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1 Propuesta de mejora para la actividad de mampostería divisoria basada en un análisis cuantitativo a través de observaciones instantáneas, Value Stream Mapping y Flow process Chart y validado a través de simulación por eventos discretos en el proyecto Sotto Sky Deck, Bucaramanga-Colombia Juan Camilo Hoyos Vásquez Universidad de los Andes Facultad de ingeniería Departamento de ingeniería civil y ambiental Bogotá D.C. Diciembre 2015

Juan Camilo Hoyos Vásquez

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Page 1: Juan Camilo Hoyos Vásquez

1

Propuesta de mejora para la actividad de mampostería divisoria

basada en un análisis cuantitativo a través de observaciones

instantáneas, Value Stream Mapping y Flow process Chart y

validado a través de simulación por eventos discretos en el proyecto

Sotto Sky Deck, Bucaramanga-Colombia

Juan Camilo Hoyos Vásquez

Universidad de los Andes

Facultad de ingeniería

Departamento de ingeniería civil y ambiental

Bogotá D.C.

Diciembre 2015

Page 2: Juan Camilo Hoyos Vásquez

2

1) Tabla de contenido 2) Introducción ................................................................................................................................ 6

3) Objetivos ..................................................................................................................................... 7

a) Objetivo General ..................................................................................................................... 7

b) Objetivos específicos ............................................................................................................... 7

4) Estado del Arte ............................................................................................................................ 8

a) VSM ......................................................................................................................................... 8

b) Simulación discreta ............................................................................................................... 10

c) Muestreo de Trabajo ............................................................................................................. 11

5) Metodología .............................................................................................................................. 12

a) Muestreo de Trabajo ............................................................................................................. 14

i) Toma de datos ................................................................................................................... 14

ii) Muestreo y Aleatoriedad en los datos ............................................................................... 15

iii) Formato de toma de datos ................................................................................................ 16

b) Desarrollo del modelo ........................................................................................................... 16

6) Análisis Estudio de Caso ............................................................................................................ 17

a) Transporte de material .......................................................................................................... 17

i) Tipos transporte de material ............................................................................................. 18

b) Fases del transporte de mampostería ................................................................................... 26

c) Recopilación de datos mampostería ..................................................................................... 27

d) Value Stream Mapping .......................................................................................................... 28

e) Flow Process Chart ................................................................................................................ 29

f) Modelo de Simulación del estado actual ............................................................................... 30

7) Propuestos de Mejora ............................................................................................................... 35

a) Propuestas Malacate ............................................................................................................. 35

i) Programación Diaria del Malacate .................................................................................... 38

b) Propuestas Elevador de Carga ............................................................................................... 38

i) Programación del elevador de carga ................................................................................. 39

ii) Almacenamiento elevador de carga .................................................................................. 39

c) Propuestas Torre Grúa .......................................................................................................... 40

d) Experimentación Modelo de Simulación ............................................................................... 41

e) Flow Process Chart Futuro..................................................................................................... 42

Page 3: Juan Camilo Hoyos Vásquez

3

f) Value Sream Mapping Formato A3........................................................................................ 43

8) Análisis de Resultados ............................................................................................................... 44

a) Esperas .................................................................................................................................. 44

b) Recursos ................................................................................................................................ 45

c) Rendimiento .......................................................................................................................... 47

9) Conclusiones y Recomendaciones ............................................................................................. 48

10) Bibliografía ............................................................................................................................ 50

Page 4: Juan Camilo Hoyos Vásquez

4

Índice de ilustraciones Ilustración 1. Símbolos del VSM .......................................................................................................... 8

Ilustración 2. Ramas de Metodología ................................................................................................ 12

Ilustración 3. Layout Estado actual .................................................................................................... 21

Ilustración 4. Layout Futuro .............................................................................................................. 24

Ilustración 5 Rendimiento comparativo de cuadrillas ....................................................................... 27

Ilustración 6. Value Stream Mapping de la actividad ........................................................................ 28

Ilustración 7. Primera Parte modelo actual en Arena........................................................................ 31

Ilustración 8. Segunda Parte modelo actual en Arena....................................................................... 32

Ilustración 9. Segunda Parte modelo actual en Arena....................................................................... 33

Ilustración 10. Ciclo Malacate para piso 4 ......................................................................................... 35

Ilustración 11. Tiempo muerto de torre grúa en Sotto...................................................................... 40

Ilustración 12 Flow Process Chart Futuro .......................................................................................... 42

Page 5: Juan Camilo Hoyos Vásquez

5

Índice de Tablas Tabla 1 Ejemplo formato de rendimientos ........................................................................................ 16

Tabla 2. Rendimientos por días ......................................................................................................... 19

Tabla 3. Rendimiento Malacate ........................................................................................................ 20

Tabla 4. Cantidades Ladrillo Sotto Sky Deck ...................................................................................... 22

Tabla 5. Cantidades Ladrillo por día .................................................................................................. 22

Tabla 6. Número de viajes diarios del Malacate ................................................................................ 22

Tabla 7. Material estibado................................................................................................................. 24

Tabla 8. Resumen de Métodos de Transporte .................................................................................. 26

Tabla 9. Resumen duraciones actividades ......................................................................................... 33

Tabla 10. Coeficientes de los ayudantes en el modelo actual ........................................................... 36

Tabla 11. Tiempos de espera modelo actual ..................................................................................... 37

Tabla 12. Programación Malacate Mañana ....................................................................................... 38

Tabla 13. Programación Malacate Tarde ........................................................................................... 38

Tabla 14. Programación elevador de carga ....................................................................................... 39

Tabla 15. Cantidad Estibas Ladrillo .................................................................................................... 39

Tabla 16. Resumen tiempos modelo futuro ...................................................................................... 41

Tabla 17. Tiempo de espera modelo actual ...................................................................................... 44

Tabla 18. Tiempo de espera modelo futuro ...................................................................................... 44

Tabla 19. Recursos en modelo actual ................................................................................................ 45

Tabla 20. Recursos modelo futuro .................................................................................................... 46

Page 6: Juan Camilo Hoyos Vásquez

6

2) Introducción

Existen muchas definiciones de lo que puede ser un proyecto, bien sea una actividad colaborativa

cuidadosamente planeada para lograr un objetivo específico o sistemas temporales constituidos

por equipos con el objetivo de llevar a cabo una tarea específica bajo restricciones de tiempo y

costo (Ponz, 2014). Otra de las características de los proyectos es la singularidad de cada uno pues

cada proyecto es único. Estas definiciones también aplican para los proyectos de construcción ya

que cada uno presenta sus propias características. Sin embargo existen actividades repetitivas que

al trabajarlas bajo un plan de acción pueden brindar ventajas para el proyecto y facilitar la

realización de esta.

Al inicio de las actividades de mampostería, no se cuenta con la estructura completa, pues se deben

realizar actividades de estructura y acabados de manera simultánea. En consecuencia se generan

actividades que dependen de otras para formar un proyecto. Es por esto que es de vital

importancia que cada actividad pueda realizarse según la programación para evitar atrasos en la

obra. Realizar el seguimiento de cada actividad para analizarla y a partir de este análisis realizar una

toma de decisiones, son pasos necesarios para el beneficio global de todo el proyecto. Esta tesis se

centrará en analizar la actividad de mampostería en el proyecto Sotto Sky Deck en Bucaramanga

para plantear una solución que permita aumentar la productividad y rendimiento de ella por medio

del método de muestreo de trabajo, mapeo del proceso y simulación de la actividad mediante un

software de análisis de variables discretas.

Page 7: Juan Camilo Hoyos Vásquez

7

3) Objetivos

a) Objetivo General Realizar una propuesta de mejora para la actividad de mampostería divisoria basada en un

análisis cuantitativo y validado a través de simulación por eventos discretos.

b) Objetivos específicos

Establecer el estado del arte en análisis de actividades de construcción y propuestas de

mejora representado en: Value Stream Mapping, Flow Process Chart, Simulación discreta, y

muestreo de trabajo.

Realizar un modelo conceptual de la situación actual por medio de la metodología de

observaciones instantáneas, Value Stream Mapping y Flow Process Chart.

Simular el estado actual y estado futuro de la actividad por medio del simulador de

variables discretas Arena.

Formular propuestas de mejora Obtener un plan de acción para la actividad de

mampostería para la constructora Fénix Construcciones S.A.

Analizar y comparar los resultados obtenidos de la simulación.

Page 8: Juan Camilo Hoyos Vásquez

8

4) Estado del Arte

a) VSM EL Value Stream son todas las acciones o procesos requeridos para generar un producto para el

cliente partiendo desde la materia prima. Estos procesos dentro de la actividad global pueden

generar valor o pueden ser actividades que no generan valor. Claro está que el diseño de este flujo

va desde su concepción hasta su entrega o final de la actividad. Tomar una perspectiva del Value

Stream significa ver la actividad como un todo, no analizar cada proceso por su cuenta sino todo el

conjunto de procesos que hacen parte de la actividad (Rother & Shook, 2003).

Ahora bien, el Value Stream Mapping es mapear ese proceso, es una herramienta de papel y lápiz

donde el objetivo es poder identificar el flujo de la información y material a lo largo de toda la

actividad. A su vez, esta herramienta permita observar en que partes de la actividad se pueden

realizar cambios o mejoras que permitan una mayor eficiencia en la producción. Esta herramienta

es una representación visual que luego de analizarla se procede a hacer mejoras y a partir de este

producir un mapa del estado futuro.Puesto que es una herramienta visual se deben utilizar

símbolos fáciles de entender para permitir una compresión alta de la actividad. En la siguiente

imagen se observan algunos de los símbolos que se usan en el Value Stream Mapping.

Ilustración 1. Símbolos del VSM tomado de http://www.conceptdraw.com/examples/value-stream-mapping-symbols

Page 9: Juan Camilo Hoyos Vásquez

9

Los primeros en implementar el Value Stream Mapping fue la empresa Toyota la cual es reconocida

por efectuar varios cambios a su modelo de producción para obtener mejores rendimientos

mediante la filosofía de Lean Manufacturing.

“El Value Stream Map (VSM) fue desarrollado por Toyota como parte de su sistema de producción,

el sistema en el que se basa, por completo, el Lean Manufacturing. Al VSM Toyota lo llamó Material

and Information Flow Mapping, y con él ha estado representando desde hace bastante tiempo, de

forma muy visual, la situación actual y la ideal a alcanzar, para un sistema productivo a convertir en

una implantación Lean, incluyendo los grandes flujos: el de materiales y el de información (el tercer

gran flujo, el del personal, no interviene en el VSM).” (Lluis, 2004)

Los resultados obtenidos por Toyota fueron tan buenos que a partir de su caso de éxito muchas

empresas han adquirido esa metodología con el fin de elevar su producción. En un principio, Lean

era implementado en industrias pero con el tiempo otras áreas han acogido esta como es el caso de

la construcción donde se conoce como Lean Construction.

Existen muchos casos de implementacion en toda Latinoamerica que deben su éxito al mapeo de

los procesos mediante el Value Stream Mapping. Un ejemplo es la clínica de la Universidad de los

Andes donde se realizaron observaciones en terreno durante un periodo de 2 meses en la obra. Los

datos recopilados permitieron elaborar mapas de cadena de valor para distintos elementos

constructivos de obra gruesa como las losas, muros, columnas, radieres y fundaciones (Rosenbaum,

2012). En estos mapas de flujo de valor hallaron puntos en el proceso donde se podían hacer

cambios para mejorarlo. Luego se realizó un nuevo Value Stream Mapping con los cambios el

resultado fueron recortes de hasta un 40% en los tiempos del ciclo de producción de los elementos

constructivos.

Page 10: Juan Camilo Hoyos Vásquez

10

b) Simulación discreta Por Simulación de Sistemas se entiende el proceso de representar un sistema por medio de un

modelo simbólico que puede manipularse por medio de un computador para proporcionar

resultados numéricos que puedan ser analizados. El computador permitirá evaluar numéricamente

un modelo de simulación durante un intervalo de tiempo significativo para los objetivos del

estudio, y recoger datos que posibiliten la estimación de las características deseadas del modelo

(Jaime, 1996).

Existen dos tipos de simulación usadas comúnmente como los son las simulaciones continuas y

discretas. En esta tesis se realizará una simulación discreta con ayuda del software Arena pero es

importante entender qué es una simulación discreta.

Entonces, en los sistemas discretos, el seguimiento de los cambios de estado requiere la

identificación de qué es lo que causa el cambio y cuando lo causa. Es por esto que se denominará

como un seceso, las ecuaciones del modelo se convierten entonces en ecuaciones y relaciones

lógicas que determinan las condiciones en que tiene lugar la ocurrencia de un suceso. Por ejemplo

un modelo en el que los cambios de estado son producidos por sucesos discretos como las llegadas

de las piezas o los finales de las operaciones, corresponde a esta clase de sistemas. Este tipo de

simulación, conocida con el nombre de Simulación Discreta, consiste en el seguimiento de los

cambios de estado del sistema que tienen lugar como consecuencia de la ocurrencia de una

secuencia de sucesos (Jaime, 1996).

Arena es un simulador de eventos discretos el cual permite realizar un modelo para la actividad de

mampostería divisoria. Durante los últimos treinta años Arena ha sido el programa líder

internacionalmente en la simulación de eventos discretos. Esta tesis usa este software para la

simulación del proceso de mampostería para analizar los resultados obtenidos y compararlos con

los resultados inicialmente obtenidos por medio del muestreo de trabajo.

Page 11: Juan Camilo Hoyos Vásquez

11

c) Muestreo de Trabajo El muestreo de trabajo es un método de medición indirecto, en el cual, por medio de observaciones

instantáneas se determina la cantidad de tiempo en actividad o inactividad de un proceso

productivo (Baoalia). Esta es una técnica que consiste en tomar una cantidad considerable de

observaciones instantáneas y aleatorias en un determinado periodo de tiempo. Las observaciones

están enfocadas hacia maquinaria, personal y/o procesos. El muestreo de trabajo se basa en las

leyes fundamentales de la probabilidad, es por esto que el muestreador es quien escoge el nivel de

confianza que se desea en los resultados.

Aclarado el concepto del muestreo de trabajo se procede a realizar una breve explicación de la

manera probabilística con la cual se rige esta metodología. La teoría del muestreo de trabajo se

basa en las leyes fundamentales de la probabilidad. En un principio se rige bajo el binomio de

newton y la distribución de esta probabilidad se conoce como distribución binomial. Entre mayor

sea el número de mediciones, la distribución tiende a ser una distribución normal. Es por esto que

los datos tomados para el muestreo de trabajo tienden a tener un comportamiento de distribución

normal donde la media más o menos dos desviaciones estándar tendrá el 95% de confiabilidad.

El muestreo de trabajo fue desarrollado en la década de 1930 por L. Tippet en Inglaterra. Tippet fue

quien dio a conocer esta metodología donde propuso los primeros pasos para poder realizar la

estimación del porcentaje del tiempo que un trabajador dedica a la misma tarea con el fin de tomar

decisiones que afecten positivamente el proceso o actividad evaluada (Heizer & Render, s.f.).

En consecuencia esta tesis logra reunir tanto el muestreo de trabajo como la implementación de

Value Stream Mapping en Colombia. Este es un paso fundamental en el desarrollo y progreso de las

obras en Colombia ya que, como se ha observado a través de la historia, son metodologías de fácil

implementación que logra remover actividades que no generan valor en los procesos usados

constantemente en la construcción.

Page 12: Juan Camilo Hoyos Vásquez

12

5) Metodología

Teniendo claro los objetivos y el propósito de esta tesis, el siguiente paso es determinar la

metodología y técnicas usadas para la recolección de datos útiles para poder analizar la actividad

de mampostería.

Ilustración 2. Ramas de Metodología (Naoum, s.f.)

En la ilustración 1 se pueden observar las diferentes ramas de los tipos de investigación existentes.

La metodología usada fueron mediciones dirigidas al proceso de la actividad de mampostería

divisoria y de carácter cuantitativo. Basándonos en la metodología del muestreo del trabajo,

también conocida como metodología de observaciones instantáneas, la clave fundamental para

unos datos confiables es la toma de datos de primera mano. En consecuencia se prosiguió a medir

rendimientos de cada una de las actividades involucradas en el proceso de mampostería. Este tipo

de datos no son de carácter abstracto, son números por lo cual pueden ser analizados

estadísticamente y por lo tanto son confiables.

Page 13: Juan Camilo Hoyos Vásquez

13

Figura 1. Procedimiento a seguir en una investigación de simulación de eventos discretos. Fuente: (Banks, et al., 2010)

Page 14: Juan Camilo Hoyos Vásquez

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a) Muestreo de Trabajo Como se ha mencionado antes, el muestreo de trabajo es una metodología en la cual se realizan

numerosas observaciones instantáneas a un grupo de maquinaria o de personas en un periodo de

tiempo. Los resultados del muestreo sirven para determinar tolerancias o márgenes aplicables al

trabajo, para evaluar la utilización de recursos y para establecer estándares de producción. A

continuación se mostrara la metodología usada para la toma de datos;

1. Definir el problema.

2. Obtener aprobación del director de obra.

3. Diseñar el estudio.

Número de días de recolección de datos

Frecuencia de realización de mediciones

Determinar número de mediciones necesaria

Fijar ruta a seguir por el observador

Diseñar formato de mediciones

4. Hacer observaciones de acuerdo con el plan y programa.

5. Computar los datos.

Estos son los principales pasos para aplicar la metodología del muestreo de trabajo correctamente.

Cabe resaltar que el paso tres es fundamental para obtener los resultados deseados ya que en este

paso es donde se establecen y se organizan las mediciones con el fin de obtener el nivel de

confianza deseado.

i) Toma de datos

Siguiendo los pasos mencionados anteriormente se describirá cada uno de ellos para mostrar la

forma en la que se trabajó. En primer lugar, se identificó el problema como la eficiencia y

productividad de la actividad de mampostería pues esta no tenía el rendimiento esperado según la

programación de obra. Una vez otorgada la aprobación del director de obra para realizar las

mediciones se diseñó el estudio. Se estableció el nivel de confianza deseado de los resultados y se

definió que se iban a realizar mediciones mínimo tres días a la semana desde comienzos de mayo

del 2015 hasta finales junio del 2015 con el objetivo de tener una gran cantidad de datos que

permitan satisfacer el número necesario para obtener el nivel de confianza deseado. Cada día se

debían realizar mediciones de al menos dos procesos de la actividad de mampostería. Al final de

cada día se hacía un resumen de las actividades en las que se realizaron mediciones y los sábados

Page 15: Juan Camilo Hoyos Vásquez

15

se tabulaban los resultados de la semana. Más adelante se muestra el formato utilizado para las

mediciones.

ii) Muestreo y Aleatoriedad en los datos

Es importante tener una confiabilidad alta en los datos reunidos ya que estos son la esencia de la

tesis y tendrá mayor peso los resultados a la hora de analizarlos. Es por esto que la aleatoriedad de

los datos es de vital importancia para asegurar unos datos confiables. Para la realización de las

mediciones se escogía aleatoriamente el día, la hora, el personal, y cada proceso de la actividad de

mampostería. Todo esto con el objetivo de tener unos datos más confiables y que no hubiera

ciertas tendencias en los datos. La toma de datos se realizaba en cualquier condición de la obra e

independientemente del tiempo atmosférico en el cual la obra se encontraba. Un factor

determinante para contribuir con la aleatoriedad de los datos era tomar las mediciones del

rendimiento sin que el personal laboral se diera cuenta que se les estaba midiendo pues de no ser

así el personal puede laborar para su beneficio propio.

Page 16: Juan Camilo Hoyos Vásquez

16

iii) Formato de toma de datos

Al tener claro el tipo de metodología se utilizó el siguiente formato para la toma de datos.

Tabla 1 Ejemplo formato de rendimientos

Estudio de Tiempos

Material ladrillos Temperatura 21

Fecha 17-jun-15

Observación 22

Recursos 3

Hora inicio 11:00 a.m.

Observador Juan

Camilo Hora fin 05:00 p.m.

Proceso

Tiempo Observado (min) Sumatoria Promedio

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Transporte acopio 1 1,5 1,4 1,5 1,4 1,6 2 1,5 1,3 1,7 1,4 15,3 1,53

Transporte acopio 2 10,5 5,1 6,1 10 6,2 7,2 5,1 7,1 15,4 5,6 78,3 7,83

Transporte malacate 4 2 8 5 4 4 3 4 4 3 41 4,1

Transporte acopio 3 1,4 1,5 1,3 1,4 1,4 1,6 1,5 1,5 1,4 1,2 14,2 1,42

Se puede apreciar en el formato el tipo de material transportado, la cantidad de recursos utilizados

y los tiempos para cada tipo de trasporte. Finalmente se calcula el promedio de cada proceso para

ir almacenando estos datos y posteriormente analizarlos.

b) Desarrollo del modelo Paralelamente a la toma de datos se desarrolla el modelo conceptual de la actividad de

mampostería divisoria. Es por esto que se mapea el proceso mediante dos herramientas que

permiten mostrar claramente el estado actual del proceso. Se realiza un Value Stream Mapping y

un Flow Process chart para tener un alto nivel de detalle en todos los procesos de la actividad.

Una vez entendido el proceso actual, el siguiente paso es realizar una propuesta de mejora en la

cual se muestre un estado futuro de la actividad con los ajustes y/o cambios aplicados al estado

actual. Nuevamente se representa este estado de mejora con el Value Stream Mapping.

Posteriormente se desarrolla el modelo actual mediante una simulación de variables discretas con

ayuda del programa Arena. Una vez creado el modelo del estado actual se hace la verificación y

Page 17: Juan Camilo Hoyos Vásquez

17

validación del modelo, esto es, que los resultados arrojados por el programa sean iguales a las

observaciones y tomas de datos obtenidas previamente.

A continuación se procede a realizar la experimentación creando un nuevo modelo con las mejoras

que se sugieren a la actividad de mampostería. Con la información obtenida del simulador de

variables discretas Arena ya se pueden analizar los resultados y comparar los modelos (actual y con

mejoras) de la actividad de mampostería divisoria para sacar las respectivas conclusiones y

recomendaciones de esta tesis.

6) Análisis Estudio de Caso

a) Transporte de material

El transporte de material es esencial para toda labor constructiva ya que es un tiempo contributivo

necesario para la producción. Al ser una necesidad, el transporte siempre existirá por lo cual se

busca minimizar el tiempo de transporte. Al minimizar los tiempos contributivos se busca que este

tiempo pase ser tiempo productivo y así obtener un mayor rendimiento y menor duración en las

actividades. Mediante la aplicación de observaciones instantáneas se busca reducir el tiempo de

transporte de materiales de la actividad de mampostería en el proyecto Sotto Sky Deck de la

constructora Fénix Construcciones S.A. en la ciudad de Bucaramanga.

A continuación se darán las especificaciones y modo de trabajo para cada método de transporte del

material. Es importante notificar que todas las medidas, seguimientos y especificaciones se

realizaron en el proyecto Sotto Sky Deck, Bucaramanga en el primer semestre del año 2015.

El transporte de material de la mampostería se inicia con órdenes de compra realizadas por el

director de obra. Los contratistas suministran bloques de mampostería, bultos de cemento y arena.

Luego, se descarga el material manualmente hasta un primer punto de almacenamiento para los

bloques y los bultos de cemento. Por su parte, la arena se descarga mecánicamente, sin embargo,

ayudantes la desplazan manualmente con palas hasta su primer punto de almacenamiento.

Posteriormente, los materiales se transportan mediante carretillas hasta un segundo punto de

almacenamiento donde se encuentra ubicado el malacate. El único malacate funciona con una sola

canasta en la cual transportan los tres elementos mencionados anteriormente. Una vez los

materiales estén en la placa donde se realiza la actividad, se almacena nuevamente cerca del punto

Page 18: Juan Camilo Hoyos Vásquez

18

que esta el malacate. Finalmente se lleva el material hasta los puntos donde se encuentran los

mamposteros y se inicia la producción.

La actividad de mampostería no cuenta en principio con el elevador de carga sino hasta cuando la

estructura haya llegado al piso 4 o 5 aproximadamente. Es por esto que el método de transporte en

una primera instancia se hace con un malacate. El principal inconveniente con el malacate es lograr

suplir la demanda de unidades de bloques ya que tiene poca capacidad. Posteriormente se cuenta

con el elevador de carga el cual incrementa la capacidad de subir unidades de mampostería.

Obviamente el elevador de carga es utilizado para las demás actividades de acabados por lo cual

hay que definir un horario estricto que permita satisfacer la demanda de material de todas las

actividades en desarrollo.

La torre grúa es otro método de transporte de bloques que puede ser usado para subir material en

caso que no se pueda con los otros dos métodos. Al igual que el elevador de carga, la torre grúa

tiene actividades constantes que hacen difícil su préstamo para subir material de mampostería. En

consecuencia se debe definir una programación para subir unidades preferiblemente en espacios

donde se identifiquen tiempo muertos en la torrea grúa (varia para cada proyecto). Dicho esto, esta

tesis se centrara sobre la actividad de mampostería a través del uso del malacate.

i) Tipos transporte de material

En la construcción existen dos tipos de transporte de material ya sea transporte vertical o

transporte horizontal. Como se puede inferir, el transporte vertical se encarga de transportar

materiales entre placas mientras que el transporte horizontal lo hace en el mismo nivel de placa. En

el proyecto Sotto Sky Deck se tiene el malacate, elevador de carga y torre grúa como tipos de

transporte vertical. El transporte horizontal en el momento de la toma de datos y observaciones se

hace mediante carretillas y se espera contar con un montacargas que contribuya el transporte

hasta el elevador de carga. A continuación se describirá cada tipo de transporte vertical y se darán

sus especificaciones.

(1) Malacate

El malacate es una máquina que se encarga del transporte vertical de materiales. En este caso se

encarga del transporte de los materiales para ejecutar la actividad de mampostería para las

primeras placas. El uso del malacate se hace para las primeras placas mientras la estructura llega a

un punto donde se puede instalar el elevador de carga. Sin embargo, un buen uso del malacate

Page 19: Juan Camilo Hoyos Vásquez

19

permite abastecer una gran parte de materiales para la mampostería en cada placa. Más adelante

se distinguirá el rendimiento del malacate.

(a) Especificaciones medidas del malacate

Una canasta mide 50cmx70cmx50cm.

En una canasta logra subir 20 bloques H10 o 12 bloques H15 o 24 bloques H7.

El análisis se realizó con un malacate que cuenta con una sola canasta que demora en

cargar y descargar aproximadamente 2 minutos tanto en el cargue como en el descargue.

El ciclo del malacate tiene un promedio de 4min y 20 segundos para subir una canasta al 4

piso, 13,35m de altura. Cada piso aumenta dos (2) segundos tanto en el ascenso como en

el descenso.

El montaje y desmontaje del malacate toma aproximadamente un día.

Se encontró que el tiempo muerto del malacate se debe a la falta de personal y a fallas en

el funcionamiento del malacate.

La siguiente tabla muestra el rendimiento del malacate en el proyecto Sotto Sky Deck medido en 4

días diferentes y teniendo en cuenta los tiempos muertos del malacate.

Tabla 2. Rendimientos por días

Rendimiento malacate por días

Día 06-abr 08-abr 13-abr 29-abr 18-jun

Ladrillos/hora 143,4 145,5 100 93 210

Promedio 138,4

Para obtener el rendimiento real del malacate se realizó una medición durante dos horas de

manera aleatoria en cualquier momento del día y se contaba el tiempo gastado por cada viaje del

malacate. Al saber la cantidad de ladrillos por canasta se podía sacar el total de ladrillos por hora.

Se realizó en diferentes días y meses para obtener un promedio de ladrillos por hora con menor

error y mayor confiabilidad en los datos.

Page 20: Juan Camilo Hoyos Vásquez

20

Tabla 3. Rendimiento Malacate

Malacate

promedio ladrillos / hora ladrillos 1 día #ladrillos placa días en abastecer

138 1245 13391 10,8

El rendimiento es de 138 ladrillos por hora. Este rendimiento es para el piso 4 con 13,35m de altura.

El total de días a abastecer cada placa es de 10,8 días subiendo un total de 13391 ladrillos.

(b) Modo de Trabajo con el Malacate

Actualmente el malacate trabaja con una sola canasta. El personal exclusivo del malacate es el de

un operario y un cargador. El receptor no tiene un trabajador fijo para esta tarea, el encargado es

cualquier ayudante de la mampostería pero no existe un trabajador con ese rol asignado. El primer

almacenamiento del material se encuentra ubicado en la entrada de cargue y descargue. Por medio

de carretillas, dos ayudantes llevan el material hasta el segundo punto de almacenamiento ubicado

a 25 metros y donde se encuentra ubicado el malacate. Se carga la canasta y se sube hasta el piso

donde se necesite material. El transporte vertical de los materiales se hace según la demanda en el

momento pero no tiene una programación establecida para la subida de arena, cemento y ladrillos.

Page 21: Juan Camilo Hoyos Vásquez

21

Ilustración 3. Layout Estado actual

En la ilustración 1 se observa el proceso actual del transporte de material para la actividad de

mampostería en Sotto Sky Deck. En verde están referenciados los puntos de almacenamiento y en

azul el malacate y la ruta de transporte horizontal desde el primer punto de almacenamiento hasta

el segundo punto de almacenamiento donde se encuentra ubicado el malacate.

A continuación se observa la tabla con la cantidad de ladrillos de cada tipo por placa y en su

totalidad.

Page 22: Juan Camilo Hoyos Vásquez

22

Tabla 4. Cantidades Ladrillo Sotto Sky Deck

Cantidades Ladrillos Sotto Sky Deck por placa

H15 3819

H10 8630

H7 942

Total 13391

Tabla 5. Cantidades Ladrillo por día

Cantidades Ladrillos Sotto Sky Deck por Día

H15 382

H10 863

H7 95

Total 1339

Con el rendimiento actual de una canasta los días hábiles en abastecer las placas son 10,8 días. El

rendimiento con el malacate está muy cerca de cumplir con la demanda por lo que una segunda

canasta dará abasto para subir el material de mampostería.

El transporte de unidades de H10 (mayor cantidad de tipo de ladrillo) desde el punto de

almacenamiento hasta el segundo punto de almacenamiento por medio de carretillas es de 1886

unidades por día. Por lo tanto con 4,5 horas al día dedicados al transporte horizontal en el Lobby

satisface la demanda diaria de unidades de mampostería.

Tabla 6. Número de viajes diarios del Malacate

Número de viajes Malacate

Elemento Número de viajes Tiempo (min)

H7 4 17

H10 44 191

H15 24 104

Arena 15 48

Cemento 4 16

Total 91 376

Este es el tiempo empleado por el malacate para transportar material hasta el cuarto piso.

Teniendo en cuenta que un viaje demora 4 minutos y 20 segundos. La arena tiene un tiempo de

ciclo de 3 minutos mientras que el tiempo de viaje del cemento es de 4 minutos.

Page 23: Juan Camilo Hoyos Vásquez

23

(2) Elevador de Carga

El elevador de carga es otro tipo de método de transporte vertical el cual tiene la ventaja de poder

cargar hasta 2 toneladas por viaje. En la ilustración 4 se puede observar la ubicación estratégica del

elevador de carga para el proyecto Sotto Sky Deck. La instalación del elevador de carga se hace

idealmente cuando la estructura vaya en la placa número cuatro o cinco. Una vez montado el

elevador de carga este va a ser el método principal para el abastecimiento de materiales de

mampostería para cada placa.

(a) Especificaciones y modo de trabajo del elevador de carga

“Para la ubicación del elevador se revisó su cercanía con los almacenes, su facilidad de instalación y

anclajes y su acceso fácil con montacargas, por esto se determinó que la mejor ubicación para el

mismo es el balcón del apartamento posterior de 2 alcobas.

Para el viaje desde la planta 1 hasta el sitio de uso, se contara con un elevador con capacidad de 2

Toneladas, para determinar la capacidad máxima de viajes se estableció que el viaje promedio en

los puntos críticos es alrededor del piso 16, puesto que ese es el punto en el que ira la mampostería,

frisos, estucos y morteros y está por acabar la estructura, de tal manera que al pasar el tiempo unos

viajes serán hacia pisos cada vez más altos, pero acabara la estructura disminuyendo la cantidad de

viajes del personal.

Basado en lo anteriormente dicho cada uno de los viajes contando el descargue, cargue y vuelo se

demora alrededor de 9 minutos con material estibado y 16 minutos con material sin estibar (Pinzón,

2014).”1

1 Estudio Layout de Sotto realizado por Ingeniero Jhosymar Pinzón, 2014, pg 10.

Page 24: Juan Camilo Hoyos Vásquez

24

Tabla 7. Material estibado

Material estibado

Material Unidades/día Cantidad por

estiba

Cantidad de

estibas

Cantidad

real

LADRILLO H10 863 192 5 5

LADRILLO H15 382 144 3 3

ARENA 15m3 1 1 1

CEMENTO 12 25 1 1

LADRILLO H7 94 234 1 1

Tendríamos un total de 11 viajes diarios para la actividad de mampostería para un total de 1 hora y

40 minutos diarios de uso del elevador para uso exclusivo de mampostería.

Ilustración 4. Layout Futuro

En la ilustración 4 se puede observar en verde el almacenamiento del material correspondiente a la

tubería. A su vez el transporte que se debe hacer para llevarlo al malacate. En azul se observa el

punto de elevador y la ruta por donde el montacargas se moverá. En amarillo se encuentra la zona

de descargue del material.

Page 25: Juan Camilo Hoyos Vásquez

25

(3) Torre grúa

La torre grúa es el modo de transporte principal para cuestiones de estructura. Sin embargo, es una

opción de subir material de mampostería cuando se requiera ya sea por atrasos en los acabados de

la obra o por falla en cualquiera de los otros métodos de transporte. En el proyecto Sotto Sky Deck

solo se cuenta con una torre grúa por lo cual su disposición es muy limitada ya que siempre está

transportando materiales estructurales. El método constructivo es de cajones metálicos, burros y

bandejas por lo cual la torre grua le dedica gran parte del tiempo al transporte de estos elementos

constructivos. Más adelante, se hará un análisis de uso de la grúa por días.

(a) Especificaciones torre grúa

Canasta de 240 bloques de unidades H10.

Tiempo de ciclo de subida de unidades de bloques H10 para el quinto piso es de 20

minutos.

El ciclo consiste en el cargue, transporte vertical (ascenso), descargue y transporte vertical

(descenso) de la canasta.

(b) Modo de trabajo torre grúa

Se necesita realizar un seguimiento día a día de la torre grúa para poder identificar los días en que

la torre grúa tenga tiempo libre o tiempo muerto. Una vez identificados los posibles espacios donde

se pueda utilizar la torre grúa se procede a hacer una programación con el fin de obtener por lo

menos una hora para el transporte de bloques de mampostería cada 5 días. Por ejemplo, si hay que

finalizar una placa en 10 días se tendrán dos horas de subida de material lo que equivale a 1440

unidades de mampostería lo que equivale a 72 viajes con el malacate ahorrando un aproximado de

5 horas. Se asignan los días 1 y 5 en un comienzo para subir las unidades, sin embargo se puede

planificar para cada proyecto según convenga. Los 20 minutos medidos corresponden al cargue,

ascenso y descargue del material con 2 trabajadores cargando y 2 descargando para un total de 4

trabajadores en la actividad. Por cuestiones de logística es importante coincidir con la zona de

cargue y descargue de material para que estas dos actividades se hagan sobre un mismo lado de la

estructura y aumente el rendimiento pues el tiempo de viaje en la torre grúa se reduce al no haber

giro.

Page 26: Juan Camilo Hoyos Vásquez

26

b) Fases del transporte de mampostería La logística del transporte en mampostería se divide en dos fases que se describen a continuación.

De igual manera se propone un plan de contingencia cuando se presenten dificultades en la obra.

En la Primera fase se contará con un malacate hasta la instalación del elevador de carga que

aproximadamente es cuando el proyecto alcanza el piso 5 de la estructura. El punto de ubicación

del malacate debe ser lo más cercano posible a la zona de descargue para evitar tiempos de

transporte muy largos. Por cada malacate es necesario tener dos canastas para minimizar el tiempo

muerto del malacate.

La segunda fase es la etapa en la que se considera que el elevador de carga pasará a ser la fuente

primordial de abastecimiento para cada placa pues el uso del malacate será considerado como una

fuente secundaria. Si estos dos métodos funcionan adecuadamente la demanda siempre se va a

satisfacer. Sin embargo, cuando por algún motivo, el elevador no esté disponible se debe recurrir a

la grúa como modo de transporte del material. Este caso será considerado como el plan

contingencia.

Tabla 8. Resumen de Métodos de Transporte

Resumen de Métodos de Transporte

Elemento Número de viajes Tiempo

Malacate 91 6 horas 15 min

Elevador 11 1 hora 40 min

Torre grúa 6 2 horas

En la tabla 12 se observa el número de viajes y el tiempo empleado para transportar el material

necesario en un día para las actividades de mampostería. El color rojo corresponde al plan de

contingencia donde es necesario utilizar la torre grúa en caso de no tener disponibles los otros tipos

de transporte en un momento dado.

Page 27: Juan Camilo Hoyos Vásquez

27

c) Recopilación de datos mampostería La importancia y énfasis que se hace para suplir la demanda en cada placa proviene de datos

tomados en obra en el proyecto Sotto Sky Deck donde se pueden observar una gran variación de

rendimientos de las cuadrillas. El objetivo es potenciar y mantener el rendimiento de las cuadrillas

para que la programación se cumpla e incluso adelante si es posible. A continuación se mostrara el

rendimiento de las cuadrillas de Sotto Sky Deck.

Ilustración 5 Rendimiento comparativo de cuadrillas

El rendimiento de las cuadrillas A y B presenta muchos picos de rendimiento, sin embargo han

demostrado que pueden tener días de más de 25m2 realizados por lo tanto se debe encontrar la

forma de llevar a los mamposteros que den su máximo rendimiento para poder cumplir la meta. La

cuadrilla C tiene el rendimiento más bajo, pues tiene un ayudante menos, pero en el día 8 logro

estar muy cerca de los 20m2. Cabe resaltar que en el día 3,5 y 9 no había material y esto afecto

considerablemente el rendimiento. En el día 10 el malacate dejo de funcionar por lo que el

rendimiento no fue el esperado.

0

5

10

15

20

25

30

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

m2

Rendimiento comparativo cuadrillas

Series1

B

C

Page 28: Juan Camilo Hoyos Vásquez

28

d) Value Stream Mapping Teniendo los datos recolectados se procede a hacer el Value Stream Mapping de la actividad. En

este, se muestro el flujo de material representado por las flechas gruesas y el flujo de información

representado por las líneas delgadas. Los triángulos son puntos de almacenamiento y las cajas

representan procesos donde se le asigna la cantidad de recursos necesarios para cada uno.

Ilustración 6. Value Stream Mapping de la actividad

Al observar la ilustración 6, se puede apreciar claramente como es el la actividad de mampostería

para así poder tomar decisiones de mejora partiendo del modelo actual. El CT es el tiempo que se

demora en pasar por el proceso una unidad de ladrillo. Por ejemplo, el ayudante encargado del

replanteo gasta 136 segundos en pegar un ladrillo.

Page 29: Juan Camilo Hoyos Vásquez

29

e) Flow Process Chart A continuacion se muestra el Flow Process Chart Inicial donde se puede apreciar otro formato para

entender la actividad de mampostería. Es una forma sencilla de identificar los procesos, los

tranportes , los almacenamientos, las inpecciones y los atrasos que hay en una actividad en

particular. En este caso se puede observar que existen muchos transportes y la inspeccion solo se

hace al final de la actividad.

Gráfica 1. Flow Process Chart Inicial

Page 30: Juan Camilo Hoyos Vásquez

30

f) Modelo de Simulación del estado actual

Al tener claro la actividad de mampostería por medio del Value Stream Mapping y Flow Process

Chart se prosigue a realizar una simulación en el software Arena. Como se explicó antes, este es un

simulador de variables discretas que permite simular el estado actual de la actividad a analizar.

Antes de continuar es importante tener claro los símbolos que usa el programa Arena por lo que en

la siguiente tabla se mostrarán las convenciones del modelo.

Tabla 9. Convenciones Arena

Convenciones Arena

Módulo para crear

entidades.

Módulo para

reunir todas la

entidades al final

de la simulación

Módulo principal

para procesar

entidades en el

modelo.

Módulo de toma

de decisiones en la

simulación.

Módulo para

replicar entidades.

Módulo para

signar variables o

atributos a una

entidad.

Módulo que

permite demorar

una entidad hasta

recibir una señal.

Page 31: Juan Camilo Hoyos Vásquez

31

A pesar que en la actividad de mampostería se incluye el transporte de Arena y Cemento, se

decide no incluirlos en el modelo ya que el transporte de estos materiales no es relevante y en las

observaciones nunca se evidencio que fueran actividades críticas. El modelo consta de 6 procesos;

Descarga de ladrillos, Transporte al acopio, Transporte al malacate, Ascenso de ladrillos, Transporte

a cuadrillas de mamposteros y Mampostería. Cada uno de estos tiene una duración medida en

campo y asignada una distribución por medio de Input Analyzer para ser más exactos y precisos en

los datos obtenidos. El general al modelo le entra una cantidad de ladrillos divididos en 12

entidades que al llegar al ascenso del material se dividen en entidades más pequeñas con el

objetivo de representar la cantidad de viajes hechos por el malacate. Estas entidades, luego de

pasar por decisiones en el modelo, llegan a los mamposteros quienes se encargan de hacer la

mampostería. Se registran las entidades totales que salen del modelo y con estas se pueden

calcular cuántos metros cuadrados se están realizando. El modelo tiene en cuenta 10 días de

trabajos y se repite la simulación 10 veces para obtener una mayor exactitud en los datos de salida.

A continuación se mostraran imágenes del modelo y se explicara que se realiza en cada paso para

obtener un mayor entendimiento de este.

Ilustración 7. Primera Parte modelo actual en Arena

En la ilustración 6 se observa el inicio del modelo de la situación actual de la actividad de

mampostería. Para la llegada de ladrillos se considera que llegan 12 entidades las cuales tienen 133

ladrillos cada una. A su vez, se le asigna una expresión discreta donde la llegada de ladrillos será por

días con una probabilidad de cumplimiento del 50% cada dos días, 80% cada 3 días y el 100% cada

Page 32: Juan Camilo Hoyos Vásquez

32

cuatro días. El siguiente recuadro es el proceso de la descarga de ladrillos. Para este proceso se

cuenta con 3 ayudantes de ladrillos y el tiempo de ejecución se representa de forma triangular con

90 minutos como el valor esperado, 45 minutos como el valor mínimo y 120 minutos como el valor

máximo para descargar el material. Posteriormente está el transporte al acopio el cual tiene

asignados dos ayudantes para realizar el transporte con una media de 2 minutos y una desviación

estándar de 0,39 minutos. Luego llegamos a una decisión que establece si el número de salidas del

transporte al acopio es igual a 2 la entidad esperara la señal de los mamposteros para enviar el

material, de lo contrario las entidades siguen al Acopio (lugar de almacenamiento). Este Acopio

espera la señal para poder seguir con la actividad y manda las entidades una por una.

Ilustración 8. Segunda Parte modelo actual en Arena

La ilustración 7 muestra la continuación del modelo en Arena. El transporte al malacate se realiza

con 3 ayudantes. Este transporte se hace mediante carretillas y contempla el tiempo de cargue

descargue y acarreo del material. A su vez, se calcula la total cantidad de viajes que se deben hacer

hasta el malacate y con esta información se calcula hacen las operaciones probabilísticas que nos

da una media de 150 minutos y 1,46 minutos como desviación estándar. La capacidad del malacate

es inferior al de la carretilla, es por esto que cada entidad se divide 6 veces para ahora tener

entidades que contienen 24 ladrillos. Luego se hace el transporte vertical el cual usa a tres

ayudantes y el malacate. El tiempo de ciclo del malacate se comporta con una distribución normal

con una media de 6,25 minutos con una desviación estándar de 0,47 minutos. Al llegar los ladrillos

a la placa donde se necesitan, dos ayudantes se encargan del transporte de estos a los

mamposteros. Nuevamente, el comportamiento que se le asigna es una distribución normal con

media de 2,78 y con una desviación estándar de 0,4. Actualmente existen dos ayudantes realizando

labores de mampostería. Después de registrar sus rendimientos se obtiene que por cada entidad

Page 33: Juan Camilo Hoyos Vásquez

33

que llegue se demoraran 0,61 horas para culminar su actividad con una desviación estándar de 0,11

horas.

Ilustración 9. Segunda Parte modelo actual en Arena

Por último, se registran el número de salidas y los mamposteros dan la orden de traer más ladrillos

una vez hayan acabado con 5 entidades. Además se asigna una nueva variable que cumple el

objetivo de mandar una señal al inicio del modelo para que manden entidades al mampostero al

iniciar la simulación. Cabe resaltar que este proceso solo se da una vez ya que es solo para iniciar la

simulación pues de lo contrario el modelo esperaría que los mamposteros acaben mínimo 5

entidades y por este motivo el modelo no tendría flujo de entidades.

En la siguiente tabla se muestra el resumen de los tiempos de cada actividad

Tabla 10. Resumen duraciones actividades

Proceso Distribución μ σ2 min máx

Descarga ladrillos Triangular 90 - 45 120

Transporte acopio ladrillos Normal 2 0,39 - -

Transporte al malacate Normal 9,4 1,46 - -

Ciclo malacate Normal 6,25 0,47 - -

Transporte a mamposteros Normal 2,78 0,4 - -

Mampostería Normal 0,61 0,11 - -

Antes de realizar la simulación se necesita saber cuántas réplicas de estas se deben realizar para

que alcanzar un porcentaje de confiabilidad del 95%. Para esto se realiza una prueba piloto de 10

réplicas y se obtienen los siguientes resultados.

Tabla 11. Datos prueba piloto

Número salidas Half Width Mínimo Máximo S ε

131 2,22 125 134 0,520 0,05

Page 34: Juan Camilo Hoyos Vásquez

34

Posteriormente, se realiza una serie de iteraciones para determinar el número de corridas R2

cumpliendo la siguiente desigualdad.

Dado que R esta en ambas expresiones, se supone que a partir del R inicial que se

calcula a continuación.

Entonces se inicia a iterar desde 11 del lado derecho de la ecuación hasta que R tome un valor

menor o igual a la expresión.

Tabla 12. Numero de réplicas necesarias

Como se observa en la tabla 12 el número apropiado de réplicas para tener una confiabilidad de

95% es de 14.

Tabla 13. Nuevos valores con 14 réplicas del modelo actual

Los resultados arrojados por la simulación indican que en 10 días los mamposteros sacan en

promedio 131 entidades de ladrillos. Esto quiere decir que en 10 días logran hacer entre dos

mamposteros 262m2 de mampostería. En los rendimientos obtenidos medidos en campo se

registró un rendimiento de 28m2 diarios en promedio. Se verifica que los resultados son

congruentes con el valor esperado obtenido de las mediciones en campo.

Los datos solo tienen un erros del 6,4% por lo cual se decide ir al siguiente paso donde se realiza el

modelo futuro con las mejoras propuestas.

GL 11 12 13 14

ta 2,59 2,56 2,53 2,51

R 14 13,84 13,68 13,57

Número salidas Half Width Mínimo Máximo S ε

131,4 2,19 125 134 0,562 0,05

Page 35: Juan Camilo Hoyos Vásquez

35

7) Propuestos de Mejora

a) Propuestas Malacate

Se debe contar con el personal suficiente para sacar el mejor provecho del malacate al igual que

una segunda canasta. A su vez se debe eliminar un punto de almacenamiento y transportar el

material desde el punto de descarga hasta el malacate directamente. En la simulación esto se

representara eliminando un proceso y aumentando el tiempo de; transporte el cual ya no tiene una

longitud de 25 metros sino de 30 metros por lo cual por cada metro de más, la duración del

transporte incrementa 0,31 minutos. En consecuencia la nueva duración del transporte será la

siguiente;

El solo tener una canasta hace que ya sea el cargador o receptor sume 2 minutos de espera por

ciclo. Una segunda canasta permitirá una reducción en el tiempo de ciclo ya que mientras un

ayudante está descargando las unidades en algún piso superior, el ayudante del Lobby pueda

comenzar a cargar la canasta sin tener que esperar al descargue en el piso superior y descenso de la

misma. Por lo tanto el tiempo muerto del malacate se reducirá considerablemente y el tiempo de

ciclo se reduciría en un 40%. En consecuencia aumenta considerablemente el rendimiento del

malacate.

Ilustración 10. Ciclo Malacate para piso 4

De acuerdo a las consideraciones anteriores se necesitan 3 trabajadores con el malacate; 1

operario, 1 receptor y 1 cargador. Tener muchos puntos de almacenamiento implica disponer de

tiempos innecesarios en el transporte horizontal de material y afecta el rendimiento de la actividad

y la utilización de espacios y orden de la obra. Es por esto que en el nuevo modelo se realizara la

Page 36: Juan Camilo Hoyos Vásquez

36

simulación con 2 canastas de malacate. Esto se logra realizando operaciones probabilísticas a la

distribución normal encontrada anteriormente sabiendo que el tiempo se reduce la mitad en cada

ciclo como se muestra a continuación;

(

) ( )

Es importante aclarar que no se necesitan más ayudantes de los que se encuentran actualmente

pues lo que se logra hacer con la segunda canasta es aumentar el número de transportes

disminuyendo el tiempo de espera de los ayudantes.

De igual forma al observar los resultados en la simulación se ve como los ayudantes de

mampostería y del malacate tienen un coeficiente de trabajo muy bajo por lo cual se recomienda

disminuir el número de ayudantes en este proceso el cual genera un ahorro económico significativo

en el proceso.

Gráfica 2. Utilización de ayudantes en el modelo actual

Tabla 14. Coeficientes de los ayudantes en el modelo actual

Sin embargo, también se puede concluir que la cuadrilla de mamposteros esta al tope del

rendimiento y pueden usarse más cuadrillas de mamposteros para realizar el trabajo. Esto se puede

Scheduled utilization Promedio

Ayudante Ladrillos 0,5546

Ayudante Mampostería 0,1156

Cuadrilla Mamposteros 1

Malacate Ladrillos 0,1301

Page 37: Juan Camilo Hoyos Vásquez

37

evidenciar en las esperas de cada uno de los procesos como lo muestro el simulador Arena en la

siguiente tabla.

Tabla 15. Tiempos de espera modelo actual

Se observa que en la mampostería, las entidades esperan hasta 22 horas lo cual equivale a 2 días ya

que el modelo simula un día como 10 horas de trabajo. De igual forma la descarga de ladrillos

también tiene una alta espera por lo cual se podría tener otro ayudante que ayude con el

descargue del material.

Esperas Tiempo (h)

Espera Acopio 1,5414

Espera Ascenso Material 0,9847

Esperea Descarga 15,5565

Espera Mampostería 22,7108

Espera Transporte a Cuadrillas 0

Espera Transporte Acopio 0

Espera Transporte al Malacate 0,7609

Page 38: Juan Camilo Hoyos Vásquez

38

i) Programación Diaria del Malacate

Se procede a realizar una planeación en la mañana y la tarde del modo en que debe ser utilizado el

malacate para poder cumplir con las necesidades de los mamposteros. En la programación se tiene

en cuenta únicamente la jornada laboral y se incluyen los recesos de los trabajadores. De igual

manera se da el espacio al transporte vertical de los materiales que constituyen la actividad de

mampostería como lo son la Arena y el cemento.

Tabla 16. Programación Malacate Mañana

Programación Malacate Mañana

07:00 08:00 09:00 09:15 10:00 11:00 12:00

Ladrillos Ladrillos Receso Arena Ladrillos Ladrillos Almuerzo

Tabla 17. Programación Malacate Tarde

Programación Malacate Tarde

13:00 14:00 15:00 15:15 16:00 17:00

Ladrillos Ladrillos Receso Ladrillos Arena Cemento

Es importante que el transporte del cemento se haga en la última hora para que al comienzo de

cada jornada los mamposteros tengan todo el material necesario para ejecutar su actividad.

b) Propuestas Elevador de Carga En la simulación solo se contempla el uso del malacate, sin embargo se dan unas recomendaciones

para el uso del elevador de carga cuando la obra se encuentre en su segunda fase de la actividad de

mampostería.

Page 39: Juan Camilo Hoyos Vásquez

39

i) Programación del elevador de carga

Tabla 18. Programación elevador de carga

Programación Elevador de carga

07:00 07:30 09:00 09:15 10:00:00 a.m.-17:00:00 p.m.

Subida Personal Ladrillos Receso Arena y Cemento Demás actividades

El uso del elevador será exclusivo para la actividad de mampostería de 7:30 a 10:00 de la mañana

con una holgura de 35 minutos pues el tiempo total disponible para trabajar es de 2 horas y 15

minutos y teóricamente se gastan una hora y 40 minutos. Por lo tanto Se debe abastecer en este

tiempo toda la actividad e incluso se puede iniciar el transporte de otros materiales de acabados si

se logra terminar antes de tiempo.

ii) Almacenamiento elevador de carga

Para lograr el rendimiento de la mampostería, se requiere recibir en obra 942 ladrillos H7, 8630

ladrillos H10 y 3819 ladrillos H15 cada 10 días hábiles, o 95 ladrillos H7, 863 ladrillos H10 y 382

ladrillos H15 diarios, lo que representa un viaje de ladrillos al día, pero por la fiabilidad en las

entregas de los proveedores de ladrillo es necesario tener almacenado en obra material necesario

para trabajar 4 días sin llegada de ladrillo. Por la necesidad del ingreso de este volumen de ladrillo

diario es necesario recibirlo, descargarlo, almacenarlo y transportarlo en estibas de 0.9mx1.2m.

Tabla 19. Cantidad Estibas Ladrillo

Tipo Cantidad Necesaria Cantidad por Estiba Cantidad de estibas Área Necesaria

H10 3452 192 18 19,3m2

H15 1528 144 11 11,8m2

H7 377 234 2 2,2m2

TOTAL 31 33,3m2

Page 40: Juan Camilo Hoyos Vásquez

40

En la ilustración 2 se puede observar el punto de almacenamiento de los bloques. Estará ubicado

cerca al punto de descargue. Se utilizara un montacargas para el transporte en el Lobby el cual

tendrá el recorrido mostrado en azul en la ilustración 2. En los pisos superiores se utilizara un

montacarga manual para poder transportar las estibas.

c) Propuestas Torre Grúa Al igual que con el elevador de carga, con la torre grúa se dan unas recomendaciones de uso para la

actividad de mampostería.

En Sotto Sky Deck se realizó un seguimiento de las actividades de la torre grúa durante el ciclo de

10 días de la placa. En el primer día se transporta el hierro necesitado para armar las columnas de

la placa. El segundo día prima la actividad de subir latas, engrasarlas y ponerlas en columnas o fosos

para posteriormente fundir los elementos estructurales. El tercer y cuarto día presenta

principalmente actividades de encofrar y desencofrar las latas. El día cinco, seis y siete la grúa se

enfoca en el movimiento de formaleta. Los días ocho y nueve suben hierro, estribos y hace

movimientos de formaleta que aun falten. Estos últimos dos días ya presentan altos tiempos

muertos. El día 10 la torre grúa es usada para mover la manguera en la fundida de la placa. Para

todos los días se tomó el tiempo muerto de la grúa para poder identificar espacios que pueda ser

utilizada para otras actividades fuera de la estructura.

Ilustración 11. Tiempo muerto de torre grúa en Sotto

0

50

100

150

200

dia 1 dia 2 dia 4 dia 5 dia 6 dia 7 dia 8 dia 9

Min

uto

s

Tiempo muerto por dias

Page 41: Juan Camilo Hoyos Vásquez

41

Es fácil identificar los días en que se podría utilizar la torrea grúa para actividades fuera de la

estructura. Los días ocho y nueve que tienen cincuenta minutos y casi 3 horas de tiempo muerto

respectivamente por lo cual en estas últimas etapas del ciclo se puede subir materiales de

mampostería en caso de ser necesario.

Cabe resaltar que el día 10 la grúa esta todo el día ocupada en cuestiones de la fundida. Sin

embargo este día entero se podría utilizar para el transporte de materiales de acabado pues con el

personal que hay en placa se podría mover la manguera de concreto manualmente tal y como se

hace en las primeras placas de la estructura y así obtener un día completo para el transporte

vertical de otros elementos.

d) Experimentación Modelo de Simulación Teniendo en cuenta las mejoras descritas anteriormente procedemos a realizar el modelo futuro y

analizar los resultados.

Los cambios realizados fueron los siguientes;

1. Segunda canasta del malacate.

2. Pasar de 3 ayudantes a 5 ayudantes de cuadrilla de mamposteros.

3. Disminuir de 2 a 1 ayudante el proceso de transporte a mamposteros.

4. Eliminar el transporte al acopio (2 ayudantes libres)

Para este nuevo modelo se tuvo en cuenta que el simulador Arena tiene cierto límite de cantidades

en su proceso. Es por esto que ahora se dividieron en 6 entidades de 266 ladrillos cada una y

posteriormente se dividieron en 6 para un total de 45 ladrillos por cada entidad final. Teniendo esto

en consideración, se recalcularon las duraciones teniendo en cuenta que la cantidad de ladrillos era

mayor. En la siguiente tabla se muestran los nuevos tiempos para el modelo.

Tabla 20. Resumen tiempos modelo futuro

Proceso Distribución μ σ2 min máx

Descarga ladrillos Triangular 70 - 45 100

Transporte al malacate Normal 22 1,89 - -

Ciclo malacate Normal 6,25 0,47 - -

Transporte a mamposteros Normal 5,4 0,56 - -

Mampostería Normal 1,19 0,21 - -

Como se observa el tiempo del malacate permanece igual que en primer modelo. Esto se debe que

a pesar de transportar más ladrillos se cuenta con una canasta de más para realizar esta actividad.

Bajo este modelo el número de salidas es de 90 entidades de 133 ladrillos cada una.

Page 42: Juan Camilo Hoyos Vásquez

42

e) Flow Process Chart Futuro En la ilustracíon 12 se observa el Flow Process Chart Futuro donde se puede ver inmediatamente

que el numero de procesos, transporte y almacenamiento disminuyen. En consecuencia, estos

ahorros de procesos se ven evidenciados en la duracion total de la actividad de mamposteria para

cada placa.

Ilustración 12 Flow Process Chart Futuro

Page 43: Juan Camilo Hoyos Vásquez

43

f) Value Sream Mapping Formato A3 Antecedentes

- Antecedentes del problema.

Se inicia la actividad de mampostería cuando el proyecto ya tiene un atraso en la programación. Se habla con

un contratista para iniciar las actividades desde el último sótano. La duración de la actividad está tomando

más tiempo de lo programado.

- Condiciones del problema.

El proveedor no cumple estrictamente la programación de suministro de unidades de mampostería. En los

pisos sobre el nivel el suministro se hace mediante un malacate que no satisface la demanda según la

programación. Hay poco personal trabajando por parte del contratista.

- Importancia del problema.

Es parte de la ruta crítica de los acabados y su atraso perjudica el inicio de otras actividades en obra.

Condiciones Actuales

Análisis Causa

- 5 por ques

1. La mampostería para cada placa tiene una duración mayor a lo calculado anteriormente.

2. El rendimiento de los mamposteros es muy bajo.

3. Hay tiempos donde los mamposteros quedan sin material, ya sea arena o unidades de mampostería.

4. El sistema (malacate) que se está utilizando para subir el material no satisface la demanda.

5. No tiene la capacidad suficiente y constantemente entra en mantenimiento.

Condición deseada

Plan de implementación

Segunda canasta en el malacate.

El solo tener una canasta hace que ya sea el cargador o receptor sume 2 minutos de espera por ciclo. Por lo

tanto el tiempo de ciclo se reduciría en un 40%.

Eliminar un punto de almacenamiento de bloques.

Se deben utilizar 4 cuadrillas de mamposteros. A su vez disminuir la cantidad de ayudantes en labores de

transporte.

Seguimiento

Se realizara un modelo actual y un modelo futuro de los estados de la actividad de mampostería. Estos modelos se

realizaran mediante el software de simulación de variables discretas Arena. En primera instancia se realiza el modelo

del estado actual y se verifica que los resultados sean congruentes con los datos analizados anteriormente. Se

procede a realizar la simulación de la actividad con mejoras y se comparan las dos simulaciones.

Comparación de resultados

El rendimiento del modelo actual es de 262m2 en 10 días mientras que el modelo futuro arroja un valor de 324 m2

en 10 días. En consecuencia se logra pasar de una duración de 21 días en la actividad a 17 días para culminar con las

labores relacionadas con la mampostería utilizando el mismo número de recursos.

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8) Análisis de Resultados A continuación se presentara el análisis y la comparación de los resultados obtenidos en los dos

modelos de Arena. Se analizaran las esperas de las entidades en cada proceso, el número de

recursos y el uso de cada uno de ellos y el rendimiento final de cada simulación. En general se

obtuvo los resultados esperados ya que el rendimiento en la simulación del estado futuro es mayor

que el modelo actual.

a) Esperas Tal y como se observa en la tabla 17, las esperas que llaman la atención son la del proceso de

descarga de ladrillos y de mampostería pues están tienen 15 horas y 22,7 horas de espera

respectivamente. La simulación plantea una jornada laboral de 10 horas por lo cual una entidad en

la actividad de mampostería puede durar hasta 2 días en espera. Por su parte, en la simulación del

estado futuro la descarga de ladrillos reduce considerablemente su espera de 15,5 horas a tan solo

3 horas. En la mampostería la espera de una entidad aumenta a pesar que se aumentaron las

cuadrillas pues la llegada de material también aumento. La espera aumento de 22,7 horas a 28,5

horas, sin embargo, el rendimiento de la actividad es mayor en la simulación del estado futuro.

Tabla 21. Tiempo de espera modelo actual

Tabla 22. Tiempo de espera modelo futuro

Esperas Tiempo (h)

Espera Acopio 1,5414

Espera Ascenso Material 0,9847

Esperea Descarga 15,5565

Espera Mampostería 22,7108

Espera Transporte a Cuadrillas 0

Espera Transporte Acopio 0

Espera Transporte al Malacate 0,7609

Esperas Tiempo (h)

Espera Acopio 2,2633

Espera Ascenso Material 0,974

Esperea Descarga 2,9343

Espera Mampostería 28,4833

Espera Transporte a Cuadrillas 0,2409

Espera Transporte al Malacate 0,0439

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b) Recursos La totalidad de recursos utilizados fueron los que se muestran en la tabla 19. En total se utilizan 12

ayudantes para realizar los procesos en la actividad de mampostería. En el título “Scheduled

Utilization” se puede apreciar el coeficiente de uso de cada tipo de recurso que se utilizó. Se puede

observar como los ayudantes de ladrillos y el malacate son usados muy poco por lo cual es un buen

indicador de un posible exceso de personal en la actividad. En cambio los ayudantes de la cuadrilla

de mamposteros están al tope con su trabajo pues su coeficiente es igual a 1. Bajo el mismo

razonamiento anterior, se puede pensar que son necesarias más cuadrillas para realizar la

actividad.

Tabla 23. Recursos en modelo actual

En la gráfica 3 se muestra claramente el comportamiento de cada uno de los ayudantes donde el

color azul son los ayudantes de ladrillos, el rojo los ayudantes de mampostería, amarillo la cuadrilla

de mamposteros y en verde el malacate.

Gráfica 3. Uso de los recursos en modelo actual

La tabla 20 muestra el uso de recursos usados en el modelo con los cambios realizados. La totalidad

de recursos en esta simulación es de 14 ayudantes, sin embargo se eliminó una actividad la cual

tenía 2 ayudantes de ladrillos por lo cual se tiene el mismo número de recursos en ambas

actividades. Se aprecia instantáneamente que el coeficiente de los ayudantes de ladrillos bajo de

Scheduled utilization Promedio # Recursos

Ayudante Ladrillos 0,5546 5

Ayudante Mampostería 0,1156 2

Cuadrilla Mamposteros 1 3

Malacate Ladrillos 0,1301 2

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0,5 a 0,3. A su vez, al igual que en el modelo anterior la cuadrilla de mamposteros sigue teniendo

un coeficiente en 1 lo cual indica que están trabajando todo el tiempo. Estos datos son coherentes

con las esperas encontradas anteriormente y se puede deducir que la espera se debe a que la

cuadrilla de mamposteros está al límite de su capacidad en su actividad.

Tabla 24. Recursos modelo futuro

En la gráfica 4 se muestra claramente el comportamiento de cada uno de los ayudantes donde el

color azul son los ayudantes de ladrillos, el rojo los ayudantes de mampostería, amarillo la cuadrilla

de mamposteros y en verde el malacate

Gráfica 4. Uso de recursos en modelo futuro

Scheduled utilization Promedio # Recursos

Ayudante Ladrillos 0,2904 6

Ayudante Mampostería 0,1634 1

Cuadrilla Mamposteros 1 5

Malacate Ladrillos 0,0953 2

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c) Rendimiento El numero de salidas en el modelo actual equivale a 131 entidades. Estas entidades estan

compuestas por 25 ladrillos. Con estos datos ya se puede sacar el renidimiento de la actividad en

metros cuadrados para 10 dias como se muestra acontinuacion.

En el caso del modelo futuro, el número de salidas es de 90 entidades. Como se explicó

anteriormente, esto se debe a que por motivos del simulador fue necesario adoptar menos

cantidad de entidades para el funcionamiento correcto de este. Bajo este escenario cada entidad

equivale a 45 ladrillos y se procede a realizar el mismo cálculo para obtener los metros cuadrados

finales.

Se observa que la diferencia en los 10 días es de 55m2. Considerando que la meta es de 550m2 para

terminar la actividad se obtiene que los días necesarios para terminar la actividad es de 21 para el

caso del modelo actual y de 17 para el modelo futuro.

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9) Conclusiones y Recomendaciones Lo más importante de esta actividad que aplica a todos los métodos de transporte de unidades de

mampostería es el compromiso entre el proveedor y la obra de cumplir con la programación

establecida desde un inicio. Es de suma complejidad tener el control sobre un externo como es el

caso del proveedor de bloques o ladrillos. Sin embargo, mostrar las metas de la empresa al

proveedor mejorara la comunicación y el compromiso entre ambas partes.

Una manera de lograr esta transparencia puede ser una reunión semanas antes al inicio de las

actividades con los proveedores. En esta reunión se expondrán los requerimientos solicitados por

parte de la empresa y la programación completa indicándole al proveedor cuáles son sus tareas y

cuando las tiene que realizar. El proveedor al ser notificado del proyecto tendrá información

suficiente para tomar una decisión de comprometerse o no con la empresa para el trabajo

solicitado.

Algo similar sucede con el contratista de mampostería ya que esta actividad está a cargo de una

empresa contratista. El rendimiento de estas puede variar dependiendo de la disponibilidad de

material y área para trabajar o de la motivación de cada mampostero. Ya se ha hablado de las

estrategias para suplir la demanda de ladrillos entonces el enfoque va dirigido hacia la motivación

de las cuadrillas. Es por esto que se debe comunicar el objetivo de finalizar la mampostería de una

placa según lo programado logrando que los trabajadores tengan una meta fija. Se propone

informar a los mamposteros del rendimiento que está realizando cada uno diariamente por medio

de graficas colocadas en el piso que corresponda con el objetivo de que los contratistas estén

comprometidos con el proyecto. Teniendo esta información se podrá sacar cual fue la cuadrilla que

obtuvo un mejor rendimiento por piso y el contratista puede utilizar algún tipo de incentivo para

que las tres cuadrillas se esfuercen por cumplir la meta establecida.

En conclusión, el trabajo realizado cumplió con el objetivo de Realizar una propuesta de mejora

para la actividad de mampostería divisoria basada en un análisis cuantitativo y validado a través de

simulación por eventos discretos. Para este resultado fue clave identificar las posibles mejoras a

partir del mapeo de procesos con herramientas como el Flow Process Chart y el Value Stream

Mapping pues se logró obtener un rendimiento más alto al calculado en un principio. Cabe resaltar

que se usa la misma cantidad de recursos para los dos modelos y que una redistribución de ellos

llevó a tener un mayor rendimiento.

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A su vez, el software de simulación Arena fue indispensable para analizar cada modelo ya que los

resultados arrojados por el programa fueron consistentes con la realidad y es una herramienta que

puede seguir siendo utilizada para evaluar eventos discretos.

Después de analizar a fondo la actividad de mampostería se recomiendan los siguientes puntos.

Preferiblemente ubicar el malacate lo más próximo posible al lugar de la llegada de ladrillos

para evitar el transporte. En caso de no ser posible contar con máximo un punto de

almacenamiento.

En el malacate deben trabajar 3 ayudantes y 2 canastas para optimizar su rendimiento.

Debe haber una mayor transparencia entre la constructora y los proveedores y/o

contratistas.

Realizar mediciones y mapeos de las demás actividades en obra para eliminar desperdicios

y generar valor.

Esta tesis se centra en la actividad de mampostería únicamente. Sin embargo, esta misma

metodología puede implementarse para muchos otros procesos constructivos y actividades que son

esenciales en una obra como el armado de columnas y vigas, los muro pantallas, las losas y la

cimentación al igual que cualquier actividad de acabados. El caso ideal es aplicar esta metodología a

todas las actividades posibles. Además, se pueden identificar los tiempos productivos, contributivos

y no contributivos en una obra mediante el uso de Lean Construction para tener un mayor

entendimiento y noción de lo que realmente está ocurriendo en la obra. La medición de 5 minutos

es una herramienta de Lean que permite clasificar estos tiempos para así poder tomar acciones

para disminuir los tiempos contributivos y mitigar los tiempos no contributivos.

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