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HERRAMIENTAS DE LA COMUNICACIÓN A veces las herramientas de comunicación empresarial son pasadas por alto y sub-utilizadas. Las empresas pueden aprovechar al máximo su potencial mediante el reconocimiento y la investigación de estas herramientas. Los teléfonos, las computadoras, la publicidad y las redes sociales son algunas de las formas más importantes para comunicarse con los clientes. Llegar al público es esencial para el éxito de cualquier negocio. La decisión de compra de los consumidores se basa en el precio, la costumbre o la publicidad, por lo cual la forma de comunicar un mensaje o mostrar un producto debe ser de forma clara y muy colorida por así decirlo y crear recordación de la marca en las personas. El mercado de las videoconsolas en muy competitivo es por eso que Microsoft en su videoconsola utiliza la diferenciación de una asociación eficaz de diseño industria y marca.

Herramientas de La Comunicacion Mercadeo III

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HERRAMIENTAS DE LA COMUNICACIN

A veces las herramientas de comunicacin empresarial son pasadas por alto y sub-utilizadas. Las empresas pueden aprovechar al mximo su potencial mediante el reconocimiento y la investigacin de estas herramientas. Los telfonos, las computadoras, la publicidad y las redes sociales son algunas de las formas ms importantes para comunicarse con los clientes. Llegar al pblico es esencial para el xito de cualquier negocio.La decisin de compra de los consumidores se basa en el precio, la costumbre o la publicidad, por lo cual la forma de comunicar un mensaje o mostrar un producto debe ser de forma clara y muy colorida por as decirlo y crear recordacin de la marca en las personas. El mercado de las videoconsolas en muy competitivo es por eso que Microsoft en su videoconsola utiliza la diferenciacin de una asociacin eficaz de diseo industria y marca.la Xbox 360 poseen altos estndares de calidad, sus caractersticas permiten que no solamente sea una maquina de videojuegos, sino tambin un modelo para la actividad social y global, conseguirlo se debe a la serie de ediciones especiales que se le han realizado lo cual la hace la marca ms reconocida a nivel mundial.La competencia de consolas es muy agresiva es por eso que Xbox 360 debe invertir en publicidad por medio de diferentes canales de comunicacin como son:PUBLICIDAD

La promocin se llevara a cabo de varias de maneras. Emitiremos comerciales televisin en la hora prime(horario estelar) la cual va de 7:00pm a 11:30pm ya que es la hora se puede enviar un mensaje a muchos ms televidentes, se anunciaran varios juegos y accesorios relacionados con Xbox 360.

A continuacin, tendremos publicidad en lnea, que anuncia lo mismo en banners, sitios web, etc. All es donde podemos mostrar triler de diferentes juegos que van a salir pronto. Tenemos publicidad tipo pelcula. Fotos sobre remolques, se mostrarn anuncios en vallas publicitarias carteles, pancartas. Con todos estos medios podemos llegar a un pblico ms amplio, que es nuestro objetivo.

En la radio, debemos tener mensajes cortos y claros, en los que invitemos a nuestros clientes a conocer los diferentes paquetes promocionales sitios de distribucin, este sera una excelente herramienta de comunicacin la cual usaramos con comerciales frecuentes debido a su relacin costo beneficio ya que nos sale bastante econmica y llega casi todos los segmentos.

Prensa y revistas informando constantemente las innovaciones y los sitios sitios de comercializacin.

Las redes sociales tambin muy Importantes para potencializar la marca por ser un lugar de permanente ingreso de las personas.

VENTA PERSONAL

La cual realizaremos en nuestros distribuidores all tendremos una relacin directa entre comprador vendedor en la que crearemos preferencias, convicciones y acciones en los compradores, sern almacenes de cadena como xito , Panamericana , Blockbuster , Pepe Ganga , K - Tronix , Carrefour , La 14 , Vivero y Hiperbodega Alkosto.

PROMOCIONES Y VENTAS

En las que crearemos incentivos a corto plazo en las que tendremos paquetes promocionales especiales, descuentos en el acto, regalos y descuentos que fomentaran la venta de la consola, juegos y accesorios y todos los servicios.

MARKETING DIRECTO Tendremos un modelo de suscripcin para la videoconsola Xbox similar a los contratos de telefona mvil. XBOX live es un servicio en lnea que te ofrece Microsoft en su consola XBOX360 y en algunos juegos de PC (Halo 2, Gears of War, Shadowrun), es en esencia una comunidad de jugadores de todo el mundo con los que podrs competir y jugar como si estuvieran al lado de tu silln haciendo amigos en cualquier parte del mundo y no como en masa (relaciones personalizadas) permitindonos mantener un contacto permanente con el cliente. dependiendo del juego podrs jugar en modo cooperativo, competir contra ellos, pelear en partidas de ms de 4 jugadores (algunos juegos llegan a 32 al mismo tiempo y se esperan servidores de hasta 100), o estar en una tabla de estadsticas mundial, adems de esto, se tiene un servidor que te proporciona videos, noticias, juegos demos y descargas de mapas, armas, personajes nuevos, armaduras, canciones, actualizaciones para resolver problemas, juegos de consolas antiguas como pacman, con nuevos extras o mejoras, algunas cuestan, algunas son gratuitas. Esto le da mas vida util a tus juegos pues volvers a jugarlos por el nuevo contenido o las mejoras programadas. OJO, el servicio LIVE no te permite navegar por la red, solo a su sitio exclusivo.los abonados al nuevo servicio de suscripcin de la Xbox seran miembros de oro de la comunidadXbox Live, tendran acceso acontenidos televisivos en forma de vdeos en streamingque de otra manera seran de pago.

MERCHANDISING

El merchandising se focaliza mediante el estudio de acciones de mercadeo y promocionales tcnicas que se focalizan en el punto de venta destinadas a atraer la atencin del cliente para realizar una venta y como realizamos una serie de actividades que van encaminadas a vender ms y mejor.