11
Estudi de la influència del cinema en la comunicació publicitària Jessica Molina Gil Tutor: Ramón Girona L Treball de final de grau Grau en Publicitat i Relacions Públiques Facultat de Turisme 30-01-15

Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Proyecto de fin de carrera para la Universitat de Girona

Citation preview

Page 1: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

Estudi de la influència del cinema en la comunicació publicitària

Jessica Molina GilTutor: Ramón Girona

LTreball de final de grau

Grau en Publicitat i Relacions PúbliquesFacultat de Turisme

3 0 - 0 1 - 1 5

Page 2: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  1

ÍNDEX 1. INTRODUCCIÓ ...................................................................................................... 2

Objectius .......................................................................................................................... 2

Justificació ...................................................................................................................... 3

2. MARC TEÒRIC ....................................................................................................... 4

3. METODOLOGIA ..................................................................................................... 8

Caracterització de la investigació ............................................................................. 8

Definició de les Unitats d’observació, la Població i la Mostra ........................... 9

Tècniques d’observació ............................................................................................... 9

Recol·lecció i processament de les dades ............................................................... 9

Processament de les dades i processament de l’anàlisi de les dades .............. 9

4. CALENDARI/CRONOGRAMA ........................................................................... 10

 

   

Page 3: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  2

1. INTRODUCCIÓ

La   publicitat,   eina   de   comunicació   ancestral,   sempre   ha   explotat   fins   als   límits   de   la   seva  

capacitat   tots   els   recursos   al   seu   abast   amb   un   clar   objectiu;   persuadir.   Cada   cop   que   ha  

aparegut   un   nou  mitjà,   canal,   tècnica,   tendència,   suport,   etc.   la   publicitat   ha   indagat   per  

adaptar-­‐ho  al  seu  terreny.  I  les  arts  no  han  estat  exemptes  d’aquesta  “invasió”.  

Hi  ha  6  arts  clàssiques,  però  gràcies  a  Ricciotto  Canudo   (1914),  avui   reconeixem  el  cinema  

com  el  setè  art.  

El  cinema  és  un  art  molt  jove  que  atrau  molts  espectadors  a  més  a  més  de  comptar  amb  un  

públic   molt   variat.   Es   tracta   d'un   art   molt   dinàmic,   que   entretén   fàcilment   i   que   és   més  

còmode  que  la  lectura.  

Aquest   sector   està   en   constant   evolució   i   ho   fa   molt   ràpidament   adaptant-­‐se  

vertiginosament  a   les  noves  tecnologies.  Això  ofereix  moltes  possibilitats  dins  de  la  realitat  

paral·∙lela   que   suposa   aquest   art,   arribant   cada   cop   més   a   crear   la   il·∙lusió   d'una   possible  

semblança  amb  la  nostra.  

Gràcies  a  algunes  d’aquestes  característiques  el  cinema  és  un  món  molt  admirat  per  la  gent,  

i   és   d'aquesta   admiració   de   la   que   s'aprofita   la   publicitat,   intentant   apropar   d'alguna  

manera,  encara  més,  aquesta  realitat  aparentment  inexistent  a  la  nostra  realitat  diària.  

Objectius

Se   sap  que   la   publicitat   ha   recorregut   a   infinitat   de   recursos   creatius   influenciats   per   l’art  

cinematogràfic  per  crear  les  seves  peces  i  la  línia  per  diferenciar  una  cosa  de  l’altra  és  cada  

cop  més  fina.  En  aquesta  influència  és  on  aquest  projecte  es  vol  endinsar.  

Mentre   que   altres   disciplines   pròpies   de   la   comunicació   persuasiva   tenen   les   seves  

classificacions   (tipus  de  publicitat   radiofònica,   tipus  d’idees  creatives,   tipus  de  màrqueting,  

etc.)  no  s’ha  arribat  a  classificar  com  a  tal  els  tipus  de  recursos  creatius  que  pot  utilitzar   la  

publicitat  en  relació  al  cinema.  

Aquest   treball   vol   investigar   aquells   estudis   que   han   tractat   les   relacions   entre   cinema   i  

publicitat  per  tal  de  després  poder  fer  un  anàlisi  i  trobar  resposta  a  la  següent  pregunta:  

Page 4: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  3

Quins són els recursos creatius que utilitza o pot utilitzar la publicitat que

s’han extret o estan influenciats pel món cinematogràfic?

En  aquest  sentit,  a  partir  d’aquesta  pregunta,  podem  establir  el  següent  objectiu  general:  

Identificar i classificar les possibilitats creatives que utilitza o pot utilitzar la

publicitat extretes o influenciades per el món cinematogràfic.

D’aquest   objectiu   general   s’han   desglossat   uns   objectius   específics   que   s’han   de   resoldre  

amb  la  resposta  a  les  preguntes  d’investigació  per  tal  d’assolir  la  tasca  principal.  

Objectiu   Preguntes  

Estudiar  i  analitzar  les  relacions  entre  cinema  i  

publicitat  

• Quina  relació  històrica  hi  ha  hagut  entre  el  cinema  i  la  publicitat?  • Què  han  dit  altres  sobre  la  influència  del  cinema  en  la  publicitat?  • Perquè   la   publicitat   ha   volgut   adaptar   recursos   del   cinema   a   les   seves  

peces  creatives?  • Com  ha   adaptat   la   publicitat   els   recursos   cinematogràfics   en   les   seves  

peces  creatives?  • Quins  d’aquests  recursos  s’utilitzen  actualment?  

Analitzar  la  importància  de  la  intertextualitat  en  la  

influència  del  cinema  en  la  publicitat.  

• Què  és  la  intertextualitat?  • Perquè  és  un  factor   important  en   la   influència  del  cinema  en   les  peces  

publicitàries  creatives?  • Quin   valor   aporta   l’ús   de   recursos   intertextuals   entre   el   cinema   i   la  

publicitat  en  una  campanya?  

Trobar  una  utilitat  de  la  classificació  final  com  a  

eina  d’ajuda  als  professionals  de  la  

publicitat  en  el  procés  creatiu.  

• Perquè  pot  ser  útil  aquesta  classificació?  • Què  és  un  procés  creatiu?  • Com  pot  aquesta  classificació  influenciar  en  aquest  procés?  

Justificació

L’objectiu  d’aquest  treball  és  configurar  una  classificació  de  recursos  creatius  influenciats  per  

la   cultura   cinematogràfica   que   es   puguin   aplicar   a   campanyes   reals   de   publicitat   o  

comunicació.  En  aquest  sentit,  es  persegueix  poder  utilitzar  el  resultat  d’aquest  treball  com  

una  eina  per  als  professionals  per  tal  de  facilitar  el  procés  creatiu  d’una  campanya.  Si  existeix  

una  classificació  de   les  possibilitats  creatives  que   l’art  del  cinema  ens  pot  oferir,   serà  molt  

més  fàcil  per  als  professionals  la  recerca  d’informació  sobre  el  seu  camp  d’interès,  i  per  tant  

podrà   dedicar   més   temps   a   elaborar   altres   parts   més   imprescindibles   del   producte  

publicitari.  

 

Page 5: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  4

2. MARC TEÒRIC

La  relacions  entre  el  cinema  i  la  publicitat  sorgeixen  amb  els  seus  orígens  més  primaris  doncs  

“desde   el  momento   en  que   los   Lumière  presentaron   al   público   sus   primeras   películas,   los  

anunciantes   quisieron   participar   en   el   espectáculo   del   cinematógrafo   y   ver   su   marca  

proyectada  en  la  gran  pantalla”  (Sánchez,  2010).    

 

Com  sempre,  la  publicitat  tornava  a  buscar  una  sortida  a  la  publicitat  convencional  d’aquella  

època  per  tal  d’emmascarar  el  seu  inalterable  rerefons  persuasiu.  

I  a  mesura  que  evolucionava  el  nou  mitjà,  s’adaptaven  les  estratègies  per  aprofitar  al  màxim  

el  seu  potencial.  

 

Aquesta  relació  ha  estat  estudiada  per  nombrosos  autors,  però  el  que  crida  l’atenció,  és  que  

el  focus  dels  estudis  s’ha  centrat  en  com  la  publicitat  ha  contaminat  el  món  cinematogràfic,  

però   pocs   d’aquests   parlen   de   com   el   cinema   ha   jugat   un   paper   clau   en   la   configuració  

creativa  de  molts  patrons  estratègics  per  a  campanyes  publicitàries.  

L’estudi   més   aproximat   al   objectiu   que   aquest   projecte   vol   assolir   és   el   realitzat   per   la  

Professora   Titular   de   Comunicació   audiovisual   i   Publicitat   de   la   Universitat   de   Vigo   Anna  

Amorós  Pons  titulat  Relaciones  entre  el  cine  y  la  publicidad.  Aportaciones  y  reflexiones  en  la  

investigación.1  

 

En  aquest  article  Amorós  aporta  un  enfoc  global  de  les  relacions  entre  cinema  i  publicitat   i  

comença  a  aportar  la  seva  pròpia  classificació  general.  

En  aquest  sentit  divideix   les  relacions  entre  aquestes  disciplines  en  3  enfocs  cadascun  dels  

quals  es  desglossa  en  diferents  etapes  que  l’autora  estudia.  

 

El   primer   enfoc   és   La   publicidad   en   el   cine,   que   inclou   3   etapes   d’estudi;   L’estudi   de   la  

inserció  publicitària  en  el  cinema,  els  directors  de  cinema  vs.  Directors  publicitaris  i  l’ús  de  la  

                                                                                                               

1   AMORÓS   PONS,   ANNA.   (2012)   «Relaciones   entre   el   cine   y   la   publicidad.   Aportaciones   y   reflexiones   en   la  investigación»   Cinema,publicitat   i   turisme.   Comunicació   i   societat   2.   Edita:   Ramon   Girona   –   Universitat   de  Girona  -­‐Documenta  Universitaria.  

Page 6: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  5

imatge  cinematogràfica  com  a  suport  publicitari  i   les  seves  manifestacions  (però  centrat  en  

la  promoció  patrimonial-­‐turístic-­‐cultural).  

El  segon  enfoc  és  El  cine  en  la  publicidad  i  concentra  una  4ta  etapa  on  s’estudia  precisament  

com  s’utilitza  en  cinema  com  a  recurs  creatiu  d’es  de  l’àmbit  publicitari.  

L’últim   enfoc   és   el   Cine   y   publicidad,   manifestaciones   en   otros   ámbitos   on   s’analitza   la  

manifestació   d’altres   àmbits   referencials   entre   el   cinema   i   la   publicitat   (moda,   art,  

protocol...).  

 

És   en   el   segon   enfoc   on   Amorós   perfila   quatre   modalitats   d’imitació   del   cinema   en   la  

publicitat   parlant   de  manera   classificadora   per   una   banda   sobre   la   intertextualitat   com   a  

“guiño  al  aficionado  espectador  cinematográfico,  que  identifica  la  pel·∙lícula,  reconoce  la  idea  

original  que  se  le  ofrece,  asumiendo  su  participación  como  espectador  y  captando  el  nuevo  

atractivo  en  el  spot  que  no  se  limita  solo  al  producto  anunciado”  (Amorós,  2012,p.47).    

D’altra   banda   classifica   com   a   segona   modalitat   la   referència   directa   a   elements  

cinematogràfics  on  ens   trobem  amb  “la   incorporación  e   inserción  directa  de   imágenes  del  

cine  en  la  publicidad”(Amorós,  2012,p.48).    

Les  altres  modalitats  es  refereixen  a  la  “recreación  casi  exacta  e  intencionada  del  film  en  el  

spot,   empleando   para   ello   el   mayor   número   de   elementos   identificadores,   para   que   el  

espectador   reconozca   directamente   las   imágenes   ofrecidas   y   las   relacione   con   el   film”  

(Amorós,  2012,p.49)   i   a   l’utilització  pròpia  del   cinema  americà  del  Star   System  que   fa  que  

“mantenga  vivos  en  nuestra  cotidianidad  los  modelos  de  belleza  y  estilos  de  vida  impuestos  

por  la  indústria  de  Hollywood”  (Amorós,  2012,  p.51).  

 

Amb   aquesta   base   es   perfila   una   classificació   en   relació   a   la   influència   del   cinema   en   el  

procés  creatiu  publicitari,  i  és  la  que  servirà  de  base  per  analitzar  aquesta  relació  i  aprofundir  

per  poder  afegir  noves  modalitats  que  enriqueixin  i  defineixin  el  panorama  actual.  

 

 

 

 

 

Page 7: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  6

 

Tot   i   així,   amb   l’estudi   de   la   professora   Anna   Amorós,   es   detecten   conceptes   i   aspectes  

bàsics   que   formaran   part   del   glossari   de   la   investigació.   A   continuació   es   defineixen   els  

termes  més  rellevants  de  l’estudi  que  es  vol  dur  a  terme:  

 

Ù Cinema:   Cinematografia   o   cinema   és   la   creació   d'imatges   en   moviment.   És   l'art   de   fer   films  cinematogràfics.  S’aprofita  la  il•lusió  de  moviment  produïda  pel  visionat  d'imatges  fixes,  però  que  canvien  molt   ràpidament.   En   el   cinema   aquestes   imatges   es   projecten   sobre   una   pantalla   en   un   ambient   de  penombra  o  foscor.  Pot  incloure  l'ús  de  la  pel·∙lícula  o  les  imatges  digitals,  normalment  enregistrats  amb  una  càmera  de  vídeo.    

Ù Publicitat:  RAE.  Divulgació  de  notícies  o  anuncis  de  caràcter  comercial,  per  atraure  possibles  compradors,  espectadors,   usuaris,   etc.   Advertising.   AMA   (American   Marketing   Association)   Tota   forma   pagada   i   no  personal  de  presentació  i  de  promoció  d’idees,  de  bens  i  serveis  per  compte  d’un  anunciant  identificat.  

 (Gutiérrez,2005)  

Ù Creativitat:    Facultat   que   té   algú   per   crear   i/o   la   capacitat   creativa   d'un   individu.   Consisteix   a   trobar  procediments  o  elements  per  desenvolupar  tasques  de  manera  diferent  a  la  tradicional,  amb  la  intenció  de  satisfer   un  determinat   propòsit.   La   creativitat   pot   ser   entesa   com   l’habilitat   de   resoldre  problemes  de   la  manera  més  eficient  i  satisfactòria  de  manera  original.  

Ù Procés   creatiu:   Successió   d’etapes   que   comença   amb   l’estudi   del   briefing,   per   a   la   concreció   d’un  concepte  creatiu,  i  que  acaba  amb  l’elaboració  dels  originals  publicitaris  que  s’utilitzaran  a  la  campanya.    

(Gutiérrez,2005)  

Ù Intertextualitat:  És  la  relació  de  dependència  de  tot  discurs  amb  altres  discursos  o  gèneres  discursius,  es  mostra   com   una   de   les   principals   característiques   de   la   publicitat   entesa   com   a   gènere   semiòtic,   com   a  llenguatge  complex  en  el  que  es  posa  en  joc  qualsevol  mitjà  d’expressió  existent.  

 (López  Mora,  2007)  

Ù Star  Sytem:  Un  sistema  pel  qual  els  estudis  de  Hollywood  creen  i  administren  les  estrelles  de  cinema  de  finals  de  1920  a  principis  de  1960  .  El  sistema  empatitzava  la  idealització  dels  personatges  sobre  l’actuació  dels   actors   que   els   estudis   publicitàven   i   que   els   actors   estaven   contractualment   obligats   a   promoure   i  protegir.  

(Hollywood  Lexicon,  1998)  

 

Encara  que  aquest  projecte  tindrà  com  a  base  l’estudi  de  la  professora  Anna  Amorós,  hi  ha  

molts  altres  referent  que  han  parlat  aïlladament  de  temàtiques  relacionades  que  en  conjunt  

ajudaran   a   completar   l’anàlisi   d’aquest   treball.   Tot   i   així,   aquest   estudi   s’engloba   en   la  

publicació   feta   per   la   Universitat   de   Girona   Cinema,   publicitat   i   turisme   que   acull   altres  

estudis  en  relació  al  nostre  tema  central.  

 

Page 8: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  7

L’altre  autor  referent  important  per  a  l’elaboració  del  marc  teòric  és  Francisco  Perales  Bazo  

autor  del  llibre  Cine  y  publicidad  on  s’inclouen  diversos  articles  relacionats  amb  la  temàtica.  

 

Autors   com  Gloria   Jiménez  Marín   i   Rodrigo   Elías   Zambrano   ens   aporten   perspectives  més  

concretes  en  l’àmbit  de  la   intertextualitat  amb  el  seu  estudi  sobre  la   intertextualitat  titulat  

Cine   y   publicidad.   La   intertextualidad   en   las   campañas   de   Volkswägen   juntament   amb   un  

altre  article  amb  de  la  mà  de  la  mateixa  Marín  amb  Mº  Carmen  García  Benítez  anomenat  La  

intertextualidad  en  televisión:  cine  y  publicidad.  

 

També  es  farà  referència  a  un  treball  molt  recent  fet  per  la  Dra.  Cecilia  González  Ayuso  en  la  

Universitat  de  Valladolid  amb  el  títol  de  Intertextualidades  del  cine  y  la  publicidad.  

 

A  més,   es   farà   referencia   a   altres   autors   com  Asunción  Escribano  Hernández,  Mijail   Bajtín  

principal   autor   sobre   intertextualitat,   Sílvia   García   Mirón   amb   la   seva   proposta   de  

metodologia  docent  sobre  cinema  i  publicitat,  Toni  Segarra,  etc.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Page 9: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  8

3. METODOLOGIA

Caracterització de la investigació

Segons  la  seva  finalitat  

Bàsica  i  Aplicada  

L’objectiu   de   la   investigació   és   per   una   banda  reconèixer   i  definir  els  diversos  usos  del  cinema  en   el   món   publicitari,   però   més   enllà   d’això   és  busca   d’aquest   nou   coneixement   una   aplicació  pràctica  en  el  món  dels  professionals  publicitaris.  

Segons  l’abast  temporal  

Seccional  

L’estudi   es   farà   en   una   selecció   d’anuncis   que  siguin  representatius  de  l’actualitat  publicitària   i  pròpiament   del   segle   XXI.   Per   tant   la   selecció  estarà  compresa  entre  els  anys  2010  i  2014.  

Segons  la  seva  profunditat  

Exploratòria  

Es  busca  explorar  els  aspectes  característics  dels  anuncis  amb  referències  al  món  cinematogràfic,  per  tant,  no  es  requereix  d’hipòtesi.  

Segons  les  fons  

Mixtes  

Per   configurar   l’estudi   s’analitzaran   fonts  primàries   com   la   visualització   d’spots,   cartells,  campanyes   i   fins   i   tot   s’intentarà   concertar  entrevistes   a   professionals,   però   també   es  buscarà  un  marc  referencial  en  fonts  secundàries  com  articles  o  llibres.  

Segons  el  caràcter  

Qualitativa  

La  investigació  vol  analitzar  el  perquè  i  l’ús  de  les  tècniques   reflectides   a   estratègies   publicitàries,  no  quantificar  si  s’utilitzen  més  o  menys.  

Segons  la  seva  naturalesa  

Documental  

Part   de   la   investigació   es   centrarà   en   observar  fonts  documentals  com  són  els  spots,  cartells,  o  altres  accions  publicitàries.  

 

Page 10: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  9

Definició de les Unitats d’observació, la Població i la Mostra

Per  aquesta   investigació  no  podem  definir  una  població  concreta,  doncs  no  hi  ha  cabuda  a  

una   recerca  exhaustiva  de   comptabilitzar   totes   les   creacions   creatives   influenciades  per   el  

cinema.  Però  volem  delimitar  la  nostra  mostra  entre  els  anys  2010  i  2014  per  tal  d’emmarcar  

com  es  troba  la  situació  actual  i  com  es  visualitza  ara  mateix  aquest  tipus  de  publicitat.    Tot  i  

així  es  farà  referència  a  accions  o  campanyes  significatives  del  passat  que  facin  referència  a  

l’estudi  i  que  reforcin  el  que  s’està  investigant.  

D’aquesta  manera  la  mostra  serà  il·∙lustrativa,  és  a  dir,    no  probabilística  estratègica,  doncs  es  

volen   analitzar   només   aquelles   peces   que   compleixin   els   requisits   en   relació   a   “peces  

creatives  publicitàries  que  hagin  estat  objecte  de  la  influència  del  sector  cinematogràfic”.    

Tècniques d’observació

La  metodologia  d’observació  serà  empírico  analítica,  doncs  no  es  pretén  construir  cap  crítica  

al   respecte   i   simplement   es   vol   constatar   els   fets   que   s’observin   en   l’anàlisi   dels   objectes  

d’estudi.  

Recol·lecció i processament de les dades

La  recol·∙lecció  de  les  dades  es  farà  mitjançant  un  anàlisi  del  contingut  en  base  a  una  fitxa  que  

servirà   per   identificar   els   elements   que   es   volen   trobar   per   assolir   els   objectius.   Aquest  

model  d’anàlisi  estarà  inspirat  en  el  model  d’Isidoro  Moreno  (2003)  en  relació  a  la  narrativa  

audiovisual.    

En  aquest  sentit  la  fitxa  contindrà  un  apartat  de  dades  bàsiques  sobre  la  peça  creativa  (títol,  

agència,   client,   i   altres  elements   tècnics),  un  apartat   sobre  el  producte   i  objectius,   la   idea,  

l’estructura  narrativa,  informativa,  persuasiva  i  dramàtica.  A  més  s’analitzarà  la  morfologia  i  

les   substàncies   expressives.   Però   per   cada   peça   s’inclouran   apartats   que   determinin   la  

relació   entre   la   peça   i   el   cinema,   ja   sigui   a   través   de   la   narrativa,   de   la   tècnica,   els  

personatges,  les  referències,  la  música,  etc.  

Processament de les dades i processament de l’anàlisi de les dades

Finalment   aquestes   dades,   un   cop   recol·∙lectades,   es   processaran   analitzant   les   variables  

relacionades  amb  el  cinema  i  la  peça  estudiada  per  concretar  patrons  comuns  o  diferencials  

entre  elles  per  poder  configurar  finalment  la  classificació  desitjada.    

Page 11: Jessica Molina - Projecte TFG - Cinema i Publicitat

  10

4. CALENDARI/CRONOGRAMA

Tasca   Temporalitat  

Definició  del  problema/objectiu  de  la  investigació   Octubre  -­‐  Gener  

Recerca  i  estructuració  del  marc  teòric   Octubre  -­‐  Febrer  

Estructuració  de  la  fase  de  disseny   Febrer  -­‐  Març  

Recol·∙lecció  de  i  processament  de  dades   Març  

Anàlisi  dels  resultats   Abril-­‐Juny  

Aplicació  dels  resultats   Juny  

Conclusions   Juny  

Formalització  del  treball   Juliol