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Documento realizado como práctica de la asignatura Vídeo del Grado en Multimedia de la UOC.
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Vídeo – PR01 Ana Cartamil Bueno
Universitat Oberta de Catalunya | Grado en Multimedia
URL : http://vimeo.com/40322452
Justificación de la labor llevada a cabo
Formulación de la idea
La idea del videoclip consiste en que el espectador pueda entender que el propio cuarto que
habito, su disposición, sus elementos… están impregnados de mi personalidad y mi quehacer
diario, como si la habitación en la que más tiempo paso a lo largo de la jornada se convirtiera
en un espejo para mí.
Sinopsis que desarrolle brevemente la idea de partida
El vídeo comienza conmigo diciendo “esta soy yo” mientras simulo un marco alrededor de mi
cabeza, como un autorretrato, dando lugar a lo central del videoclip.
La primera parte muestra mi mesa del ordenador con una fotografía en la que aparezco
jugando a éste. Mediante un zoom entro a esos recuerdos en los que me encuentro jugando al
Guild Wars. Tras acabar con unos enemigos me quito los cascos y me voy a sacar a mi perro, al
que doy un paseo por el parque. El recuerdo termina en una fotografía del parque existente en
mi ventana, de la que “salgo”.
En un instante aparece un peluche de una vaca. (Es un segundo importante, me encantan las
vacas)
La segunda parte se introduce como la primera, accediendo al recuerdo de mis mascotas a
través de una foto en la pared. Tras verlos jugar en la ventana muy graciosos, mi perro se
tumba conmigo mientras leo un manga en el puff. Como en el caso anterior, salgo del
recuerdo, el cual pertenece a una foto existente en un mueble junto a la librería de mis
mangas.
En el transcurso de los recuerdos se puede apreciar que se ha dado la vuelta completa a la
habitación.
Explicación del tratamiento audiovisual que le ha querido dar
La intención ha sido, en todo momento, llevar a cabo el desarrollo de la idea principal a través
de los recuerdos esparcidos por mi espacio, mi cuarto, a los cuales “accedo” realizando un
zoom en cruz, “saliendo” de ellos de la misma forma.
Los elementos claves mostrados son: los videojuegos, mis responsabilidades, mis mascotas y
los mangas o cultura japonesa en general. Cada uno de estos se muestra con varios planos –
generalmente primeros planos o planos de detalle – entre los que se aprecia continuidad,
hasta el punto en que son relacionables por pares gracias a la organización secuencial llevada a
cabo.
Por último, a la hora de realizar el montaje, he incorporado música al videoclip que ha dado
lugar al ritmo escénico de la producción.