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Apresentação feita no Workshop das Escolas de Esportes dos Clubes Esportivos de São Paulo - Mackenzie (Tamboré) - 2010.
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Jogos Virtuais, Educação (Física) e
EsportesDiscutindo possibilidades
Educativas
www.alanqcosta.comalan queiroz da costa
1/3http://www.160characters.org/news.php?action=view&nid=2879
~4b
64,8m
@ 2T09
http://www.ibope.com.br
MÍDIA
&ATUALIZAÇÃO
VIRTUAL / VIRTUALIZAÇÃO
Efeito Moebius
CIBERESPAÇO
?C=mXv
VIRTUALIZAÇÃO do CORPO,
dos JOGOS e do ESPORTE
Consequências para
Cultura Corporal de Movimento
• Eco (1984)
Falação Esportiva • Kerckhove (1997)
“A TV fala ao corpo, não à
mente”• Betti (1998)
Esporte Telespetáculo• Feres Neto (2001)
Virtualização
Novas Vivências Esportivas:Novas demandas de sensibilidade e
subjetividades que não se encontram
na prática esportiva.
Da Gama (2005)
Reformulação na noção
de movimentos corporais?
ωε
Acesso a conteúdosweb 1.0
vercomunicaruol, terra, hotmail, gmail
mosaic, abr/1993
uol, dez/1996
qualquer um podeweb 2.0
participarflickr, BLOGs, orkut, Facebook, twitter…
Jardim Eletrônico – Campus Party 2010
... E o Chero?!
http://www.onlineeducation.net/videogame
53% AVG
Dez,09http://www.pewinternet.org/~/media//Files/Reports/2008/PIP_Adult_gaming_memo.pdf.pdf
Quais jogos?
Corporais, Motores, Virtuais?
Estrutura e funcionamento dos jogos
Pelezinho JOPEF - 2007
“MEETING DE RECREAÇÃO:Jogando com os Jogos”
Possível (insiste) Real (subsiste)
Virtual (existe) Atual (acontece)
VIRTUALREALREALVIRTUAL ATUAL
VIRTUAL
Educação (Física)
XFerramentasConteúdos
Salão do Automóve
l 2008
Campus Party 2010
Academia lança Bicicleta...
com game acoplado.
http://blogdebrinquedo.com.br/2007/08/20/pedalando-aprendendo-e-jogando/
Smart Cycle
Published: April 30, 2007
P.E. Classes Turn to Video Game That Works Legs
www.arede.inf.br
20 de julho de 2006
N@ escolaUma chance para os games
Mídias e Jogos
“game educação”
Inte(g)ração
possibilidadesStapleton e Taylor (2003)
“game design”Tavares (2005)
1. In the Groove 2. Eye toy Kinetic3. Genius 4. Spore5. Katamari6. Bey Blade
1. 1, 2, 3 / Sombra2. Travessia3. Genius 4. Evolução5. Cata Tudo6. Bey Blade / Rouba Rabo 3 equipes
1. Pegador na linha
2. Caminho Interrompido
3.Futebol Achatado (pega com
Arco)
4.Corrida Pô5. Combate6. Quadribol
1. Pac man
2. Cobrinha (celular)
3.Futebol de
Shopping
4. Need For
Speed
5. Counter Strike (Jogos de Guerra)
6.Harry Potter
inteligência coletiva
sensaçõesconsumo
percepçõesvalor do amanhã
The illiterate of the 21st century will not be
those who cannot read and write,
but those who cannot
learn, unlearn and
relearn.
Alvin Toffler
redecolaboração
Inte(g)raçãopossibilidades