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IMPULSO E QUANTIDADE DE MOVIMENTO Profa. MSc.: Suely Silva AULA 15

impulso e quantidade de movimento

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Aula sobre impulso e quantidade de movimento

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  • IMPULSO E QUANTIDADE

    DE MOVIMENTO

    Profa. MSc.: Suely Silva

    AULA 15

  • IMPULSO E QUANTIDADE DE MOVIMENTO

    1. Impulso de uma fora constante

    Consideremos uma fora constante , que atua durante um intervalo de tempo sobre uma partcula. O impulso de nesse intervalo de tempo uma grandeza vetorial definida por:

    Pela definio, percebemos que os vetores I e F tm a mesma direo e o mesmo sentido (Fig.1). A unidade de impulso no tem nome especial, sendo expressa em funo das unidades de F e t

  • Exemplo 1

    Uma fora F constante, de intensidade F = 20 N, que atua durante um intervalo de tempo t = 3,0 s sobre o bloco representado na figura. Determine o impulso de F nesse intervalo de tempo.

    Resoluo

    Pela definio temos:

    O vetor I tem a mesma direo e o mesmo sentido que F e seu mdulo dado por:

  • 2. QUANTIDADE DE MOVIMENTO DE UMA PARTCULA

    Consideremos uma partcula de massa m e velocidade V (Fig.1). A quantidade de movimento Q da partcula definida por:

    Pela definio, vemos que a quantidade de movimento uma grandeza vetorial. Alm disso, os vetores Q e V tm a mesma direo e o mesmo sentido.

    A quantidade de movimento e tambm chamada de momento linear.

  • Exemplo 1

    Uma partcula de massa m = 3,0 kg tem a velocidade V representada na figura, sendo seu mdulo V = 2,0 m/s.

    a) Represente a quantidade de movimento Q da partcula

    B) Calcule o mdulo de Q

    Sendo Q = m.V temos:

  • 3. Impulso de fora varivel

    No caso particular em que a direo da fora constante, possvel mostrar que o impulso

    dado pela rea da figura sombreada (Fig.2) no grfico de F em funo de t.

    Exemplo

    O impulso de entre os instantes t1 = 1 s e t2 = 4 s, tem mdulo dado pela rea da figura sombreada no grfico

  • As colises elsticas e inelsticas so interaes entre corpos em que um exerce fora sobre o outro, sendo a classificao feita de acordo com a conservao da energia.

    10 - COLISES ELSTICAS E INELSTICAS

  • CHOQUE MECNICOS

  • COLISO ELSTICA

  • Observe que, se calcularmos a energia cintica

    total do sistema, encontraremos:

    Antes da Coliso: EcA + EcB = 8+4 = 12j

    Aps a Coliso: EcA + EcB = 5+7 = 12j

    Neste caso, a energia cintica total dos corpos

    que colidiram se conservou. Esse tipo de coliso,

    na qual, alm da conservao de movimento (que

    sempre ocorre), h tambm a conservao da

    energia cintica, denominada coliso elstica.

    COLISO ELSTICA

  • Coliso Inelstica

    (ou Plstica)

  • COLISO INELSTICA (OU PLSTICA)

    aquela onde a energia cintica no se

    conserva. Isso ocorre porque parte da energia

    cintica das partculas envolvidas no choque

    se transforma em energia trmica, sonora etc.

    No se esquea, mesmo a energia cintica no

    se conservando, a quantidade de movimento do

    sistema se conserva durante a coliso.

    A maioria das colises que ocorrem na

    natureza inelstica.

  • COLISO

    PERFEITAMENTE

    INELSTICA

  • COLISO PERFEITAMENTE INELSTICA

    aquela que, aps o choque, os corpos passam a

    ter a mesma velocidade (movem-se juntos), tendo a

    maior perda possvel de energia cintica do

    sistema.

    A figura a seguir exemplifica um coliso

    perfeitamente inelstica.

    Obs.: na coliso perfeitamente inelstica no se

    perde, necessariamente, toda a energia cintica.

  • O coeficiente de restituio definido como

    sendo a razo entre a velocidade de afastamento e

    a de aproximao.

    .

    .

    aprox

    afast

    V

    Ve

    Se um corpo for abandonado de uma altura H e aps

    o choque com o cho o corpo atingir a altura h,

    temos:

    H

    he

    COEFICIENTE DE RESTITUIO( e )

  • O coeficiente de restituio um nmero puro

    (grandeza adimensional), extremamente til na

    classificao e equacionamento de uma coliso:

    Coliso Elstica vafast. = vaprox. e = 1

    Coliso Inelstica vafast. < vaprox 0 < e < 1

    Coliso Perf. Inelstica

    vafast. = 0 e = 0

    COEFICIENTE DE RESTITUIO

  • LEMBRE-SE QUE

    O impulso uma grandeza vetorial relacionada com uma fora e o tempo de atuao da mesma.

    Quantidade de movimento uma grandeza vetorial que possui mesma direo e sentido do vetor

    velocidade.

    O impulso corresponde variao da quantidade de movimento.

    Durante uma coliso (ou exploso) a quantidade de movimento do sistema permanece constante.

    A quantidade de movimento pode permanecer constante ainda que a energia mecnica varie.

    Aps a coliso perfeitamente inelstica os corpos saem juntos.

  • 11 CINEMTICA ROTACIONAL

    O que existe em comum entre os movimentos de um CD, de uma roda gigante, de um serra circular e de um ventilador de teto?

    Nenhum desses movimentos pode ser

    representado adequadamente como o movimento de um ponto, cada um deles envolve um corpo que gira em torno de um eixo que permanece estacionrio em algum sistema de referencia inercial.

    A rotao ocorre em todas as escalas, desde o movimento de eltrons em tomos at movimento das galxias inteiras.

    Precisamos desenvolver mtodos gerais para analisar o movimento de corpos que giram

  • 11 CINEMTICA ROTACIONAL

    Os corpos do mundo real podem ainda ser mais complexos; as foras que atuam sobre eles podem deforma-los, esticando-os, torcendo-se e comprimindo-os.

    No nosso estudo sobre rotao vamos desprezar essas deformaes, ou seja, vamos supor que o corpo possua uma forma definida e imutvel.

    Esse modelo de corpo ideal denomina-se CORPO RGIDO.

    (a) A patinadora em movimento de translao pura, o movimento ao longo de uma direo fixa. (b) Rotao pura, o movimento em torno de um eixo fixo.

  • 11 CINEMTICA ROTACIONAL

    As Variveis da Rotao

    Posio Angular: Deslocamento Angular:

    Velocidade Angular: Velocidade angular instantnea:

    Acelerao Angular Mdia: Acelerao Angular Instantnea:

  • TABELA

    Movimento com acelerao linear ou angular constante

  • RELAES ENTRE AS VARIVEIS LINEARES E ANGULARES: FORMA ESCALAR

    FIM!!!