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Historia del computador ruben

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Una computadora o computador, también denominada ordenador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección

de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,

rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente

por otro programa.

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Primera Generación De Computadoras : Abarca desde el año

1945 hasta el año 1958, época en que la

tecnología electrónica era a base de

bulbos o tubos de vacío, y la

comunicación era en términos de nivel

más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.

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Segunda Generación De Computadoras: Reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados, qué reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.

Tercera Generación De Computadoras: A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip. Después llevó a la invención del microprocesador, en Intel, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: Naturalmente, con estos chips era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras

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Cuarta Generación De Computadoras: Es el

producto de la micro miniaturización de los circuitos

electrónicos. El chips hizo posible la creación de las

computadoras personales (PC).Usando VLSI, un fabricante

puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una

computadora de la primera generación que ocupaba un

cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras

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Quinta Generación De Computadoras: Conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían tecnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traduccion automatica de una lengua natural a otra.

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Supercomputadoras ("paralelas"): Diseñadas para aplicaciones cientificas, procesos complejos. Son los sistemas mas grandes, rapidos y

costosos del mundo de las computadoras

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Macrocomputadoras “Mainframe”: Son

sistemas que ofrecen mayor velocidad en el

procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora típica.

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Minicomputadoras: Al igual que las micros son

de propósitos generales, pero mayormente son más poderosas y más costosas que las micros. En tamaño varían de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo. La mejor manera de explicar las capacidades de una Minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. las Minicomputadoras

pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal.

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Estaciones de Trabajo ("Workstation“): Diseñados para apoyar una red de computadoras,

permitiendo a los usuarios el compartir archivos,

programas de aplicaciones y hardware", como por

ejemplo las impresoras. Entre las Minicomputadoras y las microcomputadoras existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo. Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio.

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Las computadoras electrónicas modernas son uno de los

productos mas importantes de este siglo. Son una herramienta

esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación. El papel que juegan

los dispositivos periféricos de la computadora es esencial.

Los dispositivos periféricos nos ayudan para que a través de

ellos nosotros podamos introducir a la computadora datos

que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por

consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es

decir; podernos comunicarnos con la computadora.

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La computadora necesita de entradas para poder generar y

éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos :

Dispositivos periféricos de entrada.Dispositivos periféricos de salida.Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la

comunicación entre la computadora y el usuario.

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Sirven para introducir datos a la computadora para su

proceso. Los datos se leen de los dispositivos de

entrada y se almacenan en la memoria central o

interna. Los dispositivos de entrada convierten la

información en señales eléctricas que se almacenan en

la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos

son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de

mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), y

obviamente el mouse o raton.

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Teclado: Se utiliza principalmente

como un dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas

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Dispositivos de salida más comunes de las

computadoras con el que los usuarios ven la

información en pantalla. Recibe también los

nombres de CRT, pantalla o terminal. En

computación se distingue entre el “monitor”, que

incluye todo el aparato que produce las

imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área

donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de

salida es todo el monitor, no solamente la

pantalla.

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Plotters: Es una unidad de salida

de información que permite obtener

documentos en forma de dibujo.

Existen plotters para diferentes

tamaños máximos de hojas (A0, A1,

A2, A3 y A4); para diferentes

calidades de hojas de salida (bond,

calco, acetato); para distintos

espesores de línea de dibujo y para distintos colores de dibujo

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Impresora: la impresora es el periférico que

el ordenador utiliza para presentar

información impresa en papel. Las primeras

impresoras nacieron muchos años antes que

el PC e incluso antes que los

monitores, siendo durante años el método

más usual para presentar los resultados de

los cálculos en aquellos primitivos

ordenadores, todo un avance respecto a las

tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.