I Giochi dei Grandi

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Catalogo dei Giochi in Scatola

Text of I Giochi dei Grandi

  • Acquistando almeno

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    di giochi contenuti in questo catalogo,potrete avere un ANTI-MONOPOLY (pag.17)a soli 4,90 invece di 29,00.

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    * Salvo esaurimento scorte.** Promozione valida sino al 28 febbraio 2013.

  • Presentiamo di seguito il catalogo Giochi dei grandi 2012-2013 che vaa completare in modo pi specifico l'offerta dei negozi Citt del sole,rivolgendosi non solo ai bambini.

    Per facilitarne la consultazione abbiamo raggruppato i giochi in quattrocategorie: Carte, dove il mazzo tutto ci che serve per giocare; In Famiglia, adatti ad ogni situazione ed et; Tematici, che hanno un'ambientazione specifica; Astratti, senza cio un tema specifico.

    Ciascun gioco accompagnato da una serie di simboli grafici che indicanoil numero di giocatori, l'et consigliata, la durata della partita e il livellodi difficolt. Le indicazioni sull'et e sul tempo sono per ovvie ragioniapprossimative.

    --..,. numero di giocatorili et consigliata(9 durata di una partitaall livello di gioco: facile~I livello di gioco: medio~~ livello di gioco: avanzato

    ~~ livello di gioco: impegnativo

    i .; 24,90

    Domande e risposte per viaggiare nel tempo

    TIMELINEQuando stato inventato l'apriscatole? Prima o dopo iltelefono? Egli occhiali? Si sceglie la carta di un oggettoe la si mette nella giusta posizione temporale. Vince ilmiglior concorrente di questo gioco che ripercorre lastoria dell'uomo .

    --" 2-8015'

    1110+.1[

  • 19.90

    39.90

    Con un mazzo di carte nel Far West

    Espansioni disponibili:

    BANG! WILD WEST SHOW

    BANG! DODGE CITY

    BANG! GOLD RUSH

    BANG!Volano le pallottole. Lo Sceriffod la caccia ai Fuorilegge e iFuorilegge danno la caccia alloSceriffo ... Chi fra i pistoleri saril traditore che trama nell'ombrae chi l'eroe che si sacrificher?Bisogna scoprirlo. a rischiodella vita. Sar un gioco moltoemozionante ...

    --,.., 4-7020-4'

    li10+ 9,90a1~

    ...e i duri scendono in campo!

    BANG!LA PALLOnOLA

    17.90

    Questa edizione specialecontiene tutto: BANG! - il GiocoBase + Mezzogiorno di Fuoco+ Dodge City + Per un Pugnodi Carte. Inoltre: 2 extra perMezzogiorno di Fuoco e 3 nuovipersonaggi! Infine, 2 regali: 2carte personalizzabili e la stellada sceriffo!

    16.90

    4-7

    020-4"li10+a1~

  • ................................................! .! 22,90

    . . 1

    Come si sviluppa una civilt

    INNOVATIONOgni giocatore usando le cartecostruisce una civilt attraversotecnologie, idee e innovazioniculturali. Deve per stare attentonel pianificare le mosse perchgli altri non approfittino dei suoiavanzamenti: la competizione feroce.

    .!..I." 2-4

    060'li14+.1~ 24,00

    Nuove fiabe tutte da inventare

    Benvenuti in una citt medievale

    CITADELSOgni giocatore deve cercare diessere il primo a completarela sua citt. E per arrivare allavittoria, ad ogni giro dovrricoprire segretamente il ruolodi un personaggio chiave, dalRe all'Assassino... alternandocapacit di bluff e di deduzione ..---" 2-7020'-60'

    li 12+

    C'ERA UNA VOLTAUtilizzando carte che illustranogli elementi caratteristici di tuttele fiabe, a turno ogni giocatorediventer Narratore di unastoria, mentre gli altri dovrannointerromperlo, e sostituirsi a lui.Vince chi arriva al Lieto Fine!

    --" 2-6 li 10+.1~ 24,00

    .1~

    20,00 020' -30'Espansione disponibile:FIABE OSCURE 12,00

    Un party game per morire dal ridere

    s. OSCURO SIGNOREI malvagi e inetti servitori di RigorMortis, vero Genio del Male,devono giustifica rsi dava nti aIloro Signore: inventando storieimprobabili e scaricando la colpasugli avversari compagni disventura. Con effetti esilaranti ..---" 4-16030'

    li 10+.1~

  • 19,90Espansione disponibile:LA VENDETTA DELLA LUPAMANNARA 16,90

    24,90

    La sfida scoprire chi il lupo mannaro

    16,90

    19,90

    LUPUS IN TABULANel villaggio di Tabula ci sonoi contadini che ogni nottediventano lupi mannari esbranano un innocente, mentredi giorno i superstiti progettanostrategie per difendersi. Ma comesi riconosce un licantropo? E chisi salver dai linciaggi? Vincer chisopravvive al massacro.

    8-24020'-40'

    '.10+

    .1~

    Colpo d'occhio,attenzione e riflessi pronti

    DOBBLE55 carte che raffigurano 8simboli fumettosi, e ognuna haun'immagine in comune conun'altra. A ogni giro bisognariconoscere il simbolo per primie nominarlo subito urlando asquarciagola: si scoprono le cartee vince chi pi veloce!

    --" 2-8 '.8+

    Vince chi prende il Totem

    JUNGLE SPEEDIl Totem in mezzo al tavolo, lecarte si distribuiscono coperte.Ognuno gira una carta, e se duegiocatori hanno la carta ugualedevono afferrare il Totem. Chiperde costretto a prendere lecarte degli altri, mentre chi leesaurisce vince.

    --" 3-8015'

    '.8+

    ~~

    015' ~~

    Premiatissimo party game!

    TIME'S UPOgni squadra deve indovinare ilmaggior numero di personaggicelebri indicati sulle carte (attori,cantanti, personaggi storici o deifumetti ...) e l'oratore di turnodovr descriverli in 30 secondi,usando le parole o mimandoli.Uno spasso!

    4-12045'

    '.12+.1~

  • Si apre una nuova frontiera disconfinate praterie, con mandriedi mostri da combattere e sacchidi roba da prendere. Usando lecarte, diventate cowboy o indiani,cavalcate coguari e sconfiggete inemici per arrivare fino al decimoLivello!

    ..................................... l. Vincitore Origin Award 2001

    MUNCHIQN" !MUNCHKINI.km I MOSnl. l'lII:f'O L ~ fJ.MNA I 100 Q:M',\Qf

    l Tutti nel selvaggio West..............................................l I'L BON(i H, i~no .E IL MUNCHKIN ...

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    ~ MWIIi GNM8

    ........................................! ., 20,00

    Espansioni disponibili:MUNCHKIN 2/3 - L'ASCIAO RADDOPPIA 25,00MUNCHKIN 4 - DESTRIDESTRIERI 25,00

    Inoltratevi nelle segrete perrubare aqli avversari tuttoci che possiedono... Moltodivertente, ma per giocarebisogna avere i nervi saldi, conpersonaggi e mostri fantasy checambiano secondo la situazione.Si ride anche grazie alle spassoseillustrazioni di John Kovalic.

    rM~'BUONOI~~" I"I;~~\~'~..:IL BRUTTO.,~,~~1"'."(. ~~~,;;.,J .. ) .'." -., . \;.:""\t/.. 'At~~ l,; EIL

    MUNCHKIN.!..t.r-r 3-6060'

    .!..t.r-r 3-6060'

    ",U"'J !AVI

    li 12+.1~

    MUNCHKIN CTHULHU

    li12+ t ., 25,00

    25,00

    MUNCHKIN MORDE

    25,00

    MUNCHKIN DEI CARAIBI

    25,00

    .1~

    MUNCHKIN ZOMBI......r ........;~:~~.. .... .

    MUNCHKIN FU

    25,00

    STAR MUNCHKIN

    25,00

  • Un gioco premiatissimodi intelligenza e fantasia....O
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  • 1.

    La lotta per la supremazia iniziata!

    I COLONI DI CATANCoraggiosi marinai sbarcano sullitorale di un'isola sconosciutache il capitano chiama Catan.Donne e uomini costruisconole prime case, una strada trai campi, e lavorano la terra.Tra i coloni subito si instaurala competizione. Chi riuscira produrre l'economia piprospera?

    29,90 Altra espansione disponibile: 3-4 li10+CATAN - BARBARIE MERCANTI

    060' ~~ 36,00

    27,90

    In mare aperto verso il Nuovo Mondo

    CATAN - MARINAIMolti anni sono passati daquando l'isola di Catan statacolonizzata. Questo spingegli abitanti, sempre amantidell'avventura, sul mare versonuovi lidi. Con il legno e la lanacostruiscono nuove, meravigliosenavi. In questa espansione tiaspettano sette scenari diversi pernuove avventure. Nuova versionein plastica!

    .1..1...,. 3-4 li10+

    060' ~~Adesso tutti a caccia di monete d'oro

    CATAN - EUROPA MEDIEVALE

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    39,90

    li12+

    Siamo nel Medioevo, e ogni giocatore parte dalcentro del continente, muovendo i suoi mercanti perespandersi verso nuovi orizzonti commerciali. C' daarricchirsi anche grazie agli avversari, ma solo sapendobattere sul tempo gli altri concorrenti .

    .-~.-:~... 3-4060-120'

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    ~~

  • . Molto istruttivo e molto divertente

    i ::~~t..PPSALA MOt~j'[)O

    21,90Altre versioni disponibili:UPPSALA EUROPA 21,90UPPSALA ITALIA 21,90

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  • !~

    29,00

    Espansioni disponibili

    Dalla Germaniacon una lunga coda di premi

    CARCASSONNEFamosa per le sue fortificazioniromane e medievali, la citt diCarcassonne nel sud della Francia a disposizione dei giocatori:ognuno dovr schierare i suoiseguaci nelle strade, nelle citt,nei conventi e nei campi. Chi sarpi abile nel piazzare brigantie cavalieri, contadini e monaci ...vincer!

    .!..&r-r 2-5045'

    li10+ 12,00

    .t~

    Nuovi scenari per divertirsi

    LOCANDEE CATTEDRALICon questa espansione ilpaesaggio medievale si arricchisce:la Cattedrale triplica il valore diuna citt e la Locanda raddoppiail valore di una strada! Si puintrodurre anche un sestogiocatore, e la partita ancorapi appassionante.

    .!..&r-r 2-6045'

    li 10+.t~

    16,00

    COMMERCIANTI E COSTRUTTORI 12,00

    ABBAZIE E BORGOMASTRI

    12,00

    LA PRINCIPESSA E IL DRAGO 12,00

    IL CONTE, IL RE E L'ERETICO

    LA TORRE 16,00

    LA CATAPULTA18,00

    BAZAR, PONTI E CASTELLIT",ioo.. .

  • Piace ai bambini e agli adulti

    16,50