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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE HERRAMIENTAS BÁSICAS DE MICROSOFT WORD 20/OCTUBRE/2011 TABLA DE CONTENIDO HARDWARE ........................................................................................................................ 4 UNIDADES DE DISQUETES....................................................................................... 10 SOFTWARE .......................................................................................................................... 14 MAPA CONCEPTUAL DE HARDWARE Y SOFTWARE. ........................... 16

Hardware y software

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COMPUTADOR HARDWARE Y SOFTWARE

HERRAMIENTAS BÁSICAS DE MICROSOFT WORD 20/OCTUBRE/2011

TABLA DE CONTENIDO

HARDWARE ........................................................................................................................ 4

UNIDADES DE DISQUETES ....................................................................................... 10

SOFTWARE .......................................................................................................................... 14

MAPA CONCEPTUAL DE HARDWARE Y SOFTWARE. ........................... 16

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INDICE

Aplicaciones del usuario ............................................................................................................................. 15

Bios. ............................................................................................................................................................ 11

CPU. .............................................................................................................................................................. 8

Disco duro................................................................................................................................................... 10

Disco Óptico ......................................................................................................................................... 10

Escáner. ........................................................................................................................................................ 6

Firmware .................................................................................................................................................... 15

Fuentes de alimentación .............................................................................................................................. 9

Impresora ................................................................................................................................................... 12

Joystick ......................................................................................................................................................... 7

Lápiz óptico................................................................................................................................................... 7

Memoria RAM .............................................................................................................................................. 8

Micrófono. .................................................................................................................................................... 6

Monitor. ....................................................................................................................................................... 4

Mouse. .......................................................................................................................................................... 5

Parlantes. .................................................................................................................................................... 13

Sistema D.O.S ............................................................................................................................................. 15

Sistema operativo ....................................................................................................................................... 15

Socket. ........................................................................................................................................................ 11

Tarjeta de expansión .................................................................................................................................... 9

Teclado ......................................................................................................................................................... 5

Web Cam. ................................................................................................................................................... 12

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TABLA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1 MONITOR.................................................................................................................. 4

Ilustración 2 TECLADO ................................................................................................................... 5

Ilustración 3 MOUSE ..................................................................................................................... 5

Ilustración 4 ESCÁNER ................................................................................................................... 6

Ilustración 5 MICROFONO ............................................................................................................. 6

Ilustración 6 LÁPIZ ÓPTICO ............................................................................................................ 7

Ilustración 7 JOYSTICK ................................................................................................................... 7

Ilustración 8 CPU ........................................................................................................................... 8

Ilustración 9 MEMORIA RAM ........................................................................................................ 8

Ilustración 10 TARJETA DE EXPANSIÓN ......................................................................................... 9

Ilustración 11 FUENTES DE ALIMENTACIÓN.................................................................................. 9

Ilustración 12 DISCO ÓPTICO ...................................................................................................... 10

Ilustración 13 DISCO DURO ......................................................................................................... 10

Ilustración 14 SOCKET ................................................................................................................. 11

Ilustración 15 BIOS ...................................................................................................................... 11

Ilustración 16 WEB CAM ............................................................................................................. 12

Ilustración 17 IMPRESORA .......................................................................................................... 12

Ilustración 18 PARLANTES ........................................................................................................... 13

Ilustración 19 SOFTWARE ............................................................................................................ 14

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HARDWARE Componente físico, tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo

con la computadora. Conjunto de los componentes que integran la parte

material de una computadora. Corresponde a todas las partes tangibles1

de un sistema informático.

Monitor.

La pantalla del ordenador o monitor de computadora, es un dispositivo

de salida que, mediante una interfaz2, muestra los resultados del

procesamiento de una computadora.

Ilustración 1 MONITOR

1 Se aplica a toda cosa que podamos palpar.

2 Hace referencia al conjunto de métodos para lograr interactividad entre un usuario y una

computadora.

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Teclado

Es un dispositivo3 que consiste en un sistema de teclas, como las de una

máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o

dispositivo digital.

Ilustración 2 TECLADO

Mouse.

Es un dispositivo de entrada de la computadora de uso manual,4

generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de

datos.

Ilustración 3 MOUSE

3 Aparato, artificio, mecanismo, artefacto, órgano, elemento de un sistema.

4 Que se ejecuta con las manos.

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Escáner.

Dispositivo capaz de leer de manera electrónica texto o imágenes

impresas y guardarlas en la memoria de una computadora como un

archivo.

Ilustración 4 ESCÁNER

Micrófono.

Un micrófono es un dispositivo hecho para capturar ondas5 en el aire,

agua (hidrófono) o materiales duros, y traducirlas a señales eléctricas.

El método más común es el que emplea una delgada membrana6 que

vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional.

El micrófono permite introducir información en forma de sonido, como

por ejemplo, redactar una carta en la que la misma computadora

podría escribirla por ti.

Ilustración 5 MICROFONO

5 Son perturbaciones que se producen en un medio material y que se propagan al transcurrir el tiempo.

6 Placa o lámina de pequeño espesor, generalmente flexible.

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Lápiz óptico

Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un

mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral7, mediante el

cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.

Ilustración 6 LÁPIZ ÓPTICO

Joystick:

Palanca que se mueve apoyada en una base. El mover tal palanca hace que el cursor se desplace sobre la pantalla, y al presionar alguno de los botones que en ella se encuentran, se efectúa cierta acción8, de acuerdo con el programa.

Se usa para jugar en la computadora.

Ilustración 7 JOYSTICK

7 Situado al lado de una cosa.

8 Lo que se hace o se realiza.

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CPU.

Unidad de proceso central, la CPU es el cerebro del ordenador9. A veces

es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU

es donde se producen la mayoría de los cálculos. Es el elemento más

importante de un sistema informático.

Ilustración 8 CPU

Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio 10 es la memoria desde donde

el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

Ilustración 9 MEMORIA RAM

9 Máquina electrónica que procesa información.

10 Sin orden. Imposible de predecir. Que ocurre al azar.

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Tarjeta de expansión11.

Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema.

Ejemplos de tarjetas que se pueden instalar son tarjetas de video, audio,

o red.

Ilustración 10 TARJETA DE EXPANSIÓN

Fuentes de alimentación.

Es como su nombre indica, la encargada de suministrar12 energía

eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema

informático.

Ilustración 11 FUENTES DE ALIMENTACIÓN

11

Extenderse o dilatarse (esparcir, desparramar, desenvolver, desplegar) 12

Proporcionar a una persona o cosa algo necesario.

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UNIDADES DE DISQUETES Son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue

masivo de información al computador, así como su almacenamiento y

transporte.

Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un

disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son

un medio magnético.

Disco Óptico13

Un disco sobre el que se lee y escribe con luz. En esta categoría se

incluye los CD-ROMs, que son grabados en el momento de su fabricación

y no pueden ser borrados.

Ilustración 12 DISCO ÓPTICO

Disco duro.

El Disco Duro es un dispositivo magnético14 que almacena todos los

programas y datos de la computadora.

Ilustración 13 DISCO DURO

13

Parte de la física que estudia las leyes y los fenómenos de la luz. 14

Magnetita o piedra imán que tiene la propiedad de atraer el hierro, el cobalto, el níquel y ciertas aleaciones de estos metales

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Socket.

Es el lugar en la placa donde se conecta el procesador.

Ilustración 14 SOCKET

Bios.

Es un pequeño Programa15 incorporado en un chip16 de la placa base. Su

finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la

computadora.

Ilustración 15 BIOS

15

conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. 16

Pieza de silicio pequeña y con forma cuadrada o rectangular en cuyo interior hay un circuito integrado con millones de componentes

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Web Cam.

Permiten almacenar y presentar contenido multimedia.17 Usa

simultáneamente diferentes formas de contenido informativo

como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o

entretener al usuario.

Ilustración 16 WEB CAM

Impresora:

Como indica su nombre, la impresora es el periférico18 que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

Ilustración 17 IMPRESORA

17

sistema que utiliza múltiples medios de comunicación al mismo tiempo para presentar información. 18

Aparato auxiliar e independiente conectado a la unidad central de una computadora.

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Parlantes.

Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas19. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen.

Ilustración 18 PARLANTES

19

Instrumento de forma cónica con que se refuerza el sonido para proyectarlo a distancia.

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SOFTWARE Es la parte intangible20 del computador, se puede decir que es todo lo

relacionado a la lógica del equipo informático, todos aquellos programas

internos que hacen que funcione a la perfección y no permita que el

computador sea un artefacto inútil.

Ilustración 19 SOFTWARE

El sistema operativo es el programa más importante porque controla el

funcionamiento del computador y el de los demás programas. Las

aplicaciones, por su parte, son todos los programas que permiten al

usuario realizar tareas: procesadores de palabra para escribir, juegos

para divertirse, hojas de cálculo para trabajo financiero, browsers21

para navegar por la red.

Toda la actividad da comienzo con la carga en memoria de un

programa (cold start) cuya única misión es gestionar la carga de otro

programa: el sistema operativo.

20

Que no debe o no puede tocarse 21

Programa utilizado para visualizar las páginas web. Los más utilizados son el Internet Explorer y Netscape.

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1 Sistema operativo: software que controla la computadora y administra

los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros

programas compatibles con éste. El más difundido a nivel mundial es

Windows, pero existen otros de gran popularidad como los basados en

UNIX22.

Sistema D.O.S: disco operativo del sistema. Sistema operativo de

Microsoft, también se le llama MS DOS,

3 Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y

que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que

emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser:

navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc.

4 Firmware23: software que generalmente permanece inalterable de

fábrica, y guarda información importante de la computadora,

especialmente el BIOS. Es también considerado "hardware".

22

grupo genérico de sistemas operativos que comparten determinados criterios en su diseño. 23

programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo.

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MAPA CONCEPTUAL DE HARDWARE Y SOFTWARE.

Conformados por los siguientes se clasifican según

Dispositivo.

COMPUTADOR

HARDWARE

SOFTWARE

ENTRADA

TECLADO

RATON

ESCÁNER

LÀPIZ ÓPTICO

MICROFONO

PROCESAMIENTO

CPU: unidad

central de

procesamiento

SALIDA

IMPRESORA

PARLANTES

CAMARA

MONITOR

ALMACENAMIENTO

Disco duro

Memoria:

RAM y ROM

CD ROM,

DVD, USB

drive.

USO LICENCIA

Sistemas

operativos.

Propietario

Libre

Software de

operación.

Lenguajes de

programación