aster oP ilest mélangé avec ce 1ui sort du Wus.=i vous décoche8 l'option Send aster Parent de vos trois pistes votre Wus

devient réellement un submi.ependant R*A+*R vous permet decréer un submi de faEon plus élégante:en utilisant les dossiers de pistes. Gousverre8 ceci dans le prochain chapitre.

 Avant d'atta1uer ce suet voici une premi-re approchepour comprendre ce 1u'est un dossier de pistes etcomment Ea fonctionne.+ar essence un dossier de pistes (JracB Molder) est unepiste 1ui agit comme un submi pour toute les pistes 1ui 6sont incluses. =i l'option Send aster Parent d'une

piste située dans un dossier est activée son signal n'irapas directement 0 la piste ,aster mais dans sa piste2dossier (+arent). Ainsi les sorties de toutes les pistescontenues dans un dossier de pistes vont au ,aster maisuni1uement 0 travers le dossier.es illustrations (ci2dessus et 0 droite) montrent un dossier (parent) 1ui héberge trois pistes filles.

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e troisi-me eemple (0gauche) montre trois pistes

dans un dossier mais deud'entre elles ont des sends1ui envoient une partie deleur signal vers un Wuscontenant une Réverb.+ar la suite la sortie decette Réverb est miée(dans le ,aster) avec lesignal sortant du dossier depiste.

'illustration ci2dessus vous montre un proet 1ui reprend le schéma des flu audio dessiné en haut de cette page. Gous pouve8 6 voir la structuration des pistes du proet ainsi 1ue la fenCtre d'entrées/sorties de la piste 1ui sert de

Wus de Réverb.+lus vous utilisere8 R*A+*R plus vous comprendre8 1ue les possibilités de routage 1u'il offre notamment gr`ce 0l'utilisation des dossiers sont une de ses grandes forces. Go6ons d'abord comment créer des dossiers voire desdossiers dans les dossiers.

Tru#, 4ne faEon rapide de créer un send d'une piste vers une autre 1ue ce soit dans la console de miage ou danscelle du sé1uenceur consiste 0 cli1uer2tirer depuis le bouton I d'une piste us1u'au bouton I d'une autre. etteopération ouvrira la boFte de dialogue Send 4ontrols et vous permettra de spécifier vos divers réglages.

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 >.3 4rer et utiliser des dossiers de pisteses dossiers servent 0 regrouper des pistes. ors1u'un certain nombre de pistes sont regroupées ainsi les contrles dudossier agissent sur toutes les pistes incluses dans ce dossier. +ar eemple vous pouve8 utiliser le fader de volume decha1ue piste du dossier pour régler le volume relatif des pistes les unes par rapport au autres. +ar la suite vous

utilisere8 le fader de volume du dossier pour contrlerle niveau sonore de l'ensemble de ces pistes dansvotre miage. +ar ailleurs les boutons ute et Solodu dossier muteront et isoleront l'ensemble des pistesdu dossier. l est également possible de continuer 0utiliser ces contrles de faEon indépendante pourcha1ue piste.'eemple de droite vous montre un dossier nommé

 0o#als 1ui contient trois pistes. e dossier est enmode =olo et l'une des pistes du dossier est mutée.*n consé1uence seules les deu autres pistes dudossier seront audibles 0 la lecture du morceau.

+our créer une piste dossier faites comme suit:". rée8 toutes vos pistes dans la 8one de contrlede la faEon habituelle. a premi-re deviendra plus tard votre dossier de pistes et contrlera le niveau de sortiemié des pistes 1ui 6 seront incluses. omme8 cette piste 0 votre convenance. Dans l'eemple ci2dessus on l'aappelée 0o#als.omme8 vos autres pistes. Gous pouve8 enregistrer dansces pistes avant ou apr-s les avoir mises dans le dossier.Dans notre eemple des prises ont dé0 été faites dansles pistes.

L. li1ue8 sur le bouton dossier de 0o#als (c'est lapremi-re icne 0 droite du nom de piste). *lle estdorénavant considérée comme un dossier. 'est indi1ué0 la fois par l'icne 1ui apparaFt maintenant avec unefl-che pointant vers le bas et par les trois petites barres

hori8ontales 1ui ont remplacé le numéro de piste. Joutesles autres pistes sont maintenant placées dans le dossier.

 Gous pouve8 le voir parce 1u'elles ont été décalées.#. li1ue8 maintenant sur le bouton dossier de la piste 1uisera la derni-re dans votre dossier. Dans notre eempleil s'agit de la piste %. =i nécessaire cli1ue8 us1u'0 ce1ue l'icne du bouton affiche une fl-che pointant vers lehaut (voir 0 droite).

 Gous pouve8 cli1uer sur les trois barres 1ui ont remplacé le numéro de piste de votre dossier. eci vous permet debasculer l'affichage du contenu de votre dossier selon trois états. 'état normal 1ui est illustré ci2dessus et les étatsminimisé et caché 1ui sont représentés respectivement 0 gauche et 0 droite ci2dessous.

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 >.3.: ossiers i*+ri(usR*A+*R vous permet d'imbri1uer desdossiers dans d'autres dossiers sur autantde niveau 1ue vous le désire8.

'eemple de proet 1ue vous pouve8 voir iciillustre ce propos. ote8 1ue:• l 6 a un dossier de premier niveau

nommé 0o#al Tra#<s 1ui contienttrois pistes de chant.

• 4n autre dossier de premier niveaunommé Instru*ents contientdeu sous2dossiers (Acoustic Ouitaret ;ther nstruments) plus unepiste de basse (Wass).

• es deu sous2dossiers A#ousti#Guitar et t8er Instru*entscontiennent chacun deu pistes et

sont eu2mCmes contenus dans ledossier Instru*ents.• l 6 a deu autres dossiers de

premier niveau: ru*s etRever+s.

a sé1uence ci2dessous retrace la faEondont cette hiérarchie de sous2dossiers a étécréée.

". es 1uatre dossiers de premierniveau 2 Gocal JracBs nstrumentsDrums et Reverbs ont été faits dela mani-re habituelle: a piste " aété transformée en dossier la piste% en fin de dossier la piste T endossier la piste "L en fin de dossier et ainsi de suite.

L. e bouton dossier de la piste U (Acoustic Ouitar) a été utilisé pour la transformer en sous2dossier. ommecette piste est dé0 dans un dossier elle est devenue un sous2dossier.

#. a piste & a été transformée en fin de sous2dossier en cli1uant deu fois sur son icne.%. a piste V est devenue un sous2dossier de la mCme mani-re 1ue la piste UT. a piste "" est devenue la derni-re piste de ce sous2dossier en cli1uant deu fois sur son icne dossier.

 >.3.; odiier la stru#ture des dossiersl 6 a deu faEons de changer la structure des dossiers de votreproet. a premi-re consiste simplement 0 retransformer tous lesdossiers et fins de dossiers en pistes normales 0 l'aide du boutondossier et de refaire la structuration apr-s avoir modifié l 'ordredes pistes 0 votre convenance. 'autre méthode beaucoup plussimplement consiste 0 faire des glisser2déposer. =upposons 1uenous voulions déplacer la piste ,andolin du dossier ;thernstruments au dossier Acoustic Ouitars.

". li1ue8 en maintenant le bouton de la souris sur lenuméro de la piste 0 déplacer. ote8 l'apparition d'unebarre bleue hori8ontale.

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L. Maites glisser la piste us1u'0 son nouvel emplacement en vous aidant de la barre bleue pour bien lapositionner (ci2dessous 0 gauche).

#. Rel c̀he8 la souris: la piste est déplacée (ci2dessous 0 droite).

%. ,aintenant nous changeons d'avis et nous décidons de sortir cette piste de tous les dossiers et sous2dossiers.+rene8 la piste avec la souris comme indi1ué au point ".

T. Maites la glisser au2dessus ou en dessous d'un dossier principal (au dessus dans l'eemple) en vous aidant dela barre bleue (illustration ci2dessous 0 gauche). Rel`che8 la souris: la piste est déplacée (ci2dessous 0 droite).

'un des grands avantages des dossiers est 1u'en1uel1ues clics on peut aisément contracter ou epanserdes pistes ou groupes de pistes.*n eemple 0 droite vous pouve8 voir l'affichage d'unproet oP l'on désire travailler uni1uement sur les pistes1ui concernent la batterie.

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 >.> 4ouleurs de pistes*n plus de regrouper les pistes dans des dossiers vos pouve8 utiliser des couleurs pour vous aider 0 identifiervisuellement les relations entre différentes pistes.+our cela sélectionne8 votre ou vos pistes dans la console du sé1uenceur faites un clic2droit et utilise8 l'une de ces

commandes:

4o**ande Eet

4ouleur de piste , Personnaliser (Setsele#ted tra#< #olors to #usto* #olorC)

;uvre une boFte de dialogue vous permettant desélectionner une couleur pour les items de vos pistes.

4ouleur de piste , Alatoire (Set sele#tedtra#< #olors to rando* #olors)

Donne une couleur choisie aléatoirement au items decha1ue piste sélectionnée.

4ouleur de piste , Alatoire #o**uneF (Setsele#ted tra#< #olors to one rando* #olor)

Donne une couleur choisie aléatoirement au items médiade toutes les pistes sélectionnées.

4ouleur de piste , 4ouleur par daut (Settra#< #olor to deault)

Restaure les couleurs par défaut correspondant au th-meinstallé.

'illustration 0 droite montre l'interface 4oloraffichée via la commande 4ouleur de piste ,Personnaliser (Set sele#ted tra#< #olorsto #usto* #olorC) peut Ctre utilisée pour

spécifier des couleurs différentes pour cha1uepiste ou groupe de pistes.

 >.D T8K*es personnaliser les #ouleurs de REAPERFR*A+*R fournit également des th-mes 1ui permettent de présenter vos proets de faEon plus agréable.+our sélectionner l'un de ces th-mes utilise8 la commande ptions Apparen#e gnrale→ (ptions 4olor→  T8e*es).De plus un grand nombre de th-mes (T8e*e Pa#< ) sont disponibles en téléchargement gratuit sous8ttp,===.#o#<os.#o*reaperdo=nload.p8p

 Gous pouve8 également visiter le Morum des 4tilisateurs de R*A+*R pour accéder 0 plus de th-mes.

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 >.6 I#2nes de pistes Gous pouve8 aouter des icnes 0 vos pistes pour améliorer la représentation visuelle de leur contenu. Gous pouve8faire des glisser2déposer de vos propres fichiers .+O or .7+O sur n'importe 1uelle piste de la console du sé1uenceurdepuis l'eplorateur @indoKs ou cli1uer2droit sur le numéro de piste et choisir I#2ne de piste... (Set Tra#< I#onC)

dans le menu contetuel pour appli1uer l'une des icnes fournies avec R*A+*R. a boite de dialogue 1oad I*ageressour#e s'ouvre alors dans la1uelle vous pouve8 effectuer votre choi.

'illustration ci2dessus vous montre un proet 1ui utilise des icnes de pistes. =i vous crée8 un mod-le 0 partir d'unepiste comportant une icne cette icne sera sauvegardée avec le mod-le.+our afficher également ces icnes dans la console de miage affiche82la ouvre8 son menu contetuel (clic2droit surl'onglet) et choisisse8 l'option Ai#8er les i#2nes de pistes dans la #onsole de *i9age (S8o= Tra#< I#ons ini9er).+our retirer les icnes de n'importe 1uelle piste ou sélection de pistes ouvre8 le menu contetuel (clic2droit) etchoisisse8 la commande Enlever l'i#2ne de piste (Re*ove Tra#< I#on). ette commande est applicable depuis laconsole du sé1uenceur ou la console de miage.

 >.7 4a#8er des pistes

l est possible de cacher n'importe 1uelle piste(ou sélection de pistes) dans la console dusé1uenceur ou la console de miage (pas dansles deu en mCme temps).+our ceci ouvre8 le menu contetuel depuisl'une des pistes sélectionnées dans l'une desconsoles.Dé2sélectionne8 ensuite l'une des options

 Ai#8er les pistes, 4onsole de *i9age(S8o= Sele#ted Tra#<s in i9er) ou Ai#8erles pistes, Pro?et (S8o= Sele#ted Tra#<s inTra#< 1ist).+our afficher de nouveau une piste cachéesélectionne82la dans la vue oP elle apparaFtencore affiche8 le menu contetuel de la piste etrecoche8 l'option d'affichage 1ui était décochée(0 droite).

:L;

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 >.J odii#ateurs de #ontr2les de pistees 1uatre contrles utilisés de faEon intensive pour l'auditiondes pistes sont bien entendu les faders 0olu*e et Pan etles boutons ute et Solo. 'utilisation de base de ces

contrles a été vue en =ection L. ependant R*A+*R vouspermet d'accéder 0 des fonctionnalités supplémentaires enutilisant ces touches additionnelles:

4ontr2les de 0olu*e

Tou#8e additionnelle Eet

a uand vous rel`che8 la souris le fader retourne 0 sa position originelle.

Çq uand plusieurs pistes sont sélectionnées seul le fader de la piste courante est affecté.

Ç +ermet de contrler le fader avec plus de précision.

ou+le #li#<  Remise 0 8éro.

4ontr2les de Panora*i(ue

Tou#8e additionnelle Eet

a uand vous rel`che8 la souris le fader retourne 0 sa position originelle.

Çq uand plusieurs pistes sont sélectionnées seul le fader de la piste courante est affecté.

Ç +ermet de contrler le fader avec plus de précision.

ou+le #li#<  Remise au centre.

%outons ute

Tou#8e additionnelle Eet

q uand plusieurs pistes sont sélectionnées seul le bouton de la piste courante est affecté.

Ç Retire tous les ,ute.

a Retire les ,ute des pistes sélectionnées ,ute toute les autres.

Ça ,ute les pistes sélectionnées retire les ,ute des autres.

:L3

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%outons Solo

Tou#8e additionnelle Eet

q uand plusieurs pistes sont sélectionnées seul le bouton de la piste courante est

affecté.Ç Retire tous les =olo.

a =eules les pistes sélectionnées passent en =olo. es =ends venant d'autres pistes ne sontpas affectés.

Ça es pistes sélectionnées passent en =olo. es autres n'6 sont plus.

uterIsoler un ense*+le de pistes+our rendre muettes ou isoler un ensemble de pistes en une seule fois cli1ue8 dans la console du sé1uenceur sur le

bouton ute ou Solo de la premi-re piste concernée et tire82le us1u'au bouton 1ui assure la mCme fonction sur laderni-re piste concernée. Refaites la mCme opération pour annuler la fonction ,ute ou =olo de votre groupe de pistes.

odii#ateurs de #ontr2les de pistes, options du *enu #onte9tuel #li#droitF=i vous ave8 des probl-mes pour vous souvenir des différentes touches de modification et de leurs effets sur lesboutons ,ute et =olo il vous reste la possibilité d'accéder 0 ces fonctions via le menu contetuel de chacun de cesboutons. l ne vous reste plus alors 1u'0 sélectionner l'action re1uise.

1es *enus #onte9tuels des +outons ute et Solo

"aders de 0olu*e

4n clic2droit sur le fader de volume de n'importe1uelle piste ou dossier ouvre une fenCtre 1uiaffiche non seulement les faders de volume et depanorami1ue de la piste mais aussi ceu de tousles sends et receives associés 0 cette piste.'illustration de gauche vous en montre uneemple.

4n clic2droit sur le fader de panorami1ue ouvreune fenCtre 1ui vous permet de changer les r-glesde panorami1ue appli1uées sur cette piste. esuet est abordé par ailleurs dans le guide.

:L>

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 >.M Solo au pre*ier plana fonction =olo au premier planvous permet d'entendre le reste devotre proet en fond sonore

lors1u'une piste ou un ensemblede pistes ont été basculées enmode =olo. ette fonctionnalité estactivée et désactivée via lacommande ptions ode→  Solo en avant plan (ptions → Solo In "ront).e niveau sonore des pistes en

arri-re2plan est spécifié dans la page des réglages proet dans les préférences (;ptions +aram-tres générau→  +roect ;ptions +references +roect →   ). ote8 1ue ce réglage (dans notre eemple "&dW) indi1ue la réduction endécibels de votre mi de fond. +lus ce chiffre sera important moins le fond sonore sera audible et vice2versa.

 >.:LGroupe*ent de pistes et de para*Ktres

e regroupement des param-tres et des pistes est un vaste suet 1ui comprend une multitude d'options. *lles sontspécialement prévues pour vous aider dans le cadre du miage et de l'arrangement. e suet est basé sur les principessuivants:Gous pouve8 définir des relations entre les différentes pistes et leurs param-tres 1ui vous assurent 1u'une modificationapportée 0 l'une des pistes du groupe sera répercutée sur les autres pistes de ce groupe.a nature de ces relations peut varier du plus simple au plus complee. Jout le monde peut trouver une faEonpersonnelle d'utiliser les fonctions de groupage de pistes de R*A+*R. Go6ons 1uel1ues eemples.es eemples ont été choisi en premier lieu pour des raisons didacti1ues. Ainsi il est possible 1u'ils ne correspondentpas 0 vos besoins réels

•  Gous pouve8 avoir besoin 1ue deu de vos pistes conservent touours le mCme volume relatif. Ainsi si vousaugmente8 le volume sur une piste il augmentera dans les mCmes proportions sur l'autre.

•  Gous pouve8 désirer 1ue les mouvements de panorami1ue (+an) de deu pistes se fassent en opposition. *n

ce cas vous pouve8 faire en sorte 1ue lors1ue l'une est balancée d'un cté la seconde le soitautomati1uement dans l'autre direction.•  Gous pouve8 avoir deu pistes (ou plus) dont vous voule8 1u'elles soient mutées ou isolées ensemble.

+our commencer créons un proet spécifi1ue pour faire des essais.

 >.:L.: Groupe*ent de pistes de +aseE9e*ple

". ;uvre8 le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP etsauve8 le immédiatement sous All T8roug8 T8eNig8t GRUPS.RPP

L. =électionne8 la piste " (Go) et faitesÇTpour créer une nouvelle piste immédiatement en2dessous. omme82la Instru*ents.

#. =électionne8 les deu pistes de guitare et la pistede bou8ouBi et faites glisser l'ensemble dans lapiste nstruments. omme vous pouve8 leconstater cette opération crée automati1uementun dossier. Gous pouve8 également opérer de lafaEon habituelle.

:LD

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%. =auvegarde8 ce proet.

l eiste plusieurs approches pour créer et gérer vos groupes. a peut Ctre fait dans la console du sé1uenceur ou lePanneau de groupe pistes (Tra#< Grouping atri9). ous étudierons les deu méthodes.

T. +remi-rement assure82vous 1u'il soit possible de regrouper des pistes. li1ue8 ensuite sur Piste (Tra#< )dans le menu principal. =i l'option Piste, Regroupe*ent a#tiv (Tra#< grouping ena+led) n'est pascochée cli1ue8 dessus pour 1u'elle le soit. =inon sorte8 du menu déroulant.

U. Dans la console du sé1uenceur sélectionne8 les pistes # et % nous allons les regrouper.

$. Maites qG ou faites un clic2droit sur l'une des pistes sélectionnées et choisisse8 Piste, Para*Ktresde regroupe*ent (Tra#< grouping para*etersC) dans le menu contetuel. es deu actions ouvrent laboFte de dialogue Grouping.

&. ous désirons grouper les contrles de volume de ces deupistes. =électionne8 les options 0olu*e aster et

 0olu*e Slave comme indi1ué. ous epli1uerons bienttle sens de ,aster et =lave. Merme8 la boite de dialogue.

V. +our Ctre s[r 1ue les relations de groupe sont affichées 0l'écran faites ptions Para*Ktres gnrau9→  

(ptions Preeren#es→ ) et sélectionne8 la page Appearan#e.Jrouve8 Tra#< grouping indi#ators (vers le bas de lapage). Gous pouve8 afficher vos indicateurs deregroupement comme Ri++ons (rubans) ou 1ines onedge (lignes en bordure) ou None (pas d'affichage).Dans l'eemple ci2dessous c'est l'option 1ines on edge1ui est sélectionnée.

". li1ue8 sur B  pour fermer la boFte de dialogue desPreeren#es.

"". =électionne8 la piste " dans la console du sé1uenceur."L. Gotre écran doit maintenant ressembler 0 celui2ci avec une

fine ligne rouge hori8ontale placée sous les deu faders.

"#. ,aintenant si vous bouge8 le fader de volume d'une de ces deu pistes l'autre fader du groupe se déplaceraen mCme temps.

"%. Gous pouve8 encore déplacer les faders indépendamment l'un de l'autre en maintenantq enfoncéependant 1ue vous faites votre réglage.

"T. omme les volumes sont les seuls contrles 0 Ctre liés les pan mute et solo de ces pistes continuent 0fonctionner de mani-re indépendante.

"U. ,aintenant nous voulons lier les panorami1ues de ces deu pistes en établissant cette fois une relationinversée (ou négative). ous pourrions refaire la mCme manipulation 1ue précédemment en passant par laboFte de dialogue Orouping. ,ais cette fois nous allons passer par la matrice de groupage de pistes.

"$. Jout d'abord mette8 le +an de la piste # environ # 0 gauche et celui de la piste % environ # 0 droite.,aintenant choisisse8 la commande 0isuel atri#e de regroupe*ent de pistes→  ( 0ie= Tra#< →  grouping *atri9). *lle ouvre une fenCtre 1ui peut gérer us1u'0 #L groupes de pistes différents. +ourl'heure nous allons travailler sur le groupe ".

:L6

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"&. li1ue8 dans les cellules situées 0 l'intersection de lacolonne Pan et des pistes # et %. +our l'une (pas lesdeu9) de ces pistes cli1ue8 également sur l'option "lag,pan reverse (voir 0 droite).

"V. =auve8 le proet.

L. Déplace8 le fader de panorami1ue de la piste # vers lagauche. e fader de la piste % se déplacera en mCmetemps mais dans la direction opposée (0 droite).

L". =i vous désire8 renommer ce groupe faites un clic2droit sursa matrice pour en afficher la boFte de dialogue Grouping1ui a été utilisée plus tt. li1ue8 sur Rena*e puis tape8un nom comme Guitars.

LL. Merme8 la boFte de dialogue en cli1uant sur 4lose.L#. Dans la matrice de regroupement sélectionne8 l'option

Solo pour les pistes # et % (0 droite ci2dessous).L%. Dans la console du sé1uenceur ou la console de miage

cli1ue8 sur le bouton solo d'une de ces pistes. Gousconstate8 1ue les deu pistes basculent en mCme temps.

LT. li1ue8 une seconde fois pour désactiver le mode =olo.

LU. ,aintene8 la touche q pendant 1ue vous cli1ue8 surle bouton Solo de la piste %. ote8 1ue seule la piste % esten solo. Gous vene8 également de créer une relationinversée pour ce param-tre.

L$. li1ue8 0 nouveau sur le bouton Solo de la piste %. apiste % sort du mode =olo et la piste # bascule en =olo.

L&. ,aintene8 la touche q pendant 1ue vous cli1ue8 surle bouton solo de la piste %. Gous annule8 la relationinversée. e lien entre les deu pistes redevient normal.

 Gous vo6e8 comment l'utilisation de la toucheq  permetde basculer d'une relation normale 0 une relation inversée.

LV. li1ue8 dans la case Ena+leisa+le de ce groupe (0 droite). egroupe est momentanément désactivé. Gous pouve8 modifiern'importe 1uel param-tre de n'importe 1uelle piste sans 1ue lesautres en soient affectés.

#. li1ue8 de nouveau sur la case Ena+leisa+le du groupe. l estde nouveau actif.

#". =auve8 le proet.

es options d'affichage des indicateurs de groupage sont situés dans lapage Appearan#e de la fenCtre Preeren#es. +our afficher cet écranutilise8 la commande ptions Para*Ktres gnrau9→  (ptions → 

Preeren#es) ou le raccourci Ç).

:L7

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 >.:L.; 4ontr2les de +ase du regroupe*ent de pistes

Pour aire #e#i C En utilisant la #onsole dus(uen#eur

En utilisant la *atri#e degroupe*ent

inir les pistes dans unnouveau groupe

=électionne8 les pistes dans la console

du sé1uenceur faitesqGpuis sélectionne8 au moins unparam-tre.

 Affiche8 la matrice et sélectionne8 aumoins un param-tre (comme le volume)pour cha1ue piste 0 inclure dans cegroupe.

No**er un groupe Maites qG sélectionne8 lenuméro du groupe concerné et cli1ue8sur Rena*e.

Maites un clic2droit sur le groupeconcerné et cli1ue8 sur Rena*e.

%ouger tous les aders lisd'un groupe

Déplace8 le fader de n'importe 1uellepiste du groupe.

Dans le ,ier déplace8 le fader den'importe 1uelle piste du groupe.

%ouge le ader d'une seulepiste du groupe sans*odii#ation des aders lis

,aintene8 la touche q pendant1ue vous bouge8 le fader.

Dans la console de ,iage maintene8la touche q pendant 1ue vousbouge8 le fader.

inir une relation devolu*e ou de panora*i(ue#o**e inverse pour unepiste dans un groupe

=électionne8 la piste dans la console

du sé1uenceur et faire qG.li1ue8 sur Reverse 0olu*e ouReverse Pan selon le cas.

li1ue8 dans la cellule 0 l'intersection dela piste et de Pan Reverse ou 0olu*eReverse.

Pour inverser la relationd'un +outon #o**e Solo-ute ou Re#ord Ar*F parrapport au9 autres pistes

,aintenir la touche q pendant1ue vous cli1ue8 sur le boutonapproprié de la piste.

Dans la console de ,iage maintenir la

touche q pendant 1ue vouscli1ue8 sur le bouton approprié de la

piste.

1ier plus de para*Ktres depistes d'un groupe e9istant

;uvre8 la boite de dialogue de cegroupe et sélectionne8 le param-tredésiré.

li1ue8 sur la cellule située 0l'intersection de la colonne duparam-tre re1uis et de la piste.

 A?oute une autre piste )un groupe e9istant

=électionne8 la piste dans la console

du sé1uenceur et faites qG.=électionne8 le groupe désiré.oche8 les param-tres re1uis.

li1ue8 sur la cellule située 0l'intersection de la colonne duparam-tre re1uis et de la piste 0aouter.

Retirer une piste d'ungroupe e9istant

=électionne8 la piste dans la console

du sé1uenceur et faites qG.

Décoche8 tous les param-tres saufGroup ena+led

li1ue8 dans la ou les cellules de cettepiste us1u'0 ce 1u'elles soient vides.

 A#tiverdsa#tiver ungroupe

Maites qG sélectionne8 legroupe désiré dans la liste déroulanteet cli1ue8 dans la case Groupena+led.

li1ue8 dans la case du groupe re1uis.

:LJ

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 >.:L.3 Pistes groupes *aQtres et es#laves7us1u'0 présent tous les obets sélectionnés pour le groupage l'ont été en tant 1ue maFtre/esclave en mCme temps ce1ui signifie 1u'ils interagissaient tous les uns sur les autres. l se peut cependant 1ue vous a6e8 parfois besoin 1uecertains contrles ne fonctionnent 1u'en maFtre ou en esclave.

 A cet effet les cellules peuvent prendre trois états: maFtre () esclave (S > slave en anglais) ou maFtre/esclave(cellule grisée).ors1u'on bouge un contrle maFtre le réglage de tous les esclaves et maFtre/esclaves du groupe est égalementaffecté. +ar contre un contrle maFtre ne peut pas Ctre modifié par un esclave ni par d'autres maFtres.4n contrle maFtre/esclave aura la main sur tous les esclaves et les autres maFtre/esclaves mais sera contrlé par tousles maFtres.4n contrle esclave ne pourra modifier les réglages d'aucun autre membre du groupe. +ar contre il sera modifié parn'importe 1uel membre du groupe a6ant le statut maFtre ou maFtre/esclave.ous allons travailler sur deu eemples. e premier sera relativement simple et a été créé uni1uement pour vousaider 0 comprendre les concepts de maFtre/esclave. e second eemple est plus complee mais vous présente uneemple concret oP l'utilisation des relations maitres 2 esclaves est tr-s utile.

E9e*ple

". =i ce n'est dé0 fait ouvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t GRUPS.L. Dans la matrice de groupage cli1ue8 dans la cellule permettant d'aouter le fader devolu*e du %ouou<i au groupe Guitars. li1ue8 encore deu fois dans cettecellule. =on état passe d'abord 0  puis 0 S comme vous pouve8 le voir 0 droite.

#. ,aintenant si vous bouge8 le fader de volume de n'importe 1uelle piste de guitare lefader esclave du Wou8ouBi bougera également. ,ais si vous bouge8 le fader duWou8ouBi du fait 1u'il est seulement esclave aucun autre fader du groupe ne seraaffecté.

%. li1ue8 maintenant sur la cellule Gtr %od0olu*e. =ont statut passe ainsi 0 (pour ,aster) ce 1ui signifie 1ue le fader correspondant contrlera les volumes desdeu autres pistes mais ne sera plus affecté 0 travers celles2ci. Récapitulons le statutde nos trois contrles de volume:la piste 3 est maFtre. uand vous bouge8 son volume ceu des pistes % et T sont également modifiés. apiste % parce 1u'elle a un statut maFtre/esclave et la T parce 1u'elle est purement esclave.

1a piste > est 0 la fois maitre et esclave. uand vous la bouge8 la piste # ne bouge pas car elle estuni1uement maFtre. +ar contre la piste T bouge du fait 1u'elle est esclave.1a piste D est uni1uement esclave. e seul fait suffit 0 assurer 1ue si on bouge son fader aucun autre faderdu groupe ne sera affecté.

T. +oursuivons avec l'eemple complee.U. Maites les modifications nécessaires dans la matrice de groupage

pour 1ue le groupe Ouitars se présente comme vous le vo6e8 0droite.

$. ,aintenant nous allons créer un second groupe pour lier les pistes Go et Wou8ouBi. ette configuration oP le volume du Wou8ouBi faitpartie de deu groupes peut avoir des effets indésirables 9 ousrésoudrons ce probl-me par la redéfinition de certaines liaisons

maFtre/esclaves.&. Dans votre matrice de regroupement change8 le nom de Group ;en 0o9 %ouou<i et sélectionne8 le fader de volume de ces deupistes pour 1u'ils 6 soient inclus comme représenté page suivante.ote8 1ue la relation du Wou8ouBi est définie comme inversée.

 Ainsi si on monte le volume de Go celui de Wou8ouBi descendraet vice versa.

:LM

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V. ote8 également 1ue ce groupe contientune piste 1ui est dans un dossier depistes alors 1ue l'autre n'6 est pas. esgroupes transcendent les fronti-res desdossiers de pistes (les groupes sont

apatrides).". ,aintenant monte8 un peu le 0olu*ede la piste 0o9. omme vous pouve8 levoir les faders des trois instruments sontbaissés. Waisse8 un peu le fader den'importe 1uelle piste de guitare. evolume de la piste Go augmente.lairement ce n'est pas ce 1ue nousvoulions faire. ous obtenons ce résultatparce 1ue la piste 1ui appartient au deu groupes 2 le Wou8ouBi > est maitre/esclave dans les deu groupes.

"". 4ne solution peu élégante serait de désactiver un groupe 0 cha1ue fois 1ue nous voulons travailler dansl'autre. a peut marcher mais c'est une source d'erreurs.

"L. ous avons 0 notre disposition un certain nombre de solutions plus satisfaisantes 1ui dépendent de lamani-re dont nous voulons 1ue nos

faders interagissent. 'un de ces mo6ensest visible 0 droite.

"#. +asse8 le statut de la piste %ouou<i 0slave dans les deu groupes Guitars et

 0o9."%. ous sommes maintenant assurés 1ue

vous pouve8 modifier le volume de lapiste 0o9 ou d'une des pistes guitaresans 1ue cela ait une incidence1uelcon1ue en dehors de leur propregroupe.

"T. ette solution correspond 0 nos attentesmais il eiste une autre possibilité.

=upposons 1ue nous voulions 1ue le fader devolume du Wou8ouBi contrle les deu autresgroupes. +our l'instant il n'en contrleaucun.

"U. Dans ce cas nous pouvons lui rendre sonstatut maFtre/esclave dans les deu groupeset 6 sélectionner l'option No Slaveaster(voir 0 droite).

"$. Gous constate8 1ue les mouvements du faderde la piste Wou8ouBi sont répercutés sur lesdeu groupes mais 1ue les mouvements dufader de n'importe 1uelle autre piste d'ungroupe n'a d'effet 1ue sur ce groupe.

"&. =auve8 le fichier.

::L

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 >.:L.> Indi#ateurs d'tat des para*Ktres groups=i vous choisisse8 d'afficher les indicateurs de groupage de pistes dans la console du sé1uenceur et la console demiage le positionnement de ces indicateurs vous permet de connaFtre le statut de l'obet. Goici 1uel1ues eemples.

Dans ce premier eemple vous pouve8 voir 1ue les faders de volume des pistes # % et T font partie d'un groupe.a piste # est positionnée en maFtre. a barre colorée sous lefader ne souligne 1ue la moitié gauche du fader.a piste % est en esclave. 'est indi1ué par le fait 1ue la barrecolorée n'occupe 1ue la moitié droite du fader.a piste T est en maFtre/esclave. Ainsi la barre colorée soulignela totalité du fader de volume.

 Goici le mCme eemple mais les lignes ont été remplacées par desrubans (ribbons).

a piste # est positionnée en maFtre. 4ne barre obli1ue occupemaintenant le coin supérieur gauche du fader.a piste % est en esclave. 'est indi1ué par le fait 1ue la barrecolorée occupe le coin inférieur droit du fader.a piste T est en maFtre/esclave. Ainsi deu barres coloréeshabillent le fader de volume : l'une dans le coin supérieur gauchel'autre dans le coin inférieur droit.

ette derni-re illustration montre touoursle mCme eemple tel 1u'il apparaFt dans lemier touours avec les indicateurs'ribbons'. 'information est affichée selon

le mCme principe.

:::

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 >.::  Ai#8age des lignes de grilleR*A+*R vous permet de décider si vous voule8 ou nonafficher les lignes de grille (grid lines) dans vos proets.=i vous le décide8 vous dispose8 de 1uel1ues options

pour déterminer leur apparence. Dans ce chapitrenous verrons trois eemples 1ui vous permettront dechoisir comment utiliser la grille si vous le désire8.'affichage de la grille peut Ctre basculé on/off via lacommande ptions Ai#8er la grille→  

*agnti(ue Pro?etF (ptions S8o= grid→ ) ou le raccourci aG. es réglages en sont accessibles via lacommande ptions Para*Ktres grille et *agntis*e→ (ptions Snapgrid settings→ ) ou le raccourci

a. es eemples ci2dessous illustrent les effets induits par les diverses options de réglage de la grille.

'Ai#8er la grille *agnti(ue'S8o= gridF d#o#8.

'Ai#8er la grille *agnti(ue'S8o= gridF #o#8.*spacement d'un temps avec unminimum de L piels.es lignes de la grille et desmar1ueurs traversent les items.'option 'Dotted grid lines' (lignes

en pointillés) est décochée.

'Ai#8er la grille *agnti(ue'S8o= gridF #o#8.*spacement d'un temps avec unminimum de T piels.es lignes de la grille disparaissentsous les items les lignes desmar1ueurs les traversent.'Dotted grid lines' est cochée.

'Ai#8er la grille *agnti(ue'S8o= gridF #o#8.

*spacement d'un temps avec unminimum de T piels.es lignes de la grille traversent lesitems les lignes des mar1ueursdisparaissent sous les items.'Dotted grid lines' est cochée.

+lus loin nous verrons comment utiliser vos réglages de grille pour aimanter vos items dans R*A+*R.

::;

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 >.:; S#ru++ing audioe scrubbing est une techni1ue 1ui trouve son origine 0 l'épo1ue oP les enregistrements se faisaient en analogi1uesur des bandes magnéti1ues : on recalait les bandes 0 la main en laissant la tCte de lecture en contact. ettetechni1ue facilite votre positionnement dans le proet la piste ou le groupe de pistes en localisant un endroit

particulier 0 l'oreille. e scrubbing est plus particuli-rement utilisé dansR*A+*R 1uand votre proet n'est plus en lecture mais vous pouve8 modifierce réglage par défaut.+our utiliser cette fonction place8 simplement votre souris sur le triangle 1uise trouve au sommet du curseur d'édition (0 droite). e pointeur de souris setransforme en main blanche. *nsuite cli1ue82tire8 la souris vers la droite oula gauche.ors1ue vous faites du scrubbing vous trouvere8 probablement utile de 8oomer dans votre proet.

 Gous pouve8 régler vos préférences concernant le scrubbing dans la page Audio- Pla+a#< de la fenCtre ptions → Para*Ktres gnrau9 (ptions Preeren#es→ ) (ci2dessous).

ote8 en particulier 1ue:●  Gous pouve8 activer/désactiver le scrub en réglage par défaut. Gous pouve8 passer outre ce réglage en

maintenantq enfoncée pendant 1ue vous déplace8 le curseur d'édition. a veut dire 1ue mCme sil'option S#ru+?og sour#e *aterial est décochée (comme ci2dessus) le scrub fonctionnera tout de mCme

en maintenant q enfoncé.

●  Gous pouve8 également choisir de forcer le scrub 0 faire du pla6bacB normal (1i*it s#ru+ rate to :.L9).● =i vous active8 l'option nl pla sele#ted tra#<s seules les pistes sélectionnées seront ouées durant le

scrubbing.●  Gous pouve8 limiter le niveau de scrub (vitesse) afin 1u'il ne puisse pas Ctre plus rapide 1ue la vitesse

normale de pla6bacB. a facilite l'identification du matériel audio lors du scrubbing.

● +ar défaut le maintient de la touche Ç  pendant le scrubbing activera le mode 5og. Dans ce mode lescrubbing est beaucoup plus lent. a peut vous aider 0 rechercher des petits glitches en 8oomant dessus.

ote8 également (0 droite) 1ue si lescrubbing est activé et 1ue vousdispose8 d'une souris 0 trois boutonsvous pouve8 si vous le désire8désigner le bouton du milieu pourdéclencher cette fonction.

::3

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 >.:3 Re#8er#8e des rglages de prren#esous avons dé0 passé en revue un certain nombre de réglages de préférences de R*A+*R. ous avons notammentvu celles 1ui concernent les matériels Audio et ,idi l'enregistrement et les +roets. +lus vous travaillere8 avec R*A+*Rplus vous réalisere8 combien ces préférences sont nombreuses. *n fait il 6 en a tellement 1u'il peut Ctre parfois

difficile de se rappeler oP se trouve tel ou tel réglage9+our vous 6 aider il eiste une boFte de saisie combinée avec le bouton "ind en bas de la fenCtre +references. Goustape8 n'importe 1uel mot ou phrase dans la boFte cli1ue8 sur "ind et la premi-re occurrence de ce mot ou de cettephrase s'affichera. Dans tous les cas l'obet s'affichera entouré d'une ligne colorée.

Dans l'eemple ci2dessus nous avons cherché le terme \arm tracB5.ote8 également 1u'une description de la fonction du réglage de préférence pointé par votre souris apparaFt 0 droitedu bouton "ind.

*n voici un eemple:

Note du tradu#teur : Joutes ces fonctions et indications sont bien entendu en anglais une traduction compl-te deR*A+*R n'étant pas 0 l'ordre du our che8 ocBos dans un futur immédiat.

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 D Grer les pistes et les eets "HF

 D.: 4lasser les eets

 Avec la multiplication des effets G=J mis 0 disposition gratuitement on a vite fait de se retrouver avec une pléthored'effets (et d'instruments) virtuels dont les dénominations apparaissant dans la liste ne sont pas touours tr-s claires. Afin de vous 6 retrouver plus facilement il est possible de regrouper des effets 0 votre convenance dans des dossiersen appli1uant la méthode de classification 1ui répondra le mieu 0 votre logi1ue. +ar eemplesi vous utilise8beaucoup les chorus les lignes 0 retard (dela6) et les réverbs il vous sera sans doute utile de créer un dossier pourchacun de ces t6pes d'effets afin de les ranger dedans. ='il vous ave8 tendance 0 utiliser plus particuli-rement deseffets venant d'un développeur particulier (<aerhus par eemple) vous pouve8 créer un dossier séparé pour eu.

 Gous pouve8 créer autant de dossiers 1ue vous le voule8 et placer dans plusieurs d'entre eu un mCme plug2in. Ainsivous pouve8 placer la Reverb <aerhus 0 la fois dans le dossier Reverb et dans le dossier <aerhus.

Pour #rer un dossier d'eets,". 4tilise8 la commande 0isuel

48oi9 d'eets→  ( 0ie= → 

S8o= "H %ro=ser) ou leraccourciq0. =i unepiste est sélectionnée lafenCtre Add MS de cette pistes'ouvrira. =inon ce sera lafenCtre WroKse MS. ,ais vouspouve8 opérer depuis lesdeu.

L. li1ue82droit sur le tete "olders comme vous levo6e8 0 droite et choisisse84reate ne= older dans lemenu.

#.Jape8 le nom de votre choipuis e.

Pour a?outer un eet ) undossier,

". =électionne8 la catégorie All Plugins dans la partie gauche de la fenCtre d'effets. Ainsi vous Ctes s[r 1ue tousles effets sont affichés.

L. Maites un glisser2déposer de l'effet 1ue vous voule8 depuis la partie droite de la fenCtre us1u'au dossier oP vous

voule8 1u'il soit listé. *n maintenant Ç enfoncée vous pouve8 en sélectionner plusieurs et les déplacer d'unmCme mouvement.

Pour ai#8er un dossier et sle#tionner un eet". Dans la partie gauche de la fenCtre cli1ue8 sur le nom de n'importe 1uel dossier d'effets pour afficher soncontenu dans la partie droite.

L. Double2cli1ue8 sur n'importe 1uel nom d'effet de ce dossier pour l'insérer dans la chaFne d'effets de la piste encours.

Tru#, =i vous laisse8 la fenCtre "H %ro=ser ouverte vous pouve8 aouter un effet dans n'importe 1uelle piste par unsimple glisser2déposer dans la piste désirée 1ue ce soit dans la console du sé1uenceur ou dans la console de miage.

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 D.; "iltrer des pistes d'eets,Cme en utilisant des dossiers la recherche du bon effet peut prendre du temps et s'avérer frustrante si vous en ave8beaucoup dans votre ordinateur et 1ue vous Ctes en train de chercher ce machin spécial 1ui man1ue 0 votre piste.'est ici 1ue le filtrage des effets peut Ctre utile.

*n entrant une chaFne de caract-res dans le champ de saisie "ilter list de la fenCtre Add "H de n'importe 1uellepiste vous pouve8 identifier immédiatement les effets 1ui répondent 0 vos crit-res.

E9e*ple : Gous voule8 faire des essais pour aouter des effets 0 une piste de guitare > peut2Ctre 1uel1ue chose 1ui soit basé surle tempo peut2Ctre 1uel1ue chose de différent. Gous ne save8 pas vraiment 1uel effet vous voule8. Gous pouve8commencer par chercher 1uels effets comportent le mot guitar dans leur nom (en anglais dans le tete... tout commeR*A+*R les effets G=J sont souvent en anglais).

". Affiche8 la fenCtre d'effets de la piste concernée et cli1ue8 sur le bouton Add. Assure82vous d'avoirsélectionné All Plugins dans lapartie gauche de la fenCtre.Jape8 Ouitar  dans la boFte dedialogue "ilter 1ist.

L. ote8 1ue seuls les effetscomportant le mot Ouitar dansleur nom s'affichent. *nsupposant 1ue vous en a6e8 1uirépondent 0 vos crit-res defiltrage.

#. =électionne82en autant 1uevous le voule8 par la méthodehabituelle et cli1ue8 sur Bpour les aouter 0 la chaFned'effets de votre piste.

%. ,aintenant vous pouve8 lesactiver/désactiver 0 volonté etfaire vos epériences.

E9e*ple ;=upposons 1ue vous cherchie8 0 faire une e1ualisation sur une piste particuli-re sans savoir toutefois 1uel effetutiliser. *ssa6e8 ceci:

". Réfléchissons un peu. uelle chaFne de caract-re peut Ctre commune au noms des plug2ins correspondant 0l'utilisation 1ue vous recherche8? ue pense82vous d'e1 ?

L. Affiche8 la fenCtre d'effets de la piste concernée et cli1ue8 sur le bouton Add. Assure82vous d'avoirsélectionné All Plugins. =i une chaFne de caract-re est présente dans la boFte de saisie suite 0 uneprécédente recherche initialise82la en cli1uant sur le bouton 4lear "ilter puis tape8 e1 

#. ,aintenant vous pouve8 sélectionner n'importe 1uel obet affiché.%. Maites un glisser2déposer de n'importe 1uel effet sur le bouton MS de la piste 1ui vous intéresse afin de l'6

insérer.

ote8 1ue R*A+*R se souvient de vosdemandes de filtrage précédentes. Gous pouve8 6 accéder par la listedéroulante de la boFte de saisie. Danscet eemple certaines recherchesprécédentes portaient sur lim (pourlimiter) et ecite  (pour eciter).

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 D.3 Nettoer les options de iltrage d'eetsR*A+*R poss-de deu options pour vous aider 0 déterminer la faEon dont vous voule8 1ue vos filtres d'effetss'appli1uent.

 Gous dispose8 de l'option Auto#lear sear#8 ield on older#8ange et Auto#lear sear#8ield on #lose.

 Gous pouve8 sélectionner (etdésélectionner) l'une de ces deuoptions via le menu ptions de lafenCtre Add "H (0 droite).

ption E9pli#ations

 Auto#lear sear#8 ield on older #8ange =i cette option est cochée la liste de filtrage sera effacéeautomati1uement 0 cha1ue fois 1ue vous changere8 de dossier derecherche.

Dans l'illustration ci2dessus cette option n'est pas sélectionnée.ela veut dire 1ue si vous passe8 du dossier de sélection 7= 0

ocBos par eemple le filtre sera 1uand mCme appli1ué. De cefait seuls les plug2ins comportant le mot dela6  dans leur nomseront affichés.

,ais si l'option est cochée en passant du dossier 7= au dossierocBos tous les plug2ins ocBos seront listés.

 Auto#lear sear#8 ield on #lose =i cette option est cochée la liste de filtrage sera effacée 0 cha1uefermeture de la fenCtre Add MS. e sera le cas dans notre eemple.

a prochaine fois 1ue la fenCtre Add MS sera ouverte tous les plug2ins seront affichés.

=i cette option n'est pas cochée la liste de filtrage sera mémorisée

et déroulable lors de la prochaine ouverture de la fenCtre d'aoutd'effets (Add MS).

e sera vrai 1uelle 1ue soit la piste depuis la1uelle on l'ouvre.

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 D.> 4opier une piste d'eets'importe 1uel effet peut Ctre copié d'une piste vers une ou plusieurs autres pistes. e n'est pas seulement le plug2ind'effet 1ui est copié ainsi mais également sa configuration compl-te.+our le faire sélectionne8 le plug2in dans la fenCtre d'effet de votre piste source. Maites un glisser2déposer du plug2in

sur le bouton d'effet de n'importe 1uelle autre piste. ette action est réalisable dans la console du sé1uenceur aussibien 1ue dans le console de miage.

E9e*ple+our cet eemple ouvre8 le proet AllT8roug8 T8e Nig8t EITS.rpp 1ue vousave8 sauvé précédemment. =i vous n'ave8pas créé ce proet prene82en un autre 1uicomporte plus d'une piste.

". li1ue8 sur le bouton "H de lapiste Gtr Ne#<  pour en ouvrir lafenCtre d'effets.

L. nsére8 le plug2in G=J

ReaEX4o#<osF dans cettefenCtre (0 droite en haut).#. Déplace8 la souris sur le tete G=J

Rea* . ,aintene8 le boutongauche de la souris et déplace8 lasouris us1u'au bouton MS de lapiste Gtr %od (note8 la positiondu curseur de souris 0 droite).

%. Rel`che8 la souris. 'effet Rea*est maintenant copié dans cettepiste (ci2dessous 0 droite).

Wien s[r vous pouve8 répéter la man^uvrepour copier le mCme plug2in dans d'autrespistes.ors1ue vous copie8 un effet de cette faEontous ses réglages et valeurs de param-tressont copiés en mCme temps.

Tru#, =i la piste contient plusieurs plug2ins 1ue vous désirie8 copier vers une autre piste vous pouve8 les sélectionner

avec la souris et les touches q ou Ç et les copier ensemble comme epli1ué plus haut.

 D.D  Ai#8age rapide d'un eet nouveauF+ar défaut les effets d'une piste sont listés dans le menu contetuel 1ui apparaFt lors1ue vouscli1ue82droit sur son bouton MS. *n 6 sélectionnant le nom d'un effet vous l'ouvre8.

 D.6 pla#er les eets d'une piste

+our déplacer (plutt 1ue copier) un plug2in d'une piste vers une autre appu6e8 simplement sur a pendant 1uevous faites votre glisser2déposer en utilisant la méthode citée plus haut.

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 D.7 Reno**er une piste d'eets

 Gous pouve8 individualiser des instancesde plug2ins en les renommant afin 1ue ces

noms apparaissent dans la fenCtre d'effetsla console du sé1uenceur et la console demiage affichent une description plusappropriée de cette effet pour cet usageparticulier.

+our ceci sélectionne8 le plug2in et faites

( ou suive8 ce 1ui suit:• Maites un clic2droit sur le nom de

l'effet dans la fenCtre de chaFned'effet ou la liste d'effet des pistesde la console de miage (voirl'eemple 0 droite).

• Dans le menu contetuelchoisisse8 Rena*e "H instan#e.

• Jape8 le nouveau nom.

• +uis e.ote8 1ue ce nom particulier ne seraappli1ué 1u'0 cette seule instance du plug2in. es autres instances ne sont pasaffectées.

 D.J 48anger le no* par daut d'un eetl est possible de changer le nom affecté par défaut de n'importe 1uel plug2in Direct S ou G=J en suivant uneprocédure similaire 0 celle décrite ci2dessus mais cette fois il vous faut sélectionner le plug2in dans l'eplorateurd'effets.

•  Affiche8 l'eplorateur d'effets 0isuel 48oi9 d'eet→  

( 0ie= "H→  %ro=ser) ou q0.• li1ue82droit sur le plug2in 1ue vous voule8 renommer.• hoisisse8 Rena*e "H dans le menu contetuel.• =aisisse8 le nouveau nom.• +uis e.

ote8 1ue vous ne pouve8 pas changer le nom par défaut desplug2ins 7= de cette faEon.

 

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 D.M  Ai#8er les dossiers de 0ST=i vous organise8 vos effets dans une structure de sous2dossiers vous ave8 la possibilité de reproduire et afficher cettestructure dans l'eplorateur d'effets de R*A+*R. ette option est activée/désactivée par la commande ptions → S8o= 0ST olders (Afficher les dossiers de G=J) 1ui se trouve dans la fenCtre d'aout des effets (Add MS). l ne vous

reste plus 1u'0 sélectionner un dossier dans la partie gauche pour afficher les G=J 1u'il contient dans la partie droitede la fenCtre.*n cli1uant2droit sur n'importe 1uel nom de dossier (illustration dedroite) vous affiche8 un menu contetuel 1ui comprend les fonctionsS8o= ull pat8s to 0ST's (Afficher le chemin complet des G=J) etIn#lude plugins ound in su+olders (nclure les plug2ins 1ui setrouvent dans les sous2dossiers).

 Gous pouve8 naviguer dans les divers niveau de dossiers et sous2dossiers comme vous le faites habituellement dansl'eplorateur de @indoKs. cha1ue réouverture de cette fenCtre R*A+*R la ré2affichera dans l'état oP elle était lorsde sa derni-re fermeture.

 D.:L  Ae#ter un eet ) un ite*R*A+*R vous permet d'appli1uer un effet individuellement 0 une piste mais également 0 un item particulier. l peuts'avérer utile lors1u'une piste est constituée de plusieurs items d'appli1uer un effet (comme une reverb ou un dela6) 0un seul de ces items. =i vous ave8 sélectionné l'option d'affichage des icnes "H et "H E*pt (ptions → Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es)  Appearan#e edia→ ) vous pouve8 cli1uer sur le bouton "H de n'importe1uel item pour ouvrir sa fenCtre d'effets. =uivant d'autres préférences ce bouton peut se trouver en haut de l'item ouflottant sur celui2ci. l est également possible d'afficher d'autres boutons. (0droite).

 Autrement vous pouve8 sélectionner l'item et utiliser le raccourciqEpour accéder 0 son eplorateur d'effets.

+our aouter un effet 0 un seul item média procéde8 comme suit:• =électionne8 un item média.• li1ue8 sur le bouton "H de cet item. a fenCtre Add "H to Ite*

apparaFt.• Double2cli1ue8 sur le plug2in désiré.•  Auste8 les param-tres 0 votre convenance.• Merme8 la fenCtre d'effets.• ote8 1ue par défaut le nom de l'effet inséré apparaFt 0 cté du bouton MS de l'item média.

Gestion des eets d'un ite*

Pour aire #e#i C "aites #ela C

odiier la #8aQne d'eets d'un ite* li1ue8 sur le bouton "H de cet item.

Suppri*er toute la #8aQne d'eet d'un ite* ,aintene8 la touche a enfoncée pendant 1ue vouscli1ue8 sur le bouton "H de cet item.

4opier toute la #8aQne d'eet d'un ite* dansun autre

Maites un glisser2déposer du bouton MS d'un item sur unautre.

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 Gous pouve8 voir ci2dessous les réglages 1ui déterminent 1uels boutons seront affichés sur les items média etcomment ils le seront. ous reviendrons en détail sur ce suet en section U mais pour l'instant note8 simplement 1u'il6 a des icnes (boutons) disponibles pour gérer l'état du verrouillage les chaFnes d'effets la fonction ,ute et lapossibilité d'éditer des otes.

=i vous coche8 l'optionra= Ite* 1a+els

 A+ove Rat8er t8an=it8in Ite*s lesboutons ainsi 1ue lenom des items serontaffichés au2dessusd'eu. =i l'option estdécochée les boutonset noms apparaFtront 0l'intérieur des items.

 D.:: Utiliser des eets d'ite*s dans des prises *ultiplesuand vous utilise8 la méthode des prises multiples pour enregistrer vos pistes cha1ue prise est considérée commeun item média particulier. De ce fait il vous est possible d'insérer des effets différents dans cha1ue prise comme vouspouve8 le voir ci2dessous.

Wien entendu vous pouve8 insérer le mCme effet dans cha1ue prise et lui appli1uer des réglages différents pourchacune d'elles.

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 D.:;  A?outer des eets ) plusieurs ite*s=i vous voule8 aouter différents plug2ins dans plusieurs items média il n'est pas tr-s prati1ue d'ouvrir et de refermerconstamment les différentes fenCtres de gestion des effets.Dans ce cas vous pouve8 vous faciliter la vie en suivant cette méthode:

• Maites q0 ou passe8 par la commande 0isuel 48oi9 d'eets→  ( 0ie= "H %ro=ser→ ) pourafficher la fenCtre Add "H (eplorateur d'effets).

•  A partir de l0 vous pouve8 faire des glisser2déposer depuis l'eplorateur d'effets vers tous les items médias1ue vous voule8. l n'est pas nécessaire de viser spécifi1uement le bouton MS > vous pouve8 rel`cher l'effetn'importe oP sur l'itemmédia (voir 0 droite).Répéte8 l'opération autantde fois 1ue vous le désire8et ferme8 l'eplorateurd'effets lors1ue vous ave8terminé.

Tru#: =ouvene82vous 1ue vous pouve8 amarrer l'eplorateur d'effets dans le o#< si vous le désire8. =i vous utilise8 leDocB pour afficher l'eplorateur d'effet crée8 un raccourci clavier pour cet écran: en faisant ce raccourci l'eplorateurd'effets s'affichera au premier plan du DocB.

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 D.:3 pti*iser les peror*an#es d'eetsertains plug2ins peuvent s'avérer asse8 vorace en terme de consommation +4. 'est généralement le cas des effetsbasés sur des retards comme les Dela6s les horus et plus spécialement les Reverbs. R*A+*R vous fournit 1uel1uesoptions 1ue vous pouve8 utiliser pour minimiser la ponction 1ue vos plug2ins font sur les ressources de votre

ordinateur. es options se trouvent dans la fenCtre Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es) (Ç)) sous Audio- %uering.

l n'6 a pas de réglage optimal commun 0 tous les cas de figure. a dépend d'un certain nombre de facteurs dont leprocesseur utilisé et les plug2ins eu2mCmes. ependant il n'est pas difficile de faire des essais. ote8 en particulierles points suivants:

• *ssa6e8 d'abord d'utiliser les réglages par défauts pour le edia %uering. Gous pourre8 touours les austerplus tard.

• Sn#8ronous "H *ultipro#essing. *ssa6e8 de cocher cette option si votre + a plusieurs processeurs.

•  Anti#ipative "H pro#essing. ette option peut vous faire économiser pas mal de ressources +4 mais unréglage trop 'aggressif' gén-rera des pops et des cra1uements lors de la lecture. ette option devra Ctredécochée pour des plug2ins 4AD.

• pti*ie +uering lo= laten# 8ard=are.

=i vous constate8 1u'un plug2in particulier ou une chaFne d'effets vous pose probl-me avec le buffer média (mediabuffering) ou l'anticipation du calcul d'effet (anticipative MS processing) vous pouve8 dé2sélectionner l'une de cesoptions ou les deu sur une piste uni1ue en vous servant de la fonction Peror*an#es de piste (Tra#<Peror*an#e ptions) du menu contetuel (clic2droit) de la console du sé1uenceur.

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 D.:> uvrir un i#8ier en *ode r#uprationJout programme informati1ue est susceptible de se blo1uer. R*A+*R est remar1uablement stable. ependant il peut 6avoir des circonstances 1ui vous feront epérimenter les oies d'un crash informati1ue.

Dans la maorité des cas le crash trouverason origine réelle dans un élément etérieurcomme un plug2in G=J G=Ji DS ou DSi.=i c'est le cas vous pouve8 activer l'optionpen =it8 "H oline re#over *odeFlors de la réouverture du proet (0 droite).eci ouvrira le proet en désactivant tous leseffets. *n les réactivant l'un apr-s l'autrevous pourre8 identifier le plug2in 1ui est 0 labase de votre probl-me.

a meilleure faEon de résoudre votreprobl-me ensuite est de retirer le plug2in de

votre proet et de le remplacer par un autrea6ant les mCmes fonctionnalités.

 D.:D Restitution partielle Ste* renderingFa restitution partielle est une techni1ue 1ui peut Ctre utilisée pour soulager votre +4 s'il devient (ou ris1ue dedevenir) sureploité. a piste est restituée en audio dans une nouvelle piste. a piste originale reste en place mais estmutée et son racB d'effets est rendu inopérant.

 Ainsi il reste possible de repartir de la piste originale apr-s avoir désactivé son mute et effacé la piste de restitution. Goici comment Ea fonctionne:

". Dans la console du sé1uenceur cli1ue82droit sur le numéro de la piste concernée.L. hoisisse8 4o*piler les pistes sle#tionnes dans des pistes de su+stitution  (Render sele#tedtra#<s to ste* tra#<s and *ute originalsF) dans le menu contetuel ou pour restituer une piste stéréoen mono 4o*piler les pistes sle#tionnes dans des pistes de su+stitution *onop8oni(ues(Render sele#ted tra#<s to *ono ste* tra#<s and *ute originalsF)

a restitution partielle a des effets similaires au processus nommé 'gel des pistes' dans d'autres sé1uenceurs.

=i vous désire8 seulement geler les effets de la piste sans créer de piste séparée vous pouve8 utiliser la fonctionEdition →  Appli(uer les eets de la pistes au9 ite*s sous or*e de nouvelle prise (Edit Appl tra#< "H→  to ite* as ne= ta<e) 0 la place. e point sera étudié en =ection U.

Tru#, +asser votre souris sur le bouton "H d'une piste affiche une bulle d'aide 1ui liste les plug2ins ouverts dans leracB d'effets de cette piste. es informations sont également affichées si les effets sont désactivés.

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 D.:6 Restitution partielle d'un groupe de pistes Gous pouve8 faire une restitution partielle d'un groupe de pistes de faEon 1u'elles soient miées dans une seule pistemono ou stéréo.

+our faire cela:". +lace8 les pistes concernées dans undossier.

L. =électionne8 le dossier dans laconsole du sé1uenceur.

#. Maites la commande "i#8ier → 4o*piler le *i9 ("ile Render→ ).

%. Assure82vous 1ue les optionsStereo et Render Yste*s\sele#ted tra#<sF to si*ilarlna*ed iles (restitue8 les pistessélectionnées dans des fichiers 1uiportent le mCme nom) sont cochées.

=i vous le désire8 vous pouve8également cocher l'option Addite*s to ne= tra#<s in pro?e#t(Aouter les items dans de nouvellespistes du proet).

T. hoisisse8 votre format de sortie(@AG par eemple) ainsi 1ue sesspécifications (L% bits ou autre).

U. li1ue8 sur le bouton Render.

Note: =i vous travaille8 sur des pistes multi2canau vous pouve8 également faire une restitution au format multi2canau. ous en dirons plus 0 ce suet en =ection "T.

Dans l'eemple ci2dessus le contenu du dossier Ouitar a été restitué dans une seule piste stéréo et le dossier originala été muté.

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 6 Editer les pistes et les ite*s

 6.: onitoring au #as(ue

ors1ue vous écoute8 et évalue8 vos différents items il est généralement conseillé d'utiliser vos moniteurs (haut2parleurs ou écoutes) de studio ou de salle de contrle.ependant il peut Ctre nécessaire de temps en temps d'utiliser un cas1ue pour vous focaliser sur un détail d'une pisteparticuli-re ou d'un item média par eemple.*n supposant 1ue vous a6e8 une carte son + ou une autre interface audio (MireKire ou 4=W) 1ui supporte des sortiesmultiples voici un petit truc.

". Assigne8 des alias 0 vossorties comme epli1ué auchapitre ".V.

L. Affiche8 votre matrice deroutage et assigne8 la sortie,aster au moniteurs de

studio#. ,ette8 votre cas1ue.%. +endant la lecture de votre

morceau cli1ue8 sur la celluleappropriée de votre matricede routage pour diriger survotre cas1ue la piste 1ue vousvoule8 écouter plus particuli-rement. Wien s[r vous pouve8 passer d'une piste 0 l'autre en aouter ou enretirer n'importe 1uand.

Dans l'eemple ci2dessus le mi complet passe dans les écoutes de studio par la piste ,aster mais seule la piste : 0o9 sera audible dans le cas1ue.=ouvene82vous 1u'en faisant un clic2droit sur la cellule vous affiche8 les contrles pour ce send (Golume+anorami1ue...).

ette techni1ue peut également s'avérer utile si vous enregistre8 unmusicien 1ui veut entendre plus particuli-rement sa propre pistependant 1ue vous mie89,ieu encore lors1ue vous faites votre miage final il est probable1ue vous n'aure8 pas besoin de visualiser toutes les informations deroutage disponibles (elles peuvent Ctre asse8 complees). A ceteffet vous pouve8 simplifier l'affichage de la matrice de routagepour votre travail en cours. +ar eemple si vous ne vous intéresse81u'au miage vous n'ave8 pas besoin de voir les différentesassignations d'entrées.*n faisant un clic2droit sur le fond 0 l'etérieur de la matrice vousaffiche8 un menu 1ui permet d'en optimiser l'affichage. Dansl'eemple 0 droite le fait de décocher l'option S8o= audio

8ard=are as sour#es (Afficher le matériel audio dans les sources)simplifie dé0 l'affichage. =i vous ave8 installé ReaRoute pense8également 0 décocher les options S8o= ReaRoute asdestinations (Afficher ReaRoute dans les destinations) et S8o=ReaRoute as sour#es (Afficher ReaRoute dans les sources).

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 6.; 4rer un *i9age #as(ue=i votre carte son comprend au moins deu paires de sorties il est possible de rendre le monitoring au cas1ue plusaisé et fleible en créant un miage spécifi1ue pour lui. Goici comment procéder.

". onnecte8 votre cas1ue 0 votre ampli cas1ue et connecte8 ce dernier 0 une paire de sorties.

L. rée8 une nouvelle piste et nomme82la eadp8one i9.#. Dans ptions Para*Ktres gnrau9→  (ptions Preeren#es→ ) sélectionne8General puis cli1ue8 sur le bouton

 Advan#ed UISste* t=ea<s C etassure82vous 1ue Allo= tra#<enveloperouting =indo=s to staopen est coché.

%. li1ue8 sur B  puis B encore pour fermerla fenCtre des +references.

T. =électionne8 votre piste eadp8one i9et ouvre8 sa fenCtre de gestion desentrées/sorties (bouton I).

U. Dans Audio ard=are utput aoute8 lapaire de sorties 0 la1uelle votre ampli cas1ue est relié.$. Décoche8 l'option asterParent Send de cette piste.

&. Dorénavant vous pouve8 utiliser les faders de Golume et +an de vos retours (receives) de mCme 1ue lesboutons de ,ute pour contrler votre miage cas1ue.

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 6.3 Utiliser un diteur e9terneous vous montrerons rapidement comment utiliser les mo6ens d'édition mis 0 votre disposition dans R*A+*R pourretravailler vos items média. Avant cela vous deve8 savoir 1ue si vous dispose8 d'un autre programme (comme Adobe

 Audition Audacit6 ou =ound Morge) avec le1uel vous ave8 l'habitude de faire ce travail vous pouve8 continuer 0

l'utiliser tr-s facilement en cononction avec R*A+*R.

Pour sp#iier votre ou vosF diteur e9terne,". Maites la commande ptions → 

Para*Ktres gnrau9 (ptions → Preeren#es) puis affiche8 l'écranE9ternal Editors.

L. li1ue8 sur le bouton Add.#. 4tilise8 les boutons %ro=se (0droite) pour rechercher et sélectionnervos éditeurs hab.ituels

%. li1ue8 sur B  puis encore B  pourrefermer la fenCtre +references.

ote8 1ue vous pouve8 spécifier différents éditeurs associé chacun 0 un t6pe de fichier différent comme @AG ,+#,D.

Pour utiliser votre diteur d'ondes e9terne,l 6 a deu faEons d'accéder 0 votre éditeureterne depuis R*A+*R:• Alle8 dans ptions Para*Ktres→  gnrau9 (ptions Preeren#es→ ) etsélectionne8 l'écran Editing %e8avior → ouse. 0 vous pouve8 réglerou+le#li#<ing ite*s de faEon 0 ce 1u'undouble2clic sur un item l'ouvreautomati1uement dans votre éditeur eterne.• Depuis le proet R*A+*R faites un clic2droit sur l'item média 1ue vous voule8 éditer. Dans le menu contetuel

choisisse8 uvrir les ite*s dans un diteur (pen Ite*s =it8 Editor) puis dans le sous2menu ouvre8 l'itemlui2mCme ou une copie de cet item.

=i l'éditeur eterne travaille de faEon destructive sur les fichiers (pas de retour en arri-re possible) la meilleure optionde travaille consiste 0 ouvrir une copie de votre fichier. ette copie sera insérée dans votre piste 1uand vous lasauvegardere8 fermere8 l'éditeur et retournere8 dans R*A+*R.

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 6.> &diter des ite*s dans REAPER 'édition des items dans R*A+*R est un vaste suet. R*A+*R présente une large gamme de techni1ues d'édition pourgérer les items dans vos proets.=i vous ave8 travaillé avec d'autres softs audio vous devrie8 trouver 1ue la philosophie de travail dans R*A+*R un peu

étrange dans un premier temps. a premi-re 1uestion 1ue vous vous pose8 face 0 l'écran d'édition est : \;P sont lesoutils d'édition ?5 a réponse est... il n'6 en a pas 9 ;u plutt il 6 en a peu 9 ,ais comme vous vous en rendre8compte Ea n'impli1ue pas 1ue R*A+*R ne soit pas capable de faire le travail. Gous dispose8 des fonctions d'éditionaudio nécessaires mais sans 1u'elles encombrent l'écran.

 Gous deve8 comprendre 1uel1ues concepts de base 0 propos de la philosophie 1ui a présidé 0 la conception et 0 lastructuration de R*A+*R avant d'apprendre les diverses techni1ues d'édition. +ar eemple:• 'édition d'items dans R*A+*R n'est pas destructive. es modifications apportées au items ne concernent 1ueceu2ci et n'alt-rent pas le contenu du fichier source. Gous Ctes compl-tement libre de faire des epériencessachant 1ue vos enregistrements originau sont saufs.• Dans R*A+*R l'édition d'item consiste basi1uement 0 sélectionner un item ou une portion d'item puis de luiapporter des modifications comme le couper l'effacer le copier ou le déplacer.• +arfois trois ou 1uatre étapes sont nécessaires pour aller au bout d'une t`che d'édition. =i vous ave8 besoind'utiliser fré1uemment ce t6pe de manipulation vous pouve8 assigner un simple raccourci clavier 0 la sé1uence

compl-te de t`ches.• Dans une certaine mesure vous pouve8 améliorer le comportement de R*A+*R concernant l'édition en ouant surles réglages de la page Editing de la fenCtre Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es). ous étudierons cet écran etses diverses options plus loin dans cette section.

 Gous deve8 connaFtre deu autres suets avant 1ue nous ne regardions les possibilités d'édition de R*A+*R.l s'agit de:

". omment R*A+*R utilise les techni1ue d'édition standard de @indoKs.L. a fenCtre istori(ue d'dition (Undo istor) de R*A+*R.

 6.D "on#tions standard de indo=sors1ue vous travaille8 sur un proet dans R*A+*R la plupart des raccourcis clavier et des comportements de sourisusuels demeurent valables. D'autres sont moins évidents. Goici 1uel1ues eemples :.

Pour aire #e#i ) la souris C 0ous deve aire #ela C

pla#er un ite* *dia Olisser2déposer.

4opier un ite* *dia ,aintenirÇ en faisant un glisser2déposer.

Restituer un ite* *dia ) un nouvel endroit ,aintenirÇ eta en faisant un glisser2déposer.

Pour aire #e#i au #lavier C 0ous deve aire #ela C

Ea#er un ite* *dia=électionne82le et faites

,. a retirera l'item du proet mais le fichierne sera pas éliminé du répertoire du proet.

pla#er un ite* *dia =électionne82le et faites Ç/ pour couper Ç" pour coller.

4opier un ite* *dia =électionne82le et faites ÇC pour copier Ç" pour coller.

:;M

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 6.6 1a entre de l'8istori(ue des a#tions d'ditiones possibilités d'annulation des actions 1ue vous ave8 pufaire sont tr-s puissantes et conviviales dans R*A+*R. acommande 0isuel istori(ue d'dition→  ( 0ie= Undo→  

istor) ou le raccourci Ça* ouvre ou fermela fenCtre Undo istor (0 droite). Gous pouve8 double2cli1uer sur n'importe 1uelle ligne de cette fenCtre pourrevenir 0 l'état correspondant.a page des réglages General de Para*Ktres gnrau9(Preeren#es) comprend une section dans la1uelle vouspouve8 déterminer le comportement de la fenCtre 4ndoQistor6.

 Gous pouve8 en particulier:• a9i*u* undo *e*or use: =pécifie le nombremaimum de ,egaoctets de mémoire alloués au 4ndo.e régler 0 8éro revient 0 désactiver cette fonctionnalité.• 4reate undo points or ite*...or ti*e sle#tion:=pécifie si les sélections d'item et/ou les sélectionstemporelles doivent Ctre incluses dans l'4ndo Qistor6.• 8en approa#8ing ull undo *e*or...: ocher cette option garantit 1ue si la mémoire allouée au stocBagedes actions devient pleine les actions les plus récentes continueront 0 Ctre enregistrées dans l'histori1ue audétriment des plus anciennes.• Save undo 8istor =it8 pro?e#t iles: =auve votre 4ndo Qistor6 en mCme temps 1ue le fichier du proet. AinsimCme en reprenant un proet au bout de 1uel1ues temps il reste possible de revenir 0 un état antérieur de votre(ou vos) précédentes sessions de travail si vous le désire8.• Store *ultiple redo pat8s =8en possi+le: =tocBe plusieurs chemins d'undo/redo (défaire/refaire). +our cecinous verrons 1uel1ues eemples plus tard.

=ur la page des préférences Appearan#e vous pouve8 cocher ou décocher l'option S8o= last undo point in *enu+ar ( Ai#8er la derniKre a#tion annula+le dans la +arre de *enu). *n cli1uant sur cet affichage vous ouvrire8la fenCtre 4ndo Qistor6.

ote8 également 1ue vous pouve8 ammarer la fenCtre 4ndo Qistor6 dans le o#< .

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 6.7 "onda*entau9 de l'dition dans REAPER oncernant les bases de l'édition (couper copier coller...) R*A+*R utilise les techni1ues de sélection et demanipulation 1ue vous retrouve8 dans la plupart des programmes.*n voici 1uel1ues2unes.

Sle#tionner des ite*s

• *n cli1uant simplement sur l'item. =a couleur change indi1uant 1u'il est sélectionné.

• =électionner plusieurs items non adacents en maintenant Ç et en #li(uant sur les items désirés.

• =électionner plusieurs items adacents en maintenant q et en #li(uant sur lepremier et le dernier des itemsdésirés.

• =électionner des groupes d'items en maintenant a puis #li#droit et tirer pour créer un cadre autour desitems.

Se#tionner les ite*s Split Ite*sF

• =i aucun item n'est sélectionné un simple appui sur la touche # sectionnera les items sur toutes les pistes 0l'endroit oP se trouve le curseur d'édition.

• =i un ou plusieurs items sont sélectionnés un appui sur # les sectionnera au niveau du curseur d'édition.

• =i un ou plusieurs items sont sélectionnés le raccourci q# les sectionnera au niveau de la sélectiontemporelle.

Note: =i vous sectionne8 un item comprenant une chaFne d'effets les items résultants contiendront tous les deucette chaFne d'effets par défaut (voir ci2dessous).

 Avant la césure]

] et apr-s.

 Gous pouve8 activer/désactiver cette option dans ptions Para*Ktres→  gnrau9 (ptions Preeren#es→ ) edia.

Re#oller des ite*s se#tionns eal Split Ite*sF+our recoller des items média 1ui avaient été séparés:

• =électionne8 les items média dans la piste.

 Maites un clic2droit sur l'un des items de la sélection et choisisse8 eal splits in sele#ted ite*s dans le menu.Note: =i ces items précédemment coupés contiennent des chaFnes d'effets seule la chaFne du premier item seraconservée lors du recollage (voir illustration ci2dessous).

 Avant le recollage]

:3:

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] et apr-s.

4opier les ite*s 4op Ite*sF

l eiste plusieurs faEons de copier un ou plusieurs obets dans R*A+*R.• 4tilise8 le raccourci ÇC pour copier n'importe 1uel obet sélectionné.• li1ue82droit sur un obet et sélectionne8 4opier les ite*s sle#tionns (4op sele#ted ite*s) dans le menucontetuel.• =électionne8 un item puis menuEdition 4opier les ite*s→  sle#tionns (Edit 4op se→ le#tedite*s).

• ,aintenir Ç enfoncée pendant1ue vous faites un glisser2déposer del'obet.

4opier une partie d'un ite*eci copie la partie sélectionnée d'un item dans le presse2papier (mémoire temporaire affectée 0 ce t6pe d'actions).

• =électionner l'item puis faire la sélection temporelle de la mani-re habituelle.• Maire un clic2droit sur un item sélectionné puis menu Edition 4opier la one dinie des ite*s→  

sle#tionns (Edit 4ut sele#ted area o sele#ted ite*s→ ) ou faites le raccourci ÇqC.

4oller des o+?ets Paste Ite*sF

l 6 a plusieurs faEons de coller un obet dans R*A+*R.

• JaperÇ" pour coller un item 0 l'endroit oP se trouve le curseur. =i une piste est sélectionnée l'item seracollé dans la piste sélectionnée. =i aucune piste n'est sélectionnée l'item sera collé dans la derni-re piste 1ui 0 avoirété sélectionnée.• li1ue82droit sur une piste et sélectionne8 4oller (Paste) dans le menu contetuel. e collage se fait dans les

mCmes conditions 1u'en passant par le raccourci clavier.• =électionne8 Edition 4oller→  (Edit Paste→ ).

4ouper des ite*s 4ut Ite*sF

'action 'couper' retire l'item et le place dans le presse2papier. l eiste plusieurs faEons de couper des items.

• 4tilie8 le raccourci Ç/ pour couper les items sélectionnés.• li1ue82droit sur un item et choisisse8 la commande 4ouper les ite*s sle#tionns dans le pressepapier(4ut sele#ted ite*s) dans le menu contetuel.• ,enu Edit 4ut sele#ted ite*s→ .

Ea#er des ite*s elete Ite*sF

'effacement retire définitivement l'obet concerné du proet. ;n peut effacer un obet de plusieurs faEons. ors1u'un

item est constitué de plusieurs prises toutes les prises sont effacées en mCme temps pas seulement celle 1ui estsélectionnée.• 4tilise8 la touche Suppr pour effacer le ou les obets sélectionnés.• Maites un clic2droit sur l'obet sélectionné et faites Re*ove sele#ted ite*s.• ,enu Edition 4ouper les ite*spoints sle#tionns→ (Edit Re*ove sele#ted ite*s→ ).

pla#er les ite*s ove Ite*sF, Gnral

es items peuvent Ctre déplacés (c'est 0 dire repositionnés) en se servant d'un de ces mo6ens :

:3;

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• =électionne8 l'item 0 déplacer puis utilise8 la souris pour faire un glisser2déposer de la mani-re habituelle dans@indoKs.

• =électionne8 l'item 0 déplacer coupe82le (Ç/). +ositionne8 le curseur d'édition 0 l'endroit re1uis

sélectionne8 la piste dans la1uelle vous voule8 insérer l'item puis colle82le (Ç").

pla#er les ite*s ove Ite*sF, Sp#ial4n certain nombre de raccourcis clavier sont définis pour le déplacement des items parce 1u'il est parfois difficiled'utiliser les fonctions de glisser2déposer ou de couper2coller pour un déplacement précis. +ar eemple:

Ra##our#i #lavier par daut Eet

1 pav nu*ri(ueF Mait glisser le contenu de l'item un peu vers la gauche

 pav nu*ri(ueF Mait glisser le contenu de l'item un peu vers la droite

2 pav nu*ri(ueF Déplace l'item un peu vers la gauche

3 pav nu*ri(ueF Déplace l'item un peu vers la droite

4 pav nu*ri(ueF Déplace l'item sur la piste située au2dessus

5 pav nu*ri(ueF Déplace l'item sur la piste située en2dessous

Note, ette fonctionnalité est souvent dénommée \coup de coude5. Dans R*A+*R l'amplitude de ce coup de coudeest touours relative 0 l'affichage 0 l'écran. +ar eemple si vous ave8 beaucoup 8oomé sur un item le déplacement oule glissement induit sera beaucoup moins important 1ue si l'ensemble du proet est affiché 0 l'écran.

Tru#,  *n double2cli1uant sur le numéro d'une piste dans la console du sé1uenceur on sélectionne tous les items decette piste.

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 6.J Prren#es de #o*porte*ent en ditionl est important de connaFtre 1uel1ues2unes des préférences principales de R*A+*R en ce 1ui concerne soncomportement en édition et de comprendre 1uels en sont les effets.

ote8 en particulier 1ue vous pouve8 spécifier si le curseur d'édition se recale automati1uement au début de lasélection temporelle lors1ue celle2ci est modifiée.

 Gous pouve8 également spécifier le centrage de l'affichage de R*A+*R en cas de 8oom vertical. +ar eemple 1astsele#ted tra#<  (derni-re piste sélectionnée) ou Tra#< under *ouse #ursor (piste située sous le curseur de souris).

 Gous aure8 plus d'informations au suet des préférences concernant le comportement en édition en =ection "T.

 6.M Rogner #e (ui se trouve en arriKreplan lors de l'dition

a commande ptions Rogner le #ontenu de l'ite*→  en arriKre plan lors de l'dition (ptions Tri*→  #ontent +e8ind *edia ite*s =8en editing) permetd'Ctre s[r 1ue le matériel est remplacé par celui 1ui estplacé par2dessus lors d'une action d'édition. ette fonctionest également accessible en cli1uant2droit sur l'icone Auto4rossade 1ui se trouve dans la boFte 0 outils principale.

a meilleure faEon de comprendre ce 1ue cettefonctionnalité permet d'accomplir est de passer par uneemple montrant les différences de comportement de R*A+*R lors1u'elle est activée et lors1u'elle est désactivée.

 Go6ons tout d'abord le cas oP la fonction est désactivée ce 1ui correspond au réglage par défaut.

". Goici deu pistes de guitare

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L. ous déplaEons l'item de laseconde piste au2dessus de celuide la premi-re

#. ,aintenant si nous activons lepositionnement libre des items dela piste et 1ue nous augmentonsla hauteur de celle2ci endéplaEant l'item 1ue nous venonsde manipuler sous l'item originelnous vo6ons 1ue les deucohabitent dans cette piste.

,aintenant nous allons répéter les mCmes actions mais en activant l'option Rogner le #ontenu de l'ite* enarriKre plan lors de l'dition (Tri* #ontent +e8ind *edia ite*s =8en editing).

es deu premiers points ont le mCme résultat 1ue précédemment. Go6ons ce 1u'il advient du troisi-me point :

ette fois2ci lors1ue nousautorisons le positionnementlibre des items et 1ue nousdéplaEons le nouvel item plusbas nous nous apercevons 1u'iln'6 a plus rien 0 l'endroit 1u'ilvient de 1uitter.

et eemple n'a été inclus ici 1ue pour vous permettre de visualiser la portée de cette fonction. l n'est nullementnécessaire d'utiliser le positionnement libre si vous voule8 1ue votre item soit rogné en édition 9

 6.:L anipuler des ones et des sle#tions+arfois vous ave8 besoin d'appli1uer unemCme action 0 plusieurs item média pareemple un déplacement ou une copie de8one. +our cela vous deve8 d'abordsélectionner la 8one dans la1uelle vous alle8travailler.Note, Dans les eemples 1ui suivent si votresélection est automati1uement plus

importante 1ue celle 1ue vous voulie8 fairevérifie8 si la fonction =napping  n'est pascochée. Gous aure8 bientt l'eplication de cephénom-ne. Dans ce cas le raccourci

a# désactivera cette fonction.

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E9e*ple

Dans cet eemple nous supposerons 1ue nous voulons sélectionner un bout de la forme d'onde d'un item média pourle copier dans une autre piste.

". =électionne8 l'item média dont vous

voule8 copier une partie.

L. +ositionne8 la souris au2dessus dudébut de la 8one 1ue vous voule8

copier. ,aintene8 la touche Ç enfoncée cli1ue82droit et déplace8 la souris pour sélectionner la 8one

concernée. Rel`che8 la souris et la touche Ç. a 8one est maintenant mar1uée (voir ci2dessus).

#. li1ue82droit sur la 8one afin d'afficher le menu contetuel. ote8 1ue celui2ci comprend un certain nombre decommandes comme 4opier la one dinie des ite*s sle#tionns (4op sele#ted area o sele#tedite*s) 4opier la +ou#le de la one dinie des ite*s (4op loop o sele#ted area o ite*s) 4ouper laone dinie des ite*s sle#tionns dans le pressepapier (4ut sele#ted area o sele#ted ite*s) etSe#tionner les ite*s ) la one dinie (Split ite*s at ti*e sele#tion). +our notre eemple choisisse8

l'option 4opier la one dinie desite*s sle#tionns (4opsele#ted area o sele#ted ite*s).

%. =électionne8 la piste dans la1uellevous voule8 faire la copie etpositionne8 le curseur 0 l'endroitvoulu (illustration de droite).

T. olle8 votre sélection avec le

raccourciÇ" ou Edition → 4oller (Edit Paste→ ) depuis lemenu principal.

U. e nouvel item média est maintenantcollé 0 l'endroit oP se trouvait lecurseur (voir 0 droite).

Tru#: *n supposant 1ue vous n'a6e8 pas choisi l'option 4opier la +ou#le de la one dinie des ite*s (4op loopo sele#ted area o ite*s) il importe peu 1ue vous n'a6e8 pas parfaitement sélectionnée la 8one 0 copier. Gouspouve8 touours agrandir/réduire la copie de faEon 0 6 faire figurer/retirer la partie en trop/man1uante et corriger ainsivotre erreur.

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 6.:: 4aler les o+?ets en #o*+inant les rglages SnapGrid Gous ave8 dé0 appris 0 définir vos réglages de grille(grid). ls déterminent si une grille est affichée ou nondans la 8one de travail et le cas échéant son

apparence.a fenCtre SnapGrid Settings (0 droite) peutégalement servir 0 définir les réglages régissant lecalage automati1ue (Snap) lors de vos actions sur lesitems.;n acc-de 0 la boFte de dialogue SnapGridSettings par le menu ptions Para*Ktres grille→  et *agntis*e... (ptions SnapGrid→  

Settings) ou le raccourci aG ou en faisant unclic2droit sur le bouton Grid de la barre d'outils deR*A+*R (voir en2dessous).

e raccourci a# permet d'activer/désactiver lafonction Snap.

 Gous pouve8 décider si vous voule8 appli1uer lafonction =nap dans un ou plusieurs des cas listé ci2dessous.

+?et E9pli#ation

 Ite*s dia ors de sa création ou son édition l'item média sera calé en fonction de vosréglages > par rapport 0 son début par rapport 0 son début ou sa fin ou ense basant sur la position de la souris 0 ce moment.

Sle#tion e calage de vos sélection temporelles et sélections de boucles se ferasuivant vos réglages.

4urseur  Gous pouve8 effectuer des réglages permettant de déterminer le mode decalage du curseur.

 Gous remar1uere8 1u'il eiste des réglages de calage 0 distance (Snap istan#e). ls permettent d'avoir un calageplus fleible. =upposons 1ue vous réglie8 votre échelle de grille 0 T piels votre distance de calage 0 T piels et 1uevous désactivie8 l'option Snap to grid at an distan#e (se caler sur la grille 0 n'importe 1uelle distance). Gous Ctess[r 1ue l'item ne se calera sur la grille 1ue si vous cli1ue8 0 T piels de l'une des l ignes de la grille. =inon le curseurrestera positionné 0 l'endroit eact oP vous aure8 cli1ué.ote8 1ue vous ave8 également la possibilité de faire du calage relatif 0 la grille (Relative to Grid).

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 6.:; 4aler des o+?ets en sparant les rglages SnapGridDans les eemples des chapitres précédents les réglages de R*A+*R concernant l'affichage de la grille et le calagedes éléments étaient communs. *n d'autres termes le calage se faisait par rapport 0 la position de grille la plusproche.

 Gous pouve8 avoir besoin de modifier ceciparticuli-rement pour améliorer la lisibilité del'affichage. e peut Ctre le cas si vous utilise8 desréglage de calage fins comme ceu 1ui sont utilisésdans l'illustration de droite.

ote8 1ue dans cet eemple tout commeprécédemment l'option Grid settings ollo= gridvisi+ilit a été cochée.

 Avec ce réglage vous obtene8 l'affichage un peuencombré de la premi-re illustration ci2dessous. +ourla seconde illustration l'option Grid settings ollo=grid visi+ilit a été décochée (le calage reste

identi1ue).

ous avons également modifié le réglage *ini*u*pi9els du grid line spa#ing en le passant 0 Lpiels tout en continuant 0 spécifier (uste sousl'endroit ou le curseur se trouve dans la copie d'écrande droite) un grid snap spa#ing d'un huiti-me detemps (beats).

 Ainsi l'écran devient plus lisible comme vous pouve8le constater au2dessus. e curseur est calé eactementau mCme endroit 1ue dans l'illustration précédentemais cette fois la grille n'est plus affichée 0 toutes lespositions de calage.

ous ne vous avons présenté 1ue deu eemples. erésultat du calage est eactement le mCme dans lesdeu cas mais l'affichage est différent. a meilleurefaEon d'apprendre et de comprendre comment desmodifications de ces réglages peuvent agir ets'afficher est de faire des essais.Tru#, uand le calage est activé on peut supprimer son effet lors d'une sélection de boucle sur la ligne temporelle en

maintenant la touche Ç enfoncée.

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 6.:3 Sparer la sle#tion de +ou#le de la sle#tion te*porelle

+ar défaut la sélection temporelle et la sélection de boucle sont liées. ela impli1ue 1ue toute modification de votresélection de 8one temporelle induit une modification de la 8one de bouclage. ependant il est possible de modifier ce

comportement en décochant Points de re+ou#lage lis ) la sle#tion te*porelles (1oop points lin<ed toti*e sele#tion) dans le menu ptions.ors1ue cette option est décochée pour il reste possible de modifier en mCme temps la sélection de boucle et la

sélection temporelle en maintenanta pendant 1ue vous faites votre cli1uer2tirer le long de la ligne temporelle.

E9e*ple

+our cet eemple nous supposerons 1ue Points de re+ou#lage lis ) la sle#tion te*porelles (1oop pointslin<ed to ti*e sele#tion) a été décochée.

Dans ce premier eemple nous avons cli1ué2tiré le longde la ligne temporelle pour créer une boucle.

,aintenant nous avons cli1ué2tiré dans la 8one de travail uste sous l'item média.

4ne nouvelle sélection temporelle apparaFt dans la 8onede bouclage mais la sélection de boucle originale esttouours l0.

*nsuite nous avons fait un clic2droit dans la 8one etchoisi la commande Se#tionner les ite*s ) la onedinie (Split ite*s at ti*e sele#tion) dans le menucontetuel. ous obtenons un item séparé (pour le muterou changer n'importe 1uelle autre propriété) mais la

boucle originale est touours sélectionnée.

ci nous avons fait une nouvelle sélection temporelle 1uenous pouvons également éditer 0 notre gré.

ote8 1ue nous pouvons continuer 0 travailler avecdifférentes sélections temporelles mais 1ue notresélection de boucle demeurera intacte. =i vous le voule8vous pouve8 faire tourner cette boucle indéfinimentpendant 1ue vous travaille8 sur différentes sélectionstemporelles 0 l'intérieur de celle2ci.

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 6.:> 1a entre de d#alage de position des ite*s nouveauFa fenCtre NudgeSet Ite*s s'ouvre depuis le menu contetuel (clic2droit) des items. ette action peut Ctreassignée 0 un raccourci clavier. e point sera étudié dans une section ultérieure.

4ne fois ouverte cette fenCtre resteaffichée us1u'0 ce 1ue vous décidie8de la fermer. Gous pouve8sélectionner n'importe 1uel item (ougroupe d'items) et décaler leurposition depuis cette fenCtre. afaEon dont vos items réagirontdépend également d'autresparam-tres (l'aimantation ou si l'itemest rebouclé). es principauparam-tres et options de cettefenCtre sont décrits dans le tableau1ui suit en allant de la gauche vers

la droite.

+?et E9pli#ation

1iste des a#tions ontient deu options : Nudge ou Set. Gotre choi influera sur la faEon dontR*A+*R interpr-tera l'information Unit.Nudge : l'item se déplacera suivant l'unité spécifiée par la 1uantité spécifiée.Dans l'eemple ci2dessus l'item sera décalé de " ms vers la gauche ou ladroite suivant le bouton sur le1uel vous cli1uere8.=et : l'item se déplace 0 la position spécifiée.

1iste de dinition dud#alage

Détermine ce 1ui sera décalé. es choi possibles sont :Position de l'item complet : c'est l'item complet 1ui est décalé.1etRig8t Tri* : l'item est rogné par la gauche ou la droite1et Edge : e bord gauche de l'item est décalé4ontents : 'item reste stati1ue. 'est son contenu 1ui est décaléupli#ate : dupli1ue l'item. e nombre de copies sera demandée sens du décalage dépendra du bouton sur le1uel vous cli1uere8.

 0aleur de l'unit Détermine de combien d'unités l'item sera décalé. ette information est l iée auchoi fait dans Tpe d'unit. Dans l'eemple ci2dessus le t6pe d'unité estmilliseconds et la valeur de l'unité : ".

Tpe d'unit ette option comprend : milliseconds seconds grid units measures/beatssamples frames piels item lengths item selections et notes. =i notes estsélectionné un menu déroulant supplémentaire vous permet de sélectionnerdiverses fractions de notes (de "/LTU 0 la ronde).

Snap to unit (4alage surl'unit)

+ermet d'activer ou désactiver le calage automati1ue (aimantation).

Nudge let (d#alage )gau#8e) ou Nudge rig8t(d#alage ) droite)

=uivant le bouton sur le1uel vous cli1ue8 l'item est décalé vers la gauche ou ladroite.

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 6.:D Proprits d'un ite* *dia

 Avant de travailler réellement sur des eemples d'édition avec R*A+*R il est nécessaire d'en savoir plus sur lespropriétés des item média. Jous les items ont une page de réglage de propriétés 1ui détermine leur comportement.

=ouvent l'édition dans R*A+*R consiste 0 sélectionner un item eistant (ou en créer un nouveau) et 0 modifier sespropriétés. +our afficher les propriétés d'un item vous pouve8 appu6er sur ( apr-s l'avoir sélectionné ou cli1uer2droit et choisir l'option Proprits de l'ite*... (Ite* Properties) ou cli1uer sur son bouton de propriétés s'il estvisible.

l n'est pas nécessaire de maFtriser chacune de ces propriétés avant de commencer mais plutt de savoir commentaccéder 0 ces informations et comment les modifier. ertaines des propriétés au1uelles vous pouve8 accéder 0 traversla boFte de dialogue sont:

• Position : entrer une valeur précise icidéplacera le début de l'item média 0 cetteposition eacte.• 1engt8 o *edia ite* : longueur de l'item

média (visualisé en time ou beats)• "ade In et "ade ut : vous pouve8 endéfinir la longueur et la forme.• 1oop sour#e : indi1ue si votre item estbouclé ou non.• ute status : indi1ue si votre item est mutéou non.• 1o#< ite* : indi1ue si votre item estverrouillé ou non.• =électionne la prise active ( A#tive ta<e)et/ou oue toutes les prises (Pla All Ta<es).ette derni-re option ne s'appli1ue 1ue dans lamesure ou il eiste plusieurs prises.• om de la prise active (Ta<e na*e). +ardéfaut R*A+*R utilisera le nom de fichier del'item média mais il est touours possible de lemodifier.• 48annel *ode : cette option est décrite enpage suivante.• Invert p8ase : permet d'inverser la phase.• Wouton 9 : ouvre la fenCtre des effetsspécifi1ues de l'item.• Pit#8 ad?ust*ent : réglage de la hauteur.• Pla+a#< rate : vitesse de lecture.• Preserve pit#8 =8en #8anging rate :permet de conserver la hauteur en cas demodification de la vitesse de lecture.• Réglages du Golume et du +an Nor*alie 0olu*e (r-gle automati1uement le volume de l'item 0 la valeurnormalisée).•  Algorit8* : 1uel algorithme est utilisé pour l'austement de la hauteur.• Reverse : inverse le sens de lecture de l'item.• Properties... : ouvre la fenCtre 1ui permettent de modifier certaines propriétés II de l'item.• 48oose ne= ile : permet de remplacer le fichier source de l 'item par un autre.• Rena*e ile : permet de renommer le fichier source de l'item.

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ertaines de ces fonctions > comme 1oop Sour#e ute et Invert P8ase > sont également disponibles dans lemenu contetuel des items (Ite* SettingsF. ous en parlerons bientt. De plus pour beaucoup d'entre eu desraccourcis clavier eistent dé0 ou peuvent Ctre définis. ous vous epli1uerons plus loin comment créer vos propresraccourcis via l' A#tions 1ist Editor.

 6.:6 I#2nes d'un ite* *diaDes boutons2icnes peuvent Ctre affichés directement dans les items. ls permettentd'accéder rapidement 0 des fonctionnalités souvent utilisées. 'affichage de cesboutons est contrlé via la page Appearan#e edia des réglages de Preeren#es(0 droite).=ur cette page de réglages les icnes sont listées sur deu colonnes. =i on cochel'option dans la colonne de gauche l'icne n'apparaFtra 1ue si la fonction est activée(via un raccourci clavier le menu ou la boFte de dialogue des propriétés de l'item). *ncochant l'option dans la colonne de droite l'icne s'affichera dans tous les cas. +ar eemple si vous active8 l'icneute dans la premi-re colonne uni1uement le bouton mute ne sera affiché 1ue si l'item est muté. e bouton indi1ue1ue l'item est muté mais permet également de le H démuter I. ependant si vous décide8 de cocher en plus l'option

ute o  le bouton ,ute sera affiché en permanence (en supposant 1u'il 6 ait suffisamment de place bien entendu9)dans tous les items média et vous permettra d'activer ou désactiver la fonction ,ute de n'importe 1uel item.Dans l'eemple de gauche nous avonsdeu items dont les boutonsverrouillage notes mute et MS sontaffichés. e premier item est muté et lesecond est verrouillé.

 6.:7 Prendre des notes dans un ite*e bouton otes ouvre une boFte de saisie dans la1uelle on peut entrer du tetepour l'item concerné. ette fonction est également accessible via la commande

 Annotations de l'ite* (Ite* NotesC) du menu contetuel de l'item. ors1uedes notes ont été prises une petite icne apparaFt sur l'item. *n passant la sourissur cette icne une bulle d'aide s'affiche. *lle contient le tete 1ui a été saisiprécédemment. *n cli1uant sur l'icne on réouvre la boite de saisie et on peut 6apporter des modifications.Dans la fenCtre Notes vous pouve8 charger n'importe 1uelle image au format.+O ou .7+O en cli1uant sur le bouton 1oad. ;n peut cocher l'option Use asite* +a#<ground pour afficher cet image dans l'item (0 droite). 'optionStret#8 to it ite* peut également Ctre cochée 1ui permettra d'étirer laditeimage afin 1u'elle remplisse l'item. l n'est pas possible d'afficher conointementdu tete et une image.

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 6.:J Rgler le volu*e d'un ite**n plus de passer par les enveloppes (1ui seront abordées en section "%) il 6 a trois faEons de régler le volumeindividuel de cha1ue item média. e sont:

• 4tiliser la poignée de volume de l'item.• 4tiliser le fader de volume de la boFte des propriétés de l'item.• +asser par la normalisation.

 6.:J.: 1a poigne de volu*e d'un ite*a poignée de volume de l'item (Ite* 0olu*e andle) est la faEon la plus simple et la plus rapide de régler levolume d'un item particulier. 'est une barre hori8ontale située en haut de cha1ue item média. nitialement elle n'estpas visible tant 1u'on ne passe pas la souris en haut de l'item média. A ce moment le curseur de la souris se changeen une double fl-che verticale 1ui permet de saisir la poignée de volume.l ne vous reste plus 1u'0 cli1uer et déplacer votre souris vers le bas pour diminuer le volume (illustration de gauche).

+our saisir la poignée en haut de l'item média et en augmenter encore le volume enfonce8 q pendant 1ue

vous agisse8 sur la poignée (illustration de droite).

 Abaisser la poignée de volume de l'item. ,onter la poignée de volume de l'item.

 6.:J.; 1e ader de volu*ea boFte de dialogue des propriétés de l 'item comprend un fader hori8ontal (uste 0 cté du bouton Nor*alie) 1ui

contrle le volume de celui2ci. li1uer sur Appl pour appli1uer ensuite le nouveau réglage 0 l'item. ette méthode estparticuli-rement appréciable si vous en profite8 pour agir en mCme temps sur le fader de panorami1ue ou si vous nevoule8 pas 1ue la poignée de volume de l'item soit visible.

 6.:J.3 Nor*aliser un ite*e terme normalisation  signifie régler le volume d'un item (ou d'une sélection d'items) 0 un niveau standard. eci peuts'avérer particuli-rement prati1ue si certaines de vos pistes ont été enregistrées 0 un niveau trop bas.+our normaliser :

". =électionne8 un item (ou un groupe d'items) 0 normaliser.L. li1ue82droit sur cette sélection.#. hoisisse8 Traite*ent des ite*s (Ite* pro#essing) puis soit Nor*aliser les ite*s sle#tionns(Nor*alie sele#ted ite*s) soit Nor*aliser les ite*s sle#tionns gain #o**unF (Nor*alie sele#tedite*s #o**on gainF) dans le menu contetuel.

4tilise8 l'option gain #o**un (#o**on gain) si vous voule8 1ue le niveau de tous les items sélectionnés soitaugmenté de la mCme valeur ou relativement les uns par rapport au autres. e sera alors la valeur par la1uelle onpourra augmenter le plus sonore des items sans 1ue le signal soit écrCté.

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=i vous voule8 1ue les items sélectionnés soient normalisés indépendamment les uns des autres ne sélectionne8 pasl'option gain #o**un #o**on gainF. ;n peut espérer obtenir des augmentations de volume plus importantes decertains items si l'option Nor*aliser les ite*s sle#tionns Nor*alie sele#ted ite*sF est choisie.ha1ue item peut également Ctre normalisé individuellement en cli1uant sur le bouton Nor*alie dans la boFte dedialogue des propriétés de l'item. a peut s'avérer particuli-rement prati1ue si vous deve8 également modifier d'autrespropriétés de l'item en mCme temps 1ue vous normalise8.

 6.:M 48anger le '48annel ode' d'un ite*

*n faisant un clic2droit sur un item média et en choisissant la commande Para*Ktres de l'ite* (Ite* Settings) dumenu contetuel vous affiche8 un sous2menu.

Dans celui2ci vous remar1uere8 1u'un certain nombre d'optionsRpartition audio de l'ite* (Ite* 48annel ode)apparaissent certaines d'entre elles concernant plusparticuli-rement les items stéréo.

e sont:

Nor*al : maintient ou rend 0 l'item son état originel.• Inverse : intervertit les canau droit et gauche.

• ono So**e des #anau9F : combine les canaudroit et gauche dans un seul canal monophoni1ue.

• ono Gau#8eF, produit un signal mono basé sur lapartie du signal originel 1ui était dirigée vers le canalgauche.

• ono roitF, produit un signal mono basé sur lapartie du signal originel 1ui était dirigée vers le canaldroit.

E9e*ples

ertains eemples sont présentés ci2dessous. ote8 1ue ces modifications sont non2destructives. Gous pouve8 basculerun item dans ces différents modes pour faire des essais. +ar eemple si vous désire8 convertir un item stéréo en deuitems mono rapidement et facilement il suffit de dupli1uer l'item dans une autre piste d'en convertir un en ,ono(Oauche) et l'autre en ,ono (Droit)

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ode, Nor*al

ode, Invers

ode, onoSo**e des#anau9F

ode, onoroitF Z +assur l'e9e*pleoriginal

a répartition audio peut également Ctre modifiée depuis la boFte de dialogue des propriété des item.

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 6.;L Proprits de la sour#e d'un ite* Gous vene8 de voir comment la boFte de dialogueedia Ite* Properties  vous permet de gérer lecomportement des item média de votre proet. Dans la

boFte de dialogue vous ave8 vu 1ue vous avie8également la possibilité de changer le contenu de votreitem média avec 48oose Ne= "ile ou de lerenommer avec l'option Rena*e "ile.*n plus en faisant un clic2droit sur n'importe 1uel item dans la 8one de travail et en choisissant Proprits de lasour#e (Sour#e Properties) dans le menu contetuel vous affiche8 des informations concernant le format audiooriginal du fichier ou de l'enregistrement ,D 1ui sont 0 la source de l'item. *n cas de fichier ,D vous ave8 encorela possibilité de modifier certaines propriétés comme restreindre les canau ,D 1ui seront affectés. Gous pouve8voir des eemples ci2dessous:

 6.;: E9e*ples d'dition et d'#oute ave# REAPER a plupart des utilisateurs d'un logiciel audio numéri1ue commencent par souffrir sur l'édition surtout s'ils ontl'habitude de travailler sur un autre programme utilisant des techni1ues différentes. a meilleure faEon de comprendrece 1ui se passe est de travailler sur des eemples concrets. +our ces eemples nous supposerons 1ue l'option Pointsde re+ou#lage lis ) la sle#tion te*porelle (1oop points lin<ed to ti*e sele#tion) du menu ptions estcochée.

;uvre8 le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP. Maites la commande "i#8ier Sauvegarder le i#8ier sous→  ("ileSave Pro?e#t As→ ) pour le sauver en tant 1ue All T8roug8 T8e Nig8t EITS.RPP.

es eemples 1ui suivent sont conEus pour vous aider 0 apprendre et comprendre comment utiliser R*A+*R. ls n'ontpas vocation 0 couvrir tous les cas de figure (vous pouve8 eplorer par vous mCme) ni 0 représenter un arrangementparticuli-rement réussi de la chanson.

". ous allons faire une copie de la piste Wou8ouBi et nous amuser ensuite avec le son. Dans la console dusé1uenceur faites un clic2droit sur le nom de la piste ou son numéro. hoisisse8 upli(ue les pistes

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sle#tionnes (upli#ate Sele#ted Tra#<s) dans le menu contetuel.

L. hange8 le nom de cette nouvelle piste en %ouou<i 4op. =auvegarde8 de nouveau le proet avecÇ#. Gous deve8 probablement faire Ea asse8 souvent pour 1u'on n'aitplus besoin de vous rappeler ce raccourci 9

#. =électionne8 les deu pistes %ouou<i et %ouou<i 4op en

maintenant la touche Ç enfoncée.%. li1ue8 sur le bouton Solo d'une des pistes > les deu passenten mode solo.

T. A l'aide du fader d'une des pistes diminue8 le volume d'environ$dW (les deu pistes seront modifiées). uand vous Ctes au alentours de la valeur >$dW maintene8 la touche

Ç enfoncée pour un contrle plus précis du mouvement.

U. *n maintenant q enfoncée (afin de désolidariser momentanément les contrles des deu pistes

sélectionnées) déplace8 le fader de panorami1ue 0 environ TT 0 gauche et sans rel`cher q faites demCme avec le fader de panorami1ue de la piste %ouou<i 4op en le déplaEant de TT 0 droite.

$. li1ue82droit sur l'item média de la piste %ouou<i 4op. hoisisse8 Proprits de l'ite* (Ite* Properties)dans le menu contetuel. ,odifie8 le param-tre Position en

L,LL.LL7. li1ue8 sur Appl puis B . Ainsi la piste estdécalée de $ millisecondes vers la droite. *n aoutant ce toutpetit dela6 le son de l'instrument paraFt plus étoffé.

&. Maites Ç#. 7oue8 la chanson.V. +endant 1ue la chanson défile cli1ue8 sur le bouton Solo del'une des pistes Wou8ouBi afin de pouvoir entendre les autresinstruments.

". li1ue82droit en bas de la console du sé1uenceur etchoisisse8 Ai#8er la piste aster (S8o= aster Tra#< ).

"". Régle8 le panorami1ue et le volume de toutes les pistes afind'obtenir un miage raisonnable. Gous devrie8 aboutir 01uel1ue chose de similaire 0 l'illustration de droite. Maites unesauvegarde.

"L. Gous deve8 maintenant Ctre 0 peu pr-s satisfait de la balanceentre les différentes pistes mais le volume de la piste ,aster doit voussembler un peu fort par moment.

"#.;uvre8 le racB d'effets de la piste ,aster et aoute826 l'effet 7=/4tilit6 imiter.Régle8 le volume maimum du imiteur 0 >.T dans sa boFte de dialogue.Merme8 la fenCtre "H et assure82vous 1ue le fader de volume du ,aster est surdW. =i vous oue8 la chanson vous ne devrie8 plus subir d'écrCtage (clipping).

"%. ote8 1u'il 6 a toute une période 0 la fin de la chanson 1u'il peut Ctre utilede supprimer. +ositionne8 le curseur de lecture autour de la position 1ue vouspouve8 voir 0 droite. Assure82vous 1u'aucune piste n'est sélectionnée puis

presse8 # pour couper toutes les pistes 0 l'endroit oP se trouve le curseur."T. Gous remar1uere8 1ue vos pistes 1ui n'étaient us1u'alors constituées 1ued'un item en comprennent maintenant deu. es items de droite

nouvellement créés par la césure sont sélectionnés par défaut."U. *ffacer ces items avec,. =auvegarde8 le proet."$. ,aintenant nous allons faire une chose astucieuse : nous allons muter unpartie d'un item. +our accomplir cette opération nous devrons d'abord séparerla 8one 0 voulons muter du reste de la piste.

"&. =électionne8 l'item média de la piste 0o9. +ositionne8 le curseur d'éditionau alentours de la TU-me seconde.

"V. +resse8 ! (en utilisant Mrench<e6map.reaperBe6map) pour maimiser la

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piste courante. ce niveau d'augmentation vous devrie8 voir 1ue des sons indésirables ont été enregistrés dansce passage oP le chanteur se taisait. l peut s'agir d'une simple fuite de son du cas1ue. uoi1u'il en soit nousallons nous en occuper.

L. =i vous voule8 l'écouter d'abord vous pouve8 mettre la piste en Solo et l'écouter. 'oublie8 pas de sortir dumode Solo 0 la fin

L". e curseur de position étant au alentours de la TU-me seconde appu6e8 plusieurs fois sur us1u'0 ce 1ue la8one concernée occupe la plus grande partie de l'écran

LL. li1ue8 sur l'item média pour le sélectionner.

L#. li1ue82tire8 sous la ligne temporelle pour sélectionner la 8one sur la1uelle nous allons agir (ci2dessous).

L%. li1ue82droit sur l'item média et sélectionne8 la commande Se#tionner la one dinie des ite*ssle#tionns (Split Ite*s at Ti*e Sele#tion) du menu contetuel. Gous crée8 ainsi un nouvel item 1ui estautomati1uement sélectionné.

LT. li1ue8 sur le bouton ute de ce nouvel item..

LU. Appu6e8 de nouveau sur la touche ! pour retrouver l'affichage complet de votre chanson.L$. ance8 la chanson. Remar1ue8 1ue dorénavant la piste 0o9 est mutée durant le passage sur le1uel nousvenons de travailler.

L&. =auve8 le proet nous nous en resservirons bientt.

Tru#, uand vous écoute8 une chanson en cours d'édition vous pouve8 avoir besoin de temps en temps de remettre0 8éro le G4 +eaBs (indicateur d'écrCtage) sans devoir arrCter et relancer la lecture. +our remettre 0 8éro un G4 peaBcli1ue8 simplement sur le nombre situé 0 l'etrCme droite du vu2m-tre de la piste (en haut dans le mier). =i vous

voule8 le faire pour toutes les pistes faites la mCme opération en maintenant la touche Ç enfoncée.

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 6.;; &diter des ite*s *dia pendant la le#turel se peut 1ue vous a6e8 besoin d'éditer un item média pendant la lecture du proet sans arrCter le pla6bacB.=upposons 1ue vous a6e8 besoin de sélectionner et muter une partie d'un item média. Gous pouve8 le faire en utilisantla méthode suivante 1ui sera la mCme 1ue l'option Points de re+ou#lage lis ) la sle#tion te*porelle (1oop

points lin<ed to ti*e sele#tion) soit activée ou non :". ance8 la lecture du proet.L. =électionne8 la partie de l'item sur la1uelle vous alle8 travailler (par eemple

pour muter effacer ou copier) en maintenant la touche a et en faisantun #li(uertirer ave# le +outon droit de la souris sur toute la portionconcernée. Gous pouve8 voir le résultat 0 droite.

#. li1ue82droit sur la 8one ainsi sélectionnée et faites votre choi dans le menu. +ar eemple:• +our retirer la 8one sélectionnée choisisse8 4ouper la one dinie

des ite*s sle#tionns dans le pressepapier (4ut sele#tedarea o sele#ted ite*s). Gous pouve8 voir le résultat de cetteopération 0 droite.

• +our séparer cette partie et créer un nouvel item choisisse8Se#tionner les ite*s ) la one dinie (Split ite*s at ti*e

sele#tion).Notes,

". Gous pouve8 faire la mCme chose sur d'autres pistes adacentes en étendant le déplacement de votre sourisde faEon 0 ce 1ue la sélection couvre aussi les autres pistes concernées.

L. Gous pouve8 également travailler en mCme temps sur deu pistes non adacentes. =électionne8 votre 8one sur

la premi-re piste comme epli1ué plus haut puis maintene8 Ç pendant 1ue vous cli1ue8 sur les autrespistes concernées. es copies d'écran ci2dessous illustrent ce cas: dans la premi-re les pistes " et % ont étésélectionnées dans la seconde la 8one sélectionnée a été coupée en mCme temps dans les deu pistes.

4ontr2ler le #urseur de le#ture

+ar défaut 1uand un proet est en cours de lecture un clic sur Stop (ou un appui sur ±) arrCtera le pla6bacB et

positionnera le curseur de lecture 0 l'endroit d'oP il est parti la derni-re fois. 4n clic sur Pause (ou e) mettrale pla6bacB en pause 0 l'endroit oP le curseur de lecture se trouve. ependant il 6 a une troisi-me possibilité. Gouspouve8 cli1uer sur la ligne temporelle ou une 8one vide de n'importe 1uelle piste ou sous la derni-re piste.

hacune de ces action aura l'un des deu effets mentionnés suivant vos réglage dans Para*Ktres gnrau9(Preeren#es) du menu ptions- page Audio Pla+a#< → . ote8 les options sous See< pla+a#< =8en #li#<ed.+our n'importe 1uelle option cochée le fait de cli1uer 1uel1ue part fera continuer le pla6bacB directement 0 cetendroit. +our n'importe 1uelle option 1ui ne serait pas cochée le curseur de lecture sera déplacé 0 l'endroit cli1ué lorsdu prochain arrCt du pla6bacB.

:>M

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 6.;3 #oupage dna*i(ue Z Retirer les passages *uetse découpage d6nami1ue de R*A+*R est une fonction puissante 1ui peut Ctre utilisée dans toute sorte de cas.Weaucoup d'entre eu ont été conEus pour vous aider dans les compositions basées sur le tempo mais ses possibilitéssont beaucoup plus étendues. 'une d'entre elles consiste 0 netto6er une piste en en retirant tous les passages 1ui

devraient Ctre muets. a peut s'avérer prati1ue dans les pistes de chant pour netto6er automati1uement tous lespassages entre deu couplets 1ui peuvent contenir des bruits indésirables comme des respirations ou des bruits descra1uements.=upposons 1ue vous a6e8 enregistré une piste de chant de ce t6pe. Avec le découpage d6nami1ue il est possible dedemander 0 R*A+*R de scruter la piste et de retirer tous les passages oP le chanteur se tait. e sont les passages oPvous ne voudrie8 rien entendre mais 1ui sont cependant pollués par des bruits de fond.+our utiliser cette fonctionnalité sélectionne8 tout d'abord l'item média puis faites un clic2droit et choisisse8 lacommande Traite*ent des ite*s Se#tionner les ite*s sle#tionns relative*ent ) la dna*i(ue du→  #ontenu (Ite* pro#essing na*i# split sele#ted ite*sC→ ). *nsuite vous deve8 régler les param-tres re1uisavant de lancer le découpage.

 Gous bénéficie8 d'une visualisation en temps réel de vos actions avant d'eécuter la commande. ha1ue point decoupure est indi1ué par une ligne verticale colorée et les 8ones destinées 0 Ctre supprimées sont foncées.e découpage d6nami1ue sera eaminé plus en détail plus tard dans le contete de la production de musi1ue baséesur le tempo mais 1uand on l'appli1ue 0 cette t`che particuli-re on peut l'utiliser comme epli1ué dans la table de lapage suivante.ommence8 avec des réglages similaires 0 ceu montrés ci2dessus et auste82les si nécessaire.

:DL

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Rsu* des para*Ktres de d#oupage dna*i(ueuand il est utilisé de cette faEon le découpage d6nami1ue utilise une noise gate pour signifier 0 R*A+*R oP il doitplacer ses césures et 1uelles 8ones il doit retirer.

Para*Ktre ded#oupage

dna*i(ue

Rglages servant ) retirer les passages *uets

 At transients Décoche8 cette option lors1ue vous utilise8 le découpage d6nami1ue

8en gate opens8en gate #loses

es deu options doivent Ctre cochées afin 1ue R*A+*R puisse définir le début et la fin despassages 0 retirer

Redu#e split ette option doit Ctre décochée 1uand vous utilise8 le découpage d6nami1ue dans la plupartdes cas 1ui concernent du netto6age

in sli#e lengt8 e fader contrle la longueur minimale de n'importe 1uelle tranche. Gous aure8probablement besoin de faire des essais pour le maFtriser. *n principe il doit avoir une faiblevaleur. +our vous aider l'interface de découpage d6nami1ue vous permet de visualiserinstantanément l'effet de vos réglages. 'illustration ci2dessous vous montre ce 1ui se passe

lors1ue vous régle8 ce param-tre particulier trop haut. ote8 1u'un tel réglage peut aboutir0 la suppression de passages enregistrés

in silen#e lengt8 *ncore un param-tre 1ui nécessite un réglage fin. ='il est réglé trop haut vous ris1ue8 de'man1uer' des passages silencieu

4onstrain sli#elengt8

Dans la plupart des cas de netto6age ce réglage n'a pas d'effet. *n cas de doute essa6e8avec et sans et référe82vous au modifications d'affichage pour choisir ce 1ui vous convient

Gate t8res8old e réglage est important mais comporte généralement une large gamme de valeursacceptables. =i vous le régle8 trop bas vous laissere8 des bruits non désirés franchir la noisegate. =i vous le régle8 trop haut vous ris1ue8 d'effacer les passages les plus dou de vosenregistrements. +lace82vous 0 2TdW et peaufine8 vos réglages 0 partir de cette valeur

steresis e réglage sert 0 contrler la valeur 0 la1uelle la noise gate se ferme relativement 0 sa

valeur d'ouverture. Dans l'eemple au2dessus la gate se fermera 0 2UL.T dW et se réouvrira0 2T dW. Rapprocher l'h6stérésis de dW ou la placer au2dessus de cette valeur aura poureffet d'augmenter le nombre de coupures

Re*ove silen#e ette option doit Ctre cochée si vous voule8 supprimer les silences

"ade Pad *n cochant ce param-tre vous adoucisse8 les transitions

 Autres rglages aisse8 les autres réglages comme ils sont ici

:D:

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 6.;> Rduire un pro?et ) une sle#tionors1ue vous enregistre8 vos pistes il n'est pas inhabituel de trouver une période de silence au début avant 1ue lachanson ne commence et d'autres périodes variables de silence 0 la fin de vos diverses pistes parce 1ue vous ave8 faitcontinuer l'enregistrement plus 1ue nécessaire afin d'Ctre certain d'aller us1u'0 la mort du son d'un instrument

particulier.l est bien entendu possible d'éliminer les silences en réduisant individuellement cha1ue piste puis en les faisantglisser au début de la ligne temporelle. 4ne faEon plus efficace consiste 0 réduire le proet 0 une région 1ue vousaure8 sélectionnée. 'est le propos de la fonction Rduire le pro?et ) la one dinie (4rop pro?e#t tosele#tion).+our utiliser cette fonction faites ceci:

". li1ue82tire8 dans la 8one de fond pour sélectionner la 8one 1ue vous désire8 conserver > voir l'illustration ci2dessous.

L. li1ue82droit sur la ligne temporelle et choisisse8 Rduire le pro?et ) la one dinie (4rop pro?e#t to

sele#tion) dans le menu contetuel. Jape8 $ pour dé2sélectionner.

#. =auvegarde8 votre proet.

Tru#, Jout de suite apr-s avoirréduit votre proet 0 la 8onedéfinie (et avant de faire

$) vous pouve8 denouveau cli1uer2droit sur laligne temporelle et choisir

oo* sur la sle#tion (oo*sele#tion) dans le menucontetuel. Gotre sélection vas'étendre (ou se réduire) defaEon 0 remplir hori8ontalementvotre 8one de travail.

 Gous pouve8 également utiliser

le raccourci Ç du pav nu*ri(ue pour effectuer la mCme action.

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 6.;D Rgler les adein et adeout d'un ite*=i vous sélectionne8 l'item média le plus 0 droite de cha1ue piste et 8oome8 dessus vous constatere8

1u'il eiste un courbe de fade2out 0 la fin de chacun d'eu. l est possible de changer la forme et ladurée de cette courbe 0 la souris ou en passant par la boFte de dialogue Proprits de l'ite* (Ite*Properties).

". =électionne8 l'item situé 0 l'etrCme droite de cha1ue piste (n'6 vo6e8 pas de connotationpoliti1ue).

L. +asse8 votre souris 0 l'angle supérieur droit de n'importe 1uelitem sélectionné. e curseur de la souris prend la forme d'unecourbe (illustration 0 droite).

#. li1ue82tire8 vers la gauche pour augmenter la longueur du fadeout (0 gauche) puis rel`che8 la souris.

%. ote8 1ue la courbe de fade out est plus graduelle maintenant.,ais nous voulons la faire débuter plus tt.

T. Assure8 vous 1ue ces cin1 items sont touours sélectionnés.

U. +lace8 la souris sur le bord de l'un de ceu2ci. ote8 1ue lecurseur prend la forme d'une double fl-che hori8ontale.$. li1ue82tire8 un peu vers la gauche. ote8 1ue comme les pistes raccourcissent et1ue les fade out conservent leur longueur ces derniers commencent plus tt.

&. présent sélectionne8 l'un de ces items faites un clic2droit dessus et choisisse8l'option Proprits de l'ite* (Ite* Properties). ote8 1ue la longueur dufade2out a été enregistrée l0. l est également possible de modifier la longueurd'un fade2out en modifiant cette valeur dans la boFte de dialogue.

V. Gous notere8 également 1ue dans cette mCme boFte de dialogue des propriétésde l'item (0 droite) il est possible dechanger la forme de la courbe utiliséepour les fades. Gous pouve8 égalementles modifier dans la 8one de travail enpassant la souris sur le fade d'un item

(ou d'une sélection d'items) us1u'0 ce1ue la souris affiche une courbe. cemoment cli1ue82droit pour afficher unmenu de formes de courbes.

Dans l'écran Pro?e#t eaults→  desPara*Ktres gnrau9 (Preeren#es) vous pouve8 spécifier la courbe de fade et crossfade par défaut.

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 6.;6 &dition par glisse*ente slip2edit (édition par glissement) est une mo6en de supprimer facilement des passages situés au début ou 0 la finde vos items. +our appli1uer cette méthode suive8 le guide :

• +asse8 votre souris sur le bord gauche ou droit de l'item concerné us1u'0 ce 1ue votre curseur se change en

double2fl-che hori8ontale.• li1ue82tire8 vers la gauche ou la droite (suivant le cas) puis rel`che8 la souris.

 Goici un eemple d'édition par glissement:*emple d'un item avant son édition par glissement.

*emple d'un item apr-s son édition par glissement.

Edition par glisse*ent de plusieurs ite*s+our effectuer ce genre d'édition sur plusieurs items de pistesdifférentes sélectionne8 simplement tous les items désirés (en

maintenant la touche Ç pendant votre sélection) puisréalise8 votre édition par glissement sur n'importe le1uel d'entreeu.'illustration de droite vous montre l'édition simultanée de troisitems situés dans trois pistes différentes.+our éditer par glissement plusieurs items d'une mCme pistevous deve8 d'abord vous assurer 1ue l'option Use relativeediting =8en resiing ite* edges est cochée. ette optionse trouve dans Para*Ktres gnrau9Preeren#es) rubri1ue edia.

uand l'option Use relative editing estcochée vous pouve8 également faire desfades sur plusieurs items média en maintenant

les touches Ça enfoncées pendantl'application de votre fade.

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 6.;7 Positionne*ent li+re d'un ite*'option ree ite* positioning vous permet de déplacer librement vos items média au sein d'une piste ou 0 traversdes pistes. e peut Ctre utile si vous désire8 1ue deu items (ou plus) soient oués simultanément ou se chevauchentsur une mCme piste.

+our activer cette fonction:• =électionne8 la piste (ou les pistes) dans les1uelles vous voule8 autoriser le positionnement libre des items.• li1ue82droit sur la console du sé1uenceur et choisisse8 Autoriser le positionne*ent li+re des pistes

sle#tionnes (Ena+le ree ite* positioning or sele#ted tra#<s) dans le menu contetuel.

a série d'illustration 1ui suit vous montre comment cette fonctionnalité peut Ctre utilisée.

Dans la premi-re copie d'écran (0 gauche) nous avonsun chant principal et un ch^ur sur deu pistesdifférentes. ous pourrions uger plus pertinent de lesplacer toutes les deu sur la mCme piste.

Dans cette deui-me illustration nous avons autoriséle positionnement libre d'items sur la piste de chantprincipal (Go).ote8 1u'une petite poignée (pointée par le curseurde la souris) est disponible pour régler la hauteur decet item média.

Dans la troisi-me copie d'écran l'item média de lapiste Go Qm6 a été tirée et déposée dans la piste dechant principal.uand cette piste sera lue les deu items seront lusensemble. *n fait dans cet eemple la piste # peutCtre effacée.

ote8 1ue le fait d'avoir autorisé le positionnementlibre des items ne vous empCche pas d'avoir acc-s 0 la boFte de dialogue edia Ite* Properties (en tapant()pour régler certains aspect comme le volume ou le panorami1ue de vos items.

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 6.;J 4olorer individuelle*ent les ite*sha1ue item (ou sélection d'items) peut Ctre coloré individuellement en cli1uant2droit sur l'item concerné (ou l'un deceu 1ui sont sélectionnés) et en choisissant la commande Para*Ktres de l'ite* 4ouleur des ite*s,→  Personnaliser... (Ite* settings Set sele#ted ite*s to #usto* #olor→ ).

E9e*ple,Dans l'eemple ci2dessous notre piste de chant a été découpée en si. =upposons 1ue ces différentes parties soientrespectivement un couplet un refrain un couplet un refrain un couplet un refrain et 1ue pour une raison1uelcon1ue nous voulions mettre en valeur les refrains.

ous pouvons sélectionner les trois items correspondants faire un clic2droit sur l'un d'entre eu et choisir Para*Ktresde l'ite* 4ouleur des ite*s, Personnaliser...→  (Ite* settings Set sele#ted ite*s to #usto* #olor→ ) dansle menu contetuel.

l ne reste plus 1u'0 choisir une couleur dans la boFte de dialogue 4olors 1ui s'est ouverte et cli1uer sur B . es itemssélectionnés apparaissent alors avec la couleur sélectionnée.

es autres commandes disponibles sont :4ouleur des ite*s, Alatoires direntesF (Set sele#ted ite*s #olors to rando* #olors) 1ui choisitaléatoirement une couleur différente pour cha1ue item sélectionné.4ouleur des ite*s, Alatoires #o**uneF (Set sele#ted ite*s #olor to one rando* #olor) 1ui choisitaléatoirement une couleur uni1ue pour tous les items sélectionnés.e retour au couleurs par défaut passe par la fonction 4ouleur des ite*s, 4ouleur par daut (Set sele#tedite* #olor to deault).

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 6.;M Grouper des ite*s*n supposant 1ue le regroupement soit autorisé (commande ptions → Regroupe*ent d'ite*s a#tiv (ptions Ite* Grouping→ ) ou

aqG) les items peuvent Ctre regroupés pour en faciliter la

manipulation. =électionne8 les items et tape8 G pour les aouter 0 un groupe.=i vous le préfére8 vous pouve8 utiliser le bouton Ite* grouping situé dans la barre d'outils de R*A+*R pouractiver/désactiver le groupage. Dans l'eemple ci2dessous les items L et % ont été regroupés. ote8 1u'une icnesupplémentaire est apparue (pointée par le curseur de souris dans l'illustration).

l est possible d'aouter d'autres items 0 un groupe en utilisant la touche Ç pendant 1ue vous cli1ue8 sur ces

items. a touche6

 permet de retirer l'item sélectionné d'un groupe (vous pouve8 également cli1uer sur l'icne degroupage de l'item en 1uestion) et ÇG sert 0 sélectionner tous les items d'un groupe. Gous pouve8également utiliser les commandes Groupe (Group) du menu contetuel des items pour gérer vos groupes.

E9e*ple, Goici un eemple tout simple 1ui utilise le fichier All T8roug8 T8e Nig8t EITS.RPP". ous allons commencer par simplifier un peu ce fichier. =électionne8 les deu premiers items mutés de la piste

 0o9. Jape8, pour les supprimer. ette piste ne doit plus compter 1ue trois items.L. Dans votre menu ptions vérifie8 1ue Regroupe*ent d'ite*s a#tiv (Ite* Grouping) est cochée.

Maites2le si ce n'est pas le cas. ote8 1ue par défaut le raccourci aqG permet d'activer/désactiverle groupage.

#. =électionne8 les trois items de la piste 0o9.

%. Ja pe8 G pour les grouper.T. li1ue8 sur n'importe 1uel autre item pour dé2sélectionner tous ceu du groupe. li1ue8 de nouveau sur l'itemsitué 0 l'etrCme droite du groupe. li1ue82tire8 cet item vers la droite. ote8 1ue l'ensemble du groupe sedéplace en mCme temps.

U. Wien s[r nous ne voulons pas réellement déplacer notre groupe d'items 0 cet endroit. Jape8Ç* pourannuler cette derni-re action.

$. =électionne8 maintenant l'item de la piste 0o9 situé le plus 0 gauche et faites 6 pour le retirer du groupe.li1ue82tire8 vers la droite comme précédemment le dernier item de la piste. ette fois le premier item nebouge plus avec le reste du groupe.

&. Jape8Ç* pour annuler.V. li1ue8 maintenant sur n'importe 1uel item 0 l'etérieur du groupe pour le dé2sélectionner.

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 6.3L "i9er les ite*se regroupement d'items est utile lors1ue vous désire8 travailler de faEon temporaire avec 1uel1ues items tout enétant s[r de conserver leurs propriétés individuelles. ors1uevous groupe8 des items il vous est loisible d'en retirer du

groupe pour 6 effectuer un réglage particulier.ependant si vous voule8 1ue ces items soient gérés de faEonpermanente comme une entité uni1ue il peut Ctre intéressantd'utiliser la commande "i9er les ite*s sle#tionns (Gluesele#ted ite*s). ors1ue vous fie8 des items un nouveauitem média est créé dans le1uel ils ne font plus 1u'un. +areemple deu items ,D fiés ensemble s'ouvriront touoursensemble dans la mCme fenCtre d'édition ,D. Deu itemsaudio fiés ensemble partageront la mCme fenCtre Ite*properties . ependant garde8 0 l'esprit 1ue des items 1ui ontété fiés peuvent touours Ctre découpés plus tard si vous ledésire8. e peut Ctre intéressant si vous réalise8 0 posteriori1ue vous ave8 besoin d'auster le panorami1ue ou le tau

d'échantillonnage sur une portion d'un item précédemment fié.+our fier ensemble des items adacents dans une piste suive8cette procédure:

". =électionne8 tous les items 1ue vous désire8 fier. e plus simple est probablement de faire un clic2droit et detirer la souris 0 travers les items.

L. Maites un clic2droit sur l'un des items de la sélection et choisisse8 "i9er les ite*s sle#tionns (Gluesele#ted ite*s) dans le menu contetuel.

E9e*ple

Dans l'eemple ci2dessous une piste est constituée de si items média séparés:

=électionne8 tous les items par clic2droit2tirer.

li1ue82droit sur l'un d'entre eu et choisisse8 "i9er les ite*s sle#tionns Glue sele#ted ite*sF dans le menu.Jous vos items sont alors réunis en un seul comme le montre l'illustration ci2dessous.

:DJ

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 6.3: 4rer et #opier des ite*s en *ode #raon Pen#il odeFR*A+*R poss-de un mode cra6on optionnel 1ui sert 0 créer de nouveau items média ou 0 en copier des eistants.a faEon dont cettefonction agit est

déterminée par l'option4li#< drag in e*ptarea o tra#< addsite* in pen#il *ode.ette option se trouvedans la page Editing%e8avior ouse→  de la fenCtre Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es).=i cette option est cochée le fait de vous trouver sur une 8one vide d'une piste change votre curseur de souris encra6on (illustration ci2dessous). Dans ce cas un simple cli1uer2tirer créera un item vide dans votre piste. =i l'option

n'est pas cochée vous aure8 acc-s 0 la mCme fonctionnalité en appu6ant sur Ç.

E9e*ple

Dans l'eemple ci2dessus le positionnement libre des items est activé pour la seconde piste et le mode cra6on est

activé pour la souris. ous avons sélectionné l'item de cette piste et en maintenant la touche Ç pendant 1uenous faisions un cli1uer2tirer nous avons créé une copie de cet item uste en dessous de lui.Tru#, Rappele82vous 1ue suivant vos réglages de grille (SnapGrid Settings) vos items médias peuvent Ctre

aimantés automati1uement. ,Cme s'ils sont créés en mode cra6on.

 6.3; &dition par os*ose Ripple editingF'édition par osmose est un bon mo6en d'éditerselon une ligne temporelle active tout en maintenantdes relations de s6nchronisation. ors1ue vous faitesune édition par osmose vous auste8 essentiellementla durée d'un passage en manipulant ses points dedébut et de fin. De ce fait les items dépendants de

ces points d'édition sont également affectés.+our faire de l'édition par osmose utilise8 la

commande ptions Ripple editing→ ou utilise8 le raccourci a) ou encore le bouton 4#le Ripple Editingode de la barre d'outils principale. a mCme action bascule le mode d'édition par osmose dans trois états successifs:, 'est le mode par défaut. es autres items ne bougent pas lors1ue vous faites de l'édition sur une piste.ne Tra#<, =i vous sélectionne8 l'édition par osmose une premi-re fois vous sere8 en mode une piste. a signifie1ue tout ce 1ue vous fere8 sur un item de cette piste sera répercuté sur tous les items de cette mCme piste.

 All Tra#<s, =i vous sélectionne8 l'édition par osmose une seconde fois vous passe8 en mode toutes pistes. a signifie

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1u'une action faite sur ',+;RJ* 4* J*, D* ',+;RJ* 4** +=J* affectera le proet en *J*R. Gouspouve8 vous en servir pour effacer des pans entiers de chanson 9Dans ce mode les mar1ueurs et l'automation sont verrouillés sur les items dont ils dépendent. Ainsi lors1ue vousbouge8 un item les mar1ueurs et l'automation associés se déplacent aussi. 'utilisation de ce mode sur des pistesmultiples est tr-s utile pour l'édition d'enregistrements multipistes effectués en live > tout ce 1ui va ensemble reste

ensemble s6nchronisé tout au long des manipulations. nversement R*A+*R se comporte comme un éditeur stéréosi vous utilise8 ce mode sur un item d'une seule piste.+ar eemple si vous coupe8 l'item en deu endroits (obtenant ainsi trois items) et 1ue vous efface8 celui du milieu lesmorceau restants se oignent. ,ais contrairement 0 un éditeur stéréo normal vous pouve8 régler la onction de la finde vos items de faEon plus appropriée. =i vous voule8 déplacer un item d'un endroit 0 un autre vous pouve8 couperau point d'insertion déplacer suffisamment l'item de droite pour 1u'il ne ris1ue pas de gCner faire votre insertion etreplacer l'item de droite de faEon ointive. Jous les items 1ui se trouvaient 0 la droite de celui 1ue vous ave8 d[déplacer l'ont accompagné de mCme 1ue les mar1ueurs et l'automation.

E9e*ples

es trois illustrations 1ui suivent vous montrent ce 1ui se passe lors1ue vous faites une copie du troisi-me item de lapremi-re piste (ci2dessus) puis 1ue vous le copie8 entre les deu premiers items de la mCme piste.Dans la premi-re illustration l'édition par osmose est désactivée. Dans la seconde elle n'est activée 1ue pour unepiste. Dans la troisi-me elle est activée pour toutes les pistes.

&dition par os*ose dsa#tive, Aucun des items eistants n'est déplacé lors de l'insertion du nouvel item.

&dition par os*ose sur une piste,es items média ne sont déplacés 1ue dans la piste dans la1uelle le nouvel item est inséré.

&dition par os*ose sur toutes les pistes,es items média sont déplacés sur toutes les pistes.

:6L

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 6.33 Rduire ) la one sle#tionne=i vous voule8 réduire un item en en éliminant dans un mCme temps le début et la fin c'est possible 9=uive8 ces instructions :

● =électionne8 un item (ou plusieurs).

● li1ue82tire8 sur le fond de la 8one de travail pour sélectionner la 8one 1ue vous désire8 conserver.● li1ue82droit sur l'un des items sélectionnés et choisisse8 Rduire les ite*s ) la one dinie (Tri* ite*s

to sele#ted area).=i l'édition par osmose est activée la réduction touchera également la ligne temporelle. Autrement un espace libreapparaFtra.

Tru#, =i vos réglages SnapGrid sont positionnés pour inclure les Ite*s edia alors en supposant 1uel'aimantation soit activée l'aimantation sera appli1uée lors1ue vous sélectionnere8 la 8one 0 réduire.

 6.3> E9tension des #o**andes de Hena<iosors1ue vous connaFtre8 mieu R*A+*R vous remar1uere8 1ue vous utilisere8 plus fré1uemment certaines actions

d'édition. a peut inclure des actions aussi diverses 1ue d'aligner un ensemble d'items sur le curseur d'édition ou derégler d'un seul coup le volume d'un ensemble d'items. Gous verre8 1ue ces actions et bien d'autres sont disponiblessous forme de plug2ins pour R*A+*R en téléchargeant et installant l'ensemble d'etensions de SenaBios ( Hena<iosE9tensions Pa#< ). +our effectuer cette installation suive8 ces directives :

". Alle8 sur 8ttp,stas8.reaper.*v3DJ;reaper@9ena<ios@#o**ands.dll ouhttp://sites.google.com/site/enaBios/

L. =électionne8 le fichier reaper@9ena<ios@#o**and.dll et télécharge82le.#. opie8 le fichier téléchargé dans le dossier 4,OProgra* "ilesOREAPEROPlugins%. ance8 R*A+*R comme d'habituuuuuude 9

 A présent vous ave8 un nouveaugroupe de commande nomméE9tensions apparaFt dans votremenu principal (0 droite). es

commandes sont égalementdisponibles via le menu contetueldes items média.

  l'instar de R*A+*R ces etensionssont en constante amélioration.

 Gotre menu ne sera donc pasobligatoirement identi1ue 0 celui 1ui apparaFt ici. =o6e8 prCt 0 eplorer vous2mCme ce menu et ses divers sous2menus.

 Gous trouvere8 certaines de ces actions particuli-rement prati1ues (dans les menus E9tensions Ite*Ta<e→  Sele#tion et Ite*Ta<e anipulation) ils comprennent:

ove Sele#ted Ite*s To Edit 4ursor (Déplacer les items sélectionnés au curseur d'édition)Tri*Untri* Ite* 1et Edge To Edit 4ursor (=upprimer/Remettre la 8one comprise entre le bord gauche del'item et le curseur d'édition)

Tri*Untri* Ite* Rig8t Edge To Edit 4ursor (=upprimer/Remettre la 8one comprise entre le bord droit del'item et le curseur d'édition)Rena*e Sele#ted Ta<esF (Renommer la (les) prise(s) sélectionnées)48oose Ne= Sour#e "ile "or Sele#ted Ta<es (hoisir un nouveau fichier source pour les prises sélectionnées)Nudge Ite* 0olu*e o=n (Diminuer un peu le volume de l'item)Nudge Ite* 0olu*e Up (Augmenter un peu le volume de l'item)Reset Ite* 0olu*e To L.L (Réinitialiser le volume de l'item 0 .)

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Set 0olu*e And Pan Sele#ted Ta<es (Régler le volume et le panorami1ue des prises sélectionnées)Set 0olu*e Sele#ted Ite*s ( Régler le volume des items sélectionnés)Sele#t "irst Ta<e In Sele#ted Ite*s (=électionner la premi-re prise des items sélectionnés)Sele#t 1ast Ta<e In Sele#ted Ite*s (=électionner la derni-re prise des items sélectionnés)

E9e*plee pacB d'etensions de SenaBios contient tant d'outils utiles 1u'il faudrait un manuel complet pour en décrire toutesles possibilités. ertaines commandes s'appli1uent au pistes et sont accessibles par un clic2droit sur le numéro depiste ou son nom et en choisissant Hena<ios E9tensions dans le menu contetuel. D'autres s'appli1uent au itemset sont disponibles en faisant un clic2droit sur les items et en sélectionnant soit E9tensions, Ite*Ta<eSele#tion soit E9tensions, Ite*Ta<e anipulation dans le menu. *aminons un eemple simple pour vousaider 0 commencer.Dans cet eemple nous vous montrerons comment utiliser l'un de ces outils : Set 0olu*e o Sele#ted Ite*s.*nsuite ce sera 0 vous d'eplorer les commandes des etensions de SenaBios.et eemple nécessite 1ue vous a6e8 dé0 téléchargé et installé le pacB d'etensions de SenaBios.

". ;uvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et commence8 par le sauver sous All T8roug8 T8e Nig8t HEN.RPP.

L. li1ue8 sur les item média nommés Gtr %od.*p3 et Gtr Ne#<.*p3 en maintenantÇ enfoncée afin1u'ils soient tous les deu sélectionnés.

#. li1ue82droit sur l'un des items sélectionnés et choisisse8 E9tensions,Ite*Ta<e anipulation dans le menu contetuel puis Set 0olu*e oSele#ted Ite*s. 4ne boFte de saisie Set 0olu*e o Ite*s s'ouvre.

%. Jape8 Z; (comme 0 droite) puis e pour valider.

T. ote8 1ue le volume de ces deu items média a été diminué de L décibels.*n eplorant les diverses commandesde SenaBios vous constatere8 1uebeaucoup d'entre elles utilisent desparam-tres. +ar eemple vous verre8des commandes comme Set ades

o sele#ted ite*s to4oniguration A Set ades osele#ted ite*s to 4oniguration% Set sele#ted tra#< 8eig8t to Aet Set sele#ted tra#< 8eig8t to %.es valeurs de ces param-tres sont 0définir dans la fenCtre 4o**andPara*eters (0 droite) accessibledepuis la commande E9tensions dumenu principal de R*A+*R.=i de prime abord vous trouve8 cesnouvelles commandes tropnombreuses vous pouve8 en

mas1uer une partie en utilisant lacommande 4onigure enuEntries accessible depuis lacommande E9tensions du menuprincipal de R*A+*R. Gous neconservere8 ainsi 1ue les commandesde SenaBios 1ui vous seront le plusutiles.

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 7 Arranger et diter des prises *ultiples*n section # nous avons vu comment enregistrer plusieurs prises sur une mCme piste.es techni1ues d'édition et d'arrangement 1ue vous connaisse8 dé0 peuvent également Ctre appli1uées 0 ces prisesmultiples. 'eemple 1ui suit est destiné 0 vous montrer comment le faire. +our cela nous disposons de plusieurs

méthodes de travail :• clater les prises vers de nouvelles pistes. Gous pouve8 ainsi les éditer séparément et éventuellement lesregrouper dans une seule piste 0 la fin de l'édition.

• diter cha1ue prise dans la piste sur la1uelle elle a été enregistrée. ous verrons cette méthode plus loindans cette section.

 7.: &#later les prises sur plusieurs pistesous allons étudier la premi-re méthode. =upposons 1ue nous a6ons enregistré trois prises de chant sur une piste.li1ue82droit sur l'item puis sélectionne8 Prise isso#ier les prises dans de nouvelles pistes→  (Ta<e E9plode→  all ta<es to ne= tra#<s).

ette action a généré trois nouvelles pistes sans nom la piste originale restant intacte. Apr-s ré2écoute nous avons

décidé 1uelles parties de cha1ue prise nous voulions conserver.Dans l'illustration suivante nous avons édité cha1ue prise pour ne garder 1ue les parties 1ui nous intéressent enutilisant les différentes techni1ues d'édition abordées en section U.

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+our finir on sélectionne les items des pistes # et % et on utilise 4 du pavé numéri1ue pour les déplacer us1u'0 lapiste L. a piste " a été mutée. es pistes # et % étant désormais vides nous pouvons les effacer.

 Gous pouve8 maintenant sélectionner tous les items de la piste L et utiliser la fonction "i9er les ite*s sle#tionns(Glue Sele#ted Ite*s) pour les grouper en un item uni1ue.

ote8 1ue la premi-re piste contient touours les trois prises originales. Gous ave8 donc touours la possibilité de

réitérer l'opération plus tard afin de corriger des détails dans les modifications 1ui viennent d'Ctre apportées.

 7.; 48evau#8e*ent de prises=i vous vous retrouve8 dans la situation ou vous deve8 faire se chevaucher deuitems vous deve8 d'abord décider si vous voule8 leur appli1uer un fondu2enchaFné (crossfade). ette fonction s'active gr c̀e au bouton Auto 4rossade

de la barre d'outils (raccourci a/). es courbes de fondu2enchaFnépeuvent également Ctre éditées. Gous pouve8 étendre la 8one de fondu2enchaFné vers la droite ou la gauche endéplaEant la barre correspondante de crossfade. Gous pouve8 également déplacer toute la 8one de fondu2enchaFné en

maintenantq enfoncée.

4n clic2droit sur la barre de crossfade permet de changer la forme de la courbe de fondu2enchaFné.'utilisation de cette techni1ue permet d'effectuer une transition en douceur entre deu items au meilleur endroitpossible.

 7.3 &#later les prises sur une seule piste4tiliser la fonction Prise isso#ier les prises sur pla#e→  (Ta<e E9plode all ta<es in pla#eF→ ) peut Ctre uneoption intéressante. *lle permet de fusionner toutes les prises d'une piste en une seule. Goici comment faire.'eemple ci2dessous comprend un chant principal 1ui s'étend sur toute la piste complété par deu prisesd'harmonies au niveau des refrains. Gous prendre8 soin tout d'abord d'effectuer les réglages individuels sur cha1ueitem (volume panorami1ue) afin d'obtenir le son 1ui vous plaFt.

*n éclatant toutes les prises en uneseule tous les items se trouventregroupés en une prise uni1ue surune piste uni1ue. Gous pouve8 ainsieffectuer globalement tous vosréglages sur cette piste de voi(volume général effets etc...).

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 7.> &diter des pistes *ultiplesl n'est pas forcément nécessaire d'éclater les prises sur plusieurs pistes pour les éditer. Dans cette section nous allonsvoir d'autres méthodes 1ui vous permettront d'éditer vos prises dans leur piste d'origine.

Tran#8e dans le vi !=i vous utilise8 la fonction ptions Ai#8er les prises en ranges lors(ue possi+leF→ (ptions S8o= all→  ta<es in lanes =8en roo*F) il eiste une techni1ue astucieuse appelée \=lice Dice5 (débiter) 1ui permet decombiner le meilleur de cha1ue prise pour en faire une seule piste.+our cela coupe8 simplement la piste en autant de segments 1ue nécessaire puis sélectionne8 la meilleure prise danscha1ue segment comme illustré dans l'eemple 1ui suit :

a piste " a été découpée en si endroits créant ainsi sept segments. Dans cha1ue segment la prise sélectionnéeapparait avec un fond plus clair. ors de la lecture seuls les segments sélectionnés seront entendus. Apr-s avoir choisila meilleure prise de cha1ue segment l'affichage des autres n'est plus utile :

li1ue82droit sur cha1ue item et utilise8 la fonction Prise Suppri*er les prises ina#tives→  (Ta<e 4rop to→  a#tive ta<e) pour éliminer les segments inutiles.

Tru# , uand vous édite8 vos prises multiples en les débitant vous pouve8 utiliser touches 1 et du pavénuméri1ue pour déplacer finement les items vers la gauche ou la droite s'ils sont décalés par rapport au autresprises. a précision du déplacement dépend de la profondeur de 8oom utilisé pour l'affichage.

1ire toutes les prises ,l est également possible de lire en mCme temps toutes les prises d'une piste pour doubler une voi ou créer un effetd'harmonie vocale par eemple. li1ue82droit sur l'une des pistes et choisisse8 l'option Para*Ktres de l'ite* 1ire→  toutes les prises (Ite* settings Pla all ta<es→ ).

 Autres options pour #later ou regrouper des prises ,*n plus des fonctions Prise isso#ier les prises dans de nouvelles pistes→  (Ta<e E9plode all ta<es to ne=→  tra#<s) et isso#ier les prises sur pla#e (E9plode all ta<es in pla#eF) 1ue nous venons de voir vous dispose8

d'autres choi dans le menu Prise (Ta<e).e sont:isso#ier les prises s(uentielle*ent (E9plode all ta<es in orderF) : clate toutes les prises d'une mCme pisteet les place les unes 0 la suite des autres.Runir les ite*s sle#tionns de plusieurs pistes en prises (I*plode sele#ted ite*s a#ross tra#<s intota<es) : rée une nouvelle piste et 6 place en tant 1ue prises les items sélectionnés dans une ou plusieurs prises.Runir les ite*s sle#tionns d'une piste en prises (I*plode sele#ted ite*s on sa*e tra#< into ta<es) :onvertit les items sélectionnés (d'une mCme piste) en une série de prises sur cette piste.

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 7.D  0errouiller la prise a#tive nouveauF

ors1ue vous ave8 arrCté votre choi parmi un ensemble de prises ou de bouts de prisesvous pouve8 les verrouiller afin d'éviter des modifications malencontreuses. +our ce faire

cli1ue82droit sur la ou les prises sélectionnées et choisisse8 +rise Gerrouiller la prise active→  (JaBe ocB to active taBe). ote8 1ue :→

*n double2cli1uant sur la piste dans la console du sé1uenceur tous les items présent dans cette piste sontsélectionnés. Gous pouve8 ainsi les verrouiller tous en mCme temps. a commande 0errouiller la prise a#tive active ou désactive le verrouillage.

 7.6 Enveloppes et eets sur les prises.ous étudierons plus compl-tement les enveloppes ensection "% 6 compris la faEon de les gérer et de leséditer. +our l'instant retene8 seulement 1ue vous pouve8créer trois t6pes d'enveloppes sur chacune ou la totalité

des prises. es t6pes d'enveloppes 1ue vous pouve8créer concernent le volume le panorami1ue et le ,ute.es trois options sont accessibles 0 partir du sous2menuPrise (Ta<e) situé dans le menu contetuel (clic2droit).l est possible d'assigner des effets particuliers 0 cha1ue

prise. =électionne82en une et tape8 qE pourafficher sa fenCtre d'effets. Gous pouve8 aussi 6 accéderen cli1uant2droit et en choisissant Prise Ai#8er les→  eets de la prise a#tive (Ta<e S8o= "H #8ain or→  a#tive ta<e). e menu comprend également la fonction Retirer les eets de la prise a#tive (Re*ove "H ora#tive ta<e) dont nous vous laissons deviner l'utilité 9

 7.7 Restituer dans une nouvelle prise les eets appli(us ) desite*s

oncernant les items une autre fonctionnalité importante est la possibilité de compiler les effets 1ui leurs sontappli1ués dans une nouvelle prise.ors1ue votre microprocesseur est trop sollicité il ne vous est plus possible de travailler dans de bonnes conditions. a5auge de peror*an#e (Peror*an#e eter) vous permet alors de savoir sur 1uelles pistes se trouvent les effetsles plus gourmands.

=i vous constate8 1u'une ou plusieurs pistes utilise trop de ressources voici la marche 0 suivre :". =électionne8 toutes les pistes concernées.L. li1ue82droit sur n'importe 1uel item des pistes sélectionnées et choisisse8 Appli(uer les eets de la

pistes au9 ite*s sous or*e de nouvelle prise ( Appl tra#< "H to ite*s as ne= ta<e) dans le menucontetuel si vous voule8 un rendu en stéréo ou Appli(uer les eets de la pistes au9 ite*s sous or*ede nouvelle prise onoF ( Appl tra#< "H to ite*s as ne= ta<e *ono outputF) pour un rendumono. oncernant les items ,D utilise8 la fonction Appli(uer les eets de la pistes au9 ite*s sousor*e de nouvelle prise IIF ( Appl tra#< "H to ite*s as ne= ta<e II outputF).

#. Active8 la nouvelle prise et désactive8 les effets de la piste en cli1uant sur le bouton "H ena+led"Hdisa+led situé 0 droite du bouton ("H).

Wien entendu vous pouve8 réactiver 0 tout moment les effets de la piste les modifier en aouter et appli1uer ceschangements sur une nouvelle prise. Dans R*A+*R ce procédé s'appelle 4o*pilation de su+stitution (Ste*

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Rendering) et s'apparente 0 la fonction \free8e5 utilisée dans d'autres sé1uenceurs.

 7.J upli(uer un prise

+our dupli1uer n'importe 1uelle prise suive8 cette procédure :". =électionne8 la prise concernée.L. Maites un clic2droit sur l'item.#. Dans le menu contetuel choisisse8 la commande Prise upli(uer la prise a#tive→  (Ta<e upli#ate→  

a#tive ta<e).

 7.M Suppri*er les prises inutilisesa réduction sur une seule prise peut Ctre réalisée une fois 1ue vous ave8 sélectionné 1uelles portions de cha1ue prisevous voule8 conserver sur votre piste.li1ue82droit sur la prise active choisisse8 Suppri*er les prises ina#tives (Ta<e 4rop to A#tive Ta<e→ ). Ainsivous enleve8 toutes les portions désormais inutiles ce 1ui facilitera ensuite la gestion de la piste.

 

7.:L Inverser des ite*s dans une nouvelle prisea fonction de R*A+*R permettant d'inverser des items dans une nouvelle prise permet de créer des effetsintéressants.

'inversion s'effectue ainsi :". =électionne8 l'item média.L. li1ue82droit sur l'item.#. =électionne8 la commande Inverser les ite*s

dans de nouvelles prises (Reverse ite*s asne= ta<e) dans le menu contetuel.

ota Wene:• =i vous souhaite8 lire en mCme temps la prise

originale et la prise inversée sélectionne8 l'item

et tape8 (  pour afficher ses propriétés (Ite*properties). 4oche8 ensuite l'option Pla allta<es (ire toutes les prises). 

• =i vous souhaite8 envo6er la prise inversée dansune nouvelle piste sélectionne8 l'item cli1ue82droit dessus choisisse8 la commande Prise isso#ier les prises dans de nouvelles pistes→  (Ta<e → E9plode all ta<es to ne= tra#<s).

 7.:: &dition non destru#tiveous avons mentionné plus tt 1ue l'édition dans R*A+*R était non2destructive. Goici un petit eemple de ce 1ue celasignifie en prati1ue:

". harge8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t EITS.RPP . +ositionne8 le curseur 0 environ "T secondes du débutsélectionne8 l'item média de la premi-re piste (0 ce stade il ne doit 6 en avoir 1u'un).

L. Appu6e8 sur # pour sectionner la piste. 'item de droite reste sélectionné.

#. Appu6e8 sur ,. pour le supprimer. videmment cette erreur était délibérée et vous pouve8 encore

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annuler cette action avec Ç* mais suppose8 1ue vous ne vous apercevie8 de cette erreur 1ue 1uel1ues ours plus tard...

%. Maites une sauvegarde du proet (Ç#) puis ferme8 R*A+*R.T. Ré2ouvre8 R*A+*R recharge8 le proet et assure82vous 1ue l'item est touours absent.

U. +lacer le curseur 0 la fin de l'item us1u'0 ce 1u'il se change en double fl-che.$. li1ue82tire8 vers la droite us1u'0 la fin du morceau. Gous récupére8 ainsi la portion 1ue vous avie8 effacéeprécédemment. l ne vous reste plus 1u'0 redessiner la courbe de fondu2enchaFné 9

&. =auvegarde8 le proet.

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 J %ou#les 1oopsF- *ar(ueurs ar<ersF et rgionsRegionF

 J.: 4rer des +ou#lesJout item ,D audio ou source de calagepeut Ctre utilisé en boucle. e point deboucle est défini par la longueur du médiadont elle est issue. =i vous insére8 un itemde 1uatre mesures la boucle se fera toutesles 1uatre mesures. =i l'item fait huitmesures la boucle durera huit mesuresetc.

Re+ou#ler un ite* entier ,". +asse8 la souris sur le bord de l'item us1u'0 ce 1ue le curseur prenne la forme d'une double fl-che (illustration

de droite).L. Jire8 le curseur pour allonger l'item.ha1ue rebouclage apparaFt commeune encoche sur les bords supérieuret inférieur de l'item. tende82le augré de vos besoins.

#. a longueur les points de départ etde fin de l'item bouclé s'affichentdurant la création de votre boucle.

4ouper et +ou#ler ,=i vous ne voule8 reboucler 1u'une partie d'un item celui2ci doit tout d'abord Ctrecoupé et réassemblé.

". omme précédemment passe8 la souris sur le bord de l'item us1u'0 ce1ue son curseur prenne la forme d'une double fl-che. li1ue82tire8 alors surl'item et raccourcisse82le us1u'0 ne conserver 1ue la section de l'item 1uevous voule8 utiliser en boucle. Rel`che8 le bouton. Gous pouve8 faire cetteaction indifféremment par la droite ou la gauche del'item.

L. li1ue82droit sur l'item et sélectionne8 "i9er lesite*s sle#tionns (Glue sele#ted ite*).

#. Jire8 maintenant avec la souris pour étendrel'item. omme précédemment cha1ue point derebouclage est indi1ué par une encoche au bord del'item.

 

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odiier le tau9 de le#ture ,

+arfois vous aure8 besoin de modifier le tau de lecture d'un item.*n reprenant l'eemple précédent ouvre8 la boFte de dialogue despropriétés de l'item original (Ite* Properties). Assure82vous 1uel'option Preserve pit#8 =8en #8anging rate (conserver la tonalité en

cas de modification du tau) est cochée et affecte8 la valeur ".L auparam-tre Pla+a#< rate. Gous deve8 obtenir une modification del'affichage similaire 0 l'illustration de droite.

4rer une +ou#le ) partir d'une sle#tion te*porelle4ne autre méthode consiste 0 passer par une sélection temporelle de la partie de l'item 1ue vous voule8 reboucler.

 Goici comment procéder :". =électionne8 l'item source sélectionne826 la 8one 1ue vous désire8

reboucler (0 droite) cli1ue82droit et choisisse8 4opier la +ou#lede la one dinie des ite*s (4op loop o sele#ted area o

ite*).L. a 8one étant touours sélectionnée tape8

, pour la supprimer.

#. Jape8 Ç" pour 6 coller la 8one 0reboucler.

%. omme précédemment tire8 sur le bord de votre item pour faire des boucles.

 J.; 4rer et naviguer ave# les *ar(ueurses mar1ueurs peuvent Ctre assimilés 0 des mar1ue2pages. ls vous aident 0 retrouver facilement des points

particuliers de votre proet 1ue ce soit pour l'arrangement l'édition ou plus prosa1uement la navigation.es mar1ueurs s'ins-rent 0 l'endroit oP se trouve le curseur d'édition. ls peuvent Ctre insérés n'importe 1uand 6compris pendant la lecture du proet.

4o**ande Ra##our#i #lavier Eet

Insertion ar(ueur→ (Insert ar<er→ ) M ns-re un mar1ueur numéroté 0 la positionactuelle

Insertion ar(ueur no**erF→  (Insert ar<er and pro*pt or na*eF→ )

 qM ns-re un mar1ueur numéroté 0 la positionactuelle et propose de le nommer

4li#droit sur un *ar(ueur  Affiche un menu contetuel permettant desupprimer ou d'éditer le mar1ueur

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Ra##our#is #lavier+our créer et naviguer parmi les mar1ueurs les raccourcis sont :

SourisRa##our#i "on#tion par daut

1 du clavier principal (sans q)  us1u'07

du clavier principal

+ermet d'aller du mar1ueur " us1u'au mar1ueur V

8 du clavier principal (sansq)  Ga au mar1ueur "

Çl  Ga au mar1ueur suivant ou 0 la fin du proet

Çj  Ga au mar1ueur précédent ou au début du proet

4li#droit sur le #ontr2le de le#ture  Affiche le menu. Déroule8 le menu secondaire 5u*p to*ar<er et choisisse8 le mar1ueur oP vous désire8 sauter

ou+le#li# sur la ligne de te*ps entre deu9*ar(ueurs

=électionne la 8one entre les deu mar1ueurs

4li(uertirer sur un *ar(ueur le long de laligne te*porelle

Déplace le mar1ueur

ou+le#li# sur un *ar(ueur +ermet d'éditer le mar1ueur

a #li# sur un *ar(ueur =upprime le mar1ueur

E9e*pleet eemple illustre l'utilisation des mar1ueurs.

". ;uvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le immédiatement sous All T8roug8 T8eNig8t ARBERS.RPP

L. ance8 la lecture de la chanson. Jape8qM uste avant le début du chant. =aisisse8 le nom +ut du

#ouplet : et valide8 par e#. la fin du premier couplet tape8 de nouveauqM nomme8

ce mar1ueur "in du #ouplet : et valide8 par e.%. Répéte8 ces actions pour les couplets L et #. ls doivent se trouverenviron 0 ": ":#& ":%U et L:#T

T. =auvegarde8 le fichier.

U. Jape81 (sans q et pas sur le pavé numéri1ue). e curseurde lecture se positionne au début du premier couplet.

$. Jape8 5. e curseur se trouve maintenant 0 la fin du premier couplet.&. Double2cli1ue8 sur la ligne temporelle entre les mar1ueurs L et #. a 8one située entre ces deu mar1ueurs estsélectionnée.

V. li1ue82droit sur la ligne temporelle et choisisse8 oo* sur la sle#tion (oo* sele#tion). partir de l0

vous pouve8 faire une édition précise de votre sélection.". Jape8$ pour supprimer la sélection puis Çv pour réafficher le proet complet.=auvegarde8 le fichier.

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 J.3 agntiser les *ar(ueursors1ue vous faites une sélection il est possibled'en faire concider les limites avec lesmar1ueurs les plus proches (s'ils eistent) par

aimantation .*amine8 la portion des réglages d'aimantation0 droite. 'aimantation a été activée avec unedistance d'action de " piels.=i l'aimantation est désactivée il est asse8difficile de faire concider précisément les limitesd'une sélection avec des mar1ueurs. ors1uevous essa6e8 de faire ce genre de sélection vous aboutisse8 plutt 0 un résultat ressemblant 0 l'illustration ci2dessous0 gauche.+ar contre lors1ue l'aimantation est activée avec les réglages ci2dessus d-s 1ue vous approche8 l'une de vos limites

de sélection 0 moins de " piels d'unmar1ueur celle2ci vient s'6 collerautomati1uement.

 J.> Repositionner et rarranger les *ar(ueurs=i vous ave8 besoin de repositionner l'un de vos mar1ueurs vous pouve8 procéder traditionnellement en le tirant lelong de la ligne temporelle mais il est plus simple de passer par des raccourcis clavier pour insérer un mar1ueur au2del0 de la sé1uence ou entre deu mar1ueurs eistants par eemple.

Ra##our#i #lavier "on#tion

Ç1 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur " 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç5 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur L 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur # 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç2 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur % 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç9 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur T 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç3 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur U 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur $ 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç4 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur & 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç7 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur V 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

Ç8 (sansq)  Aoute ou déplace le mar1ueur " 0 l'endroit oP se trouve le curseur de position

:7;

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E9e*ple

Dans l'illustration ci2dessous notre proet comprend deu mar1ueurs : l'un au début et l'autre 0 la fin du proet.

=upposons 1ue nous a6ons besoin de déplacer le mar1ueur L au début du second couplet. l nous suffit de

positionner le curseur d'édition 0 l'endroit voulu puis de taperÇ5.

,aintenant nous voulons créer le mar1ueur % en fin de chanson en réservant le mar1ueur # pour une position encore0 définir. l n'6 a 1u'0 positionner le curseur d'édition 0 l'endroit voulu et de taper Ç2.

 J.D Suppri*er des *ar(ueursous disposons principalement de deu techni1ues pour supprimer des mar1ueurs inutiles.

Retirer un seul *ar(ueurC

+ositionne8 la souris sur le \drapeau5 du mar1ueur et maintene8 apendant 1ue vous cli1ue82gauche. Gous pouve8 aussi cli1uer2droit sur lemar1ueur et choisir Re*ove ar<er dans le menu contetuel.

Retirer plusieurs *ar(ueursCDéfinisse8 une sélectiontemporelle incluant tousles mar1ueurs 0supprimer. li1ue82droit

dans l'espace situé audessus de la 8one detravail et choisisse8l'option Re*ove all*ar<ers ro* ti*esele#tion du menucontetuel.

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 J.6 1es rgionses régions reprennent le principe des mar1ueurs en l'emmenant un peu plus loin. Dans vos proets elles servent 0identifier sélectionner et travailler différents passages d'une chanson.

SourisRa##our#is #lavier4o**ande Eet

qR ou4li#droit- 4rer une rgion ) partir de la onedinie ( Add Region ro* Sele#tion)

rée une nouvelle région basée sur la sélection actuelle

q  dou+le#li# sur l'i#2ne de la rgion +ermet de changer le nom ou d'autres propriétés de larégion

ou+le#li# sur l'i#2ne de la rgion ou4li#droit sur l'i#2ne de la rgion- Sele#t Region

=électionne la 8one correspondant 0 la région

a #li# sur l'i#2ne de la rgion =upprime la région

4rer une rgion ) partir de deu9 *ar(ueurs e9istants...

". Assure82vous 1ue l'option Points de re+ou#lage lis ) la sle#tion te*porelle (1ooped points lin<edto ti*e sele#tion) est cochée.

L. Double2cli1ue8 sur la ligne temporelle entre les deu mar1ueurs pour sélectionner.#. li1ue82droit et choisisse8 4rer une rgion ) partir de la one dinie ( Add Region ro* Sele#tion).

4rer une rgion ) partir de ro...

". li1ue82tire8 dans la 8one de travail ou la ligne temporelle pour faire une sélection.L. li1ue82droit et choisisse8 4rer une rgion ) partir de la one dinie ( Add Region ro* Sele#tion).

E9e*ple de travail ave# les rgions

". Assure82vous 1ue l'option Points de re+ou#lage lis ) la sle#tion te*porelle (1ooped points lin<ed toti*e sele#tion) est cochée.

L. Dans le fichier All T8roug8 T8eNig8t ARBERS.RPP double2cli1ue8 sur la ligne temporelle entreles deu premiers mar1ueurs. a 8onecorrespondante est sélectionnée.

#. li1ue82droit sur la ligne temporelleet choisisse8 4rer une rgion )partir de la one dinie (4reateRegion ro* Sele#tion).

%. li1ue82droit sur la nouvelle icne derégion et choisisse8 Edit Region.

Jape8 4ouplet : puis e.T. Double2cli1ue8 sur la ligne temporelle entre les mar1ueurs # et % pour sélectionner cette 8one. Jape8 le

raccourciqR pour définir une région. li1ue82droit sur l'icne de cette région et choisisse8 Edit

Region. Jape8 4ouplet ; puis e.

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U. Réitére8 ce processus sur la 8one comprise entre les mar1ueurs T et U pour créer la région ouplet #. Oarde8cette région sélectionnée.

$. Jape8Ç du pavé numéri1ue. Ainsi vous effectue8 un 8oom sur cette région.

&. Jape8Çv pour 1ue le proet complet soit affiché 0 l'écran.

V. Jape8$ pour dé2sélectionner la région.". =auvegarde8 ce fichier.

Tru# ,  4ne fois 1ue vous ave8 créé des régions vous pouve8 les déplacer en tirant2déposant son icne sur la lignetemporelle. *n faisant cela tous les items contenus dans cette région sont déplacés et insérés en mCme temps.

 J.7 odiier la +ase de te*ps du pro?et Gous pouve8 choisir Jime Weats (position length rate) ou Weats (position onl6) comme base de temps pour vosenveloppes év-nements et mar1ueurs.=uive8 ces instructions :

". Jape8 ae pour afficher la fenCtre Pro?e#t Settings (param-tres du proet).L. Dans l'onglet Pro?e#t Settings faites votre choi dans la liste déroulante (0 droite) puis cli1ue8 sur B .

 Gous pouve8 aussi modifier le tempo en cli1uant dans le champ de saisie Pro?e#t %P (également présent dans le

contrle de lecture) et en 6 saisissant une valeur.

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 J.J ar(ueurs et RepKres edia='il vous est nécessaire de transférer vos fichiers multimédia dans des applications utilisant des rep-res média (comme=ound Morge par eemple) vous pouve8 convertir vos mar1ueurs en rep-res média au moment de la compilation.

Dans le menu 0isuel ( 0ie=) R*A+*R est également é1uipé d'une option 1ui lui permet d'afficher les rep-res médialors1u'ils eistent sur les items importés. ,ieu encore : en passant par la commande Traite*ent des ite*s (Ite*Pro#essing) il est possible de créer dans R*A+*R des mar1ueurs correspondant 0 ces rep-res média.

E9e*ple

". Dans la copie d'écran ci2dessus notre proet comprend des mar1ueurs :L. ,aintenant nous allons

compiler le fichier en passantpar la commande "i#8ier → 4o*piler le *i9 ("ile → Render) et en nous assurant1ue l'option rite *ar<ersas #ues (#larer les*ar(ueurs en tant (uerepKres) est cochée.

#. =i le fichier résultant de cettecompilation est réimporté

dans R*A+*R (dans unnouveau proet par eemple)nous constatons 1ue les items média contiennent des rep-res correspondant eactement au mar1ueursoriginau. Gous en ave8 une illustration ci2dessous. ote8 la série de lignes verticales en pointillés indi1uant laposition des rep-res média.

%. =i nous sélectionnons la commande Traite*ent des ite*s I*porter les repKres de la sour#e audio→  de l'ite* sous or*e de *ar(ueurs (Ite* Pro#essing I*port *edia #ues ro* sele#ted ite*s→  as pro?e#t *ar<ers) dans le menu contetuel de l'item R*A+*R crée automati1uement une série demar1ueurs 1ui viennent remplacer les rep-res média.

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 J.M Grer les *ar(ueurs et les rgions=@= met gracieusement 0 votre disposition une etension 0 R*A+*R 1ui vous permet de gérer vos mar1ueurs etrégions. +ar eemple vous pouve8 renuméroter les mar1ueurs ou sauvegarder et recharger différents eu demar1ueurs pour diverses t`ches. +our installer cette etension procéde8 comme suit :

". =ur le site de R*A+*R cli1ue8 sur le lien vers le site de SS.L. Jélécharge8 la derni-re version des etensions =@=/SenaBios.#. ance8 l'eécutable téléchargé les etensions s'installent automati1uement.%. Démarre8 R*A+*R comme d'habitude. Gous ave8 maintenant acc-s au etensions de commandes des

mar1ueurs. *lles se trouvent sous Edition SS ar<er utilities→  (Edit SS ar<er utilities→ ).

E9e*ple

Dans l'eemple ci2dessous nous avons créé 1uatre mar1ueurs pour indi1uer le début et la fin de chacun des deupremiers couplets. ote8 1u'ils sont numérotés suivant leur ordre de création. *n utilisant la commande Reorder*ar<er Ids (Rordonner les identiiants des *ar(ueurs) dans Edition SS, ar<er utilities→  (Edit → SS, ar<er utilities) les mar1ueurs seront renumérotés suivant le fil du morceau.

=upposons maintenant 1ue nous désirions travailler sur la piste de guitare. ous pouvons sauvegarder nos mar1ueursde piste de chant (en cas de besoin ultérieur) et créer un nouveau eu de mar1ueurs pour nous faciliter le travail surla piste de guitare.+our cela il suffit d'utiliser la commande Save *ar<er set (Sauvegarder le ?eu de *ar(ueurs) de SS, ar<erutilities. Dans le cas présent enregistrons2le sous l'intitulé 1ead 0o9. ,aintenant nous n'avons plus 1u'0 lancer lacommande elete all *ar<ers (Ea#er tous les *ar(ueurs) (pas   Delete marBer set 9) pour supprimer lesmar1ueurs eistants. l ne nous reste plus 1u'0 créer de nouveau mar1ueurs adaptés 0 notre piste de guitare nouspourrons sauvegarder plus tard ce nouveau eu de mar1ueurs en le dénommant Guitars.

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l ne nous reste plus suivant la partie travaillée 1u'0 basculer d'un eu de mar1ueurs 0 l'autre en utilisant lacommande 1oad *ar<er set (48arger le ?eu de *ar(ueurs).

a commande S8o= SS ar<er 1ist ouvre unefenCtre 1ui contient la liste des mar1ueurs. *lle peutvous servir 0 les gérer gr`ce au commandes dumenu contetuel (0 droite).e menu vous permet également de chargern'importe 1uel eu de mar1ueurs.

4n clic sur l'une des positions indi1uée dans la

colonne 'Jime' déplace le curseur us1u'aumar1ueur correspondant.

*n section "# nous verrons 1u'il est possibled'assigner ses propres raccourcis clavier au diversescommandes et actions de R*A+*R.ette fonctionnalité s'appli1ue aussi au commandes=@=.

ote8 1ue la fenCtre de liste des mar1ueurs peutCtre amarrée dans le docB.

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So**aire des #o**andes SS #on#ernant les *ar(ueurs et les rgions

4o**ande Usage

S8o= SS ar<er 1ist  Affiche la fenCtre récapitulative des mar1ueurs1oad ar<er Set C harge un eu de mar1ueurs préalablement sauvegardé

Save ar<er Set C =auvegarde tous les mar1ueurs de votre proet dans un nouveau eu

elete ar<er Set C +ermet de supprimer un eu de mar1ueurs

4op *ar<er set to #lip+oard opie tous les mar1ueurs du proet dans le presse2papier de @indoKs.*nsuite vous pouve8 les coller 0 volonté dans un autre proet.

ette commande peut Ctre intéressante par eemple si vous travaille8en parall-le sur différentes version d'un mCme proet.

Paste *ar<er set ro* #lip+oard olle dans le proet sélectionné l'ensemble des mar1ueurs préalablementcopiés dans le presse2papier @indoKs

Reorder *ar<er Is Renumérote tous les mar1ueurs eistants de la gauche vers la droite. Gous devrie8 songer 0 assigner un raccourci clavier 0 cette commande

Reorder region Is Renumérote toutes les régions eistantes de la gauche vers la droite

elete all *ar<ers =upprime tous les mar1ueurs. ette commande n'affecte pas le contenud'un eu de mar1ueurs sauvegardé

elete all regions =upprime toutes les régions du proet

E9port tra#< list to #lip+oard *porte la liste des pistes dans le presse2papier

Tra#< list or*at ette commande vous permet de spécifier 1uelles informations la listedoit comprendre lors1u'elle est eportée dans le presse2papier

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 J.:L Produ#tion de *usi(ue +ase sur le te*po

 J.:L.: "onda*entau9 de la *usi(ue +ase sur le te*poR*A+*R incorpore des fonctionnalités 1ui en font un ecellent choi pour la production de musi1ue basée sur letempo. ertains de ces éléments comme la création de boucles et diverses propriétés des items ont dé0 été abordésdans d'autres contetes d'utilisation. D'autres n'ont pas du tout été vus. Dans ce chapitre nous brosserons un tableaud'ensemble de ces fonctions pour vous donner un avant2go[t des possibilités de R*A+*R concernant la musi1ue baséesur le tempo. e t6pe de création musicale consiste pour une large part 0 créer et sé1uencer des boucles 0 partird'échantillons audio. ls sont ensuite agencés en blocs 0 partir des1uels l'^uvre est créée. ndividuellement ces blocspeuvent varier d'une simple note 0 un pattern r6thmi1ue complet.'un des avantages de l'échantillonnage sur le ,D est sa 1ualité sonore. l 6 a tant de techni1ues de eu et desubtilités dans les variations d'une performance humaine 1u'il est virtuellement impossible de les retranscrire via le,D. *n d'autres termes ce 1ui fait la chaleur et la richesse émotionnelle du eu humain ce sont ses imperfections etsa non2reproductibilité 9 7us1u'0 il 6 a peu cependant le ,D avait un avantage certain sur l'échantillonnage : unepiste ,D est aisément transposable sans altération du tempo et d'autre part son tempo peut Ctre modifié sans 1uela hauteur des notes en soit changé. a n'a pas touours été le cas avec l'audio.+renons l'eemple des boucles de batterie. 'un des principau probl-mes dans l'utilisation des échantillonneurs était1ue le tempo changeait avec la hauteur de l'échantillon. *t donc suivant la touche 1ue vous utilisie8 pour déclenchervotre boucle celle2ci durait plus ou moins longtemps. l était donc impossible de conserver un tempo sans triturer lesboucles dans l'échantillonneur.Dieu merci ces temps héro1ues sont révolus et vous ave8 maintenant 0 votre disposition bon nombre d'outils 1ui vouspermettent de faire en 1uel1ues clics le travail 1ui demandait auparavant des heures 0 des bidouilleurs pour unrésultat parfois approimatif 9 es outils de modification de hauteur et de tempo fournis avec R*A+*R utilisent desalgorithmes d'ecellente facture 1ui poss-dent toutes les options nécessaires pour modifier ou conserver des facteurscomme la longueur ou l'intonation. l devient mCme possible de modifier précisément des échantillons sans distordreleurs caractéristi1ues essentielles.Re6cle est un programme 1ui doit sa popularité 0 ses grooves R*S 1ui s'adaptent automati1uement au tempo duproet lors1u'on les 6 incorpore. ;n les placedans une r6thmi1ue et ils s'adaptent touoursla chanson. ;n prend un ensemble d'items

représentant des tranches on cale leur base detemps sur les battements on change letempo... m``gi1ue 9 ls se mettent tous enplace mais restent calés au tempo.*n utilisant des fichiers R*S vous pouve8 ouerdes boucles 0 des tempos différents sansaltération de la hauteur. Gous Ctes sur la bonnevoie pour créer des boucles de batterie etd'autres sons eactement comme vous lesvoule8 et sans 1ue cela vous demande d'effortparticuliers. ous en dirons plus au suet deRe6cle plus tard et aussi au suet descapacités proprement incro6ables de R*A+*R

concernant le découpage d6nami1ue. Apr-savoir effectué votre découpage d6nami1uevous n'aure8 plus 1u'0 double2cli1uer dans labarre de transport entrer un nombre et la pistecompl-te sera ouée plus vite ou pluslentement 0 la bonne hauteur et cerise sur leg`teau sans décrochement sans glitch et enconservant un son naturel.

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 J.:: Para*Ktres du pro?et Avant de créer de la musi1ue vous deve8 Ctre s[r d'avoir correctement spécifiés vos param-tres de proet. +our

afficher la boFte de dialogue utilise8 le raccourci ae ou passe8 par la commande "i#8ier Para*Ktres→  du pro?et... ("ile Pro?e#t SettingsC→ ) du menu principal. Gérifie8 en particulier les param-tres suivants :

• Dans l'onglet Pro?e#t Settings Pro?e#t %P : il s'agit du nombre de pulsations par minutes ou tempo devotre proet. =i vous choisisse8 "L vous aure8 une pulsation toutes les demi2secondes.• Dans l'onglet Pro?e#t Settings Ti*e Signature : il s'agit de la signature r6thmi1ue de votre morceau : #/%

pour une valse %/% pour un rocB U/& pour un shuffle... 'eplication de ces valeurs se trouve en section LT.• Dans l'onglet Pro?e#t Settings Ti*e+ase or ite*senveloppes*ar<ers. Gous pouve8 sélectionner

Ti*e 2 basé sur le tempo 2 %eats position- lengt8- rateF ou %eats position onlF > basés sur lapulsation r6thmi1ue.

• Dans l'onglet Audio Settings eault pit#8 s8it *ode et Pit#8 s8it para*eter. es param-trespermettent de déterminer 1uel algorithme sera utilisé par défaut si vous faites des changements de hauteurdans votre proet.

Wien entendu certaines de ces propriétés comme le tempo ou l'armature peuvent Ctre modifiées durant ledéroulement de la chanson. ous verrons bientt comment manipuler ces param-tres.

 J.::.: Proprits des ite*s *dia audio Gous pouve8 enregistrer vos propres items média ou les importer 0 partir de fichiers eistants. ertaines propriétés deces items comme la vitesse de lecture ou la hauteur peuvent Ctre austés individuellement.De mCme 1u'il est possible de spécifier des param-tres pour cha1ue item vous pouve8 le faire pour plusieurs items enmCme temps. +ar eemple si vous ave8 créé ou importé plusieurs items média et 1ue vous désire8 modifier la hauteur

de certains d'entre eu vous pouve8 les sélectionner et taper ( ou cli1uer2droit dans la sélection et choisir lacommande Proprits de l'ite*... (Ite* propertiesC) dans le menu contetuel.

  partir de l0 vous pouve8 modifier conointement les propriétés des items sélectionnés ou le faire individuellement.=i vous choisisse8 Ves la boFte de dialogue illustrée 0 droite s'ouvre. Dans notre eemple nous augmentons de T lavitesse de lecture des items sélectionnés en préservant leur tonalité originelle.ote8 1ue vous pouve8 remplacer selon votre bon vouloir l'algorithme de hauteur 1ui était sélectionné par défaut. apeut s'avérer important car un mCme algorithme n'aura pas la mCme efficacité suivant les items audio traités. ertains

seront plus efficaces sur du chant d'autressur la grosse caisse la caisse claire ou labasse. Gous trouvere8 plus d'information 0ce suet en section ".

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 J.::.; 4rer une +ou#le ) partir d'une sle#tion te*porellel 6 a plusieurs faEons de créer une boucle 0 partir d'un morceau d'item média eistant. ertains d'entre eu ont dé0été vus. =ouvent le plus simple est de :

". =électionner l'item.L. =électionner la 8one de l'item re1uise pour créer

votre boucle. l n'est pas important 1ue l'optionPoints de re+ou#lage lis ) la sle#tionte*porelle (loop points lin<ed to ti*esele#tion) soit sélectionnée ou non.

#. li1uer2droit et choisir 4opier la +ou#le de laone dinie des ite*s (4op loop o sele#tedarea o ite*s).

%. =électionner l'endroit 1ui vous convient dans la 8one de travail et taper Ç" pour coller.'un des intérCts de cette méthode est 1ue parall-lement 0 celle2ci il eiste plusieurs actions relatives 0 la sélectiontemporelle au1uelles vous pouve8 assigner des raccourcis clavier ou créer des actions personnalisées.*lles peuvent Ctre utilisées pour étendre ou réduire votre sélection temporelle vers la droite ou la gauche. +our avoirplus d'information 0 ce suet reporte82vous en section "#.

 J.::.3 4rer une +ou#le ) partir des transitoires4ne autre faEon de sélectionner la 8one nécessaire 0 la création de votre boucle consiste 0 se servir des transitoires1ui eistent dans l'item média. es actions 1ui suivent ne forment 1u'une petite partie de toutes celles au1uelles unraccourci clavier peut Ctre assigné 0 partir de l'éditeur de liste des actions (Action ist *ditor) abordé en section "#.

tem navigation: ,ove cursor to nearest transient in selected item. (avigation dans l'item: Déplacer le curseur 0 latransitoire la plus proche)

tem navigation: ,ove cursor to net transient in selected item. (avigation dans l'item: Déplacer le curseur 0 latransitoire suivante)

tem navigation: ,ove cursor to previous transient in selected item. (avigation dans l'item: Déplacer le curseur 0 la

transitoire précédente)Jime selection: *tend time selection to net transient in selected items. (=élection temporelle: tendre la sélection 0la prochaine transitoire dans les items sélectionnés)

*n supposant 1ue vous a6e8 assigné par eemple la

touche ; 0 ove #ursor to ne9t transient in

sele#ted ite* etÇq; 0 E9tendti*e sele#tion to ne9t transient in sele#ted ite*svous pouve8 sélectionner l'item vous déplacer detransitoire en transitoire et sélectionner précisément la8one 1ui vous intéresse.

 Gous pouve8 sélectionner l'item le copier et le coller

ailleurs puis cli1uer2droit dessus et choisir 4opier la+ou#le de la one dinie des ite*s (4op loop osele#ted areas o ite*s) dans le menu contetuel.l ne s 'agit 1ue d'une partie des actions et commandes 1ue dont vous dispose8 pour b`tir une méthode de travail 1uivous correspond pour les proets basés sur le tempo. Découvre8 les autres et apprene8 0 les connaFtre. *llescomprennent :4opier la one dinie des ite*s sle#tionns (4op sele#ted area o sele#ted ite*s)Rduire les ite*s ) la one dinie (Tri* ite*s to sele#ted area)Se#tionner les ite*s au point de p8ase nulle pr#dent (Split ite*s at prior ero #rossings)

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 J.::.> 4orre#tion rt8*i(ueR*A+*R est é1uipé d'un ensemble d'actions assignables 1ui vous aident 0 détecter et corriger les r6thmes. ertainesd'entre elles servent 0 détecter le tempo créer des mesures 0 partir de sélections temporelles étendre ou réduire dessélections temporelles et bien d'autres fonctionnalités encore. Gous découvrire8 certaines d'entre elles via les menuscontetuels mais toutes apparaissent dans la listes des actions. ;n peut assigner un raccourci clavier et lancer cha1ueaction présente dans cette liste et/ou l'aouter au menu A#tions de R*A+*R. Gotre soif de connaissances concernantles subtilités de cette liste des actions sera étanchée en section "#.a faEon d'accorder ensemble ces actions vous appartient. Goici un eemple. Gous ave8 effectué un enregistrement surle vif mais celui2ci n'est pas réellement d'une régularité de métronome. *n vous servant des commandes et actions deR*A+*R il devient enfantin de faire manuellement une cartographie temporelle de votre piste afin de caler votreenregistrement complet.

 Assurons2nous tout d'abord 1ue vous a6e8 créées les assignations de clavier suivantes :

; ,ove cursor to net transient in selected items. (Déplacer le curseur au prochaintransitoire des items sélectionnés)

Ça; =Kap left edge of time selection to net transient in selected items. (Wasculerl'etrémité gauche de la sélection temporelle dans la transitoire suivante des items sélectionnés)

Çq; *tend time selection to net transient in selected items. (tendre la sélection autransitoire suivant des items sélectionnés)

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Dans l'eemple illustré ici nous avons utilisé

Çq; pour étendre lasélection selon nos besoins.

*nsuite nous demandons 0 R*A+*R de 4rerune *esure selon la one diniedte#tion du te*poF (4reate *easurero* ti*e sele#tion dete#t te*poF.ous pouvons lancer cette action depuis lemenu contetuel de la ligne temporelle ou enpassant par un raccourci clavier.

+uis nous utilisons Ça; pourcapturer la prochaine sélection temporelle ennous servant encore de cette sélection pourcréer une mesure avec la fonction de détectionautomati1ue de tempo de R*A+*R.

ous répétons ce processus pour les mesures1ui suivent us1u'0 ce 1ue nous parvenions 0l'endroit ou un changement de signature estre1uis.

*n cli1uant2droit nous affichons un menucontetuel (voir 0 gauche et en2dessous) etsélectionnons la commande 4rer une*esure selon la one dinie nouvellesignature rt8*i(ueF (4reate *easurero* ti*e sele#tion ne= ti*esignatureF).

eci ouvre la boFte de dialogue d'édition de lasignature r6thmi1ue (Edit Ti*e Signature)dont vous pouve8 modifier les param-tres enfonction de vos besoins.l ne vous reste plus 1u'0 répéter le processus

 us1u'0 la fin de l'enregistrement.

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 J.::.D Xuantiier les ite*sR*A+*R vous permet de 1uantifier vos items audio. *n clair Ea signifie 1ue vous pouve8 les aligner sur le tempo duproet ou sur sa signature r6thmi1ue.

 Gous pouve8 vous trouver dans la situation ou vous ave8 copié et collé un certain nombre de fois un échantillon dansune piste (ou plusieurs) et ou vous deve8 vous assurer 1u'ils sont correctement alignés par rapport au r6thme dumorceau.+our cela utilise8 la méthode suivante :

". Double2cli1ue8 sur la piste dans la console du sé1uenceur afin de sélectionner tous les items 1u'elle contient. Gous pouve8 aussi cli1uer2droit dans la 8onede travail et 'capturer' les items au 'lasso'.

L. li1ue82droit sur l'un des items et choisisse8Traite*ent des ite*s Repositionner→  les ite*s selon la grille du pro?et(uantii#ationF (Ite* Pro#essing → Xuantie ite* positions to grid).a boite de dialogue Xuantie Ite*Positions s'ouvre.

#. =pécifie8 les param-tres désirés 1ui incluentle réglage de la longueur des notes ("/& "/%"/L " L etc.) et si vous voule8 1ue les itemss'étirent pour s'adapter au réglagesdéterminés (uanti8e item ends and stretch item to fit).

%. li1ue8 sur Pro#ess pour réaliser la 1uantification.

 J.:; #oupage dna*i(uee découpage d6nami1ue est une fonctionnalité etrCmement puissante 1ui a de nombreuses applications et apporteune solution 0 bien des probl-mes.+ar eemple vous ave8 enregistré une ecellente ligne de basse 1ue vous aimerie8 utiliser dans une chanson. *lle est

enregistrée 0 VU battements par minute. e calage n'est pas parfait mais dans l'ensemble vous en Ctes globalementsatisfait. e probl-me c'est 1ue vous voule8 l'utiliser dans une nouvelle chanson 1ui sera 0 "L battements parminute.

 Goici un autre eemple. Gous ave8 enregistré une piste de guitare slide 1ui décoiffe. Gous l'aime8 beaucoup mais vouspense8 1u'elle serait encore plus efficace avec un ou deu changements de tempo.e principe du découpage d6nami1ue est de sectionner n'importe 1uel item ou ensemble d'items médias selon descrit-res 1ue vous aure8 préalablement spécifiés. Goici comment Ea fonctionne :

• ommence8 par sélectionner le ou les items sur les1uels vous alle8 travailler.

• li1ue82droit sur l'item et choisisse8 Traite*ent des ite*s Se#tionner les ite*s sle#tionns→  relative*ent ) la dna*i(ue du #ontenu (Ite* Pro#essing- na*i# split sele#ted ite*sC) dansle menu contetuel.

• a boite de dialogue na*i# split ite*s s'ouvre.

• Donne82lui les informations 1ui lui sont nécessaires pour savoir oP sectionner vos items. Dans la plupart descas il s'agira soit de faire les découpages au niveau des transitoires soit d'utiliser une noise gate poursectionner lors1ue le volume audio passe en2dessous d'un certain seuil. omme vous le constatere8rapidement cha1ue solution a son usage spécifi1ue.

• R*A+*R fait ensuite un 3découpage fantme3 des items sélectionnés correspondant au crit-res de la boFte dedialogue. R*A+*R affiche en temps réel des barres colorées au endroit précis oP les césures seront faites sivous maintene8 vos réglages.

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• =i nécessaire corrige8 vos réglages us1u'0 obtenir celui 1ui vous satisfait. R*A+*R modifie son affichagefantme en consé1uence.

• Demande8 0 R*A+*R d'effectuer le découpage d6nami1ue.

4ne fois découpée cha1ue tranche de l'item original sera positionnée par rapport 0 la base de temps actuelle. =i vous

le désire8 vous pouve8 positionner chacune des tranches relativement 0 n'importe 1uelle autre base de temps. Gouspouve8 les utiliser conointement ou individuellement suivant vos besoins. D'un seul coup vous vous retrouve8 avecpleins d'échantillons 9e découpage d6nami1ue est non2destructif. e 1ui signifie 1ue vos fichiers audio originau (@AG ,+# AM etc...)demeurent inchangés. uoi1u'il en soit lors1ue vous utilise8 cette techni1ue pour b`tir une librairie d'échantillons ilvaut mieu travailler 0 partir d'une copie du fichier original. l est plus facile de repartir de la base si vous ave8 besoinde faire un nouveau eu d'échantillons.,aintenant vo6ons un ou deu eemples.

 J.:;.: Se#tionner un ite* *dia en sa*ples

Dans l'eemple 1ui suit nous avons sélectionné un enregistrement de dobro. *nsuite nous avons affiché le menucontetuel et choisi Traite*ent des ite*s Se#tionner les ite*s sle#tionns relative*ent ) la→  dna*i(ue du #ontenu (Ite* Pro#essing- na*i# split sele#ted ite*sC).'étude de ces eemples vous aidera 0 comprendre le fonctionnement des réglages. Dans tous les cas l'option Attransients doit Ctre activée. es eemples devraient suffire 0 vous mettre le pied 0 l'étrier. +our la suite vous devre8epérimenter au gré de vos besoins.

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ci seules un minimum d'options ont été sélectionnées.Du fait 1ue nous avons spécifié une longueur de tranche etrCmement faible R*A+*R recherchera les transitoires avecun haut degré de sensibilité. e résultat sera 1ue notre item média sera découpé en un grand nombre de tranches. et6pe de réglage peut s'avérer intéressant dans le cas oP l'on voudrait introduire de nombreu changements de tempodans la chanson. +lus le nombre d'échantillons est grand plus leur longueur est petite et plus la piste sera sensible et

répondra rapidement 0 toute sorte de changements.ote8 1ue la méthode utilisée pour forcer la longueur des tranches est %est to =orst. ette option est 0 utiliser depréférence lors1u'on fait du découpage au transitoires.ote8 également 1ue nous avons spécifié 1ue nous voulions conserver la localisation des battements mCme en cas dechangements de tempo (Preserve +eat lo#ation- even i te*po #8anges).

,aintenant vo6ons ce 1ui se passe lors1ue nous mettons d'autres options en eu.

Dans le second cas de figure (ci2dessus) nous avons augmenté la longueur minimale des tranches le résultat étant1ue nos items média sont maintenant plus longs et moins nombreu. e genre de réglage peut Ctre approprié si nouscréons des échantillons pour les utiliser avec un logiciel de s6nth-se. ependant nous ris1uons de devoir affiner1uel1ues réglages.

Dans ce troisi-me eemple nous avons utilisé l'option Redu#ed splits pour réduire le nombre de tranches. Dans cecas particulier les réglages vous permettent de créer une librairie d'échantillons pour cette piste de guitare slide.ependant avant le découpage il pourrait Ctre bon d'activer la noise gate pour vous permettre aussi de retirer lessilences. ue vous fassie8 ceci ou non dépend en grande partie de l'instrument traité de la nature de la mélodie et del'arrangement. =i l'instrument est oué en permanence et produit un signal audio identi1ue 0 celui de l'illustration ci2dessus l'usage de la noise gate n'est pas nécessaire.

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i2dessous vous pouve8 voir 0 1uoi notre item média original ressemble apr-s le découpage.

'eemple suivant montre un découpage au transitoires avec une noise gate utilisée pour supprimer les sonsindésirables comme les bruits de respiration en arri-re2plan des pistes de chant.

Dans cet eemple si nous réglions le déclenchement de la noise gate trop bas trop de sons indésirables ris1uent depasser. =i nous le réglons trop haut des passages les plus dou ris1uent de disparaFtre du matériel vocal.

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 J.:;.; odiier le te*po du pro?et

4ne fois 1u'un item a été découpé d6nami1uement vouspouve8 créer des mar1ueurs de signature r6thmi1ue pourles changements de tempo au1uels votre musi1uerépondra 0 la lecture. +our les créer suive8 cesinstructions :

". li1ue82droit sur la ligne temporelle et choisisse8Insrer un *ar(ueur signaturert8*i(ueF Insert ti*e signature *ar<erCdans le menu contetuel.

L. =pécifie8 les modifications 1ue vous désire8 enW+, (battements par minute) ou signaturer6thmi1ue. =i vous le désire8 vous pouve8cocher l'option 1ui gén-rera une transition detempo graduelle entre ce mar1ueur et le suivant (Graduall transition te*po to ne9t *ar<er).

#. li1ue8 sur B .

 Gous pouve8 éditer les réglages de tous les mar1ueurs en double2cli1uant dessus et vous pouve8 changer leur positionen les tirant le long de la ligne temporelle.

 J.:;.3 4rer un ite* II #8ro*ati(ueors1ue vous faites du découpage d6nami1ue vous pouve8 sélectionner une option nommée 4reate #8ro*ati#II ite* ro* sli#es (réer un item ,D chromati1ue 0 partir des tranches).

ette option crée un item ,D 1ui contient un événement ,D par tranche créée selon une progressionchromati1ue.'une des utilisations les plus courantes de cette fonction est le basculement d'échantillon.=upposons 1ue vous a6e8 créé un groove en assemblant plusieurs items issus de différentes sources sonores. Gouspouve8 créer une montée chromati1ue ,D correspondant au items charger ces derniers dans un lecteurd'échantillons chacun étant lié 0 la note 1ui lui correspond. +ar la suite votre item ,D contrlera vos échantillons. =ivous le laisse8 tel 1uel vous retrouvere8 votre groove initial. *n déplaEant les év-nements ,D vous le modifiere8.4n autre eemple concerne les remplacements de coups.

 Gous pouve8 découper d6nami1uement une partie de batterie et créer une montée chromati1ue ,D 0 partir de celle2

ci. Gous ave8 ainsi associé une note ,D 0 cha1ue percussion et vous pouve8 en contrler la vélocité. partir de l0Ea devient un eu d'enfant de supprimer un coup mal placé ou de commander un échantillon de batterie. Gous pouve8 aussi utiliser la piste ,D compl-te pour piloter un échantillon de batterie 1ui viendra doubler votreenregistrement de base et venir en grossir le son.Wien entendu l'item ,D chromati1ue est totalement modifiable dans l'éditeur ,D et peut Ctre utilisé pour pilotern'importe 1uel s6nthétiseur ou lecteur d'échantillons. 'utilisation de l'éditeur ,D est abordée de faEon ehaustive ensection "L.

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 J.:;.> Sauvegarder et utiliser les sa*ples Apr-s le découpage vous pouve8 sauvegarder n'importe 1uelle tranche individuellement. +our sauvegarder unéchantillon cli1ue82droit dessus et choisisse8 "i9er les ite*s sle#tionns (Glue sele#ted ite*s) dans le menucontetuel.e fichier échantillonné peut ensuite Ctre importé dans n'importe 1uel lecteur d'échantillon G=Ji commeRea=ampl;maticT.=onge8 également 0 sauvegarder le fichier original avec les items sectionnés. Ainsi vous pourre8 6 revenir aussisouvent 1ue vous le désirere8 pour créer d'autres échantillons.

 J.:3 Support des i#8iers REHes fichiers R*S sont constitués d'ensembles de tranches de groove. ls sont créés et eportés depuis un logicielnommé RE4V41E pour Ctre utilisés dans la création de musi1ue basée sur le tempo. Gous pouve8 importer cesfichiers dans R*A+*R en passant par la commande Insertion "i#8ier *dia→  (Insert edia→ ) ou par un glisser2déposer depuis l'eplorateur de média. ors1ue vous agisse8 ainsi ils s'auto2positionnent automati1uement en phase

avec le tempo courant.4ne fois 1ue vous ave8 importé des fichiers R*S dans R*A+*R vous pouve8 les manipuler et les utiliser de la mCmefaEon 1ue n'importe 1uel autre item média 1ui aurait été découpé d6nami1uement dans R*A+*R.+ar eemple les tranches de fichiers R*S importées conservent leur emplacement r6thmi1ue mCme si le tempo estmodifié.

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 M Autres on#tions d'organisation de pro?et

 M.: ptions de verrouillage

a fonction de verrouillage de R*A+*R permet de blo1uer certains aspects d'unfichier proet pour se prémunir contre toute manipulation accidentelle

l 6 a deu faEons d'aborder le verrouillage:• Décider 1uels éléments d'un proet doivent Ctre blo1ués.• Activer/désactiver des fonctions de verrouillage.

+our afficher la fenCtre de réglage des verrouillages (0 droite) tape8

q ou cli1ue82droit sur le bouton de verrouillage de la barre d'outils.

a table 1ui suit détaille certaines utilisations possibles de cette fonction.

 ption de verrouillage 4o**entaireTi*e Sele#tion  Gerrouille la sélection temporelle actuelle. Ainsi si vous faites un cli1uer2tirer

accidentel 0 un autre endroit de la ligne temporelle la sélection originelledemeure inchangée. Gous pouve8 déverrouiller une sélection temporelle en

tapant$.  *t en choisissant Ves 0 la 1uestion posée.

1oop points  Gerrouille les points de bouclage actuellement sélectionnés

Ite*s "ull ette option vous empCche de faire 1uel1ue modification 1ue ce soit dans lesitems média eistants.

+ar eemple vous ne pouve8 plus les muter leur aouter des effets les effacerles déplacer faire de l 'édition par glissement ou mCme accéder 0 la fenCtre depropriété des items ou accéder au menu contetuel de n'importe 1uel item.

Ite*s prevent letrig8t*ove*entF

Joutes les modifications sont autorisées sauf les déplacements 0 droite ou 0gauche.

Ite*s prevent updo=n*ove*entF

Joutes les modifications sont autorisées sauf les déplacements vers le haut ou lebas.

Ite* Edges ette option inhibe des actions comme l'édition par glissement.

Ite* 4ontrols ette option inhibe des actions comme l'aout ou la modification de fondus oul'austement du volume de l'item gr`ce 0 sa poignée de contrle.

Envelopes a sélection de cette option empCche toute modification d'une enveloppeeistante. l ne vous est plus possible de déplacer des points d'en aouter ou demodifier des formes.

l reste cependant possible d'aouter de nouvelles enveloppes de faders ou deparam-tres de plug2ins mais sans possibilité d'édition.

ar<ers e verrouillage des mar1ueurs blo1ue toute modification (déplacer effacerrenommer) d'un mar1ueur eistant. Gous pouve8 touours en créer de nouveau.

Regions e verrouillage des régions a les mCmes propriétés 1ue celui des mar1ueurs.

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E9e*ple

=upposons 1ue vous so6e8 particuli-rement satisfait de la faEon dont vos items média s'enchaFnent et 1ue vous nevoulie8 pas prendre le ris1ue 1ue l'un d'entre eu puisse Ctre déplacé si peu 1ue ce soit. +our cela il faut les blo1uerhori8ontalement.

". hoisisse8 la commande ptions Para*Ktres de verrouillage→ (ptions → 1o#<ing Settings).

L. oche8 Ite*s prevent letrig8t *ove*entF uni1uement.#. Merme8 cette fenCtre.%. Affiche8 de nouveau le menu ptions. =i 0errouillage en#len#8 (1o#<ing Ena+led) n'est pas coché faites2le.

T. ,aintenant essa6e8 de déplacer l'un de vos items vers la gauche ou la droite. l ne bouge pas.

U. Jape8. e verrouillage est désactivé.

 M.;  0errouiller individuelle*ent des ite*se verrouillage individuel des items permet de protéger un item particulier contre tout changement accidentel commeun déplacement ou un effacement tout en conservant la possibilité de manipuler les autres items 0 volonté.

+our utiliser cette fonction assure82vous tout d'abord 1ue les deu icnes d'items 1o#<ed et Unlo#<ed sontsélectionnées (de mCme 1ue toute autre icne dont vous pourrie8 avoir l'usage). es réglages se trouvent dans lesPara*Ktres gnrau9 (Preeren#es) page Appearan#e edia→  (ci2dessus). a faEon dont les icness'affichent au2dessus des items comme dans l'illustration 1ui suit ou 0 l'intérieur de ceu2ci dépend de l'état del'option ra= ite* la+els a+ove rat8er t8an =it8in t8e ite* (Afficher le nom des items au2dessus de ceu2ciplutt 1u'0 l'intérieur).e verrouillage/déverrouillage individuel des items se fait alors en cli1uant sur le petit cadenas 1ui se trouve 0 l'anglesupérieur gauche de l'item.

'eemple ci2dessus montre une piste 1ui comprend deu items.e premier a été verrouillé (vous pouve8 voir 1ue le cadenas est fermé). Jant 1u'il sera dans cet état il ne pourra plusCtre déplacé ni effacé. l ne sera pas non plus possible de saisir sa poignée de volume ou de lui aouter un fade in ouun fade out. +ar contre il peut touours ouvrir sa chaFne d'effets et 6 gérer les plug2ins et autres effets comme

d'habitude.e second item pour sa part est demeuré déverrouillé (l'icne montre un cadenas ouvert). De ce fait il demeuretotalement paramétrable manipulable sécable triturable torturable et e ne sais 1uel autre vocable.Wien entendu le verrouillage et le déverrouillage peuvent Ctre appli1ués simultanément sur plusieurs items s'ils ont été

préalablement sélectionnés (et si vous n'ave8 pas encore mémorisé 1u'il suffit de maintenir Ç pendant 1u'oncli1ue sur les items pour en sélectionner plusieurs c'est 1ue vous ave8 besoin de vous reposer avant de poursuivrevotre lecture 999).

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 M.3 Utiliser les #onigurations d'#rana fonction de sauvegarde des configurations d'écran permet de revenir facilement 0 différents états ou vues de votreproet lors1ue vous faites de l'arrangement ou de l'édition. Gous dispose8 de deu t6pes de configurations d'écran :les vues de pistes et les fenCtres. es  Ai#8ages de pistes (Tra#< 0ie=s) sont créées et sauvegardées sur la base

d'un proet particulier alors 1ue les #onigurations d'#ran de entres (indo=s s#reen sets) sont communes0 tous les proets.

 M.3.: 4rer et utiliser des ai#8ages de pistes

+rocéde8 comme suit:

• 4tilise8 la commande 0isuel Ai#8er les→  #onigurations d'#ran ( 0ie= S8o=→  S#reen Sets) pour afficher ou cacher lafenCtre des configurations d'écran (ou le

raccourciÇE). ote8 1ue cettefenCtre peut Ctre amarrée ou flottante en laconfigurant via son menu contetuel.

• Régle8 le visuel de vos différentes pistes 0votre convenance.

• =électionne8 un numéro de configurationd'écran dans l'onglet JracB GieK de la fenCtredes =creen =ets.

• li1ue8 sur le bouton Save State et donne8un nom 0 votre configuration.

 Gous pouve8 ainsi créer us1u'0 " configurationsd'écrans de pistes. +our rappeler une configuration il suffit de double2cli1uer sur son nom. Gous pouve8 également lui

assigner un raccourci clavier. +our cela cli1ue8 sur le bouton Edit S8ort#uts de la fenCtre =creen =ets pour accéder 0l'éditeur de la liste des actions ( A#tion 1ist Editor). ;n vous epli1uera comment assigner un raccourci dans un

prochain chapitre de ce guide. es touches < 0= sont assignées par défaut 0 vos trois premi-res configurations

d'écran de pistes et > 0? le sont au trois premi-res configurations de fenCtres.ote8 1u'une option de sauvegarde automati1ue lors du changement de configuration d'écran( Autosave =8ens=it#8ing s#reensets) est disponible (en bas 0 gauche de l'illustration ci2dessus). =i elle est cochée toutes lesmodifications 1ui auront été apportées 0 la configuration d'écran depuis son chargement seront enregistrées.es configurations d'écran d'affichage de pistes sont particuli-rement appréciables pour ce 1ui concerne l'édition desitems et aussi lors1ue vous travaille8 sur des enveloppes. es enveloppes seront abordés en section "% du présentguide.

E9e*ple". harge8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t

S4REENS.RPP.L. =i vous le désire8 modifie8 les couleurs des différentes pistes du proet en utilisant la commande 4ouleur de

la piste sle#tionne, Personnaliser (Set sele#ted tra#<s to #usto* #olors) du menu contetuel de laconsole du sé1uenceur.

#. Régle8 la hauteur de votre piste 0o9 comme ci2dessous.

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%. Dans l'onglet Tra#< 0ie= de la fenCtre S#reen Sets cli1ue8 sur " puis sur le bouton Save State et tape8ensuite: 0o9 0ie= et valide8 par Entre.

T. Auste8 maintenant l'affichage des pistes comme suit:

U. Assigne82lui le numéro L dans l'onglet Tra#< 0ie= et sauvegarde82le sous l'appellation Guitars 0ie=.$. ,aintenant vous pouve8 basculer d'un affichage de pistes 0 l'autre en double2cli1uant sur leur nom dans la

fenCtre S#reen Sets.

et eemple tout simple n'est l0 1ue pour vous faire connaFtre les configurations d'écran et leur utilisation. ,ais ilspeuvent Ctre beaucoup plus complees. Gous remar1uere8 1ue lors1ue vous crée8 une configuration d'affichage depistes un certain nombre d'options peuvent Ctre inclues ou eclues de la sauvegarde:

• a position du curseur de piste (JracB cursor position)• e 8oom vertical (JracB scroll position)• e 8oom hori8ontal (Qori8ontal 8oom)• es largeurs de pistes (JracB heights)• e statut de la piste dans la console de miage (JracB

mier status)

4ne utilisation possible des configurations d'affichage de pistesest le basculement entre différentes sélections de pistes 1uiapparaitront dans votre console de miage. ;n peu imaginer unaffichage pour les pistes de la section r6thmi1ue et un autre pourles cuivres.ote8 également 1u'il eiste des raccourcis de sauvegarde destrois premiers affichages de pistes. e sont respectivement

q< q@ etq=.

 M.3.; 4rer et utiliser des ai#8ages de entres #o*plKtesontrairement au configurations d'affichage de pistes les configurations de fenCtres peuvent Ctre réutilisées d'un

proet 0 l'autre.es procédures de création de configurations de fenCtres sont similaires 0 celles des affichage de pistes.• Décide8 1uelles fenCtres et 1uelles vues seront affichés et comment vous voule8 1u'elles soient disposées.• Dans la fenCtre S#reen Sets sélectionne8 l'onglet indo=s choisisse8 un numéro et faites votre

sauvegarde.• +our rappeler et ouvrir n'importe 1uelle configuration double2cli1ue8 sur son nom.• +our modifier une configuration ouvre82la faites vos modifications et sauvegarde82la de nouveau sous le

mCme nom.

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ors de la sauvegarde de vos configurations un certain nombre d'options peuvent Ctre inclues ou eclues:• a position de la fenCtre principale (ain =indo=

position)• a position de la fenCtre des outils (Tool =indo=s

position)•

'onglet sélectionné dans le docBer (o#<er sele#tedta+)• a prise en compte des options sélectionnées dans le

menu contetuel de la console de miage (i9er lags)• a fenCtre 1ui était au premier plan lors de

l'enregistrement de la configuration (1ast "o#us)es aspects des configurations d'écran 1ui concernent la consolede miage seront epli1ués plus en détail en =ection "" de ceguide.

 A l'instar des configurations d'affichage de pistes la sauvegarde

des trois premi-res configurations de fenCtres peut se faire respectivement via les raccourcisq>

qA et q?.

 M.3.3 Sauvegarde auto*ati(ue des #onigurations d'ai#8agel est possible de sauvegarder automati1uement lesmodifications apportées 0 vos configurations d'écrand'affichage de piste ou de fenCtre. +our activer cettefonction il suffit de cocher l'option Autosave =8ens=it#8ing s#reen sets (angle inférieur gauche del'illustration).a peut Ctre utile dans le cas oP vous voule8 changerl'onglet sélectionné dans le docBer avant de basculersur une autre configuration de fenCtre. Ainsi auprochain chargement de la premi-re configuration

R*A+*R se souviendra de l'onglet du DocBer 1ui étaitsélectionné au moment du basculement.es options dont vous pouve8 choisir la sauvegardeautomati1ue sont les mCmes 1ue celles 1ui s'affichentdans la fenCtre de sauvegarde des configurationsd'écran tant celles 1ui concernent les affichages depistes 1ue celles des fenCtres (voir l'illustration 0gauche).

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 M.>  A?outer des #ontr2les de para*Ktres ) un panneau de #ontr2lede piste

'aout de contrles de param-tres 0 un panneau de contrle de piste facilite la gestion des param-tres d'effetsau1uels vous touche8 le plus souvent.

 Gous pouve8 aouter des contrles 0 n'importe 1uelle piste pour 6 gérer les param-tre des plug2ins (DS DSi G=J ou G=Ji) 1ui font partie de sa chaFne d'effets. ependant il n'est pas possible de contrler les param-tres des plug2ins7esusonic par ce mo6en.

 Goici un eemple (0 droite). e plug2in Rea* a été insérédans la chaFne d'effet d'une piste de chant. Jrois descontrles d'é1ualisation ont été aoutés au panneau decontrle de la piste > dans cet eemple les gains Wand "Wand L et Wand #. ls peuvent Ctre utilisés pour modifierces param-tres sans Ctre constamment obligé d'ouvrir etde refermer la fenCtre MS de votre piste.

 A?outer des #ontr2les depuis la entre des enveloppes=uive8 cette procédure:

". li1ue8 sur le bouton Enveloppe de la piste (ilest situé 0 droite du bouton I).

L. dentifie8 le plug2in dont vous voule8 aouter uncontrle. Dans notre eemple il s'agit deRea*.

#. =i les param-tres de ce plug2in ne sont pasimmédiatement visibles cli1ue8 sur le petit situé 0 gauche du nom du plug2in désiré.

%. oche8 la case UI (0 droite) des param-tres1ue vous voule8 piloter depuis votre panneaude contrle de piste.

T. Mermer la fenCtre des enveloppes.

l est également possible d'afficher ces contrles dans la console de miage. e point sera abordé en section "".R*A+*R met 0 votre disposition plusieurs mo6ens vous permettant gérer vos param-tres de contrle 0 partir du menucontetuel.

4n clic2droit sur un contrle de param-tre eistant affiche un menu 1ui permet de:• =upprimer le contrle.• 4tiliser la fonction 1earn pour lui assigner un contrle ,D.• ui associer un

param-tre de modulation(voir en section "V).

• ui aouter uneenveloppe d'automation.

•  Aouter d'autrescontrles de param-tresau panneau de contrlede piste.

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Pour a?outer des #ontr2les ) partir de la entre du plugin=uive8 cette procédure:

• ;uvre8 la fenCtre de l'effet(Rea* dans notre eemple).

• li1ue8 une fois sur le contrle

1ue vous voule8 utiliser. =ivous vous serve8 d'une surfacede contrle eterne pourpiloter ce plug2in vous pouve8manipuler le fader bouton oupotentiom-tre correspondant 0ce param-tre.

• li1ue8 sur le bouton Para*de la fenCtre d'effet. 4n menus'ouvre (0 droite).

• Dans le menu choisisse8 lacommande S8o= in tra#<#ontrols (Afficher dans lescontrles de piste).

ote8 1ue ce menu comporte d'autresoptions. *lles comprennent:

  S8o= tra#< enveloppe(Afficher l'enveloppe de piste).ette option permet d'afficher l'enveloppe d'automation du param-tre de l'effet. ous aborderons le suet desenveloppes d'automation en section "%.

  Para*eter *odulation (,odulation du param-tre). 'est un suet nettement plus complee. l est traité ensection "V du guide.

   1earn (Apprentissage). ette option sert 0 assigner un contrle matériel eterne (fader potentiom-tre oubouton) d'une surface de contrle ou de tout autre appareil du mCme t6pe.

   Alias para*eter (Alias du param-tre). ette option permet d'assigner le nom de votre choi 0 votreparam-tre. e nom sera utilisé par n'importe 1uelle enveloppe de piste contrle de piste ou param-tre de

modulation 1ui l'utilisera.  "H Para*eter 1ist (iste des param-tres de l'effet). Affiche un sous2menu 1ui comprend prati1uement

toutes les options du menu principal (S8o= in Tra#<4ontrols S8o= Tra#< Envelope- Para*eterodulation 1earn et Alias Para*eter). l vouspermet d'appli1uer une de ces options 0 l'un desautres param-tres du plug2in.

Dans l'illustration de droite nous allons assigner un contrle depiste au param-tre 3Gain %andF sans avoir 0 toucher 0 soncontrle auparavant.

:M7

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 M.D 1e *ar(uagee mar1uage se réf-re 0 une techni1ue 1ui consiste 0 utiliser votre souris comme un lasso imaginaire pour toucher un

ensemble d'items média et de les sélectionner d'un coup sans avoir 0 en passer par une longue sé1uence de Ç 4li#< . 'est particuli-rement utile si votre proet est constitué d'une multitude de petits items.

 Goici comment le mar1uage fonctionne dans R*A+*R :

 A#tion Rsultat

4li#droitTirer =élection d'items par mar1uage.

q  4li#droitTirer =élection par mar1uage > aout d'items 0 une sélection eistante.

Ç  4li#droitTirer =élection d'items > changement d'état des items sélectionnés.

ote8 1u'il n'est pas nécessaire d'englober la totalité de l'item pour l'inclure dans votre sélection. l suffit simplement

d'en toucher une partie. Dans l'eemple ci2dessous seuls les deui-me et troisi-me items de la premi-re piste serontsélectionnés par mar1uage.

 M.6  Ai#8age d'inor*ations sur la #onsole du s(uen#eur=i vous le désire8 il est possible d'afficher certaines informations utiles en bas de la console du sé1uenceur.

4n simple clic2droit en bas de la console du sé1uenceur déroule le menu contetuel 1ui liste les options d'affichage :• Sele#ted tra#<ite*envelope details , détails sur la piste/item/enveloppe sélectionné• 4PURA usage- Ti*e sin#e last save , tau d'utilisation du microprocesseur/mémoire vive temps écoulé

depuis la derni-re sauvegarde• Tra#<ite* #ount , compteur de pistes et d'items• REAPER tips , astuces d'utilisation de R*A+*R • No inor*ation , pas d'information

:MJ

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 :L anipulations sur le te*ps Ti*eF et la tonalitPit#8F

 :L.: #aler la tonalit d'un ite* *dia

a tonalité de n'importe 1uel item peut Ctre décalée depuis la boFte de dialogue Proprits de l'ite* *dia (ediaIte* Properties).a hauteur est eprimée en demi2tons. Gous pouve8 entrer un nombre pour augmenter ou diminuer la hauteur den'importe 1uel item du nombre de demi2tons 1ue vous aure8 défini.

 Gous remar1uere8 le menu déroulant 1ui permet de choisir votre algorithme préféré de décalage de hauteur/étirementde temps. es choi principau sont:

• +roect Default.• =ound Jouch.• Dirac * (meilleure 1ualité mais utilisation plus

importante du microprocesseur).• oK 1ualit6 KindoKed.

• élasti1ue L +ro (le meilleur).• élasti1ue L *fficient (utilisation de ressources

moins importante 1u'avec élasti1ue +ro).• élasti1ue L =;;=J (intéressant pour des

items monophoni1ues).

=i vous utilise8 l'un de ces algorithmes Hélasti1ueI vous pouve8 également sélectionner un param-tre parmi lesoptions disponibles pour chacun des trois algorithmes. ous les epli1uerons plus en détail sous peu.

+our ouvrir la boFte de dialogue edia Ite* Properties  sélectionne8 un item puis presse8 (. ote8 1uel'algorithme par défaut est déterminé dans les réglages du proet (+roect =ettings).uel1ues raccourcis clavier permettent de modifier facilement et rapidement la hauteur de n'importe 1uel item ougroupe d'items sélectionnés sans 1u'il soit nécessaire d'ouvrir la boFte des propriétés de l'item média:

Ra##our#i #lavier es#ription

q7 Descend la hauteur d'un demi2ton.

q Descend la hauteur d'un centi-me.

q8 ,onte la hauteur d'un demi2ton.

q4 ,onte la hauteur d'un centi-me.

+our réaliser des décalages de hauteur plus sophisti1ués... et aventureu vous pouve8 essa6er d'utiliser l'un des plug2ins de manipulation de la hauteur 1ui sont fournis avec R*A+*R. ;uvre8 simplement la fenCtre de gestion des effets

d'une piste cli1ue8 sur Add ensuite dans le filtre de liste tape8 pitch  pour afficher les plug2ins correspondants.

  gauche vous vo6e8 le plug2in

:MM

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#tavedo=n. D'autres plug2ins 7= de décalage de la hauteur sont disponibles comme tps *d#ts8ito#taveup pit#8; pit#8do=n et superpit#8.ls sont destinés 0 des t`ches particuli-res mais le plus puissant de ces plug2ins est ReaPit#8 (voir le chapitre ".#).

 :L.; Se servir d'lasti(ue

a distorsion de temps et le changement de tonalité utilisent des outils etrCmement puissants mais asse8 complees0 manipuler. e chapitre vous présente 1uel1ues concepts et principes de base tels 1u'ils sont présentés dansélasti1ue L. Gous trouvere8 beaucoup d'informations supplémentaires sur le site Keb de 8planehttp://www.zplane.de/index.php

'ensemble des informations de ce chapitre ont largement été puisées dans ce site Keb.a famille des 'élasti1ue' de 8plane offre trois différents outils de distorsion du temps (également nommés graduateursde temps tempo maFtre ou verrouillage de note) optimisés pour différents usages : lasti(ue Pro lasti(ueei#ient et lasti(ue S1IST. Jous trois sont capables de fonctionner en temps réel.

lasti(ue Pro

élasti1ue +ro est destiné 0 un usage généraliste. l offre une 1ualité inégalée et satisfait sans probl-me au hauteseigences des productions professionnelles et des applications destinées 0 la diffusion. e c^ur de cet outil est basésur les plus récentes théories de traitement du signal et de modélisation ps6cho2acousti1ue. élasti1ue +ro est basé surune approche résolument nouvelle de la distorsion de temps 1ui rend les autres outils obsol-tes et fournit destransitoires fortes et des chants clairs comme du cristal sans utiliser d'artifices de déphasage. élasti1ue +ro offre uneprécision stable une cohérence de la phase entre les canau et une distorsion précise 0 l'échantillon pr-s. élasti1ue+ro fournit également une fonction spéciale 1ui vous permet de préserver les formants lors1ue vous faites du décalagede tonalité sur les fichiers pol6phoni1ues comme sur les monophoni1ues obtenant ainsi le cél-bre effet '',icBe62mouse'' 1ue vous décalie8 vers le haut ou vers le bas. Derni-re précision mais non des moindres bien 1uenécessitant des calculs ''ressourcivores'' tout ceci peut Ctre effectué en temps réel avec les processeurs actuels.De plus l'ensemble lasti(ue Pro de =D< rend lasti(ue ei#ient et lasti(ue ei#ient utilisables depuis lamCme application facilitant autant 1ue possible l 'intégration de plusieurs modes de transformation.

lasti(ue ei#ientélasti1ue efficient permet une distorsion temporelle de grande 1ualité avec une efficacité étonnante au regard del'importance de la charge de travail. 'algorithme cible plus particuli-rement les signau pol6phoni1ues compleescomme les mies complets. ei#ient utilise une technologie spécifi1uement développée pour détecter efficacementles composantes transitoires avec une grande précision dans le domaine du temps et des fré1uences. De plus il offredifférent mécanismes permettant d'améliorer encore les performances : le processus peut Ctre découpé en tranchespour autoriser les pics de charge de travail avec des faibles latences et la bande passante globale peut Ctre réduitepour conserver plus de puissance de calcul (au pri d'une lég-re diminution du niveau de 1ualité).

lasti(ue S1ISTélasti1ue =;;=J est prévu pour les signau d'entrée monophoni1ues. Or`ce 0 cette restriction il permet d'obtenirune 1ualité de traitement asse8 incro6able sur ce genre d'entrée. l permet de faire du décalage de hauteur enpréservant les formants pour conserver les caractéristi1ues du timbre/formant du son. l poss-de également un outilde copie des transitoires 1ui préserve le grain des atta1ues. S1IST permet également de séparer la partied'anal6se de celle de s6nth-se du processus pour mettre en ^uvre une s6nth-se temps2réel etrCmement efficacelors1ue l'anal6se est faite hors ligne (offline). lasti(ue S1IST est particuli-rement utile pour le traitement duchant.Xuoi de neu dans lasti(ue v;

 Amélioration de la 1ualité :• meilleure détection et préservation des transitoires

• augmentation de la résolution au basses fré1uences (bass transparenc6)

• amélioration de la stabilité des hautes fré1uences tonales

;LL

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ouvelle A+ pour une intégration plus puissante :

• meilleure répartition de la charge de travail lissage des pics de charge de travail

• des param-tres de hauteur et d'étirement é1uidistants divisent cha1ue bloc traitéamélioration des performances :

optimisation des algorithmes internes• supporte ==*#

Ta+le de #o*paraison des #ara#tristi(ues

Pro Ei#ient Soloist

tirement du temps en temps2réel ;ui ;ui ;ui

Décalage de tonalité en temps2réel

;ui avec préservationdes formant

;ui sans préservationdes formant

;ui avec préservation desformant

,eilleure 1ualité pour Jout es entréespol6phoni1ues

es entréesmonophoni1ues

ohérence de la phase entreles canau ;ui ;ui ;ui

=tabilité parfaite de las6nchronisation ;ui ;ui peu pr-s

=éparation de l'anal6se et de las6nth-se on on ;ui

Mré1uences d'échantillonnagesupportées #LBQ8 .. #&%BQ8 #LBQ8 .. #&%BQ8 #LBQ8 .. #&%BQ8

ombre de canau supportés %& %& %&

;ptimisations ==* ==*L ==*# AltiGec ==* ==*L ==*# AltiGec ==* ==*L ==*# AltiGec

harge de travail ,o6enne Wasse  Anal6se : basse=6nth-se : négligeable

Xuel(ues notes e9pli#atives ,• 4n formant représente le grain la résonance

et les 1ualités phonéti1ues d'une voiparticuli-re. a préservation des formantspermet de conserver au maimum ceséléments mCme lors d'une modification detonalité particuli-rement importante.

• 'option Preserve "or*ant est tr-s utile ellepermet notamment de décaler la hauteur d'unchant en conservant le grain de l'échantillonoriginal mCme si vous effectue8 des décalagesimportants. =i vous l'utilise8 sur desinstruments faites préalablement des essaisavec et sans préservation des formants : on nesait amais 1uel cas sera le plus efficace.

• =i vous voule8 apporter des modificationsdrasti1ues 0 un item audio sensible faites2le par petites touches us1u'0 atteindre le décalage ou l'étirementdésiré. ependant cette techni1ue ne produit pas touours les meilleurs effets. e mieu est de faire desessais techni1ue 1ue l'interface dépouillée vous encourage 0 utiliser.

;L:

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• a techni1ue du microphone idSide est une techni1ue d'enregistrement stéréo 1ui vous permetd'enregistrer deu canau audio tout en autorisant une certaine fleibilité de changement de place dumicrophone pendant les opérations d'édition et de miage. 'image stéréo est créée par la profondeur oul'intensité de cha1ue son dans les canau droit ou gauche mais ne passe pas par un délai. Gous verre8 1uecertains param-tres d'élasti1ue font appel 0 cette techni1ue.

 :L.3 Utiliser ReaPit#8

nsére8 tout simplement le plug2in G=JReaPit#8 dans le racB d'effet d'une piste1uelcon1ue et vous ave8 0 votre disposition unpuissant outil de manipulation de hauteur denotes.4ne application possible est la créationd'harmonies vocales.'illustration de droite vous montre uneinstance de ReaPit#8 insérée dans la chaFne

d'effets d'une piste de chant. 'algorithmeElasti(ue Soloist 6 a été sélectionnéconointement au param-tre '',onophonic''.Remar1ue8 1ue la hauteur a été diminuée deLT cents (centi-mes).Dans la seconde illustration un deui-medécalage en augmentation de LT cents a étéaouté créant une harmonie supplémentaire.ote8 également dans la seconde illustration1ue nous avons austé le panorami1ue et lemélange des signau originel et modifié afin decréer une superposition plus agréable.

#alage de 8auteur et sparation des#anau9=i vous ave8 l'intention de beaucoup travaillerde cette mani-re vous devrie8 vraimentprendre le temps de maFtriser les possibilités1u'offre R*A+*R en ce 1ui concerne laséparation des canau. ette fonction estepli1uée plus en détail en se#tion :J notamment. Référe82vous plus particuli-rement0 l'eemple dénommé Sparation des#anau9 et d#alage de 8auteur.Or`ce 0 la séparation des canau vouspouve8 non seulement créer des harmoniesvocales mais aussi affecter 0 chacune d'elledes plug2ins d'effet différenciés comme desréverbs ou des dela6s.

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 :L.> Utiliser ReaPit#8 dans plusieurs pistes

ous avons dé0 vu comment R*A+*R peut envo6er les flu audio d'une piste 0 une autre. Go6ons maintenantcomment cette fonctionnalité peut Ctre utilisée avec Rea+itch.

Dans l'eemple de gauche les sends(départs) sont utilisés pour envo6er lesignal de la piste ''ead Gocal'' versdeu autres pistes.hacune d'entre elles poss-de sapropre chaFne d'effets 1ui comprendRea+itch et bien s[r les faders depanorami1ue et de volume 1ui rendentces pistes totalement indépendantes dela piste ''ead Gocal''.

 :L.D  A##order un instru*ent ave# ReaTune

e plug2in ReaJune sert essentiellement 0 corriger la hauteurdes items média 1ue vous ave8 enregistré. l est plus

particuli-rement destiné au pistes de chant.ependant vous pouve8 aussi l'utiliser comme accordeurd'instrument comme sur l'illustration de droite.

'histogramme indi1ue les éléments suivants :• olonne centrale : 2 " centi-me• +remi-re paire adacente : 2 " 0 # centi-mes• =econde paire adacente : 2 # 0 $ centi-mes• Jroisi-me paire adacente : 2 $ 0 "T centi-mes• uatri-me paire adacente : 2 "T 0 # centi-mes• Derni-re paire adacente : 2 j # centi-mes

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 :L.6 4orre#tion de 8auteur ave# ReaTune

e plug2in ReaTune fourni avecR*A+*R sert 0 faire de lacorrection de hauteur. ;n peutl'utiliser en mode manuel ouautomati1ue. uel 1ue soit lemode l'algorithme lasti(ueS1IST est le plus prati1ue 0utiliser.e mode automati1ue est illustré0 droite.+our vous en servir commence8par insérer le plug2in ReaTunedans les effets affectés 0 la piste(0 énoncer de telles évidences 0ce stade 'ai l'impression d'écrireun manuel d'utilisation pour

micro2onde 9).*nsuite vous deve8:

• =électionner l'onglet4orre#tion.

• ocher l'option Auto*ati# pit#8#orre#tion (correction dehauteur automati1ue).

• =électionner les algorithme et param-tre re1uis.• =pécifier la tonalité sur la1uelle ReaTune va se baser pour faire ses corrections.

  partir de l0 ReaTune travaille tout seul 9

e mode manuel est illustré 0gauche. Gous agire8 par cli1uer2tirer pour définir vos correctionsde hauteur.+our vous servir de ReaTune enmanuel :

• =électionne8 l'ongletanual 4orre#tion.

• oche8 l'option anualpit#8 #orre#tion(correction manuelle de lahauteur) et coche8 lesautres options suivants vospréférences.

• =erve82vous de votresouris (cli1ue82tire8) pourdessiner vos corrections.

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 :L.7 &tire*ent du te*ps

a boFte de dialogue Proprits de l'ite*...(edia Ite* Properties) peut également Ctre

utilisée pour étirer ou décaler le temps d'un item.+our ce faire régle8 Pla+a#< Rate (Jau delecture). Dans l'eemple de droite le tau de lectureest augmenté de L et l'option Preserve Pit#8(préserver la tonalité) a été cochée.+our ouvrir cette boFte de dialogue sélectionne8

n'importe 1uel item et tape8 (.+our faire les mCmes modifications sur plusieursitems utilise8 la méthode suivante :

". =électionne8 tous les items 0 modifier.

L. Jape8 (.#. ors1ue le message ultiple Ite*

Properties apparaFt (0 droite)

choisisse8 Ves.%. Maites vos modifications.T. li1ue8 sur B .

4ne illustration de la boFte de dialogueultiple edia Ite*s Properties apparaFtplus bas.

 Gous pouve8 voir 1ue les options disponiblesdans cette boFte de dialogue sont moins nombreuses1ue dans la boFte de dialogue edia Ite*Properties.

 Autre méthode 1ue vous pouve8 utiliser pour austerle tau de lecture d'un item média (ou d'un groupe

d'items média) :". =électionne8 le ou les items média.L. +asse8 la souris sur la fin de l'un des items

sélectionnés us1u'0 ce 1ue le curseur setransforme en fl-che 0 double pointe commepour faire de l'édition par glissement. *n

maintenanta enfoncée cli1ue82tire8vers la gauche pour accélérer la lecture ouvers la droite pour la ralentir.

#. Rel`che8 la souris et la touchea lors1uevous ave8 terminé.

=i vous ave8 coché l'option ispla *edia ite*pit#8plarate i set (Afficher le décalage/tau delecture de l'item média si modifié) tout changementd'un de ces param-tres sera visible dans ou au2dessus de la représentation de l'item média concerné. Gous trouvere8cette option sousptions Para*Ktres→  gnrau9 (ptions → Preeren#es) page

 Appearan#e edia.

;LD

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 :L.J odiier la vitesse de le#ture du pro?et plarateF

l est possible de régler la vitesse de lecture de l'ensemble du proet gr`ce au fader hori8ontal situé dans le 4ontr2lede le#ture. e mode de décalage de la hauteur sélectionné par défaut pour le proet sera appli1ué.

+our régler la vitesse de lecture du proet vous pouve8 vous servir du fader ou cli1uer2droit dessus et sélectionnerl'une des options du menu contetuel 1ui s'affiche alors.

ote8 1ue ce menu vous propose :• de rétablir la vitesse de lecture normale (=et to ".)•  Augmenter ou diminuer le tau de lecture suivant l'une des valeurs listées.•  Appli1uer le tau de lecture au tempo actuel (Appl6 pla6 rate to current W+,)•  Activer ou désactiver l'option de préservation de la tonalité de l'item audio (Preserve pit#8 in audio ite*s

=8en #8anging t8e *aster plarateF• Régler le champ d'action du fader suivant l'une des options disponible.

Note, =i le fader de vitesse de lecture n'est pas visible dans votre contrle de lecture vous pouve8 l'afficher encli1uant2droit 0 n'importe 1uel endroit du contrle de lecture et en sélectionnant l'option S8o= pla rate #ontrol.

:L.M 48anger la signature rt8*i(ue et le te*po ave# un*ar(ueur

es valeurs par défaut de la signature r6thmi1ue et du tempo d'un proet sont celles 1ue vous assignées dans "i#8ier

Para*Ktres du pro?et→  ("ile Pro?e#t Settings→ ).ependant il est possible de faire évoluer ces valeurs 0 n'importe 1uel endroit du proet en insérant un mar1ueur detempo/signature. e nouveau r6thme est appli1ué apr-s le mar1ueur.

+our modifier la signature et/ou le tempo :". +ositionne8 le curseur de lecture 0 l'endroit 0 partir du1uel vous voule8 1ue la modification s'appli1ue.L. hoisisse8 Insertion Signature rt8*i(ue 48ange*ent de te*po *ar(ueurF→  (Insert → Ti*e

SignatureTe*po 48ange ar<er

;L6

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#. =pécifie8 les nouvelles valeurs 0 appli1uer. es options disponibles comprennent %P (Wattement +ar ,inute)Graduall transition te*po to ne9t *ar<er 1ui permet defaire une transition graduelle du tempo entre deu mar1ueurs etSet Ti*e Signature 1ui permet de modifier la signaturer6thmi1ue du morceau.

%. li1ue8 sur B . Attention 9 es modifications de signature et de tempo auront un impactsur le métronome et les items ,D mais n'affecteront pas les itemsaudio.

Tru#, 4e pro#essus peut tre auto*atis en utilisant une Te*po ap Envelope Z voir en se#tion :>.

 :L.:L S#8*a de #ir#ulation du signal audio nouveauF

 :L.:L.:1a piste aster

a prochaine section de ce guide eplorera le mier et la piste ,aster de R*A+*R. es deu diagrammes 1ui suiventdevraient vous permettre de mieu comprendre comment le signal audio circule 0 travers les pistes de R*A+*R

 us1u'0 la piste ,A=J*R pour aboutir finalement 0 votre matériel audio.

;L7

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 :L.:L.; "lu9 du signal audio , les pistes et les dossiers

e diagramme 1ui suit devrait vous permettre de comprendre le flu du signal audio. Goir les notes plus bas .

Notes,". =i le bouton ute apparaFt plusieurs fois (vers le début et vers la fin de la chaFne) c'est parce 1u'il n'agit pasuni1uement au début (l'ensemble des items sont mutés) mais également 0 la fin (le s6nthé dans la chaine d'effets dela piste dont les données ,D arrivent d'une autre piste est également muté).

L. =i les boutons ute et Solo d'une piste sont activés c'est Solo 1ui l'emporte sur ute.

#. =i la piste ,aster est en mode =olo les sorties des pistes/dossiers routées directement vers le matériel ne serontpas prises ne compte.

;LJ

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 :: 1a #onsole de *i9age et la piste aster dans REAPER 

 ::.: Introdu#tion

7us1u'0 présent l'accent a été essentiellement mis sur le travail dans la fenCtre du sé1uenceur ce 1ui est logi1ue dansla mesure oP c'est l'espace dans le1uel vous passere8 le plus de temps (du moins en manipulant de l'audio) etaccomplire8 l'essentiel de votre travail. Joutefois 0 mesure 1ue vous progressere8 dans votre miage vousconstatere8 1ue la console de R*A+*R ac1uiert une importance croissante. e contenu de cette section devrait vousaider 0 vous familiariser avec les caractéristi1ues et les possibilités de la console de R*A+*R. Gous apprendre8également comment faire le meilleur usage du bus master de R*A+*R.

 ::.;  Agen#e*ent de la #onsolee menu de la console de miage s'affiche par un clic2droit dans un espace vide de sa fenCtre ou sur l'onglet i9er.e menu offre une grande fleibilité dans l'affichage des différents éléments de la table de miage. De surcroFtl'utilisation de configurations d'écrans permet la sauvegarde rapide et le rappel 0 volonté de différentes apparences de

la table. e raccourciÇM

 ouvre et ferme le mier.=es diverses options de configuration sont listées ci2dessous :

4o**ande es#ription

S8o= olders Détermine si les pistes2dossier sont visibles

S8o= nor*al top level tra#<s Détermine si les pistes 1ui ne sont pas placées dans un dossier sont visibles

S8o= Tra#<s t8at are in olders Détermine si les pistes placées dans un dossier sont visibles

S8o= Tra#<s t8at 8ave re#eives Détermine si les pistes recevant des =ends sont visibles

Group olders to t8e let +lace les pistes2dossier 0 l'etrémité gauche de la console. a peut Ctre utilecar tous les sous2groupes sont réunis mais aussi source d'erreur car lesdossiers sont séparés des pistes 1ui les composent

Group tra#<s t8at 8ave re#eivesto t8e let

+lace toutes les voies recevant des =ends 0 l'etrémité gauche de la console(particuli-rement utile lors1ue toutes sont des bus)

S#roll vie= =8en tra#<sa#tivated

Mait défiler la vue lors de l 'activation des pistes

S8o= *ultiple ro=s o tra#<s=8ere sie per*its

 Affiche l'ensemble des voies sur plusieurs rangées (us1u'0 trois) si une nesuffit pas et si la taille de la fenCtre le permet

S8o= *a9i*u* ro=s even=8ere tra#<s =ould it in lessro=s

 Affiche l'ensemble des voies sur autant de rangées 1ue peut en contenir lahauteur normale d'une piste mCme si leur nombre ne le nécessite pas

S8o= *aster #ontrols on rig8t Déplace la piste ,aster 0 l'etrémité droite de la console

S8o= pan #ontrols on top  Affiche le panorami1ue au2dessus du fader de volumeS8o= "H inserts =8en sieper*its

 Affiche les effets d'insert de la voie si la hauteur l'autorise

S8o= sends =8en sie per*its  Affiche les =ends de la voie si la hauteur l'autorise

S8o= "H para*eters =8en sieper*its

 Affiche les contrles des param-tres d'effets si la hauteur l'autorise.

S8o= tra#< i#ons in *i9er  Affichees icnes de piste dans la console (si elles sont utilisées).

;LM

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4o**ande es#ription

o#< *i9er in do#<er  Arrime la console au docB de R*A+*R.

 Afin de vous aider 0 percevoir l'effet concret de ces options le tableau ci2dessous ainsi 1ue les illustrations 1ui suiventproposent trois eemples possibles de configuration de console de miage.

ption 4onsole : 4onsole ; 4onsole 3

=hoK folders  

=hoK normal top level tracBs  

=hoK JracBs that are in folders  

=hoK JracBs that have receives  

Oroup folders to the left  

Oroup tracBs that have receives to the left

=croll vieK Khen tracBs activated  

=hoK multiple roKs of tracBs Khere si8e permits  

=hoK ma roKs even Khere tracBs Kould fit in less  

=hoK master controls on right  

=hoK pan controls on top  

=hoK MS inserts Khen si8e permits  

=hoK sends Khen si8e permits  

=hoK MS parameters Khen si8e permits  

=hoK tracB icons  

4onsole :

;:L

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4onsole ;

4onsole 3

;::

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 ::.3  Agen#e*ent avan# de la #onsole de *i9age nouveauF

+ar défaut R*A+*R affiche toutes les pistes dans le mCme ordre 1ue dans la console du sé1uenceur. Gous save8 dé0

modifier cette disposition en utilisant les fonctions Group olders to let et Group tra#<s t8at 8ave re#eives tot8e let.ue vous utilise8 ou non l'une de cesoptions il 6 a beaucoup d'autres mani-res depersonnaliser le visuel de la console demiage.e menu contetuel de la console (cli1ue82droit n'importe oP dans la l'arri-re plan)comprend l'option I#one #li(ua+le sur lespiste dossier pour ai#8er#a#8er lespistes illes (4li#<a+le i#on or oldertra#<s to s8o=8ide #8ildren). Gous ave8une illustration des deu états de cette

option 0 droite. e dossier Gocals contientdeu pistes filles (pistes L et #) 1ui sontaffichées puis cachées. a piste # comporteune icne supplémentaire 0 gauche dubouton ,ute 1ui indi1ue 1u'elle est laderni-re piste du dossier. 'affichage de cetteicne dépend de l'option Ai#8er l'i#onede la derniKre piste du dossier (S8o=i#on or last tra#< in older) 1ui se trouvedans le mCme menu.

ette fonctionnalité est indépendante des icnes dedossier de la console du sé1uenceur. Gous pouve8 doncn'afficher les pistes filles 1ue dans l'une des console.

 Gous pouve8 aussi désactiver l'option Agen#e*entauto*ati(ue des pistes dans la #onsole de *i9age( Autoarrange *i9er tra#<s). a vous permetd'arranger vos pistes différemment dans les deuconsoles. +our en modifier l'ordre il suffit de tirer2rel`chercelles 1ue vous voule8 déplacer. *n réactivant l'option vospistes se remettront dans l'ordre de la console dusé1uenceur. ette commande se trouve également dansle menu contetuel de la console.

 Gous pouve8 aussi cacher des pistes en désactivantl'option Ai#8er les pistes sle#tionnes dans la#onsole de *i9age (S8o= sele#ted tra#<s in *i9er).+our ré2afficher les pistes cacher il faudra réactiver cetteoption dans le menu contetuel de cette piste au niveau

de la console du sé1uenceur.

Tru# , =ouvene82vous 1ue vous pouve8 utiliser lesconfigurations d'écran pour sauvegarder et rappelerrapidement vos différents agencements de piste 6compris ceu 1ui concernent la console de miage. esscreen sets ont été vus au chapitre V.

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 ::.> odiier l'agen#e*ent des l*ents d'une voie*n vous servant de la souris vous pouve8 auster la taille respective des différents éléments d'une ou plusieurs voiescomme le module d'effets celui des =ends ou encore les contrles de voie. +our cela faites simplement passer lepointeur 0 la séparation de deu modules us1u'0 ce 1u'il prenne la forme d'une double2fl-che verticale puis cli1ue8

et tire8 vers le haut ou vers le bas. a portée de cette action varie en fonction de la combinaison de touches utilisée. A#tion 4ons(uen#e

4li(uer Tirer  Auste la taille respective des éléments de la voie manipulée seulement.

a  4li(uer Tirer  Auste la taille respective des éléments des voies sélectionnées.

Ç  4li(uer Tirer  Auste la taille respective des éléments de l'ensemble des voies.

E9e*plea premi-re illustration (0 droite) présente une portion des pistesd'un proet.e contenu des différentes voies n'est pas affiché de la faEon la plus

satisfaisante. +ar eemple tous les effets d'insert de la premi-re etla derni-re des voies représentées ne sont pas directement visibles.;n pourrait bien entendu utiliser les petites fl-ches pour les fairedéfiler mais on peut paramétrer un affichage plus efficient.

=ur la seconde illustration (ci2dessus) on a t`ché d'6 remédier endéplaEant la fronti-re 1ui sépare les =ends des G42m-tres sur lesdeu voies en 1uestion ce 1ui a pour consé1uence f`cheuse dedésé1uilibrer la taille des G42m-tres selon les pistes.

'alternative consiste 0 maintenir Ç tout en redimensionnantles modules d'une des voies (ci2contre) ceu des autres pistes

suivant automati1uement le mouvement. 'est plus harmonieunon ?

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 ::.D Utiliser les #onigurations d'#ranes configurations d'écran dé0 évo1uées en section V sontégalement utiles lors du travail avec la console de miage

car elles permettent de rappeler instantanément différentesconfigurations d'affichage.ela peut vous faire gagner un temps précieu car plus vousutilisere8 R*A+*R plus vous vous surprendre8 0 tourneravec trois ou 1uatre configurations2t6pe en fonction descirconstances. ela dépendra pour l'essentiel de deufacteurs:

• 1e no*+re de pistes, votre configuration2t6pe atoutes les chances de varier selon 1ue le proetcomprend trois ou 1uatre pistes ou 1u'il en a L ou#.

• 1e stade du pro?et, ce 1ue vous souhaitere8 avoir0 portée de main sur la console peut différer selon

1ue vous enregistre8 pré2mie8 ou mette8 la touchefinale 0 votre proet.

es configurations d'écran permettent de créer desconfigurations transposables 0 pres1ue tous les proets. +our ce faire:

• ;uvre8 la fenCtre =creen =ets 0isuel 4onigurations d'#ran→  ( 0ie= S#reen Sets→ ) et sélectionne826l'onglet indo=s.

• li1ue8 sur n'importe 1uel numéro disponible puis sur Save State.

• *ntre8 le nom 1ui vous paraFt approprié.

• oche8 les cases de votre choi parmi les 1uatre premi-res mais assure82vous de touours cocher la casei9er lags.

• li1ue8 sur le bouton Save.

Tru#, =i vous 8oome8 sur la console de miage immédiatement avant de sauvegarder un screen set et si vous coche8les cases i9er lags et 1ast o#us vous retrouvere8 par défaut ce mCme niveau de 8oom sur votre mier 0l'ouverture de ce screen set.+our rappeler une configuration faites simplement un double2clic sur son nom dans la fenCtre =creen =ets. Wienentendu vous pouve8 également assigner un raccourci2clavier 0 chacune de vos configurations d'écran.

 ::.6 enu des #ontr2les de piste et entresD'une faEon générale les fonctionnalités disponibles dans la console du sé1uenceur eistent aussi dans la console demiage 0 l'eception des enveloppes de piste (ces fonctions seront détaillées dans la section "% de ce manuel). +areemple:

• 4n clic2droit sur l'arri-re2plan ou sur le numéro de n'importe 1uelle voie de la console ouvre le menu

contetuel de la piste.• 4n clic sur le bouton I d'une voie ouvre sa fenCtre de routage. 4n clic2droit sur ce mCme bouton ouvre le

menu de routage.• 4n clic sur le bouton "H d'une piste ouvre sa chaFne d'effets compl-te. 4n clic2droit sur ce mCme bouton

ouvre le menu d'aout d'effets.• 4n clic2droit sur un fader de volume ouvre sa fenCtre de contrle. a mCme action sur le fader de

panorami1ue ouvre la fenCtre de gestion des lois de panorami1ue.• De la mCme mani-re les boutons d'Armement de ,onitoring et de =élection du mode d'enregistrement

conservent les fonctions 1ui sont dé0 les leurs dans le panneau de contrle des pistes.

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 ::.7 Ra##our#is de la #onsole

Dans la lignée des fonctionnalités 1ui viennent d'Ctre décrites les modules MS et =ends permettent en mode consoleet 0 condition 1u'ils soient visibles l'utilisation d'un certain nombre de raccourcis décrits ci2dessous:

 A#tion *odule "HF es#ription

4li# sur un no* de plugin ;uvre le panneau de contrle flottant de ce plug2in. ela peutCtre utile lors1u'il faut intervenir rapidement sur les différentsparam-tres d'effets dispersés sur plusieurs pistes.

Ç  #li# sur un no* de plugin ;uvre la chaFne d'effets et le panneau de contrle de ce plug2in.

q  #li# sur un no* de plugin  Active ou désactive ce plug2in.

a  #li# sur un no* de plugin =upprime ce plug2in de la chaFne d'effets.

a  #li# sur le +outon "H d'une voie =upprime tous les plug2ins de la chaFne d'effets de cette voie.

Çq  #li# sur un no* de plugin  Active la mise hors2ligne de ce plug2in.

4li#droit sur un no* de plugin ;uvre un menu contetuel incluant: Add "H (aouter un effet) Add "H 48ain (aouter une chaFne d'effets)%Pass 48ain (désactive la chaFne d'effets)Rena*e "H Instan#e (renommer cette instance del'effet)

4li# sur un slot vide du *odule "H ;uvre la fenCtre Add MS.

4li#droit sur un slot vide du *odule "H ;uvre un menu contetuel incluant les commandes Add "H Add "H 48ain S8o= Ee#t 48ain et %pass 48ain.

Glisserdposer vers le 8aut ou le +as ,odifie l'ordre des plug2ins dans la chaFne d'effets.

Glisserdposer sur une autre voie Dupli1ue un effet d'une chaFne vers une autre (identi1ue enmode sé1uenceur).

 A#tion *odule SendsF es#ription

4li# sur un Send ;uvre la fenCtre de contrle de ce send.

4li#droit sur un Send ;uvre un menu contetuel incluant:=hoK send parameters,ute sendRemove send

=hoK tracB routing KindoKOo to send destinationtracB 

4li(uertirer sur le ader d'un Send  Augmente ou diminue le volume du send.

q  #li# sur un Send  Active ou désactive ce send.

a  #li# sur un Send =upprime ce send.

Ç  #li# sur un Send ;uvre la fenCtre de routage compl-te de la piste.

4li# sur un e*pla#e*ent vide du*odule Sends

;uvre la fenCtre de routage compl-te de la piste.

Glisserdposer d'un *odule ) un autre rée un send de la premi-re voie vers la seconde.

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 A#tion *odule SendsF es#ription

a  glisserdposer d'un *odule )l'autre

rée un send de la premi-re voie vers la seconde et déconnecte lapremi-re voie du bus master.

Ç  glisserdposer d'un *odule )l'autre

rée un send du premier module au second et ouvre le panneau

de contrle de ce send.

Glisserdposer d'un Send vers uneautre voie

Dupli1ue ce send sur cette voie.

 ::.J Personnaliser les #ouleurs de la #onsole de *i9agea personnalisation des couleurs des différents éléments 1ui apparaissent 0 l'écran est traitée en détail en section "U de ce manuel. +our définir vos couleurs il faut d'abord afficher la page Appearan#e T8e*e de la fenCtrePreeren#es.

 Goici les éléments spécifi1ues 0 laconsole 1ui peuvent Ctre modifiésdepuis la fenCtre Preeren#es:

• ,ier MS tet normal• ,ier MS tet b6passed• ,ier MS tet offline• ,ier sends tet normal• ,ier sends tet muted• ,ier sends level

De surcroFt vous pouve8 modifierles param-tres de vos G42m-tres:

•  G4 meter clip indicator•  G4 meter top•  G4 meter middle•  G4 meter bottom•  G4 meter interlace/edge

color

li1ue8 sur la ou les couleurs 1ue vous souhaite8 modifier pour faire apparaFtre la fenCtre 4olors. 'oublie8 pasd'appli1uer vos modifications une fois celles2ci effectuées en cli1uant sur le bouton Appl.

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 ::.M  Ai#8er les #ontr2les de para*Ktres d'eets'option Ai#8er les para*Ktres d'eets si possi+le O espa#e suisantF (S8o= "Hpara*eters =8en sie per*its) du menu contetuel de la console de miage permet de rendredirectement accessibles les contrles des param-tres d'un effet spécifiés dans la fenCtre *nvelopes

(voir section V). +our sélectionner les param-tres 1ue vous souhaite8 voir apparaFtre cli1ue8 sur un desemplacements libres de la piste pour faire apparaFtre le menu déroulant des effets de celle2ci puis laliste des param-tres de l'effet choisi. li1ue8 alors sur le param-tre voulu.Dans l'eemple proposé 0 droite on a placé le plug2in ReaEX en insert sur une piste intitulée Go.De mCme 1ue le plug2in apparaFt en haut de la voie on a décidé de rendre visibles les contrles dedeu de ses param-tres (gains des bandes L et #).

+our supprimer l'affichage d'un contrle maintene8 la touche a tout en cli1uant sur celui2ci.

 ::.:L Rglages de l'apparen#e de la #onsole=ous ptions Para*Ktres gnrau9 Appearan#e→ →  vous trouvere8 deu options permettant de personnaliserl'apparence de la console 0 l'aide de codes de couleurs: Set tra#< la+el +a#<ground to #usto* tra#< #olor et

Tint tra#< panel +a#<grounds.

 ::.:: ptions et rglages du de la piste astera tranche de la console de miage affectée au ,aster int-gre la plupart des fonctions disponibles sur la piste masterde la console du sé1uenceur 0 l'eception l0 encore de la fenCtre Envelopes 1ui ne peut Ctre ouverte directementdepuis la console de miage.

uel1ues2unes des fonctions disponibles:• li1ue8 sur le bouton utput pour basculer entre les modes =téréo et

,ono.• Maites un clic2droit sur le bouton utput pour sélectionner l'une des 1uatre

options du mode ,ono (voir ci2contre).• li1ue8 sur le bouton "H pour ouvrir la chaFne d'effets de la piste ,aster.• li1ue82droit sur le bouton "H pour ouvrir la fenCtre Add "H.• =i le module "H est visible sur la piste ,aster vous pouve8

utiliser n'importe le1uel des raccourcis de console détaillés ensection T.

• *n cli1uant2droit sur les G42m-tres vous accéde8 audifférents réglages permettant de déterminer ce 1u'ilsaffichent et comment (voir ci2contre). es options disponiblesincluent :

,ode +eaB R,= ou seulement l'un ou l'autre.

@indoK si8e (Jaille de la fenCtre).

Displa6 offset (;ffset d'affichage).

Displa6 gain (Oain d'affichage).Red threshold (iveau de seuil criti1ue).

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 ::.:; Sorties *atrielles de la piste astere signal sortant de la piste ,aster peut Ctre routé vers une ou plusieurs des sorties matérielles disponibles. e mo6enle plus simple de sélectionner des sorties matérielles multiples est d'agir 0 partir de la matrice de routage (Routing

,atri). a piste ,aster int-gre en supplément 1uel1ues fonctionnalités ingénieuses 1ui vous permettront de gérer etde maFtriser votre signal de sortie dans le cas oP vous utiliserie8 plusieurs sorties matérielles.

e bouton I a ici une importance particuli-re car il permet deconfigurer et de gérer vos sorties matérielles.

• 4n clic2droit sur le bouton I affiche la liste des sortiesmatérielles disponibles. De l0 vous pouve8 basculer 0votre guise des unes au autres.

• li1ue8 sur le bouton I pour afficher la fenCtre dessorties de la piste ,aster. Gous pouve8 agir ici sur leniveau et le panorami1ue du signal envo6é au différentsappareils.

ote8 1ue vous conserve8 pour cha1ue sortie un contrletotalement indépendant des éléments suivants:• Joggle ,ute on/off (Wasculement muet/audible).• Joggle phase invert (nversion de phase).• =et Golume level (Réglage du volume).• =et panning level (Réglage du panorami1ue).• =elect channels (choi des canau).

 ::.:3 1es #anau9 de la piste asterous voici de nouveau face 0 la 1uestion du routage et de la gestion des canau récurrente dans ce manuel. econcept de base est relativement simple mais vous pouve8 le pousser dans des retranchements dont la compleité n'ad'autres limites 1ue celles de votre imagination.e principe est le suivant : vous pouve8 utiliser les canau pour envo6er simultanément un signal et sa répli1ue dansdeu circuits différents. 0 oP Ea devient intéressant c'est 1ue vous ave8 ainsi la possibilité de faire des chosesdifférentes sur cha1ue canal tout au long de son cheminement avant de les faire se reoindre.ela va trop vite? =i la tCte vous tourne dé0 partons d'un eemple relativement simple. +eu importe 1ue vous nevous trouvie8 amais dans ce cas de figure précis l0 n'est pas l'intérCt. l s'agit seulement de vous permettre de biencomprendre la notion de séparation des canau et de savoir comment vous en servir 0 votre avantage.Dans l'eemple en 1uestion on utilise plusieurs canau pour la piste ,aster (deu paires stéréo pour Ctre précis). ebut est d'inecter une dose de reverb dans le signal puis d'envo6er cette reverb > et elle seulement > dans le cas1uede faEon 0 pouvoir la travailler finement tout en envo6ant le miage global au moniteurs. +our mettre cet eemple enprati1ue une carte2son é1uipée d'au moins 1uatre sorties audio est nécessaire. =i la vtre ne dispose 1ue d'une pairede sorties vous pouve8 touours vous pencher sur les eemples fournis en section "& de ce manuel.

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V. ance8 la lecture du morceau. A ce stade vous deve8 pouvoir l'entendre au travers des moniteurs mais lecas1ue devrait rester muet.

". li1ue8 maintenant sur le slot supérieur du module MS de la piste ,aster insére8 le plug2in ReaEX et pourles besoins de cet eercice aoute8 L dW de gain sur la bande L un creu de " dW sur la bande # ainsi 1ue

"dW de gain sur la bande %."". li1ue8 maintenant sur le second slot du module MS du bus master et insére826 le plug2in Rea0er+ate.

onserve8 les réglages par défaut mais auste8 les sorties gauche et droite du plug2in de faEon 0 ce 1u'ellesne sortent respectivement 1ue sur les canau # et %. a procédure est illustrée ci2dessous.

"L. ance8 la lecture du morceau. e pla6bacB envo6é au moniteurs estaffecté par les réglages de ReaEX mais non par ceu deRea0er+ate. A contrario  seule la reverb est audible dans lecas1ue.

"#. Auste8 les réglages de la reverb us1u'0 ce 1u'elle sonne 0 votreconvenance.

"%. li1ue8 maintenant sur le troisi-me slot du module MS de la piste,aster et insére826 le plug2in Rea4o*p. Auste8 les entrées de ceplug2in de faEon 0 ce 1ue les canau " et # fassent office d'entréeprincipale pour la gauche et les canau L et % pour la droite.

"T. ance8 la lecture du morceau. Gous pouve8 auster la 1uantité dereverb inectée dans le miage 0 l'aide des faders verticau et et r dans la fenCtre de Rea0er+ate.

 Gous pouve8 également auster les réglages de threshold (fader vertical de gauche) et de ratio dansRea4o*p si vous le souhaite8.

"U. es moniteurs reproduisent désormais le signal de sortie de la chaFne d'effets du bus master reverb incluse.e cas1ue lui continue 0 reproduire uni1uement le signal en provenance du plug2in Rea0er+ate.

"$. =auvegarde8 le fichier.

 ::.:> &viter les uites de #anal Gous deve8 Ctre conscient en utilisant plusieurs canau sur le bus master 1ue tout signal routé vers des canaupartagés avec d'autres pistes sera également envo6é 0 la piste ,aster.+ar eemple peut2Ctre songerie82vous 0 utiliser les canau # et % ailleurs dans votre proet 0 des fins de ducBing d'unsignal audio (un eemple figure en section "&). ;r si vous utilise8 dé0 les canau # et % comme dans l'eemple étudiéplus haut le signal envo6é au compresseur servant au ducBing HfuiraI vers le plug2in de reverb se suraoutant ainsiau miage final.e t6pe de fuite de canal peut Ctre évité de faEon simple en réservant 0 la piste ,aster une ou plusieurs paires neservant nulle part ailleurs dans le proet. Dans le cas présent vous pourrie8 opter pour les canau T et U ou "" et "L.

Dans la mesure oP vous dispose8 de U% canau au maimum vous ave8 amplement de 1uoi voir venir 9=inon vous pourrie8 Ctre tenté en certaines circonstances de détourner ce s6st-me du routage des canau dansR*A+*R 0 votre avantage. 4n eemple est présenté en section "&.U section Double DucBing .

;;L

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 ::.:D Rinitialiser les #rtes sur les 0U*Ktresote8 1u'en cours de lecture les G42m-tres affichent la valeur des crCtes de cha1ue piste enmode sé1uenceur comme en mode console (voir ci2contre > ici le volume de la piste culmine 02"T.V).

+our réinitialiser la valeur des crCtes d'une piste individuelle cli1ue8 sur sa 8one d'affichage.+our réinitialiser la valeur des crCtes de l'ensemble des pistes maintene8 Ç enfoncée touten cli1uant sur la 8one d'affichage des crCtes de n'importe 1uelle piste.

 Gous pouve8 si vous le souhaite8 désactiver cette option sous ptions Para*Ktres→  gnrau9 Appearan#e→ en cochant Reset *eter pea< indi#ators on plasee< . esvaleurs des crCtes seront mémorisées 0 l'arrCt de la lecture. A la reprise elles resterontconsidérées comme crCtes 0 moins bien s[r 1u'un niveau plus important ne soit détecté par lasuite.

;;:

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 :; 1'diteur II de REAPER R*A+*R est é1uipé d'un certain nombre d'outils 1ui vous permettent de manipuler et d'éditer vos items ,D. +oursimplifier :

• a plupart des commandes accessibles via le menu contetuel (clic2droit) des items média peuvent Ctre

appli1uées au items ,D aussi bien 1u'au items audio > par eemple vous pouve8 créer et manipulerplusieurs prises aouter des effets ,D 0 la chaFne d'effets d'une prise couper copier et déplacer des itemsetc.

• ertaines de ces commandes du menu contetuel sont dédiées eclusivement au items ,D. ous lesétudierons plus tard.

•  Gous pouve8 ouvrir n'importe 1uel item ,D ou sélection d'items dans l'éditeur ,D de R*A+*R pour lestravailler de mani-re précise. Gous pouve8 ouvrir un item uni1ue ou plusieurs items ensemble dans un seulefenCtre d'édition ,D ou utiliser une fenCtre d'édition séparée pour chacun d'entre eu.

• +our éditer rapidement un item ,D vous pouve8 la possibilité de le faire directement depuis la fenCtre dusé1uenceur. a vous permet d'avoir acc-s au contenu de l'item sans 1u'il soit nécessaire d'ouvrir une fenCtred'édition ,D séparée. ous 6 reviendrons plus tard.

 :;.:  A##der ) l'diteur II+our ouvrir un seul item ,D dans l'éditeur,D utilise8 l'une des méthodes suivantes :

• =uivant les réglages de Para*Ktresgnrau9 (Preeren#es) illustrés 0droite double2cli1ue8 sur l'item ou

• ,aintene8 la touche qpendant 1ue vous double2cli1ue8 surl'item ou

• =électionne8 l'item et faites ÇaE ou• li1ue82droit sur l'item et choisisse8 uvrir les ite*s dans l'diteur pen Ite*s =it8 %uiltin II→  

Editor (pen Ite*s in Editor pen Ite*s =it8 %uiltin II Editor→ ) dans le menu contetuel.

+our ouvrir plusieurs items ,D ensemble dans la mCme fenCtre d'édition ,D commence8 par sélectionner tous lesitems puis :• li1ue82droit sur l'item et choisisse8 dans le menu contetuel uvrir les ite*s dans l'diteur pen All→  

II Ite*s on Sele#ted Tra#<s in ne Editor (pen Ite*s in Editor pen All II Ite*s on→  Sele#ted Tra#<s in ne Editor).

;;;

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 :;.; 1a entre de l'diteur II

ors1ue vous ouvre8 un item dans l'éditeur ,D une fenCtre similaire 0 l'illustration ci2dessus s'affiche. =es principauéléments sont :

1e *enu prin#ipal 

ous en détaillerons bientt les diverses commandes et menus mais tout d'abord il est nécessaire 1ue vous a6e8 uneidée d'ensemble du reste de l'interface pour vous 6 repérer.

1a +oQte ) outils

De gauche 0 droite voici les divers outils :

➢ 1e +outon ''"ilter''ouvre la boFte de filtrage des év-nements 1ui vous permet de décider de faEon tr-s fleible 1uelles informations vousvoule8 afficher dans l'éditeur ,D.

 Gous pouve8 choisir d'afficher tous les canau ou n'importe 1uelle combinaison ou permutation de canau.a liste déroulante Event Tpe vous permet de sélectionner le t6pe d'év-nement 1ue vous voule8 filtrer. e choi pardéfaut est All (tout) mais vous dispose8 des options ote  +ol6 Aftertouch  ontrol hange  hannel Aftertouch  +itch

;;3

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et =6se/,eta .e contenu de la liste déroulante Para*eter variera suivant le t6pe d'év-nement 1ue vous aure8 préalablementsélectionné. +ar eemple si vous sélectionne8 Note Para*eter contiendra une liste de notes. =i vous sélectionne8Progra* 48ange Para*eter contiendra la liste des numéros de programmes disponibles.es deu champs 1o= et ig8 servent pour certains t6pes d'év-nements mais n'ont pas d'utilité pour d'autres. +ar

eemple si le t6pe d'év-nement choisi est Note vous pouve8 saisir deu valeurs comprises entre et "L$ pour limiterle nombre de notes affichées. =i par ailleurs vous choisisse8 Progra* 48ange alors les valeurs 1ue vous pourrie8éventuellement saisir dans les champs 1o= et ig8 n'auraient aucune signification.

➢ 1a liste droulante ''48annel''

e filtre sert 0 limiter l'affichage 0 un canal ,D uni1ue sans 1u'il soit nécessaire de passer par le filtrage desévénements. l vous permet également de restaurer le réglage par défaut en cochant All.

➢ 1a liste droulante ''0ie=''

ette liste déroulante permet de déterminer ce 1ue la ligne temporelle affiche et mesure. Gous pouve8 utiliser le tempo ou le r6thme du proet ou encore le r6thme de la source del'item média. +ar eemple si votre item ,D commence par eemple 0 L battementsdu début du proet le choi de %eats Pro?e#tF fera commencer la ligne temporelle de

cet item média 0 L. *n choisissant %eats Sour#eF elle commencera 0 ".es données ,D sont touours définies en terme de battements mais si vous sélectionne8 Ti*e pro?e#tF la grillerefl-te tous les changements de tempo du proet. ='il n'6 a pas de modification du tempo au cours du morceaul'affichage du tempo et des battements sera identi1ue. Gous ave8 également la possibilité de sélectionner Sn#ed.ette option ne s6nchronise pas seulement ensemble l'item ,D et la ligne de temps mais aussi les deu fenCtrespendant les 8ooms et les déplacements.7uste 0 droite du bouton "ilter se trouvent trois autres boutons : ove 44s =it8Events Grid displa et Snap to grid.

➢ 1e +outon ''ove 44s =it8 Events''

Détermine si les messages de ontrol hannel seront déplacés en mCme temps 1ue les év-nements ,D ou non.

➢ 1e +outon ''Grid ispla''

 Active ou désactive l'affichage des lignes verticales de la grille.

➢ 1e +outon ''Snap to Grid''

Détermine si les év-nements ,D seront aimantés 0 la grille ou non.

➢ 1a liste droulante ''Grid ivision''

=pécifie l'unité de division 1ui sert de base 0 votre grille. es unités représentent des longueurs de notes. % représenteune ronde L une blanche " une noire k une croche etc...

➢ 1a liste droulante ''4olor''

ndi1ue le crit-re sur le1uel l'éditeur ,D se base pour l'affichage des couleurs. es optionssont : Gelocit6  (vélocité des notes) hannel  (canal ,D) +itch  (hauteur des notes) et

=ource  (item ,D). +ar eemple si vous choisisse8 Gelocit6  la couleur utilisée pour affichercha1ue note varie suivant toute une gamme en fonction de sa vélocité. =i vous choisisse8hannel  une couleur différente sera utilisée pour afficher les notes des différents canau,D. ors1ue plusieurs items sont ouverts dans la mCme fenCtre d'édition vous pouve8sélectionner =ource  pour différencier les items d'oP cha1ue note provient.

➢ 1e +outon ''o#< editor''

l sert 0 amarrer ou détacher la fenCtre du docB.

;;>

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1a entre prin#ipale+ar défaut la fenCtre principale est constituée de deu panneau. e plus grand 1ui constitue la partie haute de lafenCtre sert 0 afficher les notes ,D. 'est l0 1ue vous réalise8 vos modifications. 'illustration en début de chapitrevous montre l'affichage par défaut 1ui est nommé +iano Roll. ette appellation nous vient des anti1ues pianosmécani1ues 1ui 0 l'instar des orgues de barbarie ouaient de la musi1ue inscrite sous forme de perforations dans des

cartons. =i vous cli1ue8 sur une touche du piano la note correspondante sera ouée sur l'instrument affecté 0 votreitem ,D.e plus petit panneau en bas est la ligne des ontrol hange. l permet d'afficher diverses informations comme lavélocité le sustain les messages de s6st-me eclusif... Dans notre eemple c'est la vélocité 1ui est affichée.

1es +arres de dpla#e*enta fenCtre d'édition ,D est é1uipée de barres de déplacement hori8ontale et verticale habituelles 1ui vouspermettent de naviguer dans la fenCtre mais également de 8oomer et dé8oomer sur des détails de vos items ,D.

1e #ontr2le de le#turee contrle de lecture vient en doublon de celui 1ui est présent sur le fenCtre principale.

 Gous remar1uere8 le bouton le plus 0 droite 1ui permet d'activer/désactiver la lecture enboucle d'une 8one 1ue vous aure8 préalablement définie. Gous sélectionnere8 cette 8one

de la faEon habituelle (cli1uer2glisser sur la ligne temporelle) dans l'éditeur ,D ou la fenCtre principale.

1es lignes de 4ontrol 48ange+ar défaut c'est l'information 0elo#it (vélocité) 1ui s'inscrit dans la ligne de ontrol hange.l 6 a deu faEons de modifier l'information affichée :

• li1ue8 sur la fl-che 1ui permet de dérouler la liste. 4ne série de choi apparaFt (6compris les messages de contrle standards de la norme ,D). Gous n'ave8 plus 1u'0choisir le t6pe de contrle 0 afficher au lieu de la vélocité.

• =i vous cli1ue8 sur le petit bouton  situé 0 droite de la liste déroulante vous aoute8une nouvelle ligne dans la1uelle vous pourre8 afficher un nouveau param-tre de votrechoi. Gous pouve8 continuer 0 aouter des lignes au gré de vos besoins. +our ensupprimer il vous suffit de cli1uer sur le bouton Z de la colonne concernée.

Dans l'eemple ci2dessous deu lignes apparaissent l'un affiche la vélocité et l'autre les

changements de volume.

ote8 également 1ue si la hauteur allouée 0 la piste lepermet les messages 'ontrol hange' sont égalementvisibles dans l'item ,D de la fenCtre principale.

;;D

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 :;.3 1es *essages de '4ontrol 48ange'e rle du message de 'ontrol hange' appelé plus communément est de modifier l'état d'un param-tre ,D. =ivous utilise8 un appareil ,D actuel certains de ces messages sont envo6és ph6si1uement par les pédales faders devolume molettes de modulation et autres potentiom-tres et faders dont il est probablement é1uipé. travers

R*A+*R les messages de permettent de simuler ces effets lors1ue vous reoue8 vos données ,D avec uns6nthétiseur virtuel.es données de contrle ont une grande variété d'applications. es différents flu de données de contrle sontidentifiés par un nombre compris entre et "L$. ertains de ces numéros de contrleurs sont gérés par le standard,D. e contrleur $ par eemple g-re le volume pendant 1ue le contrleur " contrle le panorami1ue.4n message de est constitué de deu parties. a premi-re sert 0 identifier le 'ontrol hange' ce 1ui permet desavoir 1uel param-tre sera modifié. e second représente la nouvelle valeur 1ue l'on veut affecter 0 ce param-tre. +areemple vous alle8 tout d'abord envo6er un de valeur $ ($ pour les anglophones) pour indi1uer 1ue vous désire8modifier le volume. *nsuite vous envo6e8 une seconde valeur 1ui viendra remplacer la valeur de volume antérieure.4n message de 'ontrol hange' peut agir en réécriture (on vient remplacer la valeur précédente par une nouvelle) ouen offset (on fait varier l'ancienne valeur du param-tre de la valeur spécifiée).

S% et 1S%

,=W et =W sont des acron6mes pour ,ost =ignificant W6te (octet le plus significatif)  et east =ignificant W6te (octet lemoins significatif)  respectivement. es messages transmis par le ,=W d'un 'ontrol hange' servent de contrlesgrossiers alors 1ue le =W permet de faire des réglages fins. ertains messages de eistent dans les deu versions,=W et =W. a plupart des appareils ,D 1ui poss-dent des sons et des patchs prennent en compte les deu t6pesde messages ,=W et =W pour contrler les ban1ues de son.

uel1ues2uns des param-tres les plus répandus sont listés dans le tableau ci2dessous. e vous in1uiéte8 pas sivous ne comprene8 pas tout. l vous faudra consulter la documentation de votre matériel ,D pour de plus amplesdétails.

Para*Ktre es#ription

 0elo#it Représente la vitesse avec la1uelle vous ave8 appu6é sur votre touche de clavier.

%an< Sele#t S%%an< Sele#t 1S%

Weaucoup d'appareils ,D offrent un éventail d'instruments supérieur 0 "L&. Dans ce casles instruments sont regroupés en ban1ues (banBs). Ainsi suivant les appareils unmessage de changement de son (program change) pourra comprendre cin1 octets > (,=W de sélection de ban1ue) suivi de la valeur du ,=W de la ban1ue puis #L (=Wde sélection de ban1ue) suivi de sa valeur pour finir par le numéro de +rogram hange.;n parlera des +rogram hange au chapitre suivant.

od 8eel =ert généralement 0 aouter du vibrato 0 votre son mais peut Ctre utilisé pour modifierd'autres param-tres sonores.

%reat8  Garie de (souffle nul) 0 "L$ (on souffle 0 fond).

Porta*ento +assage progressif d'une note 0 une autre (variation de fré1uence).

%alan#e +ermet de régler le volume stéréo sans affecter le panorami1ue.

E9pression 4tilisé pour créer des changements de volume relatifs.

Sound Ti*+re +ropriété d'un son 1ui lui donne sa ''couleur'' particuli-re.

Sound Release Détermine le temps 1ue met un son pour disparaFtre.

Sound Atta#<  Détermine l'atta1ue d'un son.

Sound%rig8tness

+ermet de régler la fré1uence de coupure d'un filtre.

;;6

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 :;.> 1es +ases du '4ontrol 48annel'es messages de données ontrol hannel ,D peuvent Ctre enregistrées durant une session live puis éditées ousaisies manuellement dans la ligne des de la fenCtre d'édition ,D.es lignes de sont situées en bas de l'éditeur ,D. es données sont

affichées hori8ontalement suivant 0 leur position temporelle et verticalementsuivant la valeur de la donnée.a plupart des données ont une valeur partant de 0 la base de la lignepour aboutir 0 "L$ en haut. droite vous pouve8 voir un eempled'affichage de vélocité. es eceptions 0 cette r-gle sont le +itch lepanorami1ue et la position du panorami1ue 1ui peuvent prendre des valeurspositives ou négatives relativement 0 une ligne médiane (0 droite).es informations affichées dans les lignes de sont sélectionnées dans laliste déroulante située dans la partie gauche de la fenCtre.es données sont entrées ou éditées en cli1uant2tirant us1u'0 la valeurdésirée.

• ,aintene8 q  pendant 1ue vous tire8 pour régler un ensemble devaleurs (par eemple pour dessiner une ligne droite).

• ,aintene8 Ç  pour faire des réglages fins.• li1ue82droit pour effacer un ensemble de valeurs.

 :;.D Travailler ave# les #ouloirs de l'diteur IIertains param-tres particuli-rement intéressants méritent d'Ctre mentionnés bien 1ue ne figurant pas dans letableau. l s'agit des sélections de ban1ues et de programmes des param-tres relatifs au messages s6st-me eclusifet des év-nements tete.

 :;.D.: Sle#tion de +an(ueprogra**e %an<Progra*F

ors1ue vous choisisse8 l'option %an<Progra* Sele#t pour une ligne de il suffit double2cli1uer n'importe oP pour ouvrir la boFte de dialogue%an<Progra* Sele#t.De l0 vous pouve8 sélectionner n'importe 1uelle ban1ue d'instruments enla combinant 0 un programme et assigner le tout 0 un canal ,D. escombinaisons ban1ue/programme disponibles dépendent bien entendudes instruments 1ue vous utilise8.=i vous utilise8 un s6nthétiseur pour le1uel des fichiers de définition desinstruments eistent vous pouve8 en charger un dans l'éditeur ,D encli1uant sur le bouton 1oad "ile.

 Gous vo6e8 ci2dessous un eemple de l'utilisation des changements deprogramme.

+our éditer un message de changement deprogramme vous double2cli1ue8 sur la barre 1ui lereprésente dans la ligne de . 4ne fenCtreWanB/+rogram =elect s'ouvre dans la1uelle vouspouve8 intervenir.

+our supprimer un message de changement de programme un simple clic2droit sur sa représentation suffit.

;;7

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 :;.D.; &vKne*ents SVSEHes messages de s6st-me eclusif (=Y=*S) sont des données ,D 1ui ne peuvent Ctre interprétées 1ue par unemar1ue voire un mod-le d'instrument précis. +ar eemple tous les s6nthés répondent 0 des messages de commeles contrles de volume ou de panorami1ue mais des messages =Y=*S 1ui auraient été créés pour un s6nthé Roland

ne seront pas compris par un s6nthé Yamaha.

 Gous pouve8 aouter une ligne de pour gérer les messages =6se comme dans l'illustration ci2dessous. Dans cecas une ligne est affichée en plus de la ligne de vélocité.

ertains appareils ,D particuli-rement les plus anciens utilisent les messages =Y=*S afin de s'initialiser ou demodifier certains param-tres. es messages =Y=*S forment une suite de données ,D sous forme d'octetsheadécimau.es év-nements =Y=*S peuvent Ctre aoutés édités déplacés ou effacés tout comme les év-nements tete (voir le

chapitre suivant). *n double2cli1uant dans la ligne destinée au =Y=*S la boFte de dialogue Edit Sse9 Event(édition des év-nements =Y=*S) s'ouvre. *ntre826 votre message et cli1ue8 sur B .li1ue82tire8 sur n'importe 1uel événement =Y=*S pour le déplacer.Double2cli1ue8 sur un événement =Y=*S eistant pour l'éditer.4n simple clic2droit dessus permet de le supprimer.

 :;.D.3 &vKne*ents te9te

'option Te9t Events (événement tete) ouvre une ligne de 1ui sert 0 afficher des tetes. Gous pouve8 les utiliser pourintégrer des paroles de chansons ou tout autre t6ped'informations 1ue votre imagination combien fertilepourrait trouver 0 6 mettreDouble2cli1ue8 simplement dans votre ligne 'Jet' pourouvrir la boFte de dialogue Edit Te9t Event tape8 votretete spécifie8 son t6pe et cli1ue8 sur B .omme pour les =Y=*S un double2clic sur un événementeistant permettra de le modifier un clic2droit le supprimera.

;;J

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 :;.D.> Te#8ni(ues d'dition des #anau9 de #ontr2le 4ontrol48annelF

Weaucoup de t6pes de messages 2 comme la molette de modulation (,od @heel ) le contrleur de souffle (Wreath )le +ortamento  le panorami1ue (+an ) le Golume  etc > s'epriment suivant des suites de valeurs plutt 1ue comme des

valeurs ponctuelles. 4n certain nombre de techni1ues standard vous permettent de les saisir les éditer ou les effacer.• +our entrer un message uni1ue cli1ue8 sur la ligne de appropriée. +lus vous cli1uere8 vers le haut de la

ligne plus la valeur du message sera importante.

• +our modifier la valeur d'un message eistant cli1ue8 au2dessus de lui ou sur lui 0 l'endroit 1ui correspond 0la valeur 1ue vous souhaite8 lui voir prendre ou place8 la souris au dessus de la barre du message puiscli1ue82tire8 vers le haut ou vers le bas.

• +our éliminer un message cli1ue82droit dessus.

 Gous pouve8 également créer une suite continue de messages en faisant un cli1uer2tirer2glisser. 'eemple illustré ci2dessous montre un panorami1ue 1ui part du centre va vers la gauche repasse par le centre pour aller 0 droite puisrevient finalement au centre.

 :;.6 Utiliser les #ouloirs de II 44 , tru#s et astu#es nouveauFes couloirs de ,D de R*A+*R incluent de nombreuses fonctionnalités. *n voici 1uel1ues unes parmi celles 1uevous devrie8 trouver prati1ues.

 :;.6.: Sle#tionner en #li(uantdroit

 Gous pouve8 sélectionner un ensembled'év-nements en cli1uant2droit et en tirant dansun couloir . 4ne fois votre sélection accomplievous pouve8 travailler dessus dans le couloir ainsi 1ue dans le piano roll si nécessaire. asélection d'év-nements du couloir a uneincidence sur la sélection des notes du piano roll.+ar eemple si le couloir contient desinformations de vélocité vous aure8 une note enface de cha1ue événement sélectionné.

  partir de l0 vous pouve8 travailler sur lesév-nements ,D dans le piano roll ou le couloir. Gous pouve8 par eemple :

les effacer en régler la valeur cli1uer2droit sur le couloir pouraccéder au menu contetuel (0 droite). +areemple pour décaler ou déplacer lesév-nements

;;M

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cli1uer et tirer pour déplacer la sélection 0 gauche ou 0 droite Ç cli1uer et tirer pour les copier.e comportement eact sera déterminé par le lien entre cha1ue et cha1ue note.Dans l'illustration présentée ici ce sera le cas pour les év-nements de vélocité (Gelocit6) mais pas pour ceu 1uiconcernent la hauteur (+itch). Ainsi dans le premier cas vous pouve8 agir dans le piano roll : les év-nements devélocité les suivront. Dans le second cas (+itch) il faudra déplacer les év-nements directement dans le couloir .

 :;.6.; Grer la 8auteur des #ouloirs 44

 Gous dispose8 de trois options pour auster la hauteur de vos couloirs . Joutes nécessitent de cli1uer sur le bordsupérieur du couloir concerné et de tirer la souris vers le haut ou le bas. ors1ue vous n'affiche8 1u'un couloir les trois actions ont le mCme résultat. a change 1uand vous en ave8 plusieurs...4li(uertirerli1uer2tirer vers le haut ou le bas augmente ou diminue la portion de l'éditeur ,D dédiée au couloir sélectionné.

 Augmenter la taille du couloir diminuera la hauteur du piano roll et vice versa. es autres couloirs ne sont pasaffectés.

q  #li(uertirer Agit sur tous les couloirs et compense en ouant sur la hauteur du piano roll.

Ç  #li(uertirerpermet d'auster la hauteur d'un seul couloir les autres restant inchangés.

 :;.6.3 1iste droulante intelligente

a liste déroulante des couloirs comprend un mar1ueur permettant de savoir1uelles autres param-tres sont dé0 affectés 0 un couloir. Dans l'illustration de droitePit#8 Progra* %an<Progra* Sele#t et Te9t Events sont dé0 utilisés.

 :;.7  0isualiser plusieurs ite*s*n début de section nous disions 1u'en plus d'Ctre capable d'ouvrir des items ,D individuels dans l'éditeur ,D ilétait également possible d'ouvrir une sélection d'items ,D dans une seule fenCtre d'édition ,D. +our cela il suffitde suivre cette procédure :

". =électionner les pistes concernées dans la fenCtreprincipale de R*A+*R.

L. li1uer2droit sur n'importe 1uel item ,D de l'une despistes sélectionnées et choisir uvrir les ite*s dansl'diteur pen All II Ite*s on Sele#ted Tra#<s→  in ne Editor (pen Ite*s in Editor pen All II→  Ite*s on Sele#ted Tra#<s in ne EditorF.

ors1ue vous ouvre8 plusieurs items ,D dans une seule fenCtred'édition vous pouve8 activer des év-nements en édition en

utilisant l'une de ces méthodes :• li1uer sur une note.• li1uer sur l'item ,D concerné dans la fenCtre principale

de R*A+*R.• Dans la fenCtre de filtrage ,D cli1uer sur l'item concerné

dans la liste des items ,D ouverts.Dans l'eemple illustré 0 droite 1uatre items ,D (sur deu pistesdifférentes) sont ouverts dans l'éditeur ,D. 'item Be+oard ;

;3L

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

situé sur la piste L (Tra#< ;) est actuellement sélectionné.J6pi1uement cette fonctionnalité permet de faire un arrangement simultané sur un ensemble d'instruments ,D (unesection de cuivres par eemple).

 :;.J Naviguer dans la entre prin#ipale de l'diteur IIe menu et la liste des actions de l'éditeur ,D contiennent beaucoup d'actions et commandes 1ui permettent unenavigation précise. ous 6 reviendrons sous peu. l est préférable de vous familiariser avec les outils disponibles pourune navigation grossi-re dans un premier temps.es ascenseurs verticau et hori8ontau de l'éditeur ,D vous permettent de faire défiler la fenCtre et leurs boutons et > respectifs servent 0 8oomer/dé8oomer dans les deu plans. Gous pouve8 également utiliser la molette de votresouris pour cette derni-re fonction. a molette peut Ctre assignée 0 d'autres commandes mais par défaut vous ave8 :

olette de souris Xoom Qori8ontal

Ç  olette de souris Xoom  Gertical

a  olette de souris Défilement Qori8ontal

Ça  olette de souris Défilement Gerticales raccourcis clavier y et v servent 0 8oomer/ dé8oomer verticalement et et - permettent de8oomer/ dé8oomer hori8ontalement.

  l'instar de la fenCtre principale vous pouve8 sélectionner une 8one de bouclage en cli1uant2tirant le long de la lignetemporelle de l'éditeur ,D (illustration ci2dessous). a sélection de 8one peut également avoir lieu 0 partir de lafenCtre principale.

4tilise8 ensuite le bouton Toggle Repeat (Répétition) du contrle de lecture pour activer/désactiver le rebouclage.

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 :;.M %ases pour la sle#tion et la *anipulation de notese menu et la liste des actions de l'éditeur ,D contiennent beaucoup de fonctions 1ui facilitent une édition et unemanipulation précises de vos notes. ous 6 reviendrons sous peu. Gous deve8 tout d'abord vous familiariser avec lesoutils disponibles pour assurer les fonctions de base.

Pour #ette a#tion C Il aut aire C

 A?outer une note li1uer2tirer dans la 8one d'édition ,D.

Suppri*er une note Double2cli1uer sur la note.

Sle#tionner une note pourl'diter

li1uer sur la note.

Sle#tionner un ense*+lenotes

li1uer2droit et entourer la sélection.

 A?outer des notes ) unesle#tion e9istante

*nfoncera et Ç pendant 1ue vous cli1ue82droit et entoure8 lasélection

odiier la longueur d'unenote +asse8 la souris sur la ligne verticale 1ui mar1ue le début ou la fin de la noteafin 1ue son curseur se transforme en une fl-che 0 double pointe. li1ue82tire8dans la direction voulue.

pla#er une note li1ue8 sur la note maintene8 le bouton de la souris enfoncé déplace8 la note0 l'endroit voulu et rel`che8 le bouton.

 :;.:L 1es *enus de l'diteur II Goici un survol du menu principal de l'éditeur ,D. ors1u'il est amarré au docB le menu principal n'est plus affichémais vous pouve8 6 avoir acc-s en cli1uant2droit dans le docB sur l'onglet de l'éditeur.

1e *enu "i#8ier ( "ile ) Reno**er la prise II... (Rena*e II ta<e...)

+ermet de renommer l'item ,D depuis l'éditeur.

E9porter dans un nouveau i#8ier II... (E9port to ne= II ile...)*porte la piste ,D active dans un fichier. ;rdinairement les év-nements ,D sont stocBés dans le fichierproet lui2mCme.

48arger un i#8ier de dno*ination des notes... (1oad note na*es ro* ileC)Sauvegarder les dno*inations de notes dans un i#8ier... (Save note na*es to ile...)  Reno**er la note sle#tionne (Rena*e #urrent note)  Ea#er tous les no*s de notes (4lear all note na*es)

es 1uatre fonctions sont utiles si l'instrument piloté par votre piste,D est une batterie par eemple. Dans cette éventualité R*A+*Rvous permet de gérer la dénomination de cha1ue note du clavier depiano de votre éditeur ,D en lui affectant le nom de l'instrument1u'elle pilote effectivement (Orosse caisse Jom" rash...).

"er*er l'diteur (4lose editor)Retourne dans la fenCtre principale de R*A+*R apr-s avoir fermé l'éditeur ,D.

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1e *enu Edition ( Edit ) 

 Annuler (Undo) - Rta+lir (Redo) - 4opier les vKne*ents (4op Events) - 4ouper les vKne*ents (4utEvents) - 4oller (Paste) - Sle#tionner tous les vKne*ents (Sele#t All Events) - Ea#er les vKne*ents(elete Events)

=ans commentaires.

Insrer une note au pointeur de souris (Insert note at *ouse #ursor);ffre un mo6en etrCmement rapide d'insérer des notes (relativement au valeurs d'aimantation) 0 l'endroitoP se trouve votre pointeur de souris. Gous pouve8 insérer une nouvelle note encore plus rapidement en

appu6ant sur B au lieu de passer par le menu.

Insrer une note (Insert note)=imilaire 0 la fonction précédente mais celle2ci positionne une nouvelle note au croisement du curseur

d'édition et de la note actuellement sélectionnée (raccourci q).

4ouper les notes (Split notes)

oupe en deu les notes sélectionnées (raccourci #). =i aucune note n'est sélectionnée toutes les notes

situées sous le curseur d'édition seront coupées.

4ouper les notes au pointeur de souris (Split note under *ouse #ursor)oupe en deu la note 1ui se trouve sous le pointeur de souris (relativement au valeurs d'aimantation). e

raccourci pour cette fonction est : q#. a désactivation de l'aimantation permet de faire descoupures plus précises.

Xuantiier les vKne*ents (Xuantie events)Xuantiier les vKne*ents sle#tionns ave# les derniers para*Ktres utiliss (Xuantie sele#ted eventsusing last settings)Xantiier les vKne*ents sle#tionns par rapport ) la grille (Xuantie sele#ted events to grid)

 Annuler la (uantii#ation des vKne*ents sle#tionns (Un(uantie sele#ted events)Geler la (uantii#ation des vKne*ents sle#tionns ("reee (uantiation or sele#ted events)

e groupe de commande sert 0 gérer la 1uantification des données eistantes. Goir le chapitre uantification  et celui concernant la boFte 0 outils ,D pour mieu comprendre cette fonctionnalité.

u*aniser les notes... (u*anie notes C)'éditeur ,D de R*A+*R comprend une commanded'u*anisation 1ui permet de donner un renduplus naturel lors1ue votre musi1ue comporte unaspect trop mécani1ue.ette humanisation se fait en introduisant despetites différences de vélocité ainsi 1ue de subtilesimprécisions dans le timing.ette commande ne poss-de pas de raccourciclavier mais vous pouve8 lui en assigner un.

Retire les notes en dou+lon (Re*ove sele#teddupli#ate notes)

l arrive 1u'une sorte d'écho ,D soit généré du fait du branchement des appareils. Dans ce cas vos notesarrivant par deu canau différents sont enregistrées deu fois 0 1uel1ues microsecondes d'intervalle. Aumieu vous aure8 une esp-ce d'écho ou de flanger. Au pire une atténuation de votre signal audio sans 1uevous en détectie8 la cause. ette fonction permet de détecter ces notes et de les supprimer sans devoirrecourir 0 un travail d'édition fastidieu.

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Positionne la in des notes au d+ut de la note suivante Set sele#ted note ends to start o ne9t noteFette fonction permet de faire des legato.

Inversion (Reverse) Appli1ue un effet miroir au év-nements ,D sélectionnés. (L AL # deviendra # AL L)

1e *enu Navigation ( Navigate) 

e menu propose des options permettant de déplacer les curseurs dans n'importe 1uelle direction selonla grille ou les notes:

4urseur verti#al , dpla#er vers la gau#8e suivant la grille (ove #ursor let + grid)4urseur verti#al , dpla#er vers la droite suivant la grille (ove #ursor rig8t + grid)4urseur 8oriontal , dpla#er une note audessus (ove #ursor up one note)4urseur 8oriontal , dpla#er une note endessous (ove #ursor do=n one note)

e menu propose également des commandes 1ui facilitent les déplacements inter2notes ainsi 1ue leursélection :

Sle#tionner la note la plus pro#8e des #urseurs (Sele#t note nearest #ursor) A?outer ) la sle#tion la note la plus pro#8e des #urseurs ( Add note nearest #ursor tosele#tion)Sle#tionner la note pr#dente (Sele#t previous note)Sle#tionner la note suivante (Sele#t ne9t note)

Sle#tionner la note pr#dente aant la **e valeur (Sele#t previous note =it8 sa*e notevalue)Sle#tionner la note suivante aant la **e valeur (Sele#t ne9t note =it8 sa*e note value)Sle#tionner toutes les notes aant la **e valeur (Sele#t all notes =it8 sa*e note value)

 A?outer la note pr#dente ) la sle#tion ( Add previous note to sele#tion) A?outer la note suivante ) la sle#tion ( Add ne9t note to sele#tion)pla#er le #urseur d'dition au d+ut de la sle#tion (ove edit #ursor to start o sele#tion)

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1e *enu ptions

 A*arrer la entre (o#< =indo=)+ositionne l'éditeur ,D dans le

DocB. ote8 1ue dans ce cas defigure le menu principal de l'éditeur,D n'apparaFt plus. ependant lescommandes de ces menus sonttouours accessibles en faisant unclic2droit dans le DocB sur l'ongletde l'éditeur.

Rutiliser l'diteur II pour lesautres ite*s (Reuse II Editor orot8er ite*s)

ette option évite d'ouvrir en mCmetemps plusieurs instances del'éditeur ,D. ors1u'elle estcochée si vous double2cli1ue8 surun autre item ,D il s'ouvrira dans l'éditeur 0 la place de l'item précédent.

Sn#8roniser les #ontr2les de le#ture de l'diteur et du pro?et (Sn# editor transport to pro?e#ttransport)

e contrle de lecture de l'éditeur ,D et celui de la fenCtre principale fonctionnent de pair.

Entendre les notes a?outesdites (Previe= notes on addedit)ors1ue cette option est cochée R*A+*R répercute vos actions sur l'instrument virtuel ou ,D assigné 0 lapiste de l'item.

Insrersuppri*er des notes en #li(uant (Single #li#< insertsre*oves notes)

ette option autorise l'insertion ou la suppression de notes d'un simple clic de la souris.

Utiliser ":":; pour entrer les notes (Use ":":; or step re#ording)ors1ue cette option est activée il vous est possible d'entrer des notes via les

touches de fonction  0 D. es touches représentent une octave dont  est

le premier demi2ton et D le dou8i-me.e point de départ de cette gamme chromati1ue est la note actuellementsélectionnée sur le clavier de l'éditeur ,D. Dans l'eemple de droite la note deréférence est U mais ce pourrait aussi bien Ctre O# 9 *n tenant compte de la

sélection actuelle si vous presse8 @ un *U sera créé 0 l'endroit oP se trouve lecurseur d'édition. elui2ci est alors déplacé 0 la fin de la note nouvellement créée.

=i au lieu de@

 vous avie8 faitq@

la note aurait été créée sansdéplacement du curseur.Or`ce 0 cette fonction des arrangements complets peuvent Ctre créés en se servant uni1uement du clavier devotre ordinateur.

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1e *enu 0isuel ( 0ie= ) 

ode, piano roll (ode, piano roll)

 Affiche un clavier standard de piano.

ode, no* de notes (ode, na*ed notes)

Remplace le clavier du mode piano roll par le nom affecté au notes. ette fonction n'est utile 1u'avec unplug2in 1ui fournit l'affectation des notes comme Mpansion's WMD. Avant de créer votre propre fichier dedénominations vérifie8 1ue celui 1ui concerne votre instrument virtuel n'est pas dé0 présent dans le H=tashIdu site de R*A+*R. +ar eemple la plupart des fichiers de dénominations pour *Xdrummer eistent dé0.

ode, liste d'vKne*ents (ode, event list)

 Affiche la liste des év-nements ,D. es trois modes sont détaillés plus loin.

Re#tangles (Re#tangles)Triangles *ode +atterieF (Triangles ru* *odeF)1osanges *ode +atterieF (ia*onds ru* *odeF)

es options mutuellement eclusives contrlent l'apparence des notes (rectangles triangles ou losanges) dansle piano roll. es deu derniers st6les étant plus spécifi1uement l iés 0 la batterie.

 Ai#8er les poignes de vlo#it sur les notes (S8o= velo#it 8andles on events) Ai#8er la valeur de vlo#it dans les notes (S8o= velo#it 8andles on notes)

es options affichent un contrle de vélocité sur cha1ue év-nement ,D et la valeur de cette vélocité dansl'év-nement. 'est etrCmement prati1ue pour faire des comparaisons et auster rapidement la vélocité d'unenote ou d'un groupe de notes.

 Ai#8er le no* des notes dans les notes (S8o= note na*es on events)

=i vous coche8 cette option le nom des notes s'affichera dans cha1ue note. ette fonction estparticuli-rement utile si vous Ctes en ode, no* de notes dans le cadre de l'édition d'une batterie pareemple.

 Ai#8er toutes les ranges de notes (S8o= all note ro=s)as(uer les ranges sans notes (ide unused note ro=s)as(uer les ranges sans notes et #elles (ui n'ont pas de no* (ide unused and unna*ed note ro=s)

es commandes mutuellement eclusives vous permettent de déterminer 1uels év-nements apparaFtront dansl'éditeur ,D.

1e *enu A#tions

e menu poss-de deu commandes par défaut : Ai#8er la liste des a#tions... (S8o= a#tion list) et Ai#8er lesderniKres a#tions (S8o= re#ent a#tions).

 Ai#8er la liste des a#tions... S8o= a#tion list) ouvre la fenCtre A#tions C en 6 sélectionnant automati1uement la section II Editor.es actions personnalisées et les raccourcis clavier ouent un rle importantdans le travail avec l'éditeur ,D.ette fenCtre vous permet d'assigner vos propres raccourcis 0 n'importe

1uelle action ou sé1uence d'actions ,D. Gous verre8 plus loin dans cechapitre 1uel1ues eemples eplicites sur la faEon de naviguer et d'utiliserla fenCtre A#tions.=i vous coche8 l'option Ai#8er les derniKres a#tions (S8o= re#enta#tions) le menu A#tions listera vos derni-res actions de mCme 1ue lesactions personnalisées et les assignations clavier 1ue vous aure8 définies. es commandes peuvent Ctre eécutéesdepuis ce menu.

 Au suet de l'utilisation de la liste des actions certains eemples simples sont visibles plus loin dans ce chapitre.oncernant l'éditeur A#tions 1ist Editor son utilisation sera détaillée en section "#.

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+our en finir avec les menus rappele82vous 1ue R*A+*R est conEu en vue d'une utilisation intensive des menuscontetuels. onnaFtre les commandes du menu principal est une chose mais comme vous le constatere8 rapidementvous vous servire8 plus souvent des menus contetuels et des actions personnalisées 1ue du menu principal.

 :;.:: 4ration et dition de notesSurvol+ar défaut l'éditeur ,D utilise l'interface +iano Roll pour l'affichage et l'édition des informations ,D. Dans le sensvertical les notes sont affichées sur la mCme ligne 1ue la touche du clavier correspondant 0 leur valeur. Dans le senshori8ontal leur positionnement permet de les situer dans le temps et d'en apprécier la durée.

1e #lavieron seulement il vous fournit une représentation visuelle de la hauteur de vos notes dans le +iano Roll mais il vouspermet également de les pré2entendre avant toute édition ou saisie. *n cli1uant sur une touche de ce clavier vousenvo6e8 le code ,D correspondant 0 l'instrument (virtuel ou non) connecté 0 la piste en cours d'édition. Dans unecertaine mesure vous pouve8 mCme gérer la vélocité de cette note : comme sur un vrai piano le fait de cli1uer aufond du clavier c'est 0 dire vers la gauche de la touche gén-rera une note piano  (en italien dans le tete) alors 1u'en

cli1uant sur le bord droit des touches du clavier vous obtiendre8 un forte  de la plus belle facture.Entrer &diter des noteses notes ,D peuvent Ctre enregistrées en direct ou importées depuis un fichier ,D eistant. l est égalementpossible de les entrer via l'interface de l'éditeur ,D. Dans ce dernier cas deu méthodes s'offrent 0 vous.

En vous servant de la souris ,es notes peuvent Ctre entrées en cli1uant2tirant de gauche 0 droite (ou de droite 0 gauche pour les audacieu 9) dansle +iano Roll. +lus vous étendre8 votre note plus sa durée sera importante. =i le magnétisme est activé la durée devotre note se fiera 0 la ligne verticale la plus proche du point oP vous aure8 rel`ché votre souris (suivant vosréglages de magnétisation). es notes peuvent également Ctre entrées en double2cli1uant dans le +iano Roll ( 0 unendroit oP il n'eiste pas d'autre événement ,D). Dans ce cas la durée de votre note est déterminée par vosréglages de grille.es notes peuvent Ctre effacées en double2cli1uant dessus.

a durée d'une note eistante peut Ctre modifiée en cli1uant2tirant sur l'un de ses bords. *n cli1uant 0 l'intérieur duconteneur 1ui la représente vous pouve8 la déplacer tant hori8ontalement 1ue verticalement modifiant ainsi lemoment oP elle sera déclenchée ou sa hauteur. a vélocité de la note peut Ctre austée en saisissant la poignée situéesur son bord supérieur et en tirant vers le bas ou le haut tout comme pour les items dans la fenCtre principale deR*A+*R.

En utilisant le *enu #onte9tuel des notes #li#droitF ,

Insrer une note au #urseur de souris (Insert note at *ouse #ursor)ette fonction vous permet de créer des notes tr-s rapidement. *lles seront insérées en fonction de vos

réglages de magnétisation actuels 0 l'endroit oP se trouve votre curseur de souris. +ense8 0 utiliserB

pour insérer la note sinon vous devre8 bouger votre curseur de souris 9

Insrer une note au #urseur d'dition (Insert note at edit #ursor)

denti1ue au précédent mais basé sur le curseur d'édition.

4opier4ouper4oller (4op4utPaste)e sont les commandes usuelles 1ue vous retrouve8 dans la plupart des logiciels.

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4oller en prservant la position dans la *esure (Paste preserving position in *easure)olle des notes préalablement copiées en préservant leurs positions relatives dans la mesure.

Sle#tionner toutes les notes (Sele#t all notes)

=électionne toutes les notes situées dans cette fenCtre

d'édition ,D.

Ea#er les notes sle#tionnes (elete notes)=ans commentaire.

S#inder les notes (Split notes)*n utilisant cette fonction du menu contetuel ou en

tapant simplement # vous coupere8 en deu toutesles notes 1ui se trouvent sous le curseur d'édition.

S#inder la note situe sous le #urseur de souris (Splitnotes under *ouse #ursor)

oupe en deu la note placée sous le curseur de souris.Raccourci : q#.

5oindre les notes sle#tionnes (5oin sele#ted notes)Dans la sélection les notes de mCme valeur sontrassemblées pour n'en former 1u'une seule.

Notes *uettes (ute note)a note pointée par la souris ou les notes de la sélection seront rendues muettes.

Sle#tionner la note pr#dente (Sele#t previous note)Sle#tionner la note suivante (Sele#t ne9t note)

=électionne la note précédente ou la suivante en lieu et place de la sélection actuelle.

Sle#tionner la note pr#dente de **e valeur (Sele#t previous note =it8 sa*e value)Sle#tionner la note suivante de **e valeur (Sele#t ne9t note =it8 sa*e value)Sle#tionner toutes les notes de **e valeur (Sele#t all notes =it8 sa*e value)

=électionne la précédente la suivante ou toutes les notes de mCme valeur 0 la place de la sélection actuelle.

Proprits de la note (Note properties)ette fonction permet de modifier les divers param-tres d'unenote ,D en saisissant directement de nouvelles valeurs. Ainsivous pouve8 modifier :

• la hauteur de la note• sa vélocité• sa position• sa longueur• son canal ,D

 Gous pouve8 utiliser  ou - pour effectuer des modificationsrelatives 0 l'état de départ. Ainsi vous augmentere8 la hauteurde la note d'une octave et deu demi2tons en saisissant

1O5 (';' étant la lettre).

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4anal II de la note (Note #8annel ::6F)ette fonction permet de modifier rapidement le canal ,D d'une note particuli-re afin de s'assurer 1u'ellesera envo6ée 0 un instrument virtuel ou hardKare parrticulier.

4n item ,D peut contenir des données 1ui concernent us1u'0 "U canau. 'éditeur ,D permet d'afficher et

d'éditer ces "U canau simultanément. a fenCtre de filtrage des év-nements ("ilter Events =indo=) ou la listedéroulante des canau (48annel) permettent de restreindre les év-nements affichés 0 des canau spécifi1ues.*n sélectionnant 48annel dans la liste déroulante 4olor une couleur différente sera assignée au événement decha1ue canal ,D. es couleurs apparaissent aussi bien dans le +iano Roll 1ue dans la rangée des ontrol hannel.

 :;.:; Utiliser le #lavier=i vous regarde8 le menu contetuel de la 8one d'édition vous pouve8 voir 1ue des raccourcis clavier sont dé0assignés 0 une bonne partie des commandes. D'autres commandes 1ui n'apparaissent pas dans le menu contetuelont également des raccourcis. es plus utiles sont listés ici.

Des notes peuvent Ctre entrées directement au niveau du curseur d'édition en tapant ou au niveau du curseur de

souris avecB. a durée de la note sera définie par la valeur des réglages de grille.a position du curseur d'édition peut Ctre modifiée par le biais des raccourcis clavier suivants :

Ra##our#i #lavier A#tion

l ou   Ç3 (pavé numéri1ue) Déplace le curseur d'édition d'une division de la grille vers la droite

j ou  Ç2 (pavé numéri1ue) Déplace le curseur d'édition d'une division de la grille vers la gauche

ql ou  Ça3(pavé numéri1ue)

Déplace le curseur d'édition d'un piel vers la droite

qj ou  Ça2(pavé numéri1ue)

Déplace le curseur d'édition d'un piel vers la gauche

es notes peuvent Ctre déplacées en utilisant les raccourcis clavier suivants :

Ra##our#i #lavier A#tion

a5 (pavé numéri1ue) Descend les notes sélectionnées d'une octave

5 (pavé numéri1ue) Descend les notes sélectionnées d'un demi2ton

a4 (pavé numéri1ue) ,onte les notes sélectionnées d'une octave

4 (pavé numéri1ue) ,onte les notes sélectionnées d'un demi2ton

a2 (pavé numéri1ue) Déplace les notes sélectionnées d'un piel vers la gauche

2 (pavé numéri1ue) Déplace les notes sélectionnées d'une division de la grille vers la gauche

a3 (pavé numéri1ue) Déplace les notes sélectionnées d'un piel vers la droite

3 (pavé numéri1ue) Déplace les notes sélectionnées d'une division de la grille vers la droite

;3M

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+our les canau ,D " 0 " l'affichage des notes peut Ctre filtré en se servant des raccourcisq1 0

q8. q annule le filtrage de canal ,D autorisant de nouveau l'affichage de toutes les notes.

Utiliser )D pour entrer des notes ,

e point a dé0 été traité ici.Proprits des notes ,

Ç( permet d'afficher directement la boFte des propriétés de la note au lieu de passer par le menu contetuel.

Sle#tion Edition de plusieurs notes ,

 Gous pouve8 sélectionner plusieurs notes en maintenantÇ ou q pendant 1ue vous en sélectionne8d'autres en cli1uant dessus avec la souris ou bien en dessinant une 8one pour englober un groupe de notes (clic2droit

tirer) ou encore en les sélectionnant toutes par ÇF.a hauteur de l'ensemble des notes sélectionnées sera modifiée en déplaEant l'une d'entre elles.a durée de l'ensemble des notes sélectionnées sera modifiée en tirant sur le cté droit ou gauche de l'une d'entreelles.

a vélocité de l'ensemble des notes sélectionnées sera modifiée en tirant sur la poignée de vélocité (lors1u'elles sontactives) de l'une d'entre elles.ors de la création de nouvelles notes dans l'éditeur ,D la valeur par défaut utilisée est celle de la derni-re notesélectionnée.

 :;.:3  A?outer des progra**es General IIous avons dé0 vu 1ue vous pouvie8 créer une ligne pour sélectionnerdes Wan1ues/+rogrammes pour faire des changements de son au sein d'unitem. 'était la moindre des choses pour R*A+*R d'inclure un fichierO,.reabanB (dans le dossier :+rogram MilesRA*+*RData) 1ue vouspouve8 utiliser pour sélectionner les ban1ues et patches au standard

Oeneral ,D.=i les ban1ues Oeneral ,D ne sont pas directement disponibles dans lemenu déroulant %an<  cli1ue8 sur le bouton 1oad "ile navigue8 us1u'aurépertoire data de R*A+*R et sélectionne8 le fichier G.rea+an< .

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 :;.:> odes et ai#8ages de l'diteur II

 :;.:>.: odes note'éditeur ,D comprend trois modes accessibles depuis le menu 0isuel ( 0ie=s). e sont :

". e mode Piano Roll affichable via a1L. e mode No* des notes (Na*ed Notes) affichable via a5#. e mode Event 1ist) affichable via a

7us1u'0 présent le seul mode 1ue nous avons vu dans ce guide était le +iano Roll. Avant 1ue nous n'eaminions lesdeu autres 'aimerais vous faire part de deu points 1ui devraient vous intéresser.

Dans le mode Piano Roll il est possible d'affecter un nom 0 n'importe 1uellenote. 4n simple double2clic sur la note concernée fera apparaFtre un champ desaisie dans le1uel vous n'ave8 plus 1u'0 taper ce 1ue vous désire8 en terminant

par e.

Depuis toutes les vues vous pouve8 afficher un menu composite1ui récapitule tous les menus et options des si constituants dumenu principal de l'éditeur ,D. =i l'éditeur est amarré ce menusera accessible en cli1uant2droit sur l'onglet du DocB (0 droite).

ode no* de notes (na*ed notes),

Dans ce mode vous pouve8également saisir du tete endouble2cli1uant sur une lignedans le panneau de gauche. Deplus en sélectionnant l'option

 Ai#8er le no* des notesdans les notes (S8o= notena*es on events) du menu

 0isuel ( 0ie=) le nom 1ue vous

aure8 saisi apparaFtra dans lesnotes de la rangéecorrespondante (voir 0 droite).

;>:

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ette derni-re option s'appli1ue aussi au mode Piano Roll (ci2dessous) :

Dans les modes om de notes et +iano roll vous pouve8 également Ai#8er toutes les ranges de notes (S8o=all note ro=s) as(uer les ranges sans notes (ide unused note ro=s) et as(uer les ranges sansnotes et sans dno*ination (ide unused and unna*ed note ro=s).

a premi-re de ces options 1ui est celle par défaut se passe de commentaires. es deu autres sont illustrées ci2dessous.

Dans ce premier eemple l'option as(uer les ranges sans notes (ide unused note ro=s) est cochée.=eules les rangées comportant des notes apparaissent 1u'elles comportent des dénominations ou pas.

Dans ce second eemple c'estl'option as(uer les rangessans notes et sansdno*ination (ide unusedand unna*ed note ro=s)

1ui est cochée.

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 Ainsi toutes les rangées a6ant une dénomination seront affichées en plus de celles 1ui comportent des notes.

ode 1iste d'vKne*ents (Event 1ist) ,e mode liste d'év-nements affiche l'ensemble des informations ,D sous forme de tableau. Dans ce mode vouspouve8 vous servir du menu contetuel (clic2droit) pour insérer copier coller couper supprimer ou inactiver desév-nements.

 Gous pouve8 également ouvrir la boFte gérant les propriétés de l'év-nement en double2cli1uant dessus (ci2dessous).Wien s[r les informations apparaissant dans cette boFte de dialogue dépendront en grande partie de l'év-nement lui2

mCme 9

;>3

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a barre d'outils 1ui s'affiche enmode iste d'év-nements estsimplifiée par rapport 0 celle 1uiapparaFt dans les deu autresmodes. e bouton "ilter et la liste

déroulante 48annel poss-dent lesmCmes capacités de filtrage 1uedans les deu autres modes.'usage des boutons Add Event(aouter un événement) et elete(supprimer) se passent decommentaires.

 :;.:>.; Stles de notes+ar défaut les notes apparaissent sous forme de rectangles. 'est le st6le d'affichage 1ue vous ave8 vu dans toutes lesillustrations us1u'0 présent. ependant deu autres st6les sont disponibles 1ui sont plus spécifi1uement destinés 0gérer des év-nements pilotant des batteries. e sont les modes triangle et losange 1ue vous sélectionne8 depuis lemenu 0isuel ( 0ie=). 'avantage de ces modes est 1ue les év-nements apparaissent tous sans 1ue la longueurintrins-1ue de la note soit prise en compte. Ainsi des coups de caisse2claire ou de charleston tr-s secs seront aussivisibles (et par consé1uent faciles 0 manipuler) 1ue des commandes de ride 1ue vous aure8 laissé traFner sur une

mesure enti-re.

 Goici un eemple d'affichage entriangle.

;>>

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 :;.:D Xuantiier les donnes IIa 1uantification est un procédé consistant 0 caler unensemble de notes de musi1ue suivant un réglage précis.e résultat est 1ue vos notes sont positionnées sur les

temps et fractions de temps correspondants 0 vosréglages. ors1ue vous demande8 0 R*A+*R de 1uantifierun groupe de notes ,D il déplacera individuellementcha1ue note sélectionnée sur le point de la grille le plusproche relativement 0 vos réglages.e propos de la 1uantification est d'obtenir eu plus précisgr`ce 0 un positionnement temporel adapté. ;n appli1uegénéralement la 1uantification 0 des év-nements ,D 1uiont été oués en temps réel sur un clavier ou une batterie.a 1uantification est accessible par Edition Xuantiier→  les vKne*ents... (Edit- Xuantie events). ettecommande ouvre la boFte de dialogue 1ue vous vo6e8 0droite.

 Goici le sens des diverses options de 1uantification :

 All Events ou Sele#ted Events. es deu cases de choi vous permettent de 1uantifier tous les év-nements del'item ou de se restreindre au éléments sélectionnés. 'est particuli-rement utile pour ne 1uantifier 1u'un passage del'item ou se cantonner 0 la c6mbale dans un item de batterie.*aminons tout de suite l'option Realti*e previe=. 'est la derni-re de la boFte de dialogue mais sans doute lapremi-re 1ue vous serie8 susceptible de cocher. Realti*e Previe= vous permet de visualiser en temps réel lesmodifications induites par les options de 1uantification 1ue vous aure8 choisies. *n tout état de cause elles ne serontréellement appli1uées 1ue lors1ue vous cli1uere8 sur B . 'est tr-s prati1ue pour epérimenter différents réglages etvous évitera de faire des erreurs comme de laisser l'option All Events cochée 1uand votredésir était d'utiliser Sele#ted Events.ors1u'elle est cochée la case Xuantie Positions demande 0 R*A+*R de déplacer le débutdes év-nements ,D pour les aligner en accord avec vos réglages. 4n réglage de "/& signifie

1ue la 1uantification se fera 0 la croche. Gous pouve8 sélectionner votre réglage dans la listedéroulante ou entrer la valeur de votre choi (comme "/L%). ette fonction comprendd'autres options comme Allo= let et Allo= rig8t. =i vous les coche8 toutes les deu Easignifie 1ue la 1uantification pourra se faire aussi bien vers la gauche 1ue vers la droitetouours en respectant la valeur choisie et en allant au plus proche. =i vous ne sélectionne81ue Allo= let vos notes seront touours 1uantifiées vers la gauche (deui-me partie del'illustration) alors 1u'elles partiront vers la droite avec Allo= rig8t (troisi-me partie del'illustration). =i vous coche8 Xuantie noteo positions le calage de vos notes nes'effectuera plus par rapport 0 leur début mais par rapport 0 leur rel`chement.ors1u'elle est cochée la case Xuantie 1engt8 indi1ue 0 R*A+*R 1u'il doit étendre ouraccourcir la longueur des notes en déplaEant la position de la fin de chacune d'entre elles.

 Gous deve8 sélectionner la longueur de base pour la 1uantification de longueur dans la listedéroulante ou en saisissant directement la valeur désirée. ela ne veut pas dire 1ue toutes vos notes auront cette

longueur de référence mais 1ue la longueur de vos notes une fois 1uantifiées sera un multiple de votre base. esoptions Allo= s8rin<  et Allo= gro= vous permettent de contrler si vos notes seront raccourcies ou rallongées. =ivous coche8 les deu options en mCme temps R*A+*R 1uantifiera vos notes 0 la valeur la plus proche d'un multiplede votre base. videmment si la longueur d'une note est inférieure 0 votre base et 1ue vous coche8 Allo= s8rin< elle ne sera pas affectée.e fader Strengt8 vous permet de rendre la 1uantification plus ou moins stricte. +lus le pourcentage sera petit moinsle 'magnétisme' de la grille sera actif. e phénom-ne permet d'introduire des petites imprécisions 1ui vous éviterontd'avoir un rendu trop 'mécani1ue'.4tilisé correctement le fader S=ing vous permet d'avoir un rendu plus musical. travers ce fader vous définisse8 un

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pourcentage de dela6 (retard) 1ui sera appli1ué sur les temps forts. +ar eemple si vous appli1ue8 le sKing sur desnoires d'une mesure 0 1uatre temps celles 1ui se trouvent sur les temps L et % ne seront pas affectées. =ur lesautres le dela6 défini sera appli1ué. 4ne petite valeur (T ou moins) peut vous éviter en partie de sonner tropmécani1ue.es faders Xuantie =it8in vous permettent de spécifier une gamme de 1uantification ce 1ui vous permet

également de conserver un rendu plus humain.Dans R*A+*R la 1uantification est non2destructive. ela signifie 1u'il est touours possible de revenir en arri-re sur unprocessus de 1uantification.

es autres commandes du menu Edition (Edit) sont :Xuantiier les vKne*ents sle#tionns en appli(uant les derniers rglages (Xuantie sele#ted eventsusing last settings)

ette option vous permet d'éviter l'ouverture de la boFte de dialogue Xuantie Events en appli1uant lesmCmes réglages de 1uantification 0 diverses sélections.

Xuantiier les vKne*ents sle#tionns par rapport ) la grille (Xuantie sele#ted events to grid) Appli1ue une 1uantification relativement 0 vos réglages de grille.

 Annuler la (uantii#ation des vKne*ents sle#tionns (Un(uantie sele#ted events)Remet les notes sélectionnées dans leur état antérieur.

E*p#8er la (uantii#ation des vKne*ents sle#tionns ("reee (uantiation or sele#ted events);n ne peut plus appli1uer de 1uantification au év-nements sélectionnés.

 :;.:6 Xuantii#ation ) l'entree terme uantification 0 l'entrée signifie 1ue les notes seront 1uantifiées au fur et 0 mesure de leur enregistrementpar R*A+*R. Gous pouve8 le faire depuis n'importe 1uelle interface de saisie ,D 6 compris le clavier virtuel.a 1uantification 0 l'entrée ne s'appli1ue pas de faEon globale dans R*A+*R : le choi ne peut s'effectuer 1ue parpiste. +our sélectionner cette fonction cli1ue82droit sur le G42m-tre et choisisse8 Tra#< Re#ording Settings dans lemenu contetuel.a ouvre la boFte de dialogue (0 droite).=électionne8 ensuite l'option Xuantietra#< II re#ording (uantifier le ,Denregistré dans la piste). es optionsdisponibles comprennent :

• a longueur de note servant debase 0 la 1uantification (ici "/&)

•  Gos préférences de positionnementdes év-nements 1uantifiés. esoptions sont : Nearest value (lavaleur la plus proche) Previousvalue (la valeur précédente la plus

proche) et Ne9t value (la valeursuivante la plus proche).• Xuantie noteos permet de

1uantifier en vous basant sur la finde la note.

• Strengt8- s=ing et Xuantie=it8in ont les mCmes effets 1ueceu décrits au chapitre précédent.

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 :;.:7 u*aniser les notes'humanisation des notes permet d'introduire de subtilesvariations (certains parleraient d'imperfections 9) dans unitem ,D 1ui pourrait paraFtre trop parfait. +renons une

partie de piano par eemple. 4n vrai pianiste n'est pascapable d'accomplir une performance compl-te en ouantavec une précision et dans un tempo parfaits.+ar le biais de cette fonction on rendra une certaineHhumanitéI 0 ces items.

 :;.:JUtiliser l'diteur II , E9er#i#e

 Goici 1uel1ues conseils simples pour mettre en relief le travail avec l'éditeur ,D de R*A+*R. ;bectif n'est pas deproduire un morceau de musi1ue brillantissime mais de vous familiariser avec cet éditeur.

E9e*ple

". rée8 un nouveau proet. Aoute8262 une piste. Arme8 cette piste pour l'enregistrement et positionne8 sonentrée sur votre clavier ,D si vous en posséde8 un ou vers le clavier virtuel si vous n'en ave8 pas.

L. *nregistre8 pendant L 0 # secondes une mélodie tr-s simple du t6pe H Au clair de la lune I sur le canal ".nutile de faire des fioritures ce n'est pas destiné 0 entrer au top T 9 Gotre piste doit maintenant ressembler0 1uel1ue chose dans ce genre :

#. li1ue8 sur le bouton I de votre piste. =a fenCtre de routage s'ouvre.( Aoute826 une sortie ,D QardKarevers le i#rosot GS aveta+le S Snt8.

%. ance8 la lecture. Gotre air devrait Ctre oué avec un son de piano.T. Double2cli1ue8 sur l'item pour l'ouvrir dans l'éditeur ,D.U. =électionne8 ] dans la liste déroulante de longueur de notes.

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$. Agisse8 sur la molette de votre souris us1u'0 Ctre satisfait du réglage de 8oom hori8ontal. =i vous appu6e8 en

plus sur Ç vous agire8 sur le 8oom vertical. Gous deve8 maintenant voir 1uel1ue chose 1ui ressemble 0ceci :

&. +our le plaisir comme le dit si ecellemment notre ami Qerbert dessine8 1uel1ues notes supplémentaires enfaisant des cli1uer2tirer dans la fenCtre d'édition. *périmente8 le déplacement et les modifications delongueur des notes. =upprime8 celles dont vous ne voule8 pas.

V. présent effectue8 un 8oom hori8ontal us1u'0 ce 1ue votre itemapparaisse en entier.

". Dans la liste des rangées de ontrol hange sélectionne8 %an<Progra*Sele#t (illustration de droite).

"". Au tout début de la chanson double2cli1ue8 dans la rangée des ontrolhange. =électionne8 la ban1ue General II et le programme 48ur#8rgan.

"L. Retourne8 au début de l'enregistrement et oue8 l'air. Gous devrie8l'entendre avec un son d'orgue d'église.

"#. Dessine8 1uel1ues longues notes de soutien comme ci2dessous. =électionne8 uni1uement ces nouvelles notesen les entourant avec la souris (clic2droit tirer).

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"%. ;uvre8 le menu contetuel en faisant un clic2droit sur l'une deces notes et choisisse8 4anal II de la note... (Note48annel) puis sélectionne8 le canal L.

"T. Double2cli1ue8 dans la rangée de ontrol hange uste 0 ctédu premier événement (en vert ci2dessus). =électionne8 la

ban1ue Oeneral ,Dle programme hoir Aaahs et le canal,D L (comme 0 droite)."U. Relance8 la lecture depuis le début de la chanson. Gous devrie8

entendre un orgue et un ch^ur maintenant. *n principe levolume du ch^ur devrait vous paraFtre un peu élevé.

"$. ,odifie8 l'usage de la rangée de ontrol hange ensélectionnant L7 0olu*e S% dans la liste déroulante.

"&. Déroule8 la liste des canau en cli1uant dessus et sélectionne8 L.,aintenant seuls les év-nements 1ui concernent votre ch^ursont affiché.

"V. li1ue82tire8 dans la rangée de ontrol hange afin de dessiner une suite de changements de volume. Agisse8dans le tiers inférieur afin 1ue le son soit sensiblement affaibli (voir ci2dessous).

L. Retire8 le filtrage des canau pour réafficher toutes vos notes. Merme8 l'éditeur ,D et sauve8 votre proet.L". ance8 la lecture. e volume du ch^ur devrait Ctre plus dou.LL. Gous pouve8 continuer 0 eplorer par vous2mCme les possibilités offertes par l'éditeur ,D.

 :;.:M  A#tions II

'éditeur de liste des actions de R*A+*R (Action ist *ditor) vous permet d'assigner vos propres raccourcis clavier 0n'importe 1uelle commande action ou ensemble d'actions.'utilisation de l'Action ist editor sera détaillée en section "# mais rien ne nous empCche de nous familiariser avec1uel1ues2unes de ses fonctions de base pendant 1ue nous étudions l'éditeur ,D.

Dans le menu A#tions ( A#tions) choisisse8 Ai#8er la liste des a#tions... (S8o= a#tions list). 'une despremi-res choses 1ue vous remar1uere8 c'est 1u'il eiste une grande 1uantité d'actions assignables en plus de celles1ui apparaissent dans les divers menus de R*A+*R.ote8 également 1ue lors1ue vous ouvre8 la liste des actions depuis l'éditeur ,D vous ave8 la possibilité d'assignerun mCme raccourci clavier 0 deu actions différentes l'une concernant l'éditeur ,D et l'autre la fenCtre principale.

es raccourcis n'agissant 1ue dans la fenCtre active vous n'ave8 pas 0 craindre de d6sfonctionnement dus 0 cetteparticularité.

+renons un eemple. l est important de sélectionner des notes facilement et rapidement lors1ue vous travaille8 dansl'éditeur ,D. =i vous tape8 sele#t dans le champ de saisie "ilter  de la fenCtre Action ist seules les actions dontl'intitulé comprend ce mot seront affichées (voir page suivante). Gous pouve8 voir 1u'il en eiste un certain nombre et1u'un raccourci clavier est dé0 défini pour certaines d'entre elles.'une d'entre elles est Add ne9t note to sele#tion ( A?outer la note suivante ) la sle#tion). Gous pouve8 luiassigner un raccourci comme la lettre par eemple. Goici la procédure 0 suivre :

;>M

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". li1ue8 sur l'action Addne9t note to sele#tion.

L. li1ue8 sur le bouton AddC(aouter). a fenCtre

Be+oard or II Inputs'affiche.

#. Jape8 la lettreN.%. li1ue8 sur B . Gous pouve8

voir 1ue le raccourci apparaFtmaintenant dans la liste desactions.

T. li1ue8 sur 4lose pourfermer la liste des actions.

U. Dans l'éditeur ,D cli1ue8sur n'importe 1uelle notepour la sélectionner. *nsuiteappu6e8 plusieurs fois de

suite sur N. 0 cha1ue foisune nouvelle note s'aoutera0 votre sélection.

'est aussi simple 1ue Ea 9 omme vous le verre8 en section "# l'éditeur de la liste des actions vous permet de fairebeaucoup d'autres choses. +ar eemple vous pourre8 :

•  Aouter des actions au menu A#tions.• hainer ensemble une sé1uence d'actions et les eécuter en tapant sur une seule touche du clavier.

 :;.;L &dition II depuis la entre prin#ipale'éditeur ,D de R*A+*R est recommandé lors1ue vous deve8 travailler sérieusement et en profondeur sur vos items,D. ependant beaucoup de t`ches simples peuvent Ctre eécutées directement depuis la fenCtre principale enpassant par l'éditeur en ligne.

+our appli1uer l'éditeur en ligne 0 n'importe 1uel item ,D sélectionne82le puis tape8 E ou choisisse8 uvrir lesite*s dans un diteur (pen ite*s in Editor) puis uvrir les ite*s dans l'diteur interne (pen ite*s inInline Editor). 'éditeur interne ne s'affichera 1ue si la hauteur de la piste est suffisante.

'éditeur en ligne ne s'affiche 1u'en mode piano roll. e contenu des rangées de ontrol hange dépendra de celles1ui étaient affichées lors de la derni-re ouverture de l'item dans l'éditeur ,D. =i l'item n'a amais été ouvert c'est la

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 Gélocité 1ui apparaFtra par défaut. Gous pouve8 déplacer avec la souris la séparation entre la 8one d'édition et lesrangées comme vous le ferie8 dans l'éditeur ,D.4n clic2droit dans la 8one d'édition affiche un menu contetuel 1ui comprend les commandes d'édition 0 votredisposition dans l'éditeur en ligne. a liste ehaustive se trouve en section L# mais globalement les t6pes decommandes disponibles sont :

'édition des notes 0 la souris (modifications de longueur de vélocité sélections déplacementssuppressions insertions etc).• a plupart des commandes 1ui apparaissent dans les menus Edition et 0isuel de l'éditeur ,D 6 compris la

1uantification et l'humanisation.

ors1ue vous travaille8 avec l'éditeur ,D en ligne les raccourcis clavier 1ue vous pourrie8 avoir définis pour l'éditeur

,D ne sont pas d'actualité. e sont les raccourcis de la fenCtre principale 1ui s'appli1uent. +ar eemple  et -g-reront le 8oom hori8ontal du proet entier pas celui du contenu de l'item ,D. 4ne eception notable concerne les

touches y etv 1ui contrlent le 8oom vertical dans tous les cas.

'éditeur en ligne affiche une petite boFte 0 outils dans son coin supérieur gauche. De gauche 0 droite vous ave8 :• 'outil 1ui autorise le déplacement des év-nements ontrol hange en mCme temps

1ue les notes comme dans l'éditeur ,D.• 'outil de sélection de choi d'affichage. l permet de basculer entre l'affichage de

toutes les rangées de notes le mas1uage des rangées sans notes et le mas1uage desrangées sans notes et sans dénomination.

• 'outil de st6le 1ui bascule entre les modes rectangle triangle et losange pourl'affichage des notes.

• 'ascenseur vertical permet de se déplacer verticalement dans l'item (illustration 0droite)

• e H ferme l'éditeur en ligne et revient 0 l'affichage normal de l'item.

 :;.;: "aire des #opies ant2*es

a copie fantme est une copie 1ui reste liée 0 l'item ,D de base si bien 1ue 1ue toute modification faite dans unedes instances ainsi créée sera répercutée dans les autres.

=upposons 1ue vous a6e8 une mélodie une ligne de basse ou un pattern de batterie 1ue vous désirie8 répéter uncertain nombre de fois au cours de votre morceau. Gous b`tisse8 votre structure tout en sachant dé0 1ue votre itemde base n'est pas satisfaisant et 1ue vous le modifiere8 0 un moment ou 0 un autre. Afin de ne pas Ctre obligé dereprendre S fois cet item et toutes ses copies dans le morceau ce 1ui s'av-rerait fastidieu utilise8 d-s le départ lacommande du menu contetuel Traite*ent des ite*s 4onvertir la prise a#tive II en i#8ier 4opia+le→  en tant (ue prise ant2*eF (Ite* pro#essing 4onvert a#tive ta<e II to ile g8ost #opa+leF→ ) avantd'en faire une copie. partir de l0 toute modification appli1uée 0 l'un de ces items sera répercutée dans les autres.

+ar la suite si vous ave8 besoin de désolidariser votre item original ou l'une de ses copies pour lui apporter desmodifications particuli-res utilise8 la commande Traite*ent des ite*s 4onvertir la prise a#tive II en un→  o+?et du pro?et (Ite* pro#essing- 4onvert a#tive ta<e II to inpro?e#t event).

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E9e*ple

". Dans l'eemple 0 droite nous avons unsimple item ,D nommé II Ri .

L. ous le dupli1uons deu fois (ci2dessous).

#. =upposons maintenant 1ue nous désirions apporter 1uel1ues modifications 0 notre riff. ous pouvons utiliserl'éditeur en ligne pour aouter 1uel1ues notes supplémentaires au premier item (ci2dessous).

%. Gous pouve8 voir 1ue seul le premier item a changé. Wien s[r Ea pouvait Ctre notre but initial mais si ce riffétait destiné 0 Ctre répété plusieurs fois dans la chanson nous pouvions aussi bien vouloir 1ue les trois soientmodifiés 0 l'identi1ue. 'est ici 1ue la copie fantme intervient. Revenons 0 notre point de départ ensupprimant les deu items supplémentaires et recommenEons.

T. li1ue82droit sur l'item et choisisse8Traite*ent des ite*s (Ite*pro#essing) puis 4onvertir la prisea#tive II en i#8ier 4opia+le entant (ue prise ant2*eF (4onverta#tive ta<e II to ile g8ost#opa+leF) dans le menu contetuel. ote8 1u'une astéris1ue apparaFt maintenant devant le nom de l'item.

U. Dupli1ue8 de nouveau deu fois cet item. ette fois2ci puis1ue vous travaille8 sur un item ,D serve82vousde l'éditeur ,D au lieu de l'éditeur en ligne pour effectuer vos modifications. ors1ue vous fermere8 l'éditeur,D une demande de confirmation de sauvegarde des modifications s'affichera.

$. Gous pouve8 constater 1ue toutes les copies de l'item ont subi les modifications apportées 0 l'un d'eu.

Note, Rappele82vous 1u'il est possible de convertir une copie fantme en item ,D ordinaire en choisissant lacommande Traite*ent des ite*s (Ite* pro#essing) puis 4onvertir la prise a#tive II en un o+?et du

pro?et (4onvert a#tive ta<e II to inpro?e#t event) du menu contetuel.

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 :;.;; 4on#atner des ite*s II

ue ce soit pour des raisons de manipulation ou pour eporter vos données ,D sous forme d'un fichier ,Duni1ue vous pouve8 avoir besoin de oindre 1uel1ues items ,D ensemble. Depuis l'éditeur ,D vous pouve8

effectuer cette opération en passant par la commande "i#8ier E9porter dans un nouveau i#8ier II...→  ("ile-E9port to ne= II ileC).

Rappele82vous 1ue des possibilités d'édition des items média eistent en dehors de l'éditeur ,D de R*A+*R.Weaucoup de ces possibilités et techni1ues ont dé0 été abordées depuis le début de cet ouvrage. Apprene8 0 lesconnaFtre et prene8 le temps d'appréhender la souplesse 1u'elles peuvent apporter 0 vos session de travail.+ar eemple il se peut 1ue vous voulie8 eporter plusieurs items ,D sous forme d'un fichier uni1ue comme ci2dessous. l ne servirait 0 rien d'ouvrir l'éditeur ,D pour un seul de ces items : vous les voule8 tous les trois. Aupremier abord vous vous dites 1ue c'est impossible. Réfléchisse8 encore 9

=i vous désire8 les eporter en tant 1ue fichier uni1ue colle8 simplement ces items ensemble.

i2dessous vous vo6e8 le résultat de la commande du menu contetuel des items média : 5oindre les ite*ssle#tionns (Glue sele#ted ite*s).

,aintenant vous pouve8 double2cli1uer sur l'item issu de votre commande de onction pour l'ouvrir dans l'éditeur ,Det de l0 l'eporter en tant 1ue fichier uni1ue. +our vous montrer 1ue Ea fonctionne vous pouve8 voir ci2dessous lesitems oints 1ui ont été eportés dans un fichier ,D uni1ue puis ré2importés dans une nouvelle piste :

;D3

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :;.;3 Xuel(ues plugins IIR*A+*R avec un bon nombre de plug2ins 1ue vous pouve8 placer dans la fenCtre d'effets de vos pistes ,D voiremCme dans n'importe 1uel item ,D.4ne bonne partie d'entre eu ont été

écrits et développés par +hiliponsadine. strictement parler ils nefont pas partie de l'éditeur ,D mais ilsemble 1ue ce soit le bon moment pouren parler.

 Gous connaisse8 dé0 les étapes 0 suivrepour insérer un effet et vous en servir.=i vous ave8 omis de lire les premierschapitres du guide rende82vous auchapitre L."U avant de commencer.=i vous ouvre8 la fenCtre d'aout d'effet

 Add "H et 1ue vous tape8 midi  dans laboFte de filtrage de liste (filter list) vous

verre8 la liste des effets ,D 1ui sontdisponibles (illustration de droite). Goiciune liste non ehaustive des effets ,D7= (7esusonic) fournis avec R*A+*R.

No* de l'eet 4o**entaires

II@Tool et II Tool II ls font des choses intéressantes et amusantes au notes ,D

II@44Rider 4n générateur de ontrol hange piloté par M;

II@o+ulator 4n Kobulateur controlé par M;

II@Router Dirige les év-nements d'un canal vers un autre

II@upli#ate"ilter Wlo1ue la duplication de notes

II@0elo#iier II ,odifie la vélocité en se basant sur un pattern

II@0ariant Mait des modification musicales aléatoires basées sur des patterns

II@BeSnap +our les mauvais pianistes voici un bon mo6en de tricher

II@Beap 4n utilitaire de mapping ,D

*idi@transpose Jranspose une note ou une gamme de notes

*idi@velo#it#ontrol +ermet de contrler et de faire varier la vélocité dans une pistes ,D

se(uen#er@+a+ 4n sé1uenceur de pattern s6mpa

Snt8esis*idi@dru*se( 4tilise8 ce sé1uenceur de batterie avec votre patch favori

es plug2ins peuvent Ctre rendus encore plus performants en se servant des enveloppes d'automation pour encontrler les param-tres. a faEon de créer gérer et appli1uer les enveloppes sera abordée en section "%.

+our en savoir plus concernant l'utilisation de ces plug2ins ,D (et de bien d'autres) alle8 sur le site de ocBos et enparticulier : http://KKK.cocBos.com/KiBi/inde.php/7esusonicN*ffectsNDocumentation,D

;D>

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :;.;> #alage en 8auteur pilot en II ave# Rea0oi#ee plug2in Rea0oi#e (fourni avec R*A+*R) peut Ctre utilisé conointement avec une piste vocale pour créer desharmonies par décalage de notes. omme d'autres plug2ins Rea0oi#e peut Ctre utilisé de plusieurs mani-res. Dansce chapitre nous allons vous guider 0 travers un eemple. eci devrait vous donner suffisamment confiance pour en

eplorer vous mCme les possibilités. Goici la procédure 0 suivre pour notre eemple :• *nregistre8 une piste de chant.• nsére8 une nouvelle piste uste apr-s la piste de chant.• rée8 un 'send' de la piste de chant vers la nouvelle piste. l doit Ctre +re MS.• nsére8 ReaGoice dans la fenCtre d'effets de la nouvelle piste.•  Arme8 cette piste en enregistrement. =électionne8 votre clavier ,D comme matériel d'entrée et active8

l'entrée de monitoring.• ,ute8 toutes vos pistes hormis ces deu2l0.• ance8 la lecture de la chanson. *n mCme temps oue8 sur votre clavier. Maites des essais us1u'0 ce 1ue vous

trouvie8 les notes 1ui vous plaisent le plus.

•  Apr-s avoir suffisamment répété tape8 W pour retourner au début du morceau puis ÇR pourlancer l'enregistrement. ArrCte8 l'enregistrement lors1ue vous ave8 fini.

• =i vous ne posséde8 pas de clavier,D vous pouve8 aussi passerpar le clavier virtuel de R*A+*R ouencore saisir les notes une parune dans l'éditeur ,D.

• l est également possibled'enregistrer plusieurs harmonieset de sélectionner l'optionPara*Ktres de l'ite* 1ire→  toutes les prises (Ite*settings Pla All Ta<es→ ) dumenu contetuel des items.

•   la fin de l'enregistrement vous

pouve8 utiliser l'éditeur ,D pourpeaufiner votre travail.

E9e*ple

Dans cet eemple vous alle8comprendre comment ReaGoicefonctionne tout en vous amusant.

". ;uvre8 le proet All T8roug8 T8e Nig8t.rpp et faites2en une sauvegarde 1ue vous nommere8 All T8roug8T8e Nig8t REA0I4E.rpp.

L. ,ute8 toutes les pistes sauf la piste 0o9.

#. Déplace8 la piste 0o9 en haut des pistes sélectionne82la et tape8 ÇT pour insérer une nouvellepiste. Gotre piste Go est donc la piste " et votre nouvelle piste la piste L.

%. omme8 la nouvelle piste 0o9 II.T. li1ue8 sur le bouton I de votre piste 0o9 II et dans la fenCtre de gestion des entrées/sorties aoute8un nouveau Re#eive venant de la piste 0o9. =électionne8 l'option Pre"H dans le menu déroulant situé sousle bouton elete.

U. nsére8 le plug2in Rea0oi#e dans la fenCtre de gestion des effets de cette piste. +our l'instant conserve8 lesréglages par défaut tels 1u'ils apparaissent dans l'illustration ci2dessus.

$. Dans la piste 0o9 II insére8 un item ,D vide entre la trei8i-me et la cin1uanti-me seconde environ. ldoit concider avec le premier passage vocal de la piste Go.

&. Double2cli1ue8 dessus pour l'ouvrir dans l'éditeur ,D.

;DD

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

V. rée8 un pattern de notes similaire 0 celui 1ue vous vo6e8 ci2dessous. Gous n'Ctes pas obligé d'en faire unecopie précise. =o6e8 prCt 0 faire des essais.

". +endant 1ue vous lise8 la chanson vous pouve8 faire des modifications sur une note ou un groupe de notesen les déplaEant dans n'importe 1uelle direction en les raccourcissant ou les rallongeant. Amuse82vous au gréde votre fantaisie.

"". Dans l'éditeur ,D tape8 ÇF pour sélectionner tous les év-nements.

"L. Jape8Ç( pour ouvrir la boFte de dialogue Note Properties."#. Dans le champ Note tape8 : (illustration ci2dessous) puis cli1ue8 sur B . Gous remonte8 ainsi la sélection

compl-te d'un demi2ton."%. *ssa6e8 de modifier d'autres réglages si vous le voule8.

"T. =auvegarde8 le fichier lors1ue vous ave8 terminé."U. ,aintenant vous pouve8 epérimenter d'autres modifications de param-tres de ReaGoice.

;D6

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 :3 1a liste des a#tions A#tion 1istF et les ra##our#is#lavier Be+oard s8ort#utsF

 :3.: Introdu#tion

  ce stade vous save8 1ue R*A+*R utilise de nombreu raccourcis clavier et vous en utilise8 sans doute dé0 un

certain nombre. ertains d'entre eu sont récurrents dans les applications @indoKs comme Ç# pour les

sauvegardes et ÇO pour ouvrir un fichier. Weaucoup d'autres sont spécifi1ues 0 R*A+*R comme y et

v pour 8oomer/dé8oomer verticalement.

a liste des actions (Action ist) et l'éditeur de la liste d'actions (Action ist *ditor) ont deu fonctions importantes 1uidevraient vous aider 0 tirer le meilleur parti des raccourcis clavier dans R*A+*R. e sont :

• la possibilité de circuler dans la liste des actions et d'6 rechercher 1uelles t`ches sont dé0 affublées d'unraccourci clavier et de savoir les1uels

• la possibilité de créer des raccourcis de votre cru pour les actions dont vous vous serve8 le plus souvent. Gouspouve8 mCme assigner un simple raccourci clavier 0 toute une sé1uence d'actions.

 :3.; Par#ourir la liste des a#tions A#tion 1istF

a liste des actions de R*A+*R s'ouvre soit en passant par la commande A#tions Ai#8er la liste des a#tions→  

( A#tions S8o= a#tion list C→ ) du menu principal soit avec le raccourci .

a fenCtre 1ue vous vo6e8 0 droite

s'affiche. omme vous le constatere8rapidement le nombre d'actions pourles1uelles vous pouve8 créer un raccourciclavier est proprement énorme.

Dans ce chapitre nous vous présenterons1uel1ues unes des faEons les pluscourantes de créer vos propres raccourciset vos actions personnalisées. *nsuite cesera 0 vous de vous montrer inventifs 9

ommenEons par eter un ^il 0 1uel1uesutilisations possibles de cette fenCtre.

;DJ

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 :3.> I*porter des ra##our#is #lavier e9istants'éditeur de liste des actions est apparu dans la version L.%L de R*A+*R. Dans les version précédentes vous devie8créer un fichier des raccourcis pour les sauvegarder. ;n les réalisait depuis la page 1ui s'appelait <e6board/ontroldans la fenCtre des Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es).

 Gous pouve8 encore importer ces fichiers dans l'éditeur de listedes actions en cli1uant sur le bouton I*porte9port.=électionne8 I*port dans le menu sélectionne8 votre fichier<e6,ap puis cli1ue8 sur pen.De la mCme mani-re vous pouve8 utiliser la commandeE9port all pour sauvegarder l'ensemble de vos raccourcisclavier dans un fichier. ette précaution est recommandée aumCme titre 1ue des sauvegardes réguli-res de vos fichiers.

 :3.D 4rer un nouveau ra##our#iDans cet eemple nous allons créer un nouveau raccourci. Reprenons la commande de verrouillage d'un item dont

nous avons vu 1u'aucun raccourci ne lui était assigné.ors1ue vous crée8 un nouveau raccourci clavier vous deve8 prendre garde 0 ce 1u'il ne soit pas utilisé par ailleurs. *nfait nous verrons 1ue c'est tout de mCme possible mais il est en général préférable de choisir un raccourci 1ui ne soitpas assigné. ous allons donc commencer par vérifier la pertinence de notre choi.E9e*ple

". ;uvrir la fenCtre de la liste des actions via la commande A#tions   Ai#8er la liste des a#tions...→  ( A#tions → S8o= a#tion list C)

L. Go6ons s'il est possible d'utiliser  pour le verrouillage des items. li1ue8 dans la boFte de dialogue "ind

s8ort#ut C tape8  et vo6ons la réponse.#. ette touche est dé0 assignée 0 une autre commande. ous ne voulons pas modifier cette assignation.

*ssa6ons autre chose.%. li1ue8 de nouveau dans "ind

s8ort#ut C essa6e8aq.T. ette fois2ci le message S8ort#ut

not ound (Raccourci introuvable)s'affiche. ette combinaison detouches est donc disponible.

U. li1ue8 B  pour fermer cemessage.

$. Dans la boFte "ilter tape8 ite*lo#< puis sélectionne8 tem+roperties: Joggle locB for selecteditems dans la liste des actions.

&. li1ue8 sur le bouton Add (aouter)

pour ouvrir la fenCtre Be+oard orII Input. ors1u'elle estaffichée décoche8 l'option Auto*ati#all #lose =indo= on <eII input (Mermer automati1uement lafenCtre lors d'une saisie clavier/,D). a vous permet de vérifier 1ue vous ne faites pas d'erreur de frappe.

V. Jape8 aq. Gousvo6e8 en mCme temps lacombinaison de touchess'afficher dans la boFte

;6L

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

Be+oard or II Input.". li1ue8 sur B . Dorénavant le raccourci clavier est associé 0 la commande et apparaFt dans la liste des

actions."". Merme8 la fenCtre A#tions."L. ,aintenant si vous sélectionne8 un ou plusieurs items vous pouve8 les verrouiller / déverrouiller en tapant

aq .

 :3.6 odiier un ra##our#i #lavier e9istanta procédure de remplacement ou de modification d'un raccourci clavier est similaire 0 une création. l vous suffit derechercher l'action pour la1uelle vous voule8 remplacer le raccourci saisir le nouveau et confirmer 1ue vous voule8effectivement écraser l'ancien raccourci.E9a*ple

es touches i etk déclenchent les

mCmes actions 1ue  et-. ousvoulons modifier cette assignation et utiliser

ces touches pour naviguer d'une piste 0l'autre dans la console du sé1uenceur aulieu des raccourcis actuels :

Çai etÇak.". ;uvre8 la fenCtre A#tions.L. Dans la boFte de saisie "ilter tape8

tra#< ne9t pour réduire la liste 01uel1ues actions

#. =électionne8 l'action JracB: Oo tonet tracB .

%. Dans la boFte de dialogueS8ort#uts or sele#ted se#tiondouble2cli1ue8 sur le tete trl AltD;@ .

T. a boFte Edit S8ort#ut s'affiche (voir ci2dessus). Jape8k puis cli1ue8 sur B . e message suivants'affiche : Be is alread *apped to 0ie=, oo* out 8oriontal- override (ette touche est dé0utilisée par  0ie=, oo* out8oriontal voule82vouspoursuivre ?).

U. li1ue8 sur B . a touche kest désormais assignée 0 l'actionJracB: Oo to net tracB .

$. Répéte8 les pas L 0 U pour

assigner la touche i 0 JracB:Oo to previous tracB .

&. ors1ue vous ave8 terminé cli1ue8 sur le bouton I*portE9port et choisisse8 E9port all. Jape8 le nom devotre choi et cli1ue8 sur le bouton Save.

Note , =i vous voulie8 assigner la touche k tout en conservant l'ancien raccourciÇak (plutt 1ue de lesupprimer) au point % il aurait fallu cli1uer sur le bouton Add au lieu de double2cli1uer sur le tete

;6:

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :3.7 Utiliser des ra##our#is #lavier pendant l'enregistre*entR*A+*R fait un usage intensif des raccourcis clavier dans beaucoup beaucoup de cas. Dans ce chapitre nous allonsvous aider 0 créer des raccourcis 1ui rendront vos sessions d'enregistrement plus efficaces. Goici un eemple basi1uedans le1uel vous alle8 créer deu raccourcis 0 utiliser lors1ue vous enregistre8. Avec plus d'epérience vous trouvere8

d'autres idées 0 essa6er.+ar défaut lors1ue vous arrCte8 un enregistrement R*A+*R affiche un message 1ui vous permet de Save All (toutsauvegarder) elete All (Jout supprimer) ou de sélectionner les items 1ue vous voule8 supprimer. Gous pouve8simplifier ce processus en assignant des raccourcis clavier au actions 1ue vous utilise8 le plus souvent : Save All etelete All. Gous pouve8 les utiliser pour arrCter l'enregistrement et accepter le choi en une action. De ce fait le

message ne s'affichera pas. Dans ce cas nous allons assigner # 0 Save All et+ 0 elete All. ous allons mCme

nous arranger pour 1ue ces raccourcis ne soit actifs 1ue si un enregistrement est en cours. Ainsi la touche # seratouours utilisable pour sectionner les items en mode d'édition.

". rée8 un nouveau proet et aoute826 trois pistes. Arme82les toutes en enregistrement. ,aintenant nousallons créer nos raccourcis

L. hoisisse8 la commande A#tions Ai#8er la liste des a#tions→  ( A#tions- S8o= a#tion 1ist) (ou tape8

) pour afficher la fenCtre des A#tions

#. Dans le menu déroulant Sele#t  choisisse8 ain alternate re#ordingF (voir ci2dessous)%. Dans la boFte de saisie "ilter tape8 stop saveT. hoisisse8 l'action Jransport =top

(save all recorded media) 

U. li1ue8 sur Add C et tape8 #$. li1ue8 sur B &. *fface8 le contenu de la boFte "ilterV. =aisisse826 : stop del". =électionne8 l'action Jransport: =top

(D**J* all recorded media) 

"". li1ue8 sur le bouton Add puis tape8 + pour assigner ce raccourci. li1ue8 sur B "L. *fface8 de nouveau le contenu de la boFte "ilter

"#. li1ue8 sur l'intitulé de colonne S8ort#ut pour trier votre l iste des actions par raccourci. Gos raccourcispersonnels doivent apparaFtre en tCte de liste"%. li1ue8 sur le bouton I*porte9port et suive8 la méthode décrite précédemment pour sauvegarder vos

raccourcis personnalisés."T. Mermer la fenCtre A#tions"U. Dans les Para*Ktres gnrau9

(Preeren#es) section <e6boardassure82vous 1ue l'option Usealternate <e+oard se#tion =8enre#ording est cochée

"$. lance8 l'enregistrement sur vos trois

pistes armées avecÇR"&. Apr-s 1uel1ues secondes tape8 +. ela stoppe l'enregistrement et efface dans la foulée les trois items

dont vous ne voule8 pas"V. es trois pistes étant touours armées tape8ÇR pour 6 relancer l'enregistrement

L. Apr-s 1uel1ues secondes tape8 #. ela stoppe l'enregistrement et sauvegarde les trois items dans la

foulée. =i finalement vous décide8 de supprimer ces enregistrements tape8 simplement Ç*

Tru# , =i vous le désire8 vous pouve8 assigner des macros de ce genre 0 un appareil etérieur comme une pédale.

;6;

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :3.J 4rer des a#tions personnalises=i vous le désire8 vous pouve8 assigner un seul raccourci 0 toute une sé1uence d'actions. *n fait il n'6 a pas de limiteau nombre d'actions 1ue vous pouve8 assigner 0 une seule touche ou combinaison de touches. Assigner un raccourci 0une suite d'actions s'appelle aussi créer une macro.

Dans notre nouvel eemple nous allons assigner la touche M 0 l'arrCt de l'enregistrement suivi de la sauvegarde del'item enregistré pour finir par positionner un mar1ueur au début de l'item 1ue nous venons d'enregistrer.ette nouvelle procédure diff-re en deu aspects de celle 1ue nous avons créée précédemment :

•  Gous aure8 besoin de donner un nom 0 la macro

•  Gous pouve8 utiliser des tirer2déposer pour créer la suite d'actions 1ui formeront cette macro

E9e*ple". hoisir la commande A#tions Ai#8er la liste des a#tions→  ( A#tions- S8o= a#tion 1ist) (ou taper

) pour afficher la fenCtre des A#tionsL. =électionner et afficher la section ain alternate

re#ordingF.#. Gers le bas de cette fenCtre trouver la section nommée

4usto* A#tions (Actions personnalisées) représentée 0droite

%. li1uer sur le bouton Ne= C. a fenCtre 4reate 4usto* A#tion (réer une action personnalisée) s'ouvre.T. Dans la boFte de saisie 4usto* a#tion na*e taper : Save *edia and drop a *ar<er (=auvegarder le

fichier multimédia et positionner un mar1ueur)U. Dans la boFte de saisie "ilter taper: stop sav$. Jirer l'action Jransport: =top (save all recorded media)  dans la partie droite de la fenCtre (vous pouve8

également double2cli1uersur l'action)

&. *ffacer le contenu de laboFte "ilter et taper :*ar< ins

V. Double2cli1uer sur l'action

,arBers: nsert marBer atcurrent position ". =électionner les options

S8o= in a#tions *enu et 4onsolidate undo points. Ainsila macro sera disponible dans le menu A#tions et elleapparaFtra comme une seule action dans l'histori1ue des actions

"". li1uer sur B  pour fermer la fenCtre 4reate 4usto* A#tion."L. li1uer sur le bouton Add pour définir votre raccourci clavier

"#. Jape8M."%. ,aintenant votre macro

personnalisée est inclusedans la liste

"T. =auvegarder vos

modifications en cli1uant surI*portE9port Donner lamCme dénomination 0 lamacro

"U. Mermer la fenCtre A#tions."$. *ssa6er de faire un ou deu

enregistrement puis taper

M pour les terminer

;63

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :3.M  Asso#ier des ra##our#is #lavier au9 on#tions de la #onsoledu s(uen#eur

Weaucoup d'utilisateurs avancés pensent 1u'en passant par les raccourcis clavier on utilise R*A+*R avec plusd'efficience de rapidité et de productivité. 'est particuli-rement vrai pour les activités répétitives 1ui sans cela vouscontraindraient 0 un usage intensif de la souris. es raccourcis clavier sont une fonctionnalité tr-s importante deR*A+*R. +lus vous avancere8 dans la lecture de ce guide d'utilisation mieu vous connaitre8 R*A+*R et plus vousestimere8 1u'il eiste toutes sortes d'actions au1uelles il vous faut assigner des raccourcis clavier. Y compris dans lescentaines d'actions 1ui n'apparaissent dans aucun menu .

 Goici 1uel1ues t`ches au1uelles vous pourrie8 considérer 1u'il serait dommage de ne pas assigner de raccourci avecles touches 1ue vous pourrie8 leur associer.

TW#8e Ra##our#i possi+le

JracB: Joggle b6pass MS for currentl6 selected tracB(s) (Activer/désactiver leseffets des pistes sélectionnées)

  .

JracB: Joggle b6pass MS for all tracBs (Activer/désactiver les effets de toutes

les pistes)  I

JracB: GieK /; for current tracB (Afficher les /; de la piste courante)

JracB: GieK envelopes for current tracB (Afficher les enveloppes de la pistecourante)

  E

JracB: GieK MS chain for current tracB (Afficher les la chaine d'effets de la pistecourante)

  0

 :3.:L Utiliser une sura#e de #ontr2le ave# REAPER =i vous posséde8 une surface de contrle comme la WRL de Wehringer ou la octurn de ovation vous pouve8vous en servir pour contrler certaines actions de R*A+*R. e peuvent Ctre des contrles de piste basi1ues comme le

 Golume le +anorami1ue les fonctions =olo et ,ute ou encore le démarrage et l'arrCt de l'enregistrement. Desfonctions du contrle de lecture comme ,arche ArrCt +ause Rembobinage peuvent également Ctre pilotées. +ourcela il faut bien s[r 1ue vous connaissie8 les caractéristi1ues de votre matériel sa procédure d'installation et deréglage etc... ,ais ceci est une autre histoire et dépasse le champ eplicatif du présent ouvrage.

 Gous devre8 également prendre en compte 1ue les surfaces de contrles ont toutes des spécificités et des aptitudesdifférentes. *lle ne sont pas toutes capables de contrler n'importe 1uelle action mCme celles 1ui sont indi1uéescomme envo6ant des messages ,D . *ncore une fois il n'entre pas dans les obectifs de cet ouvrage d'en faire uncomparatif et une anal6se détaillés. ependant elles entrent pour la plupart dans deu grandes catégories :

• elles 1ui sont connues spécifi1uement par leur nom ou peuvent Ctre reconnues par R*A+*R en tant 1uesurfaces de contrle

es appareils généri1ues 1ui bien 1ue n'étant pas reconnus individuellement utilisent ou émulent certainsstandards (comme ,A<* ou Q4) 1ui les rend directement utilisables

;6>

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

=i vous utilise8 l'un des appareils listé ci2dessous (illustration) vous deve8 Ctre capable de l'installer dans la page4ontrol Sura#es des Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es). Wien entendu vous devre8 consulter ladocumentation du constructeur et/ou son site Keb pour plus d'informations. a communauté des internautes présentssur le forum de R*A+*R est tr-s active et généralement de bon conseil si vous vous heurte8 0 un probl-me.

,Cme si votre appareil n'apparaFt pas dans la liste spécifi1ue des appareils reconnus il reste possible de l'installer etde l'utiliser s'il est capable d'émuler l'un des appareils listés ici. +ar eemple le octurn de che8 ovation peut Ctreinstallé en UI parce 1u'il est capable d'émuler ce produit. *ncore une fois vérifie8 dans les documentations et sur lessites Keb ce 1ui peut vous convenir.Dans tous les cas assure82vous de choisir lesoptions correspondant 0 votre matériel parmi celles1ui sont 0 votre disposition dans la fenCtre 4ontrolSura#e Settings. droite vous pouve8 voir uneemple de ces réglages. ls ne sont pas censéscorrespondre 0 un produit en particulier.Wien entendu vous ave8 la possibilité d'installerplusieurs appareils de cette mani-re. +ar eemple sivous ave8 besoin en mCme temps d'un AlphaJracB etd'un Jran8port de che8 Mrontier c'est tout 0 faitpossible 0 partir du moment oP ils sont correctementinstallésl se peut 1ue vous a6e8 besoin de consulter ladocumentation constructeur pour comprendreensuite comment utiliser pleinement les fonctionnalités de votre surface de contrle avec R*A+*R.

;6D

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

=i votre matériel ne fait pas partie de la liste des surfaces de contrle reconnues et ne peut en émuler aucune il esttout de mCme possible de piloter R*A+*R avec. 4n bon eemple concerne la WRL de che8 Wehringer. 4ne fois1u'elle est branchée ph6si1uement et installée sur votre ordinateur elle apparaFt dans la liste des appareils ,D deR*A+*R. =uivant les drivers utilisés et la date de production de l'appareil elle peut mCme apparaFtre dans la liste sousson propre nom ou simplement en tant 1u'US% Audio evi#e (appareil audio 4=W).

Dans la page II evi#e (appareils ,D) déclare82la au moins en mode Input nl mais dans la plupart descas elle sera utilisé en mode 4ontrol nl. 'illustration ci2dessus vous montre comment déclarer votre appareil. =ivous le désire8 vous pouve8 mCme déclarer votre appareil sous un nom plus particulier en passant par l'option Aliasinput na*e.*nsuite n'importe 1uelle action déclarée comme supportant les messages ,D peut Ctre assignée 0 unpotentiom-tre un fader ou un bouton de votre surface de contrle.'assignation se fait comme pour un raccourci clavier. =électionne8 l'action cli1ue8 sur Add mais au lieu de presserune touche de votre clavier agisse8 sur le contrleur de votre surface de contrle et cli1ue8 sur B .Dans l'illustration ci2dessous nous assignons un contrle rotatif au panorami1ue de la piste ".

+our de plus amples informations ou en cas de difficultés sur la marche 0 suivre consulte8 la documentation dufabricant son site Keb ou alle8 sur le forum de R*A+*R.

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 :3.:: Ra##our#is #lavier et navigationWeaucoup de gens utilisent des raccourcis clavier pour passer d'un item 0 l'autre en phase d'édition ou d'arrangementou d'une faEon plus générale pour naviguer dans R*A+*R. ous avons dé0 abordé la création de raccourcis clavier.

 Gous pouve8 grandement faciliter vos mouvements en assignant vos propres raccourcis 0 1uel1ues unes desnombreuses fonctions de navigation de R*A+*R. ;uvre8 la fenCtre des actions A#tions Ai#8er la liste des→  a#tions ( A#tions S8o= A#tion 1ist→ ). Dans le menu déroulant Se#tion sélectionner ain. =erve82vous de laméthode eplicitée précédemmentpour éditer vos propres raccourcis.'illustration de droite vous montre1uel1ues t`ches 1u'il peut Ctreintéressant de lancer par raccourci.*lles comprennent :

• =elect and move to item innet tracB.

• =elect and move to item inprevious tracB.

• =elect and move to net item.• =elect and move to previous

item.

• ,ove cursor to net transientin selected items.

• ,ove cursor to previoustransient in selected items.

 :3.:;  Assigner un ra##our#i ) une s(uen#e d'ditionous avons dé0 vu 1u'une touche ou combinaison de touche pouvait déclencher plusieurs actions concomitantes.Dans ce chapitre nous allons aborder 1uel1ues eemples simples 1ui vous montreront comment vous faciliter la vie enchaFnant ensemble trois ou 1uatre fonctions. Oarde8 0 l'esprit 1ue ces eemples sont volontairement primaires et n'ontd'autre but 1ue de vous initier au monde des macros.

 Gous nous accordere8 1u'en de nombreuses occasions vous ave8 eu besoin de muter la sélection temporelle d'unepiste spécifi1ue voire de plusieurs pistes. Dans le prochain eemple vous alle8 voir comment le réaliser en tapant surune seule touche.

E9e*ple

". ;uvrir la fenCtre A#tions soit depuis le menu A#tions soit en tapant. Assure82vous 1ue la sectionain soit sélectionnée et affichée.

L. li1uer sur le bouton Ne= C et nomme8 votre nouvelle action ute sele#ted area (Rendre muette la 8one

sélectionnée).#. *n vous servant de latechni1ue de filtrage 1uevous ave8 découverteprécédemment trouve8chacune des 1uatre actionslistées 0 droite et tire82lesdans la partie droite de lafenCtre (ou double2cli1ue8

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dessus). 'ordre de recherche et de sélection de ces actions importe peu : vous pouve8 touours le modifier enles montant ou les descendant 0 la souris dans votre liste.

%. l est nécessaire de sélectionner 4onsolidate undo points sivous désire8 1ue la macro apparaisse comme un événementuni1ue dans votre histori1ue d'édition (undo histor6). Du fait 1ue

cette macro utilise la position du curseur de souris vous n'aure8probablement pas envie de l'aouter au menu A#tions.T. li1uer sur B  pour fermer la fenCtre 4reate 4usto* A#tion.U. li1uer sur Add pour sélectionner une touche de raccourci.

$. Japer H et cli1ue8 sur B .&. li1uer sur I*porte9port et sauvegarde8 vos modifications comme précédemment.V. li1uer sur 4lose pour fermer la fenCtre A#tions.". Dorénavant vous pouve8 effectuer une sélection temporelle positionner votre souris au2dessus d'une piste et

taperH pour muter la 8one sélectionnée de cette piste. Gous pouve8 recommencer en positionnant votrecurseur sur n'importe 1uelle piste de votre choi.

 :3.:3 Grer les ades et les Tri*s *ondagesF Goici deu eemples supplémentaires de macros tr-s simples mais potentiellement tr-s utiles. a premi-re émonderatoutes les pistes la seconde servira 0 faire un fade global depuis le curseur us1u'0 la fin du proet. Gous les utilisere8souvent car les 8ones enregistrées sont généralement prévues largement et ainsi on se retrouve souvent avec des8ones de silence enregistré au2del0 de la fin de la chanson réelle. i2dessous vous trouvere8 la liste des actionsnécessaires pour chacune de ces macros.

,acro Jrim us1u'au curseur > aT ,acro Made us1u'au curseur > aFa création de ces macros se fait suivant les directives du chapitre précédent. es raccourcis assignés ne sontévidemment 1u'indicatifs : vous pouve8 choisir ceu 1ue vous semblentl e plus évident.

 :3.:> E9#uter des A#tionsa#ros'importe 1uelle action peut Ctre lancée depuis la fenCtre A#tionsen double2cli1uant sur son nom ou en sélectionnant l'action et encli1uant soit sur le bouton Run (l'action est lancée mais la fenCtredes actions reste ouverte) soit sur le bouton Run4lose (l'actionest lancée et la fenCtre se ferme dans la foulée).

es actions et macros eécutées récemment apparaissent dans lemenu A#tions (ainsi 1ue toute action personnalisée 1ue vousvoule8 6 voir figurer) et peut Ctre eécutée 0 partir de ce menu.Dans l'illustration de droite nous avons aouté dans le menu

 A#tions les trois macros développées précédemment.es macros et actions personnalisées peuvent également Ctreaoutées dans la boFte d'outils de R*A+*R.

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 :3.:D a#ros intera#tivesous avons dé0 vu comment créer des raccourcis clavier pour lancer des commandes et des actions dans R*A+*R etmCme comment créer une sé1uence d'action ou de commandes 1ui s'eécutent les unes 0 la suite des autres. *nallant un peu plus loin dans ce principe vous pouve8 également créer des macros interactives. ela signifie 1u'0 un

moment l'action ou la commande fait une pause et attend de votre part la saisie d'une valeur ou d'une information1uelcon1ue. 'eemple 1ui suit met ce principe en action :

E9e*pleDans cet eemple nous allons créer une macro 1ui :

• réera un mar1ueur au début de n'importe 1uel item sélectionné de n'importe 1uel proet

•  Attendra 1ue vous le nommie8

• réera un mar1ueur 0 la fin de n'importe 1uel item sélectionné de n'importe 1uel proet

•  Attendra 1ue vous le nommie8

• =auvegardera le proet

7etons un ^il au proet illustré ici. a piste de chant est constituée de trois items.

". ;uvre8 l'un de vos proets All T8roug8 T8e Nig8t et sauvegarde82le sous All T8ru t8e Nig8tA4R.rpp.

L. Assure82vous 1ue la piste de chant est constituée de trois items comme ci2dessus et 1ue les passages desilence entre ces items ont été supprimés.

#. ;uvre8 la fenCtre A#tions par A#tions Ai#8er la liste des a#tions→  ( A#tions S8o= a#tion listC→ ) etalle8 dans la section ain.

%. li1ue8 sur le bouton Ne= et nomme8 la macro a<e *ar<ers or *edia ite*.T. haFne8 les cin1 actions listées (ci2dessous).U. =i vous le désire8 sélectionne8 les options S8o= in a#tions *enu et 4onsolidate undo points.$. li1ue8 sur B .

&. li1ue8 sur Add C et saisisse8 le raccourci 1ui vous plaFt. +pour notre part nous avons utilisé qJ.Merme8 la fenCtre A#tions.

V. Dans la console du sé1uenceur sélectionne8 la piste 0o9 et positionne8 le curseur vers le début du morceau.

". Jape8qJ ou le raccourci 1ue vous ave8 choisi pour cette macro. ors1u'on vous demande un nomde mar1ueurtape8 0: Start

puis e."". la deui-me

demande denom demar1ueur tape8

 0: End puis

e.

;6M

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"L. ,aintenant votre écran ressemble 0 ceci :

"#. Jape8 de nouveau le raccourci de la macro. Remar1ue8 1ue le curseur se déplace au début de l'item suivant.

4ne nouvelle dénomination est re1uise. Jape8 0; Start puis e.

"%. la demande suivante saisisse8 0; End puis e."T. ance8 de nouveau la macro et saisisse8 dans la continuité le nom des mar1ueurs de début et de fin de votre

troisi-me item média."U. Gous deve8 obtenir ceci :

 :3.:6 Xuel(ues suggestions de *a#ros suppl*entaires

 :3.:6.: a#ros de la #onsole de *i9age+ar défaut ÇM affiche/ferme la console de miage. Gous pouve8 aussi assigner des raccourcis de votre cruau commandes du menu contetuel de la console de miage. D'une faEon générale toute action concernant laconsole de miage 1ui apparaFt dans la liste des actions peut Ctre affublée d'un raccourci.

 Ainsi vous pouve8 créer une macro 1ui vous permette de basculer entre diverses options d'affichage de la consolecomme l'affichage des =ends et celui des MS. 'un peut s'avérer plus utile lors de l'enregistrement le second aumoment de la lecture et du miage. *n créant ce genre de macro vous ave8 la possibilité de basculer facilement d'unaffichage 0 l'autre 0 volonté sans devoir modifier l'affichage complet 0 cha1ue fois.

 :3.:6.;  Assigner des ra##our#is au9 #onigurations d'#ran+ar défaut certains raccourcis clavier sont dé0 associés au configurations d'écran.es raccourcis ont dé0 été décrits en section V.#." et section V.#.L.

 Gous pouve8 les modifier dans l'éditeur de liste d'actions ou en créer pour les autres configurations d'écran.

 :3.:6.3  Assigner des ra##our#is au9 a#tions de verrouillage=i vous utilise8 beaucoup les actions de verrouillage (items sélection temporelle) songe8 0 leur associer des raccourcispour les basculer.

;7L

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 :3.:7 E9tensions Hena<ios et SSDans un précédent chapitre nousvous avons présenté 1uel1ues2unesdes etensions développées par

SenaBios et =@=. Joutes cescommandes peuvent Ctre combinéesen macros 1ue ce soit entre ellesou associées 0 d'autres commandesde R*A+*R.Wien entendu vous pouve8 filtrer laliste des actions pour voir la listecompl-te des commandes del'etension.Dans l'eemple 1ui suit nous allonscréer une macro 1ui va nouspermettre de régler d'un seul couple volume de tous les items d'une

mCme piste.E9e*ple". Afficher la fenCtre A#tions

(touche ).L. li1uer sur le bouton AddC

pour créer une nouvelleaction personnalisée. ommer cette action Régler le volume de tous les items de la piste sélectionnée .Rechercher et tirer les trois actions suivantes dans la partie droite de la fenCtre :tem: =elect all items in selected tracBs SenaBios *tensions: =et volume of selected items tem: 4nselect all items .

#. =i vous le désire8 sélectionne8 les options d'aout dans le menu A#tions et de prise en compte dans lesactions annulables. li1ue8 sur B  pour fermer la fenCtre 4reate 4usto* A#tion.

%. li1uer sur Add et taper q"T. li1uer sur B  pour fermer cette boFte de dialogueU. Mermer la fenCtre A#tions.$. =électionner n'importe 1uelle piste constituée de plusieurs item et taper

q"&. ors1ue la boFte de dialogue Set 0olu*e Ite*s s'affiche saisisse8 une

valeur comme 3 ou Z3 et cli1uer sur B .V. e volume saisi sera affecté 0 tous les items de la piste

 :3.:J Retirer un ra##our#i #lavier assign+our supprimer une assignation de raccourci clavier cli1ue8 sur l'action ou la macro concernée sélectionne8 leraccourci 0 supprimer dans la boFte 1ui les répertorie et cli1ue8 sur le bouton elete.+our supprimer toutes vos modifications et revenir au assignations par défaut de R*A+*R cli1ue8 sur le boutonI*porte9port et sélectionne8 l'option Restore all s8ort#ut +indings to a#tor deaults.

;7:

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 :3.:M ta A#tionses méta actions sont des actions spéciales 1ui vous entraFnent encore plus loin dans le maniement des macros. +areemple elles vous permettent de répéter la mCme macro un certain nombre de fois sans avoir 0 ré2appu6ercontinuellement sur la touche associée. ette techni1ue peut Ctre appli1uée dans le cas oP vous voule8 placer un

mar1ueur au début de chacun de vos couplets. ertaines chansons en contiennent deu ou trois d'autres cin1 ou si.l s'agit d'un parfait eemple d'utilisation d'un métaaction.R*A+*R comprend deu commandes pour les métaactions

 Action: prompt to continue  Action: prompt to go to action loop start 

E9e*ple*amine8 l''illustration de droite. =i vous crée8 cettemacro personnalisée et 1ue vous lui assigne8 un

raccourci clavier (comme ÇqH)vous pouve8 l'utiliser comme suit :=électionne8 une piste constituée de plusieurs items

et place8 le curseur au début du morceau. Active8 la macroe curseur se déplace au début du premier item 6place un mar1ueur. e programme vous demandeensuite si vous désire8 continuer (voir l'illustrationci2dessous)

=i vous cli1ue8 sur Ves le curseur de lecture se positionnera au début de l'item suivant un nouveau mar1ueur 6 seraplacé et la 1uestion de la poursuite de la macro sera de nouveau posée. =i vous cli1ue8 sur No l'eécution de lamacro personnalisée prend fin.

 :3.;L &diter la *a#ro d'une a#tion personnalise=i vous désire8 éditer une macro personnalisée recherche82la et sélectionne82la dans la liste des action puis cli1ue8sur le bouton EditC.a fenCtre Edit 4usto* A#tion s'ouvre alors. *lle poss-de les mCme fonctionnalités 1ue la fenCtre Add 4usto*

 A#tions. Gous pouve8 supprimer ou aouter des obets modifier leur ordre d'eécution changer le nom de l 'actionpersonnalisée ou en changer les options (comme S8o= in a#tions *enu ou 4onsolidate undo points).

;7;

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 :3.;:  Assigner des a#tions ) la *olette de souris Gous pouve8 remplacer les actions assignées par défaut 0 la molette de souris dans R*A+*R. +ar eemple si vouspréfére8 l'utiliser pour gérer l'ascenseur de la fenCtre principale au lieu du 8oom.E9e*ple

ous allons commencer par remplacer Xoom hori8ontal   1ui est la fonction initialement attribuée 0 la molette de lasouris par =croll vertical. ous modifierons ensuite les autres actions de la molette dans la mCme opti1ue.

". ;uvrir la liste des actions ( A#tions 1ist) depuis le menu principal ou en tapant .L. Dans la 8one de filtrage ("ilter)

tape8 : =8eel pour afficher la listedes actions au1uelles la molette desouris est assignée.

#. =électionner 0ie=, s#roll verti#allet double2cli1uer sur le raccourci trl Alt ,ouseKheeldans la boFte S8ort#uts or sele#ted a#tion.

%. ela ouvre la fenCtre Edit S8ort#ut. Wouge8 la molettede souris. e tete se modifie pour afficher uni1uementouse=8eel.

T. li1uer sur B .U. ors1u'on vous demande si vous voule8 écraser

l'assignation précédente (over2ride the eistingassignment ) cli1ue8 sur B .

$. présent sélectionne8 l'action 0ie=, S#roll8oriontall et double2cli1ue8 sur le tete affiché dansla boFte S8ort#uts or sele#ted a#tion.

&. ors1ue la fenCtre Edit S8ort#ut s'ouvre maintene8 q pendant 1ue vous bouge8 la molette. li1ue8sur B  pour valider puis encore B pour écraser l'assignation précédente.

V. Répéter cette procédure pour toutesles actions au1uelles la molette desouris est assignée us1u'0 aboutir0 l'illustration de droite.

". li1uer sur le boutonI*porte9portC poursauvegarder vos modifications.

"". =i vous voule8 vous amuser un peu vous pouve8 aouterune action personnalisée 1ui fasse en mCme temps un8oom hori8ontal et vertical (0 droite). +ense8 bien 0 aouter

cette action au menu A#tions (option cochée ci2dessous) et assigne82lui le raccourci Ça  molette.

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 :3.;;  A#tions et *a#ros de l'diteur IIa liste des actions de R*A+*R comprend une section particuli-re dédiée 0 l'éditeur ,D (II Editor) ainsi 1u'0l'éditeur de liste des év-nements ,D (II Event 1ist Editor). Gous pouve8 améliorer la fluidité de votre travail

ainsi 1ue diminuer vos ris1ues d'erreurs en prenant le temps découvrir et d'utiliser les fonctions eistantes.l 6 a énormément d'actions assignables et les possibilités de permutation ouvrent de vastes possibilités pour l'édition,D. Dans ce chapitre nous allons vous présenter 1uel1ues eemples tr-s simples pour vous aider 0 commencer. ereste vous appartient 9

E9e*ples :Fe premier ensemble de 1uatre macros (fournies par Wevosss) vous aidera 0 naviguer dans l'éditeur ,D. *lles vouspermettent de vous déplacer d'une note ,D 0 une autre de mCme valeur et le curseur d'édition suivra vos actions.

". ;uvre8 n'importe 1uel proet 1ui contienne au moins un item ,DL. Double2cli1ue8 sur un item ,D pour l'ouvrir dans l'éditeur ,D#. Dans le menu principal choisisse8 A#tions Ai#8er la liste des a#tions...→  ( A#tions  S8o= a#tion→  

listC)%. Assure8 vous 1ue la section II Editor soit sélectionnée

T. li1ue8 sur Ne=C pour créer une nouvelle action personnaliséeU. ors1ue la fenCtre4reate 4usto*

 A#tion s'ouvrenomme8 l'actionNe9t rig8t(prochaine 0droite). Jrouve8 etfaites glisser lesdeu actionssuivantes dans le panneau droit de la fenCtre :avigate: select net note right Kith same note value avigate: move edit cursor to start of selection 

$. oche8 les options S8o= in a#tions *enu et 4onsolidate undo points.&. li1ue8 sur B  puis sur Add pour définir vos raccourcis clavierV. Jape8 Çal ". li1ue8 sur B 

,aintenant vous pouve8 utiliser la mCme techni1ue pour créer ces trois actions personnalisées :

Çaj:avigate: =elect net note left Kith same note valueavigate: ,ove edit cursor to start of selection

Çai:avigate: =elect net note rightavigate: ,ove edit cursor to start of selection

Çak:avigate: =elect net note leftavigate: ,ove edit cursor to start of selection

;7>

Note,

Dans ces eemples Çal et

Çaj vous permettent de vousdéplacer d'une note de mCme valeur 0l'autre.

Çai et Çak

permettent d'aller d'une note 0 l'autre sanstenir compte de leur valeur.

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E9e*ple ;Fe second eemple (également fourni par Wevosss) est particuli-rement utile lors1ue vous édite8 des items de batterie,D. l vous permet de copier une note sélectionnée 0 un autre endroit tout en préservant sa position dans lamesure. ette techni1ue est etrCmement prati1ue si les notes 1ue vous deve8 copier sont un peu décalées parrapport au temps. a vous évite de faire des 8ooms et des déplacements pour vérifier 1ue comment vos notes étaient

placées.". ;uvrir l'éditeur ,D 0 partir de n'importe 1uel item et choisisse8 A#tions Ai#8er la liste des→  a#tions... ( A#tions  S8o= a#tion listC→ ).

L. li1uer sur Ne=C pour créer une nouvelle macropersonnalisée.

#. Donner 0 la macro un nom 1ui lui corresponde. Jrouver etaouter les trois actions listées dans l'illustration ci2contre.

%. =i vous le voule8 cocher l'option 4onsolidate undo points.T. li1uer sur B pour fermer la fenCtre 4reate 4usto*

 A#tion puis sur Add pour afficher Ba boFte de dialogueBe+oard or II Input.

U. Japer q" pour assigner votre raccourci puis Bpour fermer la boFte.

$. Mermer la fenCtre A#tions.&. ,aintenant sélectionner une note 1ue vous désire8 copier.V. +lacer le curseur de souris 0 l'endroit oP vous voule8 insérer la note. l n'est pas nécessaire d'Ctre eactement

sur la barre de mesure. l vous suffit d'Ctre placé dans la mesure cible.

". Jape8q" la note précédemment copiée est placée précisément au mCme endroit 1ue dans lamesure d'origine.

E9e*ple 3F4ne macro avec cette sé1uence de commandes retirera automati1uement tout événement en doublon de l'item ouvertdans l'éditeur ,D. Gous pouve8 le créer en vous basant sur la méthodologie décrite (moulte fois 9) précédemment.

*dit: =elect all 

Remove selected duplicate events 

*dit: 4nselect all 

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 :3.;3 &dition de *a#ros II Z Xuel(ues ides suppl*entaires

+lus vous pén-trere8 les arcanes de la liste des actions de l'éditeur ,D plus vous aure8 d'idées de macros 0 créer. Goici 1uel1ues idées supplémentaires fournies par Ale =tone.

a#ros d'insertion de notes

4ette #8aine d'a#tions C C a##o*plit #e#i !

Orid: =et grid division to "*dit: nsert note at edit cursor*dit: 4nselect all

rée et ins-re une ronde.

'action Orid sélectionne le temps de base.'insertion se passe de commentaires.a dé2sélection assure 1u'il ne reste pas de notesélectionnée 0 la fin de l'action.

Orid: =et grid division to k*dit: nsert note at edit cursor*dit: 4nselect all

rée et ins-re une blanche.

Orid: =et grid division to *dit: nsert note at edit cursor*dit: 4nselect all

rée et ins-re une noire

Orid: =et grid division to "*dit: ,ove edit cursor right b6 grid*dit: 4nselect all

ns-re une pause.

Monctionne en sélectionnant un temps de baseé1uivalent 0 une ronde puis en décalant le curseurd'édition d'un pas sans insérer de note.

 :3.;> uvrir la liste des a#tions A#tions 1istFa commande elp T1 lists auto generatedF A#tions→ →  ouvre le navigateur internet utilisé par défaut survotre ordinateur et affiche une liste des actions et commandes de R*A+*R depuis la1uelle vous pouve8 effectuer desrecherches et lancer des impressions. *lle comprend pr-s de " commandes. Jout au long de ce chapitre nous vousavons fourni les bases pour bien démarrer avec les macros. ,aintenant c'est 0 vous de ouer 9

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 :3.;D Para*Ktres gnrau9 du #lavier

Dans les Para*Ktres gnrau9 (ptions Preeren#es→ ) la page Be+oard sert 0 :

• =pécifier si les raccourcis clavier alternatifs sont actifs lors1u'on enregistre.

• =pécifier si la touche a empCche de sélectionner le menu principal lors1u'elle est pressée.

• ;uvrir la fenCtre A#tions.

•  Afficher la liste des raccourcis clavier dans une liste QJ, imprimable et dans la1uelle des recherches peuvent

Ctre effectuées.

 :3.;6 I*portation de S#ripts Gous pouve8 importer dans R*A+*R des scripts personnalisés développés en +erl ou en +6thon 1ui apportent desnouvelles fonctionnalités au programme.a faEon de développer ces scripts va largement au2del0 des buts du présent ouvrage.'importation de tels scripts dans l'éditeur d'actions se fait en cli1uant sur le bouton Ne=1oad dans la ligneReaS#ript . =électionne8 alors le script 1ui vous intéresse depuis la fenCtre 1oad S#ript et cli1ue8 sur pen.

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 :3.;7 Personnaliser les *enus de REAPER  Gous pouve8 personnaliser le menu principal de R*A+*R ainsi 1ue les menus contetuels les plus importants. esoptions de personnalisation sont :

• Retirer des menus les commandes dont vous ne vous serve8 amais.• ,odifier l'ordre dans le1uel les commandes apparaissent.

•  Aouter vos propres actions personnalisées dans les menus pré2eistants.

+our ouvrir la fenCtre 4usto*ie *enustool+ars la commande ptions Personnalisation des *enus→  (ptions 4usto*ie→  enusTool+ars).

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

a table 1ui suit liste ce 1ue vous pouve8 faire depuis cette fenCtre.

Pour aire #e#i... C aites #ela !

Sle#tionner un *enu pour lepersonnaliser

Dérouler le menu situé dans l'angle supérieur gauche de la fenCtre etsélectionner le menu sur le1uel vous voule8 agir (dans l'illustration lemenu ,ain *dit  est sélectionné).

odiier le no* du *enu sle#tionn li1uer sur le bouton Retitle. Japer le nouveau nom puis cli1uer surB .

Retirer une #o**ande du *enusle#tionn

li1uer sur la commande concernée dans le panneau de gauche puiscli1ue82droit et choisisse8 Re*ove dans le menu contetuel oucli1ue8 sur le bouton Re*ove situé sous le panneau ustomi8edmenu .

48anger de position une #o**andedu *enu sle#tionn

=oit ] glisser2déposer l'action vers le haut ou le bas us1u'0 laposition voulue

=oit ] sélectionner la commande dans le panneau de gauche la

stocBer dans le presse2papier en tapantÇ/. li1uer 0

l'endroit oP vous voule8 la repositionner et taper Ç" pour l'6coller

4opier une #o**ande d'un *enu ) unautre

=électionner le premier menu dans la liste déroulante. =électionner la

commande 0 insérer et tape8 ÇC

=électionner le second menu dans la liste déroulante. li1uer 0

l'endroit re1uis dans le panneau de gauche et taper Ç"

 A?outer une nouvelle #o**andeissue de REAPER ou personnaliseFau *enu en #ours

Dans le panneau de gauchecli1uer sur la commande au2dessus de la1uelle vous voule8insérer votre nouvellecommande. li1uer sur lebouton Add. hoisir A#tiondans le menu. hoisir lacommande 0 insérer dans laliste des actions puis cli1uersur le bouton Sele#t.

Reno**er une #o**ande pourpersonnaliser le *enu

Dans le panneau de gauche sélectionner la commande cli1uer sur lebouton Rena*e taper le nouveau nom et cli1uer sur B 

 A?outer un sparateur dans le *enuen #ours

Dans le panneau de gauche cli1uer sur la commande au2dessus dela1uelle vous voule8 insérer votre nouvelle commande. li1uer sur lebouton Add. hoisir Separator dans le menu.

 Add a la+el to t8e #urrent #usto**enu

Dans le panneau de gauche cli1uer sur la commande au2dessus dela1uelle vous voule8 insérer votre nouvelle commande. li1uer sur lebouton Add. hoisir 1a+el dans le menu.

;7M

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

Pour aire #e#i... C aites #ela !

 Add a su+*enu to t8e #urrent #usto**enu

Dans le panneau de gauche cli1uer sur la commande au2dessus dela1uelle vous voule8 insérer votre nouvelle commande. li1uer sur lebouton Add. hoisir Su+*enu dans le menu.

Sauvegarder les *odii#ations li1uer sur le bouton... Save 9

Restaurer les rglages par daut du*enu ai#8 ou de l'ense*+le des*enus

li1uer sur le bouton Reset puis choisir Reset 4urrent enu ouReset All enus.

E9porter le *enu personnalis oul'ense*+le des *enus dans un i#8ierReaperenuSet

li1uer sur le bouton E9port...  choisir E9port All ou E9port4urrent saisir un nom de fichier puis cli1uer sur Save.

Re*pla#er le *enu ai#8 oul'ense*+le des *enus par des *enus

prala+le*ent sauvegards

li1uer sur I*port... sélectionner le fichier Reaper,enu=et désirépuis cli1uer sur pen.

In#lure les *enus par daut deREAPER dans vos *enuspersonnaliss

ocher l'option In#lude deault *enu as su+*enu (anglesupérieur droit de la fenCtre).

Note : ors1ue vous importe8 un fichier ReaperenuSet il doit impérativement se trouver sous 4,OProgra*"ilesOREAPEROenuSets ou son é1uivalent suivant l'endroit oP vous ave8 installé R*A+*R sur votre ordinateur.

 :3.;J Personnaliser la +arre d'outils prin#ipale

a personnalisation de la barre d'outil principale de R*A+*R facilite l'acc-s au outils dont vous vous serve8 le plus.Dans cette opti1ue il est possible de :

• Retirer celles des icnes/commandes dont vous n'ave8 pas l'utilité•  Assigner une action ou commande différente 0 une icne eistante•  Aouter une action commande ou macro personnalisée ou fournie avec R*A+*R et lui attribuer une icne

Joutes ces modifications de la barre d'outil principale se font via la fenCtre 4usto*ie enusTool+ars. ;n ouvrecelle2ci soit en cli1uant2droit sur une 8one inoccupée de la barre d'outils soit en passant par ptions → Personnalisation de la +arre d'outils prin#ipale (ptions 4usto*ie enusTool+ars→ ). ors1u'elles'affiche sélectionne8 ain Tool+ar dans la liste déroulante (voir illustration page suivante).

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

e tableau ci2dessous eplicite les principales fonctionnalités de cette fenCtre.

Pour aire #e#i ... C aites #ela !

Retirer un o+?et de la +arre d'outils li1uer sur le nom de l'obet dans le panneau de gauche ou sur sonicne. Dans l'illustration ci2dessus la commande *nable metronomeest sélectionnée.

li1uer sur le bouton Re*ove.

Re*pla#er l'i#2ne d'un outil e9istantou nouvelle*ent #r

li1uer2droit sur le nom de l'obetdans le panneau de gauche.

hoisir 48ange I#on.

li1uer sur l'icne désirée dans le

choi 1ui s'affiche.

Mermer la fenCtre Sele#t Tool+arI#on.

;J:

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

Pour aire #e#i ... C aites #ela !

 A?outer une nouvelle a#tion ou#o**ande ) la +arre d'outils

Dans le panneau de gauche (customi8ed toolbar ) sélectionner lenom de la commande au2dessus de la1uelle vous voule8 placer lavtre.

li1uer sur le bouton Add. a fenCtre A#tions s'affiche.

Dans la liste des actions sélectionner la commande action ou scriptconcernée 1u'elle soit issue de R*A+*R ou non. li1uer surSele#t4lose. R*A+*R l'aoute 0 votre barre d'outil et lui assigneune icne tete.

Re*pla#er une i#2ne de la +arred'outils par du te9te

li1uer2droit sur le nom de la commande concernée. hoisir Te9tI#on dans le menu contetuel. Japer le nom de votre choi puiscli1uer sur B .

odiier la position d'une i#2ne dans

la +arre d'outils

Jirer2rel`cher le nom de l'action dans la liste de la barre d'outils

personnalisée us1u'0 ce 1ue l'icne correspondante se trouve dansla position désirée.

"er*er la entre 4usto*ieenusTool+ar sans enregistrer les*odii#ations

li1uer sur le bouton 4lose. hoisir No lors1u'on vous demande sivous voule8 sauvegarder vos modifications.

Sauvegarder la +arre d'outils ave# ses*odii#ations

li1uer sur le bouton Save.

Restaurer les rglages par daut de la+arre d'outils

li1uer sur le boutonReset.

hoisir Reset 4urrentenu Tool+ars toeaults dans le menu.

=électionner Ves  pourconfirmer.

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :3.;M %arre d'outils lottantesR*A+*R est é1uipé d'une fenCtre 0 onglets 1ui accueille 1uatre barres d'outils personnalisables pour adapter R*A+*R 0vos besoins spécifi1ues. *n sélectionnant udicieusement les commandes et actions 1ue vous 6 mette8 un simple clicvous donnera acc-s au fonctions 1ue vous utilise8 le plus

souvent. +our ouvrir/fermer cette fenCtre utilise8 la commande 0isuel %arre d'outils lottante→  ( 0ie= "loating→  Tool+ar). Wien entendu vous pouve8 lui assigner un raccourciclavier pour en faciliter l'acc-s.ette fenCtre peut Ctre repositionnée et/ou agrandie/rapetissée 0 volonté (modifications gardées en mémoire 1uandvous ferme8 la fenCtre). +ar défaut cha1ue onglet est é1uipé d'un outil Edit e au1uel aucune commande n'estassociée (voir ci2dessus).

 Goici les mo6ens dont vous dispose8 pour agrémenter ces barres selon vos besoins :

Pour aire #e#i ... C aire #ela !

Sle#tionner l'un des onglets pourl'diter

li1uer2gauche sur l'onglet pour le sélecionner puis cli1uer2droit pourafficher la fenCtre 4usto*ie enusTool+ars.

odiier le no* d'un onglet ;uvrir la fenCtre ptions Personnalisation des *enus→  (ptions 4usto*ie enusTool+ars→ ) choisir la barreflottante 0 renommer dans la liste déroulante cli1uer sur le boutonRetitle... taper le nom de votre choi et cli1uer sur B .

 A?outer une nouvelle a#tion ou#o**ande ) la +arre d'outils

denti1ue 0 la mCme action dans la barre d'outils principale

&diter le te9te d'une i#2ne de +arred'outils

li1uer2droit sur le nom de l'action dans le panneau de gauche.hoisir l'option Te9t I#on... =aisir votre le nom voulu et cli1uer surB .

Re*pla#er l'i#2ne d'un outil e9istant

ou nouvelle*ent #r

denti1ue 0 la mCme action dans la barre d'outils principale

Retirer un o+?et de la +arre d'outils (6compris le bouton *dit ,e)

denti1ue 0 la mCme action dans la barre d'outils principale

odiier la position d'une i#2ne dansla +arre d'outils

denti1ue 0 la mCme action dans la barre d'outils principale

Sauvegarder la +arre d'outils ave# ses*odii#ations

denti1ue 0 la mCme action dans la barre d'outils principale

E9porter un ?eu de +arres d'outils li1uer sur le bouton E9port... choisir E9port #urrent*enutool+ar to C. la demande taper un nom et cli1uer sur

Save.

I*porter un ?eu de +arres d'outils li1uer sur le bouton I*port... sélectionner le nom de fichier 0importer et cli1uer sur pen.

  droite vous pouve8 voir un eemple de barre d'outils flottantedont les 1uatre onglets sont utilisés. elui 1ui est sélectionnépermet d'accéder 0 des affichages de fenCtres et de pistes.

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :3.3L 4rer des outils intelligents=i vous ave8 dé0 utilisé d'autres stations de travail audio2numéri1ues (comme ubase +ro Jools ou =onar) avant depasser 0 R*A+*R vous ave8 probablement pris l'habitude de vous servir d'une barre d'outils 1ui vous permetted'accomplir diverses t`ches d'édition (sectionner effacer muter des items). es outils une fois sélectionnés demeurent

actifs tant 1ue vous n'en sélectionne8 pas un autre. Gous save8 dé0 1ue l'utilisation d'outils différenciés n'entre pasdans la philosophie de R*A+*R.ependant les outils intelligents permettent de recréer dans R*A+*R un environnement 1ui s'approche de celuiau1uel vous étie8 accoutumé.a liste des actions comporte un certain nombre d'actions répondant au t6pe de traitements au1uels vous étie8familiarisés. Gous 6 trouvere8 des actions comme Ite*, Split Ite* Under ouse 4ursor (sectionner l'item situésous le curseur de souris). Gous pouve8 également créer des actions personnalisées pour sélectionner et muter ousélectionner et couper des items par eemple.a création de ces outils intelligents consiste donc purement et simplement 0 mettre en application ce 1ue vous apprisdans les deu chapitres précédents c'est 0 dire d'affecter une action correspondant 0 un outil (comme les ciseau deubase) 0 une icne dans l'une des barre d'outils.Dans l'eemple 1ui suit nous avons créé un bouton associé 0 la fonction Split Ite* Under ouse 4ursor.+our l'utiliser en outil intelligent suive8 ces instructions :

". li1uer2droit sur l'outil. e curseur desouris se trouve maintenant affublé d'unelettre A. =i vous laisse8 votre sourissuffisamment longtemps en position unebulle d'aide s'affiche.

L. li1uer2gauche sur l'item sur le1uel vousvoule8 appli1uer l'action 0 l'endroit eact oP vous voule8 1u'elle ait lieu.

De mCme 1ue les outils des logiciels précédemment cités l'outil sélectionné de cette faEon le restera tant 1ue vous nel'aure8 pas désélectionné. ette désactivation se fera soit en cli1uant de nouveau sur l'icne (clic droit ou gauche) soit

en tapant $ uste apr-s avoir utilisé l'outil en 1uestion.

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :> 1'auto*ation de REAPER 

 :>.: Xu'est#e (ue l'auto*ation

'automation permet d'enregistrer et de répéter en temps réel les modifications apportées 0 des param-tres comme levolume ou le panorami1ue de différentes pistes de votre proet. +lus simplement vous pouve8 vous servir del'automation pour augmenter le volume de l'instrument principal pendant un passage particulier ou aouter un peu deprésence ou de chaleur ici ou l0 dans une phrase d'une piste de chant afin 1u'elle ressorte un peu plus dans le mi.

  droite l'illustration montreune enveloppe de volume.ette enveloppe est affichéesous l'item. ors1ue la pistesera lue son volume suivrales variations décrites parl'enveloppe.Dans l'eemple ci2dessous lamCme enveloppe est affichée

dans l'item plutt 1ueséparément. es deuméthodes ont leurs avantageset leurs inconvénients. apremi-re facilite le travail desenveloppes mais prend plusde place 0 l'écran. contrario la seconde prends moins de place mais compli1ue l'édition de l'enveloppe.e choi du mode d'affichage de vos enveloppes se situe dans les réglages de Para*Ktres gnrau9(Preeren#es) 0 la rubri1ue Editing %e8avior Settings→ .R*A+*R fournit deu t6pes principau d'automations. 'une des méthodes n'utilise 1ue les enveloppes tandis 1uel'autre passe par une techni1ue plus sophisti1uée et plus puissante : la modulation de param-tres.a présente section n'abordera 1ue la méthode de création et d'utilisation des enveloppes. a modulation deparam-tre part d'un concept plus avancé et ne sera abordée 1ue dans un chapitre ultérieur.

 :>.; Utilisation des enveloppes d'auto*ationR*A+*R propose deu techni1ues de création d'enveloppes pour l'automation de vos proets. hacune a sesavantages. *ssa6e8 les deu. Gous pourre8 vous servir de l'une de ces méthodes dans vos proets ou d'unecombinaison des deu selon vos préférences.• &#rire l'auto*ation , *n passant par cette méthode vous demande8 0 R*A+*R d'enregistrer vos actions (commeles déplacements du fader de volume d'une ou plusieurs pistes) pendant 1ue le proet est lu. es mouvements a6antpréludé 0 la création des ces enveloppes sont reproduits lors de cha1ue lecture ou compilation de votre piste.Jrois méthodes eistent actuellement pour l'écriture de vos enveloppes : Krite (écriture) touch (touché) et latch(bascule). ous vous en epli1uerons bientt les différences.•essiner les enveloppes , +lutt 1ue de passer par vos faders pour créer vos enveloppes vous pouve8 les créermanuellement. ette méthode permet de contrler votre proet de faEon plus précise. Gous pouve8 aouter 0 volonté

des points 0 vos enveloppes et vous servir de votre souris pour déplacer ces points vers le haut ou le bas. esenveloppes créées de cette faEon se comportent eactement de la mCme mani-re 1ue si des mouvements de faderavaient été enregistrés.

uelle 1ue soit la méthode utilisée les modifications ultérieures demeurent possible.

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Page 286: GuideREAPERv3ch1-17.pdf

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :>.3 Grer les enveloppesa gestion des enveloppes d'une piste se fait via lafenCtre Envelopes de celle2ci. +our l'ouvrir il suffit decli1uer sur le bouton Envelope de la piste concernée

1ue ce soit dans la console de miage ou dans celle dusé1uenceur. ette fenCtre permet de :• Régler le mode d'automation de la piste.• réer une enveloppe (pour gérer le Golume le

+an ou le ,ute d'une piste ou ceu d'un sendpar eemple).

•  Afficher ou cacher l'enveloppe dans lesé1uenceur.

•  Armer ou dé2armer l'enveloppe.De surcroFt l'enveloppe est é1uipée de boutons 1uidonnent acc-s 0 des fonctions générales commel'affichage ou le mas1uage de l'ensemble desenveloppes d'une piste. ,ais nous verrons tout cela en

détail un peu plus loin.e champ de saisie ig8lig8t vous permet derechercher plus efficacement des param-tres. +areemple tape8 volume  dans le champ Qighlight et toutes les fonctions dont le nom comprend le terme volume  serontsurlignés.

 Gous remar1uere8 1ue tous les plug2ins insérés dans la piste apparaissent aussi dans cette fenCtre. Dans l'illustrationci2dessus nous avons Rea* et Reaomp. *n cli1uant sur le petit situé 0 gauche du nom du plug2in vous ouvre8 laliste des param-tres pour les1uels vous pouve8 créer une enveloppe. ous aborderons des eemples d'utilisation danscette section.=i vous ave8 beaucoup de G=Js dans votre piste vous évitere8 des débordements d'affichage en cochant l'optionS8o= last tou#8ed "H para*eters onl ('afficher 1ue les derniers param-tres d'effets utilisés).

 :>.> Enveloppes de pistes et de sends disponi+les

a suite concerne les enveloppes d'automation 1ui sont disponibles par défaut pour toutes les pistes et les sends. ousaborderons les enveloppes de plug2ins plus tard.

Enveloppe de piste es#ription

 0olu*e Pre "HF R-gle le volume du signal avant 1u'il n'atta1ue la chaFne d'effets. e param-tre correspondau contrle de Oain dont vous dispose8 sur différents appareils et tables de miages

 0olu*e R-gle le niveau de sortie de votre piste. e réglage se situe au2del0 de vos effets et du

panorami1ue de la piste. l détermine le niveau du signal 1ui est envo6é 0 la piste ,aster.Pan Pre "HF R-gle le panorami1ue de votre signal avant son passage dans la chaFne d'effets.

Pan R-gle le panorami1ue de votre signal avant son envoi dans la piste ,aster.

ute ette enveloppe ne poss-de 1ue deu états : marche et arrCt. *lle permet de rendre muetsdes passages de la piste.

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

Enveloppe de Send es#ription

Send 0olu*e R-gle le volume de signal de la piste 1ui sera envo6é 0 la piste destinataire. a faEon dont ilsera géré par la suite dépend en partie de la définition de la piste cible elle2mCme : +ostMader (+ost +an) +ost MS ou +re MS.

Send Pan R-gle le panorami1ue du signal 1ui sera envo6é 0 la piste destinataire. a faEon dont il seragéré par la suite dépend en partie de la définition de la piste cible elle2mCme : +ost Mader(+ost +an) +ost MS ou +re MS.

ute ette enveloppe ne poss-de 1ue deu états : marche et arrCt. *lle permet de rendre muetsdes passages vers la piste destinataire.

 :>.D &#rire une auto*ation+our créer une enveloppe d'automation en utilisant le mode rite faites comme ceci :

• li1uer sur le bouton Enveloppes de votre piste (0 droite) afin d'afficher lesparam-tres automatisables.

• =électionner le param-tre 1ue vous voule8 automatiser et assure82vous d'avoiraussi coché ses options 0isi+le et Ar*.

• Régler le mode d'automation sur rite.

• Mermer la fenCtre Envelopes.

• +ositionner le curseur de lecture 0 l'endroit oP vous voule8 commencer.

• ancer la lecture. Déplacer 0 l'écran le contrleur du param-tre 1ue vous automatise8 en fonction de ce 1uevous voule8 obtenir.

•  ArrCter la lecture lors1ue vous ave8 terminé.

• li1uer2droit sur le bouton Envelope de votre piste et sélectionner le mode Read.

• ancer la lecture du morceau. coute8 et regarde8 9

 E9e*ple d'#riture d'auto*ation". ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e

Nig8t.RPP. =auvegarde82le sous AllT8roug8 T8e Nig8t AUT.RPP.ous allons aouter une envelopped'automation 0 la piste Wou8ouBi pouraugmenter un peu son volume durantle passage situé entre le premier et lesecond couplet de la chanson.

L. =erve82vous de la souris pouraugmenter la hauteur de la pisteWou8ouBi. e n'est pas vraiment

nécessaire mais Ea vous facilitera lat`che.#. nsérer le plug2in 5S, Utilit1i*iter dans la piste ,aster et régler son param-tre threshold 0 >L.. 'est

une précaution contre les écrCtages. +ositionner le curseur de lecture avant la fin du premier passage vocalvers la 1uaranti-me seconde.

%. ,aintenant cli1uer sur le bouton EnvelopesAuto*ation de la piste Wou8ouBi. ocher 0olu*e ainsi 1ueses options 0isi+le et Ar*ed. =électionner le mode d'automation rite pour cette piste (illustration pagesuivante).

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

T. Mermer la fenCtre Envelopes. ote8 1ue lefader de volume de cette piste est coloré enrouge et 1u'une enveloppe de volume a étécréée. e bouton Envelope affichemaintenant r (cet affichage dépend de

l'interface graphi1ue 1ue vous utilise8).U. ancer la lecture de la chanson.$. Au début du passage instrumental

augmenter le volume du Wou8ouBi d'environ" décibel avec votre souris. la fin del'instrumental ramene82le 0 sa valeurinitiale puis arrCte8 la lecture.

&. li1uer2droit sur le bouton Envelope de la piste Wou8ouBi et choisisse8 le mode Read dans le menucontetuel.

V. e fader de volume de lapiste passe maintenant envert et l'envelopped'automation de volumedoit Ctre clairement visible

(ci2contre).". ancer la lecture de la

chanson. e fader devolume de votre Wou8ouBimonte et descend en accord avec les mouvements 1ue vous ave8 enregistrés.

"". =auvegarder le proet.Note , l n'est pas nécessaire de sélectionner le mode Read pour 1ue l'automation soit effective. e mode permetprincipalement de voir 0 l'écran les mouvements des faders pendant la lecture du proet. ous détaillerons les modesd'automation un peu plus loin dans cette section.

odiier l'enveloppel est probable 1ue vous n'obtiendre8 pas eactement le résultat escompté d-s le premier essai. Gous ave8 alors deufaEons de corriger le tir. =oit vous utilise8 le mode d'automation Tou#8 pour enregistrer les modifications nécessaires

soit et c'est probablement le plus facile vous édite8 votre enveloppe 0 la main.

 :>.6 &#rire une auto*ation de ''ute''4ne utilisation particuli-re de l'automation consiste 0 créer une enveloppe 1ui g-re le bouton ute afin de rendreautomati1uement muets des passages d'une piste. Goici la procédure 0 suivre :

• li1uer sur le bouton EnvelopesAuto*ation pour afficher la fenCtre Envelopes de la piste.• =électionner l'enveloppe ute et cocher la case

rite correspondante puis fermer la fenCtreEnvelopes.

• e bouton EnvelopesAuto*ation affichemaintenant r et le bouton ute est surligné en

rouge pour indi1uer 1u'il est armé (illustration dedroite).

• ancer la lecture de votre morceau. Au cours decelle2ci cli1uer sur le bouton ute pour rendremuets les passages 1ui le nécessitent.

• ors1ue vous ave8 fini arrCter la lecture. li1uer2droit sur le bouton EnvelopeAuto*ation et régler le mode d'automation de la piste sur Tri*Read ouRead selon votre préférence.

Dans l'eemple ci2dessous cette méthode a été utilisée pour muter une piste de chant pendant les passages oP il n'6

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

avait rien 0 entendre. e mode Read a été sélectionné. Au cours de la lecture les passages concernés sont mutés etl'apparence du bouton ute se modifie au gré des commutations. 

:>.7 odes d'auto*atione mode d'automation peut Ctre choisi directement dans la fenCtre Envelopes. *n fait il 6 a plusieurs mani-resd'accéder 0 ce choi :

• Depuis la fenCtre Envelopes.• *n cli1uant2droit sur le bouton EnvelopesAuto*ation et en sélectionnant le mode re1uis dans le menu

contetuel.

• *n cli1uant2droit dans une ligne d'automation dans la console du sé1uenceur et en sélectionnant le modere1uis dans le menu contetuel.

• Depuis le menu principal : Piste inir le *ode d'auto*ation des pistes sle#tionnes→  (Tra#<-Set Auto*ation ode or Sele#ted Tra#<s).

a table 1ui suit résume les cin1 modes d'automation disponibles.

ode es#ription

Tri*Read Joutes les enveloppes eistantes sont actives mais les mouvements correspondants

n'apparaissent pas 0 l'écran. e mode Jrim/Read peut sembler bi8arre 0 premi-re vue mais ilpeut Ctre tr-s utile. Dans ce mode les enveloppes sont appli1uées mais en plus vous pouve8utiliser les contrles de piste en mode trim. =i vous auste8 le fader de volume de la piste dans cemode c'est l'ensemble de votre courbe d'automation 1ui sera relevée ou baissée.

Read it les enveloppes et déplace les contrles des éléments armés mais n'enregistre ou n'écritaucune des modifications 1ui pourraient Ctre effectuées.

Tou#8 =imilaire au mode atch mais arrCte de faire des modifications des points de l'enveloppe 1uandvous ne les déplace8 plus.

1at#8 crit et enregistre toutes les modifications apportées 0 vos réglages et crée de nouveau points surles enveloppes de piste. es enregistrements débutent lors1ue vous faites votre premier réglageet ne se terminent 1u'0 l'arrCt de la lecture du morceau.

rite crit et enregistre toutes les modifications apportées 0 vos réglages et crée de nouveau points surles enveloppes de piste pour les éléments armés d-s le lancement de la lecture. Dans ce modeles enveloppes précédemment créées pour des éléments armés sont écrasées.

ote8 1ue lors1ue vous Ctes dans les modes Tou#8 1at#8 ou rite les enveloppes pré2eistantes peuvent Ctrearmées 0 la volée en cli1uant sur le bouton AR  de leur ligne d'automation. +ense8 0 repasser en mode Read ouTri*Read 0 la fin de l'enregistrement pour ne pas ris1uer d'écraser accidentellement tout ou partie de votre travail.

;JM

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 :>.J i*inuer le no*+re de points d'une enveloppe

 Gous trouvere8 probablement 1ue R*A+*R crée plus de points d'automation 1ue nécessaire lors1ue vous Ctes en moderite. 'édition 0 postériori de cette enveloppe ris1ue de vous demander pas mal de temps. l eiste deu solutions

pour résoudre ce probl-me.

Pour tre s^r (u'un *ini*u* de points seront enregistrs avant de d*arrer l'enregistre*ent ,

". li1uer2droit sur le bouton Envelope de labarre d'outil et cocher si nécessaire l'optionRedu#e envelope point data =8enre#ording auto*ation (Réduire le nombrede points d'enveloppe pendant l'enregistrementde l'automation). 

Pour rduire le no*+re de points d'une enveloppe d?) enregistre ,

". Définir la 8one 1ui contient les points 0réduire.

L. li1uer2droit sur l'enveloppe.#. Dans le menu contetuel choisir Rduire le

no*+re de points de l'auto*ation(Redu#e Nu*+er o Envelope PointsF.

%. =électionner (généralement) Points in ti*esele#tion onl ou (éventuellement) AllPoints.

T. Auster le fader us1u'0 ce 1ue le nombre depoints affichés vous semble correct (0 droite).

U. li1uer sur B pour valider les modifications.

 :>.M  A?uster les enveloppes *anuelle*entl eiste une autre alternative pour définir et dessiner vos enveloppes d'automation : c'est la souris. ette techni1ueest souvent plus prati1ue lors1u'un austement de votre automation s'av-re nécessaire ou 1ue vous n'ave8 1ue peude points 0 créer. e plus souvent les actions 0 effectuer seront :

•  Aouter des points 0 l'enveloppe.• Déplacer des segments de l'enveloppe vers le haut ou le bas.

'une de ces actions se fait en cli1uant sur l'enveloppe. 'autre en maintenant q pendant 1ue vous cli1ue8.'action réalisée dépend de vos préférences concernant l'usage de la souris. Dans l'eemple 1ui suit nous supposerons

1u'un clic permet de régler des segments et 1ue q  clic aoute des points.Dans cet eemple nous utiliserons la souris pour augmenter un peu le volume de l'enveloppe du Wou8ouBi durant lebreaB instrumental situé entre le second et le troisi-me couplet.et eemple présuppose 1ue les préférences d'usage de votre souris situées dans la page Editing %e8aviorcorrespondent 0 celles indi1ués précédemment.

;ML

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E9e*ple". +lacer votre souris sur l'enveloppe de volume uste avant le début du second breaB instrumental. l se situe

autour d'" minute #U secondes. e curseur de souris doit se transformer en fl-che verticale noire.

L. ,aintenir la toucheq pendant 1ue vous cli1ue8pour créer un point d'enveloppe.

#. réer trois autres points de la mCme mani-re (illustrationde droite). Gous deve8 vous retrouver avec deu pointssitués avant le breaB et deu autres apr-s.

%. ,aintenant placer votre souris n'importe oP entre lesecond et le troisi-me point. li1uer2tirer votre sourisvers le haut pour augmenter un peu le volume del'enveloppe comme dans la seconde illustration.

T. =auvegarder ce fichier.U. Afficher la fenCtre Envelope de la piste et assure82vous

1ue son mode d'automation est Read et 1ue les options 0isi+le et Ar* de l'enveloppe 0olu*e sont cochées.

$. Reouer la chanson.&. ote8 1u'0 présent le le volume du Wou8ouBi monte un

peu durant les deu passages instrumentau de cettechanson et redescend apr-s.V. =auvegarder le fichier.

 :>.:L Grer l'ai#8age des enveloppes d'auto*ationR*A+*R vous permet d'afficher vos enveloppes de différentes faEons. +our cha1ue piste vous pouve8 choisir de :

•  Afficher toutes les enveloppes d'automations sur des voies séparées ou•

 Afficher toutes les enveloppes d'automations dans les items ou•  Afficher certaines enveloppes d'automations sur des voies séparées et d'autres dans les items ou•  Afficher certaines enveloppes d'automations et cacher les autres ou• acher toutes les enveloppes d'automation.

Dans l'illustration 1ui suit une piste affiche trois enveloppes : pour le panorami1ue le volume général de la piste et levolume envo6é vers une autre piste.'une d'entre elles (le panorami1ue) est affichée dans l'item. es deu autres ont chacune leur propre voie. 'optionra= aint pea<s in lanes située dans la page Editing %e8avior des Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es) aété cochée.

;M:

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e tableau résume l'usage de ces options.

Pour aire #e#i C C vous deve aire #ela

4a#8er une enveloppe li1uer droit sur l'enveloppe et sélectionner 4a#8er l'auto*ation

(ide Envelope) dans le menu contetuel ou cli1uer sur lebouton H de la voie de l'enveloppe dans la console du sé1uenceuret sélectionner ide Envelope.

 Ai#8er une enveloppe #a#8e li1uer sur le bouton Envelopes de la piste concernée et cocher lacase 0isi+le correspondant 0 l'enveloppe désirée.

pla#er une enveloppe de sa proprevoie pour l'ai#8er dans les ite*s

li1uer2droit dans l'enveloppe et décocher l'option 0oirl'auto*ation en range (S8o= envelope in lane).

pla#er une enveloppe situe dansun ite* pour l'ai#8er dans sa proprevoie

li1uer2droit sur l'enveloppe et cocher l'option 0oir l'auto*ationen range (S8o= envelope in lane).

pla#er toutes les enveloppesvisi+les dans des ranges individuelles

Dans la console du sé1uenceur cli1uer2droit sur n'importe 1uellerangée d'enveloppe et sélectionner ove all visi+le tra#<envelopes to envelope lanes dans le menu contetuel.

pla#er toutes les enveloppesvisi+les sur les ite*s

Dans la console du sé1uenceur cli1uer2droit sur n'importe 1uellerangée d'enveloppe et sélectionner ove all visi+le tra#<envelopes to *edia lane dans le menu contetuel.

 Ai#8er toutes les enveloppes a#tivesall a#tive envelopes

Dans la console du sé1uenceur cli1uer2droit sur n'importe 1uellerangée d'enveloppe et sélectionner S8o= all a#tive envelopesou ouvrir la fenCtre Envelopes et choisir S8o= all a#tive.

4a#8er toutes les enveloppes Dans la console du sé1uenceur cli1uer2droit sur n'importe 1uelle

rangée d'enveloppe et sélectionner ide all envelopes ou ouvrirla fenCtre Envelopes et choisir ide all.

ors1ue vous ouvre8 la fenCtre Envelopes toutes les enveloppes 1ue vous pouve8 utiliser potentiellement sontlistées. es enveloppes actives sont cochées. Gous pouve8 considérer les enveloppes potentielles comme étantinvisibles et inactives.Dans l'illustration ci2dessous la piste considérée pourrait potentiellement utiliser huit enveloppes. ependant elle necontient actuellement 1ue 1uatre enveloppe actives : 0olu*e Pan Tra#< D Send 0olu*e et Tra#< D Send Pan.+armi elles seules les trois premi-res sont visibles.Wien s[r l'adonction de =ends supplémentaires ou deplug2ins (comme un dela6 un é1ualiseur ou uncompresseur) 0 cette piste créerait immédiatementdes enveloppes potentielles supplémentaires.

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 :>.:: Xuel(ues te#8ni(ues d'dition des enveloppes

'utilisation et les caractéristi1ues d'une enveloppe peuvent Ctre modifiées toutes deu depuis une rangée d'enveloppe(si elle eiste) et 0 partir du menu contetuel. Depuis la console du sé1uenceur en plus des fonctions dé0 eplicitées

vous pouve8 :• 4tiliser le fader hori8ontal pour hausser ou baisser l'ensemble de l'enveloppe (mode Tri*Read

uni1uement). +ar eemple hausser une enveloppe de panorami1ue enverra l'ensemble du signal de la pisteplus 0 gauche tout en conservant les mouvements relatifs des points.omme autre eemple abaisser une enveloppe de volume le diminue sur la piste enti-re tout en conservantles variations de volume induites par les différents points.

• 4tiliser le bouton %P (b6pass) pour activer/désactiver cha1ue enveloppe individuellement.*n cli1uant2droit sur une enveloppe vous déclenche8 un menu contetuel 1ui comprends un certain nombre decommandes d'édition. *n cli1uant2droit sur n'importe 1uel point d'une enveloppe vous déclenche8 un menu similairemais 1ui comprend 1uel1ues options additionnelles autorisant l'édition de ce point particulier.

 Goici un tableau 1ui résume les principales options.

4o**ande E9pli#ation

inir la valeur du point (Set pointvalue)

 Affiche la boFte dedialogue SetEnvelope Point

 0alue.

+ermet de changer lavaleur la position et/oula courbe du pointsélectionné.

inir la #our+e du point (Set points8ape)

hange la forme de la courbe apr-s le point sélectionné.

es si formes disponibles sont 1inaire (1inear) 4arre(S(uare) 4our+e dou#e d+ut et inF (S*oot8) 4our+eaigu_ d+utF ("ast Start) 4our+e aigu_ inF ("ast End) et4our+e de %ier (%eier). ous les détaillerons bientt.

Sle#tionner tous les points (Sele#t allpoints)

=électionne tous les points de l'enveloppe courante.

sle#tionner tous les points(Unsele#t all points)

Désélectionne tous les points de l'enveloppe courante.

Sle#tionner tous les points de la onedinie (Sele#t all points in ti*esele#tion)

='il eiste une sélection tous les points de l'enveloppe courante 1uisont pris dans cette 8one seront sélectionnés.

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4o**ande E9pli#ation

4opier les points sle#tionns (4opsele#ted envelope points)

opie tous les points sélectionnés dans le presse2papier.

Note, +our appli1uer une commande 0 une sélection de points vous

deve8 maintenir q enfoncée pendant 1ue vous cli1ue82droitsur l'enveloppe. Ainsi vos points demeurent sélectionnés lors1ue lemenu contetuel s'affiche.

4ouper les points sle#tionns dans lepressepapier (4ut sele#ted envelopepoints)

=upprime tous les points sélectionnés tout en les copiant dans lepresse2papier.

inir la or*e de #our+e des pointssle#tionns (Set s8ape or allsele#ted points)

ette fonction vous permet d'appli1uer une mCme forme de courbe 0l'ensemble des points sélectionnés.

inir la #our+e par daut des

auto*ations (Set envelope deaultpoint s8ape)

Définit la courbe 1ui sera utilisée par défaut pour tous les points

créés 0 partir de la modification.

Suppri*er les points sle#tionns(elete sele#ted point)

 =upprime les points sélectionnés.

Suppri*er les points dans la onedinie (elete envelope points in ti*esele#tion)

=upprime tous les points présents dans la 8one définie. Goir lesillustrations ci2dessous

Inverser la valeur des points

sle#tionns (Invert sele#ted points)

Jous les points sélectionnés seront inversés par rapport 0 leur

position neutre.

+ar eemple un point de l 'enveloppe de panorami1ue positionné 0T 0 gauche se retrouvera 0 T 0 droite. oncernant deséléments comme le volume 1ui utilisent une échelle logarithmi1ue lecalcul est moins simple.

Re*ettre ) ro Re#entrer les pointssle#tionns (Reset sele#t points toero#enter)

Ram-ne les points sélectionnés en position neutre. i2dessous vouspouve8 voir une sélection de points avant et apr-s l'application decette fonction.

Rduire le no*+re de points del'auto*ation... (Redu#e nu*+er oenvelope points C)

+ermet de réduire le nombre de points d'une enveloppe enti-re oudans une 8one prédéfinie. ette fonction vous a été epli1uéeprécédemment.

Parer l'auto*ation pourl'enregistre*ent ( Ar* envelope orre#ording)

 Active/désactive ce statut pour l'enveloppe.

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4o**ande E9pli#ation

 0oir l'auto*ation en range (S8o=envelope in lane)

+ermet d'afficher l'enveloppe dans une rangée particuli-re(autrement elle apparaFt dans la piste).

4a#8er l'auto*ation (ide envelope) ache l'enveloppe mais la conserve active.

In8i+er l'auto*ation (%passenvelope)

'enveloppe reste visible mais est rendue inactive.

Ea#er ou retirer l'auto*ation (4learor re*ove envelope)

*fface tous les points de l'enveloppe et la retransforme en unesimple ligne. a fonction vous demande également si vous voule8supprimer définitivement l'enveloppe.

Passer outre l'auto*ation glo+ale (Glo+al Auto*ation verride)

e bouton Glo+al Auto*ation verride de la barre de lecture permet de régler certaines options pour l'ensemblede vos enveloppes.4n clic2droit sur ce boutonaffiche le menu contetuel1ue vous vo6e8 0 droite.l a deu usages principau :

•  Activer /désactiverl'ensemble desenveloppes.

• =électionner un moded'automation uni1ue(comme Jrim/Readou Read) pour toutes

les pistes.es options globales peuvent Ctre supprimées en retournant dans ce menu et en sélectionnant la commande Noglo+al override (pas de contrle global). *n faisant cela les pistes retournent 0 leur état initial. eurs modesd'automation individuels sont restaurés.

 Astu#es d'utilisation de la souris sur les enveloppes

es enveloppes et leurs points peuvent Ctre manipulés 0 la souris gr`ce au techni1ues suivantes.

t8ode es#ription

aintenirÇ en #li(uant sur des points de

l'enveloppe un ) un

=électionner plusieurs points de l'enveloppe

4li(uer sur n'i*porte (uel point d'une enveloppe- puis

taperÇF=électionner tous les points d'une enveloppe

4li(uer sur un point- #li(uerdroit et tirer la souris pourenglo+er une portion de l'enveloppe. RelW#8er la souris

=électionner les points compris dans la 8one

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t8ode es#ription

aintenirq pendant (ue vous #li(uedroit surl'un des noeuds sle#tionns

 Afficher le menu tout en conservant la sélection.

4li(uertirer un point d'enveloppe dans n'i*porte (uelledire#tion

Déplacer un point de l'enveloppe dans n'importe1uelle direction

aintenira pendant (ue vous #li(uetire sur unpoint de l'enveloppe

imiter le déplacement d'un point au champhori8ontal

aintenirÇa pendant (ue vous #li(uetiresur un point de l'enveloppe

imiter le déplacement d'un point au champvertical

 :>.:; Prren#es de l'apparen#e des enveloppesa page Appearan#es des Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es) comporte un plusieurs d'options 1ui déterminentla faEon dont vos enveloppes apparaFtront 0 l'écran et peuvent améliorer la lisibilité de celles2ci. +orte8 une attentionparticuli-re 0 ces options :

• Solid edge on ti*e sele#tion 8ig8lig8t (borde la sélection temporelle de deu barres verticales)• S8o= guide lines =8en editing (affiche une ligne2guide verticale lors de l'édition)• ra= aint pea<s in auto*ation lanes (dessine une image de l'échantillon dans les rangées

d'automation)• "illed auto*ation envelopes (remplit l'enveloppe d'automation)

es deu illustrations ci2dessus vous montrent les effets conugués de ces options désactivées (0 gauche) et activées(0 droite). Gous verre8 dans le prochain paragraphe les effets de la derni-re option : S8o= guide lines =8enediting.

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 :>.:3 4opier des enveloppes ave# les ite*sa fonction pla#er les points d'auto*ation ave# les ite*s (ove envelope points =it8 *edia ite*s) dumenu ptions vous permet de déplacer les points de vos enveloppes en cononction avec les items concernés. ettefonction est également accessible via le menu contetuel du

bouton Envelope de la barre d'outils principale de R*A+*R. Gous pouve8 voir une illustration de cette fonction 0 droite.4ne portion de l'item de la piste supérieure a été sélectionnée puis

copiée sur la piste inférieure en utilisant la méthode Çglisser2rel`cher.ote8 1u'en plus de copier l'enveloppe des lignes de guidage (enbleu) apparaissent pour vous permettre de positionner votre copie.

 :>.:>  Auto*ation de para*Ktres de pistes groupes=i vous ave8 créé des groupes de pistes pour les1uelles vous ave8 défini des relations entre divers param-tres vouspouve8 maintenir ces relations (ou pas) lors de l'écriture d'enveloppes d'automation. +our cela il suffit d'intervenirdans la colonne Auto*ation ode de la matrice de regroupement depistes (JracB Orouping ,atri).

  l'instar des autres param-tres de piste le status du mode d'automationpeut Ctre réglé en maFtre (master) esclave (slave) ou les deu. *aminons1uel1ues eemples. +our ces cas nous nous baserons sur le fichier AllT8roug8 T8e Nig8t TGRUPS.RPP 1ue vous ave8 d[ créer lors1ue nous

avons abordé les groupes.

E9e*ple :Dans ce premier eemple les pistes # et % sont en mode d'automationmaFtre et esclave et leurs enveloppes de volume sont armées. Gous pouve8régler le mode d'enregistrement de ces pistes sur Krite touch ou (commedans cet eemple) latch. Ainsi tout mouvement d'automation sera écrit sur les deu pistes comme vous pouve8 le voirci2contre.

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E9e*ple ;

Dans cet eemple seule l'enveloppe de volume de la piste # est armée. De ce fait l'automation n'est enregistrée 1uesur cette piste en dépit du groupage des pistes # et %.

 :>.:D  Auto*ation de ''sends'' de pistes'automation peut Ctre appli1uée 0 d'autres contrles 1ue le Golume ou le +an. Des param-tres de sends ou d'effetspeuvent également Ctre utilisés. Dans cet eemple nous allons utiliser une enveloppe pour contrler un send.

E9e*ple". Jout d'abord nous allons créer une piste 1ui nous servira

de bus d'effet puis nous créerons une enveloppe pourfaire varier le niveau envo6é par cha1ue piste de guitarevers le bus d'effets.

L. réer une nouvelle piste nommée "H %us. Afficher lachaFne d'effets et aouter l'effet 5S Guitar#8orus.Mermer la fenCtre d'effets.

#. =électionner la piste Gtr %od et afficher les I decette piste. =pécifier la piste "9 %us comme destinataireet régler le volume et le panorami1ue comme indi1ué 0droite.

%. =électionner la piste Gtr Ne#<  afficher les I de cettepiste. =pécifier la piste "9 %us comme destinataire etrégler le volume 0 >"dW et le panorami1ue 0UT vers la droite.

T. Afficher maintenant la fenCtre Envelopes de lapiste Gtr %od. Régler le moded'enregistrement sur Tri*Read. ote8 1uedes enveloppes sont disponibles pour vossends. =électionner le param-tre "H %us Send

 0olu*e et cocher la case 0isi+lecorrespondante.U. Mermer cette fenCtre. 4ne rangée d'enveloppe

pour ce send doit maintenant apparaFtre dans lapiste Gtr %od.

$. +lacer la souris sur n'importe 1uelle partie decette enveloppe. li1uer2tirer vers le bas us1u'0atteindre une valeur d'environ >TdW.

&. ,aintenant nous allons augmenter l'effet de chorus en commenEant uste apr-s le second couplet.

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V. Aouter un point 0 environ U secondes.". +lacer la souris sur l'enveloppe uste apr-s ce dernier point. li1uer2tirer vers le haut us1u'0 atteindre une

valeur d'environ dW. Rel`cher la souris. e résultat de cette opération est illustré ci2dessous.

"". +ositionner le mode d'automation sur Read. ancer la chanson. =i vous trouve8 1ue l'effet de chorus est tropimportant place8 la souris 0 environ " minute # secondes cli1ue82tire8 un peu l'enveloppe vers le bas en

maintenant la touche q."L. Répéter les points T 0 " pour la piste Gtr Ne#< ."#. 'oublie8 pas de faire une sauvegarde du fichier.

 :>.:6  Auto*ation d'ite*s et de prisesl est possible d'assigner des enveloppes de volume panorami1ue ou mute individuellement 0 cha1ue item ou prise.+our cela sélectionne8 et cli1ue82droit sur l'item concerné déroule8 le menu Prise (Ta<e) puis choisisse8 lacommande correspondant 0 l'enveloppe 1ue vous voule8 créer. Dans l'eemple ci2dessous on aoute une enveloppe devolume au premier item de la piste #.

Dans cet eemple remar1ue8 1ue la piste poss-de dé0 une enveloppe de panorami1ue. 'utilisation conointed'enveloppes de piste et de prise ne pose pas de probl-me.

Enveloppes et ite*s

'illustration de droite vous montre un itemau1uel une enveloppe de volume a étéaoutée gr`ce 0 la commande Prise → 

Para*Ktre prise, 0olu*e (Ta<e Ta<e→  volu*e envelope.'édition de cette enveloppe se fait commepour n'importe 1uelle autre par l'adonctionle déplacement et l'édition de points.l est également possible de créer des enveloppes différentes pour les différentes prises du mCme passage d'unechanson.

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Enveloppes et prises *ultiples

Dans l'eemple ci2dessous des enveloppes de panorami1ue séparées ont été aoutées au deu prises du derniercouplet de la chanson. a combinaison des panorami1ues et la touche de ReaDela6 aoutée au prises peut permettred'obtenir un effet vocal intéressant lors1ue l'option 1ire toutes les prises (Pla all ta<es) est activée pour cet item.4ne enveloppe de volume a également été aoutée 0 la piste pour compenser le surcroit de volume généré par la

lecture conointe des deu prises.

 :>.:7  Auto*ation des ''sends'' de sorties *atrielles

=i vous route8 les sends de n'importe 1uelles pistes vers des sorties matérielles vous vous apercevre8 1u'il est possibled'en automatiser les param-tres de volume de pan et de mute.es param-tres apparaissent dans la fenCtre Envelopes de cha1ue piste (ci2dessous).

Dans l'eemple illustré nous avons dé0 créé un send de la piste " vers une sortie audio matérielle. ous pouvonsmaintenant créer une enveloppe pour gérer le volume de ce send.ependant nous pouvons faire encore mieu.=upposons 1ue nous voulions dessiner cette enveloppe 0 partir des mouvements du fader mais sans passer par lemode écriture (Krite) pour les autres enveloppes 1ue nous pourrions avoir créées. 'est possible 0 partir de la fenCtreRouting de la piste (bouton I).

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7ete8 un ^il 0 l'illustration 1ui suit. Gous pouve8 voir 1ue le mode d'automation a été positionné sur écriture depuis lafenCtre Routing pour cette enveloppe.

,aintenant vous pouve8 lire votre piste régler le fader 1ui g-re le volume vers la sortie matérielle et créer ainsi votreenveloppe.Wien entendu vous pouve8 faire de mCme en utilisant les enveloppes de sends de votre piste comme décritprécédemment.

Tru# , Gous pouve8 personnaliser les couleurs utilisées pour vos enveloppes dans les Para*Ktres gnrau9(Preeren#es) page de réglage Appearan#e- T8e*e. e processus est décrit en section "V.

 :>.:J "or*es d'enveloppes Gous dispose8 de cin1 t6pes de courbes pour créer les enveloppes : 1inaire (1inear) 4arre (S(uare) 4our+edou#e d+ut inF (Slo= StartEnd) 4our+e aig`e d+utF ("ast Start) 4our+e aig`e inF ("ast End) ou4our+e de %ier (%eier).+our modifier la forme d'une courbe eistante cli1ue82droit sur le point de l'enveloppe choisisse8 inir la #our+edu point... (Set Point S8ape) puis la courbe désirée dans le menu.a table 1ui suit illustre les différents t6pes de courbes :

1inaire(1inear)

4arre(S(uare)

4our+e dou#ed+ut inF

(Slo=StartEnd)

4our+e aig`ed+utF

("ast Start)

4our+e aig`einF

("ast End)

4our+e de%ier

(%eier)es courbes carrées sont généralement utilisées pour des param-tres binaires (t6pe marche/arrCt) comme le b6passou le mute. es autres permettent de définir des évolutions graduelles de param-tres comme le volume ou lepanorami1ue.e t6pe d'enveloppe par défaut peut Ctre défini dans les lesPara*Ktres gnrau9 page Pro?e#ts eaults→  (Preeren#es- Pro?e#t eaults→ ) comme vous pouve8 le voir0 droite.

3L:

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :>.:M Utiliser les enveloppes ave# les para*Ktres d'eetsDes enveloppes d'automation peuvent Ctre créées pour la plupart des param-tres de n'importe 1uel plug2in 7= G=J

 G=Ji DS ou DSi faisant partie de la chaFne d'effets de votre piste. Gous pouve8 vous en servir pour contrler le tau decompression de votre piste de batterie ou pour

aouter plus de chaleur 0 une prise de chant 0certains endroits.

l eiste deu possibilités pour créer lesenveloppes de contrle de vos param-tresd'effets:

• =électionner les param-tres pour les1uelsvous voule8 créer des enveloppes dans lafenCtre Envelopes (0 droite). *ncli1uant sur le petit bouton situé 0gauche du nom d'un plug2in la liste deses param-tres automatisables s'affiche.

• li1uer2droit sur le fond d'un contrle

d'enveloppe dé0 eistant dans la consoledu sé1uenceur et sélectionner l'effet puisle param-tre désiré dans le menudéroulant. Jous les effets aoutésapparaissent automati1uement dans cemenu (ci2dessous).

=ache8 1ue 1uel1ues vieu plug2ins ne sont pasautomatisables.

3L;

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E9e*ple". ;uvrir la fenCtre "H 48ain

de la piste 0o9.L. Aouter le plug2in 5S

1SER>%andEX 0 cette

chaFne. Régler la premi-refré1uence 0 "&Q8 (0 droite).#. ,ettre la piste 0o9 en mode

=olo et lancer la lecture de lachanson.

%. Durant la lecture augmenterdoucement le gain de cettefré1uence avec le fader 1o=tout en maintenant la touche

a enfoncée. ote8comme le son devient plus chaud. Rel`cher la souris le gain revient 0 ..

T. ous allons aouter une enveloppe d'automation pour augmenter ce niveau dans la phrase All  Jhru Jhe ightsituée 0 la fin du premier passage vocal. *lle deviendra plus chaude mais sera aussi plus forte. l faudrra

donc aouter une autre enveloppe pour compenser l'augmentation de volume sur cette portion de piste.U. Régler les 8ooms hori8ontau et verticau de la piste 0o9 afin de bien voir la 8one sur la1uelle nous allonstravailler.

$. ;uvrir la fenCtre Envelopes de la piste. ote8 1ue les param-tres de l'effet 7= 6 sont maintenant disponibles.&. =électionner le param-tre 1o= d+F et vérifier 1u'il est visible et armé. Mermer la fenCtre. 'enveloppe doit

apparaFtre dans la console du sé1uenceur (ou la piste elle2mCme suivant vos réglages).V. *n démarrant 0 " min ## secondes aouter des points comme indi1ué dans l'illustration suivante. Augmenter

le niveau des points L et # pour 1u'ils atteignent T ou U dW.

". Afficher de nouveau la fenCtre Envelopes de la piste 0o9. Gérifier 1ue 0olu*e est sélectionné visible etarmé. +ositionner le mode d'automation sur Read. Mermer la fenCtre.

"". Aouter des points 0 l'enveloppe de volume selon l'illustration ci2dessous.

"L. ancer la lecture de la chanson en mettant la piste 0o9 en Solo. =i nécessaire augmenter ou diminuer leniveau de l'enveloppe de volume du passage afin de maintenir un volume constant.

"#. Désactiver le mode Solo de la piste 0o9 et pour entendre tous les instruments. l se peut 1ue vous a6e8encore 1uel1ues petites retouches 0 apporter 0 vos enveloppes.

3L3

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"%. ote8 1ue si le mode d'automation est Read les faders de volume de la piste 0o9 et 1o= de l'effet 5S1SER>%andEX suivent les variations de leurs enveloppes respectives.

Tru#: es raccourcis " et ) vous permettent d'afficher/cacher les enveloppes de volume et de panorami1ue.

 :>.;L 4rer des enveloppes depuis la entre de l'eet

 Gous pouve8 aussi créer les enveloppes de n'importe 1uel param-tred'effet en cli1uant directement sur le param-tre concerné dans la fenCtredu plug2in puis sur le bouton Para* et en sélectionnant S8o= tra#<envelope dans le menu déroulant (également abordé en section V).De plus si vous utilise8 une surface de contrle correctementimplémentée dans R*A+*R comme la WRL de Wehringer vouspouve8 créer 0 la volée des enveloppes pour automatiser vos param-tresd'effets en mode rite 1at#8 ou Tou#8. Gous pouve8 utiliser n'importe1uel fader ou potentiom-tre pour cela. e mode opératoire dépend del'appareil utilisé mais globalement vous deve8 :

". li1uer sur le param-tre dans la fenCtre du plug2in puis sur le bouton Para* puis choisir l'option 1earn.L. ors1ue la boFte de dialogue II 1earn s'affiche bouge8 le potentiom-tre (ou fader) 1ue vous destine8 au

pilotage de votre param-tre sélectionne8 l'option Ar* envelope or sele#ted para*eter et cli1ue8 surB .

  partir de l0 votre surface de contrle peut modifier l'enveloppe de ce param-tre en temps réel.

 :>.;: Para*Ktres par daut des enveloppes d'auto*ation

 Avant d'eplorer plus en détail les fonctionnalités d'automation de R*A+*R il paraFt opportun de savoir oP les réglages

par défaut de l'automation se situent. Gous les trouvere8 dans les Para*Ktres gnrau9 (Preeren#es) dans la page Pro?e#t eaults 1ue vous pouve8admirer ci2dessous dans toute sa splendeur.

es principales options sont eplicitées dans la table 1ui suit.

3L>

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ption es#ription

Envelopes ena+led +deault (enveloppes activées

par défaut)

=i vous le désire8 les enveloppes de Golume +an Golume (pre MS) et +an (preMS) peuvent Ctre créées automati1uement avec cha1ue nouvelle piste.

ette option n'impactera 1ue les pistes créées apr-s son activation.

eault envelope points8ape (courbe d'enveloppe pardéfaut)

ette option vous permet de spécifier la forme de courbe 1ui sera utilisée pardéfaut 0 la création de nouveau points d'enveloppe.

eault auto*ation ode(mode d'automation par défaut) ette option permet de régler le mode d'automation 1ui sera appli1ué pardéfaut 0 toute nouvelle piste créée. es différents modes d'automation ont étéeplicité précédemment.

 Ar* ne= envelopes (armerles nouvelles enveloppes)

ette option permet d'armer par défaut les nouvelles enveloppes créées.

 :>.;;  Auto*ation de para*Ktres d'eets ) la vole

=i vous coche8 l'option Auto*ati#all addar*envelopes =8en t=ea<ingpara*eters =8en in =rite *odeR*A+*R créera automati1uementpour vous des enveloppesd'automation lors1ue vous agire8 surdes param-tres durant le pla6bacB.Wien entendu cette option s'appli1ueaussi bien 0 des modifications faites 0la souris 1u'0 partir d'une surface decontrle. éanmoins cette fonctionest 0 utiliser avec parcimonie et précaution sous peine de vous retrouver avec une multitude d'enveloppes inutiles 9

Note ,  ors1ue vous ave8 fini d'enregistrer une enveloppe n'oublie8 pas de repasser l'automation en mode ritesinon 1ue vous le voulie8 ou non cha1ue param-tre 1ue vous modifiere8 créera et/ou modifiera une enveloppe.

Note ,  'oublie8 pas 1u'il est également possible d'afficher les param-tres d'un effet directement dans la piste 1ue cesoit au niveau de la console du sé1uenceur ou dans la console de miage. +our cela il suffit de cocher la case UIcorrespondant au param-tres voulus dans la fenCtre Envelopes. e point a dé0 été abordé dans les sections L V et"".

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 :>.;3 pla#er les points d'enveloppe ave# les ite*s *dia

e bouton Envelope de la barre d'outils de R*A+*R contrle 1uatrefonctionnalités 1ui peuvent Ctre activées ou désactivées individuellement.

*n cli1uant sur ce bouton (0 droite) vous active8/désactive8 cesfonctions.

ors1ue le bouton est activé chacune des 1uatre optionsattachée 0 cet outil est active si elle est cochée.ous avons dé0 mentionné l'option Redu#e envelopepoint data =8en re#ording auto*ation (Rduire leno*+re de points lors de l'enregistre*ent del'auto*ation).

es autres options sont :•

ove envelope points =it8 *edia ite*s (pla#er les points de l'enveloppe en **e te*ps (ueles ite*s). Détermine si les points des enveloppes seront déplacés automati1uement lors1ue des items sontdéplacés.

•  Add envelope points =8en *oving ite*s ( A?outer des points ) l'enveloppe lors de dpla#e*entd'ite*s) et Add envelope points =8en ripple editinginserting ( A?outer des points ) l'enveloppepour #o*penser des ditionsinsertions) permettent d'éviter des modifications involontaires 1ui peuventintervenir lors1ue vous déplace8 des items dans certaines conditions.

e principe sous2acent de ces deu options est identi1ue. 'activation de ces options permet de préserver l'effetoriginal de vos enveloppes en cas d'édition ou de de déplacements. *n cas de doute laisse8 les cochées.

 :>.;>  Auto*atiser l'auto*ation'oublie8 pas 1ue la 1iste des a#tions ( A#tion 1ist) de R*A+*R ouvre bien des possibilités de vous faciliter le travail.+ar eemple si vous vous serve8 plus particuli-rement d'une t`che d'automation ou d'une suite de t`ches vouspouve8 lui assigner un raccourci clavier.=upposons 1ue vous a6e8 souvent besoin d'afficher sélectionner et tenir prCte 0 l'enregistrement l'enveloppe devolume de la piste sélectionnée.

 Gous pouve8 ouvrir la fenCtre de liste des actions par la commande A#tions Ai#8er la liste des a#tions→  ( A#tions S8o= a#tion listC→ ) et créer un raccourci correspondant au deu fonctions visibles ci2dessous.

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 :>.;D  Auto*ation du *trono*e Gous pouve8 automatiser le fonctionnement du métronome par eemple pour ne l'entendre 1u'au momentsopportuns. +our cela il suffit de créer une nouvelle piste et d'utiliser la commande Insertion Sour#e *trono*e→  (Insert- 4li#< Sour#e). ette commande ins-re dans votre proet un item audio 1ui contient les clics du métronome.

*nsuite il ne vous reste 1u'0 traiter cette piste comme n'importe 1uelle autre en créant par eemple une enveloppede volume et de mute 1ui vous permettront de contrler le niveau et la présence ou l'absence du clic. Goici un eemple :

Note : +our modifier n'importe 1uelle propriété de lapiste métronome cli1ue82droit sur l'item etsélectionne8 Proprits de la sour#e audio(Sour#e Properties) dans le menu contetuel. aboFte de dialogue illustrée 0 droite s'ouvre.

 Gous pouve8 6 modifier le tempo ou utiliser deséchantillons pour créer les battements.

 :>.;6  Auto*ation du te*po*n section " vous ave8 appris comment changer la signature r6thmi1ue et le tempo d'un proet. 4ne autre faEon deprocéder peut Ctre plus intuitive consiste 0 passer parune enveloppe de tempo. +our afficher cette enveloppedans la 8one de travail de R*A+*R :

". Afficher la piste ,aster dans la console du

sé1uenceur. e raccourciÇaM faitEa tr-s bien.L. li1uer sur le bouton Envelopes de la piste

,aster. a fenCtre Envelopes s'affiche. présent cocher les cases Te*po ap et

 0isi+le.#. +ositionner le mode d'automation de la piste

,aster en 1e#ture (Read). Mermer la fenCtre.

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ors1ue vous rende8 le tempo visible une enveloppe s'affiche sur la piste ,aster. elle2ci peut Ctre modifiée commen'importe 1uelle autre par des aouts déplacements et suppression de points. Des mar1ueurs de signature r6thmi1uecorrespondant au points créés s'affichent également dans la ligne temporelle. 'édition de ces mar1ueurs a le mCmeeffet 1ue celle des points de l'enveloppe et si vous les déplace8 les points se déplacent également (et vice versa).

De la mCme faEon vous pouve8 aouter 0 la piste ,aster une enveloppe de +la6 Rate (tau de lecture) 1ui vouspermet d'accélérer ou de ralentir automati1uement la lecture de votre proet. ette enveloppe est appli1uée 0 toutesles pistes audio et ,D. +our l'utiliser :

". li1uer sur le bouton Envelopes de la piste ,aster. ocher la case Pla Speed. ocher les cases 0isi+le et Ar*ed correspondantes.

L. Mermer cette fenCtre.

ote8 1ue vous pouve8 également créer des enveloppes de volume et de panorami1ue post et pre MS 0 la piste,aster ainsi 1ue des enveloppes de contrle de param-tres des effets 1ui 6 sont insérés.

 :>.;7 ptions de #ontr2le rapide des enveloppes

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l eiste 1uel1ues options de gestion rapide des enveloppes. *lles sont accessibles en cli1uant2droit sur le bouton desenveloppes de piste (illustration page précédente). *lles comprennent :

S8o=ide Envelopes Ai#8eras(uer les enveloppesF. es noms des enveloppes 1ui sontactives et visibles sont cochés. =électionner l'un d'eu cache l'enveloppe. =on nom est alors précédé d'un

point au lieu d'une coche (comme le Ratio de Reacomp dans l'illustration). =i vous sélectionne8 de nouveau lenom pointé l'enveloppe correspondante réapparaitra.

4rer des enveloppes. li1uer sur l'un des items 1ui n'est pas coché (comme ,ute n'importe 1uelleenveloppe de send disponible ou l'un des param-tres d'effet listé) pour créer et afficher l'enveloppecorrespondante.

ptions d'ai#8age*as(uage. es autres commandes de ce t6pe incluent S8o= All A#tive Tra#<Envelopes ( Ai#8er les enveloppes des pistes a#tives) et ide All 0isi+le Tra#< Envelopes(as(uer les enveloppes des pistes visi+les).

ptions d'a#tivationdsa#tivation. +armi les commandes disponibles figurent Ar* All 0isi+le Tra#<Envelopes ( Ar*er les enveloppes des pistes visi+les) et isar* All Tra#< Envelopes (sa#tivertoutes les enveloppes).

ispla ptions (ptions d'ai#8age). e menu permet d'accéder rapidement 0 S8o= All 0isi+leTra#< Envelopes in Envelope 1anes ( Ai#8er toutes les enveloppes des pistes visi+les dans des#ouloirs d'enveloppes) ou S8o= All 0isi+le Tra#< Envelopes in edia 1ane ( Ai#8er toutes lesenveloppes des pistes visi+les dans des #ouloirs d'ite*s *dia).

 :>.;J  0errouiller les enveloppesors1ue vous Ctes satisfait de vos réglages 1ue vos enveloppes sont finalisées vous pouve8 les verrouiller pour évitertoute modification ou suppression accidentelles.

e raccourci q affiche la fenCtre 1o#< Settings (Rglages de

verrouillage) (0 droite). Yvous deve8 maintenant cocher la case Envelopes ainsi 1ue toute autreoption 1ue vous voudrie8 verrouiller.ote8 1ue mCme si la case Envelopes est cochée le verrouillage desenveloppes ne sera effectif 1ue si la case Ena+le lo#<ing (autoriser leverrouillage) est cochée également.

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 :D i9age inal et 4o*pilation RenderF

 :D.: 4onversion de i#8iers par lot

=upposons 1ue vous a6e8 un certain nombre de pistes enregistrées dont vous ave8 besoin de convertir le contenudans un autre format. Du format @AG vers le format ,+# par eemple. Gous pouve8 traiter l'ensemble de vos fichiersen une seule fois en utilisant le convertisseur de fichiers par lot de R*A+*R. +our accéder au convertisseur de fichierpasse8 par le menu "i#8ier 4onvertir un lot de i#8iers→  ("ile %at#8 "ile 4onverter→ ). a boFte de dialoguesuivante apparaFt :

*nsuite suive8 ces instructions :• +our spécifier les fichiers 0 convertir cli1ue8 sur le bouton  Add... navigue8 us1u'au fichier désiré puis

cli1ue8 sur pen.• +our supprimer un fichier de la sélection actuelle cli1ue8 sur son nom dans la liste en haut de la fenCtre puis

cli1ue8 sur le bouton Re*ove. +our effacer toute la sélection utilise8 le bouton 4lear.• hoisisse8 le format de sortie souhaité (par eemple : ,+# ;OO MA) et tous les param-tres associés 0 ce

format. =elon le format vous pouve8 avoir bénéficier d'options comme it8er et/ou Noise s8ape (pareemple pour changer de résolution).

• qoption Use "H vous permet d'aouter un effet lors de la conversion. e bouton S8o=... vous permettra dechoisir le ou les effets 0 appli1uer 2 un l imiteur par eemple.

 Gous pouve8 également spécifier le nombre de canau le tau d'échantillonnage et le mode de ré2échantillonnage 0 utiliser.• +récise8 votre dossier oP les fichiers convertis doivent Ctre stocBés et cli1ue8 sur Start 4onvert pour lancer

la conversion.• Mermer la fenCtre "ile 4onverter lors1ue vous ave8 terminé.

3:L

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 :D.; 4onsolidation et E9portationl vous arrive peut2Ctre de collaborer sur un proet avec une personne ou un groupe de personnes. maginons 1uevous demandie8 0 une amie d'aouter des harmonies vocales 0 votre chanson.omment faire si cette amie habite tr-s loin ? Gous pouve8 lui envo6er votre fichier .R++ avec tous les fichiers médias

associés et elle pourrait alors finir le travail.,ais si elle n'utilise pas R*A+*R ? +eut2Ctre utilise2t2elle un autre logiciel ou peut2Ctre mCme n'a2t2elle pas le matérielnécessaire et 1u'elle devra avoir recours 0 un studio commercial.

Dans ce cas le proet doit d'abord Ctre consolidé et eporté. *aminons l'eemple 1ui suit :

i2contre la piste Go est composéede trois itemsdistincts chacund'eu ne couvrant1u'une partie de lachanson.

=i nous devionsremettre une copiede ces si fichiers médias 0 une tierce personne mCme avec un proet réduit comme celui2ci il lui faudrait sans douteun certain temps pour tout remettre en place.'est l0 1ue la consolidation et l'eport entrent en eu. Gia cette méthode nous allons créer un nouveau fichier audiopar piste basé sur les items du proet leur fichiers de référence et leur position dans le proet. 4ne fois ces fichiersinsérés dans un autre environnement étant donné 1ue cha1ue fichier audio est calé sur le 8éro du proet et 1u'il n'6en a 1u'un par piste il n'6 aura pas de probl-me de mise en place pour travailler avec.

". Dans le menu principal sélectionner "i#8ier E9porter les pistes→   ("ile → 4onsolidate  / E9portTra#<s).

L. ocher l'option Entire Pro?e#t  (proetcomplet) ou 4usto* (partiesélectionnée) puis dans les options

Tra#<s cocher All ou Sele#ted.#. Déterminer un format particulier de

sortie 2 "or#e utput "or*at  2(comme illustré ici) ou bien respecterle format dqorigine des items.

%. =électionne8 un mode de ré2échantillonnage 2 Resa*ple ode.

T. =pécifier le format audio de sortie :@AG AMM MA ,+# ;OO Gorbis,onBe6's Audio ou @av+acB (AMM dansnotre eemple).

U. =électionne8 les spécifications re1uisespar le format choisi. +ar eemple pour

les fichiers AMM vous deve8 choisir unerésolution (+it dept8) pour un fichier,+# il faudra préciser le mode et la1ualité désirés. *n cas de doutediscute82en avec la personne 1ui ferale travail.

3::

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$. +réciser le répertoire dans le1uel vos fichiers de sortie seront stocBés. ndi1uer si vous souhaite8 remplacerles fichiers d'origine du proet par ceu 1ue vous alle8 créer.

&. ndi1uer un nom pour le nouveau proet (ou accepter la valeur par défaut).

qillustration ci2dessous montre 0 1uoi votre proet ressemble apr-s la consolidation cha1ue piste ne contenant plus

1u'un seul élément multimédia. +our rendre cet eemple plus évident l'option des préférences ispla pea<s or*edia ite*s ( Affichage de la forme dqonde pour les éléments audio ) a été désactivé.

Wien évidemment un ingénieur du son n'éprouvera aucune difficulté 0 importer ces 1uatre éléments multimédia dansn'importe 1uel logiciel puis 0 aouter les harmonies vocales sur une cin1ui-me piste.

Note , +our consolider au format ,+# vous devre8 avoir le codec ame approprié 0 votre plate2forme. +ar eemple

pour @indoKs S+ ou Gista ce sera la*e@en#.dll. +our @indoKs U% bits ce sera soit li+*p3la*e.dll soitla*e@en#6>.dll. e fichier doit Ctre placé dans le dossier 4,OProgra* "ilesOReaper. Gous n'aure8 aucune difficulté0 trouver et télécharger gratuitement le fichier nécessaire 0 votre environnement en utilisant votre moteur derecherche usuel.

:D.3 4o*piler un pro?et=upposons 1ue vous en so6e8 au point oPvous ave8 fini d'enregistrer terminé vosmodifications aouté tous les effetsnécessaires complété les automations

arrangé vos pistes... et maintenant vousCtes prCt 0 faire la compilation 1ui finaliseravotre morceau.Oénéralement ce dernier fichier est auformat Kave stéréo "U bits destiné 0 allersur un D audio. =i vous compte8 le publiersur le Keb ce sera plus probablement unfichier stéréo ,+#. ,ais 1uel 1u'en soit leformat votre proet se verra finalisé dans unfichier audio uni1ue.a commande "i#8ier 4o*piler le *i9→  ("ile Render→ ).a boFte de dialogue de droite s'ouvre alors.

*lle comprend un certain nombre d'options. Gos choi dépendent de l'utilisation 1ue vouscompte8 faire de votre produit fini.uel1ues eemples de compilations sontlistés page suivante.

3:;

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E9e*ples de #o*pilation de pro?etestination Sp#ii#ation

%andeson d'un 0 Audio

=ample Rate : >JLLL QX Stereo ig8er Xualit

;utput format : .A0  ;> +it

4 Audio =ample Rate >>:LL QX Stereo ig8er Xualit

;utput format : .A0  :6 +it

 Site e+ Audiopour le e+

=ample Rate >>:LL QX Stereo ig8er Xualit

;utput format : P3

es autres options diff-rent suivant 1ue vous privilégie8 la taille et le temps detéléchargement du fichier au détriment de la 1ualité audio mais les choi les pluscourants sont :

4%R  (onstant Wit Rate) M6 or :;J 5oint Stereo Xualit ig8

"or*at on<e Audio

=erve82vous de ce format pour une compression lossless (faible perte de d'informations) 0"U ou L% bits fré1uence d'échantillonnage de votre choi.

"or*at a# Apple Mormat AMM. onsulte8 l'ingénieur du son 1ui travaillera avec ce fichier. l vous donnerades conseils de réglages.

I*age 4 Audio

"or*at 4ue%inF

=uit les spécifications d'un D Audio. ette option vous permet de graver directementvotre compilation sur un D ou de créer un fichier image utilisable par une logiciel degravure sur votre dis1ue dur.

 Gous pouve8 également spécifier 1ue les mar1ueurs ou régions peuvent servir 0 définirles pistes. ette possibilité inclut une option 1ui permet de n'utiliser 1ue les mar1ueursdont le nom commence par un 33 au1uel cas i ls deviennent des mar1ueurs demorceau.

 Gous trouvere8 plus loin des informations plus compl-tes sur l'utilisation de cette fonction.

Pistes ulti#anau9 ous eaminerons la séparation des canau et la création depistes multi2canau ailleurs dans ce Ouide et en particulier ense#tion :J. l est possible 1ue vous désirie8 eporter des pistesau format multi2canal pour les utiliser dans un autre programmepar eemple. ommence8 par sélectionner dans la console dusé1uenceur les pistes 0 compiler puis ouvre8 la boFte de dialogueRender to ile et aoute8 les options suivantes :48annels (canau) 2 =électionne8 le nombre de canau. % par eemple.=électionne8 Render Ste*s sele#ted tra#<sF to si*ilarl na*ed iles (ompiler lespistes sélectionnées dans des fichiers de mCme nom).=électionne8 Render *ulti#8annel tra#<s to *ulti#8annel iles (ompiler les pistesmulti2canal dans des fichiers multi2canal).*t éventuellement Add ite*s to ne= tra#<s in pro?e#t =8en inis8ed (Aouter lesitems dans de nouvelles pistes du proet lors1ue c'est fini)

'illustration dedroite montre unepiste 0 1uatrecanau (JracB ")eportée dans unformat multi2canal(JracB L).

3:3

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En piste ! Un guide d'utilisation de REAPER v 3

 :D.> 4o*piler une #8anson ter*ineomme vous l'ave8 vu dans le tableau précédent lors1uqon compile unmorceau terminé il eiste différents options de formats de sortie selon1ue la destination finale est un D audio ou le Keb. ependant vous

deve8 garder 0 l'esprit certains conseils 1ui sont applicables dans lesdeu cas.Jr-s souvent votre enregistrement comportera 1uel1ues secondes desilence avant 1ue la chanson ne commence. Qabituellement vous nesouhaite8 pas inclure cette période de silence dans votre compilation.

 Aussi avant de compiler votre proet suive8 ces étapes :". +ositionne8 le curseur de lecture 0 l'endroit oP vous voule8 1ue

votre compilation débute réellement. Jape8 qM pourcréer un mar1ueur 0 cet endroit. omme82le Start.

L. +ositionne8 le curseur de lecture 0 l'endroit oP vous voule8 1ue votre compilation se termine. Jape8

qM pour créer un mar1ueur 0 cet endroit. omme82le End.#. Double2cli1ue8 sur la ligne temporelle 1uel1ue part entre les deu mar1ueurs afin de sélectionner la 8one

1u'ils délimitent.

%. =électionne8 la commande "i#8ier 4o*piler le *i9→  ("ile Render→ ).T. =électionne8 le format de sortie souhaité et les autres options nécessaires mais n'oublie8 pas d'inclure l'option

Render ti*e sele#tion.U. 4ne fois prCt cli1ue8 sur le bouton Render pour lancer la compilation de votre fichier.

it8er et Noise S8aping

=uivant le format de sortie sélectionné Reapervous donne acc-s au options 0 cocher it8er etNoise S8aping (0 droite).e sont des opérations mathémati1uesrelativement complees mais pour simplifier cesoptions devraient vous assurer une meilleurecompilation lors1ue vous parte8 d'un proet avec une résolution audio élevée pour aboutir 0 un fichier avec unerésolution plus faible. +ar eemple lors1ue vous ave8 enregistré vos pistes en L% bits et 1ue vous compile8 votreproet final en "U bits. =i vous ne save8 pas comment les utiliser un choi plus s[r serait de cocher l'option Noises8aping mais pas it8er. +our de plus amples renseignements au suet du it8er et du Noise S8aping vouspouve8 consulter @iBipedia. ote8 également 1ue vous ne deve8 pas  activer les options it8er ou Noise s8apingdans les param-tres de compilation si la chaFne dqeffets de votre bus ,A=J*R comprend dé0 un plug2in de ditheringtel 1ue le ,ichael Oruhn G=J Dither ou le ,DA2Dither.

3:>

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 :D.D 4o*pilations par lot +at#8F nouveauF

=i 0 la fin d'un proet vous vous retrouve8 avec un ensemble de chansons 1ue vous voule8 compiler pour les mettresur un D par eemple utilise8 la procédure suivante.

Pour #8a(ue pro?et ) #o*piler ,

". ;uvrir le proet et sélectionner"i#8ier 4o*piler le *i9→  ("ile

Render→ ).L. =électionner les options etréglages comme epli1uéprécédemment. Gous voudre8probablement stocBer l'ensembledes proets du batch 0 compilerdans le mCme dossier.#. e cli1ue8 pas sur le bouton Render mais sur Xueue Render (ci2dessus).

%. a boFte de dialogue se ferme et rien d'autre ne se passe.T. =auvegarder et fermer le fichier.

Pour #o*piler les +at#8s de pro?ets en attente ,

ors1ue vous compile8 vos fichierschacun d'entre eu sera compilédans un fichier séparéconformément au réglages etoptions 1ue vous ave8 déterminéen créant le batch.

". Dans le menu principalde R*A+*R choisir la

commande "i#8ier→

 4o*piler le *i9ai#8er la iled'attente...F ("ile → S8o= Render Xueue).L. a boFte dialogue (0droite) s'ouvre alors. Jousles fichiers 1ui se trouventdans la liste d'attente decompilation 6 sont listés.#. =i vous voule8 en retirerun sélectionne82le etcli1ue8 sur Re*oveSele#ted.

%. =i vous ne voule8compiler 1u'une partie dela liste sélectionne82les

(v  4li#< ) puis cli1ue8 sur Render Sele#ted. +our compiler l'ensemble cli1uer tout simplement surRender All. Wien entendu chacue morceau sera compilé dans un fichier séparé. a boFte Rendering to "ilemontre l'état d'avancement du processus.T. e bouton 4lose vous permettra de fermer la boFte une fois la compilation achevée.

3:D

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 :D.6 Graver un 4 audio ave# REAPER 

l eiste deu cas 1ui nécessitent une gravure directe de votre matériel sur un D audio.". Gous ave8 enregistré un certain nombre de chansons. hacune a été miée et eportée dans un fichier @AG

distinct. Gous souhaite8 maintenant les graver tous sur un D audio avec une piste (du D) pour cha1uechanson.

L. Gous ave8 effectué un enregistrement live 1ui forme une piste continue. Gous souhaite8 le scinder en pistesavant de le graver sur des Ds audio.

Dans les deu cas la procédure sera identi1ue. =eules 1uel1ues différences interviendront dans la faEon dont vousdevre8 définir le proet au début.

 :D.6.: Prparer la gravure d'un 4 ) partir de plusieursi#8iers #o*pils

". Démarre8 R*A+*R et crée8 un nouveau proet. Appu6e8 sur va/ pour afficher le Navigateur

i#8iers *diasF (edia E9plorer) puis alle8 us1u'au dossier contenant les fichiers audio Kave résultantsde vos compilations.L. Double2cli1ue8 tour 0 tour sur chacun des fichiers 1ue vous souhaite8 inclure dans la pla6list de votre D.

R*A+*R les aoute 0 votre proet alignés sur des pistes séparées.#. ote8 1ue cha1ue item est placé de mani-re 0 commencer immédiatement apr-s l'autre sans espace. l n'est

pas nécessaire de les déplacer afin de créer des 'blancs' sur leD. Gous pourre8 demander 0 R*A+*R de les générerautomati1uement 0 votre place.

%. ,aintenant vous deve8 insérer un mar1ueur pour indi1uer ledébut de cha1ue piste du D. +our cela...

T. Assure82vous en premier lieu 1ue le mode Snapping estdésactivé. +lace8 le curseur au tout début de votre proet. Jape8

qM pour créer et éditer un mar1ueur 0 cet endroit.

Donne82lui un nom commenEant par le s6mbole  (voir ci2contre).U. ,aintenant déplace8 le curseur au début du morceau suivant.

 Aoute8 un nouveau mar1ueur et donne82lui aussi un nom 1uicommence par un .

$. Répéte8 l'opération us1u'0 ce 1ue vous a6e8 créé un mar1ueur au début de cha1ue titre (voir ci2dessous) :

&. =auvegarde8 le proet.V. ,aintenant suive8 les instructions du point :D.D.3 Graver le 4.

3:6

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 :D.6.; Prparer la gravure d'un 4 ) partir d'unenregistre*ent #ontinu 

". =i l'enregistrement a été réalisé avec R*A+*R ouvre8 le fichier proet. =inon crée8 un nouveau fichier de

proet et utilise8 le Navigateur i#8iers *diasF (edia E9plorer) pour importer l'enregistrement enutilisant la méthode epli1uée préalablement.L. l n'est pas nécessaire  de sectionner l'item 1ue vous vene8 d'importer. R*A+*R sqen occupera lors1uqil gravera

le D. Joutefois vous deve8 indi1uer oP cha1ue piste du D est censée débuter.#. Assure82vous en premier lieu 1ue le mode Snapping est désactivé. +lace8 le curseur au tout début de votre

proet. Jape8qM pour créer et éditer un mar1ueur 0 cet endroit. Donne82lui un nom commenEantpar le s6mbole .

%. Déplace8 le curseur au début du morceau suivant. Aoute8 un nouveau mar1ueur et donne82lui aussi un nom1ui commence par un .

T. Répéte8 l'opération us1u'0 ce 1ue vous a6e8 créé un mar1ueur au début de cha1ue titre (voir ci2dessous) :

U. =auvegarde8 le proet.$. ,aintenant suive8 les instructions ci2dessous pour Graver le 4.

 :D.6.3 Graver le 4

". 4tiliser la commande "i#8ier → 4o*piler le *i9 ("ile Render→ ).=électionne8 les optionsindispensables pour la gravure d'unD :Sa*ple rate: %%"StereoRender entire pro?e#tRender aster i9utput or*at: Audio D mage(4*/W Mormat)ar<ers deine ne= tra#<s%urn 4 I*age ater rendernl use *ar<ers starting =it8.

=i la chaFne dqeffets de votre bus,A=J*R ne comporte pas de plug2inde dithering sélectionne8également les options it8er etNoise s8aping.

L. =i vous Ctes dans le cas de notrepremier eemple (plusieurs fichierscompilés) vous ugere8 probablement opportun d'insérer un espace de L ms entre cha1ue piste du D.Dans ce cas coche8 l'option 1ead in silen#e or tra#<s (Aouter un silence au début des pistes).

3:7

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#. oncernant notre second eemple vous voudre8probablement laisser cette valeur 0 .

%. li1ue8 sur le bouton Render et attendre la finde la compilation du fichier. ela peut prendre1uel1ues minutes.

T. 4ne fois la compilation terminée la fenCtre %urn Audio 4 I*age sqaffiche.U. =électionne8 votre méthode préférée. ela

dépendra de facteurs tels 1ue la configuration devotre + et le s6st-me d'eploitation. Dans ledoute choisisse8 #dre#ord#dtools (voir ci2contre).

$. =électionne8 E?e#t 4 =8en done pour éecterautomati1uement le D en fin de gravure.Décider si vous souhaite8 conserver ou supprimerl'image du D lors1ue vous ave8 terminé.

&. nsére8 un D vierge dans votre lecteur de D etattende8 1u'il soit reconnu.

V. li1ue8 sur %urn pour lancer la gravure.

". Attende8 tant 1ue le message %urn in progressest affiché.

"". 4ne fois la gravure terminée le D est éecté.li1ue8 sur 4lose pour fermer tous les messagesencore affichés 0 l'écran.

Note ,  Au lieu d'utiliser des mar1ueurs pour définir ledébut de vos morceau il est possible de créer une régiondistincte pour cha1ue piste du D en utilisant lqoptionRegions deine tra#<s ot8er areas ignoredF (es régionsdéfinissent les pistes (les autres 8ones sont ignorées)). 4neautre option consiste 0 graver le contenu du proet comme une seule piste (ne tra#< ).

 Astu#e , Avant dqeporter directement vers un D audio assure82vous 1ue les fichiers 1ue vous voule8 graver sontbien au format @AG en "U bits / %%" Q8.l 6 a plusieurs méthodes 1ui permettent de les convertir 0 ce format. e plus simple consiste 0 lqindi1uer directement

dans les Para*Ktres du pro?et (Pro?e#t Settings) options Set *edia or*at or Appl "H- Glue- pen 4op-et#C Dans le proet vous pourre8 ainsi coller tous les items eistants tandis 1ue les fichiers nouvellement importésseront automati1uement convertis dans ce format.

:D.7 Sauvegarder un enregistre*ent live sur le dis(ue dur

+our clore ce chapitre) vous ave8 la possibilité d'eporter votre production en direct sur le dis1ue dur en utilisant la

commande "i#8ier 4apture du rendu te*ps relF→  ("ile Save live output to dis< +oun#eF→ ). ette actionest similaire 0 "i#8ier 4o*piler le *i9→  ("ile Render→ ) sauf 1ue si la commande 4o*piler le *i9 (Render)fonctionne hors ligne 4apture du rendu te*ps relF (Save live output to dis< +oun#eF) fonctionne en tempsréel. ela signifie par eemple 1ue vous pouve8 0 la volée modifier vos param-tres pendant la compilation du proet.

 Gous pouve8 encore utiliser cette fonctionnalité différemment : il est possible d'enregistrer en continu un ournal dessessions dans un format audio compact comme le ,+# de sorte 1ue plus tard vous puissie8 ré2entendre tout ce 1uia été dit 0 propos de cha1ue prise mCme si la lecture a été arrCtée et 1ue rien n'était enregistré sur les pistes.Joutefois si vous régle8 le param-tre 1ui autorise ce fonctionnement en continu n'oublie8 pas d'arrCterl'enregistrement lors1u'il n'est plus nécessaire afin de prévenir la création de fichiers inutilement volumineu.

3:J

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 :6 1'essentiel sur les plugins de REAPER 

 :6.: Xu'est#e (u'un plugin R*A+*R est fourni avec un large assortiment de plug2ins > pr-s de L 9 ls forment deu familles : les plug2ins7esusonic et les G=J Rea... de ocBos. ous allons vous en présenter 1uel1ues2uns dans cette section en nouscantonnant 0 leurs aspects fondamentau. 7uste ce 1ui est nécessaire pour 1ue vous comprenie8 0 1uoi ils servent etcomment ils fonctionnent. +our le reste nous faisons confiance 0 votre curiosité insatiable et vous laisserons go[terau oies de l'epérimentation 9es plug2ins sont de petit softKares 1ui permettent de contrler et faEonner les sons issus des items de vos pisteslors1ue vous les lise8. uel1ues utilisations possibles des plug2ins sont :

•  Améliorer le son d'un enregistrement vocal le rendre plus vivant. =i votre enregistrement brut sonne ''petit''voir faible par endroits les plug2ins peuvent lui donner du corps de la chaleur de la brillance. a ne se faitpas d'un simple cla1uement de doigts mais en allant déterrer ces 1ualités dans vos enregistrements et en lesmettant en évidence. ;n ne crée rien 0 partir de rien.

• isser les pics et creu de volume d'une piste pour rendre son volume général plus cohérent.•

Rendre une piste ou un mi complet plus réaliste en donnant l'impression 1u'il a été enregistré dans une salleou une église plutt 1ue dans un studio miteu (non pas 1ue tous les studios le soient 9).

 :6.; 1es trois lois des plugins Avant de commencer 0 vous servir des plug2ins apprene8 et mémorise8 bien ces mantras ( padaKans des arcanesde la ,A; 9). es lois ne souffrent aucune eception 9

". ,ieu vaut ne pas insérer de plug2in 1ue de mal l'utiliser. 4n plug2in mal utilisé déservira votre mi plutt 1uede l'améliorer. *n cas de doute il vaut mieu les sous2utiliser plutt 1ue les sur2utiliser.

L. e amais uger la 1ualité d'un plug2in en ne vous basant 1ue sur ses presets. es presets ne sont 1ue le

reflet des go[ts de la personne 1ui les a paramétrés. ls ne démontrent pas forcément les 1ualités ni lepotentiel réel d'un plug2in. Dirie82vous 1u'une Merrari est une mauvaise voiture uni1uement parce 1ue vousn'aime8 pas le rouge ? Jriture8 les plug2ins plutt 1ue de les uger 0 l'emporte pi-ce.

#. e uge8 pas un plug2in sur son pri. ertains sont gratuits d'autres co[tent les 6eu de la tCte. Dans lesdeu cas vous en trouvere8 d'ecellents et d'autres dont pour Ctre polis nous nous contenterons de dire 1u'ilsont tr-s ordinaires.

 :6.3 1es #in( tpes de plugins Gotre premier sentiment lors1ue vous aborde8 les plug2ins surtout 1uand vous Ctes nouveau dans le monde del'audio2numéri1ue est de vous sentir submergé par l'offre pléthori1ue 1ui eiste. Gous vous dites : H ,on Dieu 9 Dois2 

 e d'abord comprendre comment tout ces machins fonctionnent avant de commencer 0 enregistrer la moindre note ? I. A cette 1uestion angoissée nous vous répondrons d'une voi forte et bien timbrée tombant du premier nuage 0gauche en sortant de l'ascenseur pour le paradis des musiciens : H on mon enfant 9 Avance sans crainte sur lessentiers fleuris de la ,usi1ue Assistée par ;rdinateur 9 I.

+lus prosa1uement il n'eiste 1ue cin1 grandes familles de plug2ins (en fait il 6 a une eception importante maisnous 6 reviendrons bientt). e sont :

• 1a s#ulpture sonore : ces plug2ins affectent les fré1uences de vous pistes. 'eemple le plus connu estl'é1ualiseur.

3:M

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• 1es eets te*porels : ces plug2ins eercent une manipulation temporelle sur vos pistes. ette famillecomprend notamment les Dela6 horus et Reverb.

• 1es eets de *odii#ation du volu*e : ces plug2ins déterminent le volume global de vos pistes ou leurperception. ous rangeons dans cette famille les ompresseurs et les imiteurs.

• 1es Plugins utilitaires : ils n'ont pas d'incidence sur le son de vos pistes mais g-rent plutt des t`ches

comme le routage.• 1es Plugins d'analse : ceu2ci affichent des informations mais n'alt-rent en aucune faEon le contenu devos pistes.

*t l'eception ? l s'agit de certains plug2ins dont les fonctionnalités répondent 0 plusieurs de ces catégories en mCmetemps comme le compresseur multibande 1ui poss-de en mCme temps les caractéristi1ue d'un é1ualiseur et d'uncompresseur.

 :6.> Eets de s#ulpture sonore , l'(ualiseura plupart des effets de sculpture sonore entrent d'une faEon ou d'une autre dans la catégorie des é1ualiseurs. Gousrencontrere8 souvent l'appellation * pour les é1ualiseurs. e terme é1ualiseur (égaliseur en bon franEais) est

d'ailleurs asse8 paradoal dans la mesure oP ces effets servent plutt 0 amplifier ou diminuer certaines gammes defré1uences. ;n aurait plutt du les nommer ''dé2égaliseurs'' 94n certain nombre de plug2ins d'é1ualisation sont fournis avec R*A+*R comme le Rea* de ocBos. a meilleurefaEon d'appréhender le fonctionnement de ces plug2ins consiste 0 étudier un eemple.

". ;uvrir le proet All T8roug8 T8eNig8t.RPP et sauvegarde82le sous

 All T8roug8 T8e Nig8t EX.RPPL. Dans cet eemple nous ne

travaillerons 1ue sur la piste dechant. a voi humaine est unecellent instrument pour montrerles effets d'un *. ,ettre la piste

 0o9 en mode Solo.#. Afficher la fenCtre "H =indo=

cli1uer sur Add et sélectionner leplug2in 5S 1oser 3 %and EX (0droite).

%. ancer la lecture de la chanson. Amener le fader ig8 au bout 0 gauche doucement. Remar1ue8 comme leson de la voi devient plus grave.

T. Double2cli1uer sur le fader pour 1u'il se repositionne automati1uement au centre.U. +ositionner le fader 1o= compl-tement 0 gauche. ,aintenant déplacer doucement le fader 1o= id

"re(uen# 0 l'etrCme gauche puis 0 l'etrCme droite. ote8 l'effet 1u'a cette manipulation sur le son de lavoi.

$. ArrCter la chanson. Replacer les faders 0 leur position d'origine (ci2dessus).

ue s'est2il passé ? Gous ave8 coupé différentes fré1uences 0 divers endroits de la chanson. Go6ons cela de plus pr-s.

a faEon dont le spectre de fré1uences est divisé est relativement arbitraire. Goici des valeurs 1ui font sens pour laplupart des ingénieurs du son :

3;L

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:6 ) 6L Su+ %asses. es fré1uences sont ressenties plutt 1u'entendues

6L ) ;DL %asses. ette gamme de fré1uences touche au fondamentau de la section r6thmi1ue. 4nepetite amplification permet d'obtenir un son plus ''plein''. ,ais si vous en mette8 trop vousobtene8 un son genre voiture ''boom boom''.

;DL ) ;LLL diu*. Jrop de gain ici donnera un son é1uivalent 0 ce 1ue vous aurie8 enregistré 0 l'autrebout du téléphone. =i une prise vous semble vaseuse essa6e8 de couper dans cette gammede fré1uences.

;LLL ) >LLL diu* 8aut. 'est souvent une 8one 0 probl-mes. Amplifier ici peut occasionner de lafatigue 0 l'écoute. Diminuer lég-rement cette gamme dans le reste du mi tout enl'augmentant sur les chants peut aider 0 les faire ressortir dans le mi général.

>LLL ) 6LLL Prsen#e. 'est la gamme de fré1uences 1ui donne de la clarté et de la présence auinstruments et au chant. 4n peu d'amplification sur ces fré1uences d'un instrument le mettraen avant dans le mi alors 1u'une diminution le fera reculer.

6LLL ) :6LLL autes. 'est ici 1ue vous détermine8 la clarté et la brillance. Jrop de gain ici engendre uneffet de lissage et de s-cheresse sonore.

Wien. ous savons donc 1ue les fré1uence sonores s'epriment en Q8 (Qert8) et BQ8 et 1ue nous pouvons lesamplifier et les diminuer pour faEonner le son. e niveau sonore s'eprime pour sa part en dW (décibels).ous devons maintenant apprendre un nouveau terme : X. X eprime la largeur de la bande de fré1uence. +lus savaleur est élevée plus la partie du spectre sonore sur la1uelle vous agire8 sera petite. contrario un faible indi1ue1ue vos modifications porteront sur une large gamme de fré1uences. Apr-s l'eemple 1ui suit vous aure8 toutcompris.

E9e*ple". Retirer le G=J 3 %and E( 1SERF des effets de votre piste 0o9. Remplace82le par 5S,1oser>%andEXL. et * comprend 1uatre bandes. ote8 1ue vous pouve8 6 choisir vos dré1uences vous2mCme.#. ancer la chanson. Waisser le dernier fader de cette fenCtre (;utput) 0 environ >UdW. eci vous évitera

d'accrocher.%. 7ouer avec les fré1uences et les niveau afin d'obtenir le son le plus plaisant.

Tru# , 'oublie8 pas 1ue vous pouve8 créer des param-tres de contrle sur les pistes et/ou des enveloppesd'automation pour n'importe 1uel plug2in en cli1uant sur le bouton Para* de la fenCtre du plug2in. =e référer auchapitre V et au chapitre "%.

 :6.D Eets te*porels , le elals incluent les reverb dela6 et chorus. eson met du temps pour traverser l'espace etles surfaces comme les murs et les plafondsle refl-tent ce 1ui a pour effet d'encompleifier la structure et de la rendre plusvivante. es effets temporels utilisent dessubterfuges et des techni1ues pour simulerartificiellement toutes ces réfleions etdonner au son un rendu plus ''vivant''.ependant il faut les utiliserprécautionneusement. Jrop d'effet peutdégrader un enregistrement de bonne

3;:

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1ualité.

Para*Ktre es#ription

ela *sF Détermine le temps 1ui s'écoule entre l'audition du son original et celle du sonretardé

"eed+a#<  Détermine la 1uantité de signal 1ui est retourné par la ligne 0 retard

i9 in d%F Détermine le niveau général de sortie

utput =et d%F Détermine le niveau de sortie du signal modifié

utput dr d%F Détermine le niveau de sortie du signal original

Dans cet eemple nous utiliserons l'effet 5S, elaela. l poss-de cin1 param-tres austables.

E9e*pleous voulons aouter du dela6 au Wou8ouBi.

". Désactiver le mode Solo de la piste 0o9 et activer celui de la piste %ouou<i.L. ;uvrir la fenCtre des effets de cette piste et aouter 5S,eladela.

#. ancer la lecture de la chanson. *ssa6er d'auster les différents param-tres us1u'0 obtenir un effet 0 votreconvenance. +our des retards de faible valeur comme Lms il est plus simple d'en taper la valeurdirectement dans la boite de saisie plutt 1ue de passer par les faders.

%. Désactiver le mode Solo de la piste et procéder si nécessaire 0 d'ultimes réglages pour obtenir un résultatsatisfaisant.

T. =auvegarder le fichier.

4rer des presetsuel 1ue soit le plug2in lors1ue vous Ctes satisfait des réglages 1uevous 6 ave8 faits vous pouve8 les sauvegarder en tant 1ue preset afinde les retrouver la prochaine fois 1ue vous en aure8 besoin :

". li1uer sur le bouton ... situé au2dessus du vu2m-tre dans lafenCtre de 7= Dela6/dela6.

L. hoisir Save preset dans le menu.#. Japer un nom et cli1uer sur B .+our importer une librairie de presets eistante (comme celles 1ue vous pouve8 télécharger sur le site de R*A+*R)choisisse8 I*port preset li+rarC+our appli1uer un preset eistant (précédemment importé enregistré ou fourni avec le plug2in) affiche8 le menudéroulant et sélectionne826 celui 1ue vous voule8.

3;;

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 :6.6 Plugins de *odii#ation du volu*e , le li*iteurous allons aborder maintenant un effet de modification du volume : 5S,1SER,*aster1i*iter.ontrairement au eemples précédentsnous allons insérer cet effet 0 la piste

ASTER  pour 1u'il accomplisse deufonctions. l s'agit de :•  Augmenter le volume général

du mi mais également...• *mpCcher les saturations en

diminuant le volume par endroit.

De prime abord ces fonctions peuventapparaFtre contradictoires mais vousverre8 1u'il n'en est rien.

5S,1oser*aster1i*iter poss-de les param-tres de contrle suivants :

Para*Ktre es#ription

T8res8old l détermine le seuil 0 partir du1uel le limiteur se déclenche. ela peut sembler paradoal mais plusce param-tre est réglé bas plus le volume général perEu sera élevé. *n effet plus vous diminue8 lethreshold plus les portions de chanson 1ui seront réhaussées dans les limites spécifiées serontnombreuses.

1oo< A8ead 'effet peut anal6ser le signal en amont du traitement 0 effectuer. ela lui permet de mieu réagir 0des pics de volume soudains. e param-tre permet de déterminer de combien de ms on va''remonter le temps''.

 Atta#<  Détermine le temps de réaction du limiteur lors d'une augmentation de volume.

Release Détermine le temps 1ue le limiteur mettra 0 revenir au gain constant défini apr-s avoir rencontré un

pic de volume.1i*it Détermine le volume maimum 0 ne pas dépasser.

E9e*ple". Afficher la fenCtre "H de la piste ASTER  et insérer 5S, 1SER*aster1i*iter.L. ancer la chanson auster les param-tres de contrle.#. ors1ue vous diminue8 le T8res8old note8 1ue le volume s'accroFt sans toutefois 1ue le volume maimum

(1i*it) ne soit dépassé.%. *n diminuant le param-tre 1i*it la chanson ''se calme''.T. +lus vous diminue8 T8res8old et 1i*it plus vous égalise8 la d6nami1ue de votre chanson : le volume

demeure prati1uement constant et vous ne constate8 prati1uement aucun mouvement sur le G42m-tre.

4n bon usage du limiteur consiste 0 adoucir 1uel1ue peu les pics et creu importants de votre chanson sans toutefoisen altérer fonci-rement la d6nami1ue générale.

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 :6.7 Plugins analti(ues , G"HAnaler

'illustration de droite vous montre leplug2in 5S, G"HAnaler.

*n insérant ce plug2in dans n'importe1uelle piste mCme la ,aster vousvisualisere8 les variation de niveaurelativement au fré1uences.a peut vous servir 0 identifier lesfré1uences 1u'il vous faut augmenter oudiminuer lors1ue vous vous serve8 d'un*.

,aintenant 1ue vous ave8 eu un aperEude cha1ue famille de plug2inspoursuivons notre découverte avecd'autres eemples.

 :6.J Eets te*porels , Rea0er+e plug2in G=J Rea0er+ est fourni avec R*A+*R. ReaGerb est un effet temporel de réverbération 1ui fait partie deseffets dits '') #onvolution'' 1ui créent une illusion d'espace. e chapitre va vous présenter les bases de l'utilisationde ReaGerb. Apr-s 1uoi il ne vous restera 1u'0 en eplorer les subtilités.a plupart des reverbs tentent de recréer artificiellement l'environnement acousti1ue d'une salle de concert ou d'une

pi-ce 1uelcon1ue et les incidences 1u'ellespeuvent avoir sur le son. ependant lescalculs mathémati1ues nécessaires sont sicomplees 1ue bien peu parviennent 0s'approcher du son rendu réellement parune pi-ce. l eiste probablement autantde mauvaises reverbs 1ue la somme desmauvais G=J de toutes les autrescatégories de plug2ins 9ependant les reverbs 0 convolution vousfournissent une réverbération réaliste sans1u'il soit nécessaire de faire un hold2uppour se pa6er un plug2in de 1ualité. *llesutilisent les réponses impulsionnellesd'espaces acousti1ues réels obtenues enémettant un signal dans l'environnementdésiré et en en enregistrant la résultante.ReaGerb vous permet non seulementd'utiliser les impulsions d'environnementsréels mais également d'en modifier lesparam-tres en utilisant une philosophieproche des reverbs traditionnelles.

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+our vous servir d'une reverb 0 convolution vous ave8 besoin d'une collection de fichiers d'ondes impulsionnelles. *ncherchant un peu sur le net vous trouvere8 tout ce 1u'il vous faut 6 compris gratuitement. otre eemple utilise desfichiers téléchargés depuis l'adresse http://KKK.voengo.com/impulses/ et 1ue nous avons stocBés sous 4,OProgra*"ilesOREAPERORever+ I*pulsesO0o9engoO

E9e*ple". ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8tRE0ER%.RPP

L. Aouter une nouvelle piste 0 la suite des autres et nomme82la Rever+ %us#. réer des Receives dans cette piste issus de toutes les pistes vocales et instrumentales. eci vous permettra

par la suite d'envo6er des signau de différents niveau avec le panorami1ue adé1uat 0 votre bus de reverb.%. Afficher la fenCtre "H de Rever+ %us.T. Aouter Rea0er+ dans le racB d'effets.U. Waisser le fader et au alentours de 6L et le fader r au alentours de ZL.D. ous allons commencer

par aouter un peu de reverb puis nous l'augmenterons autant 1ue nécessaire.$. li1uer sur le bouton Add puis sur "ile. Gous aoute8 ainsi un fichier au début de votre chaine de

réverbération. aviguer us1u'au dossier oP vos fichiers d'impulsions sont stocBés et choisisse82en un. Dans lecas présent nous utiliserons St Ni#olaes 48ur#8.=av

&. li1uer sur pen pour insérer ce fichier dans Rea0er+.

V. ancer la lecture du morceau. Dans la console du sé1uenceur diminuer d'environ 2"dW le volume de la pisteRever+ %us. Waisser également le fader du ,A=J*R d'environ > UdW. Gouspourre8 remonter ces niveau plus tard si vous le désire8.

". Dans la fenCtre de Rea0er+ augmenter le signal et us1u'0 obtenir unereverb agréable. a devrait se produire pour une valeur de >". =i vous lepréfére8 mette8 Rever+ %us en mode Solo de faEon 0 mieu entendre l'effet.

"". ,aintenant nous allons moduler les param-tres de Reaver+ afin de régler laréverbération. e fader Pre2rever+ compense la 1ueue de reverb en retardant lesignal envo6é au générateur de 1ueue de reverb. *ssa6e82le et vo6e8 ce 1ui sepasse.

"L. +our aouter des contrles 0 la chaFne de réverbération cli1uer sur Add et choisirTri*GainStret#8. =ur votre fenCtre apparaissent maintenant des contrlessupplémentaires. ls vous permettent d'étirer l'impulsion (dans le temps)

d'augmenter son gain ou réduirel'impulsion. a meilleure faEon d'ensaisir l'utilité consiste 0 essa6er.

"#. li1uer de nouveau sur Add etaouter "ilter 1PPF. Gous ave8maintenant un filtre passe2bas etpasse2haut dans votre reverb. Gouspouve8 ainsi forcer l'impulsion 0 netravailler 1ue dans une gamme defré1uences définie.

"%. ors1ue vous obtene8 un son 1uivous plaFt vous pouve8sauvegarder votre eu deparam-tres dans un preset 1uevous pourre8 rappeler dansd'autres proets. li1uer sur lebouton ... choisir Save presetdonner un nom au preset et cli1uersur B .3

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ors de vos essais sur Reaverb note8 1ue vous pouve8 :• ,odifier l'ordre des modules de la chaFne de réverbération par des glisser2rel`cher.• Décocher la case située 0 gauche de cha1ue module pour le désactiver.

Prsentation des on#tionnalits de Rea0er+

E#8o generator > gén-re un écho > utile pour 3combler les lacunes3 d'une impulsion ou créer un écho.ig8 and lo= pass ilter > empCche l'impulsion de fonctionner en2dessous et au2dessus de certaines fré1uences.Nor*alie > augmente le gain de l'impulsion 0 dWM=.Reverse > inverse la Reverb > un effet s6mpa pour le chant les solos de guitare et les intros / fins de morceau.Tri*GainStret#8 > raccourcit aoute du grain ou étire l'impulsion."ile > sert 0 insérer le fichier d'impulsion. Gous pouve8 en insérer autant 1ue vous le voule8 9

 :6.M 1e #ontr2le du volu*e ave# un 4o*presseur+récédemment nous avons croisé le 1i*iteur. Gous pouve8 vous représenter cet effet comme un plafond artificiel : ilsert essentiellement 0 empCcher le volume d'un signal 0 aller au2del0 d'un certain seuil.a limitation peut Ctre déplaisante c'est l0 son moindre défaut. l est généralement préférable de se servir d'un

compresseur sur les pistes individuelles.Maites votre profit de ce constat : le limiteur fait des coupures brutales et soudaines l0 oP le compresseur agit endouceur. Gous comprendre8 mieu les effets comparés du limiteur et du compresseur en les comparant visuellement.es trois illustrations 1ui suivent montrent le signal originel (0 gauche) le mCme traité par un limiteur (au centre) et lesignal compressé au lieu d'Ctre limité (0 droite).Remar1ue8 1ue le volume du signal original connaFt parfois des variations importantes. 'application du limiteurrehausse les passages les plus calmes mais le rendugénéral est trop lourd. a d6nami1ue de la chanson aété largement affadie. *n utilisant le compresseur lesignal n'écrCte plus et la plupart des d6nami1ues devotre enregistrement sont préservées.es compresseurs logiciels vont du plus simple au pluscomplee. ous allons nous focaliser sur les cin1param-tres principau. ls sont essentiels pour comprendre le fonctionnement d'un compresseur.

• T8res8old Z 'est le seuil0 partir du1uel lecompresseur commence 0agir. +ar eemple si vousrégle8 le threshold 0 2"dWla partie du signal originalsitué en2dessous de cettevaleur ne subira pas demodification.

• Ratio > l s'agit du tau decompression. elle2ci serad'autant plus sév-re 1ue leratio sera important. +ar

eemple un ratio dou deL pour " indi1ue 1uecha1ue augmentation de LdW du signal original setraduira par uneaugmentation de " dW dusignal compressé. +our unratio de "L il faudra 1uevotre signal original

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augmente de "L dW pour obtenir un dW supplémentaire en sortie du compresseur.• Gain > +ermet de régler le volume de la piste en sortie du compresseur. Oénéralement vous augmentere8

ne serait2ce 1u'un peu le gain. *n effet l'application d'un compresseur a tendance 0 diminuer e volumed'une piste.

• 1i*it utput > a sélection de cette option empCche le signal en sortie du compresseur de dépasser dW.•

%pass > l s'agit de la petite case 0 cocher située dans l'angle supérieur droit uste 0 cté du bouton UI. lvous permet d'activer/désactiver le plug2in et donc d'en mesurer les effets.

E9e*ple". ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t 4P.RPPL. ,ettre la piste %ouou<i en mode Solo. Regarde8 les pics media. Gous constate8 1u'ils débutent avec un

volume régulier mais 1ue sur les # derni-res secondes de la chanson ils deviennent plus profonds.#. 7ouer la piste pendant "T secondes 0 partir de la TT-me seconde puis arrCte82la. *ssa6er d'appli1uer la

compression pour 1u'elle se déclenche 0 >"L ou >"# dW.%. Afficher la fenCtre d'effets de cette piste.T. nsérer le G=J Rea4o*p 4o#<osF.U. réer une boucle couvrant les L derni-res secondes de cet instrument.$. ,aintenant essa6er différents réglages de Jhreshold et de Ratio. =électionner l'option 1i*it sur la sortie.

*n principe vous devrie8 terminer avec des valeurs approchant >T sur le Jhreshold et un ratio #:".&. =auvegarder le fichier.

 :6.:L 1SER'S Trann Biller 4lipper ou la #o*pression pour lesnulsF

Wien utilisé le compresseur enrichiraréellement vos pistes ou vos mi. +arcontre une mauvaise utilisation fera plusde mal 1ue de bien. =i vous n'ave8 pasencore confiance dans vos capacités 0utiliser un compresseur le mieu est de

 eter un coup d'^il 0 ;=*Rqs Jrann6<iller. e compresseur est d'une simplicitédéconcertante. l n'6 a 1ue deu param-tres 0 régler : le Jhreshold et le Ratio. Jous les autres réglages sont fiés.

 :6.:: 1e #ontr2le de volu*e ave# une Noise GateDe mCme 1ue le compresseur contrle les 8ones les plus fortes du son la oise Oate (littéralement H porte de bruit I)en contrle les parties les plus faibles.Qabituellement les enregistrements de chant comprennent des 8ones de silence. *ntre les couplets par eemple. emoins 1ue vous puissie8 attendre de ces passages est 1u'ils soient réellement silencieu 9 ependant vous constatere80 la lecture 1ue des choses ont été enregistrées durant ces périodes. 4ne noise gate peut les détecter et les filtrer. Al'instar du compresseur la oise Oate peut aller du plus simple au plus sophisti1ué. ous allons nous focaliser sur lescontrles de base de la bCte :

• T8res8old > sert 0 spécifier le seuil en2dessous du1uel la oise Oate se déclenche.•  Atta#<  > spécifie la vitesse de déclenchement de la gate. =i elle est trop courte la période d'atta1ue peut

couper la fin naturelle d'un son 1ue vous voule8 conserver.• old > spécifie le temps pendant le1uel la gate demeure ouverte apr-s 1ue le signal soit passé sous le niveau

de Jhreshold.• Release > détermine le niveau de fermeture de la porte une fois 1ue le signal est passé sous le seuil de

Jhreshold.

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+renons un eemple. =ervons2nous du proet All T8roug8 T8e Nig8t 4P.RPP 

E9e*ple". ,ettre la piste de chant en

mode =olo.

L. ire la chanson uste avant lafin du premier couplet. *nécoutant attentivement(surtout avec un cas1ue)vous pouve8 entendre1uel1ues sons indésirablesdans ce passage en principesilencieu. Gous pouve8également les visualiser sur le

 G42m-tre de la piste.#. ;uvrir la fenCtre des effets et

insérer le 0ST ReaGate.%. ancer de nouveau la

chanson. Régler le fader de

T8res8old (le premier 0gauche us1u'0 ce 1u'il soit

 uste au2dessus du niveaud'accrochement du G42m-trede Jhreshold durant lespassages calmes. es sonsindésirables devraient avoir disparu. e G42m-tre de sortie devrait vous en donner confirmation en n'affichantpas d'activité.

T. Gous trouvere8 probablement 1ue les réglages par défaut des param-tres AttacB Qold et Release fonctionnentbien mais n'hésite8 pas 0 faire des essais de réglages pour vous familiariser avec eu.

U. Maites une nouvelle sauvegarde.

 :6.:; Eets te*porels , le 48orus+rati1uement tous ceu 1ui ont tenuune guitare acousti1ue en main saventce 1u'est un chorus. 'aout d'un teleffet donne un son plus ample et plusriche comme s'il 6 avait deu guitares...ou plus 9R*A+*R comprend plusieurs effets dechorus. droite vous pouve8 voir leSstill=ell [email protected] principes de base sont similaires 0ceu des dela6s 1ue nous avons vu

précédemment. l comprend toutefoisdes contrles supplémentaires. e plusimportant étant Nu*+er o 0oi#es.*ssa6e82le et vous verre8 9 Goici encoreun plug2in pour le1uel vous trouvere8 la case b6pass particuli-rement utile.

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 :6.:3 &diter le spe#tre en te*ps rel ave# Spe#tro4ne copie d'évaluation du Spe#tro de =chKa est maintenant incluse dans l'installateur de R*A+*R. =pectro est unéditeur spectral temps2réel. Gous pouve8 6 dessiner des boFtes englobant certaines fré1uences afin de les amplifier deles réduire les muter ou les mettre en mode solo tout ceci sans influer sur les fré1uences 1ui ne seraient pas

sélectionnées.

e plug2in tr-s versatile comprend un manuel +DM disponible 0 la page http://KKK.stillKellaudio.comes illustrations 1ue vous vo6e8 icimontrent une utilisation simple maisefficace de ce plug2in.'illustration de gauche montre unepartie d'une piste de chant telle 1ue=pectro la voit. a 8one noire 1uioccupe une bonne partie de l'écrancorrespond 0 1uel1ues secondes desilence entre deu couplets.ependant vers la fin de ce passage

vous pouve8 remar1uer 1uel1uest`ches avant la reprise effective duchant. l s'agit de la respiration duchanteur. Gous retrouvere8 des t`chessimilaires sur n'importe 1uelle prise dechant 6 compris les vtres 9

 Avec Spe#tro vous n'ave8 1u'0 cli1uer2tirer autour des sons en 1uestion pourles isoler et décider de ce 1ue vousvoule8 en faire. Dans notre cas nousvoulons les muter.

Dans la deui-me illustration (0 droite) c'est fait. 4ne boFte a été dessinée autourde ces sons et l'option ,ute >  > a été sélectionnée.ors1ue vous reouere8 la piste tous les sons de la 8one capturée seront mutés.'édition de Spe#tro est non2destructive. e 1ui signifie 1ue le fichier audio n'estmodifié en aucune faEon. =eul le pla6bacB est affecté. Gous pouve8 retrouver le sonoriginal en cli1uant sur le H de la boFte.'hésite8 pas 0 investir dans ce plug2in si vous l'utilise8 réguli-rement.

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 :6.:> Rdu#tion de +ruit ave# Rea"irRea"ir est un plug2in de d6nami1ue multi2usage 1u'on peut difficilement décrire ou catégoriser. l peut servir d'* deompresseur de oise Oate et plus encore. Dans cet eemple nous allons voir comment l'utiliser en réducteur debruit.

a réduction de bruit s'av-re nécessaire lors1u'une piste bonne par ailleurs contient des bruits de fond indésirables.e peut Ctre un sifflement le bruit de l'air conditionné... ReaMir vous permet de retirer de tels sons en temps réel.+our cela il est nécessaire en premier lieu d'isoler un passage de la piste (" seconde ou L) 1ui ne contienne 1ue cesbruits. 'est souvent le cas au tout début de la piste.

E9e*ple et Pro#dure+our simplifier voici la procédure 0 suivre :

". nsérer Rea"ir dans la fenCtre MS de la piste 1ui contient les bruits indésirables.L. +ositionner le curseur de lecture au début du passage contenant le bruit

(illustration 0 droite).#. ,ettre Rea"ir en mode Su+tra#t.%. +ositionner Edit ode sur Pre#ise.T. ocher l'option Auto*ati#all +uild noise proile.

U. ire la partie de la piste 1ui ne contient 1ue le bruit puis arrCter le pla6bacB.$. Gous pouve8 constater 1ue Rea"ir a b`ti le profil du bruit indésirable. l apparaFt en rouge (ci2dessous).&. Décocher la case Auto*ati#all +uild noise proile.V. Remettre le curseur de lecture au début de la chanson et reoue82la.". Gous pouve8 constater 1ue le son 1ue vous ave8 identifié en suivant les points " 0 T a maintenant disparu.

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 :6.:D 4o*pression *ulti+ande ave# ReaH4o*p

 Appli1ué au ,aster la compression multi2bande est un outil tr-s utile pour donner du corps du volume et de lachaleur 0 votre miage final. l n'entre toutefois pas dans les buts du présent ouvrage de détailler l'utilisation d'un

compresseur multi2bande. Weaucoup d'ingénieurs du son pensent 1u'actuellement on utilise ces compresseurs defaEon eagérée dans les maors.

omme son nom l'indi1ue le compresseur multi2bande permet d'appli1uer des niveau de compression différents surdes bandes de fré1uences différenciées. Ainsi vous pouve8 sculpter le son plus précisément 1u'avec un compresseuruni1ue.+ar défaut ReaSomp travaille sur % bandes. e sont : 0 L Q8 L Q8 0 " Q8 " Q8 0 T Q8 et au2del0de T Q8. l est cependant possible d'aouter d'autres bandes d'en supprimer de superflues ou de modifier unebande de fré1uences eistante. Ainsi si vous augmente8 le haut de la premi-re bande de fré1uences 0 LT Q8 pareemple cette valeur définira automati1uement le début de la bande L.=i vous ne vous Ctes amais servi d'un compresseur multi2bande auparavant nous vous conseillons d'agir avecprudence. Gous pourre8 partir 0 l'aventure une fois 1ue vous aure8 ac1uis plus de connaissance et pris confiance envous. Maites des essais sur l'un des proets All T8roug8 T8e Nig8t sur le1uel vous ave8 dé0 travaillé avec ce guide.

E9e*ple". ;uvrir un proet.L. nsérer ReaH4o*p dans la fenCtre MS du ,aster.#. ancer la lecture du proet depuis le début.%. ce stade il est préférable 1ue ReaSomp n'ait pas d'incidence sur le son.

'est le cas si commevous le vo6e8 0 droite leniveau des bandes(barres verticales vertes)reste inférieur auréglages de threshold(lignes hori8ontalesrouges).

T. ocher la case Solo#urrent +and.U. +endant la lecture de la

chanson sélectionne8l'un apr-s l'autre lesonglets " L # et %. ecivous permettrad'entendre séparémentla bande de fré1uencesur la1uelle voustravaille8.

$. Décocher la case Solo4urrent %and.Décocher également

 Auto *a<eup gain.

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&. +endant 1ue la chansonse déroule régler lesseuils (threshold) decha1ue bande afin 1u'ilsse situent sous le niveau

de chacune d'entre elles. Gous pouve8 en voirl'illustration 0 droite.

V. e réglage par défaut duRatio de L:" n'aprati1uement pasd'incidence. *ssa6erd'augmenter le Ratio dechacun de vos seuils aualentours de %:".

". =i vous le désire8 vouspouve8 également fairedes essais sur les autrescontrles et plus

particuli-rement surBnee. e réglagedétermine si lacompression estappli1uée graduellementou d'un seul coup.

"". Gous pouve8 aussiessa6er de modifier lescontrles Gain 1u'ils agissent individuellement sur cha1ue bande ou globalement sur le mi.

Utiliser ReaH4o*p , Xuel(ues tru#s• e crée8 pas trop de bandes. Jrop de bandes de compression indépendantes peuvent affecter la cohérence de

votre mi. Weaucoup d'ingénieurs du son de renom ont produit le meilleur de leur travail en n'utilisant pas plus

de trois bandes.• coute8 attentivement les modifications sonores induites par vos différents réglages. ls sont interdépendants. l

faut donc 6 passer du temps.• e réglage Atta#<  détermine le temps 1ui s'écoule entre le moment oP le signal passe le seuil et celui oP le

compresseur s'enclenche.• e réglage Release détermine le temps 1ui s'écoule entre le moment oP le signal repasse sous le seuil et celui

oP le compresseur s'arrCte.• *ssa6e8 de régler Atta#<  et Release de faEon 0 ce 1ue l'entrée en action et l'arrCt du compresseur ne soient

pas discernables.• l est préférable de n'utiliser les réglages Oain 1ue pour compenser des baisses de volume dues 0 la

compression et non pas pour l'augmenter. 'est particuli-rement vrai lors1ue vous utilise8 le compresseur multi2bande dans le ,aster. 4ne eception notable 0 cette r-gle concerne une tr-s faible variation eercée sur l'unedes bandes par rapport au autres.

a plupart du temps vous sere8 bien avisés d'insérer un limiteur apr-s le compresseur multi2bande dans votrechaFne d'effets.• 4ne autre faEon d'utiliser le compresseur multi2bande consiste 0 s'en servir pour compresser une fré1uence tr-s

spécifi1ue d'une piste par eemple en de2esser ou de2popper sur une piste de chant.

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 :6.:6 Rea4ontrolIIe plug2in Reaontrol,D de ocBos permet de contrlerplusieurs param-tres ,D depuis une seule piste. ;npeut l'insérer dans la chaFne d'effets de la piste ou en

cli1uant2droit sur le nom ou le numéro de la piste et enchoisissant S8o= Rea4ontrolII or Sele#tedTra#<s dans le menu contetuel.

 Gous pouve8 voir une illustration de ce plug2in 0 droite.Wien entendu il est possible d'insérer plusieurs instancesde ce plug2in dans une mCme piste pour envo6er diversmessages ,D vers des canau différents.Weaucoup de DA@s ont des pistes ,D é1uipées decontrles ,D spécifi1ues comme la sélection debanB/program select le volume et le panorami1ue ,D...*n lieu et place R*A+*R utilise Reaontrol,D 1u'onpeut apparenter 0 un panneau de contrle pour les pistes,D.

'avantage 1ue vous offre ce plug2in par rapport autechni1ues utilisées par ailleurs c'est 1u'il est possibled'en insérer plusieurs instances 0 n'importe 1uel endroitde la chaFne d'effet 1ue ce soit sur la piste ou dans unitem particulier.

 Gous pouve8 également créer des contrles de piste dansla console de miage ou celle du sé1uenceur pour dirigerces param-tres depuis l'endroit 1ui vous semble le plusapproprié.Reaontrol,D vous permet également de créer desenveloppes de ,D directement sur vos pistes enautomatisant les faders de vos plug2ins.

 :6.:7 5S, IHII@Router

e plug2in permet de rediriger lesdonnées ,D d'un canal vers unautre. Gous pouve8 choisir d'envo6erles notes les év-nements autres oules deu.

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 :6.:J 1SER'S Ti*eieren#e Pan+armi les nombreu plug2ins 7esusonic fournis avec R*A+*R ou ceu 1u'il peut utiliser ;=*Rqs JimeDifference +anmérite une mention particuli-re. l estparticuli-rement simple d'utilisation mais

tr-s efficace.+arfois vous ave8 la sensation 1ue le sond'une de vos pistes est ténu. Gous désirere8probablement le H grossir I un peu pour lerendre plus riche plus chaud. Dans ce casun vieu truc consiste 0 dupli1uer la pisteet 0 décaler celle2ci de 1uel1uesmillisecondes par rapport 0 l'originale avecun panorami1ue différent. nséré dans le mi un instrument traité de la sorte en arrive parfois 0 sonner comme s'il 6en avait plusieurs.e plug2in ;=*Rqs JimeDifference +an effectue toutes ces t`ches pour vous rapidement sans souci et enconsommant tr-s peu de ressource +4.=i vous voule8 essa6er ce plug2in la piste %ouou<i de All T8roug8 T8e Nig8t.RPP s'6 prCte parfaitement.

 :6.:M 1SER'S E9#itere plug2in ;=*Rqs *citer est uneecellente faEon 1uoi1ue simple dedonner un bon coup de polish 0 un mi 1uiautrement aurait un son terne.Dans la mesure du possible il est bienentendu préférable de résoudre lesprobl-mes de cha1ue instrument ou piste.,ais mCme en agissant ainsi il se peut1ue votre mi man1ue d'un certain allant.

+lace8 alors l'eciter au début de la chaFned'effets du ,aster et vo6e8 vous2mCme. ote8 l'usage de ses réglages :"re(uen# > représente la fré1uence au2dessus de la1uelle vous voule8 aouter de la brillance. Maites des essais dansune gamme située entre L Q8 et %T Q8. Gous aure8 parfois besoin d'aller encore plus haut pour de meilleursrésultats.4lip %oost > est l'amplification 1ue vous appli1ue8 au volume au2dessus de cette fré1uence. Au début alle826doucement.ar*oni#s > concerne le tau d'harmoni1ues 1ue vous voule8 aouter au mi. Gous pouve8 vous faire plaisir avec ceparam-tre.

 :6.;L uge%oot par SSTill=ell

'est un plug2in délicieusement simple 1uipermet de mettre en valeur les bassesfré1uences de n'importe 1uelle piste.ommence8 tout d'abord par réglerre(uen# puis augmente8graduellement les param-tres drive et*i9 us1u'0 ce 1ue le son obtenu vousplaise.

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 :6.;: Xuel(ues plugins d'eets de guitarel eiste une série compl-te de plug2ins 7esusonic étudiés spécifi1uement pour travailler vos sons de guitare. D'unefaEon générale ils fonctionnent comme vos pédales d'effets. *n voici une sélection :

Plug In es#ription

5S Guitara*p*odel l vous permet de sélectionner l'amplificateur 0 simuler comme un Mender ou un,arshall. l contient beaucoup de param-tres avec les1uels ongler 9

5S Guitar#8orus e son passe 0 travers une série de dela6s dont le retard subit une modulation lente. aforme du chorus est définie par les param-tres 1engt8 Nu*+er o 0oi#es et Rate.

5S Guitardistortion e plug2in fonctionne en distordant la forme et la fré1uence de la forme d'onde. edegré de distortion appli1ué dépend principalement des param-tres Gain et ardness.

5S Guitarlanger e Mlanger est un effet 1ui apparaFt lors1u'un signal est mié avec une de ses copie 0

la1uelle on appli1ue un dela6 dont le temps varie constamment. es param-tresprincipau du flanger sont : ela 1engt8 Rate et "eed+a#< .

5S Guitarp8aser e phaser stéréo 0 1uatre filtres passe2tout comprend les param-tres Rate (Q8) Range(,in et ,a) et "eed+a#< .

5S Guitar=a8 a Kah2Kah est également un filtre produit par la combinaison de Position TopResonan#e %otto* Resonan#e et "ilter istortion.

5S Guitartre*olo 4n effet de tremolo est produit par une variation en basse fré1uence de l'envelopped'amplitude du son. =es principau param-tres sont : "re(uen# (Q8) et A*ount (dW).

=i vous utilise8 plus d'un effet sur une guitare ils sont bien entendu cumulatifs. 'ordre dans le1uel vous les mette8

ris1ue d'Ctre déterminant sur le résultat. =i vous ne vous 6 connaisse8 pas pour commencer sur de bonnes bases evous propose de les placer ainsi :

"iltres (comme la @ah ou le +haser)

4o*presseur

istortion

E(ualiseur

1es *odii#ateurs de 8auteur (Pit#8 48ange) (comme le Gibrato)

odulateur (comme le Mlanger ou le horus)

4ontroleur de niveau (comme le Jremolo ou le imiteur)

E#8o (comme la Reverb)

Wien entendu nous ne suggérons pas de mettre tous ces effets d'un coup 9 ependant si vous en utilise8 plus d'un laliste ci2dessus donne un ordre 1ui vous mettre le pied 0 l'étrier. Wien entendu il ne faut pas 1ue Ea vous blo1ue pourepérimenter d'autres ordres afin de voir ce 1ue Ea donne. *n musi1ue peut Ctre plus 1u'ailleurs les r-gles sont faitespour Ctre transgressées 9

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 :6.;; 'autres plugins 5S pour REAPER a derni-re partie de cette section propose un survol de 1uel1ues2uns des merveilleu plug2ins 7esusonic fournis avecR*A+*R. l ne s'agit 1ue d'une petite sélection et si un plug2in n'est pas répertorié dans ce tableau n'alle8 pas endéduire d'emblée 1u'il n'est pas intéressant.

Plug In es#ription

5S "iltersd#@re*ove e plug2in est destiné 0 retirer la partie continue (D ! courant continu) d'unsignal.

5S IHStereoP8aseInverter ;ffre 1uatre possibilités : ormal +hase nvert eft (inverse le canal gauche)nvert Right (inverse le canal droit) ou nvert Woth (inverse tout).

5S IHP8aseAd?ustingRouter nverseur de phase stéréo 1ui permet en plus de sélectionner les canaud'entrée et de sortie. ;n peut s'en servir par eemple pour créer un son plusplein plus vibrant 0 partir d'une piste mono.

5S 1SER4 4n compresseur 0 l'aspect personnalisé 0 utiliser sur les batteries numéri1ues.

5S 1SERSP1i*iter 4n limiteur tout simple ne comportant 1u'un seul contrle : le Jhreshold. lpermet d'empCcher la saturation de cha1ue piste individuellement.

5S 1SERStereoEn8an#er +ermet d'élargir le champ stéréo d'une piste d'un dossier ou du ,aster.

5S 1SERaves8apingistortion

Jr-s s6mpa et facile 0 utiliser il permet d'aouter de la distortion 0 unepiste.

5S eterstuner nsére82le dans une nouvelle piste arme82la pour l'enregistrement et vouspouve8 accorder votre guitare.

 

5S etersvu*eter   insérer dans les pistes dont vous voule8 monitorer plus précisément le niveaude sortie.

5S autopea<ilter e plug2in vous permet de créer un effet de Kah2Kah automati1ue.

5S is#toniier e plug2in intéressant crée un effet sonore en décalant la hauteur ou lafré1uence de blocs audio d'une taille déterminée.

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Plug In es#ription

5S Pit#8superpit#8 4n des nombreu plug2ins permettant de modifier la hauteur.

5S SStill=ell oiier +articuli-rement efficace pour grossir ou doubler une piste de chant.

5S SStill=elle9pander e plug2in travaille 0 inverse d'un compresseur 9 l vient restaurer la d6nami1ued'un mi 1ui sonne sur2compressé. l rel-ve  le volume d'un signal lors1u'ilpasse en2dessous  d'un certain seuil.

5S SStill=ell8plp   Aoute un filtre passe2haut et un passe2bas 0 une piste ou sur le ,aster. 4tilepour supprimer des grognements et des fonds sonores.

5S SStill=ell+ad+uss*o?o +ermet de sculpter le son de faEon non2linéaire.

5S SStill=ell=idt8 largit le champ stéréo.

5S SStill=elllouderier 4n plug2in deu contrles. *n faut il plus pour donner plus de force 0 une pisteou un mi ?

 :6.;3 Sp#iier le *ode de on#tionne*ent d'un plugin 0ST

Dans l'eplorateur d'effets vous pouve8 spécifiervotre mode de fonctionnement préféré concernantcha1ue plug2in individuellement en cli1uant2droitsur son nom. es options sont : nativel6 (modenatif) separate process (processus séparédedicated process (processus dédié). es optionspermettent de séparer R*A+*R d'effets ou den'importe 1uel plug2in dont vous suspecte8 1u'ilpeut Ctre 0 la base de probl-mes de performance.

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Un pas plus loin

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 :7 E9e*ples de routage RoutingF dans REAPER ette section s'adresse principalement au utilisateurs de sé1uenceurs 1ui poss-dent dé0 une certaine epérience.*lle met en lumi-re certains des aspects les plus prati1ues du routage de R*A+*R. es aspects sont probablementdifférents de ceu 1ue vous connaisse8 dé0. ,ais mCme si vous débute8 ete826 un ^il. e n'est pas du temps

perdu.

 :7.: 4ontr2le de uite

*n musi1ue on emploie le terme 3Muite3 pour 1ualifier un son sensé Ctre enregistré sur une piste mais apparaissantégalement sur d'autres. e cas se produit souvent :

• uand plus d'une voi ou d'un instrument sontenregistrés en mCme temps avec un microdifférent pour chacun. +ar eemple si vousdeve8 enregistrer 1uel1u'un 1ui chante ens'accompagnant 0 la guitare acousti1ue. Gous

placere8 naturellement un micro pour le chant etun autre pour la guitare. partir de l0 il devientinévitable 1ue le micro de la guitare enregistreune partie du chant et vice versa.

• ors d'un enregistrement par couches si levolume du cas1ue est trop fort ou 1ue le cas1ueest mal austé le microphone enregistreraégalement le son provenant du cas1ue.

es fuites de cas1ue sont tout simplement horribles. +areemple si vous deve8 enregistrer une chanteuse 1uiaime s'entendre sur un seul écouteur en refaisant uneprise assure82vous 1ue le mi n'arrive 1ue dans cetécouteur. Qeureusement la fleibilité du routage de R*A+*R facilite grandement cette opération.Dans l'eemple de droite la sortie du ,aster est dirigée vers les deu haut2parleurs mais vers un seul écouteur ducas1ue.'autre genre de fuite 1ue nous appellerons fuite d'enregistrement en direct peut également comporter desavantages. =i tous les microphones sont positionnés correctement le son produit peut Ctre plus chaud complet etnaturel 1ue celui 1ui est généralement obtenu lors d'un enregistrement par couches. (ors d'un enregistrement parcouches les pistes sont enregistrées une par une).

e t6pe d'enregistrement présente toutefois des inconvénients notables. +ar eemple :• l n'est plus possible d'effectuer un ré2enregistrement pour corriger une phrase de chant ou 1uel1ues mesures

de guitare. a piste doit Ctre réenregistrée 0 cha1ue fois intégralement.•  Au cours du miage il n'est pas possible d'obtenir le meilleur son de cha1ue piste. +ar eemple si vous deve8

aouter un peu de présence ou de compression 0 la piste de chant vous l'aoutere8 également 0 la partie dela guitare enregistrée sur la mCme piste.

'est dans cette situation 1ue les capacités de routage de R*A+*R s'av-rent etrCmement utiles. *lles vous permettent

de bénéficier des avantages des deu situations > un son plus riche et plus complet 1u'on obtient en aoutant un peude fuite mais sans les désavantages.

 Goil0 comment Ea marche :• *nregistre8 toutes vos pistes par couches pour vous assurer 1ue cha1ue piste est enregistrée proprement.• =erve82vous des capacités de routage de R*A+*R pour aouter un peu de fuite l0 oP vous le uge8 nécessaire

en aval des effets de la chaFne d'effets.

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E9e*pleet eemple montre une utilisation simple de routage dans le but de créer un effet de fuite contrlée.

• ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t %1EE.RPP• ,uter la piste %ouou<i.

+our simplifier cet

eemple nous ne nous enservirons pas.• =électionner la piste 0o9

cli1uer2droit sur son faderde volume et sélectionner% canau pour la piste.

•  Afficher la fenCtre d'effetsde la piste 0o9. nsérer lareverb de votre choi.Dans cet eemple nousutilisons Rea0er+ate 1uifait partie du pacBage deR*A+*R.

•  Apr-s avoir inséré le plug2in ReaGerbate (ou celui de votre choi) auster ses param-tres 0 vos besoins. 4tiliser son connecteur 0broches pour router ses sorties vers les canau # et % uni1uement (voir ci2dessus).

•  Afficher la fenCtre I de la piste 0o9.•  Aouter des Sends partant de la piste 0o9 (canau #/%)

vers les deu pistes de guitare comme indi1ué. Maire unpanorami1ue de ces sends respectivement 0 $ 0gauche et 0 droite 0 environ >"TdW et en +ost MS (voirillustration).

• Désactiver le send du ,aster/+arent de la piste 0o9 etlancer la chanson. Auster les niveau de =end de Go pourles deu pistes Guitar afin 1ue 0o9 soit faiblementperceptible 0 l'arri-re2plan.

•  Activer le send ,aster/+arent de 0o9 et écoute8 0

nouveau. 0o9 devrait sembler plus complet et plus riche1u'auparavant.• =auvegarder le fichier.

aintenant- essae #e#i !=upprimer la réverb de la piste Gocal.Retirer les sends de la piste 0o#al vers les pistes Guitar.

réer une nouvelle piste intitulée 0o9 Rever+ et insére826 la réverb de votre choi.réer un send de votre piste 0o9 vers cette piste 0o9 Rever+..réer des sends de la piste 0o9 Rever+ vers les deu pistes Guitar +ost MS.couter la chanson auster les niveau de =end +anorami1ue et Golume 0 votre convenance.

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 :7.; Sparer les #anau9et eemple va vous permettre de vous familiariser avec une caractéristi1ue de R*A+*R 1ui offre s[rement plusd'opportunités pour le miage 1ue n'importe 1uelle autre : la possibilité de créer et d'utiliser des canau multiples.

De prime abord Ea n'a l'air ni intéressant ni ecitant. 'est2ce pas ?e concept est relativement complee. Alors pour ne pas se prendre la tCte d-s le départ nous allons prendre uneemple aussi simple 1ue possible pour vous le présenter .ous supposerons 1ue vous ave8 enregistré une piste de guitareacousti1ue. présent vous devrie8 savoir comment faEonner le sonavec un é1ualiseur ou l'épaissir avec un peu de dela6. ,ais dans ceteemple nous irons encore plus loin nous allons séparer cette pisteselon différentes bandes de fré1uence. Disons en trois paires decanau différenciées. ous pourrons aussi en profiter pour régler lepanorami1ue différemment pour cha1ue fré1uence ou aouter duchorus sur un seul canal (c'est202dire 0 la bande de fré1uencecorrespondante).Dans 1uel but ? e cas précis n'est pas vraiment utile. ,ais cette

faEon d'utiliser les canau vous ouvre d'innombrables possibilités demiage et de montage. ous commenEons par cet eemple car ilest relativement simple et il vous permettra de comprendre comment faire. +lus tard nous étudierons un cas pluscomplee. hi va piano va sano comme disait l'autre...

E9e*ple". ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et

sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t48annels.RPP

L. +our cet eemple nous ne travaillerons 1u'avec la pisteGtr %od. +our muter toutes les autres pistes

maintene8a enfoncée et cli1ue8 sur le bouton utede Gtr %od.

#. ous allons maintenant créer trois pistes (appelons2lespistes fantmes) 1ui correspondront au trois bandes deGtr %od. rée8 ces trois pistes et nomme82les 1o=ediu* et ig8. Goir l'illustration ci2dessus. 

%. Afficher la fenCtre I de la piste Gtr %od.=électionne8 U dans la liste déroulante Tra#< 48annels(nombre de canau) et crée8 des Send vers chacunedes trois pistes 1ue vous vene8 de créer.

T. *nvo6er les canau Audio :; vers la piste 1o= lescanau Audio 3> vers la piste ediu* et les canau

 Audio D6 vers la piste ig8. (illustration 0 droite).U. Gous trouve8 1ue Ea se compli1ue ? Alors ouvre8 la

atri#e de Routage (Routing atri9).$. ,aintenant ouvrir la fenCtre "H de la piste Gtr %od et

insére8 5S 1SER3%andSplitter..

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&. Régler le premier fader de fré1uence 0 environ L Q8 et le second 0 environ L Q8.

V. ,ettre la piste 1o= en mode solo et écouter : seules les basses fré1uences sont audibles.". *nlever le solo de la piste 1o= mettre la piste ediu* en solo et écouter : seules les fré1uences mo6ennes

sont audibles."". *nlever le solo de la piste ediu* mettre la piste ig8 en solo et écouter : seules les fré1uences hautes

sont audibles"L. Maire des essais en déplaEant les faders de # Wand =plitter us1u'0 obtenir un résultat 1ui vous satisfasse."#. =électionner la piste ediu*. ;uvrir son gestionnaire d'effets et aouter 5S,Guitar#8orus. Auster les

réglages selon votre bon plaisir."%. e laisser aucune piste en solo ou en mute afin 1u'elles soient toutes audibles dans le mi. Gous voudre8

s[rement diminuer un peu le volume de la piste Gtr %od originale."T. Affiner vos réglages de 48orus.

 Goir l'eemple 0 droite (ce n'est1u'un eemple).

"U. *ssa6er de situer chacune destrois bandes différemment dans lechamp stéréo en agissant surleurs panorami1ues. Ainsi vousobtiendre8 un son plus riche.

"$. =auvegarder le fichier.

De nombreu plug2ins fournis avec R*A+*R servent 0 la manipulation de canau. 5S,1SER>%andSplitter pareemple .

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 :7.3 onner de l'a*pleur au9 #8ants ave# Reaela'eemple 1ue nous allons aborder maintenant montre comment combiner les capacités de séparation de canau deR*A+*R et le plug2in ReaDela6 pour créer un effet simple visant 0 donner de l'ampleur 0 des chants un peu faiblards.

e schéma des flu audio 0 droite illustre commentparvenir 0 ce résultat. e flu audio représenté acet effet :

• l utilise Reaomp pour compresser lecircuit principal de chant .

• l crée un circuit parall-le transmis auplug2in ReaDela6 pour donner del'ampleur et de la consistance au sonoriginal.

• e signal retardé est ensuite combinéavec le signal compressé et on appli1uel02dessus une seconde compression.

Wien entendu vous pouve8 encore aouter d'autres

effets :• 0 l'enregistrement original sec.• au signal du circuit parall-le (retardé).• au miage final du signal sec et du circuit

parall-le.

E9e*ple

". ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8tREAE1AV.rpp.

L. ,ettre la piste 0o9 en solo. +our cet eemple nous nous focaliserons dessus.#. Afficher la fenCtre I de cette piste et choisir % canau (Tra#< 48annels).%. ;uvrir la fenCtre d'effets de cette piste. =i des effets sont présents

supprime82les

T. nsérer Reaela dans la chaFne d'effets.U. li1uer sur le bouton ; In ; ut pour afficher la matrice duconnecteur. onserve8 les param-tres par défaut pour les entrées(anau " et L) et ne modifie8 1ue les sorties : anal # 0 gauche etanal % 0 droite (illustration 0 droite).

$. li1uer sur le bouton Add Tap pour aouter une deui-me page.&. =ur la +age " régler la longueur de dela6 (ength (time)) sur "% ou "T

ms et la longueur musicale (ength (musical)) sur .V. Régler le panorami1ue de la +age " 0 T 0 gauche. e fader indi1ue

 >.T. Référe82vous 0 l'illustration en haut de la page suivante.". =ur la +age L régler la longueur de dela6 (length (time)) sur U ou $ ms

et la longueur musicale (ength (musical)) sur ."". Régler le panorami1ue de la +age L 0 T 0 droite. e fader indi1ue

.T."L. Assure82vous 1ue les deu pages sont activées (*nabled) et 1u'aucune n'est en mode solo."#. nsérer Rea4o*p dans la chaFne d'effets. onserver les param-tres par défaut des *ntrées et =orties

+rincipales c'est202dire anal " (gauche) et anal L (droite).

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"%. Régler le contrle deRatio 0 environ 6,:.

 Auster le contrle du=euil (T8res8old)pour 1ue le volume de

sortie soit réduit de U0 $ dW dans lespassages les plusforts.

"T. présent insérer uneautre instance deRea4o*p dans laMenCtre d'effets.

"U. Afin d'éviter touteconfusion vouspouve8 renommer vosinstances deReaomp.

"$. li1uer sur le bouton >

In ; ut pour afficherla matrice duconnecteur. +ourle deui-meReaomp régle8les *ntréesprincipalescomme suit :anal " et anal# (gauche)anal L et anal% (droite).

"&. +our les =orties

conserver lesparam-tres pardéfaut : anal "(gauche) etanal L (droite).

"V. Régler le Ratio 0%:" environ.

L. couter la pistede chant. Austerles niveau de sortie et et r de Reaela 0 votre convenance.

L". =électionner le deui-me Rea4o*p. Auster T8res8old afin 1ue le volume soit réduit de T 0 U dW lors despassages oP la voi est plus forte.

LL. =auvegarder le fichier lors1ue vous ave8 fini de faire des essais.

Note, Dans cet eemple l'ordre dans le1uel les effets sont appli1ués est tr-s important. Dans cet ordre les signaudu circuit parall-le (retardé) ne passent pas par le premier compresseur. es signau conservent donc plus de leurd6nami1ue originale.

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 :7.> Sparation des #anau9 et Pit#8 S8iting Gous ave8 dé0 vu comment utiliser Rea+itch pour créer des harmonies vocales 0 partir d'une piste de chant pareemple. ci vous verre8 1u'en divisant une piste en plusieurs canau vous pouve8 créer un ch^ur complet enappli1uant divers effets et plug2ins au différentes parties de l'harmonie.

'est particuli-rement utile par eemple pour compresser les harmonies avant d'en diminuer le niveau afin 1u'ellesviennent soutenir subtilement le chant principal.e schéma de droite illustre ce concept.*n bref voici ce 1ui se produit :

• ;n assigne si canau 0 la piste dechant.

• Deu instances de Rea+itch sontinsérées et le signal provenant descanau " et L entre dans chacunedes deu instances.

• a sortie de cha1ue instance deRea+itch est dirigée via les canau# % T et U vers deu instances

distinctes de Reaomp.•  Gous deve8 spécifier comme entréede vos compresseurs les anau #et % (Reaomp ") et les anau Tet U (Reaomp L). es *ntrées

 Auiliaires ne doivent pas Ctreutilisées et les anau de =ortiedoivent Ctre les mCmes 1ue lesanau d'*ntrée.

• a sortie de cha1ue compresseurest envo6ée vers une instanceuni1ue de Rea* ainsi 1ue le signaloriginal des anau " et L. +ourfaire ceci dirige8 les anau impairssur l'*ntrée " de Rea* (voirl'illustration de droite) les anaupairs atta1uent l'*ntrée L.

• es trois flu sont miés dansRea* d'oP ils repartent vers lefader de volume.

Tru# , =i vous ave8 oublié de créer le nombre de canau nécessaires avant d'insérer vos plug2ins dans la chaFned'effets d'une piste il est touours possible de réparer votre oubli par la suite en passant par le connecteur du plug2in.

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 :7.D  Attnuation auto*ati(ue de l'audio'eemple 1ui suit vous montre comment utiliser les capacités de routage de R*A+*R pour créer un effetd'attnuation auto*ati(ue (du#<ing). +our simplifier ce terme décrit ce 1ui se passe 1uand un compresseur est

réglé pour 1ue le volume d'une piste soit automati1uement baissé lors1ue le volume d'une autre piste augmente.a peut vous servir 1uand vous travaille8 avec une grosse caisse et une basse. Dans cet eemple2ci nous utiliseronsles pistes Wou8ouBi Ouitar et Gocal de notre proet pour vous aider 0 comprendre comment Ea fonctionne. ousutiliserons l'atténuation automati1ue pour faire en sorte 1ue le volume des instrument subisse automati1uement unelég-re baisse lors1u'un signal apparaFt sur la piste de chant. Ainsi la piste de chant ressortira du mi. +our parvenir 0ce résultat nous utiliserons un routage multi2canau ainsi 1ue le compresseur Reaomp.

'illustration ci2dessous montre comment utiliser le circuit parall-le pour créer notre atténuation automati1ue.

tudions cet eemple pas 0 pas :E9e*ple

". ;uvrir le proet All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous le nom All T8roug8 T8e Nig8t

U4B.RPP.L. =eules les pistes Gtr %od Gtr Ne#<  0o9 et %ouou<i sont nécessaires. *ffacer toutes les autres pour ne

conserver 1ue ces 1uatre2l0.#. =i nécessaire réorganiser les pistes afin 1ue 0o9 soit la +iste " Gtr %od la +iste L Gtr Ne#<  la +iste # et

%ouou<i la +iste %.

%. Dans le +anneau de ontrle du sé1uenceur sélectionner la piste 0o9 et taper ÇT pour créer unenouvelle piste 0 sa suite. omme82la Instru*ent Su+*i9.

3>J

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T. li1uer sur l'icne ossier pour transformer cette piste undossier. Mermer le dossier avec la piste %ouou<i (illustrationci2contre).

U. ous avons besoin d'aouter deu canau supplémentaires 0la piste Instru*ent Su+*i9 afin 1u'elle reEoive un signal

de circuit parall-le de 0o9. li1uer2droit sur le fader devolume d'Instru*ent Su+*i9 puis sélectionne8 1uatrecanau (ci2dessous).

$. ,aintenant il nous faut créer un circuit parall-le 1ui va permettre au pistes d'instruments du dossierInstru*ent Su+*i9 de détecter le niveau du signal de la piste  0o9.

&. Afficher la MenCtre I d'Instru*ent Su+*i9 et crée826 un retour de la piste 0o9. ;rienter le signal vers

les anau #/% comme indi1ué ci2dessous.

V. Afficher la MenCtre d'effets de la piste Instru*ent Su+*i9. Aoute8 le plug2in G=J Rea4o*p de ocBos. ". Gous pouve8 voir 1ue ce plug2in comporte une partie nommée ete#tor input (te#teur d'Entre). 'est

0 ce endroit 1u'on indi1uera 0 R*A+*R 1ue le déclenchement du compresseur sera contrlé par le niveau de 0o9 et pas par celui de %ouou<i. e Détecteur d'*ntrée offre deu options : ain Input (*ntréeprincipale) et Au9iliar Input (*ntrée Auiliaire).

"". Assure82vous 1ue l'*ntrée +rincipale est définie comme média dans la piste =ubmi (anau " et L) et l'*ntrée Auiliaire est définie comme étant le flu provenant de la piste Go sur les anau # et %.

"L. li1uer sur le bouton > In ; ut et si elles ne sont pas dé0 définies cocher les cases suivantes : ,ain nput 2 Retour de anal " ,ain nput R 2 Retour de anal L Auiliar6 nput 2 Retour de anal # et Auiliar6nput R 2 Retour de anal %.

3>M

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"#. 0 présent afficher la liste déroulante de ete#tor Input et sélectionner Au9iliar Input 1 R . Gosréglages devraient correspondre 0 ceu 1ui suivent.

"%. ancer la chanson. Waisser le Tres8old (premier fader vertical) afin 1ue les crCtes du G42m-tre dépassent leniveau du fader lors des passages chantés (voir ci2dessous) puis déplacer le fader Ratio us1u'0 ce 1ue leniveau de réduction des instruments vous satisfasse. ela se situera probablement entre %:" et U:". Gousdevrie8 voir la barre rouge clignoter 0 gauche du G42m-tre de sortie. l indi1ue le niveau de réductionappli1ué 0 la piste Su+*i9. Dans l'eemple ci2dessous nous sommes 0 2T$dW.

"T. =auvegarder le fichier.

3DL

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 :7.6 ou+le attnuation auto*ati(uee vous atta1ue8 pas 0 cet eemple avant d'avoir étudié celui de la section précédente : Attnuation auto*ati(ue.ci vous vous appuiere8 sur le travail dé0 accompli et vous lui aoutere8 une nouvelle instance de circuit parall-le 1ui

s'appli1uera cette fois 0 la piste ,aster. ous créerons une seconde instance de Reaomp dans la piste ,aster cettefois afin d'appli1uer une lég-re couche de compression supplémentaire 0 l'ensemble du mi lors des passageschantés. ;n se sert du mCme flu audio pour appli1uer l'atténuation automati1ue de deu faEons différentes d'oP leterme double atténuation automati1ue. omme pour de nombreu eemples contenus dans cette section le but estde vous aider 0 comprendre comment utiliser les capacités de routage de R*A+*R. 'eemple en lui2mCme n'offre1u'un intérCt relatif.

Dans l'eemple précédent nous avons utilisé un send venant de la piste 0o9 vers les anau # et % de la pisteInstru*ent i9 avant de nous en servir comme *ntrées Auiliaires afin d'opérer une compression douce surnstrument ,i. omme nstrument ,i est lui2mCme dirigé vers la piste ,aster ce send de la piste Go sera aussienvo6é automati1uement vers les anau # et % du ,aster.

E9e*ple

". ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t U4B.rpp et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t U%1E U4B.RPP.

L. =électionner la piste ,aster. *ffectuer un clic2droit sur le fader de 0olu*e du ,aster et assure82vous d'avoir sélectionné 1uatrecanau (en fait il devrait dé0 6 avoir 1uatre canau 9). Mermer cettefenCtre.

#. Afficher la MenCtre d'effets de la piste ,aster et insérer Rea4o*p.%. Assure82vous 1ue Au9iliar Input 1 est positionné sur anal 3 (voir

0 droite) et 1ue Au9iliar Input R  est positionné sur anal >. edevraient dé0 Ctre les valeurs par défaut.

T. Régler le Ratio 0 L:" environ. Dérouler le menu ete#tor Input etsélectionne826 Au9iliar Input 1 R .

U. coute8 la chanson. Durant les passages chantés auste8 le fader vertical Jhreshold (0 gauche) pour 1ue le

compresseur se déclenche en douceur. ,onter le fader vertical et d'environ un décibel. Assure82vous 1ue lacase 1i*it utput est cochée. Gos réglages doivent ressembler 0 l'illustration ci2dessous.$. 'est tout 9 ,aintenant vous

pouve8 sauvegarder le fichier.

 Gous pouve8 utiliser un circuit parall-le enassociation avec de nombreu plug2ins deR*A+*R (ReaOate ReaSomp Reaompet ReaMir).

3D:

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 :7.7 ReaSa*plo*ati# et Rearu*set eemple utilise le plug2in ReaSa*plo*ati# 1ui est fourni avec R*A+*R nous l'associerons 0 un mod-le de pisteRearu*s créé par ?a*ester. Gous pouve8 télécharger ce mod-le depuis le site de R*A+*R. +our trouver sonadresse actuelle rende82vous sur le forum de R*A+*R et cli1ue8 sur la signature de amester. Apr-s avoir téléchargé le

fichier copie82le dans votre dossier de ,od-les de +istes 4,Oo#u*ents and SettingsOUser Na*eOAppli#ationataOREAPEROTra#<Te*plates

Dans cet eemple nous nous servirons de l'Editeur II pour les besoin de la démonstration mais si vous posséde8un clavier vous pouve8 l'utiliser en lieu et place.

E9e*ple". réer un nouveau proet vide et sauvegarde82le sous Rearu*s E9a*ple.RPPL. li1uer2droit sur la console du sé1uenceur. hoisir Insert tra#< ro* te*plate dans le menu puis votre

mod-le ReaDrums. 4ne piste s'ins-re dé0 armée pour l'enregistrement. *lle comporte huit instances deRea=amplomatic dans le gestionnaire d'effets.

#. ha1ue instance de Rea=amplomatic est réglée de mani-re différente. De haut en bas on trouve <icB =nare+erc " +erc L +erc # +erc % QQ l QQ ;p.

%. Afficher le ,edia *plorer >Ça/ > et sélectionner le dossier dans le1uel vos échantillons sont

stocBés.T. Dans la MenCtre d'effets de ReaDrums choisisse8 <<. Dans la fenCtre du ,edia *plorer saisisse8 le fichier

désiré et rel`che82le dans la fenCtre de Rea=amp dans la 8one d'édition située 0 gauche du bouton WroKse.

U. Répéte8 ces manipulations avec les sept autres instances de Rea=amp pour chacun des sept autres instrumentsen insérant 0 cha1ue fois l'échantillon approprié.

$. =i la piste de ReaDrums est touours armée désactive82la. =auvegarde8 le fichier.

3D;

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&. =ur la ligne temporelle sélectionne8 les " premi-res secondes. =électionne8 votre piste ReaDrums choisisse8Insertion Nouvel ite* II→  (Insert Ne= II Ite*→ ).

V. Double2cli1uer sur cet item pour ouvrir l'éditeur ,D. Dans le menu 0isuel choisisse8 Triangles *ode+atterieF ( 0ie= Triangle→ ) et 0isuel ode , no* de notes→ ( 0ie= ode , na*ed notes→ .

". ompose8 1uel1ues notes dans le genre de ce 1ue vous vo6e8 ci2dessous. e copie8 pas forcément ce pattern

faites 0 votre idée.

"". Mermer l'éditeur ,D et sauvegarder votre fichier."L. l est également possible d'utiliser le routage de R*A+*R pour envo6er des parties différentes 0 des pistes

différentes oP vous pourre8 aoute8 des effets modifier le panorami1ue le volume etc. maginons 1ue vousvoulie8 appli1uer des effets individuels 0 la grosse caisse et 0 la caisse claire. li1ue82droit sur le fader devolume de la piste ReaDrums et choisisse8 % canau. ous n'en utiliserons 1u'un ou deu pour commencer.

"#. Japer deu foisÇT pour aouter deu nouvelles pistes.

"%. ommer la premi-re de ces pistes Bi#<  et la seconde Snare."T. Dans la piste Rearu*s sélectionne8 % canau et crée8 un send vers la nouvelle piste Bi#<  (gr`ce au canal #)

et la nouvelle piste Snare (gr`ce au canal %)."U. ;uvrir la fenCtre "H de la piste Rearu*s."$. =électionner la premi-re instance de Rea=amp Bi#< . *nvo6e8 ses deu sorties de ce G=J vers le anal #."&. =électionner la seconde instance de Rea=amp Snare. *nvo6e8 ses deu sorties du G=J vers le anal %."V. couter le morceau. Remar1ue8 le routage de la grosse caisse et de la caisse claire vers leurs pistes respectives.

Wien entendu vous pouve8 aouter n'importe 1uel effet dans chacune de ces pistes.L. =auvegarder le fichier.

Note , Gous pouve8 reproduire ce schéma pour n'importe 1uel composant de batterie en aoutant des canau

supplémentaires 0 la piste originale ReaDrums.

 Autre note , =i vous télécharge8 le mod-le Rearu*s Ra#<  sur le forum de R*A+*R vous vous apercevre8 1uedans ce mod-le toutes les pistes individuelles ainsi 1ue leurs routages ont dé0 été créés.

3D3

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 :7.J Plugins 0STi ) sorties *ultiplesR*A+*R permet un routage etrCmement fleible ce 1ui est tr-s prati1ue lors1ue vous utilise8 des G=Ji 0 sortiesmultiples. es eemples suivants montreront deu faEons de faire. ,erci 0 dar<star pour ses eplications.

 Gous ne vous basere8 1u'une ou deu fois peut2Ctre sur ces eplications le temps de b`tir vos mod-les mais ellesméritent 1u'on s'6 intéresse ne serait2ce 1ue pour mieu comprendre le fonctionnement interne de R*A+*R.

E9e*ple : , Utiliser des pistes audio #ouples

". li1uer2droit sur une 8one vide de la console du sé1uenceur. Dans le menu contetuel choisisse8 Insrer uninstru*ent virtuel dans une nouvelle piste (Insert virtual instru*ent on ne= tra#<C).

L. Double2cli1uer sur l'instrument désiré dans la fenCtreMS. et eemple utilise le G=Ji Ori88l6 0 & sorties (%canau stéréo).

#. R*A+*R vous demande si vous voule8 1u'il créeautomati1uement des pistes supplémentairescorrespondant au sorties disponibles sur votre

instrument (0 droite).%. li1uer sur B .T. R*A+*R ins-re alors l'instrument dans la chaFne

d'effets de la piste. omme82la et arme82la pourl'enregistrement. es pistes supplémentaires sontégalement créées.

U. partir de l0 vous ave8 une piste ,D pour l'entrée et 1uatre pistes audio pour la sortie de votre G=Ji. ;nconstate 1ue :

• es anau "/L de la +iste " sont dirigés vers la +iste L les anau #/% vers la piste # les anauT/U vers la +iste % et les anau $/& vers la +iste T.

•  Aucune sortie de la piste " n'est envo6ée directement vers le ,aster.$. ,aintenant vous pouve8 charger vos instruments (sélectionne8 un Bit de batterie pour cet eemple) et

commencer 0 ouer.

3D>

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E9e*ple ; , Utiliser des pistes II spares

=i vous souhaite8 faire correspondre une piste ,D 0 cha1ue canal de sortie utilise8 cette méthode. ci nouscontinuons notre eemple avec Ori88l6 mais cette méthode est applicable 0 n'importe 1uel s6nthé comportant dessorties multiples.

". réer une nouvelle piste. omme82la. ;uvrir la fenCtre "H de la piste et aouter le G=Ji désiré 0 sa chaFned'effets de la piste.L. Dans le menu ;ptions de la chaFne

d'effets choisisse8 %uild :6#8annels o II routing to t8istra#< .

#. Gous ave8 maintenant une piste ,Dpour cha1ue canal. *n eaminant leroutage vous pouve8 voir 1ue lasortie ,D de chacune des "U pistesest dirigée vers la piste dans la1uellele G=Ji se trouve.

Différentes options s'offrent 0 vous pour faciliter la gestion de ces pistes. +ar eemple vous pouve8 mettre ces pistes

,D dans un dossier nommer celui2ci coloriser les pistes et les cacher dans le mier.

+our ontrler vos pistes ,D individuelles depuis votre clavier ,D :

assure82vous 1ue la piste G=Ji n'est pas armée pour l'enregistrement• sélectionner l'ensemble des "U pistes ,D

• cli1uer sur le bouton Record R  d'une des pistes pour les agrandir

• cli1uer le bouton de monitoring d'enregistrement pour activer le monitoring de l'entrée des "U pistes

• pour cha1ue piste sélectionne8 le canal d'entrée ,D de " 0 "U

• cli1ue8 0 nouveau sur le bouton Record R  des pistes pour les rétrécir

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 :7.M Traite*ent d'eets en parallKle , le *langeur de #anau9 IHIH i9er J9S et IH i9er J9 sont deu fantasti1ues plug2ins 7esusonic. Or`ce 0 eu vous pouve8 envo6ervotre audio dans différents canau puis les mélanger afin de créer des sons et des effets uni1ues. a différenceprincipale entre ces deu plug2ins est 1ue le premier fonctionne avec des canau stéréo et le second avec des canau

mono. 'eemple 1ui suit a pour but de vous apprendre 0 les utiliser. Apr-s avoir étudié cet eemple vous devrie8pouvoir l'appli1uer 0 vos proets.

E9e*pleous enverrons la sortie d'une piste instrumentale vers deu effets distincts : une Distortion et une Reverb puis lesignal sec et les signau traités seront miés avec le panorami1ue re1uis. ous ferons le tout dans une seule piste etsans avoir recours 0 des bus 9+our effectuer toutes ces t`ches nous utiliserons IH i9er J9 ainsi 1ue d'autres plug2ins fournis avec R*A+*R. ediagramme ci2dessous illustre ce concept :

Remar1ue8 1ue nous envo6ons le signal en parall-le 0 chacun des deu effets. Ainsi nous sommes s[rs 1ue chacund'eu sera traité séparément avant d'Ctre mélangé.es chaFnes d'effets fonctionnent différemment : les effets 6 sont traités sé1uentiellement.

• ;uvrir le fichier All T8roug8 T8e Nig8t.RPP et sauvegarde82le sous All T8roug8 T8e Nig8t IH IH.rpp• +our les besoins de cet eemple nous allons travailler sur la piste %ouou<i. +asse82la en mode =olo.• ;uvrir la fenCtre I de la piste %ouou<i. Régler le nombre de canau de la piste 0 U et fermer cette

fenCtre.• ;uvrir la fenCtre "H de la piste. =i des effets 6 sont présents supprime82les.• nsére8 l'effet 5S: Guitar istortion. +our commencer reproduise8 les réglages indi1ués ci2dessous.

•  Assure82vous 1ue l'entrée vient des anau " et L et 1ue la sortie va dans les anau # et % comme ci2dessus.

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•   présent aouter Rea0er+ate au effets de la piste %ouou<i.• hoisir un preset puis sélectionner les canau T et U pour la sortie

(illustration 0 droite).• nsérer l'effet 5S, IHi9er@J9:9S sur la piste %ouou<i 0 la fin

des effets.•

coute8 la chanson et faites des essais de niveau de volume et depanorami1ue pour les différents canau.• =auvegarder le fichier lors1ue vous ave8 fini.

Or`ce 0 5S, IHi9er@J9:9S vous pouve8 utiliser us1u'0 1uatre chaFnesd'effets différentes en parall-le dans cette piste. *n plus il est tr-s simple dedéplacer un effet d'une chaFne 0 l'autre rien 1u'en changeant ses canau desortie.

a série IH de plug2ins 7esusonic a été développée par +hilip =. onsidine. ,erci 0 +hilip de m'avoir aidé 0 développercet eemple.+our de plus amples informations concernant un plug2in 6 compris ses droits associés insére8 le plug2in dansn'importe 1uelle MenCtre d'effets puis cli1ue8 sur le bouton Edit. ,ais faites attention 0 ne rien changer 9

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 :7.:L  Autre traite*ent d'eets en parallKle'eemple précédent illustre le traitement d'effets parall-le de mani-re simple. *n poursuivant dans cette voie vouspouve8 faEonner votre son selon vos désirs.

 Gous pouve8 par eemple aouter plus de plug2ins 0 vos chaFnes ou utiliser plus de U canau.

anau " et L : =ec 2 le signal original non traité.

anau # et % : Distortion puis ompression.

anau T et U : * puis Reverb.

es trois flu sont ensuite miés gr`ce au ,élangeur de anau.

 :7.::  Autres plugins de routage vue d'ense*+leFa liste des plug2ins de 7esusonic et ocBos destinés 0 R*A+*R est impressionnante et elle s'allonge sans cesse. etableau suivant survole 1uel1ues plug2ins de routage de canau disponibles actuellement. Gérifie8 touours les sitesKeb et les forums pour vous tenir au courant des derni-res informations. ette section vous présente certains plug2insconEus spécifi1uement pour Ctre utilisés dans un environnement de routage multi2canau.es informations ci2dessous proviennent des fichiers tetes fournis avec ces plug2ins par leur auteur +hilip =.onsidine. videmment les plug2ins cités ci2dessous ne peuvent Ctre utilisés 1u'avec des pistes possédant plus d'unepaire de canau.

Plugin es#ription

IH i9er@J9S:9S et utilitaire peut convertir us1u'0 1uatre paires de canau en une sortie stéréo surles anau " L.

ha1ue paire d'entrées comporte un fader 1ui permet de contrler le niveau dusignal d'entrée 1ui sera répercuté en sortie.

IH S=it#8er 'est un utilitaire de commutation de canal. e param-tre ;utput =ource sert 0définir 1uelle paire de canau d'entrée (parmi 1uatre au maimum) on va monitorer.l est tr-s utile pour effectuer des comparaisons A/W.

IH S=it#8er ; 'est une variation de l'utilitaire =Kitcher. l comprend en plus des faders 1uipermettent d'auster le gain indépendamment pour cha1ue paire.

IH S=it#8i9 et utilitaire de fondu enchaFné vous permet d'envo6er us1u'0 1uatre pairesd'entrées vers deu bus puis de mélanger ces bus dans les anau de =ortie " L.

a destination de chacune des 1uatre paires peut Ctre ;ff A W ou AW.

IHP8aseAd?ustingRouter

+rend le signal d'une paire de canau d'entrée et modifie sa phase selon le modesélectionné. e signal modifié est ensuite envo6é vers les canau de sortie

sélectionnés. =euls les anau de =ortie sélectionnés seront porteurs du signaldéphasé. +ar eemple un signal reEu sur les entrées " L et sorti en # % seratouours présent dans sa forme originale au niveau des sorties " L.

e param-tre nput sert 0 sélectionner la paire de canau 1ui sera utilisée en entrée.

+hase ,ode peut Ctre réglé sur o hange nvert eft hannel ;nl6 nvert Righthannel ;nl6 ou nvert Woth hannels.

e param-tre ;utput permet de sélectionner les canau de sortie.

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 :7.:; i9age *ulti#anau9 surroundFa fleibilité du routage de R*A+*R vous ouvre un infini de possibilités. e diagramme 1ui suit illustre comment créerun mod-le de proet pour le miage =urround ,iing dans le cas présent en T.".

e diagramme représentela mise en place suivante :• uatre pistes

particuli-res ontété définies pouragir en bus de=urround.hacune d'entreelles comporte &canau.

• Des =ends sontétablis 0 partir detoutes les autres

pistes (oudossiers) verschacun de cesbus. Joutes lesentrées du busMront /Rproviennent descanau #/%toutes les entréesdu bus Rear /Rproviennent descanau T/U etc.

• es sorties de toutes les pistes et des 1uatre bus sont dirigéesvers la piste ,aster.

• *n supposant 1ue votre carte son comporte suffisamment desorties audio chacun des si haut2parleurs est branché sur unesortie différente.

• e ,aster est réglé comme un ,aster & canau dont lessorties sont routées vers les divers haut2parleurs (0 droite).

• es mi des diverses sorties peuvent Ctre contrlés via lafenCtre de routage des 1uatre pistes bus.

• es niveau de sortie générau correspondant 0 cha1ue haut2parleur ainsi 1u'0 l'ensemble d'entre eu est contrlé 0 partirde la fenCtre de sortie de la piste ,aster (0 droite).

•   présent les effets et plug2ins de la piste ,aster peuvent Ctreassignés 0 une plusieurs ou la totalité de vos sortiesmatérielles. 'est l'un des cas oP il peut Ctre intéressant de

renommer des instances d'effets.• l est touours possible de créer un mi stéréo séparé si vous

le désire8. Dans notre eemple utilise8 les canau " et L 0 ceteffet.