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EL REGRESO DE KOZILEK Entérate de la historia de los Eldrazi 123456789101112 Chile: $1000 Bushiroad llegó a Chile Review Catan Lock & Logic, el nuevo TCG

Hobbies de Cartón 1

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Proyecto de Diseño gráfico.Es una revista ficticia que se enfoca que Juegos de mesa y de cartas coleccionables. En la presente edición, se habla sobre la actual trama de Magic The Gathering, unas breves notas y referencias a Vanguard y Bushiroad en general, y un Review de Catan.

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Page 1: Hobbies de Cartón 1

EL REGRESO DE KOZILEK

Entérate de la historia de los Eldrazi

123456789101112Chile: $1000

Bushiroad llegó a Chile

Review Catan

Lock & Logic, el nuevo TCG

Page 2: Hobbies de Cartón 1

CONTENIDO

NUESTRA PORTADAKozilek se levanta en el Jura-mento de los Guardianes

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6 BUSHIROAD LLEGA A CHILE

Por fi n cuenta con distribución ofi cial

7 LOS COLONOS DECATAN

Descubre nuestra opinión del popularjuego

9 MAZOS DEL MES

Los mejores mazos de Pokémon y Mágic

ADEMÁS

5• NUEVA EDI-

CIÓN DE VANGUARD

• LEGENDARY DECKS DE YUGI

• LOCK & LO-GIC

10PREGUNTA DEL MES

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Un nuevo año y una nueva era en Magic. Nuevamente, luego muchos años, Magic

cambia el paradigma de lanzamientos, adop-tando una nueva estrategia de Bloques de 2 expansiones y elimina las ediciones anuales, también conocidas como Core Sets. Junto con esto, Wizards pretende hacer más fácil la com-prensión del juego, incorporando una fuente de fácil acceso para las historias que hay detrás de las cartas, y así atraer a más jugadores que se interesen por el inmenso universo que es Magic.

Esperamos, que gracias a esto, más lectores lleguen a nuestra revista donde estaremos an-siosos de introducirlos al emocionante mundo del TCG y principalmente Magic.

Acompáñanos entonces en ésta edición, don-de veremos el emocionante comienzo de la nueva era en el multiverso.

Ignacio Leiva

Editor

ISBN 1234-5678

Av. Francisco de Aguirre 0389La SerenaIV Región

ChileTel. 123456789

[email protected]

Dirección EditorialIgnacio Leiva

Director Creativo Ignacio Leiva

Arte OriginalWizards of The Coast, Bushiroad,

Catán

RedacciónIgnacio Leiva

Dirección general de administración y fi nanzas

Ignacio Leiva

Dirección de contenidosIgnacio Leiva

FotografíasIgnacio Leiva

Diseño editorial Ignacio Leiva

¿Y tú ya hiciste el juramento?

Nuestras esperanzas en la nueva fase de Magic

EDITORIAL

EDITORIALDISEÑO LÚCIDO

DIRECTOR GENERALIGNACIO LEIVA

DIRECTOR GENERAL DE ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS

IGNACIO LEIVA

HOBBIES DE CARTÓN. Marca registrada. Año 1 N°12. Fecha de publicación: Diciembre 2015. Re-vista mensual, editada y publicada por EDITORIAL DISEÑO LÚCIDO SA. Av. Francisco de Aguirre 0389, La Serena, IV Región, Chile, Tel. 123456789, [email protected]. por contrato celebrado con WIZARDS OF THE COAST. Editor responsable Ignacio Leiva Pérez. Número de Certifi cado de Reserva de de-rechos al uso exlusivo del Título Hobbies de Cartón: 234098303-4598430938509-3454560945623480-040de fecha 31 de Octubre de 2014, ante el institu-to nacional del derecho de Licitud de Contenido N°4234234 Qui doluptatur, saeperfernam esse vene pos nus ariae eos id quo iduntium assi veribus eo-sam quis de quam ut dus, quid quet Ihillor sam num iumquide labore parchil est eos es di doloruptam quuntium nonsendae veliquiam cullatustium de conseque la dolu res aliti to exped mil ilicipsam aru-met quate nihicaerum sum dol2342344 orpo repudi quosanisinum que voluptae. Pore latium intiusdae pra si si volorro blab id quossi id et est, eossint eos-sunt volor234243223443em. Neque et aut mt quam autem quepero exernatiae occaborro dolorut mole-nim usanto.

Todos los derechos reservados. all rights reserved. Copyright 2015-.

HOBBIES DE CARTÓN. Prohibida la reproducción total o parcial del material editorial publicado

en este número.

Page 4: Hobbies de Cartón 1

Kozilek se levanta en el segundo bloque del retorno a Zendikar

El 1 de Septiembre, Wizards of the Coast,

anunció la próxima expan-sión de Magic The Gathe-ring, a través de su página web, durante el periodo de spoilers, donde estábamos recibiendo bombardeos de información sobre lo que se venía.

El Juramento de los Guardianes es la segunda expansión del bloque del regreso a Zendikar, que co-menzó con La Batalla por Zendikar, culminando así por ahora, el retorno al sal-vaje plano devastado por los Eldrazi.

Un poco de historia

Recordemos desde el

principio. Tres poderosos Planeswalkers llamados Ugin, Sorin y Nahiri unie-ron sus fuerzas para com-batir a poderosos seres inmateriales que habitaban en la Eternidad Invisible, cuyo único objetivo es alimentarse del maná de los planos acabando con todos sus habitantes en el proceso. Emrakul, Kozilek y Ulamog, los titanes El-drazi, fueron obligados a tomar forma física gracias al trabajo de Nahiri, la li-tomante y Sorin con Ugin, usando sus conocimentos en magia incolora intenta-ron sellarlos, pero fallaron. Los Eldrazi, aún en su for-ma física, eran demasiado poderosos para ser destruí-dos.

Los tres planeswalker decidieron que la mejor opción era sellarlos, y con ese plan en mente, los atra-jeron a Zendikar, un plano rebosante de un turbulento maná donde los aprisiona-ron con gigantescas redes de Edros que les impedían salir del plano y no siguie-ran destruyendo otros. Una vez allí, concentrando sus poderes, lograron sellarlos en una cámara llamada el Ojo de Ugin y para evitar que se rompiese, crearon un bloqueo místico: Sólo se volvería a abrir si tres planeswalker se reunían allí y uno de ellos utilizaba el aliento de Ugin, el fue-go fantasmal. Entonces se separaron y acordaron que cada vez que se soltasen

los Eldrazi, volverían para sellarlos.

Miles de años después, muchos de los habitantes de Zendikar crecieron cre-yendo que Emrakul, Kozi-lek y Ulamog eran dioses (para ellos conocidos como Emeria, Cosi y Ula), sin si-quiera tener conocimiento de los tres Planeswalker, cuyos únicos vestigios son unos misteriosos Edros que fl otan en silencio por todo el plano, cuyo uso fue ol-vidado.

El Levantamiento de los Eldrazi

Gracias a un plan urdido por el Dragón Antiguo y Planeswalker, Nicol Bolas, tres Planeswalkers cono-

A partir de enero de 2016, los jugadores realizarán el juramento para recuperar el plano.

NUESTRA PORTADA

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ser usados los Edros para sellar a Ulamog, quién se acercaba lentamente a Por-tal Marino. A pesar de las advertencias de Ugin, Jace se dio cuenta que el mismo truco podía ser usado como primer paso para matar a los Eldrazi.

Gideon con el ejército de Z e n d i k a r i , logró liberar la ciudad, con la ayu-da de una desconocida planeswalker merfork, que se presentó como Kio-ra, nativa de Zendikar y p o s e e d o r a del bidente de la dio-sa del mar de Theros,

Thassa, obtenido luego de una batalla entre ambas. Pronto se unieron Nissa y Jace y comenzaron los preparativos para encerrar a Ulamog que se acercaba lentamente, pero que lle-garía en un día. Levanta-ron Edros de la tierra y el

habitantes del plano que llegaban desde todas direc-ciones.

Mientras, la planeswalker elfa Nissa, guiada por vi-siones, retomó su vínculo con Zendikar, que había sido tomado por un demo-nio llamado Ob Nixilis, que alguna vez fue pla-neswalker y quería usar el poder del pla-no, a través del Corazón de Khalni para reavivar su chispa. Nissa venció a Ob Nixilis y se dirigió a pelear con los Zendikari a Portal Ma-rino.

Mientras, Jace, una vez en el Ojo de Ugin, se en-contró con un individuo inesperado: Ugin, quién se suponía muerto. Allí, el dragón le explicó la ver-dadera naturaleza de los Eldrazi, acerca del plan junto con sus antiguos compañeros y cómo podían

cidos como Chandra, Jace y Sarkhan, se encontraron durante una disputa en el Ojo de Ugin, y gracias al uso del fuego fantasmal por parte de Chandra y Jace, el bloqueo místico se rompió, liberando a los Eldrazi, que comenzaron a consumir el plano nuevamente.

La Batalla por Zendikar

Dos años de eso, el pla-neswalker blanco Gideon Jura, comenzó a reunir per-sonas capaces de ayudarlo a combatir a los Eldrazi y salvar a las miles de per-sonas que morían consu-midos por los Eldrazi. Una vez que logró convencer a Jace para que lo ayudara a descifrar el secreto de los Edros, viajaron a Zendikar y cada uno se puso manos a la obra. Gideon se propu-so crear un ejército con los Zendikari sobrevivientes y volver a tomar Portal Ma-rino, la última ciudad que estuvo en manos de los ha-bitantes y fue recientemen-te tomada por los Eldrazi, y el único lugar conside-rado como una esperanza de sobrevivencia por los

mar formados en círculo y cuando el momento lle-gó, Jace activó los Edros y Ulamog quedó atrapado.

Sin embargo, todo colap-só de inmediato. Ob Nixilis apareció y luego de reorga-nizar a los Edros, el poder de Zendikar fl uyó hacia él y su chispa se avivó.

Entonces, gracias a un conjuro de Ob Nixilis, un enorme estruendo se sintió y desde el suelo emergió un ser que reconocieron como Kozilek, el titán de la dis-torsión.

¿Cómo se resol-verá todo?

No te pierdas el próximo lanzamiento para conocer cómo continúa esta increí-ble historia y no te olvides de hacer el juramento.

“Imagina que su-merges la mano en un estanque. Los peces de las pro-fundidades verán un monstruo de

cinco cabezas, pero no percibirán al

humano que está unido a él. Con-

fundirán las uñas con ojos, ya que la verdad es inconce-bible para ellos.“

SPOILERS NO CONFIRMADOSEstas imágenes fueron expuestas recientemente en internet. De ser reales, creo que se vendrán grandes y emocionantes cambios en Magic.

REVISA NUES-TRA SECCIÓN DE COMUNI-

DAD Y RESPON-DE LA PRE-

GUNTA: ¿QUÉ TE PARECEN

ESTAS CARTAS?

El símbolo de la edición

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Page 6: Hobbies de Cartón 1

B u s h i r o a d anuncia nuevo TCG

La empresa ja-ponesa anunció

recientemente una nueva serie de ani-mé que además con-tará con un juego de cartas llamado Lock

& Logic. No se han dado más detalles al respecto, y a tra-vés de la página web destinada a la nueva franquicia, que por cierto sólo está en japonés, no se puede extraer mayor infor-mación.

Las Barajas legen-darias de Yugi lle-gan a Chile

El esperado box set in-cluye tres diferentes

mazos usados por el pro-tagonista de Yu-Gi-Oh! Que usó en las diferentes tem-poradas de la serie. Ade-más cuenta con 3 cartas Secret Rare: Electromag-

netic turtle, Dark Reveal y Black Illusión; un set de cartas no jugables para conmemorar la historia de la serie: Slifer the Sky Dragon, Obelisk the Tor-mentor, Winged Dragon of Ra, entre otras; y una fi cha de “Yugi”. El pre-cio al que lo encontrarás debe rondar los $23.990.

y-nae-ás0.

NOTICIAS

Vuelve Nova Grappler en la nueva edición de Vanguard

Transcension of Blade and Blossom es el nombre de la nueva edición

anunciada del exitoso juego nipón y co-rresponde a la 06 edición de VGG. El lan-zamiento en está agendado para el 16 de Febrero del 2016 en Japón y para el resto del mundo aún no ha sido anun-ciado.

Contará con 104 cartas e incluirá los clanes Royal Paladin, Granblue, Shadow Paladin, Nova Grappler, Pale Moon, Neo Nectar y Cray Elemental.

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REPORTAJE

Sus juegos habían estadoviéndose con anterioridad,

gracias a dueños de tiendas entu-siastas que comenzaron a impor-tar por sus propios métodos los productos de la empresa japonesa fundada en el 2007.

A pesar de tener más de 10 juegos de cartas coleccionables listados, los juegos Cardfi ght!! Vanguard y Weiß Schwarz (Weiss Schwarz) fueron los que comen-zaron a pegar, gracias a su innova-dor sistema de juego, y a las series de anime a las que ambos hacenreferencias.

Vanguard es un anime cuyo pro-tagonista, Aichi Sendou, es un es un chico común que cursa su tercer año de secundaria. Había estado viviendo su vida mirando hacia atrás y no hacia delante,tratando de no llamar la atención.

Sin embargo, había una cosa que lo mantuvo activo, “Blaster Bla-de”, una carta de un juego de cartas que le dieron cuando era pequeño. Esa carta es la razón por la que comienza a involucrarse en las Peleas de Cartas (Cardfi ght!!), algo que cambia su vida drásti-camente. El nombre del juego de cartas es “Vanguardia”. El juego tiene lugar en un planeta diferente llamado “Cray”, y debido su sis-tema de juego nunca antes visto, se ha vuelto muy popular en todo el mundo.

Weiß Schwarz en cambio, es unjuego que no posee historia pro-pia, y de hecho, ese es un punto que más les llama la atención a los fans, ya que toma “presta-das” series y juegos japoneses y los adapta a un set de cartas. Deesta manera, se puede jugar con

los personajes de Shingeki no Kyojin vs. Los de Lucky Star. El juego se separa en el lado-Weiß y el lado-Schwarz. Weiß y Schwarz son las palabras en alemán para blanco y negro, respectivamente. Como una regla general, las series bajo Weiß usualmente tienen me-jores efectos de cartas cuando se comparan a las que están bajo la serie Schwarz. Sin embargo, con las nuevas series entrando a los la-dos respectivos, no hay mucha di-ferencia entre ambos actualmente.

Pero fue en noviembre queDevir, la empresa encargada de importar productos de juegos de mesa, cartas, fi guras, rol, y en ge-neral todo lo relacionado a ello, de forma ofi cial, anunció que aña-dían a su catálogo a ambos juegos y que comenzarían a organizar torneos.

Bushiroad llega a chileLos productos son ahora importados de forma ofi cial

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Page 8: Hobbies de Cartón 1

REVIEW

Los Colonos de Catán es un juego creado en

1995 por el alemán Klaus Teuber. Es un fenómeno mundial superando incluso a megaventas como Mo-nopoly. Debido a su éxito, muchas ediciones y exten-siones del juego fueron lan-zadas, como catán Junior, Los Primeros Colonos o la Primera Ciudad de Catán.

En sí, el juego se consis-te en colonizar una isla y

construir en ellas poblados, ciudades y carreteras, para ello, contamos con una serie de recursos: madera, piedra, lana, cereal, etc...; junto con todo esto tam-bién disponemos de una se-rie de cartas de desarrollo que nos ayudarán a mejorar nuestros asentamientos, disponemos de cartas de caballero, que nos ayudan a defendernos de los ladro-nes y cartas que nos ofre-cen puntos de victoria. El

jugador que llegue a tener 10 o más puntos ganará la partida.

La partida se divide en turnos, y cada turno en distintas fases, al principio del turno de un jugador este debe tirar 2 dados de seis caras, en función del número que salga se reco-lectan los recursos perte-necientes a la zona de la isla mostrada en el número del dado. Y esa es una de

El popular juego de la islaEl único juego que crea imperios económicos de ovejas

Año de lanzamiento: 1995Número de jugadores: 2-4Lo trae: DevirPrecio relativo: $24.990Opinamos: Juego de mesa indispensable para tu ludoteca

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Page 9: Hobbies de Cartón 1

las ideas geniales de Catán, el uso de la distribución estadística de la suma de dos dados, que hace unos números más problables que otros. Si sale un siete hay que jugar el ladrón. Después de esta fase está la de negociación: en la que el jugador puede cambiar y/o pedir distintos recursos a cambio de otros (esta fase no es obligatoria) con otros jugadores con los puertos y la fase de construcción: en la que se pueden construir poblados, ciudades, carre-teras cartas de desarrollo (tampoco es obligatoria), por último, se pasan los dados al jugador siguiente; en la versión 3-4 jugadores, en este momento, cualquier jugador puede construir ahora. (Recomendamos no usar esta regla, que sirve para acortar la duración de la partida y no cambiar nada según el número de personas en la partida).

Catán es un juego en el que los jugadores interac-túan mucho entre ellos, es fundamental ser un gran negociante, hay que estu-diar muy bien dónde colo-car los poblados iniciales teniendo en cuenta, sobre todo, la probabilidad de que esa región salga en una tirada de dados, pero tam-bién hay que pensar que determinados recursos, aún siendo menos probable que salgan en la tirada, pueden ser más necesarios a la hora de comerciar con los demás jugadores.

Resumiendo, es un jue-go muy completo, compo-nentes muy logrados, fácil y dinámico, es ideal para todo el mundo y un gran juego. Una de sus mejores virtudes es que se vende en todas partes, incluso en nuestro país; apuesto que es el juego de calidad más vendido de Chile.

DISEÑO DE CAJA:

4COMPONENTES:

5

REGLAMENTO:

5FACILIDAD DE APRENDIZAJE:

4

ORIGINALIDAD:

4JUGABILIDAD:

5

PUNTUACIÓN FINAL:

4,6/58

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MAZOSDEL MES

SEISMITOAD-EX + GARBODOR

POKÉMON (10)4 Seismitoad-EX 20/111

2 Trubbish 67/113

2Garbodor 68/113

2 Shaymin-EX 77/108

ENERGÍAS (7)4 Double Colorless Energy

3 Water Energy

ENTRENADORES (43)1 Computer Search

3 Virbank City Gym

4 Professor Sycamore

4 N

2 Lysandre

1 AZ

1 Shadow Triad

1 Colress

1 Team Flare Grunt

1 Xerosic

4 Hypnotoxic Laser

4 Ultra Ball

4 Crushing Hammer

3 Muscle Band

3 Float Stone

2 Head Ringer Team Flare Hyper Gear

3 VS Seeker

1 Enhanced Hammer

ABZAN MIDRANGE

TIERRAS (26)2 Canopy Vista

4 Flooded Strand

2 Forest

2 Llanowar Wastes

2 Plains

4 Shambling Vent

1 Smoldering Marsh

1 Sunken Hollow

4 Windswept Heath

4 Wooded Foothills

CRIATURAS (20)4 Anafenza, the Foremost

3 Den Protector

3 Heir of the Wilds

4 Siege Rhino

4 Warden of the First Tree

2 Wingmate Roc

INST/CONJ. (8)4 Abzan Charm

2 Dromoka’s Com-mand

2 Murderous Cut

OTROS (6)4 Gideon, Ally of Zendikar

2 Silkwrap

SIDEBOARD2 Hallowed Moon-light

2 Planar Outburst

2 Self-Infl icted Wound

2 Silkwrap

2 Transgress the Mind

3 Ultimate Price

2 Wingmate Roc

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Page 11: Hobbies de Cartón 1

COMUNIDAD

Ingresa a nuestra página web

www.hobbiesdecarton.cl

y revista las novedades que posteamos, conversa con otros fans y responde nuestra pregunta de este mes:

¿QUÉ TE PARECEN LAS CARTAS FILTRADAS DE MAGIC?

¿CUÁL ES SU JUEGO DE MESA FA-VORITO?

“Dungeons & Dragons. Porque mezclan el rol con el material de colección, dándole

mucha más ambientación a lo que hay en un simple tablero, además de los múltiples aspec-tos que lo hacen muy equilibrado.”

Francisco Vera

“La Gran Capital. Porque me mostró desde pequeño que el dinero cambia a tus ami-

gos...”

Fernando Pérez

“Catan. Porque es simple de jugar, las parti-das pueden durar minutos, u horas, y siem-

pre hay que encontrar la manera de convencer a las personas que no quieren comerciar sus productos.”

Nicolás Rivera

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Page 12: Hobbies de Cartón 1

Enfrentate a un desastre antinatural

Todos los viernes

Podrás ganas una

edición especial de ANTICIPAR

wizards.com/FNM