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INDICE L’Idea Fasi del progetto Il racconto Significati pensiero narrante Pensiero Tecnologico Valenza educativa Scheda didattica: (punti di particolare interesse) Approfondimento delle Conoscenze Indicazioni Didattiche e Metodologiche Procedimento Operativo Robotizzare Medioevo digitale dal racconto al processo Gruppo autore Esplorazione del Museo Fasi di costruzione del robot

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INDICE

• L’Idea

• Fasi del progetto

• Il racconto

Significati• pensiero narrante• Pensiero Tecnologico• Valenza educativa

Scheda didattica: (punti di particolare interesse)

• Approfondimento delleConoscenze• Indicazioni Didattiche e Metodologiche• Procedimento Operativo

RobotizzareMedioevo digitaleMedioevo digitale

dal racconto al processo dal racconto al processo

• Gruppo autore

• Esplorazione del Museo

• Fasi di costruzione del robot

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Traduzione inEvento narrato

ProgettazioneSchema percorso

CONOSCENZE DI BASEVai alla Scheda didattica

Progettazione e realizzazione

ROBOT

Progettazione e Realizzazione del

Plastico

IDEA

Assemblaggio• Dispositivo RCX• Mattoncini strutturali• Sensori• Organi di movimento

Programmazione• Dispositivo RCX

<<

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A1

2

43

56

7

B

Medioevo digitale (schema del percorso)

La storia Interpretazione educativa

(pensiero narrante) (pensiero argomentativo) (valenza educativa)

Processo Tecnologico

Clicca e traccia il percorsoClicca e traccia il percorso

<<

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Medioevo digitale (fasi del lavoro)

Scrittura storia

Programmazione Robot

Costruzione del percorso

Costruzione del robot

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Le fasi di lavoro sono quelle indicate dalle etichette colorate all’interno del cerchi. L’ordine di esecuzione non è rigido ed esse possono essere sviluppate anche parallelamente da gruppi di lavoro diversi in un orocesso ciclico di Progettazione – Realizzazione - Verifica

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Il pensiero narrante è la competenza che si esprime attraverso percorsi che prevedono:una prima fase esplorativa dei caratteri di un artefatto e di un ambiente in una visione multiprospettica;una esplorazione approfondita alla ricerca di elementi caratterizzanti l’oggetto;una descrizione oggettiva della composizione dell’artefatto e del suo contesto;una descrizione che preveda un coinvolgimento soggettivo attraverso l’interpretazione, l’attribuzione di significati e la creazione di atmosfere;il gioco inventivo di contesti solo immaginati o possibili permette di collocare gli elementi tecnologici acquisiti, in nuove combinazioni di spazio e tempo (pensiero azzardato), educando alla flessibilità di uso e di interpretazione.

PENSIERO NARRANTE

<<

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Il processo tecnologico è la sequenza di operazioni mentali e manuali che concorrono alla costruzione di un artefatto corrispondente ad un progetto descritto in una programmazione. Il processo tecnologico non è solo una serie di azioni fra loro conseguenti, legate da uno stretto rapporto causale, ma prevede una continua interazione fra le fasi ideativa e progettuale con le fasi applicativa e costruttiva. Questa reciprocità tra teoria e prassi, e i continui feedback che ne emergono, caratterizzano il processo tecnologico come processo di problem solving e problem posing, sviluppando il pensiero costruttivo.

PROCESSO TECNOLOGICO

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La valenza educativa delle esperienze tecnologiche individua significati, competenze, abilità ed emozioni sottesi alle attività mentali, operative e manuali che è importante riuscire a far emergere per rendersi consapevoli degli esiti culturali, sociali, economici, ambientali ed etici dell’educazione tecnologica nei sistemi formativi.

VALENZA EDUCATIVA

<<

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Nodo A Nodo A Robix e Ronny

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Uno strano personaggio vive solitario in una villa molto grande; unico suo compagno è il fedele “cavallo Ronny”, una moto HARLEY DAVINSON fiammante, con la quale ama cavalcare per strade e sentieri…..Questo cavaliere, che si fa chiamare ROBIX, sta vivendo la sua seconda vita; la prima l’aveva passata nel medioevo, accompagnando il suo signore nelle battaglie, nei duelli e in tutte quelle situazioni dove c’era un nobile scopo da difendere. Sulla torretta della sua villa moderna aveva posizionato un’antenna parabolica. Da questa inaspettatamente gli giunge un messaggio che lanciava una richiesta di aiuto. Gli era rimasto l’istinto di correre in soccorso di quanti si trovavano in situazioni di grave pericolo.Il drammatico messaggio era di una donna rapita e tenuta prigioniera da persone molto cattive intenzionate a ricavare un forte riscatto.Le onde sonore che Robix riceveva dal suo satellitare segnalavano la presenza di una situazione molto difficile.Animato dal suo coraggio decide di intraprendere comunque il viaggio.

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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Nodo 1 Nodo 1 Scansare la bomba

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Di buon mattino parte con il suo cavallo lucente e compie i primi 50 km di strada provinciale. Alcuni segnali e una pattuglia della polizia lo costringono a fermarsi. Tre artificieri stavano disinnescando una bomba inesplosa dell’ultima guerra.Robix decide allora di deviare e proseguire per strade secondarie che portavano verso la zona delle colline.

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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Nodi 2-3-4 Nodi 2-3-4 Sgusciare dalla grotta

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Dopo poco vede che la strada entra in una grotta (2) e, incuriosito la percorre. Si ritrova all’improvviso al buio e senza via d’uscita. (3)Un po’ spaventato e con qualche difficoltà fa retromarcia fino a riguadagnare la luce. Per il cavaliere solitario è un momento di sconforto. Non sa cosa fare; proseguire significa andare avanti senza chiare indicazioni.E’ tentato di tornare indietro, anche perché la strada del ritorno sarebbe molto semplice. Supera le incertezze e decide di proseguire nell’avventura. (4)

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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Nodo 5 Nodo 5 Avanti o tornare. Ma c’è il vuoto

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Cambia quindi direzione e fiducioso percorre un nuovo tratto. Ma improvvisamente il paesaggio muta e si fa aspro. Subito gli si apre davanti un baratro profondissimo.

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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Nodo 6 Nodo 6 Il paese dalle antenne

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Prosegue sui bordi dell’abisso e si ritrova su una carreggiabile dapprima molto facile, pertanto si sente rassicurato. All’inizio il paesaggio è brullo e faticoso ma, lasciate le montagne di lato, ecco aprirsi un lungo tratto di pianura.Robix finalmente sente che ce la farà. Ben presto vede all’orizzonte il profilo di un paese con un’antenna delle telecomunicazioni ben visibile.Decide di giungere lì per avere informazioni, intuendo che quello era il luogo dove i suoi problemi potevano risolversi.

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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Nodo 7 Nodo 7 Le chiacchiere al bar

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Entra in un bar e ascolta le chiacchiere della gente. Percepisce che vi sono gruppi di malavita e che la situazione è ben nota agli abitanti.Sente dire che nella zona industriale ci sono strani traffici e movimenti. Decide, in modo poco sospetto, di andare alla ricerca della ComputerStore, un’industria di materiale informatico temporaneamente chiusa.

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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Nodo B Nodo B Bits, antenne e felicità

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Va dritto verso un capannone della ditta e tira fuori di tasca un dispositivo elettronico di cerca persone che gli rivela le caratteristiche della donna segnalata dal satellitare.In modo cauto, ma veloce, si cala dentro un magazzino, oltrepassa il corridoio e in fondo, dietro pile di casse e scatoloni, trova una donna spaventatissima che lo accoglie tentando di scappare, perché lo crede un suo rapitore.Robix gli racconta in poche parole la sua storia di cavaliere e Fiammetta, la donna liberata, si rassicura, lo abbraccia e gli rivela che anche lei è una dama del medioevo, che sta vivendo la seconda vita tra cellulari e robot. E vissero contenti e felici tra bits e antenne.

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

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IstruzioniUna mappa iniziale contiene un diagramma che rappresenta la sequenza del percorso del ROBOT.La sequenza è scandita per nodi, distinti in iniziale A - finale B che rappresentano l’inizio del racconto-processo; i nodi intermedi sono numerati in forma progressiva da 1 a 7. Nella fascia sottostante di ogni slide è posizionata una barretta con la sequenza A – 1- 2 – 3 – 4 – 5 – 6 – 7 – B.Cliccando separatamente lettere o numeri si aprono singole slides che contengono tre livelli di avanzamento del percorso:Singoli episodi della narrazioneSpiegazione della procedura tecnologica che permette al ROBOT di eseguire una singola azioneSuggerimenti sulla valenza educativa che l’esperienza di robotizzazione sollecita a livello generale e/o per le singole procedure specifiche di simulazioneLa fascia superiore contiene le indicazioni del posizionamento della singola slide (titolo – nodo – colore per il riconoscimento del livello)

Nodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

In alcune slides non è visualizzata la schermata di programmazione in quanto si procede per analogia

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Nodo A Robix e Ronny

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

L’approccio alla robotizzazione può essere l’occasione per utilizzare e sviluppare il pensiero narrante, La Tecnologia non è solo un insieme di artefatti, ma è un momento forte del vissuto delle persone. Facilitare la costruzione di un parallelismo tra il vivere e l’educare al tecnologico è quindi una finalità di crescita educativa.Il pensiero narrante consente di modulare il parallelismo tenendo conto delle caratteristiche di età degli allievi e quindi offrire una medesima procedura con un impatto cognitivo ed emozionale diversificato.Ma la robotizzazione rivela anche un forte livello tecnologico e porta a collegare non solo la capacità fluida di gestire flussi di narrazione o argomentazione, ma anche di sollecitare una mentalità progettuale.Infatti i robot procedono nella loro azione se si predispone un preciso e rigoroso progetto del loro agire.In questo senso la robotica aiuta alla fondamentale funzione del saper far fare, elemento forte dell’educazione digitale, assieme ai classici sapere, saper essere, saper fare, saper vivere con gli altri.

Processo Tecnologico Valenza Educativa

Informazioni

A1

• Il robot viene attivato tramite l’interruttore ON/OFF• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • i motori A e C trasformano l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmettono alle ruote• Le ruote spostano il robot nello spazio con movimento lineare

Sono interessati i seguenti componenti:• batterie• connettori elettrici• motori A e C• ruote

Sequenza dei comandi di potenza dei motori A e C e di

avanzamento tratti dalla schermata del software Logo

Mindstorm

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Scansare la bomba Nodo 1

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

L’esperienza di robotizzazione consente di simulare il superamento di un ostacolo e decidere di cambiare direttrice e orientamento.L’azione educativa condotta sui robot è un’occasione per educare alla decisionalità, ma anche ad orientare, a costruire percorsi mentali, sequenze, algoritmi, costrutti per gestire priorità temporali e spaziali.

Valenza Educativa

Informazioni

• le estensioni snodate incontrano l’ostacolo• la resistenza opposta dall’ostacolo sposta le estensioni all’indietro• le parti posteriori delle estensioni premono il pulsante del sensore• Il sensore tattile riceve l’input• Il sensore invia il segnale al dispositivo RCX• RCX interrompe l’alimentazione dei motori A e C secondo quanto programmato

Sono interessate i seguenti componenti:• batterie• connettori elettrici• motori A e C• ruote• estensioni snodate• sensore tattile

Processo Tecnologico

Cambiamento di comportamento del robot all’input del sensore (tratto

dalla schermata del software Logo Mindstorm )

1

2

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativo

Nodi 2-3-4 Sgusciare dalla grotta

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Valenza Educativa

La robotizzazione può servire a simulare la realtà mediante la proposta di esperienze applicate di pensiero plastico, ossia di operazioni tridimensionali con presenza di moto. In questo senso essa offre l’esperienza del fare ‘plastici’ o modelli mobili. La differenza tra i plastici statici e quelli mobili sta soprattutto nella rappresentazione di situazioni diverse (connesse fra loro) che vengono esplicitate dalla gestione razionale del movimento.

Informazioni

Processo Tecnologico

2

43

DescrizionePer l’espansione del testo clicca

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativo

Nodi 2-3-4 Sgusciare dalla grotta

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

Processo Tecnologico• il programma ordina l’inversione di direzione• il motore A riceve energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • il motore trasforma l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmette alla ruota A• la ruota sposta il robot nello spazio con movimento rotatorio con durata preprogrammata• RCX interrompe l’alimentazione dei motori secondo quanto programmato• il programma ordina l’inversione di direzione• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • i motori A e C trasformano l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmettono alle ruote• le ruote spostano il robot nello spazio con movimento lineare per una durata predeterminata• RCX interrompe l’alimentazione dei motori secondo quanto programmato• Il motore A riceve energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX• il motore trasforma l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmette alla ruota A• la ruota sposta il robot nello spazio con movimento rotatorio e con durata preprogrammata• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • le ruote spostano il robot nello spazio con movimento lineare • il robot entra in un tunnel in cui vi è assenza di luce• Il sensore ottico riceve l’input• Il sensore invia il segnale al dispositivo RCX• RCX interrompe l’alimentazione dei motori secondo quanto programmato• il programma ordina l’inversione di direzione• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • i motori trasformano l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmettono alle ruote• le ruote spostano il robot nello spazio con movimento lineare per una durata predeterminata• RCX interrompe l’alimentazione dei motori secondo quanto programmato Sono interessate i seguenti componenti:• batterie• connettori elettrici• motori• ruote• sensore ottico

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Nodo 5 Ma c’è il vuoto

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Valenza EducativaL’esperienza robotica consente di simulare anche la reversibilità: quindi una situazione non solo procede in avanti nella sequenza, ma anche può ripercorre o azzerare gli spostamenti ritornando alla condizione iniziale (genericamente Home page o meglio Home space)

Informazioni

Processo Tecnologico

DescrizionePer l’espansione del testo clicca

4

5

Sequenza dei comandi di potenza dei motori A e C e di avanzamento tratti dalla schermata del software Logo Mindstorm

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Nodo 5 Ma c’è il vuoto

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

Processo Tecnologico

• il motore A riceve energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • il motore trasforma l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmette alla ruota A• la ruota sposta il robot nello spazio con movimento rotatorio con durata preprogrammata • RCX interrompe l’alimentazione dei motori secondo quanto programmato• il programma ordina l’inversione di direzione• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • i motori A e C trasformano l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmettono alle ruote• il programma ordina l’inversione di direzione• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • i motori trasformano l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmettono alle ruote• le ruote spostano il robot nello spazio con movimento lineare• le estensioni snodate cadono nel vuoto• le parti posteriori delle estensioni premono il pulsante del sensore• Il sensore tattile riceve l’input• Il sensore invia il segnale al dispositivo RCX• RCX interrompe l’alimentazione dei motori A e C secondo quanto programmato

Sono interessate i seguenti componenti:• batterie• connettori elettrici• motori A e C• ruote• estensioni snodate• sensore tattile

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Nodo 6 Il paese dalle antenne

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Valenza Educativa

La robotizzazione può trasformarsi anche in un’azione educativa a più strati di significato: infatti il robot può essere ‘arredato’ o ‘vestito’ per simulare e rappresentare realisticamente la scena dell’azione robotica. In questo senso può essere un rafforzativo del pensiero narrante, ma anche del pensiero plastico territoriale ed ecologico.

Informazioni

Processo Tecnologico

DescrizionePer l’espansione del testo clicca

56

7

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Nodo 6 Il paese dalle antenne

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Informazioni

Processo Tecnologico

• il programma ordina l’inversione di direzione• il motore C riceve energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • il motore trasforma l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmette alla ruota C• la ruota sposta il robot nello spazio con movimento rotatorio con durata preprogrammata• RCX interrompe l’alimentazione dei motori secondo quanto programmato• il programma ordina l’inversione di direzione• i motori A e C ricevono energia elettrica dalle batterie tramite il dispositivo RCX • i motori A e C trasformano l’energia elettrica in energia di movimento e la trasmettono alle ruote• Le ruote spostano il robot nello spazio con movimento lineare

Sono interessate i seguenti componenti:• batterie• connettori elettrici• motori A e C• ruote• estensioni snodate• sensore tattile

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Nodo 7 Le chiacchiere al bar

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Valenza Educativa

Anche nelle situazione di narrazione più semplice la robotizzazione facilita la comprensione della dinamica dei problemi e l’individuazione del livello della loro rilevanza e complessità. Pertanto è un’occasione non solo descrittiva, ma anche valutativa della gerarchia della sequenza e segnalazione dei passaggi che sono necessari ma non tutti cruciali

Informazioni

Processo Tecnologico

Va ripetuta la procedura descritta al

nodo 6

6

7

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A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo

Pensiero argomentativo e interpretativoProcesso Tecnologico

Nodo B Bits, antenne e felicità

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Valenza Educativa

La robotizzazione permette di organizzare un sistema di azioni non solo fra loro collegate, ma mirate ad obiettivi finali da raggiungereattraverso un percorso prefissato e progettato. Essa consente di gestire processi ‘chiusi’ ossia tali da affrontare un problema e condurlo alla soluzione, quando sia un problema con caratteri definiti e determinati.Ma la robotizzazione in sé non è una pratica chiusa, infatti si può riprogettare il robot, produrre un nuovo progetto di sequenza robotica e continuare non solo in un processo tecnologico diverso o aggiuntivo, ma anche attivare altre valenze narrative come pure riimpostare il piano educativo se si affacciano nuove potenzialità.

Informazioni

Processo Tecnologico

Va ripetuta la procedura descritta al

nodo 6

7

B

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1) Introduzione all'attività di esplorazione del sensore ottico

 L'insegnante osserva con i ragazzi il sensore e fa loro notare la presenza di due fori sulla faccia anteriore del sensore.

Per attivare la lettura del sensore ottico da parte dell'RCX l'insegnante deve seguire le procedure della scheda istruzioni "primi passi" sensore termico sostituendo il sensore termico con il sensore ottico.Successivamente - collega il sensore all'RCX; - lo accende con il tasto on-off- una luce rossa (luce-sonda) sarà "emessa" da un foro che contiene un LED - nessuna luce verrà emessa dall'altro foro (perché si comporta come un recettore cioè riceve luce)Fotocellula

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

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1) Il sensore tattileL'insegnante osserva con i ragazzi il sensore tattile e fa loro notare la presenza di un pulsante giallo attivabile a pressione sulla faccia anteriore del sensore.

Nel nostro caso il sensore tattile svolge la doppia funzione di rilevare la presenza di un ostacolo che impedisce l’avanzamento del robot e la presenza del vuoto davanti al robot stesso.La segnalazione delle due situazione diventa possibile per la presenza di prolungamenti snodati davanti al sensore.Immagine snodi Per attivare la lettura del sensore tattile da parte dell'RCX l'insegnante deve seguire le procedure della scheda istruzioni "primi passi" sensore termico sostituendo il sensore termico con il sensore tattile.Successivamente - collega il sensore all'RCX; - lo accende con il tasto on-off- una luce rossa (luce-sonda) sarà "emessa" da un foro che contiene un LED - nessuna luce verrà emessa dall'altro foro (perché si comporta come un recettore cioè riceve luce)

Pulsante

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

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Mattoncino RCX

Il mattincino RCX è un miscrocomputer che svolge la funzione di “cervello” mediante i sensori (ingressi) riceve informazioni dall’ambiente esterni, elabora i dati ricevuti e mediante gli attuatori (uscite) imposta le azioni che deve fare il robot attivando motori, lampadine, …

Organi d’ingresso

Organi d’uscita

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

Page 29: INDICE LIdea Fasi del progetto Il racconto Significati pensiero narrante Pensiero Tecnologico Valenza educativa Scheda didattica: Scheda didattica (punti

A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 BNodi pensiero narrante

Nodi pensiero argomentativo e interpretativo A 1 2 3 4 5 6 7 BA 1 2 3 4 5 6 7 B

• ESTENSIONI ANTERIORI

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Robotizzare

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