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Campionato Italiano di Sudoku 2014 1 Giugno 2014 http://logicmastersindia.com/2014/ISC/ Link importanti Competizione: http://logicmastersindia.com/2014/ISC/ Discussione italiana: http://logicmastersindia.com/t/?tid=835 Discussione: http://logicmastersindia.com/t/?tid=831 Risultati: http://logicmastersindia.com/2014/ISC/score.asp F.A.Q: http://logicmastersindia.com/t/?tid=381 Registrazione, se necessaria: http://logicmastersindia.com/register.asp

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Campionato Italiano di Sudoku 2014

1 Giugno 2014

http://logicmastersindia.com/2014/ISC/

Link importanti Competizione: http://logicmastersindia.com/2014/ISC/

Discussione italiana: http://logicmastersindia.com/t/?tid=835

Discussione: http://logicmastersindia.com/t/?tid=831  

Risultati: http://logicmastersindia.com/2014/ISC/score.asp  

F.A.Q: http://logicmastersindia.com/t/?tid=381 Registrazione, se necessaria: http://logicmastersindia.com/register.asp  

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 Introduzione al Campionato Italiano di Sudoku (CIS) 2014 Il Campionato Italiano di Sudoku si terrà online il 1 giugno 2014. La partecipazione è gratuita e tutti sono invitati a partecipare all’evento, a prescindere dall’età. Non ci sono prerequisiti o richieste particolari per partecipare. Tutto quello che devi fare è registrarti al sito Logic Masters India (LMI). Come posso partecipare?

• I partecipanti devono essere membri registrati del sito http://logicmastersindia.com (LMI) • Familiarizza con le regole dei diversi Sudoku che appariranno nella competizione • Scarica il file criptato contenente i sudoku del Campionato (che sarà caricato prima dell’inizio del CIS) • Tale file conterrà I very e propri Sudoku che dovrai risolvere durante il CIS. Il file è protetto da

password, quindi non sarai in grado di aprirlo. • Il giorno della competizione, accede alla pagina del Campionato utilizzando nome utente e password di

LMI • Clicca su “Start ISC”. In quell momento ti verrà mostrata la password per il file contenente gli schemi e

partirà il tempo. • Puoi risolvere gli schemi online utilizzando l’interfaccia in flash oppure stampare il PDF e risolvere gli

schemi su carta. • Ciascun Sudoku conterrà una riga e una Colonna marcate. • Se risolvi gli schemi su carta

o Completa il form delle risposte con I numeri presi dalla riga e dalla colonna marcate. o Clicca il tasto “submit” (c’è un solo tasto “submit” per tutti I Sudoku, non premerlo finché non ha

inserito tutte le soluzioni) • Se risolvi gli schemi online

o Dopo aver risolto il Sudoku, clicca su “Submit” sotto alla griglia. o Ciascun Sudoku ha il suo tasto “submit”.

Il file dei Sudoku dovrebbe essere compost da 13 pagine circa. Se pensi di risolvere gli schemi su carta, ti consigliamo di assicurarti di avere a portata di mano una stampante e una quantità sufficiente di carta. Se sei alla prima partecipazione a una competizione LMI, controlla le FAQ del sito qui: http://logicmastersindia.com/t/?tid=381. Termini Il Campionato avrà una durata di 150 minuti (2 ore e 30 minuti). Dal momento in cui riceverai la password, avrai 150 minuti per stampare I Sudoku, risolverli, trovare le soluzioni, inserirle e inviarle. Le soluzioni inviate dopo i 150 minuti non saranno accettate. Il CIS avrà inizio domenica 1 giugno 2014 alle 10:30. Gli invii delle soluzioni saranno accettati fino alle 13:15 (o 150 minuti dopo l’inizio della compatizione, a seconda di quale termine arrivi prima). Inizia la competizione dandoti il tempo necessario per completarla. Partecipazione di altri Il Campionato rimarrà aperto per un tempo maggiore, per permettere a giocatori di tutto il mondo di parteciparvi. Gli italiani che parteciperanno fuori dagli orari sopraindicati non verranno inseriti nella classifica ufficiale. Aiuti esterni Non è permesso l’utilizzo di qualsiasi aiuto esterno nella risoluzione degli schemi. Questo include (ma non si limita a): aiuto da parte di alter persone, annotazioni perimpostate, libri, calcolatori, computer o strumenti esterni a quelli espressamente permessi. Puoi utilizzare strumenti di scrittura, gomme, fogli bianchi, righelli, forbici, nastro adesivo e l’interfaccia flash di LMI

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  Arbitraggio Tutte soluzioni inviate e i risultati sono controllati per confermare l’osservanza delle regole. Ai vincitori potrebbe essere chiesto di firmare un document in cui affermino di aver effettivamente rispettato le regole della competizione. Gli organizzatori si riservano il diritto di squalificare qualsiasi concorrente se, a loro insindacabile giudizio, questi ha violato le regole. In caso di dispute, proteste o altri giudizi, la decisione degli arbitri è finale.

Solo per I partecipanti italiani

1. Solo le soluzioni inviate entro le 13:15 del 1 giugno saranno inserite nella classifica ufficiale. 2. Gli organizzatori non prevedono problematiche di natura tecnica. Nel caso dovessi avere problemi

nell’invio delle soluzioni, scrivi a [email protected] entro le 13:15, indicando “participant in the Italian Sudoku Championship”.

Classifica e punteggi

I punti indicano la difficoltà dei Sudoku e il tempo richiesto per risolverli. Seppure gli organizzatori hanno fatto del loro meglio per bilanciarli, la tua esperenza personale potrebbe rivelarsi differente. Punteggi immediati: Questa competizione prevede l’uso del controllo immediate della soluzione, con il quale un concorrente può inviare un singolo Sudoku appena finite per verificarne l’esattezza. I primi quattro tentativi incorretti porteranno a una riduzione progressiva del punteggio potenziale nell’ordine del 90%, 70%, 40% and 0% rispettivamente (Dopo il quarto invio il punteggio rimane a 0%).

Section 1 Section 2 Classic 1 25 Odd 30 Classic 2 30 Killer 60 Classic 3 35 Arrow 35 Classic 4 90 Thermo 55 Expanded 35 Fortress 30

6X6 Sudoku 105 Consecutive 65 Irregular 40 XV 55

Mirror 20 Search 9 40 Diagonal 30 Inside

Skyscraper 120

Untouch 35 Descriptive Pairs

65

Nota: Il la sezione dei Sudoku 6x6 conterrà 2 Classici, 2 Irregolari, un Dispari, un Diagonale, un Intoccabile e un Fortezza, con i punteggi

distribuiti in questo modo: 5+5+10+10+40+20+5+10 nello stesso ordine della lista dei sudoku.

Punti bonus I concorrenti che invieranno le soluzioni per tutti I Sudoku riceveranno un bonus di sette punti per ciascun minuti risparmiato. Il bonus verrà calcolato in base ai secondi: non sarà presente un tasto “prendi bonus”. Spezzapareggi Concorrenti che hanno lo stesso punteggio verranno classificati in base ai seguenti spezzapareggi:

1. Maggioranza di punti nella sezione 2 – schemi 11~20. 2. Tempo di invio dell’ultimo Sudoku corretto inviato.

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Regole generali Ogni sudoku riporta indicate un Massimo di due frecce con una lettera. Se stai risolvendo i sudoku su carta, devi inviare i numeri indicati dalle frecce, nell’ordine, inclusi eventuali given. Per esempio, la soluzione da inviare per il sudoku a destra è 162897453, 517698432.  

  Ringraziamenti Logic Masters India ringrazia I seguenti solutori e creatori di Sudoku per l’aiuto nell’organizzazione del Campionato Italiano di Sudoku 2014.

Bastien Vial-Jaime Fred Stalder Nikola Zivanovic Zuzana Hromcová

   

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 1,2,3,4) Sudoku Classico – Classic Sudoku

5) Sudoku Espanso – Expanded Sudoku

! Completa la griglia cosicché ciascuna riga, Colonna e riquadro 3x3 contengano tutti I numeri da 1 a 9, in

entrambe le griglie sovrapposte.

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  6) Sudoku Mini - 6X6 Sudoku

. ! Completa la griglia cosicché ciascuna riga, Colonna e area di 6 caselle (dal bordo più spesso) contenga

tutti i numeri da 1 a 6. ! Sono presenti 8 sudoku, ciascuno risolvibile da solo. ! 4 di questi saranno classici/a incastro, altri 4 sono variant presenti in questo libretto. Gli esempi

sottostanti sono di schemi classici/a incastro per mostrare la differenza di dimensione degli schemi.

7) Sudoku a incastro - Irregular Sudoku

! Completa la griglia cosicché ciascuna riga, Colonna e area irregolare di 9 caselle (dal bordo più spesso)

contenga tutti I numeri da 1 a 9.

     

   

     

         

         

       

   

       

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 8) Sudoku a Specchio - Mirror Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico ! I box agli angoli opposti dello schema contengono gli stessi numeri in posizioni simmetriche rispetto al

centro.

9) Sudoku Diagonale - Diagonal Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico ! Le due diagonali maggiori, indicate dalla linea tratteggiata, contengono tutti I numeri da 1 a 9.

 

       

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 10) Sudoku Intoccabile - Untouch Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico. ! Numeri uguali non possono essere adiacenti nemmeno in diagonale.

11) Sudoku Dispari - Odd Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku Classico. ! Le caselle grige possono contenere solo numeri dispari (1, 3, 5, 7, 9).

.

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 12) Sudoku Killer - Killer Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico. ! Le aree delimitate da linee tratteggiate devono contenere numeri diversi la cui somma dia la cifra in alto

a sinistra.

13) Sudoku Frecce - Arrow Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico. ! La somma dei numeri nelle caselle sulla linea della freccia devono essere pari al numero all’interno del

cerchio collegato alla stessa. ! Ciascuna freccia deve comprendere numeri diversi.

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 14) Sudoku Termometro - Thermo Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico. ! I numeri presenti in ciascun “termometro” devono essere in ordine crescent a partire dalla “bolla” verso

l’altro capo.

15) Sudoku Fortezza - Fortress Sudoku

! Valgono le regole del Sudoku classico. ! Un numero presente in una casella grigia deve essere più grande rispetto a quelli in tutte le caselle

Bianche adiacenti in ortogonale.

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 16) Sudoku Seriale - Consecutive Sudoku

! Valgono le regole del sudoku classico. ! Tutte le caselle adiacenti in ortogonale che contengono numeri consecutivi sono indicate da pallini

bianchi.

17) Sudoku XV - XV Sudoku

! Valgono le regole del sudoku classico. ! Due caselle separate da una V contengono numeri che sommati danno 5, mentre due caselle separate

da una X contengono numeri che sommati danno 10. Sono indicate tutte le possibili occorrenze di X e V.

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 18) Sudoku “Trova il 9” - Search 9 Sudoku

! Valgono le regole del sudoku classico. ! Le frecce puntano nella verso il 9 della rispettiva riga o colonna. ! Il numero presente nella casella contenente una freccia indica la distanza tra quella casella e il 9 della

rispettiva riga o colonna.

19) Sudoku Grattacieli Interno - Inside Skyscraper Sudoku

! Valgono le regole del sudoku classico. ! I numeri rappresentano l’altezza di grattacieli all’interno della griglia. Se i una casella c’è una freccia, il

numero che contiene indica quanti grattacieli sono visibili da quel punto nella direzione indicata dalla freccia, considerando che quelli più alti nasconono quelli più bassiDigits correspond to heights of skyscrapers.

! Non sono presenti tutte le frecce possibili.

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 20) Sudoku a Coppie Descrittizzve - Descriptive Pairs Sudoku Valgono le regole del sudoku classico.

! Per ogni coppia di indizi esterni X e Y, è vera almeno una delle seguenti possibilità: 1) X si trova nella posizione Y in quella direzione. 2) Y si trova nella posizione X in quella direzione.

Solutions

Le prossime pagine contengono le soluzioni degli schemi d’esempio. Vi suggeriamo comunque di provare a risolvere gli esempi senza guardare le soluzioni. Ricordate, tuttavia, che la difficoltà degli schemi d’esempio non rappresenta in alcun modo la difficoltà degli schemi presenti nella competizione vera e propria.

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 Classic Sudoku

Expanded Sudoku

6X6 Sudoku

Irregular Sudoku

Mirror Sudoku

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 Diagonal Sudoku

Untouch Sudoku

Odd Sudoku

Killer Sudoku

Arrow Sudoku

Thermo Sudoku

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 Fortress Sudoku

Consecutive Sudoku

XV Sudoku

Search 9 Sudoku

Inside Skyscraper Sudoku

Descriptive Pairs Sudoku