14
KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIAL (Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Roleplay Melalui Twitter di Kota Malang) SKRIPSI Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Muhammadiyah Malang Sebagai Persyaratan Untuk Mendapat Gelar Sarjana (S-1) Oleh Tyas Wahyu Nuruddiniyah (201310040311486) Dosen Pembimbing: 1. Novin Farid Setyo W., M.Si 2. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D PRODI ILMU KOMUNIKASI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2017

KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

  • Upload
    lamkhue

  • View
    258

  • Download
    3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIAL

(Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Roleplay

Melalui Twitter di Kota Malang)

SKRIPSI

Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Muhammadiyah Malang

Sebagai Persyaratan Untuk Mendapat Gelar Sarjana (S-1)

Oleh

Tyas Wahyu Nuruddiniyah

(201310040311486)

Dosen Pembimbing:

1. Novin Farid Setyo W., M.Si

2. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D

PRODI ILMU KOMUNIKASI

FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2017

Page 2: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

ii

KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIAL

(Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Roleplay

Melalui Twitter di Kota Malang)

SKRIPSI

Diajukan Kepada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Muhammadiyah Malang

Sebagai Persyaratan Untuk Mendapat Gelar Sarjana (S-1)

Oleh

Tyas Wahyu Nuruddiniyah

(201310040311486)

Dosen Pembimbing:

1. Novin Farid Setyo W., M.Si

2. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D

PRODI ILMU KOMUNIKASI

FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2017

Page 3: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

iii

LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI

Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah

NIM : 201310040311486

Jurusan : Ilmu Komunikasi

Fakultas : Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi

Dramaturgi pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Role Play

Melalui Twitter di Kota Malang)

Skripsi ini telah disetujui oleh pembimbing untuk diujikan.

Malang, 13 Juni 2017

Pembimbing I Pembimbing II

Novin Farid Setyo W, M. Si. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D

Mengetahui,

Ketua Jurusan Ilmu Komunikasi

Sugeng Winarno, MA.

Page 4: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

iv

LEMBAR PENGESAHAN

Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah

NIM : 201310040311486

Konsentrasi : Jurnalistik

Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Medi Sosial (Studi

Dramaturgi pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Role Play Melalui

Twitter di Kota Malang)

Telah dipertahankan dihadapan Dewan Penguji Skripsi

Jurusan Ilmu Komunikasi

Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Muhammadiyah Malang

Dan dinyatakan LULUS

Pada hari : Rabu

Tanggal : 26 Juli 2017

Tempat : Ruang Sidang FISIP (R.605)

Mengesahkan,

Dekan FISIP UMM

Dr. Asep Nurjaman, M.Si

Dewan Penguji:

1. Drs. Abdullah Masmuh, M.Si Penguji I ( )

2. Jamroji, M.Comm Penguji II ( )

3. Novin Farid Setyo, M.Si Penguji III ( )

4. Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D Penguji IV ( )

Page 5: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

v

LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS

Yang bertanda tangan dibawah ini:

Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah

Tempat, Tanggal Lahir : Malang, 2 Mei 1995

NIM : 201310040311486

Jurusan : Ilmu Komunikasi

Menyatakan bahwa karya ilmiah (skripsi) dengan judul “Konsep Diri Pemain

Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang

Memainkan Role Play Melalui Twitter di Kota Malang)”.

Adapun karya ilmiah ini bukanlah karya tulis orang lain, baik sebagian ataupun

seluruhnya. Kecuali kutipan-kutipan yang telah ditentukan sumbernya dengan benar.

Dengan demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya dan

apabila pernyataan ini tidak benar saya bersedia mendapatkan sanksi sesuai ketentuan

yang berlaku.

Malang, 24 Juli 2017

Yang Menyatakan,

Tyas Wahyu Nuruddiniyah

Page 6: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

vi

BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI

1. Nama : Tyas Wahyu Nuruddiniyah

2. NIM : 201310040311486

3. Fakultas : Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

4. Program Studi : Ilmu Komunikasi

5. Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media

Sosial (Studi Dramaturgi pada Komunitas Dance K-Pop

yang Memainkan Role Play Melalui Twitter di Kota Malang)

6. Pembimbing : 1. Novin Farid Setyo W, M. Si

2. Drs. Budi Suprapto, M. Si, Ph. D

7. Kronologi Bimbingan:

Tanggal Paraf Pembimbing

Keterangan Pembimbing I Pembimbing II

8 Februari 2017 ACC Judul

7 April 2017 ACC Proposal

10 April 2017 Seminar Proposal

3 Mei 2017 ACC Bab I

10 Mei 2017 ACC Bab II

17 Mei 2017 ACC Bab III

14 Juni 2017 ACC Bab IV

14 Juni 2017 ACC Bab V

14 Juni 2017 ACC Bab VI

12 Juli 2017 Abstraksi

Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II

Novin Farid Setyo W, M.Si Drs. Budi Suprapto, M. Si, Ph. D

Page 7: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

vii

KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, kami

panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, serta salam dan sholawat kepada Nabi Muhammad

SAW, sehingga peneliti dapat menyelesaikan skripsi berjudul “Konsep Diri Pemain Role Play

Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi Pada Komunitas Dance K-Pop yang Memainkan Role Play

Melalui Twitter di Kota Malang)”

Skripsi ini disusun sebagai salah satu syarat tugas akhir yang diajukan untuk memperoleh

gelar sarjana Ilmu Komunikasi pada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas

Muhammadiyah Malang.

Peneliti menyadari sepenuhnya bahwa tanpa adanya bekal ilmu pengetahuan, dorongan dan

bimbingan serta bantuan dari berbagai pihak, peneliti tidak mungkin dapat menyelesaikan skripsi ini

dengan baik. Pada kesempatan ini peneliti menyampaikan ucapan terimakasih sebesar-besarnya

kepada yang terhormat:

1. Allah SWT, yang telah memberikan kesehatan, kemudahan, dan kelancaran dalam

menempuh pendidikan, semoga ilmu yang didapat barakah dan dapat bermanfaat bagi orang

lain, bangsa, dan agama.

2. Bapak Drs. H. Fauzan, M.Pd, selaku Rektor Universitas Muhammadiyah Malang.

3. Bapak Dr. Asep Nurjaman, M.Si, selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik

Universitas Muhammadiyah Malang

4. Bapak Sugeng Winarno, MA, selaku Ketua Jurusan Prodi Ilmu Komunikasi Universitas

Muhammadiyah Malang

5. Bapak Novin Farid Setyo, M.Si dan Bapak Drs. Budi Suprapto, M.Si, Ph.D , selaku dosen

pembimbing yang dengan sabar telah membimbing, memberikan ilmu, dorongan, dan

masukan yang sangat bermanfaat dalam penyusunan skripsi ini.

6. Kedua orang tua peneliti, Ayah Sugeng Mariyono dan Ibu Nur Rohmah serta kakak-

kakakku Eka Kurniawati dan Dwi Elvita Listinawati dan keluarga besar tercinta yang

memberikan kasih sayang, semangat, doa, dan dukungan yang luar biasa kepada peneliti

selama menempuh pendidikan hingga terselesaikannya skripsi ini.

7. Sita, Uncis, Maulina, Mbak Reza dan Dhenna, sahabat dan saudara yang berjuang bersama

dari awal perkuliahan hingga saat ini dan saling memotivasi untuk menyelesaikan skripsi ini.

Page 8: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

viii

8. Teman-teman kelompok praktikum peneliti Vidia, Apink, Faisal, Nizar, Sheilla, Cece,

Ebhy, Fahri, Falih, Furqon, Mbah, Kevin, Robby Kimung, dan Windy yang selalu

memotivasi peneliti dalam mengerjakan skripsi ini

9. Teman seperbimbingan, Annasa, Rilla, Yanti dan teman-teman IKOM 2013, Jurnalistik

2013, IKOM H 2013, JUFOC , Beberapa Pemain Arema Dalmiansyah Matutu, Mas

Dedik, Junda, Rafli, Hanif, Indra, dan Andrianto yang selalu memotivasi peneliti dalam

mengerjakan skripsi

10. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu secara langsung maupun tidak

langsung membantu dalam penyelesaian skripsi ini.

Demi kesempatan skripsi ini, saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat peneliti

harapkan. Akhir kata, semoga skripsi ini dapat berguna dan mendatangkan banyak manfaat bagi

semua.

Malang, 26 Juli 2017

Tyas Wahyu Nuruddiniyah

Page 9: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

ix

DAFTAR ISI

Halaman

LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI ............................................................................. i

LEMBAR PENGESAHAN .............................................................................................. ii

PERNYATAAN ORISINALITAS.................................................................................. iii

BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI ................................................................... iv

KATA PENGANTAR ....................................................................................................... v

DAFTAR ISI.................................................................................................................... vii

DAFTAR GAMBAR ......................................................................................................... x

DAFTAR TABEL ........................................................................................................... xi

ABSTRAK. ..................................................................................................................... xiii

BAB I PENDAHULUAN ................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang .......................................... ......................................... 1

1.2 Rumusan Masalahan ......................................................................... 5

1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................... 5

1.4 Manfaat Penelitian .......................................................................... 5

1.4.1 Manfaat Akademis……………………………………. ........ 5

1.4.2 Manfaat Praktis……………………………………….. ....... 6

BAB II TINJAUAN PUSTAKA .......................................................................... 7

2.1 Konsepsi Diri .......................................................................... 7

2.1.1 Faktor-Faktor yang mempengaruhi konsep diri ................... 8

2.1.2 Konsep Diri Sebagai Dasar Dalam Interaksi Sosial............. 10

2.2 Interaksi Sosial .......................................................................... 12

2.3 Interaksi Sosial Dalam Prespektif Dramaturgi ..................................... 13

Page 10: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

x

2.4 .Konsepsi Diri dan Dramaturgi........... .................................................. 15

2.5 Interaksi Dalam Ruang Virtual ............................................................. 18

2.5.1 Pola-Pola Interaksi di Media Sosial ....................................... 19

2.6 Konsepsi Diri, Dramaturgi, dan Virtual .............................................. 20

2.7 Role Play ............................................................................................. 21

2.8 Role Play dan Impression Management .............................................. 22

BAB III METODE PENELITIAN ......................................................................... 24

3.1 Jenis dan Metode Penelitian.............................................................. 24

3.2 Subjek Penelitian .............................................................................. 25

3.3 Informasi yang Telah Dikumpulkan ................................................. 26

3.4. Waktu Penelitian ............................................................................... 27

3.5 Teknik Pengumpulan Data ................................................................ 27

3.6 Teknik Analisis Data ........................................................................ 29

3.7 Triangulasi Data ................................................................................ 30

BAB IV GAMBARAN SINGKAT TENTANG ROLE PLAY ............................ 32

BAB V ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN………………… .................. 43

5.1 Analisis Data……. ............................................................................ 43

5.1.1 Identitas Subjek Penelitian............................................... ........ 44

5.1.2 Hasil Analisis Data.............................................. ..................... 45

1. Definisi Situasi Dalam Dunia Permainan Role Play..... ...... 46

2. Pembentukan Kesan Dalam Bermain Role Play..... ............ 51

3. Front Stage dan Back Stage Pemain Role Play..... .............. 54

4. Upaya Dalam Menghindari Konflik..... ............................... 59

5. Perbaikan Diri Para Pemain Role Play..... ........................... 61

Page 11: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

xi

6. Kesadaran Diri, Pengamatan Diri, dan Penyingkaoan Diri Pemain Role

Play..... .............................................................................. 65

5.2 Pembahasan ....................................................................................... 72

BAB VI PENUTUP ………………………. ........................................................ 78

6.1 Kesimpulan……………………………………. .................................. 78

6.2 Saran ……….. .............................................................................. 80

DAFTAR PUSTAKA…………………………………………………… ................ 81

LAMPIRAN............................................................. .................................................. 83

Page 12: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1.2 : Hubungan Antara Konsep Diri, Interaksi Sosial dan

Impression Management Menurut Peneliti.............. hlm 12

Gambar 4.1 : Contoh Akun Role Play di Twitter ..................... hlm 33

Gambar 4.2 : Contoh Akun Role Play di Facebook .............…… hlm 35

Page 13: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

xiii

DAFTAR PUSTAKA

Buku dan Internet

(2013). Dipetik Februari 16, 2017, dari SS Belajar: http://www.ssbelajar.net/2013/05/ciri-

interaksi-sosial.html

(2017). Dipetik Februari 16, 2017, dari Belajar Psikologi:

http://belajarpsikologi.com/pengertian-interaksi-sosial/

(2017). Dipetik Maret 12, 2017, dari Kompasiana:

http://www.kompasiana.com/memeymaysa/fenomenologi-dalam-penelitian-

kualitatif_552f9da76ea834ea7c8b456d

Adi, T. N. (2011, Agustus 20). Wordpress. Dipetik Februari 17, 2017, dari Sinau

Komunikasi: https://sinaukomunikasi.wordpress.com/2011/08/20/interaksi-simbolik/

Ahira, A. (2017). Dipetik Januari 2, 2017, dari Anneahira: http://www.anneahira.com/twitter-

adalah.html

Fahmi Chandra Aulia, d. (2014). Mahasiswa Androgini. Yogyakarta: Buku Litera.

Fauzi, I. (2015). Dipetik Februari 16, 2017, dari Blog Unnes:

http://blog.unnes.ac.id/fauzifauzi/2015/11/26/teori-dramaturgi-erving-goffman/

Hidayat, R. (2015, September 8). Dipetik Februari 16, 2017, dari Kita Punya:

http://www.kitapunya.net/2015/08/faktor-yang-mempengaruhi-interaksi.html

Isparmo. (2016). Data Statistik Pengguna Internet Indonesia Tahun 2016. Dipetik Februari

16, 2017, dari Isparmo Corporation Web site: http://isparmo.web.id/2016/11/21/data-

statistik-pengguna-internet-indonesia-2016/

Jauhar, U. K. (2014). Pengantar Psikologi Sosial. Jakarta: Prestasi Pustakarya.

Karaeng. (2015). Dipetik Februari 16, 2017, dari caritugas:

http://caritugas.blogspot.co.id/2015/06/contoh-makalah-konsep-diri.html

Kriyantono, R. (2013). Potret Media Massa di Indonesia. Malang: UB Prss.

Noor, H. (2013, November). Dipetik Juli 20, 2017, dari http://duniaanakikom.blogspot.co.id:

www.duniaanakikom.blogspot.co.id

Nugraha, B. D. (2009, Oktober 22). Dipetik Februari 16, 2017, dari My blog is My Favourite:

http://bimma-master.blogspot.co.id/2009/10/sosiologi.html

Page 14: KONSEP DIRI PEMAIN ROLE PLAY DALAM MEDIA SOSIALeprints.umm.ac.id/35438/1/jiptummpp-gdl-tyaswahyun-49575-1...Judul Skripsi : Konsep Diri Pemain Role Play Dalam Media Sosial (Studi Dramaturgi

xiv

Nurhadi, Z. F. (2015). Teori-Teori Komunikasi. Bogor: Ghalia Indonesia.

Nurhadi, Z. F. (2015). Teori-Teori Komunikasi (Teori Komunikasi dalam Perspektif

Penelitian Kualitatif). Bogor: Ghalia Indonesia.

Nurrofiq, M. (2012, Juni 25). Dipetik Februari 2017, 17, dari Diwarta:

http://www.diwarta.com/2012/06/25/pengertian-konsep-diri-dan-faktor-yang-

mempengaruhinya.html

Ramadhani, N. (2015, Mei 2). Dipetik Februari 16, 2017, dari CounselorPendidikan:

http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-sosial.html

Ramadhani, N. (2015, Mei 2). Blogspot. Dipetik Februari 16, 2017, dari Counselor

Pendidikan: http://counselingschool.blogspot.co.id/2015/05/makalah-interaksi-

sosial.html

Riadi, M. (2017). Dipetik Februari 16, 2017, dari Kajian Pustaka:

http://www.kajianpustaka.com/2013/09/pengertian-dan-komponen-konsep-diri.html

Salis Fitria, d. (2015). Communication Changes. Malang: Nulis Buku.

Sugiyono. (2010). Memahami Penelitian Kualitatif. Bandung: Alfabeta.

Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R & D. Bandung: Alfabeta.

Yusup. (2011, Agustus 17). Dipetik Februari 16, 2017, dari Yusup Doank: http://yusup-

doank-2.blogspot.co.id/2011/08/impression-management-good-or-bad.html

Penelitian Terdahulu

Aini, Qurrata. Tt. Presentasi Diri Ayam Kampus (Studi Dramaturgi Mengenai Perilaku

Menyimpang Mahasiswa di Pekanbaru).

Ariani, Fany dan Wulan Trigartanti. Tt. Impression Management Seorang Selebgram sebagai

Eksistensi Diri melalui Media Sosial Instagram.

Putra, Gisky Andria. Tt. Pengelolaan Kesan oleh Pengemis (Studi Deskriptif Dramaturgi

Terhadap Pengemis di Sekitar Jalan Permindo Kota Padang).

Sumantono, Angga. Tt. Perilaku Komunikasi Pengguna Ganja (Studi Dramaturgi Perilaku

Komunikasi Pengguna Ganja dalam Kehidupannya di Kota Bandung).