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Cyrus Dias Diogo Couceiro Jorge Lindoso Luís Gustavo. Jedi Training. Roteiro. Motivação Problema Estado da arte Abordagem Resultados Conclusões Demo. Motivação. Interesse em assimilar tecnologias Integrar os conceitos vistos em sala de aula num jogo (reverberação) - PowerPoint PPT Presentation
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Cyrus Dias
Diogo Couceiro
Jorge Lindoso
Luís Gustavo
Roteiro
Motivação Problema Estado da arte Abordagem Resultados Conclusões Demo
2
Motivação
Interesse em assimilar tecnologias Integrar os conceitos vistos em sala de
aula num jogo (reverberação) Fazer um jogo diferente
3
Problema
Desenvolver um jogo especializado em retornar feedback auditivo para o usuário
Maioria do jogos não são voltados para deficientes visuais a jogarem
Estimular reflexo auditivo
4
Estado da Arte
Jogos Enemy zero Sites de audio games como:
audiogames.net, playinginthedark.net... Soundvoyager – coleção de 7 audio
games da Nitendo
5
Descrição
O jogador incorpora A idéia é que as ações do jogador
sejam de acordo com o som escutado Um feedback visual básico é
apresentado
6
Descrição detalhada
O jogador moverá o wiimote na direção do som, na tentativa de acertar alvos/inimigos
Os efeitos sonoros foram implementados para o jogador sentir-se em um ambiente fechado e pudesse perceber a direção do som
7
Equipamentos utilizados
8
Tecnologias
Opengl – parte gráfica WiiYourself – controle do wiimote Fmod – biblioteca para efeitos sonoros C++
9
Resultados obtidos
10
Demo
11
Run it!