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Estado del Arte
16
El surgimiento de la computación como herramienta de apoyo a las diferentes
ramas del saber; ha significado una ayuda invaluable en los avances al
entendimiento del humor, en particular a la Lingüística (cuya nueva disciplina se
denomina Lingüística Computacional o Procesamiento del Lenguaje Natural, PLN),
desde un punto de vista estadístico.
Pero hasta ahora la mayor parte de los trabajos realizados con humor, con el apoyo
de la computación, tienen que ver con la generación y no con la detección. Esto se
debe a que cierto tipo de humor se presenta como plantillas, y es mucho más fácil
hacer la sustitución de algunas palabras y de algunas letras de las palabras, que
tratar de generar una frase que, además de ser coherente en su estructura, resulte
humorística.
Por mencionar sólo algunos trabajos de generación de humor, existen hoy en día
programas como: LIBJOG, JAPE, Elmo, WISCRAIC, Ynperfect Pun Selector,
HAHAcronym, MSG, Tom Swifties y Jester [19]; de los cuales no es propósito de
este trabajo de tesis señalar sus capacidades, pero que distan todavía mucho de
generar enunciados humorísticos congruentes.