2
Vitec MV Davidshallsgatan 14 211 45 Malmö Telefon: 040-93 91 50 www.vitec-mv.com/se Låt händer och huvud gå på upptäcktsfärd … Genom att fundera och ställa frågor om världen som omger dem, kan eleverna lättare förstå naturen och på vilket sätt teknologin har betydelse för den. Hur teknologi kan användas för att förbättra vår värld och vår vardag. Kan vi som människor hjälpa till att få bort plastavfall i havet? Kan vi hjälpa hotade djur med vägbyggen? WeDo 2.0 får eleverna att ställa kritiska frågor om det de kan och undersöka det de ännu inte förstår. Genom aktiviteterna bygger, programmerar och tester eleverna deras LEGO prototyper av olika föremål, fordon och djur för att undersöka eller hitta svar på deras frågor. Det praktiska tillvägagångssättet engagerar och motiverar dem i hela design- och byggprocessen. Produktnr. Beskrivning 445300 Klasspaket till 30 elever (15 lådor LEGO ® -klossar) 345300 10-pack till 20 elever (10 lådor LEGO ® -klossar) 245300 5-pack till 10 elever (5 lådor LEGO ® -klossar) 545300 WeDo 2.0 (1 låda LEGO ® -klossar) Set med uppladdningsbart batteri och laddare 8889 WeDo 2.0-matta 9918 MAKER-mattan Hitta din lösning Nedan finns innehåll och priser för de mest populära skolpaketen. Vill du ha en annan paketlösning så ring till oss på MV-Nordic. Max och Mia är de två återkommande guiderna i WeDo 2.0. och deras virtuella WeDo 2.0 laboratorium är det perfekta stället för eleverna att identifiera sig med fakta eller problem från den verkliga världen. Möt Milo Den programmerbara utforskningsroboten Milo, hjälper eleverna att lösa naturvetenskapliga utmaningar. Programmering är en viktig del av undervisningen i vår tid, och det är en väsentlig del i alla WeDo 2.0 projekten. Programmeringen ger liv till de modeller, som eleverna har byggt, och lär dem förstå grunderna i programmering. Experimenterande naturvetenskap LEGO® Education WeDo 2.0 F-KLASS- ÅR 4 Natur / teknologi PROGRAMMERING ROBOTIK OCH IT PROBLEMLÖSNING KREATIVITET SAMARBETE MAKER Framtiden tillhör de kreativa MAKER AKTIVITETER FÖR WeDo 2.0 Med Maker-aktiviteterna får du 3 färdiga upplägg om 90 minuter var. Eleverna definierar ett problem och via kreativitet, innovation och experiment tillverkar de egna konstruktioner, som senare kommer att presenteras. Materialet innehåller även inspiration till fler fria förlopp. KOMPATIBELT MED: SCRATCH OCH TYNKER MVN-160009-6 CAA Mars 2109 Du kan ladda ner mjukvara med byggbeskrivningar, övningar och lärarhandledningar till dina LEGO Education material utan krav på log-in på: legoeducation.com/start Besök sidan och se vilka undervisningsidéer och inlärningsmöjligheter som finns, även för dig som ännu inte arbetar med LEGO Education.

Hitta din lösning LEGO® Education WeDo 2...8889 WeDo 2.0-matta 9918 MAKER-mattan Hitta din lösning Nedan finns innehåll och priser för de mest populära skolpaketen. Vill du ha

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Hitta din lösning LEGO® Education WeDo 2...8889 WeDo 2.0-matta 9918 MAKER-mattan Hitta din lösning Nedan finns innehåll och priser för de mest populära skolpaketen. Vill du ha

Vitec MVDavidshallsgatan 14211 45 MalmöTelefon: 040-93 91 50www.vitec-mv.com/se

Låt händer och huvud gå på upptäcktsfärd …Genom att fundera och ställa frågor om världen som omger dem, kan eleverna lättare förstå naturen och på vilket sätt teknologin har betydelse för den. Hur teknologi kan användas för att förbättra vår värld och vår vardag. Kan vi som människor hjälpa till att få bort plastavfall i havet? Kan vi hjälpa hotade djur med vägbyggen?

WeDo 2.0 får eleverna att ställa kritiska frågor om det de kan och undersöka det de ännu inte förstår.

Genom aktiviteterna bygger, programmerar och tester eleverna deras LEGO prototyper av olika föremål, fordon och djur för att undersöka eller hitta svar på deras frågor. Det praktiska tillvägagångssättet engagerar och motiverar dem i hela design- och byggprocessen.

Produktnr. Beskrivning

445300 Klasspaket till 30 elever (15 lådor LEGO®-klossar)

345300 10-pack till 20 elever (10 lådor LEGO®-klossar)

245300 5-pack till 10 elever (5 lådor LEGO®-klossar)

545300 WeDo 2.0 (1 låda LEGO®-klossar)

Set med uppladdningsbart batteri och laddare

8889 WeDo 2.0-matta

9918 MAKER-mattan

Hitta din lösningNedan finns innehåll och priser för de mest populära skolpaketen. Vill du ha en annan paketlösning så ring till oss på MV-Nordic.

Max och Mia är de två återkommande guiderna i WeDo 2.0. och deras virtuella WeDo 2.0 laboratorium är det perfekta stället för eleverna att identifiera sig med fakta eller problem från den verkliga världen.

Möt MiloDen programmerbara utforskningsroboten Milo, hjälper eleverna att lösa naturvetenskapliga utmaningar. Programmering är en viktig del av undervisningen i vår tid, och det är en väsentlig del i alla WeDo 2.0 projekten. Programmeringen ger liv till de modeller, som eleverna har byggt, och lär dem förstå grunderna i programmering.

Experimenterande naturvetenskap

LEGO® EducationWeDo 2.0 F-KLASS- ÅR 4

Natur / teknologi

PROGRAMMERING ROBOTIK OCH IT PROBLEMLÖSNING KREATIVITET SAMARBETE MAKER

Framtiden tillhör de kreativa

MAKER AKTIVITETER FÖR WeDo 2.0Med Maker-aktiviteterna får du 3 färdiga upplägg om 90 minuter var. Eleverna definierar ett problem och via kreativitet, innovation och experiment tillverkar de egna konstruktioner, som senare kommer att presenteras. Materialet innehåller även inspiration till fler fria förlopp.

Simple og Elektriske MaskinerMAKER aktiviteter – Folkeskolens mellemtrin

LEGO and the LEGO logo are trademarks of the LEGO Group. ©2017 The LEGO Group. All rights reserved. 2017.05.10

Dette undervisningsmateriale er en godkendt og direkte oversættelse af undervisningsmateriale, som oprindeligt er udviklet og kvalitetsgodkendt af LEGO® Education. Det blev udviklet til det amerikanske marked og er ikke blevet ændret for at afspejle lokale uddannelsessystemer eller undervisningsplaner. Vi håber, at du vil finde det nyttigt.

KOMPATIBELT MED: SCRATCH OCH TYNKER

MVN

-160

009-

6 C

AA

Mar

s 21

09

Du kan ladda ner mjukvara med byggbeskrivningar, övningar och lärarhandledningar till dina LEGO Education material utan krav på log-in på:

legoeducation.com/start

Besök sidan och se vilka undervisningsidéer och inlärnings möjligheter som finns, även för dig som ännu inte arbetar med LEGO Education.

Page 2: Hitta din lösning LEGO® Education WeDo 2...8889 WeDo 2.0-matta 9918 MAKER-mattan Hitta din lösning Nedan finns innehåll och priser för de mest populära skolpaketen. Vill du ha

1 2 3 4 5 10 2015 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90

10095

105

110

115

118

1 2 3 4 5 10 2015 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90

10095

105

110

115

118 123451020 152530354045505560657075808590100 95105

110

115

118

123451020 152530354045505560657075808590100 95105

110

115

118

D

2A

BC

6

4

4

AB

C2

6

4

4

6

6

2A

BC

AB

C2

3

33

3

7

55

8 8

D

Öppna dörren till nya klassrumWeDo 2.0 öppnar dörren till nya klassrum med inriktning mot naturvetenskap/teknik för elever i årskurs 1-4.

Materialet inbjuder eleverna till ett klassrum som väcker deras nyfikenhet med en inspirerande miljö med fokus på naturvetenskap, teknik, konstruktion och programmering.Strukturerade uppgifter, utförliga lärarvägledningar, demonstrationsvideor, och möjligheter för dokumentation och utvärdering möjliggör en bra inlärningsmiljö.

Experiment med roboten MiloMed utgångspunkt i programmering av roboten Milo undersöker och experimenterar eleverna i några av de naturvetenskapliga områden som intresserar dagens forskare. WeDo 2.0 innehåller 17 projekt som spänner sig över ämnen som, biotoper och livets villkor till konstruktioner och naturfenomen samt även naturkatastrofer.

Se fler projekt på www.vitec-mv.com/se

Träna de naturvetenskapliga kompetencernaI alla projekten arbetar eleverna i tre faser; undersök, bygg och presentera. Utöver detta tränar de bland annat problemlösning, kritiskt tänkande och kommunikation.

Lär vidare med LEGO MINDSTORMS Education EV3WeDo 2.0 bygger på samma metodik och

inlärningsfilosofi som robotmaterialet LEGO MINDSTORMS Education EV3 och kan användas som en naturlig föregångare för programmering med MINDSTORMS

robotar i årskurs 5.

102013_LEGO_WeDo 2.0 Concept Brochure_AW2.indd 2-3

WeDo 2.0 innehåller

Eleverna:• arbetar som vetenskapsmän med robotar och

programmering.• arbetar efter den naturvetenskapliga metoden.• arbetar med dokumentation och uppsamling av fakta.• arbetar med projektorienterade arbetsmetoder.• har det roligt medans de lär sig.

Fördelar för dig som lärare:• Det är smidigt att arbeta målstyrt.• Du får färdiga lektionsplaner. • Du får förslag till nivåanpassad undervisning

och evaluering.• Verklighetstrogna ämnen skapar engagemang hos eleverna.• Du kan använda olika arbetssätt.

Klossar och element som eleverna kommer att ha svårt att hålla fingrarna ifrån:Grundlådan innehåller material för två elever och innefattar:

• 1418 LEGO klossar och element. • En programmerbar enhet (kräver 2 st. AA batterier,

uppladdningsbart batteri se baksidan).• En motor.• En rörelsesensor.• En riktningsensor.

Intuitiv och flexibel mjukvara som gör det roligt att lära sig och enkelt att vara lärare:Med mjukvaran får du både lektionsplaner med lärarväg-ledning och öppna övningar där du själv väljer innehåll.

• 17 projekt med tre lektioner á 45 minuter vardera (allt som allt 40 timmars undervisning).

• Utförliga lärarvägledningar och introduktionsvideos. • Verktyg för dokumentation och evaluering.• Programmeringsmjukvaran kan användas på pc, Mac,

iPad och androidplattor via Bluetooth.

Eleverna lär sig: › Att undersöka, modellera, designa

lösningar

› Grundläggande programmeringskunskaper

› Samarbeta och presentera

› Kritiskt tänkande och problemlösning

› Att naturvetenskap handlar om aktuella och relevanta ämnen

Presentera

Undersök

Bygg

Hastighet: Undersök, vilka faktorer som spelar in för att en bil ska köra fortare.

Från grodyngel till groda:Modellera en grodas utveckling och identifiera organismens egenskaper i varje fas.

Naturfenomen:Förebygg översvämning.

Målstyrd undervisningDu får hjälp till att undervisa mot målen i läroplanen inom naturveten-skap/teknik och till att utvärdera och stötta elevens progression.

Materialets 17 projekt består av ett ”kom igång” projekt, åtta projekt med lärarvägledning och åtta ”öppna” projekt, d.v.s. projekt som du själv kan anpassa. I varje projekt kan man välja ett antal specifika mål i läroplanen för naturvetenskap/teknik som eleverna ska arbeta med. Det finns även mål för svenska språket med fokus på samarbete, presentation och kommunikation.

Evaluering och differentieringAnvänd eller få inspiration från materialets förslag på inlärning. Evalueringar hjälper både elever och lärare att se elevens utveckling. Till varje projekt får du även idéer hur du kan hjälpa alla elever med att arbeta vidare med ämnet individanpassat.

Dokumentera studierna i bilderEleverna kan dokumentera deras arbete i bilder, videos, text och ljud. Det motiverar intresse för deras egen inlärning och progression.

WeDo 2.0 projekten utmanar dina elever i alla naturvetenskapliga kompetenser: › Undersöka › Modellera › Kommunicera › Analysera/värdera › Programmering › Använda symboler vid stegvis programmering

› Följa stegvisa instruktioner vid konstruktion.

Exempel på kopplingar till läroplanenKan använda kunskaper från de naturvetenskapliga, tek niska, samhällsvetenskapliga kunskapsområdena för vidare studier, i samhällsliv och vardagsliv.

Kan använda modern teknik som ett verktyg för kunskaps sökande, kommunikation, skapande och lärande.

Kan styra föremål med programmering.

WeDo 2.0 mattanFå igång hela klassen snabbt med hjälp av LEGO Education WeDo 2.0 mattan.

Denna matta sätter scenen och samlar ihop natur/teknik- undervisningen när klassen ska komma igång med modeller och programmering med WeDo 2.0. De visuella bilden av aktiviteterna på mattan hjälper eleverna att lösa de uppgifter som finns i WeDo 2.0 mjukvaran.

vitec-mv.com/se/lego-education