Jogo+Vigilantes+Do+Bullying

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Se voc ou um amigo seu so vtimas de bullying, denuncie o agressor ao Ministrio Pblico.Quando se faz uma denncia ao Ministrio Pblico, um processo contra o agressor aberto junto Vara da Infncia e da Juventude de sua cidade. Em caso de dvidas, pea a seus pais que procurem o promotor de Justia da Infncia e Juventude. Assim vocs podero falar sobre esse tipo de violncia.

O que o Ministrio Pblico de Minas Gerais? uma Instituio que defende os direitos dos cidados e os interesses da sociedade. formado por Promotorias de Justia, e cada uma delas responsvel por uma funo. Por exemplo: a Promotoria de Justia da Infncia e da Juventude deve proteger os direitos das crianas e dos adolescentes, que so o futuro do nosso Estado e do nosso Pas.

O que bullying?Bullying ou assdio moral so agresses fsicas ou psicolgicas cometidas contra uma vtima, ou seja, contra a pessoa que sofre a violncia e incapaz de defender-se. O agressor, que muitos chamam de valento, maltrata a vtima, causando-lhe dor e humilhao. No momento em que esse valento pratica o bullying, costuma escolher uma pessoa para ofender, aterrorizar, zoar, colocar apelidos de mau gosto, bater, amedrontar, dominar, empurrar, roubar ou destruir livros e pertences de algum, entre outras maldades. Nada disso brincadeira, pois as vtimas sofrem muito. Por medo do bullying, elas preferem mudar de colgio, de cidade ou at parar de estudar.

Como o Vigilantes do Bullying funciona?O brinquedo Vigilantes do Bullying ajuda a entender e combater o bullying. Para brincar, recorte e monte o dado conforme as instrues; recorte tambm o tabuleiro e as peas de cada participante. Entendendo as regras do jogo: o dado ir indicar quantas casas o participante andar no tabuleiro ou se ele perder a vez. Caso o participante pare em uma das casas com carinhas ou estrelinhas, dever identificar, na tabela localizada na parte inferior do tabuleiro, quantas casas tero de ser avanadas. Andando pelo tabuleiro, o participante tambm poder cair em uma das mozinhas, que do o direito ao participante de escolher outro participante para voltar uma ou duas casas. Mas ateno: quando o participante voltar uma ou duas casas e parar em uma carinha ou estrelinha, ele no poder utilizar o prmio daquela casa. Ganha a brincadeira quem finalizar primeiro todo o trajeto do jogo. Divirta-se e diga no ao bullying!

Cole aqui a Aba A

Cole aqui a Aba C

Peas dos participantes

Tabuleiro

Cole aqui a Aba D

Para denunciar, disque

Cole aqui a Aba B

Dado

127

Denncias, ligue para a Ouvidoria do MPMG: www.mp.mg.gov.br

127

Diga no ao bullying.No permita que os valentes tomem conta da sua escola e da sua vida.

Volte 1 casa

Peas da brincadeiraEscolha 1 participante para voltar 2 casas.

Voc venceu o

Parabns!

.

Para a montagem das peas, voc ir precisar de tesourinha e cola. Recorte o dado e as peas dos participantes de acordo com as indicaes abaixo: Na linha contnua, recorte: Na linha tracejada, dobre: Nos traos paralelos, passe um pouco de cola:

Volte 1 casa

Confira na tabela que fica na parte de baixo do tabuleiro o nmero de casas que voc dever andar quando parar nas carinhas ou nas estrelinhas.

Lembre-se:Escolha 1 participante para voltar 1 casa.

no legal.

Volte 1 casaEscolha 1 participante para voltar 1 casa.

Este o dado. Recorte-o, dobre-o nas linhas tracejadas e cole as abas no local indicado.

Volte 2 casas

Passe cola aqui. Aba A

1 2Ande casa Ande casas Ande casas Ande casas

Passe cola aqui. Aba C

Na escola, no perturbe seus colegas nem destrua seus materiais escolares, livros e uniforme. Seja um aluno exemplar. Avance 2 casas. No isole as pessoas. Convide-as para participar de brincadeiras, partidas de futebol e outras diverses. Faa mais amigos. Avance 1 casa. No incomode as pessoas, mesmo com a desculpa de que apenas uma brincadeira. Seja amigo de todos. Faa um elogio. Avance 2 casas.

No faa a algum o que voc no quer que faam a voc. Trate seus colegas, parentes, vizinhos e desconhecidos com igualdade. Avance 1 casa. Professores e diretores tambm so vtimas de . No deixe esse mal ocorrer na sua escola. Pratique sempre o bem. Avance 2 casas. Respeite a todos. No discrimine uma pessoa pela aparncia, pelas roupas ou pelo jeito de viver. Seja tolerante e gentil e d um sorriso. Avance 2 casas.

No faa brincadeiras que possam ferir os sentimentos das pessoas. Pense bem antes de fazer ou dizer algo a algum. Avance 1 casa. No deixe que lhe maltratem na escola. Caso sinta medo, conte a seus pais o que est ocorrendo e pea a eles que procurem a escola. Avance 1 casa. Nunca escreva palavres, xingue ou maltrate algum pela internet ou por torpedos. Denuncie o digital. Avance 2 casas.

No faa comentrios negativos sobre algum. Isso pode prejudicar a imagem da pessoa. Avance 1 casa. Pichar locais pblicos crime. Escrever algo ruim sobre uma pessoa tambm muito grave. Denuncie esse tipo de e mantenha a cidade limpa. Avance 1 casa. Caso ocorra na sua escola, acione o Ministrio Pblico. Ele poder tomar providncias contra os agressores. Avance 2 casas.

Voc tem se mostrado um timo vigilante do . Brinque outra vez.

Recorte aqui para destacar o tabuleiro.

Estas so as peas a serem distribudas. Voc deve recort-las e dividi-las entre os participantes.

Graas a suas aes, o vai ser combatido com sucesso. Avance 1 casa e brinque outra vez.

Passe cola aqui. Aba D

Passe cola aqui. Aba B

Volte 2 casas

Perca a vezEscolha 1 participante para voltar 2 casas.

3 5 4Ande

casas