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JUEGA MI JUEGO WEB LESSON

JUEGA MI JUEGO WEB LESSON. SCRATCH Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir

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JUEGA MI JUEGO

WEB LESSON

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SCRATCH

Scratch es un nuevo

lenguaje de

programación que

facilita crear historias

interactivas, juegos y

animaciones y compartir

sus creaciones con otros

en la Web.

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Los proyectos de Scratch están construidos con Objetos (Objeto móvil programable al que pude dársele un disfraz diferente)

Los proyectos de Scratch están construidos con Objetos (Objeto móvil programable al que pude dársele un disfraz diferente)

Objeto

Disfraz 2

Disfraz 1

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Puede darle instrucciones al Objeto, diciéndole que se

mueva o toque música o que reaccione a otros Objetos.

Puede darle instrucciones al Objeto, diciéndole que se

mueva o toque música o que reaccione a otros Objetos.

Cuando hace doble clic

sobre un programa,

Scratch ejecuta en

orden los bloques

desde la parte superior

del programa hacia

abajo.

Cuando hace doble clic

sobre un programa,

Scratch ejecuta en

orden los bloques

desde la parte superior

del programa hacia

abajo.

Para decirle a un Objeto qué hacer, usted encaja bloques gráficos unos con otros formando pilas, llamadas programas (scripts).

Para decirle a un Objeto qué hacer, usted encaja bloques gráficos unos con otros formando pilas, llamadas programas (scripts).

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Editor de pintura Scratch

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Ejemplo: Juego Pacman

CIIC en la imagen para ir al juego

Tomado de los ejemplos que vienen incluidos en el programa

Scratch. Derechos de Autor: Scratch

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INTRUCCIONESuse arrow keys to move

how this code works I made this program so others could make

their own pacman and other maze games and artistic expressions. the way this program works is that whenever you push an arrow key, pacman points in the direction you push (if "left arrow key" pressed point "left"). then pacman moves forward as long as his whiskers (a purple dot in front of his mouth) are touching the color green. you can see this in the pacman sprite "if (purple touching green)". if pacman touches red, the maza switches.

more ideas:to change it just draw any maze / path you

want to using the same color green i used (in the scratch paint editor that is the 4 square down in the green column) then change the pacman costume

utilice las teclas de flecha para mover

cómo funciona este código :hice este programa para que otros pudieran hacer sus propias pacman y otros juegos de laberinto y las expresiones artísticas. la forma en que este programa funciona es que cada vez que se pulsa una tecla de flecha, los puntos de pacman van en la dirección de empuje (si la "tecla es flecha izquierda" presiona el punto "izquierda"). a continuación, pacman se mueve hacia adelante, siempre y cuando los bigotes (un punto morado en la parte delantera de la boca) se están tocando el color verde. se puede ver esto en el sprite pacman "si (verde tocar morado)". si toca pacman rojo, los interruptores de ?????????????????

más ideas:cambiar simplemente sacar laberinto / ruta que desea; utilizar el mismo color verde , utilizando (en el editor de la pintura scratch que se encuentra en: (disfraces -editar) o (fondos - editar) y a continuación, cambiar el traje de pacman ó el color de ruta o laberinto

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