Upload
vobao
View
242
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
Strona 1 z 14
Instrukcja konfiguracji skórki rainmeter
„Mass Effect 3” autorstwa Melllin’a
Spis Treści:
1. Paski Umiejętności
2. Menu „Starter”
3. Kalendarz
4. Kolor skórki
5. Odliczanie
6. Opóźnione wyłączenie
7. CPU
8. Galaxy at War
9. Mapa Galaktyczna
10. Wyszukiwarka Google
11. Podgląd dysku
12. Media player
13. Kosz
14. Sidebars
15. Wskaźniki dolnego i górnego paska
16. Startup
17. Systems
18. Zegary
19. Paski, górny i dolny
20. Pogoda
21. Rainmeter
22. Programy dodatkowe
23. Języki
24. Specjalne podziękowania
25. Informacje prawne
Strona 2 z 14
1. Paski Umiejętności
Ikony umiejętności można znaleźć
w skórkach:
Abilities/Abilites.ini
CPU/CPU 1-5cores.ini
Ikony umiejętności w tych skórkach mogą być personalizowane wedle uznania. Do dodania własnej
ikony potrzeba:
Linku do aplikacji/folderu/pliku/strony internetowej (np.: "C:\Program Files
(x86)\Origin\Origin.exe")
Obrazka ikony w formacie .png, .jpg, .bmp, .gif, .tif albo .ico w rozmiarze minimum 30x30
Nazwy, którą ma posiadać ikona
Obrazek należy umieścić w tym samym folderze, co dana skórka (np.: dla Abilites, Moje
dokumenty/Skins/ Mass Effect 3/ abilities). Następnie otwieramy daną skórkę programem rainmeter
i na skórce klikamy „Edycja”. Powinno to spowodować otworzenie pliku List.ini W tym pliku
interesuje nas wszystko pod [Variables], czyli 1Img= 1Text= 1Action= i tak dalej. W cudzysłowie za
1Img= wpisujemy nazwę obrazka razem z rozszerzeniem (np.: „Origin.png”). W cudzysłowie za 1Text=
wpisujemy nazwę, którą ma posiadać ikona. W cudzysłowie za 1Action= wpisujemy link do
aplikacji/pliku/strony internetowej. Należy to powtórzyć dla wszystkich numerków w pliku, a
następnie zapisać wprowadzone w nim zmiany i odświeżyć skórkę.
2. Menu „Starter”
Menu „Starter” pełni podobną funkcję co
pasek „Abilites”, z tą różnicą, że nie posiada
ikon, a tylko same napisy. Aby
spersonalizować to menu należy otworzyć
jedną ze skórek:
Launcher/Left Launcher.ini
Launcher2/launcher.ini
Do zmiany pozycji w menu potrzeba:
Linku do
aplikacji/folderu/pliku/strony internetowej (np.: "C:\Program Files (x86)\Origin\Origin.exe")
Nazwy, którą ma posiadać ikona
Strona 3 z 14
Najpierw otwieramy daną skórkę programem rainmeter i na skórce klikamy tytuł „Starter”. Powinno
to spowodować otworzenie pliku Variables.inc (czyli otworzenie opcji ogólnych skórki). W tym pliku
interesuje nas App1Name= App1Name= i tak dalej. W cudzysłowie za App1Name = wpisujemy
nazwę, którą ma posiadać pozycja w menu. W cudzysłowie za App1Name= wpisujemy link do
aplikacji/ /strony internetowej. Należy to powtórzyć dla wszystkich numerków w pliku (1-5), a
następnie zapisać wprowadzone w nim zmiany i odświeżyć skórkę.
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
3. Kalendarz
W widoku skórki Calendar/Monday.ini można zmienić
tylko jeden aspekt: pierwszy dzień tygodnia
(poniedziałek, czy niedziela). Aby to zmienić należy
otworzyć opcje podstawowe skórki. W tym pliku
interesuje nas MondayIsFirst= Aby zmienić z
poniedziałku (domyślne) na niedzielę pależy zmienić
MondayIsFirst=1 na MondayIsFirst=0. Następnie
zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego
paska bocznego.
4. Kolor skórki
Skórka Colors/Colors.ini umożliwia modyfikowanie
kolorów całej skórki. Aby to zrobić otwieramy tę skórkę i
w niej powinniśmy zobaczyć 4 elementy:
1. Edycja RGB
2. Główny
3. Czcionka
4. Czcionka 2
Klikając na 3 ostatnie powinny się na ich miejscu pojawić
serie kolorowych kwadratów. Należy kliknąć na jeden, w
kolorze który ci odpowiada. Po tym odświeżamy skórkę.
Strona 4 z 14
1 element służy do zmiany kolorów kwadratów w 3 ostatnich pozycji. Kliknięcie powinno
spowodować otworzenie pliku Colors.ini W tym pliku interesują nas tylko SC1= do SC13= (zmiana
pozostałych pozycji na własne ryzyko). Jako wartość SC#= wpisujemy kod RGB danego koloru (np.:
45,83,178). Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
5. Odliczanie
Skórka Odliczanie służy jak sama nazwa
wskazuje do odliczania czasu do jakiegoś
wydarzenia. Skórka ta jest dostępna w 2
wariantach:
Countdown/Countdown left.ini
Countdown/Countdown right.ini
Aby zmienić wydarzenie, należy kliknąć
na „Edycja”. To powinno spowodować
otworzenie pliku Timer.txt Mamy tam
dostępne różne elementy:
Name=”x” Należy tu wpisać zamiast x Nazwę wydarzenia.
AfterReleaseText="y” Należy tu wpisać zamiast y Napis, który pojawi się po zakończeniu
odliczania.
toXXXXX=#:
toYear=# Należy tu wpisać rok wydarzenia.
toMonth=# Należy tu wpisać miesiąc wydarzenia.
toDay=# Należy tu wpisać dzień wydarzenia.
toHour=# Należy tu wpisać godzinę wydarzenia (!UWAGA!, godzinę należy podawać +1, np.:
13->14)
toMinute=# Należy tu wpisać minutę wydarzenia
toSecond=# Należy tu wpisać sekundę wydarzenia
Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.
Strona 5 z 14
6. Opóźnione wyłączenie
Skórka ta umożliwia ustawienie wyłączenia, zrestartowania, lub wylogowania w dowolnym
momencie. Najpierw otwieramy skórkę Countdown shutdown/shutdown.ini Nastepnie klikamy na
„Edycja”, co powinno spowodować otworzenie pliku Shutdown.ini Mamy tam dostępne różne
elementy:
toYear=# Należy tu wpisać rok wydarzenia.
toMonth=# Należy tu wpisać miesiąc wydarzenia.
toDay=# Należy tu wpisać dzień wydarzenia.
toHour=# Należy tu wpisać godzinę
wydarzenia (!UWAGA!, godzinę należy
podawać +1, np.: 13->14)
toMinute=# Należy tu wpisać minutę
wydarzenia
toSecond=# Należy tu wpisać sekundę
wydarzenia
Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i
odświeżyć skórkę.
Kiedy już odświeżymy skórkę należy wybrać akcję po zakończeniu odliczania, po przez kliknięcie na
„Shutdown”. Na jego miejscu pojawi się „Restart”, a po następnym kliknięciu „Hibernate” i „Logoff”.
Kiedy wybierzemy akcję należy kliknąć przycisk „Start”, spowoduje to uruchomienie akcji w Momocie
dojścia odliczania do „00:00:00:00”. Aby wyłączyć akcję należy kliknąć „Stop”.
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
7. CPU
Skórka ta pokazuje temperaturę
procesora (w formie górnego paska, oraz
w stopniach poniżej), oraz pracę każdego
z rdzeni (działa dla maksimum 5 rdzeni,
praca pozostałych nie będzie
pokazywana). Poza tym skórka jest
wyposażona w 2 ikony typu pasek
umiejętności.
Strona 6 z 14
8. Galaxy at War – Informacje Multiplayer
Skórka ta pokazuje informacje o twoim koncie Mass Effect 3 Multiplayer, w oparciu o stronę
http://social.bioware.com/n7hq/. Skórka jest podzielona na 4 obszary (które można zwijać od dołu za
pomocą strzałek):
Nagłówek zawierający twoją nazwę konta i jednocześnie link do strony N7 HQ. Aby zmienić
nazwę konta należy otworzyć opcje ogólne. Następnie odnaleźć linijkę Origin= i zmienić jej
wartość na nazwę twojego konta (proponuję jednocześnie zmienić wartość pola platform= na
taką platformę jakiej używasz). Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć
skórkę.
Widok galaktycznej wojny z podziałem na rejony
galaktyki (wraz z łączną gotowością). Pokazana jest tutaj
także ilość awansów postaci na 20 poziomie. Jeżeli
naciśnie się na „Ukryj” część napisów na mapie zostanie
ukryta i będzie się miało dostęp do uproszczonej wersji
mojej Mapy Galaktycznej (żeby wrócić należy kliknąć
„Pokaż”). Dodatkowo, jeśli kliknie się na samej mapie
zostaną ukryte najpierw trasy przekaźników, a przy
następnym znaki systemów (aby przywrócić widok
początkowy należy kliknąć po raz 3).
Widok informacji o twoim koncie N7 HQ:
o Czas jaki spędziłeś na grze w multiplayer’a (nie w
całej grze)
o Rozegrane mecze w multiplayer’ze
o Posiadane obecnie Kredyty
o Ranga N7, oraz ranga obecnego lidera
o Widok obecnej operacji:
Nazwa
Data i godzina rozpoczęcia
Zakończona/Nie zakończona
Obecne postępy x/y (z%)
Obecny sztandar i jego nazwa (aby zmienić sztandar
należy kliknąć na „Zmiana Banera”)
Aby ustawić odświeżanie informacji na tej skórce należy otworzyć opcje ogólne i znaleźć pola od
M00= do M55=. Odpowiadają one odświeżaniu co 5 minut o każdej godzinie, należy wpisać jako
Strona 7 z 14
wartość 0 jeżeli chce się, aby informacje były odświeżane o
danej minucie, albo 1 aby nie były odświeżane informacje.
Następnie należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć
skórkę. Ustawienie 0 w np.: M30= spowoduje że co godzinę,
30 minut po niej będą uruchamiane 3 programy mojego
autorstwa:
N7 HQ GaW Download.exe –Ściąga ze strony N7 HQ
informacje o Postępach galaktycznej wojny
N7 HQ Main Download.exe – Ściąga ze strony N7 HQ
informacje ogólne o koncie
N7 HQ Rating Download.exe – Ściąga ze strony N7 HQ
informacje dodatkowe
Programy znajdują się w tym samym folderze co skórka.
Programy można uruchamiać ręcznie i zalecam zrobienie tak za
pierwszym razem (zachowując przerwę 5 sekund między uruchomieniami).
!!Samo ustawienie pól M00 do M55 nie da samo z siebie nic!!, będą pojawiać się wciąż błędy na
skórce. Najważniejsze jest utworzenie odpowiedniego ciasteczka (ang. Cookie) jedną z następujących
metod (zależnie od wersji Windows’ów)(zalecane jest używanie do tych kroków Internet Exproler’a
Microsoft’u):
Wejść na stronę http://social.bioware.com/n7hq/, wylogować się z zalogowanego konta,
zalogować się ponownie zaznaczając „Remember me”, ustawić język angielski i sprawdzić
działanie programów N7 HQ Download.exe
W przeglądarce internetowej wejść w opcje internetowe/zabezpieczenia i zmienić poziom
zabezpieczeń na najniższy możliwy. Uruchomić programy N7 HQ Downolad.exe Przywrucić
poprzedni poziom zabezpieczeń i sprawdzić działanie programów N7 HQ Download.exe
W przeglądarce internetowej wejść w opcje internetowe/prywatnośc i zmienić poziom
zabezpieczeń na najniższy możliwy. Uruchomić programy N7 HQ Downolad.exe Przywrucić
poprzedni poziom zabezpieczeń i sprawdzić działanie programów N7 HQ Download.exe
Zainstalować jeden z programów Microsoft Visual Studio 2010 Express (np.: Microsoft Visual
C# 2010 Express). Następnie otworzyć nowy projekt (np.: w konsoli), wpisać adres
http://social.bioware.com/n7hq/ i kliknąć na nim trzymając klawisz Ctrl. Powinno to
spowodować otworzenie się strony internetowej bezpośrednio w programie Microsoft
Visual. Należy się tam zalogować na tych samych zasadach co w pierwszym punkcie i
sprawdzić działanie programów N7 HQ Download.exe (Ten sposób działa dla mnie na
Windows 7 x64)
Strona 8 z 14
9. Mapa Galaktyczna
Skórka ta jest kompendium wiedzy o znanych systemach,
mgławicach i planetach. Pokazuje wygląd wszystkich
(widzianych w grze) mgławic, oraz nazwy systemów i planet.
Widać tam także które systemy są systemami matczynymi (z
którego systemu dana rasa oryginalnie pochodzi).
Widok ogólny można
zmieniać dodając, lub
ukrywając różne
elementy:
Ramiona
galaktyki
Ścieżki znanych przekaźników masy
Siatka odległości
Legenda z oznaczeniami mapy
Aby otworzyć
podgląd mgławicy
należy kliknąć na
jej ikonie. Aby w widoku mgławicy zobaczyć listę planet
należy najechać na nazwę systemu. Żeby wrócić do widoku
galaktyki należy kliknąć „Ukryj” w lewym górnym rogu.
Dodatkowo skórka może odtwarzać jako podkład muzykę
znaną z Mapy Galaktycznej na Normandii. Wystarczy wejść
w opcje ogólne i znaleźć pole MUSIC=”Mapx”. Wartość
tego pola należy zmienić na „Map”, aby muzyka była
puszczana przy otwieraniu tej skórki.
10. Wyszukiwarka Google
Skórka ta wykorzystuje internetową wyszukiwarkę Google,
oraz twoją przeglądarkę internetową. Żeby wyszukać hasło
wystarczy kliknąć na „Szukaj w Google…”, aby szukać w innych
Strona 9 z 14
działach Google należy kliknąć na tytule skórki. Można wyszukiwać w :
Google Image
Google Play (sklep android)
YouTube
Google Translator
Google Books
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
11. Podgląd dysku
Skórka ta pokazuje informacje o twoim dysku, wolne
miejsce na nim i miejsce zajęte. Podstawowo
pokazywany jest dysk C, aby zmienić pokazywany dysk
należy wejść w opcje ogólne i znaleźć Drive1=C: i
zmienić wartość na np.: „D:”, albo „E:” Kiedy kliknie się
na tytuł skórki zostanie otwarty dany dysk.
12. Media Player
Skórka ta pozwala na sterowanie odtwarzaniem muzyki
filmów, oraz pokazuje informacje o obecnie odtwarzanym
materiale. Na skórce są pokazane następujące informacje:
Głośność komputera
Ikona, albo okładka albumu
Tytuł obecnie odtwarzanego materiału
Artysta uczestniczący w nagrywaniu materiału
(muzyka)
Album materiału (muzyka)
Rok powstania
Numer na ścieżce (muzyka)
Pozycja o całym utworze (pionowy pasek po lewej)
Jako wyjściowy odtwarzacz jest ustawiony Windows media
player (lista zgodnych odtwarzaczy dostępna na stronie
Strona 10 z 14
http://docs.rainmeter.net/manual/plugins/nowplaying#playerlist). Aby zmienić odtwarzacz należy
otworzyć opcje podstawowe i znaleźć wpis PlayerName= i nadać wartość według powyższej rozpiski.
Skórka umożliwia sterowanie:
Głośnością i wyciszeniem (kliknięcie na „Głośność: #%” powoduje wyciszenie, a klikanie na
pionowych strzałkach po prawej stronie spowoduje pogłośnienie, lub obniżenie głośności)
Odtwarzaniem i zatrzymywaniem (za pomocą środkowego klawisza w dolnej części)
Przesuwanie o jedną pozycję w tył i w przód na liście odtwarzania (prawy i lewy klawisz w
dolnej części)
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
13. Kosz
Skórka ta pozwala na sterowanie koszem. Pokazuje ilość przedmiotów w
koszu oraz ich objętość.
Kliknięcie lewym klawiszem na skórce spowoduje otworzenie kosza, a
prawym jego opróżnienie.
14. Sidebars
Paski boczne to podkłady dla niektórych elementów tej skórki. Umożliwiają lepsze ułożenie
elementów na obrzeżach pulpitu. Dostępne są 4 takie paski:
Lewy
Prawy
Dolny (którego długość można dopasować do prawego i/lub lewego klikając środkowy
klawisz myszy)
Górny (którego długość można dopasować do prawego i/lub lewego klikając środkowy
klawisz myszy)
15. Wskaźniki dolnego i górnego paska
Wskaźniki te znajdują się w Sidebar/DOWN i Sidebar/UP. Dostępne wskaźniki to:
Wskaźnik pracy procesora (do 8 rdzeni) i wskaźnik temperatury procesora
Strona 11 z 14
Wskaźnik wykorzystania dysku i wskaźnik temperatury dysku
Wskaźniki ściąganych i ładowanych danych internetowych
Klawisze do zarządzania pracą komputera:
o Hibernacja
o Zablokowanie
o Wylogowanie
o Restart
o Wyłączenie
o Uśpienie
Wskaźniki wykorzystania pamięci RAM
Skórki te pasują rozmiarem do górnego i dolnego paska bocznego.
16. Startup
Ta skórka umożliwia uruchamianie programu Speedfan przy uruchamianiu skórki (całego systemu), z
powodu, iż sam pogram nie ma możliwości otwierać się przy uruchamianiu samemu, w
przeciwieństwie do Core Temp. Działanie tej skórki wymaga każdorazowego udzielania pozwolenia
administratora komputera. Skórka nie jest widoczna i po uruchomieniu programu Speedfan przestaje
działać.
17. System
Ta skórka pokazuje parę wskazań elementów systemu:
Użycie całego procesora
Użycie pamięci RAM
Użyta pamięć na dysku
Użyty SWAP
Temperatura komputera
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
18. Zegary
Strona 12 z 14
W folderze Time dostępne są różne zegary:
Analogiczny:
o Duży
o Mały
Cyfrowy:
o Górny:
24 – godzinny
12 – godzinny
o Dolny
24 – godzinny
12 – godzinny
19. Paski, górny i dolny
Te 2 paski (górny i dolny) są alternatywą dla dolnego i górnego paska bocznego. Dodatkowo górny
pasek zawiera zegar 12 – godzinny.
20. Pogoda
Ta skórka pokazuje obecną pogodę, temperaturę, oraz
przewidywaną pogodę na 2 dni. Skórka pobiera informacje ze
strony http://www.weather.com/.
Aby zmienić pokazywane miejsce należy wejść na stronę
http://www.weather.com/ i znaleźć tam swoje miasto i
następnie skopiować jego 8 znakowy kod (np.: Warszawa -
PLXX0028). Później otworzyć opcje ogólne i znajdujemy
Weatherloc=”X” i jako wartość wklejamy kod ze strony
internetowej.
Strona 13 z 14
Po za zmianą miejsca możemy zmienić skalę temperatur, w której jest pokazywana temperatura.
Należy otworzyć opcje ogólne i znaleźć linijki MS=”X” Unit=”X” UnitX=”X”. Jako wartość MS= należy
wpisać „m” dla stopni Celsjusza, albo „f” dla Farenheita. Następnie należy nadać Unit i UnitX wartość
„C” dla Celsjusza, albo „F” dla Farenheita (obydwa pola powinny mieć te samą wartość). Następnie
należy zapisać wprowadzone zmiany i odświeżyć skórkę.
Skórka ta pasują rozmiarem do lewego i prawego paska bocznego.
21. Rainmeter
Program Rainmeter jest kluczek do działania tych skórek. Można go ściągnąć z
http://rainmeter.net/cms/.
22. Programy dodatkowe
Do pełnego i poprawnego działania skórki potrzeba 2 dodatkowych programów:
Speedfan (http://www.almico.com/speedfan.php)
Core Temp (http://www.alcpu.com/CoreTemp/)
23. Język
Od czasu wprowadzenia wersji 3.0 wszystkie moje skórki są sprzęgnięte z systemem paczek
językowych, które umożliwiają zmianę języka skórki po przez zamianę jednego pliku. Nowe paczki
językowe można ściągnąć z http://melllin.deviantart.com/gallery/41505698. Ściągnięty plik jest w
formacie .rmskin, ale aby z niego skorzystać należy zmienić jego rozszerzenie na .zip i wypakować
znajdujący się w nim plik tekstowy o nazwie Language.inc Plik ten należy umieścić w folderze
Dokumenty/Rainmeter/Skins/Mass Effect 3/@Settings. W tym folderze już znajduje się taki plik (ze
starym językiem), należy go nadpisać i odświeżyć wszystkie skórki.
24. Specjalne podziękowania
Strona 14 z 14
Specjalne podziękowania kieruję do Całego zespołu BioWare, zespołu EA, oraz wszystkich, którzy
przyczynili się do powstania wspaniałej serii gier „Mass Effect”.
Dodatkowo kieruję podziękowania do darkstaruav z portalu Deviant Art, za stworzenie pierwszej
skórki Rainmeter Mass Effect, na której się wzorowałem.
25. Informacje prawne
Nie jestem częścią ekipy/pracowników BioWare/EA.
Nie roszczę sobie praw do Mass Effect, ani do jakichkolwiek elementów z Mass Effect.
Nie czerpię zysków z tego projektu, robię to tylko i jedynie, aby oddać cześć twórcom świata Mass
Effect i żeby zachęcić więcej ludzi do zagrania w tę serię gier.
Wszelkie prawa autorskie do znaku handlowego Mass Effect, gry Mass Effect, oraz elementów tej gry
i elementów z nią związanych, posiada BioWare/EA, a nie ja.