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DE
INTRODUCCIÓN
INAUGURACIÓN
CARTA DE INTENCIÓN
ACTIVIDADES
EL EVENTO EN NÚMEROS
UN GRAN COMPROMISO
GANADORES 2016
RANKING POR UNIVERSIDAD
MEDALLERO
Nao Challenge México en la
Semana Nacional del Emprendedor
LA fecha esperada
SOCIOS TECNOLÓGICOS
Contenido
Superando todas las expectativas, los pasados 18 y 19 de agosto se llevó a cabo el NAO Challenge México 2016. Desde esta primer edición, el NAO Challenge México tiene el objetivo de sensibilizar, estimular y motivar en estudiantes y profesores su vocación por el desarrollo y la aplicación social de la Robótica Humanoide, con el propósito final de construir un ecosistema que promueva la innovación y el emprendimiento en nuestro país a partir de estas disciplinas.
Introducción
INAUGURACIónEn la ceremonia en la que se declararon formalmente iniciadas las actividades se dieron cita más de 250 personas entre participantes, académicos, autoridades, alumnos y empresarios, quienes compartieron el entusiasmo por compartir esta experiencia y que escucharon con atención las palabras de los representantes de las instituciones organizadoras y del Director General de Grupo Mediatec, Embajador de NAO Challenge en México.
Carta intención
El NAO Challenge México 2016, junto con el Concurso de Robótica e Inteligencia Artificial NAO 2016, son dos iniciativas que, desde el año 2014, Grupo Mediatec y SoftBank Robotics han puesto en marcha para promover la construcción de un Ecosistema de Robótica Humanoide en México. Estos esfuerzos han sido capaces de convocar a una cantidad importante de instituciones de educación del país, las que aprovechando el marco de este evento, suscribieron junto con Grupo Mediatec una Carta de Intención teniendo como testigos a los representantes del Instituto Nacional del Emprendedor, la Cámara de Comercio Franco-Mexicana y la empresa DELL. Esta Carta de Intención tiene el objetivo de sentar las bases para avanzar mas aceleradamente en la construcción de este Ecosistema de Robótica Humanoide en México, elevandola, en fecha proxima, a nivel de Acuerdo de Colaboración.
DE
actividades
Con una agenda de dos días, los diferentes retos que enfrentaron los equipos participantes fueron acompañados de Conferencias, Panel de Expertos y Talleres en las que intervinieron personalidades que le imprimieron mayo relevancia al evento:
CONFERENCIAS
La Innovación y el Pensamiento Crítico por Alessio Hagen, Director de Innovación y Educación de DELL
El Impacto de la robótica y la Inteligencia Artificial en
la Industria del Futuro por el Ing. Alfred Rodríguez, Presidente de la Cámara de Comercio Franco-Mexicana
Emprendimiento e Innovación social para el Desarrollo Regional por el Ing. Mario Sergio López Salazar, Director de Competitividad Sectorial del Instituto Nacional del Emprendedor
Proyectos de Investigación en Robótica Social que transforman vidas: Educación, Salud y Artes por el Dr. Edgar Omar López Caudana, Profesor Investigador del Tecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México.
PANEL DE EXPERTOSIMPACTO Y REALIDAD DE LA ROBÓTICA HUMANOIDE EN MÉXICO
Dr. Alfredo Víctor Mantilla del Tecnológico de Monterrey
Dra. Elizabeth Guevara de la Universidad Anáhuac México Sur
Dr. Jesús Savage de la Universidad Nacional Autónoma de México
Dra. Katya Romo Medrano Mora del Tecnológico de Monterrey
DEMOSTRACIONES Y TALLERES
Aplicaciones a la ingeniería con NAO por el Ing. Diego Franco Olmedo, Gerente de Producto de Robótica e Inteligencia Artificial de Grupo Mediatec.
ASK NAO (Autism Solution for Kids) por el Ing. Leonel Hernández Martínez, Gerente de Producto de Robótica e Inteligencia Artificial de Grupo Mediatec.
Programación del Robot Humanoide NAO para nivel Media Superior por la Ing. Gloria Maritza Ortega Hernández, Gerente de Producto de Robótica e Inteligencia Artificial de Grupo Mediatec.
Programación del Robot Humanoide NAO para nivel Superior por el Ing. Irving Miguel Figueroa Sumano Gerente de Producto de Robótica e Inteligencia Artificial de Grupo Mediatec.
actividades
Un total de 7 subsistemas de educación superior y 1 de educación media superior integraron esta primera edición del concurso.
Con una asistencia de más de 500 personas entre alumnos, profesores y autoridades en los dos días que duró el evento, se confirmó el éxito del mismo.
El evento NúmerosEn
Tiempo de Película
12 Equipos
¡Juega conmigo! 15 equipos
Cartón, Metal o Plástico
14 Equipos
¡NAO Boogie!
19 Equipos
NAO Emprendedor
2 Equipos
El evento NúmerosEn
gran compromiso
Un
El compromiso de todas las intituciones involucradas, fue un factor clave de éxito, gracias al cual el Comité de Jueces se integró con profesores de las propias instituciones, fueron ellos quienes se encargaron de garantizar elementos de certeza, imparcialidad y transparencia en el evento. De la misma manera, el Staff reunió a 20 voluntarios entre docentes y alumnos cuya intervención permitió que el evento se desarrollara de forma ágil en cada uno de los desafíos.
2016GanadoresJUEGA CONMIGO
PRIMER LUGAR: Equipo UnncanyUniversidad Tecnológica de Aguascalientes
SEGUNDO LUGAR: Equipo Piratas de la Perla 2 Universidad Autónoma del Carmen
TERCER LUGAR: Equipo PilautliTecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México
TIEMPO DE PELÍCULA
PRIMER LUGAR: Equipo Piratas de la Perla 2 Universidad Autónoma del Carmen
SEGUNDO LUGAR: Equipo TLIWAKA NAO 4Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica
TERCER LUGAR: Equipo AsimovInstituto Tecnológico de Puebla
CARTÓN, METAL O PLÁSTICO
PRIMER LUGAR: Equipo NAO TitansTecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México
SEGUNDO LUGAR: Equipo WALL-ETecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México
TERCER LUGAR: Equipo NeumannsCentro Universitario de la Costa Sur de la Universidad de Guadalajara
NAO BOOGIE
PRIMER LUGAR: Equipo PixysCentro Universitario de la Costa Sur de la Universidad de Guadalajara
SEGUNDO LUGAR: Equipo TLIWAKA NAO 1Instituto Tecnológico Superior de Poza Rica
TERCER LUGAR: Equipo TEDDY CASECentro de Estudios Científicos y Tecnológicos del Estado de Puebla, Plantel Chignahuapan
NAO EMPRENDEDOR
PRIMER LUGAR: Equipo Iron ArmadaTecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México
SEGUNDO LUGAR: Equipo UnncanyUniversidad Tecnológica de Aguascalientes
2016Ganadores
Rankinguniversidad
POR
TECNOLÓGICO DE MONTERREY CAMPUS CIUDAD DE MÉXICO 2 1 1 4
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL CARMEN 1 1 0 2
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE AGUASCALIENTES 1 1 0 2
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LA COSTA SUR 1 0 1 2
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE POZA RICA 0 2 0 2
CENTRO DE ESTUDIOS CIENTÍFICOS Y TECNOLÓGICOS DEL ESTADO DE PUEBLA
PLANTEL CHIGNAHUAPAN0 0 1 1
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE PUEBLA 0 0 1 1
TOTAL
MEDALLERO
DESAFÍOS
CARTÓN, METAL O PAPEL
¡JUEGA CONMIGO!
NAO EMPRENDEDOR DESIERTA
¡NAO BOOGIE!
TIEMPO DE PELÍCULA
Nao Challenge México En
DEL
La Semana Nacional Emprendedor
Durante la ceremonia de clausura y entrega de reconocimientos, el Instituto Nacional del Emprendedor reconoció el esfuerzo de los concursantes otorgando un PASE EXPOSITOR a cada uno de los equipos ganadores de los cinco desafíos, invitandolos a mostrar sus habilidades con el Robot Humanoide NAO durante la Semana Nacional del Emprendedor, la cual tendrá lugar del 03 al 08 de octubre del 2016, en Expo Santa Fe de la Ciudad de México.
Conoce más sobre este evento en el sitio web oficial: semanadelemprendedor.gob.mx
Fecha esperada
Durante la clausura se anunció el lanzamiento de la tercera edición del Concurso de Robótica e Inteligencia Artificial NAO 2016, que se llevará a cabo nuevamente en el Estado de Aguascalientes los días 15 y 16 de noviembre del año en curso.
Para más información consulta el sitio web oficial www.concurso-nao.com.mx
la
NAOCONCURSO
DE ROBÓTICAE INTELIGENCI A
ARTIFICIAL 2016
Gracias a las sinergias de colaboración que favorecieron el desarrollo armónico del evento, nuestro aliado en la educación SoftBank Robotics proporcionó a todos los participantes el servicio de la Clínica NAO a cargo de Mickaël CHEVARTZMANN, técnico especializado de SoftBank Robotics de la división en Francia.
Sociostecnológicos
GRACIAS POR PARTICIPAR
naochallengemexico.mx