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Tarea Colaborativa, correspondiente al Rol de Investigador, del Grupo Emprendedores. Curso CAT-2 UMG
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Trabajo Colaborativo Grupo los Emprendedores
ROL DE INVESTIGADOR
¿Buscar cuáles son las competencias digitales que un alumno del siglo XXI
debe poseer?
Partiendo del estudio realizado por Francisco Ruiz de Google
España y Portugal, se destaca que las competencias o
habilidades digitales de los estudiantes no se ajustan a las
necesidades o aptitudes requeridas por las empresas, y es
aquí donde como docentes nos debemos de plantear para
que estamos preparando a los estudiantes, para aprobar un
examen, o para tener éxito en su vida profesional.
Según este informe se definen 16 habilidades, divididas en
tres categorías:
1. Habilidades básicas se encuentra el dominio de la aritmética, las
ciencias las tecnologías de información en comunicación (TICs), las
finanzas y la cultura y cívica.
2. Las competencias involucran el pensamiento crítico y la resolución de
problemas, la creatividad, la comunicación y la colaboración.
3. Las cualidades del carácter son la curiosidad, la iniciativa, la
persistencia, la adaptabilidad, el liderazgo y la consciencia social y
cultural.
Es importante destacar que la mayoría de los alumnos no adquieren estas
competencias, y esto se refleja en la imposibilidad que padecen las empresas
para encontrar trabajadores cualificados.
Para aprovechar el potencial que suponen las tecnologías en el aula, el informe
hace hincapié en la importancia de contar con la colaboración efectiva de los
actores políticos, educativos, proveedores de tecnologías y financiadores, y es
aquí donde el sistema de educación de evolucionar, proporcionando a los
estudiantes herramientas que les permitan el desarrollo de sus habilidades,
reduciendo costos y optimizando el uso de las ciencias tecnológicas en
comunicación.
Trabajo Colaborativo Grupo los Emprendedores
¿Enlistar las opciones ofrece la web para que los alumnos mejoren sus
La evolución de la Web a nivel mundial también ha sido en torno a las TIC. El concepto
de Web 3.0 es visto como “una extensión de la WWW y de la Web 2.0, en la que la
información puede ser compartida e interpretada por otro agente de software para
encontrar e integrar aplicaciones en diferentes dominios”
En este ambiente de información podemos destacar el Chat, Blogs, correos electrónicos,
herramientas desarrolladas para uso exclusivo de este tipo de enseñanza en red tales
como los campus virtuales, LMS, LCMS y EVEAs, Groupware, CSCL, CSCW3 y Mundos
Virtuales.
Además podemos agregar los Mapas Conceptuales, Lineas de Tiempo, Glogster,
Squeak, Infografías, Webquest, Wiki Colaborativo entro otros muchos recursos.
El modelo blended-learning o semipresencial se caracteriza por la mezcla entre
procesos de enseñanza-aprendizaje en espacios presenciales con otros que
tienen lugar en la virtualidad, mediante el uso de ordenadores y aulas virtuales.
A través de este modelo de enseñanza semipresencial los docentes cuentan con
un espacio en el que pueden desarrollar y
generar múltiples situaciones de aprendizaje
y donde los estudiantes pueden
experimentar nuevas formas de aprender
autónomamente y colaborativamente.
Estos nuevos espacios digitales para la
docencia, conocidos como aulas virtuales,
conllevan innovaciones en los procesos
metodológicos y didácticos apoyados en el
uso continuado de las tecnologías, por ejemplo las TIC o competencia digital de
profesores y estudiantes, donde se desarrollan las siguientes opciones:
1. Recoger información sobre actividades de búsqueda de información;
2. Desarrollo de procesos comunicacionales (consultar el correo electrónico,
participar en foros, mensajería instantánea, usar redes sociales);
3. Elaboración de tareas (usar distintos)
4. Paquetes ofimáticos, manejar programas de retoque de imágenes, utilizar
programas de manipulación de audio y vídeo);
5. Actividades de ocio (descargar música y películas);
6. Actividades formativas (utilizar espacios de trabajo colaborativo, acceder
a las aulas virtuales);
7. Actividades de participación en la web (editar páginas web personal,
gestionar y dinamizar otras páginas web, escribir en blogs)
En conclusión es importante destacar que tanto el docente como el estudiante
hacen uso de recursos digitales, los cuales orientados de manera correcta
pueden fomentar el aprendizaje colaborativo, reduciendo costos y optimizando
el uso de TIC.
Trabajo Colaborativo Grupo los Emprendedores
¿Elaborar un perfil de ingreso de un estudiante para el 2016 que refleje las
competencias que una universidad espera que el alumno posea?
El estudiante que desee ingresar a la Universidad Mariano Gálvez debe considerar que
actualmente no solo basta con saber buscar y acceder a la información sino también
saber desenvolverse en el ámbito tecnológico, por ejemplo con el uso de las TIC se ha
evolucionado al proceso de aprendizaje nuevos recursos como las relaciones sociales,
asociación y colaboración por medio de comunidades.
En consecuencia a lo anterior, además de poseer conocimientos de aritmética y
lenguaje, debe mostrar capacidades para generar y compartir conocimiento en un área
virtual, haciendo del aprendizaje una filosofía de vida.