12
PROPOSAL PEMBUATAN INTERAKTIF WHITEBOARD (Papan Tulis Elektronik berteknologi Layar Sentuh) Disusun Oleh: Tim Interaktif Whiteboard 1

HMTI Proposal Smartboard

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: HMTI Proposal Smartboard

PROPOSAL

PEMBUATAN INTERAKTIF WHITEBOARD

(Papan Tulis Elektronik berteknologi Layar Sentuh)

Disusun Oleh:

Tim Interaktif Whiteboard

POLITEKNIK INDRAMAYU

2012

1

Page 2: HMTI Proposal Smartboard

ABSTRAK

Pada zaman modern ini, penggunaan papan tulis menjadi suatu barang

yang langka dan tidak digunakan lagi. Penggunaan papan tulis digantikan dengan

komputer sebagai alat pengganti presentasi atau sebagai sarana belajar. Namun

komputer mouse tidak mampu memberikan kebebasan dalam menulis dan

menggambar sebuah objek seperti menggambar menggunakan tangan pada

papan tulis. Oleh karena itu, pada penelitian ini dilakukan pembuatan aplikasi

untuk membuat seolah-olah user dapat menggambar pada layar monitor atau

layar proyektor dengan menggunakan pen. Aplikasi ini juga mempunyai beberapa

keuntungan antara lain dapat menggambar grafik-grafik yang sederhana,

melakukan multitouch, dan menggambar gambar vektor.

Adapun proses yang dilakukan adalah sebagai berikut : Menyiapkan

perangkat Wiimote dengan dikoneksikan dengan komputer, menentukan titik

kalibrasi dengan menggunakan metode projective mapping, dan melakukan

simulasi mouse di atas layar monitor atau layar proyektor.

2

Page 3: HMTI Proposal Smartboard

PROPOSAL

PEMBUATAN INTERAKTIF WHITEBOARD

A. Pendahuluan

Dalam proses belajar mengajar, papan tulis telah menjadi salah satu alat bantu

utama di lingkungan sekolah. Namun dengan seiringnya perkembangan teknologi

komputer, maka penggunaan papan tulis menjadi berkurang dan mulai di ganti

oleh komputer, notebook dan lain-lain dengan bantuan proyektor.

Namun penggunaan proyektor dan komputer masih mempunyai kelemahan

yaitu masih keterbatasannya dalam menulis, menggambar dan mempresentasi

pada layar proyektor seperti yang kita lakukan dengan menggunakan papan tulis.

Berbeda dengan papan tulis dengan menggunakan tangan dan alat tulis secara

langsung. Memang komputer mempunyai mouse sebagai penggantinya, namun

penggunaan mouse tersebut tidak senyaman menggunakan spidol atau kapur. Hal

tersebut di karenakan pergeseran kursor yang sangat sensitive sehingga harus

lebih berhati-hati dalam menggerakkan mouse.

Oleh karena itu diperlukan suatu device yang dapat mengganti fungsi

whiteboard pada komputer. Misalnya membuat atau menggunakan device yang

dapat mengganti fungsi spidol dan papan tulis. Salah satu device yang murah yang

mampu mengganti fungsi whiteboard pada komputer adalah wiimote. Dengan

kombinasi antarai infrared camera dari wiimote, sensor infrared, dan sebuah

aplikasi, maka user dapat menggunakan layar proyektornya seperti menggunakan

whiteboard.

Politeknik Indramayu sebagai salah satu Perguruan Tinggi yang berbasis

Industrial Based Education sudah seharusnya memiliki suatu karya baru dalam

perkembangan teknologi. Dengan adanya Interaktif whiteboard ini konsep belajar

mengajar dapat dilakukan dengan cara yang lebih mudah. Teknologi ini juga

sangat mendukung berbagai jenis kreatifitas mahasiswa, membantu program

pengembangan edukasi melalui interaktif whiteboard.

3

Page 4: HMTI Proposal Smartboard

B. Ruang Lingkup & Tujuan Kegiatan

a. Ruang lingkup Kegiatan

1) Melakukan perencanaan dan persiapan

2) Melakukan pengumpulan data yang diperlukan untuk pembuatan Interaktif

Whiteboard.

3) Pengadaan sarana kerja yang dibutuhkan sesuai skala prioritas yang telah

ditentukan

4) Rintisan Usaha Mandiri

b. Maksud dan tujuan kegiatan

Maksud dan Tujuan yang hendak dicapai dari kegiatan ini adalah untuk

membuat seperangkat Interaktif Whiteboard sebagai sarana pengembangan

teknologi komputasi umumnya serta image Building dari Politeknik Indramayu

bahwa mahasiswapun mampu membuat bahkan membuat dalam skala produksi

khususnya.

C. Gambaran system

C.1 Skema Interaktif whiteboard

4

Page 5: HMTI Proposal Smartboard

C.2 Flowcart

D. Rencana kerja

Untuk mendapatkan hasil yang maksimal dalam pembuatan software ini, maka

disusun langkah-langkah yaitu:

1. Tahap persiapan

o Mendapatkan sumberdaya perangkat keras

o Mendapatkan sumberdaya perangkat lunak

o Mendapatkan sumber daya manusia yaitu mahasiswa

2. Tahap rancangan

o Bersama dengan tim menganalisa seluruh kebutuhan sistem

o Menyiapkan rancangan Perangkat yang meliputi Alur kerja software

yang digambar dalam bentuk flow cart

o Memilih komponen pembentuk perangkat yang terbaik

5

Mulai

Selesai

Apakah telah menentukan semua titik kalibrasi

tidak

Apakah sensor Wiimote pertama kali ditangkap

ya

Menggerakan kursor komputer

Menjalankan fungsi klik kiriya

Tidak

Pencarian posisi kursor pada komputer

Mendapatkan posisi sensor dari Wiimote

Menentukan semua titik kalibrasi

Pencarian matrix kalibrasi

Page 6: HMTI Proposal Smartboard

3. Tahap Pembuatan

o Membuat Infrared Pen

o Membuat tampilan software agar lebih menarik dan mudah digunakan.

4. Tahap Instalasi

o Melakukan pekerjaan instalasi Wiimote

o Mengatur parameter input device yaitu webcam melalui software

o Mengkalibrasi Infrared pen

5. Tahap Monitoring

o Memeriksa kestabilan kinerja Interaktif whiteboard

E. Keluaran (Output)

Keluaran yang dapat diukur dari kegiatan ini dapat berupa salah satu atau lebih dari

kategori berikut :

• Building Images Politeknik Indramayu sebagai Industrial Based Education

(IBE)

• Kegiatan penelitian mahasiswa yang berkesinambungan

• Penyertaan dana pihak ketiga dari UKM

• Start-up produksi

F. Indikator Keberhasilan

Adanya investor atau buyer yang menggunakan hasil produksi Politeknik

Indramayu.

G. Rincian Usulan Biaya pembuatan Perangkat

No. Peralatan Satuan Harga satuan

Harga (Rupiah)

1. Wiimote Nintendo (Infrared High QualityCam)

1 Unit 650.000 650.000

2. Infrared Led (Vishay) 840 nm 5 Pcs 5.000 25.0003. Whiteboard (90 cm x 120 cm) 1 Unit 200.000 200.0004. Pen IR Component (tombol, tempat

baterai dll)1 paket 25.000 25.000

5. Mini Tripod (dudukan wiimote) 1 Buah 350.000 350.000Total 1.250.000

F. Penutup

6

Page 7: HMTI Proposal Smartboard

Melalui proposal ini, kami sangat mengharapkan bantuan berupa dukungan

fisik, maupun mental demi kelancaran kegiatan ini. Mudah-mudahan niat baik ini

dapat terlaksana sesuai tujuan dan dapat mengangkat nama POLITEKNIK

INDRAMAYU sejajar dengan perguruan tinggi dan politeknik lain. Amin.

Indramayu, 21 Pebruari 2012Dosen Pembimbing Ketua Pelaksana Kegiatan,

Asep Saefudin Taufik MaulanaNIK. 101008305 NIM. 10030026

Mengetahui,Pembantu Direktur III

Aa Setiawan, STNIK. 09057907

Anggota TimPelaksana Kegiatan

1. Ahmad Jamaludin (________________)NIM. 10030002

2. Candra A. Nurdianto (_________________)NIM. 10030005

3. Fariz Fath Al-Akbar (_________________)NIM. 1003008

4. Haris Suprianto (_________________)NIM. 09030017

Lampiran Gambar Interaktif Whiteboard

7

Page 8: HMTI Proposal Smartboard

8

Page 9: HMTI Proposal Smartboard

9