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HISTORIA DE LA COMPUTADORA 1 HISTORIA DE LOS INICIOS DE LA COMPUTADORA. En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis criptográfico y automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada enigma. La década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación. Los mismos científicos que participaron en el despegue técnico de las computadoras electrónicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la etapa de la nueva generación. La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los mensajes en clave de alto mando alemán. 2 PRECURSORES DE LA COMPUTADORA. Wihelm Schickard creó la máquina de calcular en 1623 esta computadora fue una de las primeras. Durante el año 1642, el francés Blaise Pascal (1623 – 1662), construyó una máquina mecánica, llamada Pascalina , que servía exclusivamente para realizar sumas. Fue en el año 1666 cuando Samuel Morbard creó una máquina para sumar y restar. En el año de 1671-1694 Gott Friend Leibniz Creo la calculadora universal esta realizaba sumas y restas. En el año 1674, el barón alemán Gottfired Wilhelm Leibniz (1646 – 1716), descubrió tanto el cálculo infinitesimal como el sistema binario y construyó una calculadora mecánica que realizaba sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Durante el año 1801, el francés Joseph -Marie Jackard (1753 – 1834), desarrolló el telar de tejido (utilizado en la actualidad), controlado por medio de tarjetas perforadas. 1

Historia de La Computacion

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HISTORIA DE LA COMPUTADORA

1 HISTORIA DE LOS INICIOS DE LA COMPUTADORA.

En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus I. Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis criptográfico y automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada enigma.

La década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación.

Los mismos científicos que participaron en el despegue técnico de las computadoras electrónicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la etapa de la nueva generación. La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los mensajes en clave de alto mando alemán.

2 PRECURSORES DE LA COMPUTADORA.

Wihelm Schickard creó la máquina de calcular en 1623 esta computadora fue una de las primeras.

Durante el año 1642, el francés Blaise Pascal (1623 – 1662), construyó una máquina mecánica, llamada Pascalina, que servía exclusivamente para realizar sumas. Fue en el año 1666 cuando Samuel Morbard creó una máquina para sumar y restar.

En el año de 1671-1694 Gott Friend Leibniz Creo la calculadora universal esta realizaba sumas y restas.En el año 1674, el barón alemán Gottfired Wilhelm Leibniz (1646 – 1716), descubrió tanto el cálculo infinitesimal como el sistema binario y construyó una calculadora mecánica que realizaba sumas, restas, multiplicaciones y divisiones.

Durante el año 1801, el francés Joseph-Marie Jackard (1753 – 1834), desarrolló el telar de tejido (utilizado en la actualidad), controlado por medio de tarjetas perforadas.

Ya en el año 1823, el Inglés Charles Babbage (1793 – 1871), desarrolla el concepto de “máquina diferencial”, que podría realizar cálculos, almacenar y seleccionar información, resolver problemas e imprimir resultados. Esta máquina nunca llegó a construirse, pero por lo avanzado del concepto ha sido considerado como el precursor de la computadora. La novia de Babbage, Ada Augusta Byron hija del poeta Inglés Lord Byron, reconocida como el primer programador de computadoras, ayudó en el desarrollo del concepto y creó programas para la máquina

En 1854 Gorge Boole, matemático y filósofo británico (1815 – 1864), publica varios tratados matemáticos, los cuales pueden aplicarse directamente a la teoría de conjuntos y a la lógica.A fines del siglo 19, William Burroughs desarrolló lo que el llamó “máquina de sumar y hacer listas”, una máquina calculadora precisa y rápida que originalmente presentaba defectos en su funcionamiento en todas las unidades vendidas por lo que tuvieron que recogerse rápidamente.En el año 1884, el norteamericano de padres alemanes Herman Hollerith (1860 – 1929), patentó una máquina tabuladora o censadora basada en tarjetas perforadas, la cual fue elegida por el gobierno de Estados Unidos para elaborar el censo de 1890. Únicamente tardaron tres años en perforar y procesar alrededor de 56 millones de tarjetas. Hollerith incluyó en la máquina la operación de sumar y en el año 1896 fundó la

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empresaTabulating Machine Company para finalmente, después de fusionarse con otras empresas, en 1924 cambiar su nombre por el de Internacional Business MachinesCorporation (IBM).

3 GENERACION DE LAS COMPUTADORAS.

3.1 PRIMERA GENERACION: TUBO DE VACIO (1951-1958).

Para entrar en la primera generación hemos de retomar el hilo narrativo donde lo dejamos, en la ENIAC. Un año antes de que se lograra acabar esta computadora, se unió al equipo un matemático húngaro, John von Neumann, que estaba destinado hacer uno de los cerebros más preclaros de la investigación.

Participo en los trabajos de la ENIAC y tuvo su ocasión de reflexionar acerca de los principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco tiempo… .

La ENIAC estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de cálculos. Cada vez que se quería cambiar de actividad, se debía rehacer todo el trabajo, lo cual necesitaba una previa planificación y un trabajo cuidadoso y perfecto.Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lógicas, agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad. Las características dE esta generación son las siguientes.

Tubos de vacio Grandes dimensiones Altos consumos de energía. El voltaje del tubo era de 300 v. y la posibilidad de fundirse era grande. Uso de tarjetas perforadas.se usa un modelo de codificación de de la información originado en el siglo

pasado, las tarjetas perforadas. Almacenamiento en un tambor magnético interior.

3.2. SEGUNDA GENERACION: TRANSISTOR (1953-1964).

La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricación industrial de computadoras. No obstante, las características de la generación real. Su carestía y tamaño hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera una gran empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la segunda generación y las sustitución de los tubos de vació por transistores

La introducción del transistor en el sistema lógico se hizo a finales de los años 50, entre 1958 y 1959. La invención del transistor se produjo unos años antes, en 1947, y se debió a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y William Shockley. Fue una colaboración de diferentes especialistas, que merecieron el galardón del premio novel de física en 1956. El transistor no se incorporo inmediatamente a las computadoras. Se requirió su perfeccionamiento y adecuación a los sistemas de las nuevas maquinas. La transistorizacion de las computadoras se experimento por vez primera en el MIT, con la TX-o, en el año 1956. Un par de años más tarde se comercializaron los primeros modelos.

Uno de los aparatos domésticos mas corrientes de la época, la radio, llego a cambiar su nombre tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondían al mecanismo de la sinécdoque o designación de algo por el nombre de una de sus partes. Las características de esta generación son las siguientes.

Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricación son pequeñísimas porciones de material semiconductor

Mayor rapidez. La simplificación y reducción de circuitos aporta una mayor rapidez de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en microsegundos (millonésima de segundo).

Introducción de elementos modulares. Los componentes físicos de la computadora dejan de concebirse como elementos separados. La construcción de los aparatos incorpora el concepto de modulo.

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Aumento de la fiabilidad. Con la incorporación del transistor disminuye el riesgo de averías, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas inimaginables con los efímeros tubos de vació.

3.3. TERCERA GENERACION: CIRCUITO INTEGRADO (1965-1970).

La tercera generación ocupa los años que van desde finales de 1964 a 1970, la mitad de la década de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el elemento impulsor de la generación anterior, el transistor. Se inicia un proceso de miniaturización que conduce a una integración de componentes en espacios casi microscópicos. El transistor evoluciona a formas mucho más pequeñas. Pero esa no fue la verdadera novedad de la tercera generación.

La idea de reunir en un pequeño soporte todo un grupo de componentes se concibió en 1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por Jack Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta 1954, fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generación.

La utilización efectiva se produjo con la aparición de la serie 360 de IBM. Aportaban nuevos conceptos y un diseño nuevo. Las características de esta generación son las siguientes.

Circuito integrado. Miniaturización y reunión de centenares de elementos en una plaquita de silicio o chip.

Menor consumo. Apreciable reducción de espacio. Aumento de la fiabilidad.

3.4. CUARTA GENERACION: MICROPROCESADOR (1971-19841.

La cuarta generación se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la continuación de la miniaturización, con la incorporación del microprocesador, y la definitiva expansión del sector, que se traduce en un abundantisimo conjunto de aplicaciones y en un muy alto numero de usuarios que se incorporan a este campo.

Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generación, sin fronteras íntimamente separadas. La primera transcurre durante los primeros años 70 y, en realidad, representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales de los 70. Durante la primera lo fundamental es la aplicación del mercado de gestión empresarial.

En la segunda etapa de la 4ta generación, la miniaturización da un nuevo salto. En un centímetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un millón de tubos de vacío, al precio de un solo tubo.

El microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud de una empresa japonesa que había previsto las ventajas de la invención. .Los discos de almacenamiento de información alcanzan mayor capacidad, y las memorias internas se multiplican. Las características de esta generación son las siguientes.

El microprocesador. La micro miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales de la computadora.

Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo de las bases de datos lleva a la creación de distintas formas de gestión que faciliten la tarea de consulta y edición

La generación del usuario. Definitivamente, la computación supera sus tradiciones fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo de profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos sociales.

En el curso de pocos años, las computadoras se han hecho mas potentes, mas baratas, con mayor numero de aplicaciones y mas fáciles de manejar. Los niños son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolución, por que ven facilitada su relación con la computadora desde una edad muy temprana.

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3.5. QUINTA GENERACION: INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982- ACTUALIDAD).

Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que están a punto de llegar al mercado y que novedades tecnológicas configuran la sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, además, muy interesante. Pero lo cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologías pueden ofrecer a ciencia cierta una visión medianamente aproximada de lo que nos deparara el futuro.

El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora personal en el entorno domestico. Están apareciendo sistemas que integran todas las funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos como la televisión, la cadena de alta fidelidad, el video, etc. Las utilidades de estas son:

Sistemas domésticos de control Automóviles Robots Urge el sistema operativo

4. TIPOS DE COMPUTADORAS.

4.1. SUPER COMPUTADORAS.

Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.

4.2. MACRO COMPUTADORAS.

La computadora de mayor tamaño en uso común es el macro computadora. Las macro computadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

4.3. MINI COMPUTADORAS.

La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales

4.4. ESTACIONES DE TRABAJO.

Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.

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4.5. COMPUTADORAS PERSONALES.

Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

5. INFLUENCIAS DE LA COMPUTADORA EN LA SOCIEDAD.

La ciencia y la tecnología juegan un papel importante en la vida del hombre,hoy en DIA se nos hace mas fácil utilizar diversos elementos que de no habersido por la ciencia y el desarrollo tecnológico no podríamos usar, como porejemplo la energía eléctrica para muchas de nuestras actividades diarias.La computadora más antigua, pero más moderna (el cerebro), le ha permitido alhombre distinto mantenerse informado instantáneamente de lo que ocurre encualquier parte del mundo. Son ganancias también de este siglo, el teléfono,la televisan, la conquista del espacio, las computadoras y la comunicaciónelectrónica, entre otras. La comunicación electrónica, ha dado vida a lamaravilla de las computadoras, que hoy se encuentran presentes en todo. Y a quecontando con una computadora y una linea telefónica, se tiene acceso a la redelectronica que no tiene fronteras físicas para comunicarse. Tambien podemosdefinirla como el intento de crear vida o algo parecido a ella.Algunas personas piensan que la tecnologia en informacion que avanza con rapidezpresenta un interes por "EL HOMBRE Y SU DESTINO". La tecnologia de lainformación a mejorado nuestro estilo de vida, pero debemos reconocer que lasociedad a establecido un verdadero compromiso con las computadoras.La tecnologia ha avanzado, en nuestras ciudades, casas y lugares de trabajo (enpocas palabras, en nuestra vida.Gran parte de estas tecnologias tendran éxito, otras fracasaron. Pero todasafectaran la computación personal en los años venideros.El hombre ahora tratara que las maquinas sean pensantes donde deberan sercapaces de: procesar un lenguaje natural, para poder establecer una comunicaciónsatisfactoria con los humanos; presentar el conocimiento.

Beneficios Que BrindaLas personas se benefician como consumidores de los bienes y servicios.Los beneficios que arrojan los servicios mediante la computadora en las empresasson muchisimas, a continuación citaremo algunas:

Esperas mas cortas en los bancos, en las oficinas de linea aerea, en los hoteles y en las arrendadoras. Respuesta más rápidas y exactas esto se logra con la utilización de los multimedia, también sirve de guia o

la ubicación de algún lugar. Servicio más eficiente a los clientes. Logrando cualquier compra mediante el internet en una variada gama

de opciones.

EN EL AREA DE SALUD:

Pruebas mas rapidas y completas para detectar e identificar enfermedades. Método más exacto de supervisión fisiológica. Mejor control de resultados de: análisis clínicos y de la entrega de medicamentos.

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6. EL FUTURO DE LA COMPUTADORA.

Hoy día, todas las PC operan mediante dígitos binarios conocidos como bits. El código binario es conducido a través de transistores: pequeños interruptores que pueden encenderse o apagarse para simbolizar series de "unos" y "ceros". …..

Las futuras computadoras cuánticas emplearían un fenómeno físico conocido como "superposición", donde objetos de tamaño infinitesimal, como los electrones, pueden existir en dos o más lugares al mismo tiempo. Esto significaría que las futuras computadoras creadas con procesadores "superpuestos", podrían utilizar bits cuánticos (llamados "qubits": quantum bits). Un qubit tiene la capacidad de representar ambos estados: un "0" y un "1" en forma simultánea.

Al ser capaces de calcular cada combinación de encendido y apagado de manera paralela, las computadoras cuánticas serían increíblemente más rápidas que los procesadores actuales, pues tendrían una enorme capacidad de procesamiento. Se estima que operarían a velocidades hasta mil veces mayores que las presentes.

Alberto Galindo, académico del departamento de Física Teórica de la Universidad Complutense de Madrid, es enfático al respecto: "Al igual que la sociedad usuaria de los mastodónticos ordenadores de finales de los 40, con miles de tubos de vacío y decenas de toneladas de peso, no se imaginaba que medio siglo después cualquier colegial dispondría de máquinas de calcular mucho más ligeras y potentes? queremos pensar que el ingenio de los científicos logrará vencer finalmente las dificultades para construir ordenadores cuánticos de potencia adecuada".

Entre algunas de sus principales ventajas, estos increíbles equipos tendrían una potencia mucho mayor para la encriptación de información; permitirían una búsqueda más rápida en gigantescas bases de datos; posibilitarían el desarrollo de productos digitales seguros (como firmas digitales e incluso dinero electrónico a prueba de fraudes), y simularían complejísimos sistemas bioquímicos para el diseño de medicamentos.

COMPUTADORAS OPTICAS MUY RAPIDAS Y BARATAS.

Kevin Homewood está al frente de un grupo de expertos de la universidad de Surrey, Inglaterra, que cree que la clave se encuentra en la luz. Según estos investigadores, es factible construir un dispositivo óptico de computación que se aproveche de la velocidad luz y de su gran capacidad para transportar información. El problema al que se han enfrentado estos científicos es que el silicio es con el que se fabrican microchips normalmente emite energía calorífica, no luminosa. Para superarlo Homewood y sus colegas construyeron trampas a escala atómica en el interior del silicio donde consiguieron atrapar electrones y forzarlos a liberar energía lumínica. A parte de miniaturizar los chips y hacerlos más eficientes este prototipo podrá funcionar a temperatura ambiente.

COMPUTADORAS BASADAS EN EL ADN.

California Leonard Adleman sorprendió a la comunidad científica al solventar esta cuestión utilizando una pequeña gota de un liquido que contenía ADN. Adleman ideo un método de plantear el problema a partir de bases enfrentadas que forman hebras de la molécula del ADN: A, C, T y G, las letras del abecedario genético. De esta forma, utilizando los mismos patrones químicos que permiten que las bases se unan de una forma especifica se identifico la solución correcta en un tiempo record: había nacido la computadora de ADN. …

Y no es algo para tomarse a la ligera, pues cada centímetro cúbico de ADN contiene mas información que un billón de CD's. Pero, a pesar de que tiene esta memoria masiva y de que las computadoras de ADN utilizarían una cantidad mínima de energía para funcionar, aun se desconoce como hacer una maquina útil capaz de aprovechar todas estas ventajas.

COMPUTADORAS NEURO ELECTRONICAS.

En el instituto Maxplanck de bioquímica, cerca de Munich, el profesor Peter Fromherz y sus colaboradores han conseguido hacer que el silicio interactué con tejidos vivos. Esta tecnología, conocida como neuroelectrónica, abre una vía de comunicaciones entre computadoras y células. El primer “neurochip” ha

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consistido en fusionar y hacer que trabajen juntos un microchip y las neuronas de un caracol. En el futuro, gracias a esta tecnología, podrían lograrse implantes que como una neuroprótesis capaces de sustituir las funciones del tejido dañado del sistema nervioso.

7. CONCLUSIONES.

Con el tema podemos llegar a tener en cuenta que las computadoras desde los años en las que estas se crearon an ido avanzando sin parar, y hasta la actualidad lo siguen haciendo tanto empresas en competencia como empresas por finalidad de prestigio y orgullo. Las personas se an echo tan dependientes de las computadoras y maquinas electrónicas que esta ha llegado a ser la industria mas requerida por todo el mundo.

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8. BIBLIOGRAFIA.

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