Upload
buingoc
View
234
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
IllustrAsi
“gambar, lukisan, tabel, atau foto yang dimanfaatkan untuk memberikan penjelasan atas suatu media komunikasi visual”
sarana pendukung cerita dan sebagai pengisi ruang kosong
1. Menarik perhatian2. Merangsang minat pembaca terhadap
keseluruhan pesan3. Memberikan eksplanasi atas pernyataan4. Menonjolkan keistimewaan produk5. Memenangkan persaingan6. Menciptakan suasana khas7. Dramatisasi pesan8. Menonjolkan suatu merk atau semboyan9. Memperkuat judul
FUNGSI
Illustrasi beraliran Art Noveau, karya Alphonse Mucha dari Prancis (1897). Goresan bentuk rambut khas gaya ini, berpengaruh dalam waktu yang sangat lama pada kebanyakan Illustrator, hingga tahun 1970-an.
Sejarah perkembangan illustrasi tidak bisa dilepaskan dari sejarah perkembangan percetakan (grafika). Teknik mencetak illustrasi yang paling pertama dipergunakan adalah teknik woodcut, teknik ini sudah ditemukan di China sejak abad ke-8 Masehi, Teknik ini berkembang di Eropa, Amerika, dan Jepang.
• Teknik woodcut adalah suatu teknik cetak tinggi dengan cara membuat cukilan atau relief pada sebuah papan kayu yang dipergunakan sebagai acuan cetak; stempel
• Teknik cetak offset, yang memungkinkan mereproduksi gambar dengan tingkat kesulitan yang tinggi, dan warna yang tidak terbatas
• Teknologi cetak digital yang kita kenal sekarang
The Breaking Wave Off Kanagawa, sebuah illustrasi yang menggunakan teknik woodcut, karya Hokusai, seniman Jepang (1826 - 1833).
Secara keseluruhan, proses pembuatan illustrasi jenis ini dari awal hingga akhir menggunakan tangan, dari mulai membuat sketsa bentuk, penintaan, pewarnaan, dengan alat berupa pensil, penghapus, rapido, cat air, cat minyak, kertas, dan sebagainya
TEKNIK PEMBUATAN
Sebuah illustrasi buatan tangan, yang menggunakan teknik pointilis
(Guruh Ramdani, 2000).
• Goresan spontan dan tampak hidup
• Karya orsinil, pembeda yang khas, berbeda karakter
• Kesan keseluruhan dari karya, dinamis
• Pencitraan yang ditampilkan oleh layar monitor dari program aplikasi untuk membuat gambar, seperti Coreldraw, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, dan 3D Max.
• Berbasis vektor, Berbasis pixel, dan Berbasis tiga dimensi (3D), menentukan karakter illustrasi yang dihasilkan
• unsur kreatifitas si penciptanya, dalam hal ini manusia sebagai sang kreator; imajinasi, kreatifitas, pemahaman atas dasar-dasar komposisi warna, bentuk, irama, dan seterusnya
TEKNIK PEMBUATAN
Jenis karya yang dihasilkan dengan menggunakan software Coreldraw
(Guruh Ramdani, 2008)
Banyak illustrator menggunakan gambar manual sebagai sketsa untuk membuat gambaran bentuk dasar yang dikehendaki sebelum akhirnya menggunakan komputer, teknik semacam ini sangat efektif ketika hendak membuat illustrasi dengan menggunakan program yang berbasis VEKTOR, seperti coreldraw
Langkah pertama, membuat sketsa diatas kertas kemudian di-scan, Setelah dimasukan ke dalam computer, langkah selanjutnya lalu dibuka di Coreldraw dengan cara diimport, lalu sketsa digambar ulang dengan bezier tool, menggunakan
warna cerah supaya garis-garisnya tampak jelas. Garis outline harus dibuat dengan path tertutup supaya bisa diwarnai dengan fill color.
Sedangkan program pengolah PIKSEL seperti Adobe Photoshop, sering dipakai untuk proses pewarnaan dari gambar manual yang sudah diberi outline dan di-scan ke komputer
Karya Illustrasi buatan tangan, yang mengunakan pewarnaan dengan program Adobe Photoshop.
(Guruh Ramdani, 2006)
Demikian juga program 3D, seperti 3D MAX, untuk permodelan karakternya menggunakan gambar manual dulu, kemudian di-scan dan diolah di komputer, atau bisa juga langsung diolah di komputer.
Illustrasi Foto, dihasilkan dengan teknik fotografi, baik manual maupun digital. Kelebihan dari Illustrasi foto, obyek illustrasinya lebih realistis.
TEKNIK PEMBUATAN
Dalam prakteknya, ketiga teknik pembuatan illustrasi tersebut bisa dikombinasikan
PEMANFAATAN ILLUSTRASI DALAM MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
Buku pelajaranbuku cerita
MajalahIklan
Petunjuk penggunaan alatMateri Presentasi bahan pengajaran
UangPrangko
DLL
Petunjuk penggunaan alat
Illustrasi sebuah cerita bersambung di majalah
berbahasa sunda “Mangle”, karya Onong Nugraha (1992).
Cara menggoreskan, busana tokoh-tokohnya, beserta ornamen yang ditampilkannya memberikan kesan klasik, walau hanya dibentuk dengan menggunakan elemen garis.