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Ing: RUBI RAFAEL CABRERA ¿Qué es informática? La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La palabra informática

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RUBI RAFAEL CABRERA

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¿Qué es informática?

La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. La palabra informática surge a mediados de los años sesenta mediante la fusión de dos vocablos.

DEFINICIONES BASICAS

INFORMACIÓN + AUTOMÁTICA = INFORMÁTICA

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¿Qué es un computador?Máquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos determinados y suministrar los resultados de tales operaciones.

La generación 0 (hasta 1945) Ábacos Calculadoras mecánicas. Sistemas basados en relés.

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Primera Computadora Digital (mecánica) Usada para calcular tablas numéricas, calculaba cualquier función algebraica y almacenaba números. Se programaba con tarjetas.

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Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en “tubos de vacío”, más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo.

El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente. De la primera UNIVAC. que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, más que para uso miliar, científico o de ingeniería.

La primera generación (1940-1955

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Eran enormes (20.000 tubos) y lentas (un ciclo ≈ 1 seg.)

Toda la programación se hacía en lenguaje máquina (alambrando tableros por ejemplo).

No existían los sistemas operativos. Válvula electrónica (tubos al vacío.) Se construye el ordenador ENIAC de grandes

dimensiones (30 toneladas.)

Producían mucho calor y usaban ventiladores y sistemas de refrigeración.

Por su gran complejidad, usaban los científicos y técnicos especializados.

Nació la UNIVAC.

CARACTERÍSTICAS:

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ENIAC (1946)

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UNIVAC (1946)

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Mark I (1948)

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Esta generación nace con el uso del “transistor”, que sustituyó a los bulbos electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió el Premio Nóbel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no sólo en la computación, sino en toda la electrónica.

La segunda generación (1955-1965)

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Máquina que funcionabacon tarjetas.

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Tarjeta sin perforar

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CARACTERÍSTICAS:

Su tecnología se basó en el uso de Transistores (200 veces más pequeños que las válvulas).

Disminución del tamaño. Disminución del consumo y de la producción del

calor. Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los

efímeros tubos al vacío. Mayor rapidez ala velocidades de datos. Memoria interna de núcleos de ferrita. Instrumentos de almacenamiento. Mejora de los dispositivos de entrada y salida. Introducción de elementos modulares. Lenguaje  de programación más potente.

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En esta época se desarrollan los circuitos integrados -un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se encuentra en la arena común de las playas y en prácticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias.

La Tercera Generación (1965-1978)

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Software compatiblecon IBM 7094, 1401entre otros.

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Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)

Menor consumo. Apreciable reducción de espacio. Aumento de fiabilidad. Teleproceso. Multiprogramación. Renovación de periféricos. Instrumentación del sistema. Compatibilidad. Ampliación de las aplicaciones. La mini computadora.

CARACTERÍSTICAS:

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Circuitos Integrados

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IBM 360

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La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta la fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generación son los microprocesadores, que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma efectúan las funciones de acceso, operación y mando del computador.

La Cuarta Generación (1980)

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CARACTERÍSTICAS:

La tecnología usada fue los Microchips.

Mayor capacidad de memoria y velocidad de cálculo.

Menor tamaño.

Comercialización de las computadoras personales (PC).

Aparecen nuevos dispositivos de Entrada/Salida de datos.

Ratón

Teclado

Programación orientada a objeto (Lenguaje C) permitiendo flexibilidad para el diseño de aplicaciones.

Transmisión de datos a través de redes.

La Intel desarrollo un procesador central. Sistemas operativos con interfaz grafica

Windows 98 se transformó en Windows Me. Windows 2000.

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Disco Duro Seagate 40 MB (1978)

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Desarrollo de nuevas tecnologías, aparecen las computadoras portátiles.

Uso de la Robótica.

Se caracteriza por el empleo de programas inteligentes a través del uso de la Inteligencia Artificial y sistemas expertos.

Desarrollo de Redes Neuronales.

Implementación de herramientas Case.

Programación en ASP, Java, Visual, Linux.

Circuitos de gran velocidad.

Desarrollo de multimedia y difusión de Internet.

Desarrollo de nuevos procesadores.

Comunicación por satélite. Realidad virtual.

Quinta Generación (1980)

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SEXTA GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHA Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.

Sexta Generación (1990 hasta la fecha)

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LA COMPUTADORA Y SUS PARTES

Maquina Electrónica

COMPUTADORA

HADWARE SOFTWARE

PARTE FISICA PARTE LOGICA

•Calculadora mecánica•Piensa como el ser Humano•Tiene inteligencia propia

•Ingresa datos.•Procesa datos•Almacena datos e información•Presenta datos

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HardwareEs la parte física del computador lo que se puede ver y tocar.

SoftwareLa parte lógica lo que no se puede ver ni tocar.

Dispositivo de entradaIngresar datos al computador

Dispositivos de salidaPresentar la información al usuario

Dispositivos de almacenamientoAlmacenan datos o información.

DEFINICIONES BASICAS

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HADWARE

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Parte Física de la computadora

HARDWARE

•Parte tangible del computador•Se puede ver y tocar•Es todo lo cableado•Se complementa con el software Software

Disp. Entrada Disp. Salida Disp. Entrada/Salida Disp. Almacenamiento

* Teclado * Impresora * Pantalla táctil * Disquete

* Ratón * Plotter * Fax-módem * Cd rom

* Làpiz óptico *Parlantes * Cámara web * Cd rw

* Escáner * Monitor * Flash memory

* Lector de bandas Disco Duro

* Lector de códigos Cinta magnética

•Tablilla digitalizadota *Casete

• Cámara digital

* Micrófono

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El hardware es la parte física del computador. El hardware es todo lo que se puede ver y

tocar, es todo lo cableado. Se complementa con el software.

Ningún hardware es software. El hardware en forma general se clasifica en

dispositivos de entrada; salida; entrada/salida y almacenamiento.

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SOFTWARE

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Parte lógica de la computadora

SOFTWARE

•Parte intangible del computador•No se puede ver y tocar•Son los programas que hacen funcionar al hardware•Se complementa con el hardware Hardware

Sistemas Operativos Lenguajes de Programación Programas de Aplicación

Programas que dirigen Herramientas que se usan Programas terminados, que se

La comunicación hombre- para desarrollar programas comercializan en el mercado para

Máquina. Ejemplos: en lenguaje entendible por realizar múltiples tareas con la

Ms-Dos el computador. Ejemplos: finalidad de satisfacer necesidades

Windows Visual Basic específicas de los usuarios. Ejemplo

Unix C++ Word

Linux Pascal Excel

Java Power Point

Publisher

Juegos

Detectores de virus

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El software es la parte lógica del computador. El software es todo lo que no se puede ver y

tocar. Se complementa con el hardware. Ningún software es hardware. El software en forma general se clasifica en

dispositivos de sistemas operativos, lenguajes de programación y programas de aplicación.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

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Dispos. señaladores

Tablilla Escáner

digitalizadota Micrófono Lector de barras

Lector de códigos de Cámara

Lápiz óptico Banda M digital

Joystick

Mause

.

Parte física del computador

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

•Dan instrucciones al computador•Ingresan datos al computador•Comunican al usuario con el computador

* Software* Dispositivo de almacenamiento

Hardware

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Los dispositivos de entrada son partes físicas del computador y toda parte física del computador es hardware.

Permiten ingresar datos, darle instrucciones al computador

Comunican al usuario con el computador Ningún dispositivo de entrada actualmente es

dispositivo de almacenamiento ni software Entre ellos tenemos: dispositivos señaladotes

(ratón, joystick, lápiz óptico); tablilla digitalizadota, micrófono; escáner; lectores de bandas magnéticas y de códigos de barras; cámara digital.

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DISPOSITIVOS DE

SALIDA

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DISPOSITIVOS DE SALIDA

Parte física del computador

DISPOSITIVOS DE SALIDA

•Permiten obtener los resultados del procesamiento•Proporcionan información•Permiten que el computador se comunique con el usuario

Monitor Impresora Plotter Cañones Parlantes* Transforma Permite presentar Es un tipo de Es un tipo de Reproduce sonidoseñales de video la información impresora, proyector de generados por elen imágenes impresa sobre que imprime imágenes desde computadorque se represen- papel. En formato el computadoren pantalla grande y

trazando líneas

* Software* Dispositivo de almacenamiento

Hardware

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Los dispositivos de salida son partes físicas del computador y toda parte física del computador es hardware.

Proporcionan información Permiten que el computador se comunique

con el usuario Ningún dispositivo de salida actualmente es

dispositivo de almacenamiento ni software Entre ellos tenemos: Monitor; impresora;

plotter; cañones; parlantes

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DISPOSITIVOS DE

ALMACENAMIENTO

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Parte física del computador

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIETO

•Almacenan datos o información•Pueden ser removibles o no•Respaldan la información

Soportes magnéticos Soportes no magnéticosTienen una superficie cubierta de material Graban empleando la tecnologíamagnético para poder grabar, y la de rayos láser: uno para grabar ygrabación se realiza a través de cabezas otro para leer. Ejemplos:lecto-grabadoras. Ejemplos:Disco Duro CD ROMFlash memory CD RW

DVDCinta magnéticaCasette

* Software

Hardware

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Los dispositivos de almacenamiento son partes físicas del computador y toda parte física del computador es hardware.

Almacenan datos o información Pueden ser removibles o no Guardan grandes cantidades de información Respaldan la información Ningún dispositivo de almacenamiento es software Una manera de clasificarlos es por la forma como realizan la

grabación y lectura: Soportes magnéticos: Tienen una superficie de grabación cubierta

por un material magnético, y el proceso de lectura y grabación se realiza a través de cabezas lecto-grabadoras, entre ellos tenemos: Disquete: Dispositivo de almacenamiento con capacidad de 1,44

MB, la grabación se produce en ambas superficies del disco. Disco Duro: En la actualidad su capacidad de almacenamiento

está medida en gigabytes, puede estar compuesto de uno o más platos.

Cinta Magnética y Casette: Se los usa para respaldar grandes cantidades de información

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Flash Memory: Dispositivo nuevo, fácil de transportar y cuya capacidad de almacenamiento se mide en MB.

Soportes no magnéticos: son aquellos que para grabar y escribir usan rayos láser, uno para cada proceso y van haciendo surcos microscópicos sobre la superficie del disco en donde quedan grabados los datos, entre ellos tenemos: CD ROM: Permite solo grabar una vez y

leer varias veces CD RW: Permite leer y grabar varias veces DVD: Se lo usa mucho en el mercado para

grabar imágenes, videos, películas y sonidos.

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DEBE ESTUDIAR CADA UNO DE LOS CONTENIDOS, DE LOS MISMO SE

TOMARA EXAMEN.