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Informatika spanyol nyelven középszint — gyakorlati vizsga 0911 Név: ........................................................... osztály:...... INFORMATIKA SPANYOL NYELVEN KÖZÉPSZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA 2014. május 16. 8:00 A gyakorlati vizsga időtartama: 180 perc Beadott dokumentumok Piszkozati pótlapok száma Beadott fájlok száma A beadott fájlok neve EMBERI ERŐFORRÁSOK MINISZTÉRIUMA ÉRETTSÉGI VIZSGA 2014. május 16.

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Informatika spanyol nyelven középszint — gyakorlati vizsga 0911

Név: ........................................................... osztály:......

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KÖZÉPSZINTŰ GYAKORLATI VIZSGA

2014. május 16. 8:00

A gyakorlati vizsga időtartama: 180 perc Beadott dokumentumok

Piszkozati pótlapok száma Beadott fájlok száma

A beadott fájlok neve

EMBERI ERŐFORRÁSOK MINISZTÉRIUMA

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Información importante

Dispone de 180 minutos para la resolución de los ejercicios prácticos.

Herramientas que se pueden usar en el examen: el ordenador que vaya a utilizar, papel, bolígrafo, lápiz, regla y una hoja sellada para hacer anotaciones.

Puede tomar apuntes en las páginas internas del examen y en la hoja de anotaciones. Éstas tendrán que ser entregadas al finalizar el examen pero no se evaluará su contenido.

Podrá resolver los ejercicios en el orden que usted quiera.

Llamamos su atención para que guarde frecuentemente su trabajo (cada 10 minutos) y, de todos modos, le recomendamos guardar el trabajo antes de empezar con el siguiente ejercicio.

Tendrá que guardar su examen en el directorio o carpeta del examen con su nombre. Compruebe si se puede acceder al directorio correspondiente; si no es así, hágaselo saber a profesor vigilante al principio del examen.

Guarde sus trabajos en el directorio del examen y, al final del examen, compruebe si todas las soluciones están en ese directorio porque sólo éstas podrán ser evaluadas. Compruebe si los archivos que va a entregar se pueden leer, ya que no se pueden calificar los archivos que no se puedan abrir.

Encontrará los archivos fuente en su directorio de examen.

En el caso de los programas que no atribuyen el tamaño en centímetros, haga el cambio 1 cm = 40px.

Recomendamos que primero lea los ejercicios y que después resuelva cada apartado de uno en uno. Lea el ejercicio hasta el final.

Tan pronto como su ordenador tenga un problema técnico, avise al profesor vigilante. El profesor comprobará este error y tanto éste, como su aviso serán apuntados en el acta del examen. El tiempo que haya perdido por el fallo técnico será añadido al final de su examen. Si el error no procede del ordenador, el profesor que corrija el examen, a la hora de la evaluación, tendrá la obligación de tener en cuenta la descripción del caso en el acta. (El técnico informático no puede ayudar al estudiante que hace el examen a resolver el examen.)

Al finalizar el examen, haga figurar en la primera página el número y el nombre de los archivos entregados y realizados por usted que se encuentran en el directorio de examen y en sus subdirectorios. No se vaya del examen sin cumplir esta instrucción y sin habérselo enseñado al profesor vigilante.

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1. Comedia

En el archivo sokhuho.txt está a su disposición la escena inicial de la comedia ”Mucho ruido y pocas nueces”de William Shakespeare y su foto con el título shakespeare.jpg. Tiene que preparar un documento según el modelo y la descripción. (Para formatear el texto no use espacios excesivos ni párrafos vacíos).

1. Con la ayuda del programa de procesador de texto abra el archivo sokhuho.txt de codificación UTF-8 con tabuladores. Guárdelo en el formato propio del programa con el nombre komedia.

2. Las fuentes del texto deben ser de estilo Times New Roman (Nimbus Roman) de tamaño 11 puntos, y el espacio entre los párrafos debe de ser 0.

3. Los márgenes izquierdo y derecho han de tener 3,5 cm y el superior 3 cm.

4. Coloque la imagen del archivo shakespeare.jpg al lado del título de la obra de teatro, la cual tiene que modificar proporcionalmente tal que su altura sea de 5 cm. Sitúe la imagen según el modelo.

5. En la primera página el interlineado ha de ser 1,5 y en el resto del texto 1.

6. El estilo de los primeros cuatro párrafos ha de ser en negrita, y el tamaño de las fuentes de 18, 23, 14 y 11 puntos en este orden. Use espaciado de 6 puntos después de cada uno de los primeros cuatro párrafos y delante del cuarto párrafo un espaciado de 36 puntos. Haga el ajuste según el modelo.

7. Prepare para el texto: Obra del dominio público, un pie de página con fuentes de tamaño 8 puntos, con el siguiente texto:

”Expiraron los derechos de autor, la obra es parte del patrimonio cultural mundial.”

8. Según el modelo transforme las palabras correspondientes en mayúsculas.

9. En la primera página la lista de los personajes tendrán sangría de 1 cm respecto al margen.

10. El margen inferior ajústelo de tal modo que el texto del modelo quepa en la primera página.

11. El ”ACTO PRIMERO” debe de estar en la siguiente página.

12. A partir de la segunda página separe los párrafos con espaciado de 6 puntos. La sangría francesa ha de ser 3 cm según la división del modelo y 0 cm respecto a la primera línea. El texto del diálogo completo ha de ser justificado según el modelo.

13. Ajuste el estilo de los caracteres de las primeras cinco líneas de la segunda página según el modelo.

14. El espaciado delante de ”ACTO PRIMERO”, y de ”Escena 1” ha de ser de 30 puntos y después de 18 puntos. Después del quinto párrafo de la página ajuste a un espaciado de 18 puntos.

15. Inserte número de página para las páginas pares e impares según el modelo.

40 puntos

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Modelo para el ejercicio Comedia:

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2A Snooker

Snooker es una categoría del juego del billar. Prepare una presentación sobre esta categoria del juego según el modelo y de la descripción. Su trabajo debe guardarlo con el nombre snooker en el formato propio del programa. El texto de la presentación se encuentra en el archivo szoveg.txt de codificación UTF-8. Las imágenes necesarias para la presentación están en los archivos asztal.png y bajnok.jpg.

1. El fondo de todas las diapositivas ha de ser verde. El texto ha de ser amarillo claro de código RGB (240; 240; 130) ), y el título amarillo de código RGB (255; 255; 0).

2. El estilo de las fuentes del texto de la presentación difiere del predeterminado, ha de ser siempre sans serif.

3. En la primera diapositiva use fuentes de tamaño 40, 28 y 20 según el modelo. El título ha de ser en negrita. En la diapositiva use una lista de dos niveles.

4. Inserte en la parte izquierda de la segunda diapositiva la imagen de la mesa de juego usando el archivo asztal.png y en la parte derecha la foto de Ronnie O’Sullivan campeon mundial en 2008, usando el archivo bajnok.jpg. Las inscripciones de las imágenes (de acuerdo con el modelo) deben de estar, la de la parte izquierda, encima de la imagen y la de la parte derecha debajo de la foto. El texto ha de ser de tamaño 36 puntos. Las imágenes y las inscripciones deben de estar centradas la una respecto de la otra.

5. En la tercera diapositiva se ve el choque de dos bolas. Según el modelo representamos con círculos cinco bolas del mismo tamaño y de sombra idéntica según la descripción:

a. Para cada bola representamos la sombra por una elipse cuyo borde y fondo ha de ser verde oscuro y con una rotación de 30 grados detrás de las bolas.

b. Las bolas son una blanca y cuatro rojas, y sus bordes han de ser del mismo color que el color de su relleno.

c. El choque lo representamos con una animación entre la bola blanca y una roja, es decir deben de tocarse y estar verticalmente centradas.

d. Al hacer un clic, la bola blanca se desplaza desde la parte izquerda hacía el centro más lentamente que la predeterminada y después del choque se para.

e. La bola roja, sin hacer clic, después de chocar, con la misma velocidad se desplaza hacía la derecha.

f. La sombra de la bola blanca después del choque está detrás de la roja.

15 puntos

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Modelo para el ejercicio Snooker:

Juego Snooker

• Se juega con 15 bolas rojas, 6 de colores y una blanca.

• El objetivo del juego es meter las bolas en la bolsa, según las reglas del juego

• Los valores de las bolas:– la roja-1– la amarilla-2– la verde-3– la marón-4– la azul-5– la de color rosa-6– la negra-7

La mesa

y el campeón mundial de 2008

1. diapositiva 2. diapositiva

3. diapositiva

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2B Alfa Bravo Charlie

En comunicaciones aéreas y en telecomunicación militar es muy importante la unanimidad y por eso basándose en el alfabeto inglés crearon un modelo para deletrear. Prepare una página web que represente esto usando los archivos disponibles alap.htm, abc.txt y repulo.jpg.

1. Copie el archivo alap.htm con el nombre index.html en la carpeta donde guarde las soluciones.

2. Haga los siguientes ajustes en la página web:

a. El título que figura en la barra del navegador, ha de corresponder con el texto del primer párrafo.

b. El fondo de la página ha de ser LightSkyBlue (color de código #87CEFA), el color del texto ha de ser DarkBlue (color de código #00008B) y el color de todos los hipervínculos ha de ser FireBrick (color de código #B22222).

c. El primer párrafo, es decir el título, ha de ser de estílo título de nivel 1 centrado.

d. Los otros párrafos han de ser justificados.

3. En el texto, para todas palabras ”alfabeto”, (en total cuatro) ajuste hipervínculos que va a mostrar la página web abc.html que va a preparar a continuación.

4. Prepare una página web con el nombre abc.html con el mismo ajuste de la página web index.html.

5. El primer párrafo, es decir el título, se corresponde con el primer párrafo de la página index.html tanto en su contenido como en su formato.

6. Cree una tabla sin borde con dos columnas y una fila. Para la anchura de la tabla ajuste a un valor de 100%.

7. En la celda izquierda prepare una tabla según el modelo. Su texto está en el archivo abc.txt. En el archivo, los datos figuran en el mismo orden que en el modelo, separados por espacios. La tabla ha de tener un borde de 2 puntos. Esta tabla, dentro de la otra ha de ser alineada a la derecha. En esta tabla no es necesario ajustar anchura de columna.

8. En la celda derecha, alineada a la izquierda inserte la imagen repulo.jpg.

9. Coloque debajo de la tabla el texto: ”Volver al texto”.

10. Para este texto inserte un hipervínculo con el que se pueda volver a la página web index.html.

15 puntos

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Modelo para el ejercicio Alfa Bravo Charlie:

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3. Langos

A lo largo de la resolución tenga en cuenta lo siguiente: • Siempre que sea posible, a lo largo de la resolución utilice fórmulas, funciones y

referencias. • Entre los apartados hay algunos que utilizan el resultado de una pregunta anterior. Si no

puede resolver un apartado, utilice su solución tal como esté o si el resultado debiera de ser un número, escriba un número entero cualquiera y siga trabajando con ese valor. Así podrá también recibir puntos por ese apartado.

En una panadería una vendedora anota el pedido de langos durante todo un día y después de cerrar hace una totalización. Encontramos los datos de un día y los precios en la ficha rendeles.txt (separados por tabuladores, texto de codificación UTF-8).

Es importante saber que si alguien compra más de cinco, entonces recibe un descuento del 10 % a partir del sexto langos.

1. Abra el archivo rendeles.txt con la ayuda de la hoja de cálculo, tal que el primer dato esté en la celda A1. Guarde la tabla con el nombre langos en el formato propio de la hoja de cálculo.

El significado de las columnas de los datos fuente:

El código del langos El identificador del tipo de langos pedido (esto lo anota la vendedora) Pedido El número de langos pedidos del mismo tipo Tipo El tipo de langos Código El identificador del tipo de langos Precio El precio del langos

2. Inserte dos columnas después de la columna Pedido según el modelo, y en las dos celdas de la primera fila teclee el texto del encabezado. El significado de éstos:

Con descuento Número de langos a partir del sexto teniendo en cuenta el descuento Pagos El precio a pagar por un pedido

3. En las celdas de la columna C (Con descuento) con la ayuda de una función, determine el número de langos que debería pagar. Aquí tome en consideración que los que compran más de cinco del mismo tipo reciben un descuento del 10 % a partir del sexto (Por ejemplo en caso de diez langos tiene que pagar 9,5 langos).

4. En la columna Pagos con la ayuda de una función, que se puede copiar, detemine el valor del pedido usando el número de langos ya calculado después del descuento y con referencia a la lista de precios.

5. En la celda I1 escriba ”Número” y en el dominio de celdas I2:I7 usando los datos de venta determine el número de langos vendidos del mismo tipo. (Si es necesario a la derecha de la columna N puede copiar datos auxiliares).

6. En la celda K1 escriba ”El número total de langos”, y determine en la celda K2 el número total de langos vendidos.

7. En la celda L1 escriba ”Beneficio”y en la celda L2 calcule el beneficio total.

8. Ajuste en las celdas que contengan dinero de tal modo que aparezca ”Ft” y los números tengan 0 decimales.

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9. Las celdas que contienen datos deben de tener borde fino y las otras han de ser sin borde en la vista previe.

10. Las celdas de la primera fila ajústelas según el modelo. Ajuste la anchura de las columnas de tal forma que la tabla quede clara.

11. Las celdas con texto deben de ser alineadas a la izquierda, las de dinero han de ser alineadas a la derecha y las otras celdas con números han de estar centradas.

12. Represente en un gráfico de columnas insertado en la misma hoja, el número de langos vendidos de cada tipo.

− El gráfico no tiene leyenda.

− ”La venta diaria” es el título y debe de escribirlo con fuente de 20 puntos:, de estilo en negrita de tipo Courier New (Courier).

− Las columnas han de ser de color naranja claro y de borde azul oscuro.

Modelo:

30 puntos

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4. Aeropuerto

Para una planificación segura del tráfico aéreo dan a conocer los datos de algunos aeropuertos. Estos datos son importantes porque, por ejemplo, los aviones de carga pueden aterrizar sobre pista de cemento. En el archivo palyak.txt están a su disposición los datos de las pistas de los aeropuertos de Hungría. Es importante saber que las pistas son rectangulares.

1. Prepare una nueva base de datos con el nombre repter. Importe la tabla con el nombre palyak en la base de datos. En el archivo los datos están separados con tabuladores y son archivos de texto de codificación ISO8859-2, su primera fila contiene los nombres de los campos.

2. A lo largo de la creación de la base de datos configure los tipos de datos. En la tabla palyak introduzca un nuevo campo identificador con el nombre sorszam.

Tabla:

palyak (sorszam, nev, hossz, szelesseg, anyag)

sorszam Identificador de la pista (autonumérico), ésta es la clave nev El nombre del aeropuerto (texto) hossz La longitud de la pista en metros (número) szelesseg La anchura de la pista en metros (número) anyag El material del que está hecha la pista (texto);

su valor: hierba (en la tabla: fű) o cemento (en la tabla: beton)

Prepare la solución de los siguientes ejercicios. Las soluciones guardelas con los nombres que aparecen entre paréntesis.

3. Prepare una consulta en la que enumere los datos de las pistas de cemento. (3beton)

4. Prepare una consulta en la que enumere las pistas mayores o iguales a 1500 m. Sólo aparecerán el nombre del aeropuerto y la longitud de la pista y otros datos no. (4hosszuak)

5. Con la ayuda de una consulta enumere los nombres de los aeropuertos donde hay más de una pista de cemento. (5tobb)

6. Con la ayuda de una consulta determine el aeropuerto en donde hay pista de hierba de área máxima. Determine el área también. (6maxterulet)

7. Con una consulta determine los aeropuertos donde sólo haya pistas de hierba y no hay de cemento. El nombre de los aeropuertos aparecerá sólo una vez. (7fuves)

8. Prepare un informe en el cual agrupe según los nombres de los aeropuertos, después, según el material de las pistas y haga figurar sus longitudes y anchuras. (8jel)

20 puntos

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Fuentes: 2A Snooker http://zoldposzto.blog.hu/2008/07/03/ismerkedjetek_meg_ronnie_o_sullivan_nel http://en.wikipedia.org/wiki/Billiard_table 2B Alfa Bravo Charlie Imagen: http://sdt.sulinet.hu/Player/default.aspx?g=38e6d1a8-d591-4a01-9b93-e0115d0ce91e&v=1&b=4&t=kep&newnav=true&cid=acd35a88-d800-457c-90bb-023e7ac91367

Texto: http://hu.wikipedia.org/wiki/NATO_fonetikus_ábécé

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puntuación

máxima puntuación obtenida

Procesador de textos 1. Comedia 40

Presentación, gráfica y preparación de la página web30 2A Snooker 15 puntos

2B Alfa Bravo Charlie 15 puntos Hoja de cálculo 3. Langos 30 Manejo de la base de datos 4. Aeropuerto 20

Puntuación del exámen práctico 120

profesor examinador

Fecha: ................................................. __________________________________________________________________________

elért pontszámegész számra

kerekítve/ puntuación

obtenida redondeada a un número

entero

programba beírt egész pontszám/ puntuación escrita en el

programa con un número

entero Szövegszerkesztés/ Procesador de textos Prezentáció, grafika és weblapkészítés/ Presentación, gráfica y preparación de la página web Táblázatkezelés/ Hoja de cálculo Adatbázis-kezelés/ Manejo de la base de datos

javító tanár/profesor examinator jegyző/notario

Dátum/Fecha: ............................................ Dátum/Fecha: .............................................