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Hipertexto

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Hipertexto

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Texto e Hipertexto

TEXTO+

Comentarios

Autor original

ProcesadorDe textos

Lectores

HIPERTEXTO

Imprimir

HIPERMEDIA

HIPERDOCUMENTO

Elementosmultimedia

Trabajo encolaboración

Modelos

Lenguajes de marcado

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Definiciones de Texto

• DICCIONARIO: Lo que leemos, las palabras y frases que vemos ante nuestros ojos y el significado que producen en nuestro cerebro.

• DICCIONARIO RAE: Conjunto de palabras que forman un documento escrito.

• FILOSÓFICA: Un mensaje imbuido con los valores e intenciones de un escritor/género/cultura especifico.

• MECANICISTA: Una secuencia fija de constituyentes (Principio, medio, final) que no puede cambiar aunque su interpretación si puede.

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Definición topológica de texto

El estudio de los caminos en los que las diversas secciones de un texto están conectados, independientemente de las propiedades físicas del canal (Papel, piedra, electromagnético, etc.) por medio del cual el texto es transmitido.

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Elementos clásicos de un texto

• Grafemas (letras)

• Lexemas (palabras)

• Sintagmas (frases o sentencias)

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Primera aproximación al Hipertexto

Representa la convergencia de la teoría crítica contemporánea (Literatura) y la tecnología (Computación).

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Teoría crítica contemporánea

Roland Barthes “...en este texto ideal, abundan

las redes que actuan entre sí sin que ninguna pueda imponerse a las demas; este texto es una galaxia de significantes y no una estructura de significados; no tiene principio, pero si diversas vías de acceso, sin que ninguna de ellas pueda calificarse de principal: los códigos que moviliza se extienden hasta donde alcanza la vista; son interminables...”

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Aproximación de la tecnología

Theodor Nelson: “Con hipertexto me refiero a una

estructura no secuencial, a un texto que bifurca, que permitaque el lector elija y que se lea mejor en una pantalla interactiva. De acuerdo con la noción popular, se trata de una serie de bloques de texto conectados entre sí por nexos, que forman diferentes itinerarios para el usuario”

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Hipertexto y Literatura

• Posestructuralismo o Deconstruccionismo, la no linealidad en la literatura.– Ulises de James Joyce– Rayuela y la Vuelta al

día en 80 mundos de Julio Cortázar

– Cent Mille Milliards de Poèmes de Raymond Queneau

http://www.robotwisdom.com/jaj/portal.html

http://www.juliocortazar.com.ar/

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Lenguaje audiovisual y no linealidad

• El lenguaje cinematográfico y la no linealidad:– El montaje

cinematográfico– Serguei M. Einseistein

y el Acorazado Potemkin

– Orson Welles y Ciudadano Kane

http://www.imdb.com/

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Historia del Hipertexto I

• Cerebro y Memoria asociativa• Vannevar Bush (padre del

hipertexto) 1945 MEMEX (MEMory Extender).– Basado en microfichas que

organizaban la información de forma asociativa.

– Permitiría almacenar toda la información que interesase y acceder a ella de forma rápida e intuitiva.

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Historia del Hipertexto II

• Douglas Engelbart (creador del primer sistema hipertextual), 1963 AUGMENT.– Desarrollo de una serie de

herramientas que generasen un entorno capaz de mantener toda la información necesaria para personas cuyo trabajo básico fuese el procesamiento de información.

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Historia del Hipertexto III

• Theodor Nelson (inventor del término hipertexto), 1967 XANADU.– Repositorio general en el que se

almacenaría todo cuanto se escribiese o se hubiese escrito convirtiéndose en un hipertexto literario universal.

• Apple Macintosh, 1987 HYPERCARD

• Tim Berners-Lee HTML / WEB

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Hipertexto I

• Tecnología utilizada para el almacenamiento, tratamiento y recuperación de la información.

• El tratamiento se realiza sobre nodos que se conectan mediante enlaces formando una red mas o menos compleja.

• La recuperación se realiza mediante un sistema de navegación.

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Hipertexto II

• Tipos de enlaces:– Embebidos: Origen y destino en el mismo nodo.– Entre nodos y posiciones.– N-arios: origen o destino compuesto por un conjunto

de elementos (varios nodos).– Virtuales: si no se especifica de forma explícita el

valor de origen o destino, sino a través de una función.

– Bidireccionales: cuando los nodos entre ese enlace puede actuar indistintamente como origen o como destino.

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Hipertexto III

• Diferentes modos de acceso hipertextual:– Navegación por la información siguiendo los

enlaces.– Utilización de un navegador gráfico o de

herramientas similares.– Empleo de consultas.

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Hipertexto según Janet Fideiro

“El hipertexto es una extensión de las bases de datos convencionales que consiste en una base de datos formada por una red de nodos y ligaduras. Los nodos pueden contener indistintamente texto, imagen o procedimientos. Las ligaduras son los arcos entre los nodos. Estas ligaduras se presentan en cada nodo e forma de iconos o botones, o como texto destacado. Los nodos, que podrían asimilarse a los registros de una base de datos convencional, no precisan guardar ninguna uniformidad entre ellos, ya que unos pueden tener unas pocas líneas de texto, y otros pueden contener botones que activan ciertos procedimientos o llamadas a programas externos”

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Elementos de un texto hipertexto

• Textones: cadena larga de grafemas, identificadas por su relación con otras unidades.

• Scriptones: conjunto de textones.

• Funciones transversales: convenciones y mecanismos que combinan y proyectan textones como scriptones hacia el usuario o lector del texto.

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Conversión de Texto a Hipertexto

• Producción de una versión electrónica del documento (tecleando o escaneando).

• Fragmentación del documento electrónico en unidades básicas, que se corresponderán con los nodos.

• Definición de la estructura hipertextual, es decir, de los enlaces.

• Utilización de alguna técnica de indexación para proporcionar a los usuarios un acceso adecuado a las diversas partes del hiperdocumento, ya sea a través de mecanismos de búsqueda de navegación.

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Funciones transversales: TOPOLOGÍA

• Diferencias entre lineal y no-lineal– Un texto no-lineal es un texto que no presenta

sus scriptones en una secuencia fijada temporal o espacialmente.

– En su lugar a través de métodos computacionales, surgen secuencias arbitrarias.

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Funciones transversales: DINÁMICA

• Diferencias entre texto estático y dinámico– En un texto estático los scriptones son

constantes.– En un texto dinámico el contenido de los

scriptones puede cambiar.– Mientras que el número de textones permanece

fijo (dinámica intertextónica) o el número de textones puede también cambiar (dinámica textónica)

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Funciones transversales: DETERMINABILIDAD

• Concierne a la estabilidad de la función transversal.– Un texto es determinado si los scriptones

adyacentes de cada scripton son siempre los mismos.

– Un texto es indeterminado, si lo anterior no se cumple.

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Funciones transversales: TRANSITORIEDAD

• Si el paso del tiempo del usuario trae como consecuencia que aparezcan scriptones el texto es transitorio, si no, es intransitorio.

• Si la transitoriedad tiene naturaleza de tiempo real es síncrono, si las relaciones entre el tiempo del usuario y el lapso del tiempo de ficción es arbitario, entonces es asíncrono.

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Funciones transversales: MANIOBRABILIDAD

• Es la cuestión acerca de cómo de fácil es acceder a scriptones de un texto:– Acceso aleatorio a todos.– Acceso explicito a todos.– Enlaces ocultos.– Enlaces condicionales.– Enlaces arbitrarios.– Acceso completamente controlado.

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Funciones transversales: FUNCIONALIDAD DE USUARIO

• Función exploratoria: el usuario decide el camino.

• Función role-playing: el usuario asume la responsabilidad estratégica para un personaje.

• Función configurativa: textones y funciones transversales son escogidas y diseñadas por el usuario (Lector/Autor)

• Función poética: el usuario actúa motivado por aspectos estéticos.

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La estructura de la información I

• Navegación: acción de moverse o desplazarse a través de la información y no necesariamente de aprehenderla, en el sentido prensil de la aceptación.

• El navegante del conocimiento:– Se mueve por el saber.– Selecciona aquellas partes de su interés.– Extrae pequeñas porciones que suponen los

conceptos y metodologías.

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La estructura de la información II

• Problemas de la navegación por el hipertexto:– Desorientación del usuario.– Desbordamiento cognitivo.

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La estructura de la información III

• Desorientación del usuario:– No poder recordar el recorrido hasta el punto

en que se halla en ese momento.– No poder identificar como acceder a u

contenido que sabe que existe.– No saber el lugar en que se encuentra el

usuario.

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La estructura de la información IV

• Desbordamiento cognitivo:– Se debe a:

• Las consultas de informaciones diversas,• Contextualmente heterogéneas y• En un periodo corto de tiempo.

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Mapas de Navegación I

• Recurso para aumentar la rapidez de recuperación de la información.

• Las aplicaciones hipertextuales incluyen varios elementos:– Sistema de navegación.– Sistema de ayuda.– Sistema de selección del bloque de contenido

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Mapas de Navegación II

• Los sistemas de navegación o interfaces:– Suelen ser icónicos.– Hacen mas amigable la interacción hombre-

máquina.– Facilita el desplazamiento.

• Pueden ser lineales o ramificados.– Los ramificados presentan como ventaja un

acceso mas consciente, flexible y abierto a la información.

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Mapas de Navegación III

• Inconvenientes de los mapas:– No permite conocer las posibilidades globales

que ofrece el programa.– Supone un gran esfuerzo para acceder a las

ramificaciones profundas.– Exige conocimiento de los contenidos.

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Mapas de Navegación IV

• Los mapas de navegación ofrecen una propuesta de los objetivos posibles y una información completa de la potencialidad del programa.

• Solucionan los problemas de desorientación y añaden posibilidades de aprendizaje.

• Es por tanto un conjunto de recursos (índices, esquemas, gráficos) que pueden aumentar la rapidez de recuperación de la información.

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Mapas de Navegación: FUNCIONES

• Informativa:– Situacional– Relacional– Navegacional

• Recuperadora

• Elaboradora

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Mapas de Navegación: TIPOLOGÍA

• Índices– Contenidos– Temáticos– Autores

• Esquemas– Contenidos– Programa

• Mapas gráficos• Mapas conceptuales• Sistemas de búsqueda

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Mapas de navegaciónmenú principal

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Mapas de navegaciónÁrbol de contenidos

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Mapas de navegaciónÍndice Temático

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Mapas de navegaciónSistemas de búsqueda

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Mapas conceptuales

http://ariel.adgrp.com/~ghb/talks/951016_BBN/map.html

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Mapas conceptualesCiberespacio

http://www.cybergeography.org/atlas/conceptual.html

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Modelos de Hipertexto I

• Teoría de grafos– Se utilizan primariamente como un método para

estructurar y organizar datos– Pero también son una buena vía para analizar (y

visualizar) estructuras de información, como el hipertexto.

– Mediante la teoría de grafos, las estructuras hipermedia, vistas como un agregado de nodos (contenedores de información) y enlaces (conectores dinámicos) pueden ser visualizados automáticamente mediante diagramas.

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Modelos de Hipertexto II

• Teoría de grafos

•En general, un grafo es un par de conjuntos, V y E, donde cada elemento de E es un conjunto de dos elementos que a su vez son elementos de V.

•Un grafo dirigido consiste de un conjunto de nodos llamado V y un conjunto de arcos, llamado E.  Cada arco es un par ordenado de nodos {u,v} que representan una conexión directa de u a v.

•El grado exterior de un nodo u es el número de diferentes arcos (el número de enlaces desde u). El grado interior es el número de diferentes arcos (el número de enlaces hacia u).

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Modelos de Hipertexto III

• Teoría de grafos

Grafo dirigido

El grafo de la figura pude ser descrito formalmente como: V = {A,B,C,D,E,F}, E = {{A,B}, {A,D}, {A,E}, {B,C}, {B,E}, {C,F}, {E,D}, {F,B}}.

Por tanto el nodo A tiene un grado exterior de 3 y un grado interior de 0 (siendo por tanto un nodo raíz),

El nodo B tiene un grado exterior de 2 y un grado interior de 2, etc. El grafo tiene también un ciclo donde B es al mismo tiempo un nodo inicial y terminal.

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Modelos de Hipertexto IV

• Teoría de grafos– El grafo puede ser

visualizado de diferentes maneras:

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Hypertext Abstract Machine (HAM)

• Derivado de un modelo tipo Grafo• Es un servidor basado en transacciones como

un sistema hipertexto de almacenamiento. • El servidor esta diseñado para manejar múltiples

usuarios en un entorno de red. • El sistema de almacenamiento consiste en una

colección de:– Contextos– Nodos– Enlaces, – y Atributos que construyen un grafo hipertexto.

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Hypertext Abstract Machine (HAM)

• HAM utiliza 5 objetos:– Grafo

• Incluye toda la información relativa a un mismo tema.

– Contextos• Particiones de datos dentro del grafo que representan

espacios privados de trabajo, árboles de versiones, etc.

– Nodos• Contienen información en forma de datos.

– Enlaces• Define una relación entre un nodo origen y un nodo destino.

– Atributos• Permite incluir semántica a contextos, nodos y enlaces.

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Redes de Petri

• Están compuestas por dos conjuntos disjuntos, finitos no vacíos de posiciones y transiciones.

• Funcionamiento:– presentan un estado inicial en el que varias

posiciones están activas – cuando todas las posiciones que llegan a una

transición están activas, entonces la transición se vuelve activa

– y esta a su vez vuelve activas a todas las postcondiciones.

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Redes de Petri

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Trellis Hypertext Reference Model

• El modelo de referencia hipertexto o "r-model" mira al hipertexto a diferentes niveles de abstracción. En general, el hipertexto puede dividirse en: – Nivel abstracto: Esta capa esta hecha de

componentes independientes definidos de forma abstracta que están conectados juntos de alguna forma. No describe los detalles de la presentación.

– Nivel concreto: Representaciones concretas en las cuales se han establecido las características de la visualización física del hipertexto. Es decir, los contenidos de cada ventana son especificados.

– Nivel visible: Esta capa es la responsable del layout y presentación de la red hipertexto en un visualizador físico.

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Modelo Dexter de referencia hipertextual

Capa run-timePresentación del hipertexto; interacción del usuario; dinámica

Especificación de la presentación

Capa de almacenamientoUna bases de datos conteniendo una red de nodos y enlaces

Anclajes

Capa de los componentes internosLa estructura y contenidos dentro de los nodos

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Modelo Amsterdam

• Presenta varios requisitos:– Conjunción de diversos medios dinámicos en

un mismo nodo.– Combinación de objetos compuestos,

teniendo en cuenta restricciones por los canales de difusión de la información.

– Inclusión de relaciones temporales entre contenidos dinámicos.

– Posibilidad de definir contextos para los enlaces.

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El modelo hipermedia Amsterdam

+ =

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Hipermedia

• Nace como la fusión entre los entornos de programación hipertextuales y la gestión multimedia de soportes informativos.

• El hipertexto aporta:– Simplicidad en la programación.– Orientación al objeto.– Modularidad.– Posibilidad de crecimiento.

• La multimedia aporta:– La posibilidad de procesar en tiempo real la

información y controlar periféricos audiovisuales.• La Hipermedia genera Hiperdocumentos.

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Hiperdocumentos

• Toda información debe ser enlazable:– Cualquier elemento puede estar relacionado

con otro independientemente de la posición que cada uno de ellos ocupe en el hiperdocumento, es decir, se deben poder establecer de forma arbitraria enlaces referenciales.

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Hiperdocumentos

• Deben ser dinámicamente modificable– Cualquiera de los elementos que forman el

sistema hipermedial, ya sean nodos, enlaces o cualquiera de sus características, pueden ser editados y actualizados siempre que el usuario esté habilitado para ello.

– Esta capacidad afecta no solo a los contenidos sino a la estructura y semántica del modelo de datos subyacente.

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Hiperdocumentos

• Deben guardar información sobre la presentación física de los contenidos.– No solo hay que guardar la estructura lógica del

hiperdocumento y su contenido, sino toda aquella información que haga posible llevar a cabo su presentación final al usuario y establecer los servicios que ofrece.

– Este hecho condiciona la existencia de una serie de parámetros físicos (tamaño de una imagen, volumen de sonido, etc.) que rigen la forma en como la información llegará al usuario.

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Hiperdocumentos

• Deben dar soporte a todos los tipos de acceso de los sistemas hipermediales.– Navegación a través de enlaces.– Navegadores gráficos u otras herramientas

de navegación.– Realización de consultas.

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Hiperdocumentos

• Deben ser abiertos y pueden estar físicamente distribuidos– Debe existir la posibilidad de conectar un

hiperdocumento con sistemas externos, hipermediales o no, de manera que se pueda complementar su función con otras herramientas o acceder a información remota.

– El hiperdocumento puede encontrarse físicamente distribuido entre diversos servidores de información.

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Hiperdocumentos

• Deben incluir mecanismos de recuperación de fallos.– En este caso concreto debe aplicarse a los

accesos de dispositivos de almacenamiento secundario.

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Hiperdocumentos

• Deben permitir el acceso concurrente– Puesto que el hiperdocumento puede ser

utilizado por diversos usuarios simultáneamente, deben incluirse mecanismos que impidan que se realicen modificaciones paralelas de la misma información, ya que se produciría una situación contradictoria en la que no se sabe que actualización prevalece.

• Bloqueo exclusivo (nada)• Bloqueo compartido (lectura)

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Hiperdocumentos

• Tienen que preservar la seguridad de la información:– El hecho de compartir la información entre

diversos usuarios no debe afectar a la integridad y consistencia de la base de datos.

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Hiperdocumentos

• Tiene que posibilitar el trabajo en cooperación.– Hay que controlar las versiones por las que

ha ido pasando el hiperdocumento.– Debe existir la capacidad de

intercomunicación entre colaboradores.– Debe existir las posibilidad de adaptar el

entorno a las necesidades y gustos del usuario.

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Hiperdocumentos

• Puede estructurarse siguiendo una determinada jerarquía– Puede incluir una jerarquía de

generalizaciones en la que los nodos del nivel superior sean una abstracción de los del inferior.

– En consecuencia debe permitirse la herencia de una serie de propiedades y elementos.

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Hiperdocumentos

• Pueden existir contenidos virtuales calculados dinámicamente.– Algunos elementos de información del

hiperdocumento no se almacenan como tales en la base de información.

– Se calculan en tiempo de ejecución en función de los valores de otros contenidos.