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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP) Protocolo de aplicación WAP Junio 2006 - 1 -

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Protocolo de aplicación WAP

Junio 2006

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

ÍNDICE

Introducción.

Objetivo……………………………………………………………………………………….Pág.6

Justificación………………………………………………………………………………….Pág.6

Antecedentes…………………………………………………………………………………Pág.7

Concepto de Telefonía Móvil. .. Pág.7

Concepto de Internet, el modelo World Wide Web. .. Pág.8

1.- Protocolos.

1.1. Modelo OSI…………………………………………………..……………………...….Pág.12

1.2. TCP/ IP…………………………………………………………………………………..Pág.16

1.3 .WAP. ……………… ……….Pág.19

1.3.1. Descripción de WAP. Pág.19

2.- WAP.

2.1. Evolución de WAP…………………………………………………………………… Pág.21

2.2. Tendencias………………………………………………………………………………Pág.22

2.3. Modelo WAP. ……….. ..Pág.23

3.- Arquitectura WAP.

3.1 Componentes de la Arquitectura WAP…………………………………………Pág.25

3.2 Capa de Aplicación (WAE). ……………….. Pág.25

3.2.1. El entorno Inalámbrico de Aplicaciones. ………………Pág.26

3.3. Capa de Sesión (WSP). …………….Pág.28

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

.3.3.1 El protocolo Inalámbrico de Sesión. ……………..Pág.28

3.4. Capa de Transacción (WTP). ………...Pág.30

3.4.1 El protocolo Inalámbrico de Transacción. ……………..Pág.31

3.5. Capa de Seguridad (WTLS). ……………Pág.34

3.5.1 La capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte. ………….Pág.34

3.6. Capa de Transporte (WDP). …………..Pág.36

3.6.1 El protocolo Inalámbrico de Datagramas. ……………Pág.37

4.- Herramientas.

4.1. Herramientas. ……….Pág.41

4.2. Terminales. ……………..Pág.41

4.3. Gateway. …………… Pág.43

4.4. Servidores. ……………..Pág.45

5.- Seguridad en WAP

5.1. Seguridad. …………...Pág.47

5.2. La Seguridad en Internet. ………………Pág.48

5.3. La Seguridad en el Entorno WAP. ……………….Pág.49

5.4. Medidas de Seguridad. ………………..Pág.52

5.5.Requerimientos de seguridad en WTA……………………………………………….Pág.52

5.6. Modelo de Seguridad WTA. …………………………Pág.54

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6.- Aplicaciones y Servicio de WAP.

6.1. Aplicaciones de Telefonía Inalámbrica (WTA). ………………....Pág.57

6.2. Generalidades de la Arquitectura WTA. ………………………….Pág.61

6.3. Los agentes de Usuario WTA y WAE. …………………………Pág.62

6.4. Servidor WTA. ……………………………Pág.63

6.5. Iniciación de Servicios WTA. ………………………………Pág.63

6.5.1. Acceso a la Central de Depósito. …………. ………Pág.64

7.- Servicios de Usuarios. 7.1. Usuarios. ………………………Pág.66

7.2. Operadores. ………………………Pág.67

7.3. Desarrolladores de aplicación y contenido ……………………....Pág.67

7.4. Servicios. …………………...Pág.68

7.4.1 WAP viajero ……………………Pág.68

* Bluetooth.......................................................................................................Pág.70

8.- Proveedores de WAP en México

8.1. Nextel. …………….Pág.72

8.2. Telcel GSM. ……………Pág.75

8.3. Iusacell………………………………………………………………………….Pág.79

8.4. Telefónica Movistar…………………………………………………………….Pág.81

Conclusiones. ….Pág.84Glosario. …Pág.85Bibliografía y/o Referencia. …Pág.87

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1. Modelo de Programación de la Web. Pág.9

Figura 1.1. Capas modelo OSI……………………………………………………...Pág11

Figura 1.1.2. Capas OSI…………………………………………………………….Pág.12

Figura 1.2. Capas de Aplicación…………………………………………………....Pág.13

Figura. 1.3. Capas TCP/IP………………………………………………………….Pág.16

Figura. 1.3.1. Comparativa OSI / TCP/IP…………………………………………..Pág.18

Figura 1.4. Ejemplo de una Red WAP. Pág.20

Figura 2.5. Modelo de Programación WAP. Pág.23

Figura 3.6. Arquitectura de WAP. Pág.25

Figura 3.7. Componentes del cliente de WAE. Pág.27

Figura 3.8. Ejemplo de intercambio de primitivas entre capa Sesión y Transacción. Pág.32

Figura 3.9. Secuencia de primitivas para el establecimiento de una sesión segura. Pág.36

Figura 3.10. Arquitectura del Protocolo Inalámbrico de Datagramas. Pág.37

Figura 3.11. WDP sobre servicios portadores CDMA. Pág.38

Figura 3.12. WDP sobre GSM canal de datos de circuitos conmutados. Pág.39

Figura 4.13. Arquitectura GPRS / EDGE…………………………………………..Pág.41

Figura 4.14. Acceso a Internet……………………………………………………...Pág.44

Figura 5.15. Modelo de Seguridad WAP. Pág.51

Figura 5.16. Número de puertos WDP y control de acceso. Pág.53

Figura 5.17. Modelo de Seguridad WTA. Pág.54

Figura 6.18. Red GPRS……………………………………………………………..Pág.59

Figura 6.19 Visión general de la Arquitectura WTA. Pág.61

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Figura 6.20 Librería pública WTA y el agente de usuario WAE. Pág.62

Figura 6.21 Iniciación de servicios WTA. Pág.64

Figura 8.22 Equipos Nextel…………………………………………………………Pág.73

Figura 8.23 Equipos Telcel……………………………………………………….....Pág.77

Figura 8.24 Esquema de conexión Blackberry……………………………………...Pág.78

Figura 8.26 Equipos Iusacell………………………………………………………..Pág.80

Figura 8.27 Equipos Telefonica…………………………………………………….Pág.82

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 3.1 Primitivas de Servicio de Sesión. .Pág.29

Tabla 3.2 Tipos de primitivas de Servicio. .Pág.30

Tabla 3.3 Primitivas de Servicio de Transacción. Pág.32

Tabla 3.4 Primitivas de Servicio de Capa de Seguridad. Pág.35

Tabla 35 Primitivas de Servicio de la capa de Datagramas. . Pág.38

Tabla 8.6 Costos Conexión CSD Telcel………………………………………….......Pág.76

Tabla 8.7 Costos Conexión GPRS Telcel…………………………………………….Pág.78

Tabla 8.8 Costos Iusacell……………………………………………………………..Pág.79

Tabla 8.9 Costos Conexión GPRS Telefónica………………………………………..Pág.82

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OBJETIVO

Conocer la estructura, operación y logros de WAP para accesar a una serie de servicios por medio de terminales móviles o celulares.

JUSTIFICACION.

Es un hecho que en este momento la mayoría de la gente si no es que toda, tiene una noción de lo que es WAP, esto debido a que el uso de las terminales móviles se a incrementado de tal forma que 9 de cada 10 personas tiene acceso a un celular.

Es por esto que el siguiente trabajo nos da un panorama técnico de lo que es el Protocolo Inalámbrico de Aplicación ( Wireless Application Protocol).

Como Ingenieros del ramo es de profundo interés saber como opera, ya que es un tema, que a dejado de ser algo particular y que se ha convertido en algo global.

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Antecedentes.

Hoy en día, la red inalámbrica principalmente es usada para la comunicación de voz, ahora también pueden ser enviados datos por esta red; puede ser que se convierta en el servicio más popular y mejor valuado. Como sea, un nuevo concepto está siendo mencionado cada vez más en el mercado: WAP o Wireless Application Protocol (Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas).

WAP es completamente un nuevo concepto. Esto provee un servicio orientado a datos hacia el mercado, en donde sea, cuando uno quiera o por más lejos que se encuentre el usuario final. WAP es un estándar global que es independiente del navegador principal. Con WAP, una nueva dimensión será agregada a los teléfonos móviles, a través de la introducción al mercado de los servicios orientados a datos.

WAP es un estándar global que no está controlado por una sola compañía, lo que asegura su democracia, su apertura y su universalidad. Aunque lo más conocido del WAP es la integración de la red y el móvil, conviene dejar muy claro que es capaz de funcionar sobre cualquier dispositivo que disponga de conexión inalámbrica; por otro lado, WAP no ha sido sólo ideado para transmitir contenidos desde Internet, sino que cualquier empresa puede disponer de un servidor de este tipo para ofrecer aquellos servicios y contenidos que le parezcan sin que por ello tengan que guardar ninguna relación en Internet. No obstante, sí es cierto que el mayor crecimiento de esta tecnología se deberá a su interrelación con la red.

Todo comenzó a mediados de 1997 Ericsson, Motorola, Nokia y Phone.com (antes Unwired Planet), se unieron para definir un nuevo protocolo para los dispositivos móviles. Estas tres empresas fundaron el Foro WAP, con intención de desarrollar nuevas aplicaciones de amplia aceptación para la industria de las telecomunicaciones inalámbricas, el objetivo era ofrecer nuevos servicios hacia los usuarios, servicios inalámbricos orientados a la comunicación de datos, en una forma de relacionar a Internet con sus aplicaciones y las telecomunicaciones.

Concepto de Telefonía Móvil.

Existen múltiples elementos que conforman una red celular, con los cuales se puede explicar el concepto de telefonía móvil, entre los más importantes se encuentran:

Central Celular

Es una central de conmutación especialmente dedicada al servicio celular, además de desempeñar las funciones relativas al tratamiento, monitoreo, manejo de los canales de control y voz del sistema, también sirve de interfaz entre el abonado celular y la red fija u otros

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sistemas celulares. La central celular cuenta con recursos para el control y registro de la tarificación de los móviles para procesos de facturación.

Sitio Celular

Es el elemento responsable de atender a las llamadas originadas o destinadas a su área de cobertura. Representa la interfaz entre la unidad móvil y el sistema. Desempeña funciones locales de control, monitoreo y supervisión de llamadas, además de iniciar el proceso de Hand-off cuando la unidad móvil se desplaza de un sitio celular a otro.

Abonado Móvil

Es el dispositivo por medio del cual se comunica el usuario bajo el comando del sistema. El abonado móvil es capaz de sintonizarse a cualquier canal y transmitir al nivel de potencia seleccionado.

Red Pública

La central celular está conectada por medio de troncales a una o más centrales de la red pública fija, a fin de integrar la red celular con las otras redes de comunicaciones existentes y permitir las llamadas entre los abonados móviles y los abonados de la red pública.

Canales

Los canales utilizados en los sistemas móviles se componen de un par de frecuencias, una destinada a la transmisión de la comunicación (forward) y otra para la recepción de la comunicación (reverse).

Concepto de Internet, el Modelo World Wide Web.

Conjunto de redes y ruteadores que utilizan el protocolo TCP/IP y que funcionan como una sola y gran red. Internet comprende al Gobierno, comercio y organizaciones educativas al rededor del mundo.

Internet es el nombre de un grupo de recursos de información mundial. Desde nuestro punto de vista, las redes de computadoras son simplemente el medio que transporta la información.

No hay que pensar en la Internet como una red de computadoras, sino como una gran fuente de información práctica y divertida. Internet es mucho más que una red de computadoras o un servicio de información, es la demostración de aquellas personas que puedan comunicarse libre y convenientemente.

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El modelo World Wide Web, es la arquitectura de la Web de Internet que provee un muy flexible y poderoso modelo de programación. Las aplicaciones y contenido son presentados en un formato de datos estándar y son buscadas por aplicaciones conocidas como navegadores.

Los navegadores en la Web son aplicaciones que envían requerimientos por objetos de datos determinados a servidores de red, los cuales les responden con datos codificados en formatos estándar.

Figura 1. Modelo de Programación de la Web

Las especificaciones estándar de la Web especifican muchos de los mecanismos necesarios para construir entornos de aplicaciones de propósito general, entre los que se incluyen:

Modelo estándar de nombres: Todos los servidores y el contenido de la Web son llamados por un estándar de Internet llamado Localizador Uniforme de Recursos (Uniform Resource Locator - URL).

Formatos de contenido estándar: Todos los navegadores soportan distintos formatos de contenido entre los que se puede mencionar el HTML y el JavaScript.

Protocolos estándar: Los protocolos le permiten a un navegador comunicarse con un servidor, él más popular es el Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP).

Esta infraestructura permite a los usuarios alcanzar fácilmente un gran número de aplicaciones y servicios de contenido. También le permite a los desarrolladores de aplicaciones crear fácilmente servicios de contenido y programas dirigidos a una gran comunidad de clientes.

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El protocolo de la Web define tres clases de servidores:

Servidor Origen: El servidor sobre el cual reside un recurso dado (contenido) o es creado.

Proxy: Programa intermedio entre el cliente y el servidor con el propósito de la hechura de requerimientos de contenido en beneficio de otros clientes. El Proxy reside típicamente entre el cliente y el servidor, lo que implica que no hay comunicación directa entre ellos, sino a través de un firewall. Los requerimientos son atendidos por el Proxy o pasan a través de el, con una posible traducción, hacia otros servidores.

Pasarela: Se trata de un servidor que actúa como intermediario a otro servidor. A diferencia del Proxy, la pasarela recibe requerimientos como si fuera el servidor origen al cual se le solicita el recurso. El cliente puede no estar enterado que se esta comunicando utilizando una pasarela.

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1. Protocolos.

En este primer capitulo, haremos mención de los protocolos y modelos, fundamentales que se manejan para las comunicaciones y en el Internet; como lo es el Modelo OSI y el protocolo TCP/IP.

Los dos antes mencionados son el principio de lo que describiremos como WAP.

Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a través de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo.  Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la comunicación en una red sea más eficiente.

Una definición técnica de un protocolo de comunicaciones de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que determina el formato y la transmisión de datos. La capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador. Las normas y convenciones que se utilizan en esta comunicación se denominan colectivamente protocolo de la capa n.

1.1. Capas Modelo OSI.

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1.1. Modelo OSI.

En 1984, la Organización Internacional de Estandarización (ISO) desarrolló un modelo llamado OSI(Open Systems Interconectiòn, Interconexión de sistemas abiertos). El cual es usado para describir el uso de datos entre la conexión física de la red y la aplicación del usuario final. Este modelo es el mejor conocido y el más usado para describir los entornos de red.

Fig. 1.1.2. Capas OSI

Como se muestra en la figura, las capas OSI están numeradas de abajo hacia arriba. Las funciones más básicas, como el poner los bits de datos en el cable de la red están en la parte de abajo, mientras las funciones que atienden los detalles de las aplicaciones del usuario están arriba.

En el modelo OSI el propósito de cada capa es proveer los servicios para la siguiente capa superior, resguardando la capa de los detalles de como los servicios son implementados realmente. Las capas son abstraídas de tal manera que cada capa cree que se está comunicando con la capa asociada en la otra computadora, cuando realmente cada capa se comunica sólo con las capas adyacentes de las mismas computadoras.

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Fig. 1.2. Capas de Aplicación.

Con esta última figura se puede apreciar que a excepción de la capa más baja del modelo OSI, ninguna capa puede pasar información directamente a su contraparte en la otra computadora. La información que envía una computadora debe de pasar por todas las capas inferiores, La información entonces se mueve a través del cable de red hacia la computadora que recibe y hacia arriba a través de las capas de esta misma computadora hasta que llega al mismo nivel de la capa que envió la información.

La interacción entre las diferentes capas adyacentes se llama interfase. La interfase define que servicios la capa inferior ofrece a su capa superior y como esos servicios son acezados. Además, cada capa en una computadora actúa como si estuviera comunicándose directamente con la misma capa de la otra computadora. La serie de las reglas que se usan para la comunicación entre las capas se llama protocolo.

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Cada capa individual del modelo OSI tiene un conjunto de funciones que debe realizar para que los paquetes de datos puedan viajar en la red desde el origen hasta el destino. A continuación, presentamos una breve descripción de cada capa del modelo de referencia OSI.

Capa 7: La capa de aplicación.

La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las demás capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las terminales bancarias. La capa de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios de comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperación de errores y control de la integridad de los datos. Si desea recordar a la Capa 7 en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Web.

Capa 6: La capa de presentación.

La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación de otro. De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato común. Si desea recordar la Capa 6 en la menor cantidad de palabras posible, piense en un formato de datos común.

Capa 5: La capa de sesión.

Como su nombre lo implica, la capa de sesión establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están comunicando. La capa de sesión proporciona sus servicios a la capa de presentación. También sincroniza el diálogo entre las capas de presentación de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Además de regular la sesión, la capa de sesión ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesión, presentación y aplicación. Si desea recordar la Capa 5 en la menor cantidad de palabras posible, piense en diálogos y conversaciones.

Capa 4: La capa de transporte.

La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El límite entre la capa de transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el límite entre los protocolos de aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicación, presentación y sesión están relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos.

La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que aísla las capas superiores de los detalles de implementación del transporte. Específicamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y

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termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de detección y recuperación de errores de transporte. Si desea recordar a la Capa 4 en la menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad.

Capa 3: La capa de red.

La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Si desea recordar la Capa 3 en la menor cantidad de palabras posible, piense en selección de ruta, direccionamiento y enrutamiento.

Capa 2: La capa de enlace de datos.

La capa de enlace de datos proporciona tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico (comparado con el lógico) , la topología de red, el acceso a la red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea recordar la Capa 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de acceso al medio.

Capa 1: La capa física.

La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre sistemas finales. Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa física. Si desea recordar la Capa 1 en la menor cantidad de palabras posible, piense en señales y medios.

Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estándar abierto de Internet desde el punto de vista histórico y técnico es el Protocolo de control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicación entre dos computadores, desde cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene importancia histórica

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1.2. TCP / IP

Internet no es un nuevo tipo de red física, sino un conjunto de tecnologías que permiten interconectar redes muy distintas entre sí. Internet no es dependiente de la máquina ni del sistema operativo utilizado. De esta manera, podemos transmitir información entre un servidor Unix y un ordenador que utilice Windows 98. O entre plataformas completamente distintas como Macintosh, Alpha o Intel. Es más: entre una máquina y otra generalmente existirán redes distintas: redes Ethernet, redes Token Ring e incluso enlaces vía satélite. Como vemos, está claro que no podemos utilizar ningún protocolo que dependa de una arquitectura en particular.

Lo que estamos buscando es un método de interconexión general que sea válido para cualquier plataforma, sistema operativo y tipo de red. La familia de protocolos que se eligieron para permitir que Internet sea una Red de redes es TCP/IP. Nótese aquí que hablamos de familia de protocolos ya que son muchos los protocolos que la integran, aunque en ocasiones para simplificar hablemos sencillamente del protocolo TCP/IP.

El protocolo TCP/IP tiene que estar a un nivel superior del tipo de red empleado y funcionar de forma transparente en cualquier tipo de red. Y a un nivel inferior de los programas de aplicación (páginas WEB, correo electrónico…) particulares de cada sistema operativo. Todo esto nos sugiere el siguiente modelo de referencia:

Capa de aplicación (HTTP, SMTP, FTP, TELNET...)

Capa de transporte (UDP, TCP)

Capa de red (IP)

Capa de acceso a la red (Ethernet, Token Ring...)

Capa física (cable coaxial, par trenzado...)

Fig. 1.3. Capas TCP / IP

El modelo TCP/IP tiene cuatro capas: la capa de aplicación, la capa de transporte, la capa de Internety la capa de acceso de red. Es importante observar que algunas de las capas del modelo TCP/IP poseen el mismo nombre que las capas del modelo OSI. No confunda las capas de los dos modelos, porque la capa de aplicación tiene diferentes funciones en cada modelo.

Capa de aplicación.

Los diseñadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de nivel superior deberían incluir los detalles de las capas de sesión y presentación. Simplemente crearon una capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel, aspectos de representación, codificación y

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control de diálogo.  El modelo TCP/IP combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente capa.

Capa de transporte.

La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión (TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un protocolo orientado a la conexión. Mantiene un diálogo entre el origen y el destino mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades denominadas segmentos. Orientado a la conexión no significa que el circuito exista entre los computadores que se están comunicando (esto sería una conmutación de circuito). Significa que los segmentos de Capa 4 viajan de un lado a otro entre dos hosts para comprobar que la conexión exista lógicamente para un determinado período. Esto se conoce como conmutación de paquetes.

Capa de Internet.

El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen desde cualquier red en la internetwork y que estos paquetes lleguen a su destino independientemente de la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí. El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En esta capa se produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando envía una carta por correo, usted no sabe cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo que le interesa es que la carta llegue.

Capa de acceso de red.

El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a confusión. También se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las capas física y de enlace de datos del modelo OSI.

El modelo TCP/IP enfatiza la máxima flexibilidad, en la capa de aplicación, para los creadores de software. La capa de transporte involucra dos protocolos: el protocolo de control de transmisión (TCP) y el protocolo de datagrama de usuario (UDP. La capa inferior, la capa de acceso de red, se relaciona con la tecnología específica de LAN o WAN que se utiliza.

En el modelo TCP/IP existe solamente un protocolo de red: el protocolo Internet, o IP, independientemente de la aplicación que solicita servicios de red o del protocolo de transporte que se utiliza. Esta es una decisión de diseño deliberada. IP sirve como protocolo universal que permite que cualquier computador en cualquier parte del mundo pueda comunicarse en cualquier momento.Si compara el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observará que ambos presentan similitudes y diferencias.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Fig. 1.3.1. Comparativa OSI / TCP/ip

Similitudes

Ambos se dividen en capas

Ambos tienen capas de aplicación, aunque incluyen servicios muy distintos

Ambos tienen capas de transporte y de red similares

Se supone que la tecnología es de conmutación por paquetes (no de conmutación por circuito)

Los profesionales de networking deben conocer ambos

Diferencias

TCP/IP combina las funciones de la capa de presentación y de sesión en la capa de aplicación

TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa física del modelo OSI en una sola capa

TCP/IP parece ser más simple porque tiene menos capas

Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló la Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparación, las redes típicas no se desarrollan normalmente a partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

1.3. WAP

Concepto de WAP.

El acrónimo WAP viene de las siglas Wireless Application Protocol (Protocolo de aplicaciones inalámbricas), es decir, se trata de un protocolo que permite el acceso a Internet desde un sistema móvil a través de la red GSM1 (Protocolo que utilizan los móviles para comunicarse, basado en tecnología digital).

WAP es una especificación para un conjunto de protocolos de comunicaciones con el ánimo de normalizar la forma en la que los dispositivos inalámbricos (tales como teléfonos móviles, emisores/receptores de radio, etc) accedan a Internet.

Aunque esto ya era posible, cada fabricante usaba tecnología distinta. A partir de ahora los dispositivos y servicios que usen WAP, serán capaces de interoperar entre ellos.

Es un estándar abierto, cualquiera puede acceder a él y desarrollar dispositivos, gateways o contenidos WAP.

WAP es un protocolo basado en los estándares de Internet que ha sido desarrollado para permitir a los teléfonos celulares navegar a través de Internet. Con la tecnología WAP se pretende que desde cualquier teléfono celular WAP se pueda acceder a la información que hay en Internet, así como realizar operaciones de comercio electrónico.

1.3.1. Descripción de WAP.

El Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas surge como la combinación de dos tecnologías de amplio crecimiento y difusión durante los últimos años: Las Comunicaciones Inalámbricas e Internet. Mas allá de la posibilidad de acceder a los servicios de información contenidos en Internet, el protocolo pretende proveer de servicios avanzados adicionales como, por ejemplo, el desvío de llamadas inteligente, en el cual se proporcione una interfaz al usuario en el cual se le pregunte la acción que desea realizar: aceptar la llamada, desviarla a otra persona, desviarla a un buzón de voz, etc.

Para ello, se parte de una arquitectura basada en la arquitectura definida para el World Wide Web (WWW), pero adaptada a los nuevos requisitos del sistema.

De esta forma, en el terminal inalámbrico existiría un “micronavegador” encargado de la coordinación con la pasarela, a la cual la realiza peticiones de información que son adecuadamente tratadas y redirigidas al servidor de información adecuado. Una vez procesada la petición de información en el servidor, se envía esta información a la pasarela que de nuevo procesa adecuadamente para enviarlo al terminal inalámbrico.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Para conseguir consistencia en la comunicación entre el terminal móvil y los servidores de red que proporcionan la información, WAP define un conjunto de componentes estándar:

Un modelo de nombres estándar. Se utilizan las URIs definidas en WWW para identificar los recursos locales del dispositivo (tales como funciones de control de llamada) y las URLs (también definidas en el WWW) para identificar el contenido WAP en los servidores de información.

Un formato de contenido estándar, basado en la tecnología WWW.

Unos protocolos de comunicación estándares, que permitan la comunicación del micro navegador del terminal móvil con el servidor Web en red.

Veamos ahora un modelo global de funcionamiento de este sistema en la Figura 2.

Figura 1.4. Ejemplo de una red WAP

En el ejemplo de la Figura 1.4, nuestro terminal móvil tiene dos posibilidades de conexión: a un proxy WAP, o a un servidor WTA2. El primero de ellos, el proxy WAP traduce las peticiones WAP a peticiones Web, de forma que el cliente WAP (el terminal inalámbrico) pueda realizar peticiones de información al servidor Web. Adicionalmente, este proxy codifica las respuestas del servidor Web en un formato binario compacto, que es interpretable por el cliente. Por otra parte, el segundo de ellos, el Servidor WTA está pensado para proporcionar acceso WAP a las facilidades proporcionadas por la infraestructura de telecomunicaciones del proveedor de conexiones de red.

Es así como podemos concluir de este capitulo, el avance tecnológico dentro de las comunicaciones inalámbricas, la cual ha incursionado en el ramo de la telefonía móvil. Esto

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1 Sistema Global para Comunicaciones Móviles

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

en conjunto con los equipos cada día más nuevos y con tecnología de punta que nos ofrece el mercado.

2. WAP

En este capitulo veremos como se ha ido desarrollando WAP a través de los años así como la tendencia que ha ido adquiriendo y la funcionalidad de este, en distintas tecnologías. Y la similitud con el modelo WEB.

2.1. Evolución de WAP.

En los últimos años la revolución en el mundo de las telecomunicaciones esta teniendo lugar en dos ámbitos: la telefonía móvil e Internet. Llegado un momento en que parece muy interesante unir ambos ámbitos, y así fue como nació WAP, como un método de acceder a Internet a través de un teléfono móvil. No se puede negar que esta unión ha sido un campo que ha alcanzado un elevadísimo grado de desarrollo tecnológico, y podría decirse que es uno de los tópicos que más investigación genera en el ámbito mundial actualmente.

En 1997 pesos pesados en el mundo de la telecomunicaciones tales como Nokia., Motorota, Ericsson y Phone.com se unen para dar origen al Wap forum.

La especificación WAP 2.0 o NG (Next Generación) fue aprobada en el año 2001 e incluyó gráficos a color, animaciones, descarga de archivos grandes, servicios de localización inteligente. Además funciones para facturación, tarjetas inteligentes, WAP por Bluetooth, WAP en sistemas inalámbricos de tercera generación, multimedia, y convergencia con XHTML. En pocas palabras podemos caracterizar la evolución de WAP como:

Un aumento de la funcionalidad de WAP en sistemas actuales inalámbricos de segunda generación, fortaleciendo por ello los sistemas que se usan hoy; y

Una extensión de las capacidades de WAP de trabajar en conjunción con otras tecnologías, ahora y en el futuro; por ejemplo, búsqueda, Bluetooth, tarjetas inteligentes, etc.

La instalación de soluciones WAP de punto a punto en el año 2001 fue bienvenida y dio lugar a una penetración en el mercado rápida y a gran escala. Estos servicios evolucionaron con la introducción de GPRS, Bluetooth, y la tecnología inalámbrica de tercera generación. Los desarrolladores de aplicación que desarrollan servicios WAP desarrollaron más adelante servicios para EPOC, GPRS, Bluetooth, Parlay, y sistemas de tercera generación. WAP es por

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

eso más que solo otra tecnología inalámbrica; es el catalizador de la Internet móvil. WAP va a llegar a ser un artículo práctico entre los usuarios finales móviles, cambiando de modo significativo la manera en que enfocan y realizan numerosas tareas diarias.

Hoy WAP adapta la tecnología existente del Internet al ambiente móvil. Las tecnologías requeridas para construir el Internet Móvil estarán avanzando cada día y obteniendo un mayor reconocimiento, gracias a su alta velocidad en el envío de paquetes de datos, transmisión de radio de banda ancha, mayor número de terminales móviles avanzadas y mucha más capacidad y más calidad en la tecnología de redes.

Actualmente, sin embargo, existen criticas a WAP por su lenta irrupción en el mercado que se ha propuesto dominar y esto se puede deber a causas como su relativo alto costo, bajo ancho de banda y errores de mentalidad tanto de usuarios como proveedores de contenido WAP que no se acostumbran aun a información especifica y muy reducida, muy diferente a los usuales caudales de bytes que disponemos en la Web.

2.2. Tendencias.

WAP funciona en cualquier patrón de tecnología móvil, como TDMA, CDMA, GSM, en todas las bandas de frecuencias de banda y, especialmente en los nuevos sistemas 3G. La plataforma es el camino para la oferta de servicios de transmisión de datos de la Web, hasta que la comunicación llegue a su máximo grado de excelencia, o sea, Tercera Generación de las Tecnologías de Comunicación Móviles.

WAP es el primer paso en dirección para la Internet Móvil y para la Tercera Generación de Tecnologías Móviles. La Internet Móvil crea una serie de aplicaciones y servicios que estarán disponibles en cualquier lugar, a cualquier momento. Pero para que WAP se torne realidad, el usuario necesita estar conectado a un WAP gateway, servicio dado por una operadora o un proveedor.

La tecnología WAP posibilita, a través de un "micro-browser", la visualización de páginas en la pantalla del teléfono móvil que están programadas en un lenguaje especial, denominado de WML.

El WAP es un suceso relativo si comparado con su concurrente japonés i-mode de la NTT DoCoMo. A pesar de las diferencias tecnológicas, el éxito del i-mode está probablemente en el modelo de negocio adoptado por la operadora japonesa: un ciclo virtuoso en que cada parte participante recibe una parte justa de la recompensa por el esfuerzo en la creación de contenidos.

WAP debe ser visto como uno de los principales elementos dentro del Internet Móvil. Es la llave que abre la puerta a un amplio rango de nuevas aplicaciones móviles basadas en la combinación de las tecnologías móviles e Internet.

WAP maneja los diferentes tipos de redes y estándares de terminales móviles, por lo que tiene el potencial de convertirse en un verdadero estándar global. Así que, sin importar las

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limitaciones de las tecnologías actuales de Internet móvil, los operadores móviles, proveedores de contenido, proveedores de servicios, desarrolladores de aplicaciones y empresas de todo tipo, reconocen el potencial de WAP y buscaran entrar al mercado lo más oportunamente posible.

2.3. Modelo WAP.

El modelo de programación WAP es similar al modelo de programación de la Web. Esto brinda muchos beneficios para la comunidad de desarrolladores tales como trabajar con un modelo de programación familiar, de comprobada arquitectura, y con la habilidad en herramientas comunes (tales como servidores Web, herramientas XML, etc). La optimización y extensiones de este modelo han sido hechas para corresponder a las características del entorno inalámbrico. Donde es posible, los estándares existentes han sido adoptados o han sido usados como punto de partida para la tecnología WAP.

El contenido y las aplicaciones WAP son especificados en un bien conocido conjunto de

formatos de contenido basado en los que nos son familiares de la Web. El contenido es transportado usando un conjunto de protocolos de comunicación estándar basados en los de la Web. La terminal inalámbrica del usuario es coordinada por un micro navegador análogo al navegador estándar de la Web. Figura 2.5.

Figura 2.5. Modelo de programación WAP

WAP define un conjunto de componentes estándar que habilitan las comunicaciones entre el terminal móvil y los servidores de red entre los que se incluyen:

Modelo estándar de nombres: Los antes mencionados URLs son también utilizados para identificar contenido WAP residente en los servidores de origen, y los URIs

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(Universal Resource Identifiers) o Identificador Universal de Recursos de la Web identifican los recursos locales del dispositivo (tales como funciones de control de llamada).

Formatos de contenido estándar: Los formatos de contenido de WAP son basados en la tecnología Web incluyendo marcas, información de calendario, tarjetas para comercio electrónico, imágenes y lenguaje script.

Protocolos de comunicación estándar: Los protocolos de comunicación WAP hacen posible la comunicación entre el navegador del terminal móvil y el servidor Web en red.

Los tipos de contenido WAP y los protocolos han sido optimizados para el mercado de dispositivos inalámbricos portátiles. WAP utiliza los servidores Proxy para conectar el dominio inalámbrico a la Web. El servidor Proxy WAP típicamente comprende las siguientes funciones:

Protocolo de pasarela: Es el encargado del traducir los requerimientos de la pila del protocolo WAP (WSP, WTP, WTLS y WDP) a la pila del protocolo Web (HTTP y TCP/IP).

Codificadores y decodificadores de contenido: Se encargan de traducir el contenido WAP en formatos compactos codificados para reducir el tráfico en la red.

Esta infraestructura garantiza que los usuarios de terminal móvil puedan buscar una amplia cantidad de aplicaciones y contenido WAP, y que los autores de aplicaciones sean hábiles para construir servicios de contenido y programas que se adapten a una gran cantidad de terminales móviles. Los servidores Proxy WAP permiten que tanto contenido y aplicaciones sean alojados sobre servidores Web convencionales y sean desarrollados usando reconocidas tecnologías Web tales como CGI.

Mientras el uso normal de WAP incluye servidor Web, Proxy WAP y usuario final WAP, en la práctica la arquitectura puede soportar otras configuraciones. Por ejemplo es posible crear un servidor Web que contenga el servidor Proxy WAP ( o por lo menos desempeña su misma función ). Esto puede ser usado para facilitar las soluciones de seguridad de extremo a extremo, o para aplicaciones que requieran mejorar el control de acceso a sus servidores.

El servidor de aplicaciones de telefonía inalámbrica (WTA), el cual es la segunda posibilidad de conexión del terminal móvil, es un ejemplo de un servidor que responde directamente a un cliente WAP. El servidor WTA es usado para proporcionar acceso WAP a clientes soportados en la red de telecomunicaciones del proveedor de telecomunicaciones.

Por lo que podemos dar a notar de este capitulo lo que WAP esta representando para el mercado de la telefonía celular; de modo que se esta convirtiendo en un protocolo bastante importante a nivel mundial, por la facilidad y novedad a la ves de permitir al usuario navegar en un Internet adaptado claramente para las terminales móviles.

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3.- Arquitectura WAP

Como podemos imaginar por tratarse de un Protocolo, WAP trabaja sobre capas; en donde en este capitulo nos enfocaremos a conocer y explicar cada una de ellas.

3.1. Componentes de la Arquitectura WAP.

Una vez introducido el sistema, vamos a ver la arquitectura que le da consistencia. La Arquitectura WAP está pensada para proporcionar un “entorno escalable y extensible para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos de comunicación móvil”. Para ello, se define una estructura en capas, en la cual cada capa es accesible por la capa superior así como por otros servicios y aplicaciones a través de un conjunto de interfaces muy bien definidos y especificados. Este esquema de capas de la arquitectura WAP la podemos ver en la Figura 3.6.

Figura 3.6. Arquitectura de WAP

3.2. Capa de Aplicación (WAE 3).

El Entorno Inalámbrico de Aplicación (WAE) es un entorno de aplicación de propósito general basado en la combinación del World Wide Web y tecnologías de Comunicaciones Móviles.

Este entorno incluye un micro navegador, del cual ya hemos hablado anteriormente, que posee las siguientes funcionalidades:

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Un lenguaje denominado WML4 similar al HTML, pero optimizado para su uso en terminales móviles.

Un lenguaje denominado WML Script, similar al Java Script (esto es, un lenguaje para su uso en forma de Script)

Un conjunto de formatos de contenido, que son un conjunto de formatos de datos bien definidos entre los que se encuentran imágenes, entradas en la agenda de teléfonos e información de calendario.

3.2.1. El Entorno Inalámbrico de Aplicaciones.

El objetivo del Entorno Inalámbrico de Aplicaciones es construir un entorno de aplicación de propósito general, basado fundamentalmente en la filosofía y tecnología del World Wide Web (WWW). Principalmente, se pretende establecer un entorno que permita a los operadores y proveedores de servicios construir aplicaciones y servicios que puedan utilizarse en una amplia variedad de plataformas inalámbricas de forma útil y eficiente.

De esta forma, la arquitectura del Entorno Inalámbrico de Aplicaciones (en adelante WAE) está enfocado principalmente sobre los aspectos del cliente de la arquitectura del sistema de WAP, esto es, de los puntos relacionados con los agentes de usuario5. Esto es debido a que la parte que más interesa de la arquitectura es aquella que afecta principalmente a los terminales móviles, esto es, a aquellos puntos en los cuales van a estar ejecutándose los diversos agentes de usuario.

Si volvemos sobre la Figura 2.5, vemos que entre los agentes de usuario localizados en el cliente (en el terminal móvil) y los servidores de información se define un nuevo elemento: Las Pasarelas. Su función es codificar y decodificar la información intercambiada con el cliente, para así minimizar la cantidad de datos radiados, así como minimizar el proceso de la información por parte del cliente.

Basándonos en esta arquitectura, vamos a profundizar un poco más en los componentes de este Entorno Inalámbrico de Aplicación. Tal y como podemos observar en a Figura 3.6, se divide en dos partes, dos capas lógicas:

Los Agentes de Usuario, que incluye aquellos elementos como navegadores, agendas telefónicas, editores de mensajes, etc.

Los Servicios y Formatos, que incluyen todos aquellos elementos y formatos comunes, accesibles a los Agentes de Usuario, tales como WML, WMLScript, formatos de imagen, etc.

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3 Wireless Application Enviroment o Entorno Inalámbrico de Aplicación.4 Wireless Markup Language.

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Como se puede ver en la Figura 3.7., dentro de WAE se separan Servicios de Agentes de Usuario, lo que proporciona flexibilidad para combinar varios Servicios dentro de un único Agente de Usuario, o para distribuir los Servicios entre varios Agentes de Usuario.

Los dos Agentes de Usuario más importantes son el Agente de Usuario para WML y el Agente de Usuario para WTA.

Figura 3.7. Componentes del cliente de WAE.

El Agente de Usuario para WML es el Agente de Usuario fundamental en la arquitectura del Entorno Inalámbrico de Aplicación. A pesar de su importancia, este Agente de Usuario no está definido formalmente dentro de esta arquitectura, ya que sus características y capacidades se dejan en manos de los encargados de su implementación. El único requisito de funcionalidad que debe cumplir este Agente de Usuario, es el proporcionar un sistema intérprete a los lenguajes WML y WML Script, de forma que se permita la navegación desde el terminal móvil. Por otra parte, el Agente de Usuario para WTA permite a los autores acceder e interactuar con las características de los teléfonos móviles (p. e. Control de Llamada), así como otras aplicaciones supuestas en los teléfonos, tales como agendas de teléfono y aplicaciones de calendario.

- 28 -5 Agentes de Usuarios: es todo aquel software o dispositivo que interpreta un contenido, p.e. esto incluye navegadores de texto, navegadores de voz, sistemas de búsqueda, etc.

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3.3. Capa de Sesión (WSP 6).

El Protocolo Inalámbrico de Sesión (WSP) proporciona a la Capa de Aplicación de WAP interfaz con dos servicios de sesión: Un servicio orientado a conexión que funciona por encima de la Capa de Transacciones y un servicio no orientado a conexión que funciona por encima de la Capa de Transporte (y que proporciona servicio de datagramas seguro o servicio de datagramas no seguro)

Actualmente, esta capa consiste en servicios adaptados a aplicaciones basadas en la navegación Web, proporcionando las siguientes funcionalidades:

Semántica y funcionalidades del HTTP/1.1 en una codificación compacta.

Negociación de las características del Protocolo.

Suspensión de la Sesión y reanudación de la misma con cambio de sesión.

3.3.1. El Protocolo Inalámbrico de Sesión.

El Protocolo Inalámbrico de Sesión constituye la capa que se sitúa por debajo de la capa de Aplicación, proporcionando la capacidad necesaria para:

Establecer una conexión fiable entre el cliente y el servidor, y liberar esta conexión de una forma ordenada.

Ponerse de acuerdo en un nivel común de funcionalidades del protocolo, a través de la negociación de las posibilidades.

Intercambiar contenido entre el cliente y el servidor utilizando codificación compacta.

Suspender y recuperar la sesión.

Hoy por hoy, este protocolo ha sido definido únicamente para el caso de la navegación, definiéndose como WSP/B7. Esta implementación está realizada para el establecimiento de una conexión sobre la base de un protocolo compatible con HTTP1.1.

De esta forma, se han definido un conjunto de primitivas de servicio para permitir la comunicación entre la capa de sesión integrada dentro del equipo cliente y la capa de sesión

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6 Wireless Session Protocol o Protocolo Inalámbrico de Sesión. 7 Wireless Session Protocol o Protocolo Inalámbrico de Sesión.

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integrada en el equipo servidor. Estas primitivas, junto con una pequeña descripción de las mismas, pueden verse en la Tabla 3.1.:

Nombre de la primitiva DescripciónS-Connect Esta primitiva se utiliza para iniciar

el establecimiento de la conexión, y para la notificación de su éxito

S-Disconnect Esta primitiva se utiliza para desconectar una sesión, y para notificar al usuario de una sesión que esa sesión no se puede establecer, que ha sido desconectada

S-Suspend Esta primitiva se utiliza para solicitar la suspensión de la sesión

S-Resume Esta primitiva se utiliza para solicitar que se recupere la sesión utilizando para las direcciones el nuevo identificador de punto de acceso de servicio.

S-Exception Esta primitiva se utiliza para notificar aquellos eventos que no están asignados a una transacción en particular, ni provocan la desconexión o suspensión de la sesión.

S-MethodInvoke Esta primitiva se utiliza para solicitar una operación que deba ser ejecutada en el servidor.

S-MethodResult Esta primitiva se utiliza para devolver una respuesta a una petición de operación.

S-MethodAbort Esta primitiva se utiliza para abortar una solicitud de ejecución de operación, que no haya sido aún completada.

S-Push Esta primitiva se utiliza para enviar información no solicitada desde el servidor, dentro del contexto de una sesión de forma y sin confirmación.

S-ConfirmedPush Esta primitiva realiza las mismas funciones que la anterior, pero con confirmación.

S-PushAbort Esta primitiva se utiliza para anular una primitiva anterior del tipo S-Push o S-ConfirmedPush.

Tabla 3.1.. Primitivas de Servicio de Sesión

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Adicionalmente, existen cuatro tipos de cada una de estas primitivas, tal y como puede verse en la Tabla 3.2.:

Tipo Abreviación DescripciónRequest req Se utiliza cuando una capa superior

solicita un servicio de la capa inmediatamente inferior.

Indication ind Una capa que solicita un servicio utiliza este tipo de primitiva para notificar a la capa inmediatamente superior de las actividades relacionadas con su par, o con el proveedor del servicio.

Response res Este tipo de primitiva se utiliza para reconocer la recepción de la primitiva de tipo Indication de la capa inmediatamente inferior.

Confirm cnf La capa que proporciona el servicio requerido utiliza este tipo de primitiva para notificar que la actividad ha sido completada satisfactoriamente.

Tabla 3.2. Tipos de Primitivas de Servicio.

Por último, reseñar que cada una de estas primitivas está perfectamente definida dentro de la especificación, tanto desde el punto de vista del diagrama de tiempos en el que se tienen que invocar las primitivas, como desde el punto de vista de los parámetros intercambiados.

3.4. Capa de Transacciones (WTP 9).

El Protocolo Inalámbrico de Transacción (WTP) funciona por encima de un servicio de datagramas, tanto seguros como no seguros, proporcionando las siguientes funcionalidades:

Tres clases de servicio de transacciones:

Peticiones inseguras de un solo camino. Peticiones seguras de un solo camino. Transacciones seguras de dos caminos (petición-respuesta)

- 31 -9 Wireless Transaction Protocol o Protocolo Inalámbrico de Transacción.

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Seguridad usuario-a-usuario opcional.

Transacciones asíncronas.

3.4.1. El Protocolo Inalámbrico de Transacción.

El Protocolo Inalámbrico de Transacción se establece para proporcionar los servicios necesarios que soporten aplicaciones de “navegación” (del tipo petición/respuesta). Es a este dúo petición/respuesta, lo que vamos a denominar como transacción. Este protocolo se sitúa por encima del Protocolo Inalámbrico de Datagramas y, de forma opcional, de la Capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte, que serán estudiados posteriormente.

Las características de este protocolo son:

Proporciona tres clases de servicios de transacción:

Clase 0: mensaje de solicitud no seguro, sin mensaje de resultado. Clase 1: mensaje de solicitud seguro, sin mensaje de resultado. Clase2: mensaje de solicitud seguro, con, exactamente, un mensaje de resultado

seguro.

La seguridad se consigue a través del uso de identificadores únicos de transacción, asentimientos, eliminación de duplicados y retransmisiones.

Seguridad opcional usuario a usuario.

De forma opcional, el último reconocimiento de la transacción puede contener algún tipo de información adicional relacionada con la transacción, como medidas de prestaciones, etc.

La concatenación puede ser usada, donde sea aplicable, para transportar unidades de datos de protocolo múltiples en una unidad de datos de servicio (SDU) del transporte de datagramas.

Orientación de mensajes. La unidad básica de intercambio es un mensaje entero y no un gran número de bytes.

El protocolo brinda los mecanismos para minimizar en número de transacciones repetidas como resultado de paquetes duplicados.

Aborto de transacciones pendientes.

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Al igual que en el protocolo anterior (el protocolo inalámbrico de sesión), en la Tabla 3 vamos a ver las primitivas de servicio 10 que sustentan la comunicación entre dos capas de transacciones situadas en dos equipos distintos:

Nombre de la primitiva DescripciónTR-Invoke Esta primitiva se utiliza para iniciar

una nueva transacción.TR-Result Esta primitiva se utiliza para

devolver el resultado de transacción iniciada anteriormente.

TR-Abort Esta primitiva se utiliza para abortar una transacción existente.

Tabla 3.3. Primitivas de Servicio de Transacción

A modo de ejemplo, vamos a ver en la Figura 3.8. la concatenación de Primitivas de Servicio de Sesión y de Transacción para el caso de una petición-respuesta:

Figura 3.8. Ejemplo intercambio de primitivas entre capa Sesión y Transacción

- 33 -10 Estas primitivas pueden ser de cuatro tipos, tal y como se puede ver en la Tabla 3.8.

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Para finalizar, vamos a detallar un poco más las principales características de este protocolo:

Transferencia de Mensajes: Dentro de este protocolo se distinguen dos tipos de mensajes: mensajes de datos y mensajes de control. Los mensajes de datos transportan únicamente datos de usuario, mientras que los mensajes de control se utilizan para los reconocimientos, informes de error, etc. pero sin transportar datos de usuario.

Retransmisión hasta el reconocimiento: Esta característica se utiliza para la transferencia fiable de datos desde un proveedor WTP a otro, en caso que haya pérdida de paquetes. A modo de comentario, dejar claro que para reducir lo máximo posible el número de paquetes que se transmiten, este protocolo utiliza reconocimiento explícito siempre que sea posible.

Reconocimiento de usuario: El Reconocimiento de Usuario permite al usuario de este protocolo, confirmar cada mensaje recibido por el proveedor WTP.

Información en el Último Reconocimiento: Se permite, así pues, enviar información en el último, y únicamente en el último, reconocimiento de una transacción. De esta forma, se puede enviar, por ejemplo, información del rendimiento proporcionado por el sistema durante la transacción realizada, etc.

Concatenación y Separación: Podemos definir concatenación como el proceso de trasmitir múltiples Unidades de Datos del Protocolo (PDU 11) de WTP en una Unidad de Datos del Servicio (SDU 12) de la red portadora.

Por el contrario, separación es el proceso de separar múltiples PDUs de un único SDU (esto es, el proceso inverso al anterior).

El objetivo de estos sistemas es proveer eficiencia en la transmisión inalámbrica, al requerirse un menor número de transmisiones.

Transacciones Asíncronas: Para un correcto funcionamiento del protocolo, múltiples transacciones deben ser procesadas de forma asíncrona, debe ser capaz de iniciar múltiples transacciones antes que reciba la respuesta a la primera transacción.

Identificador de la Transacción: Cada transacción está identificada de forma única por los pares de direcciones de los sockets (Dirección fuente, puerto fuente, dirección destino y puerto destino) y por el Identificador de Transacción (TID 13), el cual se incrementa para cada una de las transacciones iniciadas. Este número es de 16 bits, utilizándose el bit de mayor orden para indicar la dirección.

Segmentación y re-ensamblado. (opcional): Si la longitud del mensaje supera la Unidad Máxima de Transferencia (MTU 14), el mensaje puede ser segmentado por el

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11 Protocol Data Unit.12 Service Data Unit.13 Transaction Identifier

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WTP y enviado en múltiples paquetes. Cuando esta operación se realiza, estos paquetes pueden ser enviados y reconocidos en grupos. De esta forma, el emisor puede realizar control de flujo cambiando el tamaño de los grupos de mensajes dependiendo de las características de la red.

3.5. Capa de Seguridad (WTLS 15).

La Capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte (WTLS) es un protocolo basado en el estándar SSL, utilizado en el entorno Web para la proporción de seguridad en la realización de transferencias de datos. Este protocolo ha sido especialmente diseñado para los protocolos de transporte de WAP y optimizado para ser utilizado en canales de comunicación de banda estrecha. Para este protocolo se han definido las siguientes características:

Integridad de los datos: Este protocolo asegura que los datos intercambiados entre el terminal y un servidor de aplicaciones no ha sido modificada y no es información corrupta.

Privacidad de los datos: Este protocolo asegura que la información intercambiada entre el terminal y un servidor de aplicaciones no puede ser entendida por terceras partes que puedan interceptar el flujo de datos.

Autentificación: Este protocolo contiene servicios para establecer la autenticidad del terminal y del servidor de aplicaciones.

Adicionalmente, el WTLS puede ser utilizado para la realización de comunicación segura entre terminales, por ejemplo en el caso de operaciones de comercio electrónico entre terminales móviles.

3.5.1. La Capa Inalámbrica De Seguridad de Transporte.

La Capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte (en adelante WTLS), constituye una capa modular, que depende del nivel de seguridad requerido por una determinada aplicación. Esta capa proporciona a las capas de nivel superior de WAP de una interfaz de servicio de transporte seguro, que lo resguarde de una interfaz de transporte inferior.

El principal objetivo de esta capa es proporcionar privacidad, integridad de datos y autentificación entre dos aplicaciones que se comuniquen. Adicionalmente, la WTLS proporciona una interfaz para el manejo de conexiones seguras.

Al igual que hemos hecho en los protocolos anteriores, en la Tabla 3.4. vamos a ver las primitivas de servicio 16 que sustentan la comunicación entre dos capas situadas en dos equipos distintos.

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14 Maximum transfer Unit.15 Wireless Transport Layer Security o Capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Nombre de la primitiva DescripciónSEC-Unitdata Esta primitiva se utiliza para

intercambiar datos de usuario entre los dos participantes. Sólo puede ser invocada cuando existe previamente una conexión segura entre las direcciones de transporte de los dos participantes.

SEC-Create Esta primitiva se utiliza para iniciar el establecimiento de una conexión segura.

SEC-Exchange Esta primitiva se utiliza en la creación de una conexión segura si el servidor desea utilizar autentificación de clave pública o intercambio de claves con el cliente.

SEC-Commit Esta primitiva se inicia cuando elHandshake 17 se completa y cualquiera de los equipos participantes solicita cambiar a un nuevo estado de conexión negociado.

SEC-Terminate Esta primitiva se utiliza para finalizar la conexión.

SEC-Exception Esta primitiva se utiliza para informar al otro extremo sobre las alertas de nivel de aviso.

SEC-Create-Request Esta primitiva se utiliza por el servidor para solicitar al cliente que inicie un nuevo handshake.

Tabla 3. 4. Primitivas de Servicio de Capa de Seguridad.

Hemos hablado anteriormente del proceso de establecimiento de una sesión segura o handshake. En la Figura 3.9. podemos ver este intercambio de primitivas:

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16 Estas primitivas pueden ser de cuatro tipos, tal y como se puede ver en la Tabla 3.2.17 Término utilizado para denominar el intercambio de primitivas entre cliente y servidor con el objetivo de establecer una sesión segura. Posteriormente veremos este intercambio de primitivas.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Figura 3.9. Secuencia de primitivas para el establecimiento de una sesión segura.

3.6. Capa de Transporte (WDP 18).

El Protocolo Inalámbrico de Datagramas (WDP) proporciona un servicio fiable a los protocolos de las capas superiores de WAP y permite la comunicación de forma transparente sobre los protocolos portadores válidos.

Debido a que este protocolo proporciona un interfaz común a los protocolos de las capas superiores, las capas de Seguridad, Sesión y Aplicación pueden trabajar independientemente de la red inalámbrica que dé soporte al sistema.

3.6.1. El Protocolo Inalámbrico de Datagramas.

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18 Wireless Datagram Protocol o Protocolo Inalámbrico de Datagramas.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

El Protocolo Inalámbrico de Datagramas (en adelante WDP 19) ofrece un servicio consistente al protocolo (Seguridad, Transacción y Sesión) de la capa superior de WAP, comunicándose de forma transparente sobre uno de los servicios portadores disponibles.

Este protocolo ofrece servicios a los protocolos superiores del estilo a direccionamiento por número de puerto, segmentación y re-ensamblado opcional y detección de errores opcional, de forma que se permite a las aplicaciones de usuario funcionar de forma transparente sobre distintos servicios portadores disponibles. Para ello, se plantea una arquitectura de protocolo como el que se muestra en la Figura 3.10.

Figura 3.10. Arquitectura del Protocolo Inalámbrico de Datagramas.

Al igual que hemos hecho en los protocolos anteriores, en la Tabla 3.5. vamos a ver las primitivas de servicio 20 que se utilizan en este protocolo:

Nombre de la primitiva DescripciónT-DUnitdata Esta primitiva es la utilizada para

transmitir datos como datagramas. No

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19 Wireless Datagram Protocol.20 Estas primitivas pueden ser de cuatro tipos, tal y como se puede ver en la Tabla 4.

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requiere que exista una conexión para establecerse.

T-DError Esta primitiva se utiliza para proporcionar información a la capa superior cuando ocurre un error que pueda influenciar en el servicio requerido.

Tabla 3.5. Primitivas de Servicio de la Capa de Datagramas.

Por último, vamos a ver la arquitectura de este protocolo dentro de la arquitectura global de WAP, para el caso de utilizarse GSM como servicio portador, que es el protocolo que más nos puede interesar por su amplia implantación en los sistemas de comunicaciones móviles telefónicas existentes hoy en día.

Figura 3.11. WDP sobre servicios portadores CDMA

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Figura 3.12. WDP sobre GSM Canal de Datos de Circuitos Conmutados.

Del capitulo antes descrito podemos concluir que WAP maneja 5 capas y que como cualquier protocolo de comunicaciones cada una esta diseñada para realizar una función especifica y escalonada.

Las cuales contemplan desde la aplicación hasta la seguridad; por lo que WAP a sido un protocolo que fácilmente a sido aceptado y adaptado; así como de cumplir su propósito para lo que fue diseñado.

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4.- Herramientas.

En este capitulo hablaremos un poco sobre los medios físicos que requiere WAP; para su operación desde los servidores, como las terminales.

Ya que cabe mencionar que no todas las terminales móviles están diseñadas para navegar.

Es un hecho que WAP por ser un protocolo abierto, se puede adaptar a diferentes tecnologías. Y el medio de transporte puede ser por varias formas entre las más comunes tenemos las siguientes:

GSM (Global System for Mobile communications): Estándar de transmisión digital capaz de enviar datos a una velocidad comprendida entre 9,6 y 14,4 Kbit/s.

HSCSD (High-Speed Circuit-Switched Data): Codificación del canal de radio que permite aumentar la velocidad de transmisión de datos hasta los 14,4 Kbit/s. Teniendo en cuenta que HSCSD puede utilizar hasta cuatro canales, se podrían alcanzar velocidades de 57,6 Kbit/s.

GPRS (General Packet Radio Service): Tecnología de conmutación de paquetes que permitiría alcanzar velocidades de hasta 115 Kbit/s. Está siendo puesta a prueba por los operadores móviles y estará en operación comercialmente durante el año 2000. Como se trata de una técnica de conmutación de paquetes, introducirá la importante novedad de tarificar por tráfico en lugar de tiempo de conexión, terminando con los costes prohibitivos del teléfono.

EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution): Constituye una solución de transición entre los actuales sistemas GSM y los futuros sistemas de banda ancha de tercera generación, que ofrecerá velocidades de hasta 384 Kbit/s. En España se espera su despliegue entre el 2001 y el 2003, preparando el camino hacia las comunicaciones móviles multimedia.

UMTS (Universal Mobile Telecommunications System): La gran esperanza de las comunicaciones móviles, la avanzadilla de los servicios de tercera generación (3G), que promete velocidades vertiginosas de hasta 2 Mbit/s, abriendo la puerta a aplicaciones de gran ancho de banda, como vídeo conferencia de alta calidad, video y audio bajo demanda, acceso a alta velocidad a Internet y a intranets, etc.

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Lo que se conoce como acceso a alta velocidad tiene la siguiente arquitectura (red de Telcel).

Figura. 4.13. Arquitectura GPRS / EDGE

4.1. Herramientas.

Dentro de las herramientas internas de WAP se encuentra los siguientes componentes en su arquitectura y son; las Terminales, Gateway y el Servidor el cual utiliza un lenguaje de marcación llamado WML para su funcionamiento.

4.2. Terminales.

Para poder acceder y visualizar las diferentes paginas de forma remota se dispone de una terminal adecuada. Este tipo de terminal pude ser un teléfono móvil que soporte WAP; PDAs ó handhelds conectados a alguna tarjeta que permita enviar y recibir datos vía radio.

Las terminales presentan las siguientes características:

Lleva incorporado un microbrowser, que es el que realiza la traducción de las paginas WML, y las presenta en pantalla. Interpreta los hipervínculos mediante los que el usuario quiere saltar a otras páginas. Se encarga de generar la secuencia de acciones que lleva consigo un posible código WMLScript. Por tanto es el encargado de que podamos realizar la navegación a través de la terminal móvil.

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El estándar permite un alto grado de libertad a la hora de implantar los micros navegadores. Esta variabilidad implica diferencias en la presentación de las páginas.

No todas las terminales se ajustan al estándar, lo que hace difícil el desarrollo de aplicaciones válidas para cualquier equipo.

La pantalla tiene limitaciones debido a su reducido tamaño, a su resolución y a la calidad. Ello destierra el uso de imágenes en color o con gran resolución.

No se ha logrado facilitar la configuración de la terminal para el acceso a la red basada en WAP ya que:

Es Complejo de modificar por el usuario. Las configuraciones para roaming es diferente de la configuración para otro

país.

La interfaz de usuario presenta ciertas características a la hora de diseñar aplicaciones WAP. Bien sea la baja reusabilidad del teclado, el número de botones, el número de líneas y caracteres que pueden visualizarse sin realizar un scroll por la página, etc.

Presenta una amplia interoperabilidad con otros servicios y portadores.

Por otro lado el software también juega un papel muy importante, y a medida que las aplicaciones se incrementan la versión de software, hace lo mismo.

En la versión 1 de WAP, definida en 1999, el lenguaje de presentación de contenidos es el WML, o Wireless Markup Language. La pila de protocolos de WAP 1 no es compatible directamente con la de Internet: WSP (Wireless Session Protocol), WTP (Wireless Transaction Protocol), WTLS (Wireless Transport Layer Security), y WDP (Wireless Datagram Protocol). WDP corresponde a la capa de transporte, con funcionalidad equivalente al protocolo UDP de Internet, y se apoya en los servicios de la "portadora" WAP, que depende de la red móvil que esté usando el terminal. WAP 1 además define la interfaz de acceso de las aplicaciones a las funciones de telefonía del terminal con WTAI Wireless Telephony Application Interface, y también un sencillo lenguaje de "scripting", WMLScript, basado en ECMAscript/ JavaScript.

La incompatibilidad de la pila de protocolos WAP 1 con la de Internet exige la presencia de un nodo pasarela para hacer de intermediario en la comunicación entre un terminal WAP y un servidor de contenidos WAP residente en Internet. WAP 1 ha sido objeto de fuertes críticas por diversos motivos, que incluyen la pobreza del soporte gráfico (gráficos monocromos WBMP Wireless Bitmap), las diferencias en las implantaciones de WAP en los terminales de distintos fabricantes, y un potencial problema de seguridad debido a que WTLS no es muy robusto y además, por no ser compatible con las capas de seguridad usadas en Internet, en la pasarela WAP los contenidos deben estar en claro.

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La nueva versión de WAP, WAP 2.0, está presente en los teléfonos móviles de nueva generación (a partir de 2004). Esta versión es una reingeniería de WAP que utiliza XHTML-MP (Mobile Profile) como lenguaje de presentación de contenidos, y mejora el soporte de los gráficos (incluye color). En cuanto al los protocolos usados, en la capa de transporte se usa TCP y en la de aplicación, HTTP.

Así pues, WAP 2.0 ha adoptado los protocolos de Internet. WAP 2.0 además especifica opciones tanto en TCP como en HTTP para mejorar las prestaciones de dichos protocolos sobre redes de comunicaciones móviles. Los mecanismos de seguridad usados ya son compatibles con los de Internet por lo que los problemas de seguridad de WAP 1 se resuelven. La pasarela WAP no es estrictamente necesaria en WAP 2.0, pero su presencia puede tener funciones útiles, como caché web y para dar soporte a las opciones de TCP y HTTP antes mencionadas.

4.3. Gateway.

Es el punto de entrada para los usuarios móviles a Internet, proporcionando la correspondencia de protocolo IP y WAP, codificando y decodificando para conseguir una transferencia de datos eficiente y un acceso por móvil.

Los gateway presentan las siguientes características:

Adapta los protocolos WML (ligero) y HTML (web), descodificando los datos provenientes de la terminal y codificando aquellos que vienen del servidor o traduciendo los contenidos de HTML a WML si es necesario.

Puede presentar interoperabilidad ineficiente con terminales y aplicaciones. No siempre adapta los contenidos del mismo modo.

Garantiza la conexión segura.

No existe interconexión de gateways.

Costo: es el de una llamada de datos (circuitos conmutados)

Asume la responsabilidad de realizar el auto-provisioning, que consiste en que un usuario no necesite estar dado de alta para acceder al servicio WAP. Basta con que llame para que la primera vez se conecte, y el sistema lo registre.

Se encarga de interpretar las URLs y redireccionar las peticiones de los usuarios.

WAP gateway.

La principal función del WAP gateway es provisional el medio al enlace de la red móvil, al el Internet

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Otro detalle de las aplicaciones inalámbricas es que la comunicación entre el aparato

inalámbrico y el "Servidor de Páginas" no se establece directamente sino a través de lo que

es denominado WAP Gateway

4. 14. Acceso a Internet

Cuando el Servidor de páginas intercepta una requisición de un navegador

inalámbrico la información es enviada vía el mismo backbone de Internet hasta otro

servidor llamado "WAP Gateway", este servidor aun debe verificar y procesar la

información que será enviada al aparato inalámbrico.

La verificación de Información se realiza para validar la escritura del WML, esto es, si

el documento que esta intentándose mandar al aparato inalámbrico no es valido el "WAP

Gateway" debe descartarlo, esta es una de las razones por la cuales debe incluirse el

Prologo.

El procesar Información se debe a que el anillo inalámbrico de transmisión (el mismo

que es utilizado para llamadas telefónicas), no utiliza HTTP , sino utiliza WSP ("Wireless

Session Protocol"), sin entrar en detalle, esto se debe a que el protocolo HTTP utiliza solo

texto para enviar información algo que no seria eficiente para un servicio inalámbrico, por lo

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tanto antes de enviar la información al aparato inalámbrico el "WAP Gateway" debe

transformar la información a una forma más eficiente:"binaria".

4.4. El Servidor.

Presenta las siguientes características:

Almacena los contenidos que se ofrece en la web.

Los contenidos almacenados pueden estar en formato HTML o WML, en función del interés del proveedor de contenidos y del proveedor de servicios que estén disponibles en WAP o únicamente en acceso a la Web.

Estable su plan de negocio sobre la publicidad buscando generar el máximo tráfico posible a través de sus páginas.

Las solicitudes procedentes de los dispositivos móviles se envían en forma de comandos del lenguaje de marcación inalámbrico (WML) al gateway. La solicitud de WML se convierte al lenguaje de marcación de hipertexto (HTML) y se envía a través de http al servidor de aplicaciones de Internet.

El lenguaje WML, conforme al ya existente XML, se basa en etiquetas y se diseño para trabajar sobre un hardware con serias limitaciones en sus prestaciones, un ancho de banda pequeño y terminales móviles con escasa capacidad de entrada y salida.

Estructura los datos en cartas, que corresponde en principio a lo que se presenta en pantalla, agrupadas en barajas. La idea es que la terminal en si sea transparente a WML, para darles más posibilidades de desarrollo a los fabricantes y en sus prestaciones su característica esencial será la de ser muy ligero, texto e imágenes, entrada de datos, lista de opciones, códigos, comandos del tipo Get, Uso de varios idiomas, Gestión de Estado y Contexto, que permita pasar de una baraja a otra las variables más importantes , sustituir variables y gestión de la Cache y adaptarse a las restricciones de presentación y ejecución de instrucciones del usuario.

Por lo tanto las herramientas externas utilizadas por un teléfono móvil con WAP son las siguientes:

Comunicación sin cable. Cobertura limitada a cada Compañía. Buzón de mensajes Pago fijo de renta mensual. Identificador de llamadas. Operabilidad sencilla.

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Mayor seguridad.

Como conclusión de este capitulo podemos decir que el acceso a WAP a través de las terminales adecuadas, nos permiten incluso accesar a la WEB, ya que a través de los servidores, diseñados, para esta aplicación y en conjunto con sus demás dispositivos se pueden manejar diferentes tipos de formatos; como HTML, etc. Por lo que realmente es operable este servicio.

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5.- Seguridad WAP.

Dentro del siguiente capitulo tocaremos el tema que en la actualidad es indispensable contemplar para cualquier diseño de un red o protocolo. Y en su caso WAP no es la excepción.

Por lo que veremos se maneja en WAP los contenidos, refiriéndonos en especifico al tema de seguridad.

5.1. Seguridad.

Seguridad es un concepto que se usa a menudo con escaso rigor. Esto es así porqué, en lenguaje natural, el concepto de seguridad es a menudo equivoco. Cuando hablamos de seguridad en tecnologías de información, estamos hablando de muchas cosas a la vez: que nadie nos robe a modifique los datos, que nadie nos suplante, que nadie acceda a donde no debe, etcétera.

Los estándares ISO donde se define una arquitectura de seguridad dentro de la que existe una serie de servicios de seguridad. Según esta especificación, para proteger las comunicaciones es necesario dotar a las mismas de los siguientes servicios.

Autenticidad de la Entidad par: Mediante este servicio se verifica la fuente de los datos. La autenticidad puede ser de la entidad origen, de la entidad destino o de ambas a la vez.

Control de Acceso: Este servicio verifica que los recursos son utilizados sólo por quien tiene derecho a hacerlo.

Confidencialidad de los datos: Con este servicio se evita que se revelen, deliberada o accidentalmente, los datos de una comunicación.

Integridad de los datos: Este servicio verifica que los datos de una comunicación no se alteren, esto es, por los datos recibidos por el receptor coincidan con los enviados por el emisor.

No repudio: Proporciona la prueba, ante una tercera parte, de que cada una de las entidades ha participado, efectivamente, en la comunicación. Puede ser de dos tipos:

Con prueba de origen o emisor: El destinatario tiene garantía de quien es el emisor concreto de los datos.

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Con prueba de entrega o receptor: el emisor tiene prueba de que los datos de la comunicación han legado íntegramente al destinatario correcto en un instante dado.

Por tanto, cuando hablemos de seguridad, debemos especificar cuales son los servicios de seguridad que requiere nuestro sistema y como vamos a garantizarlos.

5.2. La Seguridad en Internet.

En el mundo Internet se utiliza el protocolo SSL (Sucure Soskets Layer, creado por Netscape Communications), que dispone un nivel seguro de transporte entre el servicio clásico de transporte en Internet (TCP) y las aplicaciones que se comunican a través de él, como garante de la seguridad en el acceso a servicios “delicados”, como compra (comercio electrónico) o transacciones bancarias.

El modo de funcionamiento de SSL es bastante sencillo y se compone de dos partes diferenciadas:

Handshake Protocol: (algo así como el apretón de manos): se encarga de establecer la conexión, verificando la identidad de las partes (opcionalmente) y determinando los parámetros que se van a utilizar posteriormente (fundamentalmente se trata de acordar cual va ser la clave simétrica que se utilizará para transmitir los datos durante esa conexión, para lo cual se utiliza criptografía de clave pública).

Record Protocol: Comprime, cifra, descifra y verifica la información que se transmite tras el inicio de la conexión (handshake).

No obstante, de lo señalado anteriormente se deduce que SSL, como protocolo de seguridad de transporte solo proporciona alguno de los servicios de seguridad necesarios:

Confidencialidad: La información que circula entre el cliente (una navegador habitualmente) u el servidor que actúa de frontal del servicio se cifra utilizando criptografía de clave simétrica (con una clave de sesión acordada en el handshake).

Autenticación: Las partes que mantienen la comunicación se autentican mediante certificados basados en criptografía e clave pública. Esto no es siempre así, siendo lo más habitual que sea únicamente el servidor el que se autentica mediante un certificado digital.

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Integridad: La integridad de los datos transmitidos se asegura usando códigos de integridad (MAC) cálculos mediante funciones de hash (SHA ó MD5).

El uso de SSL como soporte de compras o transacciones seguras es muy habitual. En el caso de una compra en línea, es habitual facilitar los datos de tarjeta de crédito (número, fecha de caducidad, impresión) sobre una conexión protegida con SSL para su procesado por parte de un TPV virtual proporcionado por un banco. Este modelo adolece de un grave problema. No protege al comercio contra el repudio de la transacción, puesto que no existe forma de demostrar que es el propietario de la tarjeta el que ha efectuado la compra.

Para frenar este problema algunas compañías se unieron para crear SET (Secure Electronic Transactions) para garantizar la irrenunciabilidad en el pago electrónico utilizando tarjetas de crédito.

Otra forma de garantizar la irrenunciabilidad es utilizar SSL como capa de transporte seguro e implementar un protocolo a nivel de aplicación, que mediante firmas digitales, garantice la irrenunciabilidad de las operaciones. Por este camino es por donde van las recientes iniciativas de la Unión Europea y del gobierno Español promoviendo la validez jurídica de las firmas digitales.

5.3. La Seguridad en el Entorno WAP.

El protocolo WAP, prevé mecanismos de seguridad independientes de la red de transmisión que se use, para fomentar el uso del comercio electrónico desde el móvil. Por tanto, podemos operar en nuestra cuenta bancaria, invertir en bolsa en tiempo real o comprar con total seguridad desde nuestro teléfono móvil.

Aunque WAP fue diseñado para utilizar cualquier tecnología móvil existente en la actualidad, la más utilizada por WAP en nuestro entorno es GSM. GSM es una tecnología digital de acceso aéreo que incluye mecanismos de cifrado de la comunicación entre el terminal móvil y la BSC (Estación base).

Se considera comúnmente que los mecanismos de cifrado de GSM no son suficientes para garantizar la seguridad de cualquier transacción conducida mediante WAP, debido no solo a la debilidad de los algoritmos como a la porción de camino protegidas (Exclusivamente desde la terminal móvil a la BTS).

WAP se articula como una arquitectura en capas en la que la capa de trasporte se denomina WDP (Wireless Datagram Protocol), sobre esta capa de transporte se sitúa una capa opcional de seguridad denominada WTLS (Wireless Transport Layer Security).

Del mismo modo que el mundo TCP/IP se a consolidado un estándar de facto, el ya conocido SSL (Secure Sockets layer), o su evolución TLS ( Transport Layer Security ), como

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capa de seguridad entre los protocolos de aplicación ( HTTP, FTP, SMTP, etc. ) y la capa de transporte, la especificación WAP ha definido WTLS. Este protocolo se ha diseñado siguiendo una serie de criterios.

WTLS: Debe soportar data gramas. Debe soportar portadoras de ancho de banda variopinto. Debe soportar periodos de latencia, potencialmente largos. La capacidad de memoria y procesamiento de las terminales puede ser pequeña.

En definitiva, TLS y WTLS son protocolos equivalentes (en múltiples partes de la especificación de WTLS, se copia literalmente la de TLS), siendo patente que la intención de los autores del protocolo coger TLS y añadir soporte a data gramas, optimizar el tamaño de los paquetes transmitidos y seleccionar algoritmos rápidos entre los permitidos.

En cuanto a su estructura, tanto SSL – TLS como, WTLS incluye una fase de handshake en la que se negocian los algoritmos utilizados, se intercambian claves y se verifican certificados, seguida de una fase de registro (en la que garantiza también la integridad de los mensajes intercambiados). Del mismo modo que con SSL – TLS, se han definido las siguientes características:

Integridad de los datos: Se asegura que los datos intercambiados entre la terminal y la pasarela WAP no han sido modificados.

Confidencialidad de los datos: Se asegura que la información intercambiada entre la terminal y la pasarela WAP no puede ser entendida por terceras partes que puedan interceptar el flujo de datos.

Autenticación: El protocolo contiene servicios para autenticar la terminal y la pasarela WAP.

En la Figura 5.15. Hay dos partes diferenciadas en el modelo de seguridad WAP. En la parte derecha del dibujo, el gateway WAP sencillamente usa SSL para establecer comunicación segura con el servidor web, asegurando la privacidad, integridad y autenticidad del servidor

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WTLS SSLFigura 5.15. Modelo de seguridad WAP

En la parte de la izquierda, el gateway recoge los mensajes codificados con SSL del servidor web y los transforma para transmitirlo usando WAP y la capa de seguridad WTLS.

Las peticiones desde le teléfono hacia el servidor web, recorren el camino inverso, por tanto el gateway actúa de pasarela entre las capas WTLS y SSL.

La necesidad de cambio de SSL a WTLS viene impuesta por la naturaleza de las comunicaciones inalámbricas: ancho de banda reducido con alta latencia. Dado que SSL se diseño para ordenadores de escritorio con capacidad superior a la de un teléfono móvil y con mayor ancho de banda y menor latencia. Si se intentara incluir SSL en los teléfonos móviles, esto dispararía los precios de las terminales frenando el crecimiento de la industria WAP.

WTLS: Se diseño específicamente para conseguir un nivel de seguridad suficiente, sin necesitar una gran capacidad de proceso.

La transformación entre SSL y WTLS tan solo dura unos mili-segundos y ocurre en la memoria del gateway simultáneamente con otros cientos o miles de peticiones simultáneas, permitiendo una conexión virtual y segura entre los dos protocolos. Los desarrolladores de gateways WAP y los operadores de red, toman todas las medidas posibles para mantener seguro el gateway WAP.

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5.4. Medidas de Seguridad.

El gateway nunca guarda el contenido decodificado en algún tipo de medio secundario.

El proceso de decodificación/codificación está desarrollado bajo unos parámetros de seguridad optimizados en velocidad, de forma que el contenido original sea borrado de la memoria volátil del gateway tan pronto como sea posible.

Restringiendo el acceso físico a la consola gateway.

Restringiendo el acceso administrativo a direcciones internas al firewall del operador.

Usando las habituales medidas de seguridad que se aplican para proteger los sistemas de facturación y HLR con el gateway WAP

5.5. Requerimientos de Seguridad en WTA.

Un servicio WTA puede invocar funciones WTAI que permitan el acceso a las funciones locales en el cliente móvil. Dado que estas funciones hacen posibles cosas tales como por ejemplo establecer llamadas y accesos para los usuarios locales a las guías telefónicas, se puede garantizar que solamente los servicios WTA son autorizados a ser ejecutados.

Delegación de seguridad.

Esta dentro del interés de cada proveedor de telefonía móvil proporcionar un nivel de seguridad aceptable en la red. El proveedor de servicios de telefonía móvil confiable puede escoger:

Ejecutar todos los servicios WTA por si mismo (no aceptar otros proveedores),

Delegar la administración de los servicios WTA a una tercera parte.

Control de acceso.

El protocolo de datagramas inalámbrico (WDP) suministra un método para separar los servicios WTA de un servicio WAE común, mediante el uso de números de puerto predeterminado. La Figura 5.16. Ilustra la configuración obligatoria.

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Figura 5.16. Número de puertos WDP y control de acceso

Una sesión WTA, establecida por el agente de usuario WTA deberá utilizar uno de los puertos dedicados en la pasarela. El agente de usuario WTA no debe recobrar el contenido WTA fuera de la sesión WTA. El contenido recibido por fuera de la sesión WTA, y las indicaciones de servicio dirigidas al agente de usuario WTA pero entregadas fuera de la sesión WTA, deberá ser descartado.

Permisos del usuario.

Los permisos de usuario serán dados para todas la funciones WTAI (publicas y no publicas) realizadas por los ejecutables. Un ejecutable es cualquier entidad que llame funciones WTAI.

Si una función WTAI es invocada y el usuario no concede el permiso, la invocación será devuelta inmediatamente sin efecto cualquiera y sin cambio alguno dentro del dispositivo como resultado del intento de ejecución, como si la función WTAI no hubiese sido invocada. En este caso el WMLScript de la función WTAI debe retornar un valor inválido y la URI de la función WTAI debe de retornar una cadena de caracteres vacía. El usuario concede permiso para una función específica WTAI llamada por un ejecutable.

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En general solamente la acción de un único permiso será soportada por las funciones públicas WTAI. Cada una de las funciones públicas WTAI especificara los tipos de permisos que esta soporta.

5.6. Modelo de seguridad WTA.

En el modelo de seguridad WTA cualquier entidad puede convertirse en proveedor de servicios WTA siendo aprobada para acceder una pasarela confiable. El control de acceso de la pasarela confiable por los servidores WTA debe ser implementado usando soluciones de seguridad existentes. Figura 5.17.

Figura. 5.17. Modelo de seguridad WTA.

Para proporcionar la seguridad a WTA, una pasarela WAP puede controlar el acceso entre el agente de usuario WTA y el servidor WTA. La pasarela WAP comprobara que los proveedores de contenido pull/push WTA estén autorizados.

Infraestructura de seguridad disponible.

Para WTA es obligatorio tener un mecanismo de seguridad. Hasta que un modelo de contenido firmado sea disponible, la seguridad entre el cliente y el punto de conexión final

WTLS se asegura usando WTLS clase 2 de uso obligado de autenticación de certificados de servidor. Para los servicios WTA (no públicos) el uso de una sesión WTLS es obligatorio.

Usando WTLS, cualquier servicio WTA puede ser entregado por los proveedores de servicios de telefonía confiable (o una entidad delegada por ellos) a través de un camino seguro

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desde la pasarela al cliente. La pasarela WAP para servidores de seguridad WTA se deja a la implementación. Para conexiones sobre Internet, SSL/TLS puede ser usado.

Podemos concluir que WAP es totalmente confiable y amigable para el usuario, ya que se cuenta con la seguridad de la transmisión y recepción de los datos; que va implícita en el manejo de los mismos y que el usuario no puede ver. Pero aunado a esto tenemos la seguridad en WTA; la cual dependiendo del caso podrá devolver o no la solicitud de acuerdo a lo que el usuario acepte o no.

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6.- Aplicaciones y Servicios de WAP.

En este capitulo hablaremos sobre los servicios que se pueden proveer con WAP, de donde todos y cada uno de los servicios va enfocado al usuario final, el cual puede utilizar los que a el mas le convengan. Estos servicios van desde un simple mensaje, hasta navegar por Internet y poder accesar a su correo electrónico.

La arquitectura por capas de WAP posibilita que otros servicios y aplicaciones utilicen las características de la pila WAP a través de unas bien definidas interfaces. Aplicaciones externas pueden acceder directamente las capas de sesión, transporte, transacción y seguridad. Esto permite que la pila de WAP sea usada para aplicaciones y servicios que no son normalmente especificados por WAP, los cuales son muy valiosos en el mercado inalámbrico.

Por ejemplo aplicaciones tales como:

Aplicaciones telefónicas. Correo electrónico. Acceso de información de Internet. Calendario. Libreta de teléfonos. Comercio electrónico móvil.

El protocolo WAP está diseñado para operar sobre una variedad de diferentes servicios portadores (o de mensajería) incluyendo:

Mensajes cortos. Llamadas. Datos de circuitos conmutados. Paquetes de datos. Servicios de la banca. Noticias. Deportes. Clima. Balance de inventarios. Teleservicios. Juegos. Información geográfica.

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Los portadores ofrecen diferentes niveles de calidad de servicio con respecto a la calidad de datos que se puedan transmitir, rata de errores y retrasos. El protocolo WAP está diseñado para compensar o tolerar estas variaciones en el nivel de servicio.

Puesto que la capa WDP proporciona la convergencia entre el servicio de portadores y el resto de las capas, WDP especifica claramente los mensajeros que son soportados y las técnicas usadas para permitir que el protocolo WAP corra sobre cualquiera de ellos.

6.1. Aplicación de telefonía inalámbrica (WTA 21).

La infraestructura WTA soporta las aplicaciones de telefónica inalámbrica que interactúan con dispositivos y redes telefónicas.

La infraestructura WTA extiende la infraestructura WAE adicionando:

Una interfase a partir de WTA-WML y WMLScript que especifica un conjunto de funciones relacionadas con telefonía en el cliente. Esta interfase es llamada la Interfase de Aplicaciones de Telefonía Inalámbrica (WTAI).

Manejo de eventos de red. Esto significa que eventos originados en la red móvil pueden ser detectados por el agente de usuario WTA, y acciones en respuesta a estos eventos pueden ser definidas.

Un depósito, que permanentemente almacena contenido que los servicios WTA ejecutan. El propósito del depósito es cumplir los requerimientos en tiempo real que son ejecutados por los servicios WTA.

Un modelo para el estado del agente de usuario WTA y el manejo del contexto WTA.

Un modelo de seguridad obligatorio.

Dentro de los servicios, que nos ofrecen los proveedores a través de WAP están:

● MMS (Servicio de Mensajes Multimedia).

Es SVA (Servicio de Valor Agregado) que permite que los equipos celulares de tecnología GSM puedan enviar y recibir Mensajes Multimedia que pueden contener fotografías, sonidos, imágenes, video y texto.

Estos mensajes se pueden enviar a otro equipo celular que tenga la funcionalidad de Mensajes Multimedia y a cualquier cuenta de e-mail.Este SVA puede ser utilizado tanto en planes tarifarios como en Sistema amigo.

● Entretenimiento.

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En todos los casos los carrier, adecuan el acceso a estos servicios según su portal. Pero todos manejan lo mismo, como son:

Juegos: Se pueden descargar juegos y estos están en función a la marca y modelo del teléfono celular.

Tonos y música: Dependiendo del modelo también se pueden bajar tonos reales, polifónicos, midis, mp3,etc.

Negocios: Acceso a bancos y finanzas.

Entretenimiento: De acuerdo al proveedor podemos accesar a servicios, como cartelera de los cines, espectáculos, clima,

● TV : El más reciente servicio, que los carriers están lanzando al publico y que va en crecimiento el servicio de TV a través del celular, esto esta claro disponible solo en pospago y con algunas terminales.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Ideas TV utiliza GPRS/EDGE como trasporte de datos, por lo que la cobertura EDGE es un punto a considerar en este servicio.

Resaltando que la manera en que todos estos servicios se proveen al usuario sin importar si es prepago o pospago, utilizan la red GSM o GPRS según el caso. Y que la forma en que accesa a la pasarela WAP para trasmitir la información ya se vio en el capitulo 2, y en el siguiente punto.

En el siguiente dibujo veremos la arquitectura de una red GPRS que a su vez esta contenida la red GSM.

Figura. 6.18. Red GPRS.

En la actualidad Telcel cuenta con un servicio llamado Blackberry. La cual es una interfaz para correo electrónico, basada en Internet que permite a los usuarios la posibilidad de leer, enviar y recibir correos en todo momento y desde cualquier lugar, de hasta 10 cuentas de

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21 Wireless Tlephony Application o Aplicación de telefonía inalámbrica.

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correos públicos y/o privados, además de contar con los servicios convencionales de una PDA y un teléfono celular.

Beneficios.

Oportunidad. Brinda herramientas para auxiliar la toma de decisiones de manera remota.

Eficiencia. Información importante disponible para las personas indicadas en el momento que se genera.

Convergencia. Integración de teléfono celular compatible con los servicios GSM de la red de Telcel y una PDA.

Cobertura. Roaming Nacional e Internacional donde Telcel cuenta con presencia en los 5 continentes (Sujeto a convenios de Roaming con el operador del país que visite)

Funcionalidad.Acceso a cuentas públicas IMAP y POP3.

Permite el acceso de hasta 10 cuentas públicas y/o cuentas privadas (instalando un programa en su PC).

Visualización de archivos adjuntos al correo electrónico como son: word, excel, power point, pdf, zip, etc.

Brinda operación "Always-On" manteniendo una conexión permanente a la red inalámbrica de datos GRPS de Telcel.

6.2. Generalidades de la arquitectura WTA

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Figura 6.19. Visión General de la arquitectura WTA

La Aplicación de Telefonía Inalámbrica (Wireless Telephony Application – WTA) es una infraestructura de aplicación en servicios de telefonía. El agente de usuario WTA es una extensión del agente de usuario estándar WML con la capacidad adicional de interconectar los servicios disponibles de la red móvil con los dispositivos de telefonía móvil, por ejemplo, estableciendo y recibiendo llamadas telefónicas. La Figura 6.19 describe una posible configuración de la estructura WTA. Sin embargo, esta especificación solamente define los componentes contenidos en el cliente.

Es muy importante reconocer la habilidad para soportar funciones simples de telefonía desde adentro de un agente de usuario WAE 22. Con la perspectiva de la biblioteca especial WTA, ha sido definida la biblioteca pública WTAI 23. Esta librería contiene funciones que pueden ser llamadas desde cualquier aplicación WAE (Figura 6.14) y proporciona acceso a funciones de funciones de telefonía simples como un asistente al usuario. Por ejemplo, se le permite al autor WML que incluya una función clic en el teléfono dentro del contenido, para ahorrarle al usuario tener que tipear los números usando la interfase de maquina.

Como se menciono anteriormente, la infraestructura de WTA confía en un agente de usuario dedicado en el cliente, el cual se explicara a continuación. El servidor WTA no es especificado por WAP pero posteriormente se hará una apreciación global de este.

6.3. Los agentes de usuario WTA y WAE.

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22 Entorno Inalámbrico de Aplicaciones.23 Interfase de Aplicaciones de Telefonía Inalámbrica.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

La Figura 6.19 descrita anteriormente, ilustra como el agente de usuario WTA, el depósito (o almacén permanente) y WTAI (la interfaz de aplicaciones de telefonía) interactúan entre si con otras entidades del dispositivo del cliente móvil WTA. El agente de usuario WTA puede recobrar el contenido del depósito mientras que WTAI asegura que el agente de usuario WTA puede interactuar con las funciones de la red móvil (por ejemplo, haciendo llamadas) y características especificas del dispositivo (por ejemplo, manipulando la guía telefónica). El agente de usuario WTA recibe los eventos de la red que pueden ligarse al contenido, de tal manera se hacen posibles las aplicaciones dinámicas en la telefonía.

Los eventos de la red que serán disponibles para el agente de usuario WTA son aquellos que resultan de acciones tomadas por los servicios ejecutados sobre el propio agente de usuario WTA. Los eventos telefónicos iniciados fuera del dispositivo también son pasados al agente de usuario WTA, eventos tales como los mensajes de texto de red que no están dirigidos explícitamente hacia algún otro agente de usuario (por ejemplo eventos pretendidos por SIM). Esto significa, por ejemplo que los eventos de red causados por el agente de usuario WML no afectaran al agente de usuario WTA.

Figura 6.20. Librería pública WTA y el agente de usuario WAE

La Figura 6.20 ilustra como el agente de usuario WAE y la librería publica WTAI (interfase de aplicaciones inalámbricas) interactúan recíprocamente entre si y con otras entidades en un cliente móvil WTA. El agente de usuario WAE solo recobra contenido a través de la pasarela WAP y únicamente tiene acceso a las funciones de la librería pública WTAI. Estas funciones muestran la simple operatividad semejante a la capacidad para hacer una llamada, pero no permite completamente el control de la telefonía. Únicamente el agente de usuario WTA esta habilitado para controlar plenamente los dispositivos de telefonía del dispositivo. En particular, el agente de usuario WAE no es capaz de recibir y reaccionar a los eventos de texto de la red de telefonía.

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Nótese que la Figura 6.19 y la Figura 6.20 muestran una separación lógica de los dos agentes de usuario. Ellos podrán coexistir en el mismo dispositivo y es muy probable que se implementen con elementos de código común.

6.4. Servidor WTA.

El servidor WTA puede pensarse como un servidor de la red el cual entrega el contenido requerido por el cliente. Un agente de usuario WTA usa URLs para referirse al contenido en el servidor WTA, como un navegador en la Web Internet.

Un URL también puede ser usado para referirse a una aplicación en un servidor web (como un CGI Script) el cual es ejecutado en cuanto es llamado. Tales aplicaciones pueden programarse para realizar una gama amplia de tareas, por ejemplo puede generarse el contenido dinámico e interactuar con entidades externas.

Un servidor WTA también puede hacer uso de este concepto. Con las aplicaciones referenciadas en un servidor WTA, es posible crear servicios que usan URLs para interactuar con la red móvil y otras entidades (por ejemplo, un sistema de correo de voz). Así el concepto de aplicaciones de referencia en un servidor WTA proporciona un simple pero poderoso modelo de cómo integrar los servicios de la red móvil con los servicios ejecutados localmente en el cliente WAP.

Los servicios WTA son los que el usuario finalmente experimenta desde que se este utilizando la infraestructura WTA. Un servicio WTA aparece al cliente en forma de diferentes formatos de contenido, por ejemplo WTA-WML, WMLScript, etc. El agente de usuario WTA ejecuta el contenido que persistentemente ha almacenado en el depósito del cliente o el contenido recobrado de un servidor WTA. La infraestructura también le permite al agente de usuario WTA actuar en eventos de la red móvil como podría ser el caso de recibir una llamada.

6.5.- Iniciación de servicios WTA.

El agente de usuario WTA esencialmente, ejecuta el contenido dentro del límite de un contexto conocido. El termino servicio se usa para definir la magnitud de un contexto y su contenido asociado. La iniciación de un nuevo contexto es definida como el comienzo de un servicio. La terminación de un contexto define el fin de un servicio.

La Figura 6.21. Ilustra las posibles maneras de iniciar un servicio WTA en el agente de usuario WTA.

6.5.1 Acceso a la central de depósito.

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El depósito es un modulo de almacenamiento permanente dentro del terminal móvil, el cual almacena los requerimientos persistentes que pueden ser usados para así suprimir la demanda de acceso a la red cuando se están cargando y ejecutando frecuentemente los servicios WTA.

El depósito también se encarga del problema de cómo un desarrollador de servicios WTA asegura que los eventos WTA críticos en el tiempo se ejecuten oportunamente.

El depósito se encarga de dos problemas específicos:

¿Cómo los desarrolladores de servicios WTA pre-programan los dispositivos con el contenido?

¿Cómo los desarrolladores de servicios WTA mejoran los tiempos de respuesta de un servicio WTA?

Como acceder a la central de depósito.

La central de almacenamiento podrá ser accedida por un servicio usando uno de los siguientes métodos:

Figura 6.21. Iniciación de servicios WTA

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Un evento WTA puede ser asociado con un canal. Cuando un evento WTA es detectado, el agente de usuario invoca un URL específico para asociarlo al canal.

El usuario final podrá acceder a los servicios almacenados en el depósito a través de una aplicación que depende de la representación (por ejemplo un menú conteniendo los nombres de los canales) de los servicios tolerados (los canales especificados explícitamente como accesibles al usuario) en la central de almacenamiento o depósito.

Una URL puede ser determinado por el agente de usuario (suministrado en el contenido o entregado por un servicio de indicación (SI)). El contenido de esta URL puede ser recuperado del depósito.

Solamente las aplicaciones WTA (esto es, contenido cargado o de otra manera recibido desde el servidor WTA) pueden acceder al deposito.

Podemos concluir que el acceso a los contenidos para este caso siempre será a través de una URL. Y que el depósito es un modulo de almacenamiento permanente dentro del terminal. De tal manera que se puede evitar así la saturación de la red.

7.- Servicios de Usuarios.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

En este capitulo tocaremos los puntos que a los usuarios atrae más que obtiene con esta nueva tecnología que le ofrece WAP. Que puede hacer o no hacer.

El protocolo WAP soporta la fusión de dos tecnologías poderosas: Internet y telefonía móvil. Esta reunión de tecnologías permite ofrecer una gran cantidad de nuevos servicios inalámbricos para uso personal y de negocios.

WAP ofrece una nueva dimensión al Internet "La movilidad". Con un teléfono móvil o con una agenda electrónica que soporte la tecnología WAP podrás adquirir boletos, ordenar una pizza o revisar tus cuentas bancarias en cualquier momento. En tu trabajo, en el deportivo o de vacaciones. La información estará ahí para cuando tú la necesites. Podrás buscar información, noticias, las condiciones del clima, tipos de cambio y más para mantenerte actualizado. También podrás tener acceso a aplicaciones de entretenimiento como juegos o chats.

Pero WAP no solo consiste en hacer al Internet móvil. También habrá servicios como bajara agendas telefónicas completas o el manejo de las llamadas entrantes y salientes que harán de la telefonía móvil un medio aún más fácil de usar.

WAP o Wireless Application Protocol es un estándar global desarrollado para poder ofrecer los servicios de Internet a los usuarios móviles. A pesar de que WAP está basado en la tecnología de Internet, WAP e Internet se encuentran lado a lado.

Una persona o una empresa que tiene un Sitio de Internet puede hacer disponible la información para un usuario móvil mediante la transformación de páginas de Internet a página de WAP.

Beneficios.

WAP ha sido diseñado para proporcionar servicios de valor agregado al usuario. Debido a su diseño e implementación WAP proporciona:

7.1. Usuarios.

Los teléfonos celulares son las herramientas dominantes de las comunicaciones y al mismo tiempo, la Internet es una plataforma privilegiada para la información. Al adoptar un protocolo común, el usuario final es el que más se beneficiará ya que se le proporcionarán más servicios de valor agregado, los cuales serán de fácil acceso y fáciles de utilizar directamente desde cualquier dispositivo inalámbrico. A su vez, los servicios orientados hacia la telefonía serán más fáciles de entender y utilizar.

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Todas las ventajas de Internet Una interfaz de usuario estándar. Manejo sencillo de servicios de telefonía. Accesos a redes de empresas y contenidos de Internet en cualquier sitio. Servicios totalmente nuevos como los servicios dependientes de la localización. Personalización de los servicios simplificada. Gran disponibilidad de unidades

7.2. Operadores

Los operadores pueden diferenciarse de sí mismos al lanzar servicios especiales, como por ejemplo, servicios bancarios, compra-venta de acciones y servicios de directorio. Adicionalmente, el protocolo permite personalizar diferentes menús dentro de los teléfonos celulares. Esta personalización se podrá efectuar en el aire. Esto incrementará los ingresos y a adquirir nuevos clientes, mientras que al mismo tiempo reducirá los costos excesivos.

La industria de las telecomunicaciones podrá evitar costos e inversiones solapados, si existe una plataforma abierta, común y una herramienta para la mensajería inalámbrica. WAP es un paso importante en la evolución de los servicios de datos inalámbricos/ mensajería, lo cual aumentará el uso de datos en las redes inalámbricas.

Nuevas fuentes de ingresos. Mayor satisfacción y lealtad del cliente. Formato y protocolos estandarizados. Soporte de una amplia gama de tipos de terminal móvil. Tecnología de larga longevidad que admite GPRS y UMTS. Flexibilidad. Solución completa de WAP que incluye la integración de la red. Personalización del servicio con un aspecto típico agradable.

7.3. Desarrolladores de aplicación y contenido:

Ya que WAP fue desarrollado por una organización independiente, los desarrolladores estarán en el mismo nivel, tanto los unos como los otros. Ellos pueden crear o escribir una única aplicación que correrá en todas las redes de los operadores, los protocolos de transporte y los dispositivos inalámbricos. Por primera vez, los desarrolladores pueden obtener acceso unificado a toda la comunidad global de usuarios.

Esto significa que la unión que proporciona la Internet al mundo en línea, puede ahora ofrecerse y hacerse disponible para la comunidad inalámbrica. Las aplicaciones pueden desarrollarse beneficiándose totalmente de la interfaz del usuario final, debido a que el navegador WAP en cada dispositivo inalámbrico será capaz de controlar cómo el contenido se mostrará y visualizará. Además, los desarrolladores no tienen por qué preocuparse ya que WAP es un estándar abierto con una ruta de migración hacia el futuro.

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7.4. Servicios

En este capitulo retomaremos los alcances que puede llegar a tener WAP; así como la proyección que están tomando las comunicaciones inalámbricas aplicando nuevas tecnologías como lo es no solo WAP; si no otras como Bluetooth.

WAP mejorará muchas de las aplicaciones disponibles hoy en día, al igual que dará pie a una gama de nuevos servicios innovadores de valor agregado. Las aplicaciones posibles están solamente limitadas por la imaginación. Los tipos de aplicaciones que se beneficiarán de WAP incluyen:

Servicio al cliente y aprovisionamiento Notificación de mensajes y administración de llamadas correo electrónico Servicios de telefonía de valor agregado Servicios de mapas y ubicación Alertas y advertencias en cuanto al tiempo y el tráfico servicios de noticias, deportes e

información Comercio electrónico, transacciones de Bolsa y servicios bancarios Servicios de libreta telefónica y directorio Aplicaciones de Intranet corporativo

7.4.1 WAP viajero.

Un ejemplo donde WAP puede agregar valor es en la industria de viajes y turismo. Con la creciente competencia, la globalización y los cambios en las preferencias de los clientes, se presentan nuevos retos. Las aerolíneas luchan por asegurar la lealtad de los clientes, mientras reducen los costos de los pasajes. Las compañías de transporte público también valoran la lealtad, y buscan la reducción de costos de "taquilla de información".

La tecnología WAP ayuda a enfrentar tales retos al ofrecer una gama de servicios de bajo costo a través de Internet. Una nueva generación de viajeros equipados con celulares quee quieren hacer arreglos y reservar boletos, cuando y donde sea más conveniente. Los viajeros podrán tener acceso a una información completa relacionada a viajes y transporte, pues las formas electrónicas inteligentes, requerirán sólo un mínimo de información, pudiéndose verificar automáticamente los posibles errores que puedan contener las entradas de datos efectuadas por el usuario antes de que la solicitud sea enviada a las diferentes compañías de servicios.

Hoy en día se cuentan con servicios tales como:

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▪ Mensajes Multimedia: Donde se pueden enviar fotos, videos cortos, imágenes animadas y texto.

▪ Tener acceso al portal WAP (dependiendo del carrier): Se puede entrar a descargar juegos, imágenes, tonos. Consulta de cartelera, bancos, clima, noticias, etc.

▪ Accesar a la WEB (dependiendo del equipo): De la misma forma que en una PC portátil, se puede consultar páginas como Yahoo, Hotmail, etc.

▪ Acceso a Correo Electrónico (diferentes tipos de servicios): Se puede accesar a las cuentas de correo electrónico, ya sean públicas o privadas.

▪ Entretenimiento en tiempo real (dependiendo del carrier): Con los mas nuevos servicios de valor agregado (SVA), donde se pueden ver programas de TV en tiempo real, o bajar capítulos de series de TV.

Por lo que podemos ver WAP esta enfocado al acceso constante a la información, entretenimiento, negocios, etc. De tal modo que todo lo que podemos hacer a través de un ordenador; ahora lo podemos llevar en la palma de la mano sin necesidad de traer consigo una PC, una PDA, un celular. Ya que en conjunto, tanto del equipo celular como del servicio WAP, podemos conjuntar todas estas cosas en un solo dispositivo.

De modo que debemos resaltar que WAP a sido, y en conjunto con otras tecnologías que han estado llegando, el impulsor de las comunicaciones plenas y totalmente Inalámbricas.

¡Hacia un mundo inalámbrico y más allá!

Es un hecho. Las comunicaciones nos unen cada vez más. Ya Internet lo logró, y la tercera generación de celulares promete hacerlo aún más. ¿Desaparecerán las PCs para dar paso a estos teléfonos inteligentes que nos permitirán comprar hasta un boleto para entrar al cine? Muchos dicen que no, otros ya lo ven como un hecho. Sea como sea, nos acercamos cada vez más a un mundo inalámbrico.

Ya existe un protocolo que permitirá la sincronización entre todos los dispositivos que conocemos como PDAs, e incluso los teléfonos celulares. Se trata de Bluetooth. La meta es unificar todos los componentes de red personal, hasta los electrodomésticos, en un sistema que facilite la interconexión entre cada uno de ellos. Una microred de hasta 30 metros, 2.5 GHz de velocidad, operando con direcciones definidas, es uno de los sistemas que Nokia, Ericsson, IBM y 3Com ya desarrollaron y que manejan productos que soporten el protocolo.

Se especula que el gran boom de esta onda inalámbrica será el comercio móvil o el m-commerce. Ya el e-commerce lo es en la Internet, así que sólo basta esperar para ver cómo hará su entrada este nuevo modelo de negocios. En un abrir y cerrar de ojos cambiaremos el "click" por el "send". * Bluetooth.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

A medida que un número cada vez mayor de fabricantes comience a adoptar la tecnología Bluetooth y a proyectar una técnica que le dé soporte, los desarrolladores encontrarán nuevas maneras nunca antes imaginadas de aplicar su potencial.

Para ilustrar el rumbo en que la tecnología Bluetooth nos puede llevar, imagine los siguientes ejemplos de la rutina cotidiana. Al tomar el autobús, paga el precio del pasaje de forma instantánea con su teléfono celular. Recibe un mensaje de texto automático notificándole que sus niños llegaron bien de la escuela. Durante la espera en el terminal del aeropuerto, usted recibe directamente en su teléfono celular tentadoras ofertas de artículos vendidos en las tiendas de Duty Free. Diviértase jugando partidas entre varios participantes, con sus amigos.

Después de escribir mensajes de correo electrónico en su computadora portátil, puede enviarlos por medio del teléfono. Incluso puede utilizar el teléfono celular para controlar el pestillo y la alarma de su automóvil, o integrarlo al equipo estéreo del vehículo para poder conversar con las manos libres mientras se desplaza.

Junto con otras iniciativas del sector, como el protocolo WAP o Symbian, la tecnología Bluetooth tendrá un efecto enorme día a día. Bluetooth es una de las tecnologías clave para tornar posible el universo móvil, tornando cada vez más difusos los limites entre el hogar, la oficina y el mundo exterior.

Como una nueva tecnología de conectividad inalámbrica, Bluetooth elimina los cables usados para conectar los dispositivos digitales. Basada en un enlace de radio de corto alcance y bajo costo, esta tecnología puede conectar varios tipos de dispositivos sin necesidad de cables, proporcionando una mayor libertad de movimiento. Y, al final de cuentas, es de eso que trata la movilidad.

Para establecer una conexión, basta colocar dos dispositivos equipados con Bluetooth a una distancia hasta de 10 metros uno del otro. Y como la tecnología Bluetooth utiliza un enlace de radio, no es ni siquiera necesario tener una conexión en línea para establecer la comunicación. Su computadora portátil puede enviar informaciones a una impresora en la sala al lado, o usted puede utilizar el teléfono celular para controlar el sistema de alarma de su casa.

Bluetooth ya se transformó en un estándar común mundial de la conectividad inalámbrica. En el futuro, es probable que sea un estándar utilizado en millones de Teléfonos celulares, computadoras personales, computadoras portátiles y en toda una gama de dispositivos electrónicos. Por tanto, el mercado exigirá nuevas aplicaciones innovadoras, servicios de valor agregado y soluciones completas.

Las posibilidades de conectividad inalámbrica que la tecnología Bluetooth nos proporciona son prácticamente ilimitadas. Además de ello, como la radiofrecuencia utilizada está disponible a nivel mundial, la tecnología Bluetooth puede ofrecer acceso rápido y seguro a conexiones inalámbricas en todo el mundo. Con un potencial así, no será sorpresa si Bluetooth se transforma en una de las tecnologías de más rápida adopción de la historia.

Aplicaciones WAP vía Bluetooth.

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Al contrario de las aplicaciones de la Web tradicionales, que permiten la comunicación con servidores remotos de localización desconocida, la tecnología Wía Bluetooth permite que el usuario se conecte a dispositivos próximos e interactúe con los mismos. Así, surge un campo enteramente nuevo de aplicaciones posibles.

Con un teléfono que utilicé WAP vía Bluetooth, es posible establecer contacto con un "punto de acceso a informaciones" que suministre datos y noticias relevantes para el ambiente en que se encuentra el usuario. Por ejemplo, un aeropuerto, un centro comercial o un museo. Este punto de acceso también puede servir para acceder a servicios WAP generales de Internet.

Otra aplicación podría ser el uso de un teléfono con servicio WAP vía Bluetooth como control remoto interactivo. El usuario controla un dispositivo Bluetooth, navegando por las páginas WAP del dispositivo, las cuales contienen enlaces especiales que activan las funciones del dispositivo. Eso ofrece posibilidades ilimitadas, como por ejemplo la utilización del teléfono como interruptor de luz o llave de la puerta, o incluso para controlar el sistema de alarma doméstico.

Observemos con más atención cómo la tecnología Bluetooth ía funcionar como la llave de la puerta: el usuario se aproxima a una puerta y se conecta activamente a ella por un teléfono con Bluetooth. La página de inicio WAP de la puerta se muestra de forma automática, permitiendo al usuario seleccionar una acción, en este caso "cerrar" o "abrir". Esta acción es una solicitud WAP enviada al servidor WAP. Es el servidor que ejecuta una serie de comandos que activa la operación real de cierre/apertura.

Podemos concluir que de la misma forma en que Internet marco trascendentalmente la vida, las comunicaciones inalámbricas pretenden hacer lo mismo no solo con la incursión de WAP; si no con otros protocolos ligados unos con otros; con un solo fin. Hacer un mundo sin cables y teniendo toda la información en el “bolsillo”.

8.- Proveedores de WAP en México.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

En este capitulo mencionaremos algunos de los proveedores mas importantes en México así como sus costos y equipos.

El protocolo WAP soporta la fusión de dos tecnologías poderosas: Internet y telefonía móvil. Esta reunión de tecnologías permite ofrecer una gran cantidad de nuevos servicios inalámbricos para uso personal y de negocios. Actualmente en México existen diferentes empresas líderes en el mercado que ofrecen servicios de WAP.

8.1. Nextel Online.

Nextel, líder mundial en la industria de la comunicación digital integrada, anunció la puesta en marcha de la segunda fase de  Nextel Online, el portafolio de servicios de datos e Internet inalámbricos de Nextel.  A través de estos servicios los usuarios Nextel podrán mantenerse en línea, siempre conectados a la Red, y beneficiarse al tener acceso a información crítica con la ventaja de poder recibirla directamente en sus equipos Nextel o en dispositivos conectados a ellos, como cualquier computadora portátil (laptop), PC o dispositivo PDA (Palm III o V, Windows CE o Pocket PC).

La segunda fase del portafolio de servicios Nextel Online incluye Mensajes Bidireccionales, Explorador Móvil y Nextel Data Plus que, aunados al servicio de Módem Inalámbrico —que compone la primera fase de Nextel Online—, constituyen el más novedoso y completo servicio de transmisión inalámbrica de datos en el mercado mexicano.

Mensajes Bidireccionales:  a través de este servicio los usuarios Nextel pueden enviar y contestar mensajes escritos, de forma ilimitada, desde cualquier equipo serie "plus" o Cóndor, lo que les permitirá comunicarse (recibir mensajes y responder inmediatamente, así como enviarlos) directamente desde el equipo Nextel, para estar en contacto con clientes, proveedores, equipos de trabajo, otro usuario Nextel o cualquier persona en el mundo que cuente con una dirección de correo electrónico.

Explorador Móvil: permite al usuario consultar información relevante de temas diversos como finanzas, noticias, clima y viajes en el momento en que lo necesite, lo que facilita la toma de decisiones.  Este servicio también permite consultar de forma ilimitada las páginas WAP predeterminadas en el equipo Nextel.

Los nuevos ofrecimientos de Nextel Online permitirán que nuestros clientes reciban información crítica, tomen decisiones y continúen haciendo negocios aún cuando se encuentren fuera de sus oficinas", comentó Enrique Guzmán, Director de Comunicación de Nextel de México.

La segunda fase de Nextel Online es el resultado de nuestro compromiso por apoyar a nuestros usuarios para incrementar su productividad en un mundo donde la velocidad de respuesta es un factor cada vez más importante".

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Adicionalmente, Nextel pone a disposición de sus usuarios el nuevo paquete Nextel Data Plus, oferta que conjunta de forma sencilla y accesible los servicios de Mensajes Bidireccionales, Explorador Móvil y Envío de Mensajes vía Operadora, todos ellos con uso ilimitado.  Como una ventaja adicional, este paquete ofrece la posibilidad de permitir al usuario navegar en cualquier página WAP, esté o no predeterminada por el equipo Nextel.

Actualmente tiene cobertura en el área conurbana de la Ciudad de México y las ciudades de Toluca, Querétaro, Puebla, Celaya, Irapuato, Salamanca, León, Guadalajara, Monterrey, Nuevo Laredo, Guanajuato y Cuernavaca.

Nextel Communications Inc., con oficinas corporativas en Reston, VA, es proveedor líder de comunicaciones inalámbricas integradas en el mundo y ha construido la red digital más grande de Estados Unidos, que tiene cobertura en miles de comunidades de ese país. Actualmente, Nextel da servicio a 95 de los 100 mercados más importantes de la Unión Americana.

La Red de Nextel ofrece una herramienta de comunicación inalámbrica que integra servicios de Conexión Directa, Acceso a la Red Telefónica, Recepción de Mensajes y Nextel Online.  Nextel mantiene operaciones en Canadá, México, Argentina, Brasil, Filipinas, Perú, Japón y Shangai, China.

Equipos:

Figura. 8.22. Equipos Nextel.

Tarifas:

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8.2. Telcel GSM.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Telcel empresa consolidada, dentro de las comunicaciones inalámbricas, ofrece servicios tanto de comunicación de datos, voz y video.

Algunos de los servicios móviles que se tienen disponibles desde el equipo de Telcel GSM o una PDA.

E-mail: Enviar y recibir e-mail desde cuentas como Itelcel, Yahoo, prodigy, Terra y Premium. Al adquirir un Telcel GSM se puede solicitar la activación de una cuenta Itelcel.

Entretenimiento: Se puede consultar la cartelera de cine en línea, buscar sitios para salir como bares y restaurantes, además se cuenta con juegos en línea.

Tarjetas electrónicas: Envío de tarjetas electrónicas a esa persona especial o a tus amigos sin importar el momento y lugar en que te encuentres.

Bancos: ¡Ahorra tiempo!, ahora el banco va contigo. Consulta saldos, información financiera, realiza traspasos entre cuentas propias.

Navegación libre: ¡Un mundo de posibilidades en tus manos! Ingresa la dirección del sitio que desees visitar.

Buscador: ¡Aprovecha al máximo la conexión!. Con sólo escribir una palabra del tema de tu interés encuentra una gran variedad de sitios. Los resultados de la búsqueda serán sitios WAP para tu teléfono o Web para tu PDA o Smartphone.

Con Telcel GSM se tienen los servicios más avanzados e innovadores del mundo, en un chip.

Mensajes escritos: Contratando este servicio, puedes recibir mensajes desde cualquier parte del mundo a través de Internet.

Buzón de voz: Personaliza tu buzón de voz y recupera tus mensajes.

Tonos telcel: Puedes escoger entre más de 350 tonos musicales.

Mensajes telcel 2 vías: Envía y recibe mensajes escritos de un Telcel a otro Telcel.

Roaming: Con Roaming Automático Nacional y Mundial cambia de país sin cambiar de número.  

Llamada en espera: Te permite contestar una segunda llamada sin perder la primera.

Multi conferencia: Puedes hablar hasta con 6 personas al mismo tiempo.  

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Conexión móvil: Ahora Telcel GSM sirve para mucho más que hablar por teléfono.

Los costos y forma de transmisión de datos que maneja Telcel son los siguientes:

CSD/HSCSD

CSD está disponible para usuarios de Amigo GSM y HSCSD para usuarios de planes tarifarios GSM.

Este servicio no requiere contratación, aplican las siguientes tarifas:

Plan Costo Forma de cobro

Planes tarifariosTelcel GSM $ 1.00 x min + IVA Cargo a la factura

Amigo GSM $ 1.50 x min + IVA Se descuenta del saldo

Nota: Para los planes tarifarios, el tiempo de conexión de servicio se descuenta de los minutos incluidos en el plan contratado (si se tienen minutos disponibles).

Tabla 8.6. Costos conexión CSD Telcel.

GPRS

Por el momento disponible únicamente para planes tarifarios Telcel GSM.

GPRS ya está activado en tu Telcel GSM, por lo que no necesita contratación. La tarifa es de $0.12+IVA por Kb o fracción.

Sin embargo, para obtener un mejor aprovechamiento y mejores precios, te recomendamos activar uno de nuestros planes GPRS.

Elige el paquete GPRS que más se adapta a tus necesidades. Recuerda que GPRS se cobra de acuerdo a la cantidad de información que transmitas.

Paquete KB incluidos Tarifa Precio por KB adicional

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Básico 1,000 $ 100.00 + IVA $ 0.10 + IVAPaquete 50 5,000 $ 200.00 + IVA $ 0.05 + IVA

Paquete 100 10,000 $ 300.00 + IVA $ 0.04 + IVAPaquete 500 50,000 $ 500.00 + IVA $ 0.02 + IVA

*El servicio esta disponible al momento de la contratación, pero requiere de que el equipo cuente con la capacidad GPRS o CSD

Tabla 8.7. Costos conexión GPRS Telcel.

Equipos:  

Figura 8.23. Equipos Telcel.

Con estos equipos, los cuales algunos de ellos operan como Smartphone; podemos acceder a un a WAP y a WEB.

Uno de los servicios enfocados a mercado empresarial es el de Blackberry. El cual soporta hasta de 10 cuantas de correo con capacidad ilimitada (dependiendo del servidor de cada cuenta).

Con la ventaja de poder accesar a WEB ilimitado y recibir y enviar los E-mail en tiempo real.Esto incluido con un costo adicional al de la renta del móvil.

En la siguiente figura se ejemplifica el modo en que opera una blackberry.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Figura 8.24. Esquema de conexión Blackberry.

Equipos Blackberry:

Figura8.25. Equipos Blackberry

8.3. Iusacell.

Iusacell, caracterizada por el manejo de la tecnología 3G. Es la tecnología celular más avanzada a nivel mundial, la cual con mucho mayor ancho de banda y velocidad, permite ofrecer una amplia gama de servicios multimedia para ser utilizados desde tu equipo celular.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Mayor ancho de banda para transmisión de datos. Y acceso a servicios WAP.

Tecnología de tercera generación, mucho más avanzada que la que comercializa la competencia.

Permite ofrecer aplicaciones de:

Entretenimiento (juegos, tonos, imágenes)

Comunicación (Rek2 Escritos, Acceso a Web (texto), Navegación 3G)

Información (Noticias, espectáculos, deportes, clima, chistes, etc.)

Personalización (agenda, directorio, recordatorios, etc) E-mail: Enviar y recibir e-mail

Tarjetas electrónicas: Envío de tarjetas electrónicas a esa persona especial o a tus amigos sin importar el momento y lugar en que te encuentres.

Bancos Consulta saldos, información financiera, realiza traspasos entre cuentas propias.

Costos.

ESCOGE EL PLAN A TU MEDIDAATM1 ATM2 ATM3 ATM3

PLUSATM4 ATM5 ATMVIP

Minutos incluidos

170 240 400 600 750 1250 1800

$ Minuto adicional Local a cualquier destino

$2.60 $2.60 $2.30 $2.00 $1.75 $1.75 $1.75

SMS incluido(sólo Iusacell)

15 20 25 30 35 40 Ilimitado

Renta mensual1 $299 $399 $599 $849 $999 $1,599 $1,999SERVICIOS INTERNET / DATOS 3G IUSACELL

Red Express 3G 4 $99 $99 $99 $99 $99 $99 Gratis4 Topado a 10 MB. Costo por KB Adicional $0.09 + IVA.

Tabla. 8.8 Costos Iusacell

Equipos.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Figura 8.26. Equipos Iusacell.

Así mismo Iusaccell a innovado con el manejo de video y en estos momentos incursionando en el de Televisión, a través de sus terminales, y gracias a su red. De manera que las demás compañías han seguido la directriz que a marcado en algunos servicios.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

8.4. Telefónica Movistar.

Movistar te ofrece hoy un nuevo servicio, GPRS con el que podrás tener acceso a Internet con toda la libertad y movilidad. Ahora, estés donde estés siempre podrás estar conectado y tener acceso al Web,  consultar tu correo electrónico, chatear,  y prácticamente utilizar cualquier aplicación que hoy ya usas en Internet.

La tecnología de GPRS te permitirá:

Permanecer conectado todo el tiempo que necesites ya que para este servicio no aplican cargos por minuto y solo por la información  transmitida y recibida.

Podrás recibir y hacer llamadas mientras estés conectado, al igual que mensajes de texto. Podrás utilizarlo en tu equipo portátil (Laptop, Palm ó Pocket PC). No necesitas de una cuenta adicional de Internet.Por su tecnología tipo “Always On”, podrás acceder de forma casi inmediata.

Aplicaciones:

Acceso desde diversas plataformas.

Puedes utilizar casi cualquier dispositivo que hay en el mercado (PC, Palm, Pocket PC, Móviles).

Simultaneidad de voz/datos.

Siempre comunicado, podrás realizar y recibir llamadas, o mensajes de texto mientras están conectados.

Acceso a Internet y a Redes Corporativas. Podrás acceder a Internet o a la red de tu empresa.

Compatible en diversos equipos Disponible en gran variedad de equipos tanto de prepago como de contrato.

Información tarificada por uso y no por tiempo.

Puedes estar conectado todo el día y solo se tarifica por la información transmitida y recibida y no por el tiempo de uso.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Tarifas.

Una de las principales características de GPRS es el método de cobro ya que éste está en función de la información que recibes y la información que transmites sin importar el tiempo que estés conectado.

Tarifas para clientes GSM Prepago.Si eres cliente de prepago tienes la opción de Pago por uso en la que pagas una tarifa plana por los Kbytes transmitidos + los Kbytes recibidos y cada Kbyte tiene un costo de: $ 0.12 + IVA

Tarifas para clientes GSM PlanesSi eres cliente de postpago tienes 2 opciones:

 a). Pago por uso: Al igual que Prepago, pagas una tarifa plana por los Kbytes transmitidos + los Kbytes recibidos y cada Kbyte tiene un costo de: $ 0.12 + IVA

 b). Pago por Paquete tarifario de Datos: En esta opción eliges un plan y pagas una renta mensual fija que incluye cierto número de Kbytes y obtienes un precio preferente por el Kbyte adicional acorde a la siguiente tabla.

Plan KBytes Incluidos Precio Kbyte Adicional GPRS-P1 1,000 $ 95 $0.10 GPRS-P5 5,000 $190 $0.05 GPRS-P10 10,000 $285 $0.04 GPRS-P25 25,000 $475 $0.03 GPRS-P50 50,000 $480 $0.02

Tabla 8.9. Costos conexión GPRS Telefónica.

Equipos:

Figura 8.27. Equipos Telefónica.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Podemos concluir que a pesar de que cada compañía maneja costos diferentes, el poder elegir del usuario entre una y otra, depende mucho sobre todo de los equipos, ya que tengamos en cuenta la mercadotecnia juega un papel muy importante en esta elección.

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Conclusiones

Dentro de la necesidad, cada vez mayor que tenemos de comunicarnos, nos encontramos con la posibilidad de obtener múltiple y variada información, a través de Internet. Por otra parte los teléfonos móviles, son dispositivos que están dominando las comunicaciones hoy en día.

Tratando de sacar ventaja de estas tecnologías y con el fin de optimizar los servicios de información de datos, se ve en la necesidad de crear un protocolo para aplicaciones inalámbricas, que proporcione una solución inteligente y específica al problema de acceso a Internet desde una terminal móvil, es así, como nace el Internet móvil.

WAP debe ser visto como uno de los principales elementos dentro del Internet Móvil. Es la llave que abre la puerta a un amplio rango de nuevas aplicaciones móviles basadas en la combinación de las tecnologías móviles e Internet.

Hoy WAP adapta la tecnología existente del Internet al ambiente móvil. Las tecnologías requeridas para construir el Internet Móvil estarán avanzando cada día y obteniendo un mayor reconocimiento, es por eso que WAP cambiara de manera significativa la forma en que los usuarios móviles realicen numerosas tareas diarias a través de su terminal móvil, claro enfocando esa tecnología para la transmisión de datos, WAP tiene en cuenta el factor limitativo de la red móvil, necesidad de comprimir los datos, tiempo de espera y ancho de banda limitado, además de limitaciones en las terminales, tales como, menor capacidad de memoria, autonomía limitad, pantallas pequeñas y diferentes dispositivos de entrada.

Sin embargo esto, no impedirá que WAP sea el próximo líder de Internet Móvil, los usuarios se acostumbraran rápidamente a los servicios WAP, además WAP maneja los diferentes tipos de redes y estándares de terminales móviles, por lo que tiene el potencial de convertirse en un verdadero estándar global. Así que, sin importar las limitaciones de las tecnologías actuales de Internet móvil, los operadores móviles, proveedores de contenido, proveedores de servicios, desarrolladores de aplicaciones y empresas de todo tipo, reconocen el potencial de WAP y buscaran entrar al mercado lo más oportunamente posible, con el uso de esta tecnología, será posible optimizar los contenidos a las características de las redes actuales y futuras de la telefonía móvil, la realidad es que sin WAP no hay Internet Móvil.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

Glosario

API Interfaz DE programación de Aplicación.

BTS Terminal Móvil.

CDMA Acceso Múltiple por división en el Código.

CGI Interfase de Servidor Común

CSD Conmutación de Circuitos de Datos.

GPRS Servicio General de Radio por Paquetes

GSM Sistemas Global para Comunicaciones Móviles.

HTTP Protocolo de Transferencia de Hipertexto.

HTML Lenguaje de Marcación de Hipertexto.

IP Protocolo de Internet.

MAC Control de Acceso al Medio.

MTU Unidad de Transferencia Máxima.

PDU Unidad de Datos de Protocolo.

SDU Unidad de Datos de Servicio.

SI Servicio de Indicación.

TID Identificador de Transacción.

URI Identificador Universal/Uniforme de Recursos.

URL Localizador Universal/Uniforme de Recursos.

UMTS Sistema de Telecomunicaciones Móviles Universal

WAE Entorno Inalámbrico de Aplicación

WAP Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas.

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

WDP Protocolo Inalámbrico de Datagramas

WML Lenguaje de Marcado Inalámbrico

WSP Protocolo Inalámbrico de Sesión.

WTA Aplicaciones de Telefonía Inalámbricas.

WTAI Interfase de Aplicaciones de Telefonía Inalámbrica.

WTLS Capa de Seguridad de Transporte Inalámbrico.

WTP Protocolo Inalámbrico de Transacciones.

XML Lenguaje de Marcación Extensible

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Protocolo Inalámbrico de Aplicación (WAP)

IV. Bibliografía y/o Referencia

FUENTES FORMALES

Libros

Wiley, Christoffer Andersson, Oficial Wireless Application Protocol, 1ra Edición, 1999.

Van Der Heijden, Marcel; Taylor, Marcus, Understanding Wap, Wireless Applications Devices and Services, Ed. Artech House Publishers.

Andersson, Christoffer, The ultimate guide to maximizing mobile internet technologies

Tesis

Cortes Hernández, Lilia, Beneficios de la Tecnología Wap para los usuarios de la telefonía móvil, Tesis, México, 2000.

FUENTES NO FORMALES

Paginas de Internet

WAP.COM RED.COM.MX NEXTEL.COM COCOTERO.COM TELCEL.COM ARGOGROUP.COM CYBERTECA.NET WAPETON.COM CYBERCURSOS.NET NOKIACORPORATE.COM WAP.COM COMCEL.COM.MX INTEGRAMICRO.COM OMC.COM.MX SIEMENS.COM WAPFORUM.COM WAPTOP.COM NOKIA.COM.MX MOVISTAR.COM.MX TELCEL.COM

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