Heraldicas, Priorato templario

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  • Herldicas: significado y manufactura.

    Introduccin.

    En el presente escrito nos proponemos definir que es la herldica, sus tipos y manufactura. La herldica es una tradicin medieval que ha sobrevivido hasta nuestros das, y es poco comprendida, este arte tiene un profundo significado y quiere expresar las ideas, as como la personalidad del que la porta. Hay varios tipos: la gentilicia, la civil, la militar, y la eclesistica. Sin embargo, por espacio y limitaciones del texto, slo abarcaremos dos: la gentilicia y la eclesistica. La primera perteneciente a familias y linajes; la segunda al mbito de la Iglesia. Hablaremos de cmo se puede hacer una, esto quiere decir, que es todo un arte, y conocimiento de las reglas, y comprender que, los escudos de armas que nos venden, no son en realidad nuestros escudos, as que debemos desarrollar uno por nosotros mismo, una vez que este proceso concluye podemos heredarla de generacin en generacin. Y finalmente daremos una breve conclusin.

    Herldica: significado.

    Segn el Registro Internacional de Armas Gentilicias (RIAG): Todos tenemos derecho a una herldica. Esto significa que podemos libremente disear una, y utilizarla como nuestro escudo personal de armas, siempre y cuando no est registrada previamente. Los orgenes de la Herldica datan desde la edad media, y est fuertemente relacionado con los torneos y justas entre caballeros. Sin embargo, datar una fecha exacta de su existencia es improbable, ya que desde antes de la sistematizacin, uso y manufactura de la herldica, ya haba modos de blasonar sencillos, o bien una proto-herldica, que constaba en pintar los escudos con la idea del guerrero o linaje. De este modo, la herldica es una manera de trasmitir un concepto, podemos definir segn el Marqus de Avils en su libro Ciencia Heroyca, que data del ao 1725, la herldica como: El blasn es el arte, que con trminos y voces propias de l ensea en la inteligencia del Escudo de Armas, la de los esmaltes, figuras y ornamentos, el orden de comprenderles con reglas, y preceptos ciertos, a el modo que le tienen todas las dems Facultades, y Ciencias. Cuando se refiere al arte est hablando de un sistema de cmo describir y manufacturar el escudo de armas. El arte de blasonar. Hay terminologas, y modos de acomodar las figuras, que se debe cuidar y conocer el simbolismo, si no podemos realizar una herldica errnea. As pues, la sistematizacin de los escudos de armas comienza por el siglo XII, debido a la necesidad de distincin de los caballeros en el campo de batalla, los emblemas utilizados que respondan a la imaginacin y la idea a trasmitir, se comenzaron a heredar y a sistematizar en un conjunto de reglas e interpretaciones, con un lenguaje y terminologa propios que han perdurado hasta nuestros das, y se relaciona con otras ciencias como la Historia, Paleografa, Sigilografa, Vexilologa, la Genealoga y el derecho nobiliario. Como podemos observar es un arte muy rico y fuertemente sustentado por su ciencia.

    Clasificacin de la Herldica:

    La herldica puede clasificarse de la siguiente manera: Herldica gentilicia, esta pertenece a los individuos, familias o linajes. Herldica cvica o civil, esta se refiere a los territorios, se

  • divide a su vez en nacional, provincial y local. Herldica corporativa, pertenece a las entidades pblicas o privadas. Esta pertenece a todas las asociaciones profesionales, clubes deportivos, sindicatos, etc. Herldica eclesistica, de las personas, instituciones o jerarcas de la Iglesia. Herldica militar, de los individuos, instituciones o cuerpos militares. Herldica industrial, aquella que pertenece a las marcas o productos de empresas. Como mencionamos, en este breve escrito solo trataremos dos: la gentilicia y la eclesistica. Delimitamos as, ya que como caballeros podemos tener una, queriendo decir que tanto laicos como eclesisticos podemos disear una. Para eso, explicaremos de forma breve la manera de hacer una, si el lector se interesa en una manera ms especializada, podr consultar la RIAG en lnea, y ellos la disean y registran por 75 . As pues, estudiemos un poco de cmo se disea una herldica.

    Forma del escudo.

    Todas las herldicas estn sobre un escudo. Como dijimos en la primera parte de este escrito, se plasmaban en la antigedad sobre escudos del caballero. As la herldica lo primero que debemos concebir es el escudo y su forma exterior. Esto quiere decir, que tenderemos a la forma geomtrica del escudo, sin adelantarnos a los adornos exteriores. Aadimos que las formas primitivas de los escudos eran triangulares, pero por diversas necesidades, cambios o modas, las formas geomtricas se han adaptado segn la poca, los caballeros o sociedades. Con esto, podemos afirmar que no hay una forma determinada para un escudo, es decir, una nica forma, sino que con base a estudios histricos sobre los pases europeos se han determinado 4 formas comunes, que a continuacin ponemos:

    1.- 2.- 3.- 4.-

    Estas formas son las que cannicamente se han utilizado a la hora de disear los escudos. Sin embargo, podemos dejar a la imaginacin y creatividad del caballero profeso una forma geomtrica, siempre y cuando pueda seguir las reglas de ornamentacin y timbrado.

    Campos y particiones.

    Una vez elegido el escudo, debemos atender al campo. Este es el que se encuentra comprendido dentro de los lmites del escudo. Tambin se le denomina fondo. Este ser con base a las particiones que se realizarn, y de ah podemos decir que ser simple o compuesto. El primero se da cuando el campo tiene un solo esmalte, el segundo cuando est dividido en dos o ms cuarteles. Las particiones comunes son las siguientes: Partido, divisin vertical, cortado, dividido horizontalmente, tronchado, tajado, terciado, cuartelado, jironado, etc. Algunas otras maneras de cuartelar son las siguientes: cortinado, mantelado, calzado, embrazado, contraembrazado, encajado, enclavado, adiestrado, siniestrado,

  • flechado, entre otras con sus diversas combinaciones. A continuacin pondremos algunos ejemplos grficos de estas particiones:

    Para entender las particiones, procederemos nombrar de izquierda a derecha, la primera figura, tenemos el partido, el segundo es el cortado, el tercero es partido y medio cortado, el cuarto es medio cortado y partido, el quinto es cuartelado en cruz, el sexto es cuartelado en souter, en sptimo es cortado y medio partido, y el ultimo medio partido y cortado. Estas son las particiones ms comunes, sin embargo, podemos hacer uno solamente partido y cartelado, etc. Para dimensionar los escudos la medida debe ser 6 de alto por 5 de ancho, en esto coinciden todos los autores, si no es as, a la hora de hacer las particiones estar desproporcionado.

    Esmaltes.

    Los colores con que se pinta el campo como las figuras del escudo se le denomina esmalte. Estos a su vez, se dividen en metales y colores. Los primeros son: oro y plata, que son sustituidos por el amarillo y el blanco, sin embargo, segn los autores ms reconocidos del arte de blasonar, no debemos juntar los metales simultneamente en un mismo campo. Los segundos: gules o rojo, azur o azul, sinople o verde, purpura o morado, y sable o negro. Adems de estos, se pueden usar los colores naturales de animales, plantas, construcciones y color de la piel humana, se le denomina carnacin, por si hay alguna figura humana en el mismo. El campo deber tener un esmalte de los mencionados, tenemos que estar atentos ya que no existen tonalidades, como por ejemplo, el carmes, o azul celeste, ni nada por el estilo. Hay otras tonalidades que se les denominan forros, y son combinaciones de dos esmaltes.

    Segn el Marqus de Avils una regla fundamental de la herldica es no colocar en los escudos metal sobre metal, o color sobre color, esto significara su anulacin. En palabras sencillas el escudo de armas sera falso. Como en todo, hay excepciones, y son seis: no se

  • aplica esta regla a los pequeos detalles de las figuras, picos, garras, ojos, frutos, coronas, etc., ni a las figuras humanas y sus partes o las restantes figuras de color natural, se podrn poner indistintamente sobre metal o color.

    A veces no es posible tener los colores de modo real, y se ha recurrido al sistema de rayado herldico diseado por el jesuita italiano Silvestre Pietrasanta en 1638. Consiste en simbolizar cada uno de los colores o esmaltes por medio de seales graficas. Consiste en representar de la siguiente manera: oro con puntos, plata dejando el campo en blanco, gules rayas verticales, azur con rayas horizontales, el sinople, con lneas diagonales de derecha a izquierda, el purpura con rayas diagonales de izquierda a derecha, y finalmente el sable con lneas verticales y horizontales cruzadas. Este modo de simbolizar los esmaltes se puede usar en campos como en figuras. El color natural se representa de igual modo que la plata.

    Figuras.

    Los objetos colocados en el campo del escudo se le llaman figuras o piezas. Los heraldistas distinguen cuatro tipos: Herldicas o piezas propiamente dichas, como el jefe, el palo, la banda, la faja, la cruz, el aspa o souter, la bordura, etc., los naturales, como animales, plantas, los astros, y meteoros, las figuras humanas, etc., los artificiales, como las coronas, los castillos, torres, cadenas, etc., quimricas, como dragones, grifos, sirenas, etc. Este arte dar sus reglas para acomodar las piezas: 1.- Cuando solo hay una figura en el escudo, se coloca en el centro, y se llenara todo su campo, sea cual fuere su tamao natural, sin tocar los extremos del escudo. 2.- Cuando las figuras no son piezas honorables, y van en nmero de tres, se colocaran dos en jefe, parte superior, y una en punta, la parte inferior. Si se colocan de modo inverso estn errneas. Esto es, una en punta y dos en jefe. 3.- Toda figura que no mire hacia el frente, necesariamente deber mirar hacia la derecha del escudo, en el caso que mirase hacia la izquierda se consignara. Siguiendo estas sencillas reglas, tendremos un escudo valido, y completo. Para cualquier duda consultar la pgina de la RIAG. Ya nos falta la parte exterior.

    Ornamentos exteriores del escudo.

    Se le denomina timbre a los ornamentos o adornos que van en el exterior del escudo. Estos no formaban parte obligatoria del blasn, sin embargo, esta en la voluntad del titular si se timbra o no la herldica. Los timbres ms comunes son: coronas, yelmos, bureletes, cimeras, lambrequines, tenantes y soportes, mantos, banderas, cordones y palmas, encomiendas y collares de las Ordenes Militares, pabellones, divisas, capelos y la voz de guerra. Hablamos de que trataramos dos tipos de herldica en este escrito, la gentilicia y eclesistica. Hasta ahora no se ha dado una diferencia como tal ya que las dos siguen las sencillas reglas que hemos expuesto, sin embargo, se diferencian a la hora de timbrarse. Veremos cmo se realiza el timbrado. El yelmo es normalmente utilizado en la herldica familiar o gentilicia, estos se adornan con cimeras y lambrequines, que corresponden al esmalte del escudo. Las coronas para este tipo de herldica se introdujeron en el s. XVII y segn el titulo real era la forma de la corona. En el caso de los timbres eclesisticos son la tiara pontificia, capelos, mitras, bculos, cruces, sombreros, rosario y borlas. Como mencionamos la Iglesia por ser una institucin jerrquica tambin hace uso de la herldica y se somete a las reglas de la herldica como tal. Sin embargo, para los eclesisticos que la

  • usan se debe timbrar con capelo y para saber la jerarqua, su santidad Pio X el 21 de febrero de 1905, regul los colores y el nmero de borlas del capelo que le correspondan a cada grado dentro de la jerarqua eclesistica. As tenemos: Para Cardenal, Capelo rojo con 2 x 15 borlas rojas, para Patriarca o Primado, capelo verde con 2 x 15 borlas verdes, para Arzobispo, capelo verde con 2 x10 borlas verdes, para Obispo, Abad Mitrado, Prelado territorial, capelo verde con 2 x 6 borlas verdes, para Prelado Di Fiochetto de la cmara apostlica, capelo purpura con 2 x 10 borlas rojas, para Protonotario Apostlico, capelo purpura con 2 x 6 borlas rojas, para Prelado de Honor de su Santidad, Prelado Domestico de su Santidad, Capelln conventual del S. M. O. M., capelo purpura con 2 x 6 borlas purpuras, para Capelln de su Santidad, Cannigo de baslica mayor, capelo negro con 2 x 6 borlas purpuras, Vicario general, Vicario Episcopal, Prior Mitrado, Abad Superior de una Orden Religiosa, Protonotario apostlico honorario, capelo negro con 2 x 6 borlas negras, Cannigo, Prior, capelo negro con 2 x 3 borlas negras, Arcipreste, Den, Vicario forneo, Superior de una Orden Religiosa, capelo negro con 2 x 2 borlas negras. Los Presbteros y Diconos por lo regular no usan escudo de armas, salvo que lo utilicen por otras razones, por ejemplo pertenencia a familia con ttulos nobiliarios, o pertenencia a una orden de caballera, en ese caso se debern timbrar sus herldicas con el capelo negro, para sacerdote 2 x1 borla negra, y para Diacono solamente el capelo negro sin borlas. Para abades, priores y superiores de rdenes religiosas, se admite sustituir el color negro del capelo por blanco.

    Tenemos algunos ejemplos a continuacin:

    Forma de blasonar.

    Una vez explicado las partes del blasn, hablaremos de cmo interpretar adecuadamente un escudo de armas. Y esto se har tomando en cuenta que se personifica, es decir, la derecha del escudo se corresponde con la izquierda del observador, y viceversa, adems que el escudo se divide en jefe, centro y punta, como lo notamos en la imagen inferior:

  • Para describir o blasonar un escudo seguiremos el orden que a continuacin se explica: Cuando el escudo est dividido en varias particiones se deber explicar de que forma esta cuartelado: partido, cortado, cuartelado, etc., acto seguido se describir cada particin, como si estuvisemos hablando de escudos diferentes, deberemos blasonar primero las particiones que se hallen en el rea del jefe, y a la derecha del escudo (diestra), si alguna pieza va sobre estas, se blasonara al final, si una particin tuviese una bordura comn, se blasonar despus de las particiones. De este modo, describiremos en primer lugar el campo del escudo, es decir, el esmalte, se usa la siguiente formula, Trae campo de o Trae de Despus se blasonarn las piezas y figuras, comenzando por la principal, siempre y cuando no sean jefe, campaa o bordadura, si es el caso, se harn al final. Cuando los escudos se dividen en ms de cuatro cuarteles se blasonaran primero los situados en la parte superior, dando prioridad a los de la derecha (diestra). Y a su vez, si algn cuartel est dividido, por ejemplo, partido cuartelado en souter, recordar figura sexta, se blasonar el cuartel completo antes de ir al siguiente. Finalmente una vez blasonado el interior del escudo, se procede a timbrar, seguiremos este orden: el yelmo, la corona, que pueda hallarse sobre l, los lambrequines, las cimeras, y las banderas, las encomiendas, y collares, los tenantes y soportes con los adornos que tuvieren, y en ltimo lugar las divisas y voces de guerra, que es un lema corto, en latn o idioma del titular.

    Conclusin.

    El arte de blasonar es muy interesante y edificante. Como caballeros tenemos derecho a usar uno, con este pequeo y humilde escrito pretendemos ilustrar como se podra manufacturar uno. Si seguimos los pasos, podremos tener nuestro propio escudo de armas, y heredarlo a nuestras generaciones venideras. Esto surge de la preocupacin de que efectivamente, cuando compramos nuestro escudo de armas, que ya est predeterminado, en realidad no es nuestro, sino pertenece a linaje que lo blasono. As que es sumamente importante que podamos disear uno y portarlo con orgullo, y ms aun, en nuestro caso como caballeros profesos. As pues, tratamos de la definicin de herldica, sus tipos, clasificacin, las figuras, los esmaltes, como blasonar y finalmente timbrar, abarcamos solamente las herldicas gentilicias y eclesisticas, por el espacio de este escrito, y finalmente concluimos que siguiendo los lineamientos de la Orden, en la preservacin de tradiciones medievales, debemos fomentar y estudiar este arte.

  • Bibliografa.

    ATIENZA, J., Diccionario nobiliario, Madrid, 1947.

    CASTAEDA, V., Arte del Blasn, Madrid, 1954.

    R. P. Fr ++ Lic. Don Carlos Adrian. Gran Capelln.