2
Exemple de jocuri didactice matematice folosite în evaluare la preșcolari și la școlarul mic: JOCUL: „UNDE S-A ASCUNS GREIERAŞUL?” (3-5 ani) Se prezintă invitatul zilei – Greieraşul – care le cere ajutorul copiilor pentru a-l învăţa formele geometrice. Pe un panou sunt aşezate toate piesele geometrice învăţate. Copiii închid ochii, iar educatoarea aşază greieraşul lângă o piesă geometrică. Apoi deschid ochii, iar educatoarea întreabă: Unde s-a ascuns greieraşul?. Copiii răspund precizând piesa geometrică şi atributele ei. Variantă: Educatoarea aşază piese geometrice în diferite locuri din grupă. La întrebarea educatoarei: Unde sunt aşezate cercurile?, copiii enumeră locurile unde sunt aşezate acele piese: Cercurile sunt pe masă / sub scaun / lângă greieraş. JOCUL: „FURNICUŢA HARNICĂ!” (3-5 ani) Educatoarea va da drumul unui cartonaş pe care este scrisă o cifră să circule de la un copil la altul. La semnalul educatoarei, copilul la care s-a oprit cartonaşul îl va arăta tuturor şi va avea sarcina de a aşeza la muşuroi tot atâtea furnicuţe câte arată cifra. Se motivează acţiunea: Eu am aşezat la muşuroi 5 furnicuţe pentru că pe jeton este cifra 5. În continuarea jocului, se vor înlocui semnalele vizuale cu cele auditive. Copiii vor grupa furnicuţele după numărul bătăilor din palme, ale educatoarei. Varianta: Copiii primesc săculeţul furnicuţei pe care îl plimbă din mână în mâmă. La semnalul educatoarei: Stop, copilul la care se află săculeţul îl pipăie şi spune câte „boabe” (obiecte) sunt în el. JOCUL: „DETECTIVII” (5-6/7 ani)

Joc. Did. Mat

Embed Size (px)

DESCRIPTION

jocuri didact. mat.

Citation preview

Exemple de jocuri didactice matematice folosite n evaluare la precolari i la colarul mic:JOCUL: UNDE S-A ASCUNS GREIERAUL? (3-5 ani)Se prezint invitatul zilei Greieraul care le cere ajutorul copiilor pentru a-l nva formele geometrice. Pe un panou sunt aezate toate piesele geometrice nvate. Copiii nchid ochii, iar educatoarea aaz greieraul lng o pies geometric. Apoi deschid ochii, iar educatoarea ntreab: Unde s-a ascuns greieraul?. Copiii rspund preciznd piesa geometric i atributele ei.

Variant:

Educatoarea aaz piese geometrice n diferite locuri din grup. La ntrebarea educatoarei: Unde sunt aezate cercurile?, copiii enumer locurile unde sunt aezate acele piese: Cercurile sunt pe mas / sub scaun / lng greiera.JOCUL: FURNICUA HARNIC! (3-5 ani) Educatoarea va da drumul unui cartona pe care este scris o cifr s circule de la un copil la altul. La semnalul educatoarei, copilul la care s-a oprit cartonaul l va arta tuturor i va avea sarcina de a aeza la muuroi tot attea furnicue cte arat cifra. Se motiveaz aciunea: Eu am aezat la muuroi 5 furnicue pentru c pe jeton este cifra 5.

n continuarea jocului, se vor nlocui semnalele vizuale cu cele auditive. Copiii vor grupa furnicuele dup numrul btilor din palme, ale educatoarei.

Varianta:

Copiii primesc sculeul furnicuei pe care l plimb din mn n mm. La semnalul educatoarei: Stop, copilul la care se afl sculeul l pipie i spune cte boabe (obiecte) sunt n el. JOCUL: DETECTIVII (5-6/7 ani)Educatoarea le propune copiilor s fie detectivi. Ei trebuie s descopere mai multe mistere.

1) Pe un panou sunt aezate cifrele n dezordine. Copiii trebuie s aeze cifrele n ordine cresctoare i apoi descresctoare.

2) Educatoarea aaz o cifr pe panou, iar copiii afieaz vecinii numrului dat;

3) Educatoarea aaz dou cifre diferite pe panou, iar copiii trebuie s aeze cifrele intermediare.

Exemplu: 2 i 5. Copiii aaz 3 i 4.

4) Educatoarea prezint imagini cu un anumit numr de elemente, iar copiii vor forma grupe cu tot attea, cu un element mai mult sau cu un element mai puin.

Veriant:

Copilul ales detectiv va trebui s caute vecinul unui numr i s formeze o grup cu tot attea elemente cte arat cifra. Apoi va spune dac dorete s mai adauge sau s ia un element.

Exemplu: Caut vecinul mai mare al lui 4 i formeaz o grup cu tot attea elemente. Adaug sau ia un element! Un alt copil va rezolva i afia exerciiul: 4+1=5