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Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Historie von Augmented Reality Anwendungen
Philipp Geitz-Manstein
Institut fur ComputervisualistikUniversitat Koblenz
4. Juli 2011
Philipp Geitz-Manstein Arbeitsgruppe Computergrafik
Historie von Augmented Reality Anwendungen
Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Inhaltsverzeichnis
Kybernetik
Sensorama
Damoklesschwert
Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect
LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor
IHADSS
Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit beiBoeing, KARMA
NaviCam und 2-D Barcodes
MARS und 21 CLW
ARToolKit
ARQuake und Nintendo 3DS
Philipp Geitz-Manstein Arbeitsgruppe Computergrafik
Historie von Augmented Reality Anwendungen
Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Kybernetik
Abbildung: Norbert Wiener
Norbert Wiener (1894-1964)
Cybernetics or Control andCommunication in theAnimal and the Machine -1948
Philipp Geitz-Manstein Arbeitsgruppe Computergrafik
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Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Sensorama
Abbildung: Sensorama
Morton Heilig (1926-1997)
The Cinema of the Future -1955
1957 erbaut
1962 patentiert
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Damoklesschwert
Abbildung: Damoklesschwert
Ivan Sutherland
1966 an Harvard Universitaterbaut
Head-Mounted Display(HMD)
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Video Place
Abbildung: Videoplace mitCRITTER
Myron Krueger
1975 erbaut
CRITTER
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EyeToy und Playsation Eye
Abbildung: Playstation Eye
EyeToy: 2003 fur Playsation2
EyeToy:Play
Playstation Eye: 2007 furPlaysation 3
The Eye of Judgment
Playstation Move
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Kinect
Abbildung: Kinect
2010 fur Xbox 360
Kinect Adventures
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LANTIRN
Abbildung: LANTIRN an einem F-16Dusenjet
LANTIRN (Low AltitudeNavigation and TargetingInfrared for Night)
1980 von Martin andMarietta Corp. (heute:Lockheed Martin Inc.)
Navigationsbehalter
Zielbehalter
Head Up Display (HUD)
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Highway in the Sky und Predictor
Abbildung: Highway in the Sky mitPredictor in einem Flugsimulator
Highway in the Sky: idealerFlugpfad
Predictor: Position desFlugzeugs in 5 Sekunden
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IHADSS
Abbildung: Pilot mit IHADSS undein Apache AH-64
IHADSS (Integrated Helmetand Display SightingSystem)
1984 fur Apache AH-64Kampfhubschrauber
Monokular HMD
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Der Begriff Augmented Reality und Tom Caudells Arbeit bei Boeing
Abbildung: Tom Caudell
Tom Caudell
Konzept: Augmented Reality- 1990
AR-Formboards: TomCaudell und sein KollegeDavid Mizell mit der FirmaHoneywell Military AvioncsDivision - 1993
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KARMA
Abbildung: KARMA aus der Sichtdes Benutzers
KARMA (Knowledge basedAugmented Reality forMaintenace Assistance)
Steven Feiner, BlairMacIntyre und DoreeSeligmann
1993
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NaviCam
Abbildung: NaviCam
NaviCam (NavigationCamera)
Jun Rekimoto und KatashiNagao
1995
4-Bit Farbcodes
Active Door
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2-D Barcodes
Abbildung: 2-D Barcode
Jun Rekimoto
1996
Barcode Scanner App
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MARS
Abbildung: MARS
MARS (Mobile AugmentedReality Systems)
Steven Feiner, BlairMacIntyre, Tobias Hollererund Anthony Webster
1997
Namen der Gebaude desCampus der UniversitatColumbia
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21 CLW
Abbildung: 21 CLW
21 CLW (21. Century LandWarrior)
Entwicklungsbeginn: 1991
Erster Einsatz: 1999
ab 2007 nicht weiterfinanziert
abgespeckte Version furStryker Besatzung
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ARToolKit
Abbildung: ARToolKit
Hirokazu Kato und MarkBillinghurst bei HITLap
1999
Open Source AugmentedReality Libary
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ARQuake
Abbildung: ARQuake
Bruce Thomas, Ben Close,John Donoghue, JohnSquires, Phillip De Bondiund Wayne Piekarski
2000 an University of SouthAustralia
Quake von idSoftware
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Nintendo 3DS
Abbildung: AR beim Nintendo 3DS
2011
3-D Bild ohne Brille
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Fazit
Philipp Geitz-Manstein Arbeitsgruppe Computergrafik
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Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Ende
Vielen Dank fur Eure Aufmerksamkeit!
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Abbildung Norbert Wiener:http://onionesquereality.wordpress.com/2008/01/25/an-anecdote-to-norbert-wiener/
Abbildung Sensorama:http://augmentedrealitywiki.com/Historyo fAugmentedRealityAbbildungDamoklesschwert :sieheAbbildungSensorama
Abbildung Videoplace mit CRITTER:http://mrl.nyu.edu/ perlin/uiimages/
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Abbildung Playstation Eye:http://ps3.pspfreak.de/2009/07/16/ps-eye-gesichtserkennungssoftware/sony-ps-eye/Abbildung Kinect:http://www.gamgea.com/2010/07/01/kinect-nur-zwei-spieler-gleichzeitig/Abbildung LANTIRN an einem F-16 Dusenjet: Engin Zorlu.Militarische Augmented Reality Systeme und derenAnwendung in zivilen Bereichen. MasteraTMs thesis, FOMDuisburg, 2010.Abbildung Highway in the Sky mit Predictor in einemFlugsimulator: Franz Mader. Entwurf und Integration eineskamerabasierten Trackingsystems fur ein Flugzeugcockpit zurDarstellung fortschrittlicher Flugfuhrungsinformationen ineinem Head-Mounted Display. Masters thesis, TechnischeUniversitat Munchen, 2004.
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Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Abbildung Pilot mit IHADSS und ein Apache AH-64: sieheAbbildung LANTIRN an einem F-16 Dusenjet
Abbildung Tom Caudell: siehe Abbildung Sensorama
Abbildung KARMA aus der Sicht des Benutzers: StevenFeiner, B MacIntyre, and D Seligmann. Knowledge-basedaugmented reality. Communications of the ACM,36(7):53a“62, 1993.
Abbildung NaviCam: Jun Rekimoto and Katashi Nagao. Theworld through the computer: Computer augmented interactionwith real world environments. Proc 8th Ann ACM Symp UserInterface and Software Technology UIST ACM Press,pages:29a“36, 1995.
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Kybernetik Sensorama Damoklesschwert Videoplace, EyeToy, Playstation Eye und Kinect LANTIRN, Highway in the Sky und Predictor IHADSS Der Begriff Augmented Reality, Tom Caudells Arbeit bei Boeing, KARMA NaviCam und 2-D Barcodes MARS und 21 CLW ARToolKit ARQuake und Nintendo 3DS Fazit Bilderquellen
Abbildung 2-D Barcode: siehe Abbildung Sensorama
Abbildung MARS: http://www.manifest-tech.com/society/augmentedreality .htmAbbildung21CLW :sieheAbbildungLANTIRN
Abbildung ARToolKit: http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/
Abbildung ARQuake:http://chopsueyblog.wordpress.com/2008/10/23/arquake-realidad-aumentada/
Abbildung AR beim Nintendo 3DS:http://nhpreviews.wordpress.com/2011/03/27/nintendo-3ds-review/attachment/251/
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