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INTRODUCCIÓN A LAS REDES
Santiago Gachúz
Manual de Redes
PREFECO “Melchor Ocampo”
Integrantes:
M.Alejandra Jaramillo Granados
L.Melisa Figueroa Valle
K.Borussia Pérez Santos
304
Introducción
En el presente manual, abordaremos el tema llamado
introducción a las redes, donde conoceremos mas acerca de
las conexiones, topologías, software y más elementos que estan
implicados en la creación y utilización de dicho tema.
En nuestra vida cotidiana actualmente estamos viviendo
cambios tecnológicos los cuales avanzan contínuamente, pero
nosotros no nos damos cuenta de cuales son los procesos que
realizan los ordenadores para enviar un e-mail, un archivo, o
una simple imagen, nosotros solo hacemos click y se envía, por
eso éste manual tiene el objetivo de enseñarnos lo complejo
que es el mundo de una red de computadoras, y también nos
ayudara a conocer que tipo de red es la que usamos, o la que
podriamos usar en algún establecimiento de trabajo.
Debemos darnos cuenta de que nuestro mundo esta
avanzando muy rápido y que no está de más conocer acerca
de tales cambios, ya que así podremos desarrollar nuevos
conocimientos, además de que en un futuro no muy lejano sera
escencial el uso de redes, pero ahora con cambios un poco
mas complejos.
INTRODUCCIÓN A LAS REDES
Indice
Red de computadoras
Clasificación de la red según su alcance
Elementos de una red
Medios de transmisión
Medios de conexión
Software
Modelo OSI
Arquitectura e interconexión de redes
Interconexión
Administración de redes
Configuración de una red
Compartir recursos
Utilizar una impresora en red
Red de Computadoras
También llamada red de ordenadores ó
red informática, es un conjunto de equipos
conectados entre sí por medio de un
dispositivo físico que envía y recibe
impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro tipo
de medio para transportar datos y
compartir información.
Ventajas y Desventajas de una Red
de Computadoras
Ventajas:
₪ Buena flexibilidad para incrementar el número de
equipos conectados a la red.
₪ Si una computadora falla, no afecta a la red.
₪ El diagnóstico del problema es simple ya que todas
las computadoras están conectadas a un
controlador central.
₪ Es una manera nueva de comunicarse y transmitir
datos.
Desventajas:
₪ No favorable para grandes instalaciones.
₪ Si el problema está en el controlador central, afecta a
toda la red.
₪ A veces es lenta para comunicarse entre estaciones
de trabajo.
Clasificación de la red según su alcance
Red de Área Local (LAN)
Las redes LAN ó Local Area Network, es la
interconexión de varias computadoras y
periféricos. Su extensión es muy limitada
físicamente a un edificio, a un entorno de 200m,
con un repetidor podría ampliar su distancia a un
km.
Su aplicación es la interconexión de
computadoras interpersonales, fábricas,
estaciones de trabajo, etc. Se pueden conectar entre ellas a través de
líneas telefónicas y ondas de radio.
Ventajas
Permite compartir bases de datos
Elimina la redundancia de software
Elimina redundancia de hardware
Ponen a nuestra disposición el e- mail y chat
Facilita la administración y gestión de equipos.
Características Importantes:
Tecnología broadcast con el medio de transmisión compartido.
Extensión no máxima de 3km
Uso de un medio de comunicación privado
Posibilidad de conexión con otras redes
Puede llegar a tener mas distancia si se usan repetidores.
Red de Área Metropolitana (MAN)
Una red de área metropolitana
(Metropolitan Area Network) es una red
de alta velocidad, que da cobertura a un
área geográfica extensa, utiliza medios de
transmisión tales como: fibra óptica y par
trenzado.
Ésta representa una evolución de la red
LAN, ya que pueden tener mayor alcance
si se conectan varias redes MAN.
Las redes MAN también se aplica en organizaciones , grupos de oficinas
corporativas en una ciudad, etc. Ésta red, comprende su ubicación
geográfica determinada “ciudad o municipio”.
Características de la Red MAN
Algunas de sus características son:
Se extienden sobre áreas geográficas urbanas, como ciudades.
Son implementadas por proveedores de servicio de internet, que
normalmente son los que proveen el servicio telefónico.
Normalmente están basadas en estándares SONET/SDH O WDM de
transporte por fibra óptica.
Son redes de alto rendimiento
Pueden soportar tráfico ATM, Ethernet Token Ring , Frame Relay etc.
Dispositivos para su almacenamiento
Algunos dispositivos para su almacenamiento son:
La NIC: tipo de tarjeta de expansión de la computadora.
Hubs: concentradores
Repetidores: para propagar la señal a mas
distancia.
Bridges: equipos que unen dos redes, actuando sobre los protocolos.
Routers: equipos que actúan al nivel de los protocolos.
Gateways: equipos para interconectar redes con protocolos.
Servidores: equipos periféricos para entrada y salida de
datos.
Modem: equipos que permiten comunicarse entre
computadoras, a través de líneas telefónicas.
Red de Área Amplia
Una Red de Área Amplia ó wide area
network, es un tipo de red de
computadoras capaz de cubrir grandes
distancias, como de un país o de un
continente.
Las redes WAN pueden usar sistemas de
comunicación vía satélite o radio.
Características de la Red WAN
Posee máquinas dedicadas a la ejecución de programas de usuario
(hosts)
División entre líneas de transmisión y elementos de conmutación
(enrutadores)
Usualmente los enrutadores son computadoras de subredes que
componen la WAN.
La implementación de una red de área extensa es muy complicada. Se
utilizan multiplexadores para conectar las redes metropolitanas a redes
globales, usando técnicas que permiten que redes de diferentes
características puedan comunicarse sin problemas. El mejor ejemplo de un
área extensa es internet.
Hoy en día internet proporciona WAN de alta velocidad y la necesidad de
redes privadas WAN se han reducido drásticamente mientras que las VPN
que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red aumentan
continuamente.
Elementos de una Red
Una red de computadoras consta de hardware y software. El hardware
está compuesta de: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz
de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el
sistema operativo de red.
Hardware
Estaciones de trabajo
Cada computadora conectada a la red
conserva la capacidad de funcionar de
manera independiente, realizando sus propios
procesos. Así mismo las computadoras se
convierten en estaciones de trabajo en red con
acceso a la información y recursos contenidos
en el servidor de archivos.
Servidores
Son aquellas computadoras
capaces de compartir sus recursos con
otras. Los recursos compartidos pueden
incluir impresoras, unidades de disco, e
incluso archivos individuales.
Los servidores pueden ser de 2
tipos: dedicados y no dedicados.
S. Dedicados: no toman el lugar de estación de trabajo y
tienen una función específica.
S. No dedicados: No son complejos y los puedes usar de
manera simple. Pueden ser estaciones de trabajo o servidores.
Tarjeta de Interfaz de Red
Para comunicarse con el resto de la red, cada
computadora debe tener instalada una tarjeta
de interfaz de red. Se les llama también
adaptadores de red. Ésta tarjeta obtiene la
información obtiene la información de la PC, la
convierte al formato adecuado y la envía a
través del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local.
Sistema de cableado
El sistema de la red está constituido por el cable
utilizado para conectar entre sí el servidor y las
estaciones de trabajo.
Recursos y Periféricos Compartidos
Entre los recursos compartidos se incluyen los
dispositivos de almacenamiento ligados al servidor,
las unidades de discos ópticos, las impresoras, los
trazadores y el resto del equipo pueden ser utilizados por cualquiera en la
red.
Medios de Transmisión
Los medios de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de
la información entre dos terminales en un sistema de transmisión.
Los medios de transmisión se caracterizan por usarse en rangos de
frecuencia de trabajos diferentes.
Guiados y No Guiados
Guiados
Los medios de conexión guiados están constituidos por un cable que
se encarga de las señales de un lugar a otro.
Algunas características de dichos medios son, el tipo de conductor la
velocidad máxima de conducción, las distancias máximas que
puede ofrecer, la facilidad de instalación, etc.
Los medios de transmisión pueden ser:
Par Trenzado
Es un par de hilos de cobre conductores
conectados entre sí, con el objetivo de reducir el
ruido de la diafonía.
Existen 2 tipos de par trenzado:
Protegido: Shielded Twisted Pair (STP)
No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP)
Es importante guardar la numeración de los pares ya que de lo
contrario el efecto par trenzado no funcionara.
Cable Coaxial
Se compone de un hilo conductor llamado
núcleo, y un mallazo externo separados por un
aislante.
Puede conectar dispositivos a través de
distancias mas largas que el par trenzado.
Mientras que el cable coaxial es más usual en
redes de Ethernet y Arcenet .Éste también suele
suministrarse en distintos diámetro , a mayor
diámetro mayor es su capacidad de que
pasen los datos, pero también es mayor costo.
Fibra Óptica
Es una delgada hebra de vidrio o silicio
fundido que transporta la luz.
Un cable de fibra óptica esta compuesto por:
núcleo, manto, recubrimiento, tensores y
chaqueta.
Las fibras ópticas se pueden usar para la
transmisión de corto y largo alcance.
Inalámbrica
Wireless network en la cual la conexión de nodos
no necesita usar cables ya que ésta se da por
medio de ondas electromagnéticas.
No es tan costosa debido a que se elimina todo el
cable Ethernet, y las conexiones físicas, el
problema es que para este tipo de red se
necesita mucha seguridad porque es fácil hackearla.
Existen 2 tipos de redes inalámbricas:
Larga distancia: son usadas para distancias largas como países o
ciudades.
Corta distancia: son usadas para un mismo edificio o en varios pero
no muy retirados.
Medios de conexión
Son entornos a través de los cuales pasan las señales, y en donde se
conectan los medios de transmisión para una mejoría de la red.
Algunos de ellos son:
Panel de Parcheo
Son estructuras metálicas con placas de circuitos
que permiten la interconexión entre equipos. Un
Panel de Parcheo posee una cantidad
determinada de puertos RJ-45 End-Plug, donde
cada puerto se asocia a una placa de un
circuito la cual a su vez se propaga en
pequeños conectores.
Repetidores
Dispositivo electrónico que recibe señal débil o de bajo
nivel y le transmite potencia de tal modo que la señal se
pueda propagar a más distancia. Si se necesita tener
mayor alcance, se puede hacer uso de estos
dispositivos.
Modem
Periférico de entrada y salida que puede ser interno o
externo en una computadora y sirve para conectar
una línea telefónica con la computadora. Se usa
para acceder a internet y a otras redes.
El modem se encarga de “demodular” para convertir
esos datos en digitales y también deben modular
para que pasen por el cable telefónico.
Concentradores
Un concentrador o hub es un elemento de
hardware que permite concentrar el tráfico
de red que proviene de varios hosts y
regenerar la señal.
Su único objetivo es recuperar los datos
binarios que ingresan a un puerto y enviarlos
a los demás.
Software
El sistema operativo de un equipo coordina la interacción entre el equipo y
los programas (o aplicaciones) que está ejecutando.
El software del sistema operativo de red se integra en un número
importante de sistemas operativos conocidos, incluyendo Windows 2000
Server/Professional, Windows NT Server/Workstation, Windows 95/98/ME y
Apple Talk.
Modelo OSI
Modelo de Interconexión de Sistemas Abiertos, conocido también como
OSI (en inglés open system interconnection) es el modelo de red
descriptivo creado por la Organización Internacional para la
Estandarización en el año 1984.
Es decir, es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de
interconexión de sistemas de comunicaciones.
Fue un modelo creado con el fin de que 2 computadoras que no fueran
compatibles pudieran hacer intercambio de información, archivos etc.
Ésta formado por varias capas que a continuación se presentaran.
Capas del Modelo OSI
El modelo OSI está formado por 7 capas:
1) Capa Física: Es donde se especifican los parámetros
mecánicos (grosor de los cables, tipo de conectores), eléctricos
(temporizador de las señales, niveles de tensión) de las conexiones
físicas. Las unidades de información que considera son bits, y trata
de la transmisión de cadenas de bits en el canal de comunicación
(pares trenzados de cobre, cable coaxial, radio, infrarrojos , Wifi, fibra
óptica), si el emisor envía un 0 , al receptor debe de llegar un 0.
2) Capa de Enlace de Datos: Descompone los mensajes que
recibe del nivel superior en tramas o bloques de información, en las
que añade una cabecera (DH) e información redundante para
control de errores.
3) Capa de Red: provee principalmente los servicios de envío,
enrutamiento(routing) y control de congestionamiento de los datos
(paquetes de datos) de un nodo a otro en la red, esta es la capa
más inferior en cuanto a manejo de transmisiones punto a punto.
4) Capa de Transporte: es el cuarto nivel del modelo OSI
encargado de la transferencia libre de errores de los datos entre el
emisor y el receptor, aunque no estén directamente conectados, así
como de mantener el flujo de la red.
5) Capa de Sesión: la capa de sesión es la encargada de
Establecer un dialogo entre dos equipos remotos para controlar la
forma en que se intercambian los datos.
6) Capa de Presentación: Puede realizar transformaciones para
conseguir mayor eficacia en la red (compresión de texto y cifrado
de seguridad). Los programas del nivel 6 suelen incluirse en el propio
Sistema Operativo.
7) Capa de Aplicación: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad
de acceder a los servicios de las demás capas y define los
protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos,
como correo electrónico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y
protocolos de transferencia de archivos (FTP)
Operación del Modelo OSI
La comunicación según el modelo OSI siempre se realizará entre dos
sistemas. Para llevarlo a cabo se necesita un proceso por las capas de éste
modelo. Así la información que se pretende enviar de una computadora a
otra pasa por diferentes niveles, y se compatibiliza con el otro ordenador,
para poder compartir la información.
Un ejemplo más claro puede ser cuando nosotros enviamos un regalo, lo
envolvemos con diferentes capas de papel y hasta el final se encuentra el
regalo, es lo mismo en el modelo OSI, es como un regalo envuelto y hasta
el final se encuentra la información a enviar.
Arquitectura e interconexión de redes
La arquitectura, dentro del manejo de redes es el “plan” con el
que se conectan los protocolos y otros programas de software,
para poder hacer funcional una interconexión de computa-
doras, la cual nos ayudará a compartir recursos, ahorrar
tiempo, entre muchas ventajas más.
Una arquitectura abarca composición de la topología, el uso de
protocolos y los dispositivos de conexión y transmisión.
La topología hace referencia a la manera en que se encuentran
conectados los equipos (también llamados nodos) en una red. Un
nodo lo podemos considerar como un dispositivo activo, tal como
una computadora o impresora, o como un equipo de red como
los concentradores o routers.
Existen 5 tipos de topologías básicas y están basados en las normas
internacionales de estándar *(ISO) y determinan el hardware para
que los fabricantes de computadoras y partes de las redes puedan
hacer y vender sus productos, a fin de que estos puedan ser com –
patibles.
Las topologías más comunes y conocidas son:
-BUS
-Anillo
-Estrella
-Árbol
-Híbrida
Topología de BUS
Las redes en forma de Bus, utilizan una especie de “espina dorsal” llamada backbone
(conducto que permite conectar segmentos entre sí y la conexión de diferentes redes) para
conectar todos las computadoras. Esta espina dorsal, sirve para la comunicación
compartida al que los equipos se conectan por medio de un conector de interfaz
(hardware que ecualiza las señales mandadas y recibidas). Cuando una computadora
quiere comunicarse con otra, envía el mensaje por cable y este puede ser visto por los otros
equipos, pero solamente a quien va a dirigido lo puede procesar.
La información es aceptada por la computadora que coincide en su dirección con la
codificada en la señal de origen.
Un router o
enrutador, se encarga
de determinar la ruta
que deben seguir los
paquetes de datos.
*International
Organization for
Standardization
(Organización
Internacional
para la
Estandarización)
Representación gráfica de la topología de BUS
El bus puede considerarse como una topología pasiva porque las computadoras no
mueven datos desde una computadora a la siguiente.
Debido a que los datos o señales electrónicas son mandados a toda la red, van desde un
extremo de cable al otro. Para detener el rebote de esta señal, un componente llamado
terminador se coloca en cada extremo del cable para absorber las señales libres y así se
limpia este conducto para que los otros componentes puedan enviar datos.
Al final de cada cable en la red, se debe conectar a algo, por ejemplo a una
computadora o en un conector para extender la longitud del cable, porque si hay un final
abierto, debemos terminarlo para prevenir un rebote de señal.
Las topologías de BUS son realmente muy fáciles de instalar, y no requieren demasiado
cable, en comparación a otras. Este tipo de redes trabajan con un número limitado de
equipos, porque si se conectan muchas computadoras se pueden ocasionar problemas de
rendimiento, además, si el cable que funciona como espina dorsal llega a fallar, la red
queda totalmente fuera de servicio.
Conector BNC
o Terminador
Conector BNC
o Terminador
Topología de Anillo
En una red que maneja la topología de anillo, cada equipo tiene exactamente dos
“vecinos” con los cuales se puede comunicar. Como su nombre lo dice, la información y las
señales viajan a través del anillo en una misma dirección, y pasan a través de todas y cada
una de las computadoras.
A diferencia de la topología de bus, este tipo se considera como una topología activa,
porque cada equipo actúa como un repetidor para amplificar las señales y enviarlas a la
siguiente computadora. Por esto, cualquier falla, por mínima que sea en cualquier cable o
equipo, puede romper la conexión y provocar que la red deje de funcionar.
Las estaciones de trabajo se conectan a la red, a través de
repetidores que generan señales y las mandan en la misma
dirección. Para implementar una red con topología de anillo
se pueden usar tecnologías como FDI, SONET o Token Ring.
Paso de testigo
Un método para transmitir datos dentro de la topología de anillo, es el paso de testigo, en
el, un paquete llamado “testigo” circula por el cable de computadora en computadora.
Este testigo, viaja de un equipo a otro hasta que encuentra uno que tiene datos para
enviar. La computadora que envía modifica el testigo, poniendo una dirección electrónica
en el dato y así, lo envía alrededor de todo el anillo.
El dato pasa por cada computadora hasta que encuentra una con la misma dirección que
tiene almacenada.
Esta computadora se vuelve receptor y devuelve un mensaje al emisor indicando que el
dato ya ha sido recibido. Después de esto, el emisor crea un nuevo testigo y lo libera en la
red.
Aunque este proceso puede parecer un tanto largo, la realidad es que el paso de testigo
viaja muy rápido, aproximadamente a la velocidad de la luz, ya que puede recorrer una
red de anillo de 200 metros de diámetro en una diez milésima de segundo
aproximadamente.
Un repetidor es utilizado
para regenerar una seña y de
esta manera, se extiende el
alcance de la red
Representación gráfica de la topología de Anillo
Topología de Estrella
Este tipo de topología se compone de un punto de conexión
central, que es llamado concentrador, que puede ser un Hub
o un Interruptor (Switch). Casi siempre, los equipos son conec –
tados al hub con un cable de tipo UTP (Unshielded Twisted Pair
o par trenzado sin blindaje).
A diferencia de una topología de Bus, la topología de tipo Estrella, necesita más cable,
pero un pequeño error en cualquier parte del cable en la red, solo afectará el acceso a la
computadora a la que está conectado y no a la red entera. Sin embargo, si un hub llega a
fallar, la red completa quedará Inhabilitada.
Representación gráfica de la topología de Estrella
Cable de par trenzado sin
blindaje para Ethernet.
Un hub o concentrador
permite centralizar en
un solo lugar varios
cables y poder ampliar
la red.
El switch o conmutador
distribuye los datos a cada
máquina de destino y
elimina las eventuales
colisiones de paquetes
Topología de Árbol
Las topologías de árbol se hacen al integrar varías topologías de estrella en una topología
de bus, y así solo los Hubs se conectan directamente al cable con topología Bus y cada
Hub funciona como la raíz de un árbol de equipos, de ahí su nombre.
Esta topología es considerada como híbrida, ya que se compone de distintos tipos de
topologías para poder funcionar, y así se puede expandir fácilmente el número de equipos,
a diferencia de la de estrella o de bus que se ven limitados por el número de puertos del
concentrador y el trafico de transmisiones que generan respectivamente.
Esta topología tiene la ventaja de que si una computadora falla, no afectará al resto de la
red, aunque, si un Hub falla, los equipos conectados a él, no pueden comunicarse. Si un
Hub está conectado a otros, esas conexiones también se romperán.
Representación gráfica de la topología de Árbol
Topología de Híbrida
Como su nombre lo dice, está compuesta por varias topologías diferentes, lo cual le permite
tener más alcance de red y tener la posibilidad de contar con varios dispositivos y equipos
conectados en una sola topología.
Se compone de todas las demás topologías que hemos visto anteriormente.
Cuando se usa esta topología, se debe a la complejidad de la solución de red, o al
aumento en el número de dispositivos. Las topologías híbridas tienen un costo muy elevado
debido a su administración y mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes
tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr la conectividad deseada.
Representación gráfica de la topología Híbrida:
Estrella - Anillo
Ventajas y desventajas de las topologías
Topología Ventajas Desventajas Bus El cable es barato y
fácil de trabajar
Simple y segura
Fácil de extender
La red cae cuando
hay mucho tráfico
Los problemas son
difíciles de aislar
La rotura de un cable
puede afectar a
muchos usuarios
Anillo Acceso igual para
todos los ordenadores
Prestaciones uniformes
a pesar de la
existencia de muchos
usuarios
La falla de un equipo
afecta al resto de la
red
Problemas difíciles de
aislar
La reconfiguración de
la red impide las
operaciones Estrella Fácil de modificar y
añadir equipos
Monitorización y
manejo centralizado
El fallo de un equipo
no afecta a los demás
Si el punto que
centraliza llega a
fallar, toda la red se
viene abajo.
Árbol Cableado punto a
punto
Segmentos individuales
Soportado por una
multitud de
vendedores de
software y hardware
La medida de cada
segmento depende
del cable usado
Si el segmento
principal cae, todo lo
demás también
Su configuración es
difícil
Híbrida Si un equipo falla, no
afecta al resto de la
red
Gana las ventajas de
las diversas topologías
que la componen
Puede utilizar gran
cantidad de equipos
Su costo es muy
elevado debido a la
administración y
mantenimiento
A menudo se debe
invertir en equipo
adicional, lo que
genera mas inversión
Interconexión
Ethernet
Ahora, veremos cómo hay distintas redes, dependiendo de su alcance, conoceremos más
acerca de los tipos mas comunes de redes de área local, comencemos con la red Ethernet.
Ethernet es un tipo particular de cableado que cuenta con especificaciones que cubren la
capa 7 y 2 del modelo OSI. Cuenta con buena velocidad, es accesible en costo y su
instalación es muy fácil de hacer, por eso es muy popular en la actualidad. Estos puntos
fuertes, combinados con la amplia aceptación en el mercado y la habilidad de soportar
virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnología ideal
para la red de la mayoría los usuarios actuales. Fue desarrollado en la compañía Xerox al
inicio de 1972 y en 1980.
Las instalaciones para Ethernet requieren un cable
Coaxial que es introducido en cada uno de los
Equipos de red.
Los usuarios que cuentan con un *módem y una
computadora, usualmente utilizan el cable de
Ethernet para contar con el servicio de internet,
mediante la conexión del cable en un punto al
modem y en otro a la computadora, tal como se
muestra en el siguiente gráfico:
*El modem es un dispositivo
que comunica una
computadora de la red con
una computadora lejana
que esta fuera de red.
Convierte señales digitales
en analógicas y las
transmite a través de una
línea telefónica.
Modem Computadora
Cable de
Ethernet
Entrada para cable
de Ethernet
Aunque esta conformación del cableado refleja la forma en que Ethernet emplea un
medio compartido para permitir las comunicaciones en red, esta tiene serios problemas de
confiabilidad. La ventaja es que los materiales se pueden usar muy eficientemente, el
problema más grande es la dificultad para encontrar las fallas.
El Ethernet tradicional soporta transferencias de datos a una velocidad de 10 megabits por
segundo (Mbps). Las tecnologías como el Fast Ethernet fueron desarrolladas para extender
el tradicional a velocidades de 100 Mbps.
Las funciones de una red de trabajo Ethernet
son muy parecidas sin importar que topología
usen.
los equipos conectados a una red tienen, la
mayoría de las veces, una tarjeta de red (NIC)
o un adaptador de red. Esta tarjeta incluye un
cable conector como RJ-45 parecido al de
los teléfonos. Los datos enviados a través de
Ethernet existen en forma de marcos o paque-
tes (frame).
Los equipos que quieren transmitir datos en
Ethernet deben hacer un chequeo para deter-
minar que medio está disponible o si hay una
transmisión en proceso; si el medio esta disponi-
ble, el equipo transmite, aunque Ethernet no im-
pide que varios equipos transmitan al mismo
tiempo y esto puede ocasionar una colisión o
choque de información, pero después, los equi-
pos pueden transmitir nuevamente.
El cableado de Ethernet es limitado por su alcan-
ce, y las distancias que son tan cortas como 100
metros, no son suficientes para cubrir grandes
grupos de trabajo.
Normalmente, se utiliza un repetidor que permite
que varios cables se unan para poder cubrir dis-
tancias mayores.
Conectores RJ-45
Cable de Ethernet
Red TOKEN o TOKEN Ring
Token Ring o paso de testigo en anillo fue creado en 1985 por IBM y se puede utilizar para
una banda base de 375 Kbps con 64 usuarios o una red de banda ancha a 2 MBps con 72
usuarios. Es usada en las topologías de anillo con paso de testigo.
Cuando el primer ordenador se pone en línea, la red genera un testigo o grupo de bits; que
contiene una cabecera, un campo de datos y un campo final.
El testigo viaja alrededor de todo el anillo viendo cada ordenador hasta que uno avisa que
quiere transmitir datos y toma el control del testigo, y este, permite al ordenador poner
datos en el cable. Un ordenador no puede
transmitir a menos de que tenga el control
del testigo, y mientras tenga esa posesión
ningún otro equipo puede transmitir datos.
Después, el ordenador envía una trama de
datos por la red, y viaja alrededor del anillo
hasta que encuentra un equipo que tiene la
misma dirección de destino que la trama, y
luego, ese equipo confirma que la información
fue recibida.
La trama sigue viajando hasta que llega al emi-
sor donde la transmisión se reconoce como exi-
tosa.
El emisor retira la trama del anillo y transmite un
nuevo testigo. En la red solo puede haber un tes-
tigo activo y solo puede viajar en una dirección
por el anillo.
Se usa un acceso multiestacional y cada unidad
tiene como máximo ocho computadoras a una
distancia máxima de 350 metros y una velocidad
de transmisión de los datos de 4MBps con conexiones de cable coaxial y 16 MBps con
cables de fibra óptica.
Se pueden conectar hasta 12 equipos y con eso se aumenta el número de usuarios y la
distancia. Se usan cables de par trenzado, coaxial o fibra óptica.
El tamaño de los paquetes que se pueden enviar con el Token Ring es más grande que los
que se pueden mandar en Arcnet y Ethernet, además con la ventaja de que es mas
organizada, pero existe todavía un número limitado para estaciones conectadas en un
Token Ring.
Lo básico del Token Ring:
Topología de anillo con
cableado en estrella.
Topología física = estrella
Topología lógica = anillo
Método de acceso por
paso de testigo
Cable de par trenzado
blindado y no blindado
Transmisión en banda base
AppleTalk
Apple Computer Inc. introdujó AppleTalk en 1983 como una arquitectura de red para
grupos pequeños, incorporados a los equipos Macintosh. Puede ser utilizada en
computadoras Apple y otras marcas para comunicaciones y para compartir recursos como
impresoras y servidores de archivo. Las computadoras de otras marcas, deben estar
equipados con hardware AppleTalk y con software adecuado. AppleTalk es una red de
banda base que transfiere información a una velocidad de 230 kilobits por segundo y
enlaza hasta 32 dispositivos (nodos) en una distancia de aproximadamente 300 metros
mediante un conductor doble trenzado blindado denominado LocalTalk.
Local Talk Es una implementación particular de la capa física del sistema de redes AppleTalk de los
ordenadores de la empresa Apple Inc. A las redes AppleTalk se les denomina redes Local
Talk y utilizan el protocolo *CSMA/CD como método de
acceso en un bus o topología de árbol.
Red FDDI Es la tecnología más reciente en redes de datos. Sus características fueron establecidas por
el estándar FDDI / ANSI X3T9 y se basa en el uso del cable de fibra óptica.
Están implementadas mediante una topología física de estrella y lógica de anillo doble de
token, uno transmitiendo en el sentido de las agujas del reloj y el otro en dirección contraria
que da una velocidad de 100 Mbps en distancias de hasta 200 metros.
Una red FDDI puede conectar un máximo de 500 estaciones con una distancia máxima 20
kilómetros entre estación y estación.
CSMA/CD es un protocolo que se encarga
determinar si los nodos de la red están
ocupados y así evitar las colisiones de
información.
ArcNet
Fue uno de los primeros tipos de redes que se desarrolló. Fue creada por Estándar
Microsistems. Es una topología híbrida, con una mezcla de estrella y bus con protocolo de
paso de testigo y una banda base.
Cada ordenador se conecta con cable al Hub, que pueden ser pasivos (retransmiten
señal), activos (regeneran y retransmiten) o inteligentes (con prestaciones de hub activo y
funciones de diagnóstico). Cada hub activo se puede conectar con Hubs pasivos. El
número máximo de equipos para poder conectar es de 255.
Interconexión
Mientras las redes locales se desarrollaban surgió la necesidad de conectarse entre si para
extender el área cubierta por la red de área local, aumentar equipo, reducir tráfico y
costos.
En este caso se deben resolver los problemas de comunicación y determinar formato,
método de transmisión, control de errores y direcciones. Existen los siguientes equipos que se
pueden utilizar para conexión con equipos exteriores:
Modem: Se encarga de comunicar una computadora de la red con una lejana fuera de
esta. Convierte señales digitales en analógicas y las transmite por la vía telefónica. Al recibir
los datos vuelve a transformarlos de señales análogas a digitales.
Modem Red Telefónica Modem
Compuertas (Gateways): Se encarga de establecer conexión entre diferentes estructuras
como una red local y una computadora central para que se puedan comunicar. Toma los
datos de un medio ambiente, traduce los protocolos y los re empaca mandando los
bloques a donde deben llegar. Para procesar los datos debe:
Des encapsular los datos a través del protocolo de red.
Encapsular los que salen para que puedan transmitir.
Pueden operar en diferentes aplicaciones, extender la funcionalidad de los protocolos e
incrementar su funcionamiento
Ejemplo del uso de compuertas
Puentes (Bridges): Se utiliza para conectar dos redes. Se crearon en los años 80 y permitían
conectar redes del mismo tipo pero después se hizo posible la conexión entre redes de
distinta clase.
Pueden utilizarse para expandir la distancia del segmento
Reducen el tráfico
Crean vínculos entre los segmentos como Ethernet y Token ring
Operan en el nivel 2 del modelo OSI
Compuerta
Computadora
central
Ejemplo de la utilización de puentes
Administración de redes
Se suele tratar con muchos datos estadísticos e información del estado de la red y se hacen
las acciones que se ocupen para encargarse de las fallas y otros cambios que se puedan
dar.
Una de las técnicas más primitivas para vigilar una red es hacer el “ping ing”, mientras que
en otras maneras se pueden conocer los estados de varias computadoras que se
encuentren en red. La Administración de Redes es un conjunto de técnicas que buscan
mantener una red operativa, eficiente, segura, constantemente monitoreada y con
una planeación adecuada y propiamente documentada. Busca:
Mejorar la continuidad en la operación de la red con mecanismos adecuados
de control y monitoreo, de resolución de problemas y de suministro de recursos.
Hacer uso eficiente de la red y utilizar mejor los recursos, como por ejemplo, el ancho
de banda.
Reducir costos por medio del control de gastos y de mejores mecanismos de cobro.
Hacer la red mas segura, protegiéndola contra el acceso no autorizado, haciendo
imposible que personas ajenas puedan entender la información que circula en ella.
Controlar cambios y actualizaciones en la red de modo que ocasionen las menos
interrupciones posibles, en el servicio a los usuarios.
Puente entre
dos redes
Configuración de una red
Creación de grupos de trabajo. El grupo de trabajo indica el nombre de la red a la que se va a tener acceso
Para establecer los grupos de trabajo es necesario considerar lo siguiente para el
nombre: No utilizar símbolos o caracteres especiales, ni espacios para el nombre.
Para crear el grupo de trabajo se debe llevar a cabo el siguiente proceso:
1.- Activar la ventana para la creación (presionando el botón Windows mas la tecla
pause del teclado)
2.- Entrar a la ficha de “nombre del equipo”
3.- Dar click en el botón “Cambiar…”
4.- Cambiar Nombre del equipo y del grupo de trabajo
5.- Click en aceptar
7.- Aparecerá un letrero que dirá “Bienvenido al grupo de trabajo….”
6.- Hacer click en aceptar
Compartir recursos Deben estar instalados el cliente para redes de Microsoft y el servicio a compartir archivos e
impresoras para redes Microsoft.
1.-Ir a mis sitios de red.
2.- Ir a conexiones de área local, click derecho
3.- Seleccionar propiedades
3.-Compartiendo recursos de red:
Para poder acceder a recursos de otros equipos, hay que compartirlos primero.
Compartir una carpeta:
Nos situamos sobre la carpeta a compartir
Hacemos clic derecho y seleccionamos propiedades
Compartir esta carpeta
Un nombre al recurso compartido
Aparecerá una mano que indica que ya esta compartida
Compartir una impresora 1.- Inicio
2.- Impresoras y faxes
3.- Al acceder se selecciona la opción “agregar una impresora”
4.- Buscar una impresora
5.- Seleccionar impresora deseada