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Agrupamento de Escolas Gonçalo Nunes EB2,3 Gonçalo Nunes III CAMPEONATO DO SEMÁFORO FILHOS X PAIS

III Campeonato do Semáforo

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Jogo matemático

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Page 1: III Campeonato do Semáforo

Agrupamento de Escolas

Gonçalo Nunes

EB2,3 Gonçalo Nunes

III CAMPEONATO DO SEMÁFORO FILHOS X PAIS

Page 2: III Campeonato do Semáforo

AGRUPAMENTO DE ESCOLAS GONÇALO NUNES

ESCOLA BÁSICA DO 2º E 3º CICLOS DE GONÇALO NUNES

III CAMPEONATO DO SEMÁFORO – FILHOS X PAIS

Os Professores do grupo disciplinar de Matemática e Ciências da

Natureza, tendo consciência do interesse de determinados jogos para a

promoção do desenvolvimento do raciocínio e da importância do envolvimento

das famílias nas atividades dos alunos, resolveram promover um Campeonato

do Jogo de Semáforo entre alunos e Encarregados de Educação ou um seu

representante, desde que possua mais de 18 anos de idade. Esta atividade terá

lugar no dia 15 de Junho de 2012 pelas 21 horas.

Em seguida serão apresentadas algumas informações úteis sobre o jogo e

sobre o Campeonato, para que alunos e Encarregados de Educação se comecem

a inteirar dos mesmos.

Informações sobre o jogo

Jogo:

Semáforo

Autor:

Alan Parr

Material:

Um tabuleiro, oito peças verdes, oito amarelas e oito vermelhas

partilhadas pelos jogadores. As peças podem ser tampas de garrafas de

refrigerantes com as respetivas cores do jogo.

Objetivo:

Ser o primeiro a conseguir uma linha de três peças da mesma cor na

horizontal, vertical ou diagonal.

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ESCOLA BÁSICA DO 2º E 3º CICLOS DE GONÇALO NUNES

Regras

O jogo realiza-se no tabuleiro, inicialmente vazio:

Em cada jogada, cada jogador realiza uma das seguintes ações:

Coloca uma peça verde num quadrado vazio;

Substitui uma peça verde por uma peça amarela;

Substitui uma peça amarela por uma peça vermelha.

De notar que as peças vermelhas não podem ser substituídas. Isto significa

que o jogo tem de terminar sempre: à medida que o tabuleiro fica com peças

vermelhas, é inevitável que surja uma linha de três peças.

O seguinte diagrama mostra uma posição com três possibilidades de vitória

imediata:

1. Substituir a peça verde em a3 (cria um três em linha vertical de amarelos);

2. Substituir a peça amarela em d1 (cria um três em linha diagonal de

vermelhos);

3. Largar uma peça verde em c1 (cria um três em linha diagonal de verdes).

3

2

1

a b c d

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ESCOLA BÁSICA DO 2º E 3º CICLOS DE GONÇALO NUNES

Informações sobre o campeonato

Regulamento

1- Cada família participante terá uma ficha com a sua identificação, onde

será feito o registo das pontuações obtidas ao longo dos jogos.

2- As famílias ficarão dispostas em mesas de quatro, duas famílias por

mesa.

3- Em cada série, começa o jogador cuja ficha de inscrição tenha o número

mais baixo e depois alternadamente.

4- Todas as séries serão de 3 jogos, sendo que:

No 1º jogo – aluno X aluno, e em simultâneo, pai X pai;

No 2º jogo – aluno X aluno, e em simultâneo, pai X pai;

No 3º jogo – aluno X pai do outro aluno.

5- A pontuação a atribuir em cada série é a seguinte:

1º jogo – 5 pontos;

2º jogo – 4 pontos;

3º jogo - 3 pontos.

6- Passam à 2ª série as 40 famílias que tiverem obtido maior pontuação.

7- Passam à 3ª série as 8 famílias que tiverem obtido maior pontuação.

8- Ganha a família que tiver obtido mais pontos na 3ª série.

9- Todas as situações de empate serão resolvidas por sorteio, exceto na 3º

série.

10- Em caso de existir a situação de empate no apuramento da família

vencedora, a escolha desta não se fará por sorteio, mas sim pela soma

dos pontos obtidos nas séries anteriores.