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I I Videogiochi Videogiochi Console, Aziende produttrici e Console, Aziende produttrici e consumatori consumatori di di Fiuzzi L. e Milani C. Fiuzzi L. e Milani C. Scuola Scuola media G. Zignani media G. Zignani Anno Anno scolastico 2008/09 scolastico 2008/09

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I VideogiochiI VideogiochiConsole, Aziende produttrici e Console, Aziende produttrici e consumatoriconsumatori

di Fiuzzi L. e Milani C. di Fiuzzi L. e Milani C.

Scuola media G. Scuola media G. ZignaniZignani

Anno scolastico Anno scolastico 2008/092008/09

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Scopo della ricercaScopo della ricerca

conoscere le caratteristiche delle conoscere le caratteristiche delle console. console.

conoscere i produttori ed i consumatori conoscere i produttori ed i consumatori di videogiochi. di videogiochi.

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Situazione da studiareSituazione da studiare

Aziende che producono videogiochi e Aziende che producono videogiochi e console ( atari, sony, microsoft,ecc…).console ( atari, sony, microsoft,ecc…).

Caratteristiche delle varie console.Caratteristiche delle varie console. Consumatori e consumi.Consumatori e consumi.

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AtariAtari Atari, è un produttore, editore e distributore globale di software di Atari, è un produttore, editore e distributore globale di software di

intrattenimento interattivo per tutti i segmenti di mercato e di tutte intrattenimento interattivo per tutti i segmenti di mercato e di tutte le piattaforme di giochi interattivi, tra cui console, Microsoft, le piattaforme di giochi interattivi, tra cui console, Microsoft, Nintendo e Sony, "smartphone "personal computer, Internet e Nintendo e Sony, "smartphone "personal computer, Internet e giochi online. I suoi giochi sono venduti in oltre 60 paesi giochi online. I suoi giochi sono venduti in oltre 60 paesi attraverso una rete di distribuzione internazionale, e direttamente attraverso una rete di distribuzione internazionale, e direttamente ai consumatori tramite il sito www.atari.com. ai consumatori tramite il sito www.atari.com. Infogrames Entertainment è la società madre del gruppo Atari e Infogrames Entertainment è la società madre del gruppo Atari e ha 2 principali controllate: Atari Europa, e Atari, Inc., una filiale ha 2 principali controllate: Atari Europa, e Atari, Inc., una filiale americana. americana. Il gruppo Atari sviluppa, pubblica e distribuisce i titoli per tutte le Il gruppo Atari sviluppa, pubblica e distribuisce i titoli per tutte le piattaforme esistenti, come i giochi PSP, PlayStation 3 e piattaforme esistenti, come i giochi PSP, PlayStation 3 e PlayStation 2 di Sony, la Microsoft Xbox 360, Nintendo DS ™, Wii PlayStation 2 di Sony, la Microsoft Xbox 360, Nintendo DS ™, Wii e Nintendo Game Boy Advance e PC. Al 31 marzo 2008 e Nintendo Game Boy Advance e PC. Al 31 marzo 2008 PC e Playstation 2, rappresentano il 49% delle vendite. PC e Playstation 2, rappresentano il 49% delle vendite. Atari distribuisce i propri giochi in più di 60 paesi, attraverso le sue Atari distribuisce i propri giochi in più di 60 paesi, attraverso le sue 27 filiali, agenzie o uffici situati in tutti i continenti. La sua rete di 27 filiali, agenzie o uffici situati in tutti i continenti. La sua rete di distribuzione consente di raggiungere circa 50 000 punti vendita in distribuzione consente di raggiungere circa 50 000 punti vendita in Europa e negli Stati Uniti .Europa e negli Stati Uniti .

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CapcomCapcom La Capcom Co. è una software house La Capcom Co. è una software house

giapponese tra le più famose al mondo. Tra i giapponese tra le più famose al mondo. Tra i videgiochi creati dalla casa di Osaka vi è: videgiochi creati dalla casa di Osaka vi è: Street FighterStreet Fighter, , Devil May CryDevil May Cry, , Dino CrisisDino Crisis, , Resident EvilResident Evil, le serie di , le serie di DarkstalkersDarkstalkers e e Mega Mega Man. Capcom, un nome derivato da "Capsule" Man. Capcom, un nome derivato da "Capsule" e "Computer", è diventata una delle prime e "Computer", è diventata una delle prime aziende coinvolte nel settore dei giochi. aziende coinvolte nel settore dei giochi. Kenzo Tsujimoto stabilì l'impresa in Giappone Kenzo Tsujimoto stabilì l'impresa in Giappone come un produttore e distributore di giochi come un produttore e distributore di giochi elettronici.elettronici.

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NintendoNintendo

La Nintendo Corporation che in giapponese significa “la La Nintendo Corporation che in giapponese significa “la fortuna che viene dal cielo” è una nota azienda fortuna che viene dal cielo” è una nota azienda giapponese sviluppatrice di videogiochi, console e giapponese sviluppatrice di videogiochi, console e tantissimo merchandising ispirato ai suoi protagonisti. tantissimo merchandising ispirato ai suoi protagonisti. Nel 1889 Fusajiro Yamauchi ha fondato questa Nel 1889 Fusajiro Yamauchi ha fondato questa azienda che è passata dai giochi di carte e meccanici azienda che è passata dai giochi di carte e meccanici ai giochi elettronici all'inizio degli anni ottanta. L'attuale ai giochi elettronici all'inizio degli anni ottanta. L'attuale Presidente della Nintendo è Satoru Iwata. Grazie Presidente della Nintendo è Satoru Iwata. Grazie all'enorme successo riscontrato in Giappone, nel 1985 all'enorme successo riscontrato in Giappone, nel 1985 Nintendo arrivò nel Nord America e nel 1986 in Nintendo arrivò nel Nord America e nel 1986 in Europa. Europa. La mascotte di Nintendo è Mario, uno dei La mascotte di Nintendo è Mario, uno dei personaggi di videogiochi più famosi e più conosciuti al personaggi di videogiochi più famosi e più conosciuti al mondo. Nintendo ha pubblicato oltre 250 giochi per le mondo. Nintendo ha pubblicato oltre 250 giochi per le sue console e ne sue console e ne ha venduti oltre 2 miliardi.ha venduti oltre 2 miliardi.

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SegaSega

La SEGA è un'azienda giapponese facente La SEGA è un'azienda giapponese facente parte del gruppo SEGA Sammy Holdings Inc. parte del gruppo SEGA Sammy Holdings Inc. sviluppatrice di videogiochi e console. È uscita sviluppatrice di videogiochi e console. È uscita dal mercato delle console nel 2001 per dal mercato delle console nel 2001 per concentrarsi sullo sviluppo di cabinati e concentrarsi sullo sviluppo di cabinati e videogiochi multipiattaforma. Sega è una delle videogiochi multipiattaforma. Sega è una delle prime industrie di videogiochi, fu fondata infatti prime industrie di videogiochi, fu fondata infatti nel 1951 da David Rosen subito dopo la nel 1951 da David Rosen subito dopo la seconda Guerra Mondiale. Si trasferì subito a seconda Guerra Mondiale. Si trasferì subito a Tokio in Giappone. Sega ha prodotto giochi Tokio in Giappone. Sega ha prodotto giochi che hanno fatto la storia come Virtua Fighter, che hanno fatto la storia come Virtua Fighter, Sonic e Sega Rally.Sonic e Sega Rally.

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KonamiKonami

Konami Corporation è una delle più Konami Corporation è una delle più popolari case di progettazione e sviluppo popolari case di progettazione e sviluppo di videogiochi, fondata nel 1969 a Osaka, di videogiochi, fondata nel 1969 a Osaka, in Giappone da Kagemasa Kozuki.in Giappone da Kagemasa Kozuki.Il nome "Konami" è formato dalle iniziali Il nome "Konami" è formato dalle iniziali dei nomi Kagemasa Kozuki, Yoshinobu dei nomi Kagemasa Kozuki, Yoshinobu Nakama, Hiro Matsuda, e Shokichi Nakama, Hiro Matsuda, e Shokichi Ishihara. Tra i titoli di videogiochi più noti Ishihara. Tra i titoli di videogiochi più noti ci sono: pro evolution soccer, metal gear, ci sono: pro evolution soccer, metal gear, castelvania e silent hill.castelvania e silent hill.

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SonySony La sony è una azienda internazionale La sony è una azienda internazionale

che produce videogiochi, (ma anche pc, che produce videogiochi, (ma anche pc, elettrodomestici,ecc.. ) ma soprattutto elettrodomestici,ecc.. ) ma soprattutto console. Entrò a far parte del mondo dei console. Entrò a far parte del mondo dei videogiochi nel 1994-95 con l’ uscita videogiochi nel 1994-95 con l’ uscita della playstation. Fra i giochi più della playstation. Fra i giochi più importanti pubblicati da sony, ci sono: importanti pubblicati da sony, ci sono: Soul calibur, ace combat, tekken, final Soul calibur, ace combat, tekken, final fantasy e crash bandicoot.fantasy e crash bandicoot.

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Electronic artsElectronic arts

L’ Electronic arts ( o EA games) è una società L’ Electronic arts ( o EA games) è una società statunitense che sviluppa e pubblica videogiochi, è statunitense che sviluppa e pubblica videogiochi, è stata fondata nel 1982 da Trip Hawkins. E’ attualmente stata fondata nel 1982 da Trip Hawkins. E’ attualmente una delle maggiori industrie nel genere. La sede della una delle maggiori industrie nel genere. La sede della compagnia si trova in California. Electronic Arts copre compagnia si trova in California. Electronic Arts copre con i suoi titoli tutti i generi di videogioco: sport, azione, con i suoi titoli tutti i generi di videogioco: sport, azione, strategia, simulazione, arcade, giochi di ruolo e strategia, simulazione, arcade, giochi di ruolo e avventura. avventura. Un’area di crescente sviluppo per EA è Un’area di crescente sviluppo per EA è quella del supporto e dei servizi per l’online gaming. EA quella del supporto e dei servizi per l’online gaming. EA supporta sia la modalità online di PlayStation 2 di Sony supporta sia la modalità online di PlayStation 2 di Sony che la piattaforma Xbox Live di Microsoft, così come che la piattaforma Xbox Live di Microsoft, così come continua a sviluppare nuove funzionalità online per continua a sviluppare nuove funzionalità online per personal computer.personal computer.

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Consumatori di Consumatori di VideogiochiVideogiochi

L'età media dei consumatori dei videogiochi L'età media dei consumatori dei videogiochi non solo è arrivata a 28 anni ma oltre la metà non solo è arrivata a 28 anni ma oltre la metà dei videogiocatori è fra i 18 e 44 anni. Lo ha dei videogiocatori è fra i 18 e 44 anni. Lo ha rilevato l'Istituto Iard in un'indagine da cui è rilevato l'Istituto Iard in un'indagine da cui è risultato che il videogioco é un fenomeno di risultato che il videogioco é un fenomeno di massa nelle giovani generazioni visto che massa nelle giovani generazioni visto che quasi il 100% dei bambini e dei ragazzi tra i 14 quasi il 100% dei bambini e dei ragazzi tra i 14 e 17 anni utilizza più o meno frequentemente i e 17 anni utilizza più o meno frequentemente i videogiochi. Il pregiudizio secondo il quale i videogiochi. Il pregiudizio secondo il quale i videogiochi sono fonte di isolamento è un videogiochi sono fonte di isolamento è un falso: infatti 6 giovani su 10 giocano almeno la falso: infatti 6 giovani su 10 giocano almeno la metà del tempo in compagnia.metà del tempo in compagnia.

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BibliografiaBibliografia

www.atari.comwww.atari.com www.wikipedia.itwww.wikipedia.it www.capcom.comwww.capcom.com www.tomshw.itwww.tomshw.it www.zai.netwww.zai.net