Upload
izudin-zemanic
View
217
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
1/11
Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
Sklp prdstvl grupu k s ssti d dn ili vi kmpnnt z dizn.
Kmpnnt s mgu sstti iz dlv ili mnjih sklpv (pdsklpv).
-Dttk sklp
Update - mguv d s urur sklp ili sklp zdn s svim zvisnim
ptmcim.
Style - uptrblv s z prmnu b ili drn kmpnnt sklp.
Bill of materials - vm pcim s pristup spisku lmnt sklp ki
idntifikuu kliinu i svstv kmpnnt sklp.
Column chooser ddvnj kln z dilg bill of materials column
chooser.Uptrb ltki sklp
Place Component +P
Pmuv kmnd vrimprnlnjkmpnnt iz dilg OPEN ku
limd umtnm u dttku sklp.
Prv kmpnnt k s pstvl u sklp utmtski s pripi i pstvl
n Centar Point. Kd s sv kmpnnt ili pdsklpvi ubc u dttku
sklp pristup s stvrnju vz izmukmpnnt. U zvisnsti d pristup
umtnju kmpnnt sklp i slnstisklp ms vriti umtnj igrninjdn ili vikmpnnt pnsb.
U krunjuAssembly (sklp) n rsplgnju su nm i ltk Work
plane, Work axis, Work pointk mgu biti d vlik kristi prilikm
prvlnj sklp.
Izrd kmpnnt u dttci sklp
Dlv mm izrivti i unutr dttk sklpv i v pci pznt k
ugrdnj. Uglvnm s stndrdni dlvi snv ili pdsklpv prv psbn
ztim umu nu dttku sklp. Kd ugrdnj cvi i uglvnm slni sklpvi
gnriu s putm izrdsvih kmpnnt unutr dn dttk sklp.
Krirnj nvg dl (part-a)unutr dttk sklp vri s pmu
kmnd Create component. IknicCreate
Componentili iz pdugmniInsertizbrm pciu Create
Component.
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
2/11
Primn pridruivnj kmpnnt
Izrd grninj
Kd su izmdlirni dlvi sklp trb d s svi dlvi pridru u dn sklp.Pridrun kmpnnt nmgu vi d s kru i mnju pl u prstru.
gu izvsti sld pridruivnj:
ssembly(grninj Mate, Angle )
Motion (dfini s ln krtnj izmu kmpnnt)
Transition(dfinim krtnj izmu pkrtng dl i putnj)
v grninj nlz s u pcii Place Constraint.
Place Component (+P) pmu v
kmnd vrim umtnj (ubcivnj) dlv i pdsklpv u dttku sklp.
Place Constraint (+C) pmu v kmnd vrim
pridruivnj kmpnnt t. prvlnj vz izmu dlv ili psklpv.
Nkn slktvnj kmnd tvr s przr prikzn n slici 1.
Slik 1. Dilg przr z krirnj grninj
Krtic Place Constraint (C) nudi nm kmnd z krirnj grninj.
- Mate Pmu v kmnd mm d prvnvm pvrin, d
slplum pvrin, d cntrirm tvr s svinm (cntrirnj). - Pick
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
3/11
Part frst
v pl trb d bud kirn k rdim n slnm bktu ili
vistrukm sklpu. Kd v pl ptvrn i kd izbrm prvi d,
izdvm g d stlih kmpnnt sklp im lkn izbr gmtri z
izbrni d.
- U v pl unsim pmrnj izmu izbrn
kmpnnt. v su pci k nm pkzuu smr vktr
nrml pvrin k s grnivu.
Angle v grninj mguv d s dv kmpnnt, (izmu
n pvrin) s ili ivic dn kmpnnt i n pvrin zd ug. Pd
uglm m d s pstvi:
dv npvrin
dv izbrn ivic
izbrn npvrin i ivic
izbrn s i izbrn ivic
Tangentv grninj s uptrblv d bi s dfinis dns
izmu ng dl ili ivic dn kmpnnt i tngnt zbln n
pvrin drug kmpnnt k t su: kup, vlk, lpt i drug bl pvrin.
- Insert v grninj s uptrblv d bi s stvri dns izmu
dv vlkst (cilindrin) bkt, k t su rup i svin. m grniiti
su n su ili l n l.
Krtic Motion dfinim krtnj izmu dv kmpnnt
- Rotation drum prvc i dns rtci z dv rtiru
kmpnnt (npr. zupnici, kinici i tkvi). Dugmd Forward
iReverse mguvu nm d zdm prvc rtci. Pmu
pdu list Ratio drum dns rtci izmu izbrn kmpnnt.
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
4/11
-Rotation Translation Pmu vgdugmt drum prvc i
udlnst rtci izmu npr. zupst ltv i zupnik.
Primer izrade sklopa
Slika 2. Dra cevi primer za izradu sklopa
Prva komponenta koju ubacujemo u budui sklop je TELO stezaa cevi a druaga
komponenta (deo) je navojno vreteno slika 3. Kad ubacimo telo i navojno vreteno
komandom mate biramo navojno vreteno kao to je prikazano na slici 2 a zatim
biramo cilindrini deo na telu (slika 5. oseneno zelenom bojom) i automatski se
naojno vreteno i telo dovode u saosnost.
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
5/11
Slika 3. Telo i navojno vreteno
Slika 4. Telo i navojno vreteno prilikom
primene komande MATE
Slika 5. Saosno poravnanje navojnog vretena i
tela Slika 6. Primena komande mate
Kad su navojno vreteno i telo dovedeni u sosnost potrebno je takoe pomou
komande mate izvriti poravnanje povrina navojnog vretena i tela sa
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
6/11
rastojanjem od 10 mm i smerom vektora kako je prikazano na slici 6. Nakon ovog
koraka navojno vreteno moe samo da se okree oko svoje ose dok su sve ostale
slobode kretanja ograniene.
Nakon koraka koji je prikazan na slici 6 potrebno je da se navojno vreteno i telo
orijentiu. Orijentaciju vrimo izborom komandeAngle iz prozora za zadavanje
ogranienja slika 1. Da bi smo poravnali (orijentisalli) navojno vreteno i telo
potrebno je da izaberemo komanduAngle a zatim biramo otvor na navojnom
vretenu slika 7 i elo na telu pritezaa slika 8 i u polje Angle ukucamo vrednost 0
(to znai da osu otvora na navojnom vretenu postavi pod uglom od 0 o u odnosu
na izabranu povrinu na telu. Nakon toga kliknemo na dugme Apply i navojno
vreteno se zarotira i postavi u odnosu na telo za zadati ugao slika 9.
Slika 7. Izbor ose otvora Slika 8. Izbor povrine na telu
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
7/11
Slika 9. Krajnji rezultat primene komande Angle
Nakon primene komandeAngle navojno vreteno ne moe da se pomera ni u
jednom pravcu i smeru i ne moe da se okree oko svoje ose. Treba napomenuti
da je ponekad potrebno da se ne ogranie sva kretanja delova u sklopu. To se radi
kad se rade neke simulaciije ili kad je potrebno da se delovi kreu jedan u odnosu
na drugi.
Sledei deo koji pridruujemo u sklop je stezna apa. Stezna apa se montira na
zavretak navojnog vretena i ona je u neposrednom kontakcu sa cevima koje se
steu. Na slici 10 prikazana je stezna apa koja je pridruena naem sklopu ali nije
jo nikako ograniena tj. nije primenjeno ni jedno ogranienje.
Da bi smo steznu apu postavili na svoje mesto koristimo komande iz
prozora Place Constraint (C) koji se dobija klikom naikonicu prozor je ptikazan na slici 1. U ovom sluaju
koristiemo komandu
- Insert. Klikom na komanduInsert potrebno je da izaberemo krug na stezau
koji treba da bude saosan sa navojnim vretenom slika 11. Nakon izbora kruga na
stezau potrebno je da izaberemo i krug na navojnom vreteni sa kojim e
prethodno izabran krug da bude saosan slika 12. Nakon izbora krugova na steznoj
api i navojnom vretenu i klikom na dugme Apply stezna apa se pomera i
nameta se tako da bude izabrani krug u osi sa navojnim vretenom slika 13.Sledee to treba da uradimo je da poravnamo jednu stranu stezaa i tela tako da
steza doe u pravilan poloaj. Ovo poravnanje radimo pomou komande Angle.
Biramo jednu stranu stezaa slika 14 i jednu stranu na telu slika 14. Upiemo
ugao poravnanja 0o i kliknemo na dugme Apply. Sklop ttreba da izgleda kao na
slici 15.
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
8/11
Slika 10. Stezna apa u sklopu Slika 11. Dodeljivanje ogranienja steznoj api
Slika 12. Dodeljivanje ogranienja steznoj
api
Slika 13. Stezna apa i navojno vreteno sa
ogranienjima
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
9/11
Slika 14. Primena komande Angle Slika 15. Steza u pravilan poloaj
Potrebno je da se u sklop ubaci ruica i osigura koji se postavlja na ruici kako se
ruica ne bi izvlail aiz tela stezaa. Nakon ubacivanja ruice u sklop
komandom Mate potrebno je da se izabere osa ruice i osa na otvoru kod
navojnog vretena slika 16 i 17. Klikom na dugme Apply dobijamo situaciju
prikazanu na slici 18. Na ovaj nain je i ruica postavljena u sklop. Na kraju je
potrebno da na krajevima ruice postavimo osigurae koji e onemoguiti da se
ruica izvlai iz navojnog vretena. Na slici 19 je prikazan osigura koji je ubaen u
sklop.
Slika 16. Izbor ose kod ruice
Slika 17. Izbor ose otvora na navojnom
vretenu
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
10/11
Slika 18. Postavljena ruica na svoje mesto Slika 19. Osigura u sklopu
Slika 20. Izbor ogranienja za osigura i ruicuSlika 21. Izbor ogranienja za osigura i
ruicu
Slika 22. Osigura u sklopu
Nakon ubacivanja osiguraa potrebno je da se izmeu osiguraa i ruice napraveodreena ogranienja. U ovom sluaju najbolje je da se upotrebi
ogranienje Insert. Potrebno je da izaberemo krug na osigurau (slika 20) i krug
na ruici (slika 21). Nakon izbora krugova potrebno je da kliknemo na dugme
Appley i dobijamo situaciju kao na slici 22.
8/13/2019 Izrd sklpv u prgrmu Autodesk INVENTOR
11/11
NAPOMENA: Ovo su samo neke od mogunosti izrade sklopa. Kombinacijom
predstavljenih komandi mogue je kreiranje velikih i sloenih sklopova.
Ispod su prikazane neko od najee korienih komandi prilikom izrade
sklopova.