Trs connus Plein dutilisations Rsolution correcte mais
insuffisante pour lacuit visuelle Idale > 3000 5000 pixels de
cot
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Lcran dordinateur stroscopique 2 images il droit + il gauche
Spares physiquement/temporellement Sparation au niveau de
lcran
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Les crans auto-stroscopiques
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Avec Illumination 2 plans 1 cristaux liquides 1 compos de fines
colonnes illumines spares par des zones dombres Images rparties sur
les colonnes cristaux liquides Image gauche sur les colonnes paires
Image droite sur les colonnes impaires Espacement calcul pour une
certaine distance
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Les crans auto-stroscopiques avec illumination
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Les crans auto-stroscopiques Avec rseaux lenticulaires 2 plans
1 compos de lentilles demi-cylindriques 1 compos de lcran lui-mme
Les cylindres ont le mme axe que les colonnes de limage
Caractristiques optiques -> chaque il voit sa colonne Derrire
chaque lentille, une colonne 2 yeux 4 yeux
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Les crans auto-stroscopiques avec rseaux lenticulaires
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Les crans auto-stroscopiques Ecran plat plus simple grer
Difficult : aligner les deux plans! Plus lcran est grand, plus cest
difficile Rsolution divise par 2, 4, 8 Moir
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Lcran dordinateur stroscopique 2 images il droit + il gauche
Spares physiquement/temporellement Sparation au niveau de lcran
Sparation au niveau des lunettes
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Les crans stroscopiques Avec sparation par lunettes
Diffrenciation colorimtrique Obturateur lectronique Lunettes
polarisantes ?
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Diffrenciation colorimtrique
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Les avantages des anaglyphes Trs bon march Praticable partout
Trs connu Les inconvnients des anaglyphes Trs fatiguant pour les
yeux ! Les couleurs ne sont plus ralistes
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Diffrenciation colorimtrique Infitec
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Diffrenciation par lunettes actives
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Lunettes actives
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Un peu plus styles
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Diffrentiation par lunettes passives Lunettes polarises 2 faons
de faire : Multiplexage temporel Multiplexage spatial
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Diffrentiation par lunettes passives par multiplexage
temporel
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Diffrentiation par lunettes passives par multiplexage
spatial
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Les fentres immersives
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Les systmes grands crans Simulation dun champs visuel plus
grand Plus grande immersion Nombre dcrans varis Un ou plusieurs
utilisateurs Souvent associ un systme stroscopique
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Architecture plusieurs projecteurs
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Grand nombre de projecteurs Meilleure qualit des images
Complexit du systme accrue Systmes permettant les joints entre les
images Alignement parfait Ou chevauchement + correction Diminution
de lintensit lumineuse
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Calibration Mme un systme trs performant a besoin dune
calibration 3 paramtres calibrer Gomtrie des images Uniformit des
images Uniformit de luminosit Calibration du capture de point de
vue sil y en a
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Mauvaise calibration
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Systme stroscopique sur grand cran Diffrenciation colorimtrique
Infitec (Anaglyphe) Obturateur lectronique Trs courant Lunettes
polarisantes Diffrentiation par deux projecteurs avec deux
filtres
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Diffrentiation par lunettes passives avec deux projecteurs
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Visiobureaux / bureaux immersifs Trs la mode dans les annes 90
Souvent stroscopique Avec ou sans point de vue traqu
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Consul et Baron de Barco
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Immersadesk R2 de Fakespace Systems
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Visionstation dElumens
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Visiosalle ou salle immersive taille humaine Immersion grand
champs visuel Immersion plusieurs personnes Rsolution souvent
lgrement moins bonne Gnralement en rtro projection sauf le sol
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Visiosalle ou salle immersive Structures souvent similaires
Taille Place lintrieur Nombre dcrans Stroscopique ou non? Puissance
lumineuse Projection directe ou indirecte? Nombre de projecteur
-> rsolution
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Visiosalle de Dassault system Lives
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Le SAS cube de Clart
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Sas cube de Clart
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SAS cube de Clart
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MoVE de PSA
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Le Move de PSA
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Immersive room in Iowa State University
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Les visiocasques Objectif: Vision stroscopique Grand angle de
vue Immersion du regard thoriquement linterface idale En position
fixe, champs visuel rarement > 120 Impression de voir dans un
tube Moins efficace pour la vision priphrique quune salle
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Architecture 4 fonctionnalits principales Un grand champ visuel
Une immersion du regard Une vision stroscopique Une rsolution
leve
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Le grand champs visuel Pour un grand champ visuel, 2 solutions
: Soit un trs grand cran loign Soit des petits crans trs proches
Mais deux obligations: Ajouter des lentilles pour accommoder sur un
cran trs proche Ecrans de trs bonne rsolution
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Immersion du regard Ncessite un capteur de localisation
Dispositif lger sinon pas transparent Attention aux distorsions
gomtriques Dues aux lentilles
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Vision stroscopique Thoriquement : 1 cran par il Mais petits
crans grand champs de vision difficile Augmentation du champs de
vision total zone de recouvrement rduite (overlap)
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Contraintes techniques
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Visiocasques avec crans tube cathodique
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Les avantages : Bonne rsolution Moins vrai maintenant Les
inconvnients Poids Souvent reli un portique Taille du tube
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Visiocasques avec crans tube cathodique
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Visiocasques avec crans LCD
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Visiocasques avec cran LCD Les avantages Moins chers Moins
lourds Moins encombrants Les inconvnients Moins bonne
rsolution
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Visiocasque avec cran LCD
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Visiocasque et suivi de tte Suivi de point de vue trs important
Image fixe devant les yeux Proprioception qui dit la tte bouge
Correspondance entre vision et proprioception Plusieurs problmes
Positionnement du capteur sur le visiocasque Positionnement du
casque sur la tte Prcision du capteur Poids du visiocasque =>
Les mouvements sont-ils les mmes?
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Problmes optiques Problme doptique Dformations de limage dues
la lentille Compensation logicielle Problme de DIO Rglage pour que
les optiques soit bien en face des yeux Trs difficile! Relation
vergence/accommodation compltement perturbe Prochain chapitre
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Les vidolunettes Moins immersive que le visiocasque Le sujet
nest pas coup du monde rel Pour la maintenance Pour les
claustrophobes Soit il peut voir sur le cot Information virtuelle
flottante Soit vido envoye sur un seul il Pas de stroscopie! ?
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Les vidolunette
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Les vidolunettes
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Visiocasque semi-transparent Superposition entre le monde rel
et virtuel Adapt la ralit augmente Projection sur un cran
semi-transparent Adapt aux pilotes
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Visiocasque semi-transparent
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Choix dune interface visuelle Dpend des critres fonctionnels
Dpend des problmes techniques Dpend des problmes conomiques ?
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Premire tape : limination Critre n1 : immersion du regard
ncessaire ? OUI Visiocasque, visiocube, fentre immersive NON Pas
dlimination
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Premire tape : limination Critre n2 : immersion concentrique du
point de vue? OUI Pas de fentre immersive NON Pas dlimination
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Premire tape : limination Critre n3 : chelle 1 ncessaire? OUI
Pas de moniteur ou de bureau immersif si la scne est trop grande
NON Pas dlimination
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Premire tape : limination Critre n4 : le sujet peut-il tre isol
psychologiquement? OUI Pas dlimination NON Pas de visiocasque
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Premire tape : limination Critre n5 : peu dapprentissage
ncessaire? OUI Pas de visiocasque (paramtrage trop long et forcment
aid) NON Pas dlimination
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Premire tape : limination Critre n6 : plusieurs utilisateurs
simultans? OUI Pas de visiocasque Pas de moniteur pas de bureau
immersif si plus de deux utilisateurs NON Pas dlimination
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Premire tape : limination Critre n7 : incompatibilit avec
dautres interfaces comportementales OUI Elimination des interfaces
incompatibles NON Pas dlimination
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Deuxime tape Slection de linterface et caractrisation 2 cas :
Tous les types dinterfaces commercialises nont pas t limines
Slection de la meilleure Tous les types dinterfaces commercialises
ont t limines ?
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Il reste des interfaces commercialises Vision stroscopique
ncessaire? Tte de lutilisateur traques? ventuellement nombres
dcrans Champs de vision ncessaire Dimension des crans Rsolution des
images Frquences de images Temps de latence Qualit de limage
Luminosit, contraste COUT de linterfaces!! ?
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Il ne reste plus dinterfaces commercialises Soit vous vous
lancez dans votre propre conception dinterfaces visuelles BON
COURAGE! Soit vous faites appel un centre de recherche pour vous
aider Il faut avoir le temps et de largent! Soit vous informez
votre suprieur / client que tout nest pas possible en ce bas monde
! ?
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Mise en pratique Supermarch virtuel Rducation cognitive
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Mise en pratique Conception intrieur de voiture
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Mise en pratique Apprentissage de la chirurgie en virtuel