Inhoud Ebou leigh Stage werk Intake Hku Seminars 2D en Roulof
kijkt mee 3D animatie met Egbert Muybridge Animeren met bobbys
blokkies Yvonne animatie informatie Ronald Tekenen paleis Bastiaan
& Jean-paul magische maya uurtje Eind Animatie Video clip
Ontwikkelingen Nieuw doel!
Dia 3
Ebou leigh
Dia 4
Wie, wat, en waarom ben ik Ebou? Leeftijd: 22 jaar
Vooropleiding: Gamedesign Diploma! Specialisatie: 3D modellen en
animeren in 3D Hobbys: 3D animatie, Film, Snowboarden,
Mountainbiken, Inline skaten Doel: Eerst meewerken aan Grote Films,
Later eigen 3D/animatie studio, prijzen winnen op animatie
festivals, mensen vermaken!
Dia 5
Dia 6
Stage
Dia 7
Stage werk Triangle studio NDs Farm Animal Racing 3D
models
Dia 8
Stage werk Triangle studio Saleplay 3d karakter en
animatie
Dia 9
Intake Hku
Dia 10
Concept
Dia 11
Dia 12
3D model
Dia 13
Dia 14
Dia 15
Dia 16
Seminar
Dia 17
2D en Roulof kijkt mee
Dia 18
3D animatie met EgbertMuybridge
Dia 19
Animeren met bobbys blokkies
Dia 20
Yvonne animatie informatie
Dia 21
Ronald Tekenen paleis
Dia 22
Bastiaan & Jean-paul magische maya uurtje
Dia 23
Eind Animatie Video clip
Dia 24
Introductie/Orintatie media
Dia 25
Postcode filmpje
Dia 26
Introductie/Orintatie media Muziek filmpje
Dia 27
Introductie/Orintatie media Tentamen Beeld taal bekennen en
benoemen Gehaald Cijfer 6.5
Dia 28
Introductie/Orintatie media Samenvatting De verborgen schrijver
Inzicht in opbouw van verhaal vertelling Voldoende !
Dia 29
Introductie/Orintatie media Reflectie lessen! Compositie Licht
Beweging Ruimte (on)Scherpte
Dia 30
Ontwerp processen
Dia 31
Eerste opdracht!
Dia 32
Ontwerp processen Conditional design
Dia 33
Ontwerp processen Evaluatie OP Ik ken de vaktermen(thema,
onderwerp,ect) Heb nu inzicht in mijn handelen en denken Ben
bewuster geworden En kan nu dingen nu van ander invalshoeken
bekijken Ik kan nu beter feedback geven en ontvangen Ik denk nu Out
of the box,
Dia 34
Ontwerp processen Concept via KMT-formaat Extreme sport
simulatie!
Dia 35
Persoonlijk ontwikkeling plan
Dia 36
Eind eerst blok 3D Maya basis begrijpen Specifiek Meetbaar
Acceptabel Realistisch Tijdsverbonden
Dia 37
Tekenen
Dia 38
Model tekenen
Dia 39
Tekenen Eigen Model tekeningen Op een andere manier
tekenen
Dia 40
Tekenen Voorwerpen Tekenen (Tijdsverbonden)
Dia 41
Animatie 2D
Dia 42
1 sec Loopje
Dia 43
Animatie 2D Story board 10 seconde Getekende animatie
Dia 44
Dia 45
Animatie 2D Proces en 10 seconde cut out animatie
Dia 46
Dia 47
3D
Dia 48
Referentie foto's
Dia 49
3D Keuken Models Render
Dia 50
Archiveren school opdrachten
Dia 51
Ontwikkelingen Wat zijn mijn 3 ontwikkelingen Kennis
mogelijkheden 2D Animatie Meer kennis over film theorie Mijn
overstap van het 3D programma Xsi naar Maya
Dia 52
Nieuw doelen! 3D programma Maya net zo goed begrijpen als Xsi
Zoveel mogelijk boeken lezen over film/animatie theorie Nog meer
oefenen tekenen/schetsen Meer experimenteren met vorm, stijl en
martiaal Met nog steeds meer Plezier naar school!