14
Strona 1 z 14 Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3” autorstwa Melllin’a Spis Treści: 1. Paski Umiejętności 2. Menu „Starter” 3. Kalendarz 4. Kolor skórki 5. Odliczanie 6. Opóźnione wyłączenie 7. CPU 8. Galaxy at War 9. Mapa Galaktyczna 10. Wyszukiwarka Google 11. Podgląd dysku 12. Media player 13. Kosz 14. Sidebars 15. Wskaźniki dolnego i górnego paska 16. Startup 17. Systems 18. Zegary 19. Paski, górny i dolny 20. Pogoda 21. Rainmeter 22. Programy dodatkowe 23. Języki 24. Specjalne podziękowania 25. Informacje prawne

Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

  • Upload
    vobao

  • View
    242

  • Download
    3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 1 z 14

Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter

„Mass Effect 3” autorstwa Melllin’a

Spis Treści:

1. Paski Umiejętności

2. Menu „Starter”

3. Kalendarz

4. Kolor skórki

5. Odliczanie

6. Opóźnione wyłączenie

7. CPU

8. Galaxy at War

9. Mapa Galaktyczna

10. Wyszukiwarka Google

11. Podgląd dysku

12. Media player

13. Kosz

14. Sidebars

15. Wskaźniki dolnego i górnego paska

16. Startup

17. Systems

18. Zegary

19. Paski, górny i dolny

20. Pogoda

21. Rainmeter

22. Programy dodatkowe

23. Języki

24. Specjalne podziękowania

25. Informacje prawne

Page 2: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 2 z 14

1. Paski Umiejętności

Ikony umiejętności można znaleźć

w skórkach:

Abilities/Abilites.ini

CPU/CPU 1-5cores.ini

Ikony umiejętności w tych skórkach mogą być personalizowane wedle uznania. Do dodania własnej

ikony potrzeba:

Linku do aplikacji/folderu/pliku/strony internetowej (np.: "C:\Program Files

(x86)\Origin\Origin.exe")

Obrazka ikony w formacie .png, .jpg, .bmp, .gif, .tif albo .ico w rozmiarze minimum 30x30

Nazwy, którą ma posiadać ikona

Obrazek należy umieścić w tym samym folderze, co dana skórka (np.: dla Abilites, Moje

dokumenty/Skins/ Mass Effect 3/ abilities). Następnie otwieramy daną skórkę programem rainmeter

i na skórce klikamy „Edycja”. Powinno to spowodować otworzenie pliku List.ini W tym pliku

interesuje nas wszystko pod [Variables], czyli 1Img= 1Text= 1Action= i tak dalej. W cudzysłowie za

1Img= wpisujemy nazwę obrazka razem z rozszerzeniem (np.: „Origin.png”). W cudzysłowie za 1Text=

wpisujemy nazwę, którą ma posiadać ikona. W cudzysłowie za 1Action= wpisujemy link do

aplikacji/pliku/strony internetowej. Należy to powtórzyć dla wszystkich numerków w pliku, a

następnie zapisać wprowadzone w nim zmiany i odświeżyć skórkę.

2. Menu „Starter”

Menu „Starter” pełni podobną funkcję co

pasek „Abilites”, z tą różnicą, że nie posiada

ikon, a tylko same napisy. Aby

spersonalizować to menu należy otworzyć

jedną ze skórek:

Launcher/Left Launcher.ini

Launcher2/launcher.ini

Do zmiany pozycji w menu potrzeba:

Linku do

aplikacji/folderu/pliku/strony internetowej (np.: "C:\Program Files (x86)\Origin\Origin.exe")

Nazwy, którą ma posiadać ikona

Page 3: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 3 z 14

Najpierw otwieramy daną skórkę programem rainmeter i na skórce klikamy tytuł „Starter”. Powinno

to spowodować otworzenie pliku Variables.inc (czyli otworzenie opcji ogólnych skórki). W tym pliku

interesuje nas App1Name= App1Name= i tak dalej. W cudzysłowie za App1Name = wpisujemy

nazwę, którą ma posiadać pozycja w menu. W cudzysłowie za App1Name= wpisujemy link do

aplikacji/ /strony internetowej. Należy to powtórzyć dla wszystkich numerków w pliku (1-5), a

następnie zapisać wprowadzone w nim zmiany i odświeżyć skórkę.

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

3. Kalendarz

W widoku skórki Calendar/Monday.ini można zmienić

tylko jeden aspekt: pierwszy dzień tygodnia

(poniedziałek, czy niedziela). Aby to zmienić należy

otworzyć opcje podstawowe skórki. W tym pliku

interesuje nas MondayIsFirst= Aby zmienić z

poniedziałku (domyślne) na niedzielę pależy zmienić

MondayIsFirst=1 na MondayIsFirst=0. Następnie

zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego

paska bocznego.

4. Kolor skórki

Skórka Colors/Colors.ini umożliwia modyfikowanie

kolorów całej skórki. Aby to zrobić otwieramy tę skórkę i

w niej powinniśmy zobaczyć 4 elementy:

1. Edycja RGB

2. Główny

3. Czcionka

4. Czcionka 2

Klikając na 3 ostatnie powinny się na ich miejscu pojawić

serie kolorowych kwadratów. Należy kliknąć na jeden, w

kolorze który ci odpowiada. Po tym odświeżamy skórkę.

Page 4: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 4 z 14

1 element służy do zmiany kolorów kwadratów w 3 ostatnich pozycji. Kliknięcie powinno

spowodować otworzenie pliku Colors.ini W tym pliku interesują nas tylko SC1= do SC13= (zmiana

pozostałych pozycji na własne ryzyko). Jako wartość SC#= wpisujemy kod RGB danego koloru (np.:

45,83,178). Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

5. Odliczanie

Skórka Odliczanie służy jak sama nazwa

wskazuje do odliczania czasu do jakiegoś

wydarzenia. Skórka ta jest dostępna w 2

wariantach:

Countdown/Countdown left.ini

Countdown/Countdown right.ini

Aby zmienić wydarzenie, należy kliknąć

na „Edycja”. To powinno spowodować

otworzenie pliku Timer.txt Mamy tam

dostępne różne elementy:

Name=”x” Należy tu wpisać zamiast x Nazwę wydarzenia.

AfterReleaseText="y” Należy tu wpisać zamiast y Napis, który pojawi się po zakończeniu

odliczania.

toXXXXX=#:

toYear=# Należy tu wpisać rok wydarzenia.

toMonth=# Należy tu wpisać miesiąc wydarzenia.

toDay=# Należy tu wpisać dzień wydarzenia.

toHour=# Należy tu wpisać godzinę wydarzenia (!UWAGA!, godzinę należy podawać +1, np.:

13->14)

toMinute=# Należy tu wpisać minutę wydarzenia

toSecond=# Należy tu wpisać sekundę wydarzenia

Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.

Page 5: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 5 z 14

6. Opóźnione wyłączenie

Skórka ta umożliwia ustawienie wyłączenia, zrestartowania, lub wylogowania w dowolnym

momencie. Najpierw otwieramy skórkę Countdown shutdown/shutdown.ini Nastepnie klikamy na

„Edycja”, co powinno spowodować otworzenie pliku Shutdown.ini Mamy tam dostępne różne

elementy:

toYear=# Należy tu wpisać rok wydarzenia.

toMonth=# Należy tu wpisać miesiąc wydarzenia.

toDay=# Należy tu wpisać dzień wydarzenia.

toHour=# Należy tu wpisać godzinę

wydarzenia (!UWAGA!, godzinę należy

podawać +1, np.: 13->14)

toMinute=# Należy tu wpisać minutę

wydarzenia

toSecond=# Należy tu wpisać sekundę

wydarzenia

Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i

odświeżyć skórkę.

Kiedy już odświeżymy skórkę należy wybrać akcję po zakończeniu odliczania, po przez kliknięcie na

„Shutdown”. Na jego miejscu pojawi się „Restart”, a po następnym kliknięciu „Hibernate” i „Logoff”.

Kiedy wybierzemy akcję należy kliknąć przycisk „Start”, spowoduje to uruchomienie akcji w Momocie

dojścia odliczania do „00:00:00:00”. Aby wyłączyć akcję należy kliknąć „Stop”.

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

7. CPU

Skórka ta pokazuje temperaturę

procesora (w formie górnego paska, oraz

w stopniach poniżej), oraz pracę każdego

z rdzeni (działa dla maksimum 5 rdzeni,

praca pozostałych nie będzie

pokazywana). Poza tym skórka jest

wyposażona w 2 ikony typu pasek

umiejętności.

Page 6: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 6 z 14

8. Galaxy at War – Informacje Multiplayer

Skórka ta pokazuje informacje o twoim koncie Mass Effect 3 Multiplayer, w oparciu o stronę

http://social.bioware.com/n7hq/. Skórka jest podzielona na 4 obszary (które można zwijać od dołu za

pomocą strzałek):

Nagłówek zawierający twoją nazwę konta i jednocześnie link do strony N7 HQ. Aby zmienić

nazwę konta należy otworzyć opcje ogólne. Następnie odnaleźć linijkę Origin= i zmienić jej

wartość na nazwę twojego konta (proponuję jednocześnie zmienić wartość pola platform= na

taką platformę jakiej używasz). Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć

skórkę.

Widok galaktycznej wojny z podziałem na rejony

galaktyki (wraz z łączną gotowością). Pokazana jest tutaj

także ilość awansów postaci na 20 poziomie. Jeżeli

naciśnie się na „Ukryj” część napisów na mapie zostanie

ukryta i będzie się miało dostęp do uproszczonej wersji

mojej Mapy Galaktycznej (żeby wrócić należy kliknąć

„Pokaż”). Dodatkowo, jeśli kliknie się na samej mapie

zostaną ukryte najpierw trasy przekaźników, a przy

następnym znaki systemów (aby przywrócić widok

początkowy należy kliknąć po raz 3).

Widok informacji o twoim koncie N7 HQ:

o Czas jaki spędziłeś na grze w multiplayer’a (nie w

całej grze)

o Rozegrane mecze w multiplayer’ze

o Posiadane obecnie Kredyty

o Ranga N7, oraz ranga obecnego lidera

o Widok obecnej operacji:

Nazwa

Data i godzina rozpoczęcia

Zakończona/Nie zakończona

Obecne postępy x/y (z%)

Obecny sztandar i jego nazwa (aby zmienić sztandar

należy kliknąć na „Zmiana Banera”)

Aby ustawić odświeżanie informacji na tej skórce należy otworzyć opcje ogólne i znaleźć pola od

M00= do M55=. Odpowiadają one odświeżaniu co 5 minut o każdej godzinie, należy wpisać jako

Page 7: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 7 z 14

wartość 0 jeżeli chce się, aby informacje były odświeżane o

danej minucie, albo 1 aby nie były odświeżane informacje.

Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć

skórkę. Ustawienie 0 w np.: M30= spowoduje że co godzinę,

30 minut po niej będą uruchamiane 3 programy mojego

autorstwa:

N7 HQ GaW Download.exe –Ściąga ze strony N7 HQ

informacje o Postępach galaktycznej wojny

N7 HQ Main Download.exe – Ściąga ze strony N7 HQ

informacje ogólne o koncie

N7 HQ Rating Download.exe – Ściąga ze strony N7 HQ

informacje dodatkowe

Programy znajdują się w tym samym folderze co skórka.

Programy można uruchamiać ręcznie i zalecam zrobienie tak za

pierwszym razem (zachowując przerwę 5 sekund między uruchomieniami).

!!Samo ustawienie pól M00 do M55 nie da samo z siebie nic!!, będą pojawiać się wciąż błędy na

skórce. Najważniejsze jest utworzenie odpowiedniego ciasteczka (ang. Cookie) jedną z następujących

metod (zależnie od wersji Windows’ów)(zalecane jest używanie do tych kroków Internet Exproler’a

Microsoft’u):

Wejść na stronę http://social.bioware.com/n7hq/, wylogować się z zalogowanego konta,

zalogować się ponownie zaznaczając „Remember me”, ustawić język angielski i sprawdzić

działanie programów N7 HQ Download.exe

W przeglądarce internetowej wejść w opcje internetowe/zabezpieczenia i zmienić poziom

zabezpieczeń na najniższy możliwy. Uruchomić programy N7 HQ Downolad.exe Przywrucić

poprzedni poziom zabezpieczeń i sprawdzić działanie programów N7 HQ Download.exe

W przeglądarce internetowej wejść w opcje internetowe/prywatnośc i zmienić poziom

zabezpieczeń na najniższy możliwy. Uruchomić programy N7 HQ Downolad.exe Przywrucić

poprzedni poziom zabezpieczeń i sprawdzić działanie programów N7 HQ Download.exe

Zainstalować jeden z programów Microsoft Visual Studio 2010 Express (np.: Microsoft Visual

C# 2010 Express). Następnie otworzyć nowy projekt (np.: w konsoli), wpisać adres

http://social.bioware.com/n7hq/ i kliknąć na nim trzymając klawisz Ctrl. Powinno to

spowodować otworzenie się strony internetowej bezpośrednio w programie Microsoft

Visual. Należy się tam zalogować na tych samych zasadach co w pierwszym punkcie i

sprawdzić działanie programów N7 HQ Download.exe (Ten sposób działa dla mnie na

Windows 7 x64)

Page 8: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 8 z 14

9. Mapa Galaktyczna

Skórka ta jest kompendium wiedzy o znanych systemach,

mgławicach i planetach. Pokazuje wygląd wszystkich

(widzianych w grze) mgławic, oraz nazwy systemów i planet.

Widać tam także które systemy są systemami matczynymi (z

którego systemu dana rasa oryginalnie pochodzi).

Widok ogólny można

zmieniać dodając, lub

ukrywając różne

elementy:

Ramiona

galaktyki

Ścieżki znanych przekaźników masy

Siatka odległości

Legenda z oznaczeniami mapy

Aby otworzyć

podgląd mgławicy

należy kliknąć na

jej ikonie. Aby w widoku mgławicy zobaczyć listę planet

należy najechać na nazwę systemu. Żeby wrócić do widoku

galaktyki należy kliknąć „Ukryj” w lewym górnym rogu.

Dodatkowo skórka może odtwarzać jako podkład muzykę

znaną z Mapy Galaktycznej na Normandii. Wystarczy wejść

w opcje ogólne i znaleźć pole MUSIC=”Mapx”. Wartość

tego pola należy zmienić na „Map”, aby muzyka była

puszczana przy otwieraniu tej skórki.

10. Wyszukiwarka Google

Skórka ta wykorzystuje internetową wyszukiwarkę Google,

oraz twoją przeglądarkę internetową. Żeby wyszukać hasło

wystarczy kliknąć na „Szukaj w Google…”, aby szukać w innych

Page 9: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 9 z 14

działach Google należy kliknąć na tytule skórki. Można wyszukiwać w :

Google

Google Image

Google Play (sklep android)

YouTube

Google Translator

Google Books

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

11. Podgląd dysku

Skórka ta pokazuje informacje o twoim dysku, wolne

miejsce na nim i miejsce zajęte. Podstawowo

pokazywany jest dysk C, aby zmienić pokazywany dysk

należy wejść w opcje ogólne i znaleźć Drive1=C: i

zmienić wartość na np.: „D:”, albo „E:” Kiedy kliknie się

na tytuł skórki zostanie otwarty dany dysk.

12. Media Player

Skórka ta pozwala na sterowanie odtwarzaniem muzyki

filmów, oraz pokazuje informacje o obecnie odtwarzanym

materiale. Na skórce są pokazane następujące informacje:

Głośność komputera

Ikona, albo okładka albumu

Tytuł obecnie odtwarzanego materiału

Artysta uczestniczący w nagrywaniu materiału

(muzyka)

Album materiału (muzyka)

Rok powstania

Numer na ścieżce (muzyka)

Pozycja o całym utworze (pionowy pasek po lewej)

Jako wyjściowy odtwarzacz jest ustawiony Windows media

player (lista zgodnych odtwarzaczy dostępna na stronie

Page 10: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 10 z 14

http://docs.rainmeter.net/manual/plugins/nowplaying#playerlist). Aby zmienić odtwarzacz należy

otworzyć opcje podstawowe i znaleźć wpis PlayerName= i nadać wartość według powyższej rozpiski.

Skórka umożliwia sterowanie:

Głośnością i wyciszeniem (kliknięcie na „Głośność: #%” powoduje wyciszenie, a klikanie na

pionowych strzałkach po prawej stronie spowoduje pogłośnienie, lub obniżenie głośności)

Odtwarzaniem i zatrzymywaniem (za pomocą środkowego klawisza w dolnej części)

Przesuwanie o jedną pozycję w tył i w przód na liście odtwarzania (prawy i lewy klawisz w

dolnej części)

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

13. Kosz

Skórka ta pozwala na sterowanie koszem. Pokazuje ilość przedmiotów w

koszu oraz ich objętość.

Kliknięcie lewym klawiszem na skórce spowoduje otworzenie kosza, a

prawym jego opróżnienie.

14. Sidebars

Paski boczne to podkłady dla niektórych elementów tej skórki. Umożliwiają lepsze ułożenie

elementów na obrzeżach pulpitu. Dostępne są 4 takie paski:

Lewy

Prawy

Dolny (którego długość można dopasować do prawego i/lub lewego klikając środkowy

klawisz myszy)

Górny (którego długość można dopasować do prawego i/lub lewego klikając środkowy

klawisz myszy)

15. Wskaźniki dolnego i górnego paska

Wskaźniki te znajdują się w Sidebar/DOWN i Sidebar/UP. Dostępne wskaźniki to:

Wskaźnik pracy procesora (do 8 rdzeni) i wskaźnik temperatury procesora

Page 11: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 11 z 14

Wskaźnik wykorzystania dysku i wskaźnik temperatury dysku

Wskaźniki ściąganych i ładowanych danych internetowych

Klawisze do zarządzania pracą komputera:

o Hibernacja

o Zablokowanie

o Wylogowanie

o Restart

o Wyłączenie

o Uśpienie

Wskaźniki wykorzystania pamięci RAM

Skórki te pasują rozmiarem do górnego i dolnego paska bocznego.

16. Startup

Ta skórka umożliwia uruchamianie programu Speedfan przy uruchamianiu skórki (całego systemu), z

powodu, iż sam pogram nie ma możliwości otwierać się przy uruchamianiu samemu, w

przeciwieństwie do Core Temp. Działanie tej skórki wymaga każdorazowego udzielania pozwolenia

administratora komputera. Skórka nie jest widoczna i po uruchomieniu programu Speedfan przestaje

działać.

17. System

Ta skórka pokazuje parę wskazań elementów systemu:

Użycie całego procesora

Użycie pamięci RAM

Użyta pamięć na dysku

Użyty SWAP

Temperatura komputera

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

18. Zegary

Page 12: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 12 z 14

W folderze Time dostępne są różne zegary:

Analogiczny:

o Duży

o Mały

Cyfrowy:

o Górny:

24 – godzinny

12 – godzinny

o Dolny

24 – godzinny

12 – godzinny

19. Paski, górny i dolny

Te 2 paski (górny i dolny) są alternatywą dla dolnego i górnego paska bocznego. Dodatkowo górny

pasek zawiera zegar 12 – godzinny.

20. Pogoda

Ta skórka pokazuje obecną pogodę, temperaturę, oraz

przewidywaną pogodę na 2 dni. Skórka pobiera informacje ze

strony http://www.weather.com/.

Aby zmienić pokazywane miejsce należy wejść na stronę

http://www.weather.com/ i znaleźć tam swoje miasto i

następnie skopiować jego 8 znakowy kod (np.: Warszawa -

PLXX0028). Później otworzyć opcje ogólne i znajdujemy

Weatherloc=”X” i jako wartość wklejamy kod ze strony

internetowej.

Page 13: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 13 z 14

Po za zmianą miejsca możemy zmienić skalę temperatur, w której jest pokazywana temperatura.

Należy otworzyć opcje ogólne i znaleźć linijki MS=”X” Unit=”X” UnitX=”X”. Jako wartość MS= należy

wpisać „m” dla stopni Celsjusza, albo „f” dla Farenheita. Następnie należy nadać Unit i UnitX wartość

„C” dla Celsjusza, albo „F” dla Farenheita (obydwa pola powinny mieć te samą wartość). Następnie

należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.

Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.

21. Rainmeter

Program Rainmeter jest kluczek do działania tych skórek. Można go ściągnąć z

http://rainmeter.net/cms/.

22. Programy dodatkowe

Do pełnego i poprawnego działania skórki potrzeba 2 dodatkowych programów:

Speedfan (http://www.almico.com/speedfan.php)

Core Temp (http://www.alcpu.com/CoreTemp/)

23. Język

Od czasu wprowadzenia wersji 3.0 wszystkie moje skórki są sprzęgnięte z systemem paczek

językowych, które umożliwiają zmianę języka skórki po przez zamianę jednego pliku. Nowe paczki

językowe można ściągnąć z http://melllin.deviantart.com/gallery/41505698. Ściągnięty plik jest w

formacie .rmskin, ale aby z niego skorzystać należy zmienić jego rozszerzenie na .zip i wypakować

znajdujący się w nim plik tekstowy o nazwie Language.inc Plik ten należy umieścić w folderze

Dokumenty/Rainmeter/Skins/Mass Effect 3/@Settings. W tym folderze już znajduje się taki plik (ze

starym językiem), należy go nadpisać i odświeżyć wszystkie skórki.

24. Specjalne podziękowania

Page 14: Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter „Mass Effect 3 ...orig09.deviantart.net/77df/f/2013/074/1/3/mass_effect_3_skin... · Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter ... Edycja

Strona 14 z 14

Specjalne podziękowania kieruję do Całego zespołu BioWare, zespołu EA, oraz wszystkich, którzy

przyczynili się do powstania wspaniałej serii gier „Mass Effect”.

Dodatkowo kieruję podziękowania do darkstaruav z portalu Deviant Art, za stworzenie pierwszej

skórki Rainmeter Mass Effect, na której się wzorowałem.

25. Informacje prawne

Nie jestem częścią ekipy/pracowników BioWare/EA.

Nie roszczę sobie praw do Mass Effect, ani do jakichkolwiek elementów z Mass Effect.

Nie czerpię zysków z tego projektu, robię to tylko i jedynie, aby oddać cześć twórcom świata Mass

Effect i żeby zachęcić więcej ludzi do zagrania w tę serię gier.

Wszelkie prawa autorskie do znaku handlowego Mass Effect, gry Mass Effect, oraz elementów tej gry

i elementów z nią związanych, posiada BioWare/EA, a nie ja.