30

Human Guided Design

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Presentatie van mijn afstudeeropdracht aan de Design Academy, Eindhoven, Nederland, in 2000. Concept: de ontwerper als regisseur, in plaats van constructeur.

Citation preview

Page 1: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

cover final.pdf 28-6-2008 19:43:29

Page 2: Human Guided Design

Neuropol

We zijn allemaal opgevoed in een tijdperk van constructie. We zetten dingen in elkaar. Nu hebben we de dingen stukje bij beetje steeds ingewikkelder gemaakt.Onze systemen bestaan uit steeds meer variabelen, onderdelen en bewegingen. We beginnen de complexiteit van de natuur te benaderen. Daarom zijn we steeds minder in staat om de dingen direct te construeren zoals ze moeten worden, maar gaan we ze laten ontstaan door “synthetische evolutie”. In de farmaceutische industrie ontwikkelt men via generaties van miljoenen molecuulvarianten een werkend medicijn, zonder de exacte werking te kennen.

Computers zijn het gereedschap bij uitstek voor deze synthetische evolutie omdat zij de werkelijkheid kunnen simuleren maar ook nieuwe werkelijkheden creëren. Ze kunnen ons helpen dingen te ontwikkelen die niet via menselijke weg mogelijk zijn. Ik geloof echter niet in de “creatieve machine” : de mens speelt altijd de beslissende rol binnen een digitaal ontwerpproces. Op deze manier verschuift mijn rol als ontwerper van constructeur naar regisseur.

Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

intro.pdf 28-6-2008 19:41:41

Page 3: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

musical architecture.pdf 28-6-2008 19:40:54

Page 4: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

cnc hubble.pdf 28-6-2008 19:43:42

Page 5: Human Guided Design

Solid/SurfaceC

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

solid surface.pdf 28-6-2008 19:37:04

Page 6: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

onstoffelijk.pdf 28-6-2008 19:39:49

Page 7: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

imperfect.pdf 28-6-2008 19:41:55

Page 8: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

prikkeldraad FSOL.pdf 28-6-2008 19:39:38

Page 9: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

direction.pdf 28-6-2008 19:43:17

Page 10: Human Guided Design

Mutants

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

mutants.pdf 28-6-2008 19:40:44

Page 11: Human Guided Design

Natural selectionC

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

natural selection.pdf 28-6-2008 19:40:05

Page 12: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

natural selection 1.pdf 28-6-2008 19:40:27

Page 13: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

natural selection 2.pdf 28-6-2008 19:40:16

Page 14: Human Guided Design

FunctionsC

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

functions.pdf 28-6-2008 19:42:24

Page 15: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

video strip.pdf 28-6-2008 19:35:56

Page 16: Human Guided Design

object

object/data

evolution

particles

compression

morphing

randomness

grid solid/surface

mutants

scripting

self-generating

artifacts

object

input filter result

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

principe.pdf 28-6-2008 19:39:24

Page 17: Human Guided Design

Morphing

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

morphing.pdf 28-6-2008 19:41:10

Page 18: Human Guided Design

ResolutionC

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

resolution3d.pdf 28-6-2008 19:37:57

Page 19: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

ball n stix.pdf 28-6-2008 19:43:53

Page 20: Human Guided Design

Randomized

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

random kast.pdf 28-6-2008 19:39:07

Page 21: Human Guided Design

Eye Level

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

eyelevel.pdf 28-6-2008 19:42:48

Page 22: Human Guided Design

Principe

Aan de inputzijde wordt een aantal kasten ingevoerd, die samen een "genenpool" vormen. Deze genenpool is een bron van 3D informatie. De te kiezen filters hangen samen met de functie van de kast. De machine neemt aan de hand van de randvoorwaarden van de functie beslissingen over de vorm. Voor een servieskast zou dit bijvoorbeeld kunnen betekenen dat alle wanden op een bepaalde manier hol worden gemaakt, teneinde de akoestische kwaliteiten van de kast te benadrukken. Als ooghoogte de bepalende factor is heeft dit bijvoorbeeld consequenties voor de indeling van de kast.

akoestiek / servies

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

eindprincipe.pdf 28-6-2008 19:43:01

Page 23: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

genenpool.pdf 28-6-2008 19:42:07

Page 24: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

ringkasten.pdf 28-6-2008 19:37:42

Page 25: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

matrix van kasten.pdf 28-6-2008 19:41:20

Page 26: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

matrix kasten snipped.pdf 28-6-2008 19:41:28

Page 27: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

alternatieve soundkasten.pdf 28-6-2008 19:44:03

Page 28: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

trilling kast schema.pdf 28-6-2008 19:36:24

Page 29: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

snipped shelf detail.pdf 28-6-2008 19:37:33

Page 30: Human Guided Design

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

realtime & render eindkast.pdf 28-6-2008 19:38:46