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Universidad Católica Santo Domingo . Nombre s: Frank Méndez 2011-0158 Elizabeth Heredia 2011- 0117 Materia: Historia Del Arte 2 Exposición : Análisis comparativo de los ilustradores James Jarvis y Jasón mecier.

Historia Del Arte. Análisis profundo sobre el ilustrador James Jarvis

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Universidad Católica Santo Domingo.

Nombre s: Frank Méndez 2011-0158 Elizabeth Heredia 2011-0117Materia: Historia Del Arte 2Exposición : Análisis comparativo de los ilustradores James Jarvis y Jasón mecier.

James Jarvis.

Datos Biográficos.• 1970 Nació en Londres• 1990 Los estudios de ilustración en la Universidad de Brighton.• 1993 se matricula en el Royal College of Art para una maestría en

ilustración.• 1994 Después de graduarse de la universidad real, comienza a trabajar

como ilustrador freelance.• 1998 Después de un amigo japonés sugiere que desarrolla versiones de

juguete de los personajes de sus dibujos, Jarvis se inicia una colaboración con Silas, una empresa de moda de Londres, mediante el diseño de un juguete de plástico moldeado basado en el personaje de Martin.

• 1999 Desarrolla el segundo juguete Silas - Martin Mal y Silas Bubba.• 2000 Una exposición de World of Pain, el medio ambiente imaginario que ha

inventado para los personajes de Silas, se celebra en la Galería Parco en Tokio y luego Nagoya. Lanzamiento del mundo del cómic dolor y un tercio juguete Silas - Tattoo-Me Keith.

• 2001 Diseños Lars Mundo de dolor por Silas.• 2002 Crea los personajes de los delincuentes juveniles para el proyecto de

Sony juguete Time Capsule. Publica un libro - James Jarvis Dibujos - en Japón.

• 2003 lanza tres series de seis In-Crowd juguetes para Amos: Zombies; Motorcycle Club Siempre sensible y de la Edad del Metal.

Inspirado por los dibujos animados clásicos como Tintín y Popeye, el ilustrador británico James Jarvis (1970 -) ha creado sus propios modelos tridimensionales de los personajes como el mundo del dolor y la In-Crowd juguetes de plástico. También inventa mundos imaginarios por sus caracteres cada uno de los cuales tiene su propia función y su personalidad.

Algunos dibujos tridimencionales

Algunos dibujos tridimencionales

Aspectos Cromaticos Los colores predominantes que usa el ilustrador james jarvis son muy diversos no se limita a un color en especifico pero viendo todas sus ilustraciones noto que usa mucho los colores vivos como el verde, amarrillo, naranja, morado, negro , rojo y el azul oscuro en varias ocasiones.

Ilustraciones

Ilustraciones

Aspectos estilísticos

Aspectos estilísticos

Aspectos estilisticos

Aspectos compositivos

Te x t u r a :La textura es la propiedad que tienen las superficies externas de los objetos, así como las sensaciones que causan, que son captadas por el sentido del tacto .

Aspectos compositivos : Agrupamiento.

Es la relación que existe entre varios elementos y que la vista tiende a congregarlos en conjuntos ya sea por su semejanza en forma, textura, tamaño, color, tono o por su ubicación de proximidad y por la separación que hace de éstos por su lejanía o diferencias en su forma, textura, color o tamaño

Proporción Es la relación que existe entre cada una de las partes que conforman una forma o figura y entre estas partes y el todo

Simetría

Es un equilibrio en la imagen que se desarrolla visualmente y que es lateral a una línea axial que separa a dos o más formas semejantes, que tienen una relación de igualdad y repetición básica

EquilibrioEl equilibrio es una estabilidad física y visual, con un centro de gravedad que distribuye dos fuerzas o pesos visuales e intenta conservar su integridad

Contraste

El contraste resalta una forma del fondo con su cualidad opuesta, crea un énfasis sobre cierta forma o figura, puede ser de color. Los colores complementarios son los más contrastantes

Aspectos esteticos

Dibujo simbólico y dibujo estético.