10
Jak połączyć obiekty? Bardzo przydatna funkcja: „linkowania” ;)

Jak połączyć obiekty?

Embed Size (px)

DESCRIPTION

SecondLife open sim hippo linkowanie linking

Citation preview

Page 1: Jak połączyć obiekty?

Jak połączyć obiekty?Bardzo przydatna funkcja: „linkowania”

;)

Page 2: Jak połączyć obiekty?

Budujemy obiekt

Page 3: Jak połączyć obiekty?

Budujemy kolejne obiekty, które jako

całość coś mają tworzyć….

Page 4: Jak połączyć obiekty?

I kolejne… aż powstanie oczekiwany przez nas obiekt

Page 5: Jak połączyć obiekty?

Z wciśniętym przyciskiem [ctrl] zaznaczamy kolejne elementy

budowli

Page 6: Jak połączyć obiekty?

Żeby zaznaczyć mniejsze elementy zbliżamy kamerę,

następnie z wciśniętym [ctrl] zaznaczamy kolejne obiekty

Page 7: Jak połączyć obiekty?

Po zaznaczeniu wszystkich elementów, wybieramy [ctrl]+L

Wtedy wszystkie obiekty są złączone i traktowane jak jeden obiekt.

Element żółty jest obiektem głównym (jest to ostatni zaznaczony element).

Page 8: Jak połączyć obiekty?

Teraz możemy zaznaczyć jednym kliknięciem skomplikowany obiekt

i np. go zmniejszyć, sklonować, etc…

Klonowanie: przesuwamy obiekt z wciśniętym przyciskiem [shift]

Page 9: Jak połączyć obiekty?

Możemy też wziąć

złożony obiekt do inventory

Warto podać tytuł, żeby łatwo było

znaleźć nasz złożony obiekt

;)

Page 10: Jak połączyć obiekty?

Teraz mogę znaleźć huśtawkę w inventory i ją

wyciągnąć na zewnątrz (przeciągam z listy na

ziemię)