1
E n mayo de 2008 nacía en Bilbao Ideateca, una pe- queña empresa especiali- zada en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles. Y desde ese momento no ha dejado de dar pasos de gigante. Tanto, que casi cuatro años después compite de tú a tú con las principales multi- nacionales tecnológicas. El hueco que se está haciendo esta empresa bilbaína es tan grande que tiene previsto alcanzar los 50 millones de usuarios durante este año. Así lo afirma el consejero delega- do de Ideateca, Eneko Knör, artífi- ce del proyecto desde sus inicios. «Comenzamos llevando a cabo ideas de otros emprendedores, pero con el tiempo empezamos a desarrollar nuestra propia tecno- logía», recuerda el CEO. Y a día de hoy, las aplicaciones de Ideateca, entre las que destacan iBasket, SlideSocer y Videopuzzle, cuentan con 15 millones de usuarios pro- cedentes de 115 países. Un éxito internacional que obtu- vo su recompensa: Ideateca con- cluyó 2011 con una facturación de 1,5 millones de euros, de los que el 90% procedieron del mercado exterior. «En este ejercicio espera- mos alcanzar unos ingresos de tres millones de euros», prevé Knör. Y para poder hacer frente a este crecimiento,la empresa MÓNICA ALONSO BILBAO D. E. DOSSIER EMPRESARIAL 13-19 DE ENERO DE 2012 Empresas 14 Los juegos para móvil de Ideateca recorren el mundo El 90% de la facturación de esta empresa bilbaína procede del mercado exterior espera ampliar su plantilla en unos 20 empleados más «de alta cualificación», explican desde Ideateca, que se unirán a los 25 que ya trabajan en sus sedes de Bilbao y Silicon Valley (Estados Unidos-California). Lejos queda ahora 2008, cuando la compañía comenzó su actividad con sólo cinco personas en plantilla. Esta pyme vasca casi duplica su plantilla para hacer frente a su nuevo reto, la llamada CocoonJS, una tecnología propia que per- mite a las empresas del sector colgar sus productos en múltiples dispositivos con un único desa- rrollador. «Es decir, que con un solo trabajo de programación, los juegos son aplicables para una web, un iPhone, para Android o para el nuevo Windows Phone», explica Eneko Knör. Esto permi- te a Ideateca tener clientes tan sólidos como Apple, Google o Vodafone. Y un paso más. La bilbaína estudia ahora la posibilidad de diversificar su negocio hacia otro tipo de aplicaciones móviles, más allá de las lúdicas: servicios web o comercio electrónico son sus nuevas miras. Para ello, seguirá potenciando la sede que inauguró en mayo del año pasado en Silicon Valley. «Desde allí llevamos a cabo la mayor parte de las gestiones internacionales», explica el CEO de Ideateca. «Decidimos instalar- nos en California porque nuestro mercado siempre ha sido muy global, y nuestra competencia también lo es. Estamos acostum- brados a competir de tú a tú con las grandes empresas, sobre todo norteamericanas», concluye. Y SUS APLICACIONES SON VÁLIDAS PARA TODOS LOS SISTEMAS OPERATIVOS ESTUDIA LA POSIBILIDAD DE DIVERSIFICAR SU NEGOCIO HACIA EL COMERCIO ONLINE Eneko Knör, consejero delegado y fundador de Ideateca La empresa paso a paso Mayo 2008. Hace casi cuatro años veía la luz Ideateca, gracias a una iniciativa de Eneko Knör, su consejero delegado. Noviembre 2009. Ideateca lanza la aplicación de 'Mus' para Facebook y Android, convirtiéndose en una de las primeras empresas españolas en presentar un sistema multiplataforma en el desarrollo de videojuegos. Marzo2010. Comienzalaandaduraen el desarrollo iPhone con la presentación de 'Four in a row', una versión del clásico 'Cuatro en raya', que ya ha alcanzado casi 2 millones de descargas en todo el mundo. Abril 2010. Con la incursión de nuevos 'tablets' en el mundo de los videojuegos, Ideateca se convierte en una de las primeras empresas españolas en desarrollar aplicaciones para iPad. Mayo 2010. La compañía lanza el videojuego 'iBasket' para iPhone. Después de un año ya cuenta con más de diez millones de descargas en la plataforma Apple y con casi dos millones en Android. Septiembre 2010. 'iBasket' gana el Premio del Público en el Festival Internacional de Videojuegos hoPLAY. Enero 2011. Ideateca comienza a experimentar con nuevos lenguajes de programación y lanza 'Sumon', un juego desarrollado en HTML5, que se perfila como uno de los lenguajes más innovadores hasta la fecha. Marzo 2011. La compañía organiza el Primer Encuentro de Desarrolladores iPhone, 'DevUp 2011', en España. Más de 400 desarrolladores y profesionales del mundo iPhone se dieron cita en el Gran Teatre del Liceu de Barcelona. Al evento acudieron diversos ponentes nacionales e internacionales. En este mismo mes , la pyme vasca presenta la plataforma de 'Publising', en la que Ideateca ayuda a promocionar videojuegos de distintos desarrolladores en el mercado internacional de aplicaciones móviles. Abril 2011. 'VideoPuzzle' gana el Premio AppCircus Madrid a la mejor aplicación móvil 2011, y consigue la clasificación directa para participar en los Mobile Premier Awards 2012. Mayo 2011. Ideateca abre oficina en Silicon Valley con el objetivo de continuar su estrategia de expansión a nivel internacional. La compañía cuenta con dos sedes, en Bilbao y en Silicon Valley APPLE, GOOGLE Y VODAFONE SE ENCUENTRAN ENTRE SUS CLIENTES Los datos Nombre empresa Ideateca Sector TIC Facturación 1,5 millones (2011) Nº trabajadores 25

Ideateca - Eneko K´nörr - Dossier Empresarial

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Eneko Knörr, consejero delegado de la aceleradora de proyectos tecnológicos Ideateca, ofrece al semanario Dossier Empresarial una entrevista donde explica los próximos proyectos de la firma

Citation preview

Page 1: Ideateca - Eneko K´nörr - Dossier Empresarial

En mayo de 2008 nacía en Bilbao Ideateca, una pe-queña empresa especiali-

zada en el desarrollo de juegos para dispositivos móviles. Y desde ese momento no ha dejado de dar pasos de gigante. Tanto, que casi cuatro años después compite de tú a tú con las principales multi-nacionales tecnológicas. El hueco que se está haciendo esta empresa bilbaína es tan grande que tiene previsto alcanzar los 50 millones de usuarios durante este año.

Así lo afirma el consejero delega-do de Ideateca, Eneko Knör, artífi-ce del proyecto desde sus inicios. «Comenzamos llevando a cabo ideas de otros emprendedores,

pero con el tiempo empezamos a desarrollar nuestra propia tecno-logía», recuerda el CEO. Y a día de hoy, las aplicaciones de Ideateca, entre las que destacan iBasket, SlideSocer y Videopuzzle, cuentan con 15 millones de usuarios pro-cedentes de 115 países.

Un éxito internacional que obtu-vo su recompensa: Ideateca con-cluyó 2011 con una facturación de 1,5 millones de euros, de los que el 90% procedieron del mercado exterior. «En este ejercicio espera-mos alcanzar unos ingresos de tres millones de euros», prevé Knör.

Y para poder hacer frente a este crecimiento,la empresa

MÓNICA ALONSOBILBAO

D. E.

DOSSIER EMPRESARIAL13-19 DE ENERO DE 2012Empresas14

Los juegos para móvil de Ideateca recorren el mundoEl 90% de la facturación de esta empresa bilbaína procede del mercado exterior

espera ampliar su plantilla en unos 20 empleados más «de alta cualificación», explican desde Ideateca, que se unirán a los 25 que ya trabajan en sus sedes de Bilbao y Silicon Valley (Estados Unidos-California). Lejos queda ahora 2008, cuando la compañía comenzó su actividad con sólo cinco personas en plantilla.

Esta pyme vasca casi duplica su plantilla para hacer frente a su nuevo reto, la llamada CocoonJS, una tecnología propia que per-mite a las empresas del sector colgar sus productos en múltiples dispositivos con un único desa-rrollador. «Es decir, que con un solo trabajo de programación, los juegos son aplicables para una web, un iPhone, para Android o para el nuevo Windows Phone», explica Eneko Knör. Esto permi-te a Ideateca tener clientes tan sólidos como Apple, Google o Vodafone.

Y un paso más. La bilbaína estudia ahora la posibilidad de diversificar su negocio hacia otro tipo de aplicaciones móviles, más allá de las lúdicas: servicios web o comercio electrónico son sus nuevas miras. Para ello, seguirá potenciando la sede que inauguró en mayo del año pasado en Silicon Valley. «Desde allí llevamos a cabo la mayor parte de las gestiones internacionales», explica el CEO de Ideateca. «Decidimos instalar-nos en California porque nuestro mercado siempre ha sido muy global, y nuestra competencia también lo es. Estamos acostum-brados a competir de tú a tú con las grandes empresas, sobre todo norteamericanas», concluye. Y

SUS APLICACIONES SON VÁLIDAS PARA TODOS LOS SISTEMAS OPERATIVOS

ESTUDIA LA POSIBILIDAD DE DIVERSIFICAR SU NEGOCIO HACIA EL COMERCIO ONLINE

Eneko Knör, consejero delegado y fundador de Ideateca

La empresa paso a paso

Mayo 2008. Hace casi cuatro años

veía la luz Ideateca, gracias a una

iniciativa de Eneko Knör, su consejero

delegado.

Noviembre 2009. Ideateca lanza

la aplicación de 'Mus' para Facebook

y Android, convirtiéndose en una de

las primeras empresas españolas en

presentar un sistema multiplataforma

en el desarrollo de videojuegos.

Marzo 2010. Comienza la andadura en

el desarrollo iPhone con la presentación

de 'Four in a row', una versión del clásico

'Cuatro en raya', que ya ha alcanzado

casi 2 millones de descargas en todo

el mundo.

Abril 2010. Con la incursión de

nuevos 'tablets' en el mundo de los

videojuegos, Ideateca se convierte

en una de las primeras empresas

españolas en desarrollar aplicaciones

para iPad.

Mayo 2010. La compañía lanza

el videojuego 'iBasket' para iPhone.

Después de un año ya cuenta con

más de diez millones de descargas

en la plataforma Apple y con casi dos

millones en Android.

Septiembre 2010. 'iBasket' gana

el Premio del Público en el Festival

Internacional de Videojuegos hoPLAY.

Enero 2011. Ideateca comienza a

experimentar con nuevos lenguajes

de programación y lanza 'Sumon', un

juego desarrollado en HTML5, que se

perfila como uno de los lenguajes más

innovadores hasta la fecha.

Marzo 2011. La compañía organiza el

Primer Encuentro de Desarrolladores

iPhone, 'DevUp 2011', en España.

Más de 400 desarrolladores y

profesionales del mundo iPhone se

dieron cita en el Gran Teatre del Liceu

de Barcelona. Al evento acudieron

diversos ponentes nacionales e

internacionales. En este mismo mes , la pyme vasca presenta la plataforma

de 'Publising', en la que Ideateca

ayuda a promocionar videojuegos

de distintos desarrolladores en el

mercado internacional de aplicaciones

móviles.

Abril 2011. 'VideoPuzzle' gana el

Premio AppCircus Madrid a la mejor

aplicación móvil 2011, y consigue la

clasificación directa para participar en

los Mobile Premier Awards 2012.

Mayo 2011. Ideateca abre oficina

en Silicon Valley con el objetivo de

continuar su estrategia de expansión

a nivel internacional.

La compañía cuenta con dos sedes, en Bilbao y en Silicon Valley

APPLE, GOOGLE Y VODAFONE SE ENCUENTRAN ENTRE SUS CLIENTES

Los datos

Nombre empresa Ideateca

Sector TIC

Facturación 1,5 millones (2011)

Nº trabajadores 25