Upload
issoft
View
467
Download
4
Embed Size (px)
Citation preview
Impact Mapping
Проблемы
Мотивация команды – я делаю свои фичи, что еще надо?
Сбившиеся приоритеты
Набор фичей в релиз неадекватен
Роль Impact Map
Помогает при планировании
Помогает при создании product backlog’а (sprint)
Определяет насколько продукт отвечает ожиданиям в целом
Связывает то, что делаем мы с бизнес-целями
Строим Impact Map
StartЭтап 1WHY?
Этап 2WHO?
Этап 3HOW?
Этап 4WHAT?
Finish
Roadmap
Задача: получить набор шагов, из которых можно будет сделать релизы.
Вопросы:
Чего вы хотите добиться этим продуктом?
Какими шагами мы будем туда двигаться?
Очень много целей… Play off
1/8 1/4 1/2 Winner
Цели WHY?
Задача: получить хорошую бизнес-цель.
Вопросы:
Чего мы хотим получить в результате релиза?
Как мы узнаем, что мы достигли цели?
Что меряем, как меряем, когда меряем?
Какое значение мы хотим достичь?
Какой минимальный результат нас устроит?
Хорошая бизнес-цель
Актеры WHO?
Задача: описать актеров, важных для релиза, и выбрать из них главную.
Вопросы:
Кто нам может помочь или помешать достичь цели релиза?
Кто важнее всего?
Эффекты HOW?
Задача: описать желаемые эффекты/изменения поведения актера
Вопросы:
Что может сделать актер, чтобы мы достигли цели?
Что мы хотим, что актер делал чаще/больше?
Это точно ведет к бизнес-цели?
Фичи WHAT?
Задача: сгенерировать как можно больше идей, как достичь желаемого поведения актера.
Вопросы:
Как мы можем помочь актеру?
Это точно приведет к нужному изменению/действию?
Impact Map
К чему пришли?
Общее видение (Alignment)
Визуализировали предположения
Быстро
Типичные ошибки при построении
Impact Map
Прыгун
Перепрыгиваем через этапы построения, пропуская эффекты для актера(ов)
• Переосмыслите карту
Сюрреалист
Выбираем нереалистичные цели, которые не можем выполнить
• Переопределите цель;
• Найдите новых исполнителей
Астронавт
Выбираем неадекватные метрики –отсутствие прогресса, слишком большой прогресс
• Переопределите метрику
Шопоголик
Слишком много подробностей на ранней стадии
• Остановите дискуссию, когда намечены основные идеи
Оптимист
Нет актеров или эффектов, которые могли бы мешать реализации продукта
• Подумайте об этом!
Робот
Достижение целей основано только на автоматизации
• Предположите как можно достичь цели без внедрения ПО
Мечтатель
Сосредотачиваемся на полном удовлетворении актера, всех его потребностей, независимо отвечает ли это намеченной цели
• Не тратьте время на обсуждение эффектов для пользователя, если они не ведут точно к цели
Осьминог
Слишком много целей на релиз
• Расставьте приоритеты
Спасибо за внимание