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KORG electribe 2 Handbuch 2.02 Der electribe 2 ist eine Produktionsstation für Dance- Musik, mit der Sie eigene Stücke kreieren können. Mit den Reglern und dem Touchpad des Geräts können Sie ganz einfach Sounds bearbeiten sowie Rhythmus- und Phrasenpattern erschaffen - alles mit demselben Gerät. Die Speicherkarte wird zum Speichern oder Laden von Songs oder Daten verwendet. Darüber hinaus können auch WAV- Daten exportiert werden. Die Speicherkarte ist im PC als Laufwerk nicht sichtbar und muss deshalb herausgenommen und im PC eingesetzt werden. Bevor die Speicherkarte verwendet werden kann muss diese vom electribe formatiert werden. Speicherkarte formatieren 1. Gerät einschalten 2. Speicherkarte einsetzen 3. Menu/Enter 4. Cursor-Taste > 5. DATA UTILITY 6. Menu/Enter 7. Cursor-Taste > 8. CARD FORMAT 9. Menu/Enter 10. Are You Sure ? 11. Menu/Enter 12. Exit Firmware Update 1. Software runterladen (http://www.korg.com/us/products/dj/electribe/) 2. Datei: SYSTEM.VSB 3. Auf SD-Karte im Ordner „System“ speichern: KORG/electribe/System 4. SD-Karte wieder einsetzen! 5. DATA UTILITY 6. SORTWARE UPDATE

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KORG electribe 2 – Handbuch 2.02

Der electribe 2 ist eine Produktionsstation für Dance-Musik, mit der Sie eigene Stücke kreieren können. Mit den Reglern und dem Touchpad des Geräts können Sie ganz einfach Sounds bearbeiten sowie Rhythmus- und Phrasenpattern erschaffen - alles mit demselben Gerät. Die Speicherkarte wird zum Speichern oder Laden von Songs oder Daten verwendet. Darüber hinaus können auch WAV-Daten exportiert werden. Die Speicherkarte ist im PC als Laufwerk nicht sichtbar und muss deshalb herausgenommen und im PC eingesetzt werden. Bevor die Speicherkarte verwendet werden kann muss diese vom electribe formatiert werden.

Speicherkarte formatieren

1. Gerät einschalten 2. Speicherkarte einsetzen 3. Menu/Enter 4. Cursor-Taste > 5. DATA UTILITY 6. Menu/Enter 7. Cursor-Taste > 8. CARD FORMAT 9. Menu/Enter

10. Are You Sure ? 11. Menu/Enter 12. Exit …

Firmware Update

1. Software runterladen (http://www.korg.com/us/products/dj/electribe/) 2. Datei: SYSTEM.VSB 3. Auf SD-Karte im Ordner „System“ speichern: KORG/electribe/System 4. SD-Karte wieder einsetzen! 5. DATA UTILITY 6. SORTWARE UPDATE

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Oberseite

1) Einschalttaste 2) Volume-Regler 3) Input Level-Regler(Audio In-Buchse) 4) Display 5) Abspiel- und Aufnahme-Sektion 6) Touchpad-Sektion 7) Common-Sektion 8) Editiersektion 9) Step-Taste (4 Takte)

10) Part-Editier-Sektion (16 Parts) 11) Pad mode-Sektion 12) Triggerpad (Auslöserfläche) 13) LED (Unterseite)

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Nr. 1 ist der Audioausgang des electribe für Mischpult oder Aktivmonitore. Dazu werden 6,35er Klinkenstecker benötigt. Wenn nur ein Kabel an den linken Audioausgang angeschlossen wird, wird das Stereoausgangssignal zu einem Monosignal zusammengeführt. Nr. 2 ist die Audio In-Buchse zum Anschluss des Audioausgangs anderer Klangquellen wie CD-Player, MP3-Player usw. Nr. 3 ist die Sync Out-Buchse. Damit kann man das Gerät mit Geräten der KORG volca-Serie oder anderen analogen Sequenzern synchronisieren. Nr. 4 ist die Sync In-Buchse. Hier kann man ein von einem analogen Gerät ausgegebenes Impulssignal anschließen und synchronisieren. Nr. 5 ist die MIDI IN/OUT-Buchse zum Anschluss eines MIDI-Geräts mithilfe des beigelegten Adapterkabels. Nr. 6 ist die Kopfhörerbuchse zum Anschluss eines Kopfhörers. Nr. 7 ist die DC 9V-Buchse zum Anschluss des mitgelieferten Netzteils. Nr. 8 ist die USB-Buchse Micro USB Typ B zum Anschluss an einem Computer. Damit kann ich z. B. in einer DAW die 16 Triggerpads einzeln ansteuern und mit einer Tastatur Musik einspielen. Nr. 9 ist der Speicherkarten-Slot zum Aufnehmen einer Speicherkarte. Folgende Speicherkarten können verwendet werden:

� SD-Karten mit 512 MByte bis 2 GByte Speichergröße, � sowie SDHC-Karten mit maximal 32 GByte Speichergröße.

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5) Abspiel- und Aufnahme-Sektion

(Rec)-Taste Zur Aufnahme von:

- Rhythmen - Phrasen - Reglerbewegungen

Kann während der Aufnahme gedrückt und somit diese beendet werden. Die Wiedergabe läuft weiter. Metronom einstellen: (Shift + Pad 16) Das Metronom schlägt in Viertelnotenintervallen.

1. GLOBAL PARAMETER 2. METRONOME 3. Value-Regler

(OFF: aus // Rec 0:ohne Vorzähler // Rec1,2:Vorzähler // ON: immer an) (Stop)-Taste Zum Anhalten der Wiedergabe. (Play/Pause)-Taste Zum Abspielen bzw. pausieren eines Patterns Tap-Taste (Shift + TAB) Zum Ändern des Tempos. UNDO-Funktion Die UNDO-Funktion bricht den vorherigen Vorgang ab, z. B. die Parameterbearbeitung, die Sequenz Aufnahme oder Löschen. Shift -Taste und <-Taste drücken Originalwert Zeigt mit der Bezeichnung ORIG beim Verändern von Parametern den Originalwert an.

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7) Common-Sektion Value-Regler Ändert die im Display angezeigten Werte der Parameters. Zum Auswählen von Pattern. Cursor-Taste Zur Auswahl eines Parameters. In der Grundeinstellung können mit den Cursor-Tasten alle Einstellungen eines Parts durchgeschaltet werden.

Menu/Editor -Taste Zur Auswahl eines Parameters. Zum Bestätigen von Änderungen der Parametereinstellungen. Exit -Taste Durch mehrmaliges Drücken schrittweises Zurückgehen von der Editier- zur Pattern-Auswahlanzeige. Shift -Taste Taste, – die gemeinsam mit bestimmten Tasten oder Reglern gedrückt – deren Alternativfunktion aktiviert wird. Shift + Write Pattern benennen und speichern. Shift + Value-Regler Zum Festlegen eines großen oderkleinen Regelbereichs. Z. B. im Pattern-Modus im 10er-Schritt. Write -Taste Zum Speichern von Pattern und globalen Daten im internen Speicher.

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10) Part-Editier-Sektion (16 Parts)

Part -Tasten ( < >) Im Display unten links erscheint die jeweilige Partnummer (Part:01). Mit den Parttasten wird der gewünschte Part ausgewählt. Die Partnummer erscheint im Display und zugleicht leuchtet das entsprechende Triggerpad blau. Part Mute -Taste Ist diese Taste aktiviert (leuchtet rot), erscheinen alle Triggerpads rot. Das momentan ausgewählte Triggerpad erscheint rot/violett. Nun können durch Drücken des jeweiligen Triggerpads die gewünschten Parts stumm geschaltet werden. Die rote LED erlischt. Wird der ausgewählte Part gemutet, so leuchtet das Triggerpad noch blau. Durch erneutes Drücken des stumm geschalteten Parts mit dem Triggerpad wird der Part wieder aktiviert. Diese Funktion eignet sich am Besten im Play-Modus, da die Auswirkung des Muten auf das Arrangement bezogen zu hören ist. Durch ein erneutes Drücken der Part Mute-Taste beginnt diese zu blinken. Wenn jetzt ein Triggerpad gedrückt wird, so ist nur dieses Pad aktiv. Sollte dennoch kein Klang ertönen, so enthält dieses Pad keine Spieldaten. Jetzt können wieder alle gewünschten Pads nacheinander aktiviert werden. Mit der Tastenkombination „Shift + Part Mute“ werden alle Pads auf einmal aktiviert. Der Mute-Modus kann nicht mit der Part Mute-Taste beendet werden. Durch das Wechseln in einen andern Modus (z. B. „Keyboard“) ist der Mute-Modus nicht mehr aktiv. Dann können auch die einzelnen Parts (blaue LED) mit den Part-Tasten wieder ausgewählt werden.

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Part Erase -Taste Durch das Drücken der Part Erase-Taste (Taste leuchtet rot) wird die Löschfunktion der Spieldaten für einen ausgewählten Part (blaue LED) aktiviert. Das Löschen funktioniert nur im Play-Modus. Klingen mehrere Parts gleichzeitig, so ist es oft sinnvoll, wenn alle anderen Parts stumm geschaltet sind. Das Löschen selbst geschieht dadurch, indem das aktivierte Triggerpad während der Wiedergabe gedrückt gehalten bleibt. Die Daten werden dann kontinuierlich gelöscht. Möchte man also alle Daten löschen, so bleibt das Pad die ganze Sequenz über gedrückt. Will man nur einen Teil der Daten löschen, dann kann die durchlaufende Anzeige der Step-Tasten (1 2 3 4) als Orientierung zur Hilfe genommen werden. Achtung! Alle vorgenommenen Änderungen sind zunächst noch nicht gespeichert worden. Mit dem Wechsel zu einem anderen Pattern wird der ursprüngliche Zustand wieder hergestellt. Pattern speichern:

• Taste Write 2mal drücken Part: Jedes Triggerpad ist zugleich auch ein Part. Ein Part ist der kleinste Bestandteil eines Patterns. Parts bestehen aus Sounds sowie Rhythmen oder Phrasen und enthalten u. a. Informationen zum Status der Effekte sowie zu Motion Sequences. Jedem Part können eigene Sounds und Rhythmen, Phrasen, Motion Sequences, den Status der Insert-Effekte usw. zugewiesen werden. Pattern: Beim Einschalten des „electribe“ erscheint die Patternanzeige „001“ und darunter der vergebene Patternname. Ein Pattern ist eine Kombination von Phrasen bestehend aus16 Parts und stellt ein Segment einer größeren Einspielung dar. Ein Pattern ist max. vier Takte lang. Mit diesem Gerät können bis zu 250 Patterns erzeugt und gespeichert werden. Ein einzelnes Pattern besteht aus 16 Parts und einem Master-Effekt. Die Patterns werden mit dem Value-Regler entsprechend der Patternnummer nacheinander ausgewählt.

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Part kopieren (Shift + Pad 13)

1. <Part, Part>-Tasten den kopierenden Part auswählen. 2. PART UTILITY 3. COPY PART 4. Menu/Enter-Taste 2mal 5. Am Triggerpad den Part auswählen, der kopiert werden soll.

- Select Source Part 6. Am Triggerpad den Part auswählen, wohin die Daten kopiert werden sollen.

- Select Destination Auf die gleiche Art und Weise kann auch nur der Part-Sound kopiert werden mit COPY PART SOUND. Noten löschen (Shift + Pad 14)

1. <Part, Part>-Tasten den entsprechenden Part auswählen. 2. PART UTILITY 3. CLEAR SEQUENCE 4. Menu/Enter-Taste

Nach dem Löschvorgang erscheint OK. Diese Anzeige kann mit zweimal Exit beendet werden. Muss jedoch eine Sequenz öfters eingespielt und wieder gelöscht werden, so behält man die Anzeige OK bei. Bei jedem erneuten Löschvorgang braucht dann nur noch die Menu/Editor -Taste gedrückt werden. Motion löschen (Shift + Pad 15)

1. <Part, Part>-Tasten den entsprechenden Part auswählen. 2. PART UTILITY 3. CLEAR MOTION 4. Menu/Enter-Taste

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11) Pad mode-Sektion

Trigger -Taste Beim Einschalten des Gerätes ist die Trigger-Taste aktiviert. Wird eine Trigger-Pad angetippt, so wird der entsprechende Part wiedergegeben. Die Art der Wiedergabe richtet sich nach der Einstellung im Parameter „TRIGGER MODE“, der sich im Hauptmenu „GLOBAL PARAMETER“ befindet. Der „TRIGGER MODE“ beinhaltet drei Einstellungsmöglichkeiten:

1. Normal (wird das Triggerpad dauerhaft gedrückt erklingt wie bei einem Keyboard der jeweilige Ton)

2. Seq 1st (wird das Triggerpad dauerhaft gedrückt, so erklingt der erste Ton der Sequenz)

3. Seq Play (wird das Triggerpad dauerhaft gedrückt, so erklingt die gesamte Sequenzabfolge)

Sequencer -Taste Ist diese Taste aktiviert (rot), wird das Triggerpad im Schritt-Eingabemodus verwendet. Keyboard -Taste Ist diese Taste aktiviert (rot) kann das Triggerpad als Keyboard mit dem Sound des aktivierten Parts (blaue LED) gespielt werden. Für jedes Pattern kann als Parameter (Display) eine Tonart oder Tonleiter eingestellt werden. Chord -Taste Ist diese Taste aktiviert (rot) kann das Triggerpad als Akkord-Pad verwendet werden. Der ausgewählte Part sollte mit der VOICE ASSIGN-Funktion im Editiermenü auf Poly 1 oder Poly 2 eingestellt sein. Die Funktion muss für jedes Pad einzeln aktiviert werden.

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Poly1: Zum Spielen von Akkorden, die sich einen Hüllkurvengenerator, Filter, Verstärker und Insert-Effekt teilen (Pseudopolyphonie). Es können maximal vier Einzelnoten zusammen erklingen. Der Hüllkurvengenerator wird erst nach Loslassen aller Triggerpads neu getriggert. Wird ein One-Shot-Sample wiedergegeben, kann es zum Retriggern kommen. Poly2: Zum Spielen von Akkorden, die sich einen Hüllkurvengenerator, Filter, Verstärker und Insert-Effekt teilen (Pseudopolyphonie). Es können maximal vier Einzelnoten zusammenerklingen. Mit jedem neuen Druck aufs Triggerpad wird der Hüllkurvengenerator neu getriggert (gilt auch für Mono 2). Mit dem Feature CHORD SET (Shift + Chord) (1–5 – verschiede Akkordtypen) im Editiermenü kann die Akkordvariation verändert werden. Für jedes Pattern kann Tonart (KEY) und Tonleiter (SCALE) eines Akkords eingestellt werden. Step Jump -Taste Ist diese Taste aktiviert (rot), kann während der Sequenzer-Wiedergabe durch Drücken der Pads 1 bis 16 direkt zum ausgewählten Step gesprungen werden. Es können auch mehrere Pads gleichzeitig gedrückt werden. Dadurch entsteht ein besonderer Effekt. Eine Art Unterbrechung des Spiels. Durch die Auswahl der Step-Tasten (1 – 4) werden die in diesem Takt enthaltenen Daten wiedergegeben. Die ausgewählte Step-Taste leuchtet rot und beim Drücken eines Pads rosa. Pattern Set -Taste Jedem Triggerpad kann ein Pattern zugewiesen werden. Durch vorheriges Drücken der Pattern Set-Taste (rot) kann dieses ausgewählt werden. Durch die Tastenkombination Pattern Set-Taste und Triggerpad kann dem ausgewählten Pad ein anderes Pattern zugewiesen werden. Das gewünschte Pattern wird mit dem Value-Regler vorher ausgesucht.

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6) Touchpad-Sektion Touchpad Mit diesem Pad kann man mithilfe der Gate-Arpeggiator oder Touch Scale-Funktion Musik spielen oder den Master-Effekt steuern. Der Klangbereich (Oktaven) kann im Hauptmenu GLOBAL PARAMETER im Untermenu TOUCH SCALE RANGE eingestellt werden. Alternativ kann der Klangbereich auch im Keyboard - oder Chord -Modus mit den Step -Tasten verändert werden. Der Wert im Menu TOUCH SCALE RANGE bleibt

dadurch aber unverändert. Gate Arp -Taste Hiermit wird die Gate-Arpeggiator-Funktion eingeschaltet. Dazu muss die Touch Scale -Taste mit eingeschaltet sein. Der Arpeggiatortyp kann im Hauptmenu GATE ARP (Shift + Pad 6) editiert werden. Touch Scale -Taste Hiermit wird die Touch Scale-Funktion eingeschaltet. Damit kann ähnlich wie bei einer Tastatur Musik gespielt werden. Master Fx -Taste Hiermit wird mit gedrückter Shift-Taste (Shift + Master Fx) die Bearbeitungsfunktion des Master-Effekts eingeschaltet. Mit aktivierter Master Fx-Taste (rot) kann auch über das Touchpad die Intensität des Mastereffekts gesteuert werden. MFX Hold -Taste Hiermit wird die Bearbeitungsfunktion des Master-Effekts für alle Parts eingeschaltet. Dazu muss noch die Taste MFX Send aktiviert sein. Die MFX Send-Aktivierung wird für jeden Part einzeln gespeichert. Im Hauptmenu MFX TYPE kann ein anderer Master-Effekt ausgewählt werden. Beim Wechsel in einem anderen Part bleibt die Tasteneinstellung (on/off) erhalten.

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8) Editiersektion

Hier können für jeden Part Parameter bearbeitet werden.

Oszillator Hier wird die Wellenform ausgewählt. Z. B. Sägezahn, Rechteck, Rauschen oder PCM.

*wird im Part-Menu unten angezeigt Oscillator-Regler* Zur Auswahl der Wellenform (Sound). Es stehen 408 Sounds zur Verfügung (s. OSC Type List). Nr. 409 ist „Audio In“. Pitch*/Glide*-Regler Zur Einstellung der Tonhöhe. Mit „Shift + Glide“ kann beim Abspielen ein sanfter Tonhöhenübergang zwischen zwei Synthiesounds erzeugt werden. Edit-Regler* Regelt die Art des Klangs. Der Effekt verändert sich abhängig von der verwendeten Wellenform.

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Filter Zum Einstellen der Klangfarbe durch Eliminieren oder Betonen bestimmter Frequenzanteile des Oszillators.

Filter-Regler Regelt die Cutoff*-Frequenz des Filters. Resonance-Regler* Regelt die Resonanz des Filters. EG Int-Regler* Regelt die Lautstärke der zeitweiligen Änderung der Cutoff-Frequenz des Filters durch den Hüllkurven-Generator (EG), der in der Amp/EG-Sektion zu finden ist. FiltType:* (kann durch mehrmaliges Drücken der unteren drei Tasten eingestellt werden)

LPF-Taste Aktiviert das Tiefpassfilter. Durch wiederholtes Drücken dieser Taste kann der Filtertyp geändert werden. HPF-Taste Aktiviert das Hochpassfilter. Durch wiederholtes Drücken dieser Taste kann der Filtertyp geändert werden. BPF-Taste Aktiviert das Bandpassfilter. Durch wiederholtes Drücken dieser Taste kann der Filtertyp geändert werden. Filter Type List # LPF HPF BPF 1 OFF OFF OFF 2 electribe LPF electribe HPF electribe BPF 3 MS20 LPF MS20 HPF MS20 BPF 4 MG LPF P5 HPF P5 BPF 5 P5 LPF OB HPF OB BPF 6 OB LPF Acid HPF Acid BPF 7 Acid LPF

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Modulation Zum Vornehmen zeitweiliger Änderungen des Klangs durch LFO oder EG.

Mod Type:* Modulation-Regler Regelt den Modulationstyp. Es stehen 72 Typen zur Verfügung. Mod Depth:* Depth-Regler Regelt die Intensität der Modulation. Mod Speed:* Speed-Regler Regelt die Geschwindigkeit der Modulation.

Amp/EG Zum Einstellen der Lautstärke und Balance des Verstärkers, des Hüllkurvengenerators (EG) und des Master-Effekt-Send, der zeitweilige Änderungen vornimmt.

Level*-Regler Regelt die Lautstärke eines Parts. Pan*-Regler Regelt die Position eines Parts im Stereofeld. Attack*-Regler Regelt die Attack-Geschwindigkeit eines Klangs. Decay*/Release*-Regler (Shift + Release) Regelt die Ausklingdauer eines Klangs. MFX Send-Taste Hiermit kann ausgewählt werden, ob ein bestimmter Part zum Master-Effekt geführt wird oder nicht. Durch das Drücken der Taste wird zwischen ein (leuchtet) und aus (dunkel) umgeschaltet.

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Amp EG -Taste Zur Aktivierung der Hüllkurve des Verstärkers. Durch das Drücken der Taste wird zwischen ein (leuchtet) und aus (dunkel) umgeschaltet. Die Lautstärke ändert sich gemäß der gewählten Hüllkurve, die bei eingeschalteter Taste mit den Attack und Decay/Release-Reglern eingestellt wird. Bei ausgeschalteter Taste wirkt sich die Hüllkurve nicht aus. Insert Fx Die Insert Fx-Sektion dient dem Hinzufügen diverser Effekte zu einem Sound, beispielsweise eines Verzerrers.

IFX Type:* Insert Fx-Regler Zur Auswahl des eingeschleiften Effekttyps. IFX Edit:* Edit-Regler Zum Einstellen der Intensität des eingeschleiften Effekts. Die Wirkung verändert sich abhängig vom gewählten Effekttyp. IFX On-Taste Zum Aktivieren und Deaktivieren des eingeschleiften Effektes. Durch Drücken der Taste wird zwischen ein (leuchtet) und aus (dunkel) umgeschaltet.

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Echtzeitaufnahme Das Spiel kann auf dem Triggerpad oder Touchpad in Echtzeit aufgenommen werden. In einem Pattern aufnehmen Jede Phrase kann während des Spielens aufgenommen werden, ohne dazu die Wiedergabe anhalten zu müssen.

1. Mit aktivierter Trigger -Taste einen Part zur Aufnahme auswählen. 2. Dann z. B. die Keyboard -Taste aktivieren. 3. Die (Rec)-Taste drücken. 4. Die Aufnahme mit der (Play/Pause)-Taste starten. 5. Mit den Triggerpad oder anderen Funktionen spielen. Die Aufnahme läuft

weiter, während das Pattern wiederholt wird. 6. Die (Rec)-Taste erneut drücken, um die Aufnahme anzuhalten (Taste erlischt).

Die Wiedergabe geht jedoch weiter. Oder die Wiedergabe mit der (Play/Pause)-oder der (Stop)-Taste beenden.

Step-Edit (Anwendung zu umständlich!!!) Um ein besonders ausgeklügeltes Pattern zu erzeugen, können einzelne Schritte eines aufgenommenen oder im electribe gespeicherten Patterns bearbeitet werden. Die Notennummer oder die Gatezeit kann geändert werden. Ein Phrasenpattern besteht aus den folgenden vier Datentypen. Für jeden Schritt können diese Daten individuell bearbeitet werden.

1. Mit der Part Mute-Funktion den gewünschten Part (1 – 16) selektieren. 2. Die Sequencer -Taste aktivieren. 3. Den gewünschten Takt mit der Step-Taste (1 – 4) auswählen. Die belegten Triggerpads

leuchten. Mit jedem Drücken des Triggerpads schaltet sich die Note ein (leuchtet) und aus (dunkel).

Wenn im Hauptmenu „STEP EDIT“ auswählt wird, kann nun jeder Step detailliert bearbeitet werden. STEP NUMBER: Tonhöhe der gespielten Note (das gewünschte Triggerpad betätigen) GATE TIME: Länge der gespielten Note VELOCITY: Lautstärke der gespielten Note. Wenn ein Pattern gespeichert werden soll, muss das geschehen, bevor ein weiteres Pattern auswählt oder das Gerät ausschaltet wird.

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Motion Sequence Aufzeichnen der Bewegungen von Reglern und Tasten für jeden Part. Die Bedienung folgender Regler und Tasten kann als Motion Sequence aufgezeichnet und wiedergegeben werden. � OSC Edit, Pitch � Filter Cutoff, Resonance, EG Int � Modulation Speed, Depth � Amp/EG Level, Pan, Attack, Decay/Release � IFX Edit, IFX ON, MFX Send � Master Fx On, Master Fx X, Master Fx Y

Zusätzliche Aufzeichnung einer Motion Sequence

1. Einen Part auswählen, dem eine Motion Sequence hinzufügt werden soll. 2. Im Hauptmenu die Seite „MOTION SEQ“ (Shift + Pad 10) aufrufen, um einen

Part zur Bearbeitung auszuwählen. Die Motion Sequence auf „Smooth“ oder „Trigger Hold“ stellen.

Smooth (glätten): Die Regler setzen allmählich ein und sorgen für eine sanfte Klangänderung. Trigger Hold: Die Reglerwerte der Motion Sequenz werden ab dem Moment der Wiedergabe des Parts gehalten (ruckartiger Übergang). MFX (Master) Motion Sequences verwenden die Einstellung Smooth.

3. Rec-Taste 4. Play/Pause-Taste 5. Nun kann während der Wiedergabe eines Patterns der Sound durch Bewegen

der Regler verändert werden. Während eine Motion Sequence aufgezeichnet wird, blinkt die Rec-Taste . Sobald das Pattern nach Beginn der Aufnahme einmal durchgelaufen ist, stoppt die Motion Sequence-Funktion automatisch die Aufnahme und schaltet zur Wiedergabe der aufgezeichneten Motion Sequence um. Falls die Aufnahme fortgesetzt werden soll, muss die Rec-Taste erneut gedrückt werden.

Löschen einer Motion Sequence (Shift + Pad 15)

1. PART UTILITY 2. CLEAR MOTION 3. Menu/Enter

Alleiniges Löschen einer Motion Sequence des Master Fx Hauptmenu „CLEAR MFX MOTION“ bestätigen.

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Event-Recorder Diese Funktion erlaubt die Aufnahme während des Spielens. Hierbei werden sämtliche Pattern, Reglerbewegungen und Betätigungen des Triggerpads der Darbietung aufgezeichnet. Diese Methode eignet sich auch, um einen fertiges Pattern zu sichern. Eine nachträgliche Bearbeitung ist allerdings nicht mehr möglich. Die mit dem Event Recorder aufgezeichneten Informationen beeinflussen nicht die in einem Pattern aufgezeichneten Daten. Der Event Recorder kann zudem keine Daten in einem Pattern speichern. Ohne Speicherkarte kann der Event Recorder nicht verwendet werden. In diesem Fall wird „No Card“ angezeigt. Am Ende der Aufnahme wird die Aufnahme in einer *.e2ev Datei in einem separaten Verzeichnis gespeichert und kann wie unten beschrieben wiedergegeben werden. Aufnahme

1. EVENT REC/PLAY 2. Menu/Enter 2mal (Event Recorder schaltet auf Standby) 3. Play/Pause

Die Aufnahme beginnt. Hierbei werden sämtliche Informationen wie die Bedienung von Reglern oder des Triggerpads zum Ändern von Sounds, Tempo usw. während der Wiedergabe des Patterns aufgezeichnet. Zudem kann auch mit unterschiedlichen Pattern gespielt werden.

4. Stop-Taste 5. Der Dateiname der gespeicherten Datei wird angezeigt. 6. Exit

Eine neue Aufnahme kann gestartet werden. Um wieder den Editiermodus verlassen zu können muss die Exit-Taste mehrmals gedrückt werden. Dies kann auch schon während der Aufnahme durchgeführt werden.

Wiedergabe

1. EVENT REC/PLAY 2. Menu/Enter 3. EVENT PLAYER 4. Menu/Enter 5. Mit Value-Regler gewünschtes Eventverzeichnis ansteuern. 6. Menu/Enter 2mal

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Den globalen MIDI-Kanal einstellen

1. GLOBAL PARAMETER 2. GLOBAL MIDI CH. 3. Value-Regler passende Einstellung auswählen (01 – 16)

Externes MIDI-Gerät Die 16 Parts können von einem externen Einspielgerät (z. B. Synthy) wahlweise in einer DAW angesteuert werden, wenn von der externen MIDI-Quelle der entsprechende MIDI-Kanal eingestellt wird. Spielen bei Synchronisierung mit externem Gerät Dieses Gerät kann über MIDI- oder Sync-Signale synchronisiert werden.

1. GLOBAL PARAMETER 2. CLOCK MODE 3. Value-Regler die als Master verwendeten Signale auswählen

Internal: Dieses Gerät dient als Master. Auto: Ein externes Gerät dient als Master, sobald es an dieses angeschlossen wird. External USB: Die Signale der an diese Buchsen angeschlossenen Geräte dienen External MIDI: als Master. External Sync: Eine WAV-Datei speichern Jedes Pattern kann in Einzelteilen auf der Speicherkarte als WAV-Datei gespeichert werden. Ein Pattern als WAV-Datei exportieren

1. DATA UTILITY-Menu die Option „EXPORT AUDIO“ aufrufen. 2. Format zum Speichern auswählen (Ableton Live Set oder WAV File Only). 3. Die Menu/Enter-Taste drücken, um das aktuelle Pattern zu exportieren.

Ein Pattern Set als WAV-Datei exportieren

1. DATA UTILITY 2. EXPORT P.SET AUDIO 3. Von 1 bis 64 gespeicherten Patternsets dasjenige auswählen, das als Datei

gespeichert werden soll. 4. Format zum Speichern auswählen (Ableton Live Set oder WAV File Only). 5. Durch Drücken der Menu/Enter-Taste werden in einem Patternset

aufgezeichnete Pattern ins WAV-Dateiformat exportiert. Es kann eine Weile dauern, ein umfangreiches Patternset als Datei zu speichern.

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*Wird im Partmenu angezeigt Menu Shift Shift B P M Tap 134,0

Tempo im Pattern (mit Shift und Value in 0,1er Schritten)

SWING* Pad 1 0 %

Shuffle

BEAT* 16

Taktart

LENGTH* Pad 2 4

Länge eines Patterns

PATTERN LEVEL * 90

Gesamtlautstärke

MFX TYPE* Master Fx 01 Mod Delay

32 Mastereffekte

CLEAR MFX MOTION Pad 3

Motion-Daten löschen

KEY* Pad 4 F

Tonart

SCALE* Pad 5 Aeolian Touch Scale

Tonleiter (Stimmung)

CHORD SET* Chord 3

Verschiede Akkordtypen

GATE ARP Pad 6 1 Gate Arp

Verschiede Begleitmuster

ALTERNATE 13 -14* ON

Alternative Bedienung zweier Parts (entweder 13 oder 14) Die Gruppen braucht man vor allem für HiHats (offen und geschlossen), um jeweils mit dem entsprechenden Sound abstoppen zu können. Beispiel: Das geschlossene HiHat läuft auf Spur 13 durch als Sechszehntel. Das offene HiHat auf Spur 14 kommt immer auf die Eins des jeweiligen Taktes. Dann wird mit Einstellung „ON“ das erste Sechszehntel auf Spur 13 akustisch ausgeblendet.

ALTERNATE 15 -16* ON

Alternative Bedienung zweier Parts (entweder 15 oder 16)

CHAIN TO OFF 1 - 250

Keine Weiterleitungsfunktion anderer Pattern Im Menu GLOBAL PARAMETER muss der Parameter CHAIN MODE aktiviert (ON) sein.

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CHAIN REPEAT 1 - 64

Legt fest wie oft das aktuelle Pattern wiederholt wird bevor das mit dem Parameter CHAIN TO gewählte Pattern wiedergegeben wird. Die Einstellungen müssen gespeichert werden!!!

LAST STEP* Pad 7 16

Taktart/Taktlänge

GROOVE TYPE* 02 Conga 2 Pad 8

Modifikationen im Timing

GROOVE DEPTH* 0 Pad 9

Intensität des Grooveffekts

VOICE ASSIGN* Mono 1

Mono – zum Spielen von Einzelnoten Poly – zum Spielen von Akkorden

PART PRIORITY Normal

Regelt bei gleichen Noten die Tonerzeugungspriorität

MOTION SEQ* Pad 10 Smooth

Klangänderungen mit den Reglern und Tasten

TRG. PAD VELOCITY* Off Pad 11

Anschlagsdynamik

SCALE MODE* Off

Legt fest, ob die Tonhöhe folgt, wenn die Tonleiter und Tonart geändert wird.

STEP EDIT Pad 12 STEP NUMBER NOTE GATE TIME VELOCITY

Nachträgliches Ändern von Spieldaten

PART UTILITY COPY PART Pad 13 COPY PART SOUND CLEAR SEQUENCE Pad 14 CLEAR MOTION Pad 15

Kopieren von Klang- und Sequenzerdaten in einen anderen Part Löschen von Sequenzen oder Motion-Daten in einem Pad

GLOBAL PARAMETER

TRIGGER MODE � Normal � Seq 1st

� Seq Play

VELOCITY CURVE

� Heavy � Normal � Light � Const96

C4 erklingt Die aufgenommene Note erklingt Trigger-Taste gedrückt hält -> die Sequenz erklingt Schwere Ansprache Normale Ansprache Leichte Ansprache Wert bleibt 96

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CLOCK MODE � Internal � Auto

� External USB � External MIDI � External Sync

GLOBAL MIDI CH.

� 1 - 16 MIDI RECEIVE FILTER

� Off

� Short

� Short + Program MIDI SEND FILTER

� Off

� Short

� Short + Program SYNC POLARITY

� Hi � Lo

SYNC UNIT

� 1 Step � 2 Steps

METRONOME Pad 16

� Off � Rec 0 � Rec 1 � Rec 2 � On

Synchronisierung electribe, wenn Geräte angeschlossen werden, arbeitet electribe wie External Die Synchronisation richtet sich nach den externen Geräten Datenkanal Alle Nachrichten werden empfangen Kurze Nachrichten werden nicht empfangen Kurze Nachrichten und Program Change-Nachrichten werden nicht empfangen Alle Nachrichten werden gesendet Kurze Nachrichten werden nicht gesendet Kurze Nachrichten und Program Change-Nachrichten werden nicht gesendet Legt die Polarität des Sync-Triggersignals zur Synchronisation von an die Sync-Buchse angeschlossenen Geräten fest. Wird ein Signal empfangen bewegt sich der electribe 1 bzw. 2 Schritte weiter Kein Tonsignal Kein Vorzähler 1 Takt Vorzähler 2 Takte Vorzähler Permanentes Tonsignal

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TEMPO LOCK � Off

� On

KNOB MODE

� Jump

� Catch

� Value Scale

TOUCH SCALE RANGE

� 1 – 4 Oct LCD CONTRAST

� 1 - 25 AUDIO IN THRU

� Off � On

BATTERY TYPE

� Ni-MH � Alkali

AUTO POWER OFF

� Disable � 4 hours

POWER SAVE MODE

� Disable

� Auto

� Enable

Tempo kann verändert werden Tempoeinstellungen bleiben gesperrt selbst wenn zu einem anderen Pattern umgeschaltet wird Hier wird das Verhalten von den Reglern gesteuert Beim Drehen eines Reglers springt der Wert entsprechend zu der Position des Reglers Der Reglerwert ändert sich erst bei Erreichen der Position des Reglers Der Reglerwert ändert sich proportional zu Position des Reglers Legt den Tonumfang mit der Touch Scale-Funktion vom Touchpad fest Intensität LCD Zum Durchschleifen des an der Audio-In anliegenden Signals an die Audio-Out Buchsen Akku Normale Batterie Keine Energiesparfunktion Schaltet nach 4 Std. aus, wenn keine Einstellung erfolgt. Energiesparmodus deaktiviert Energiesparmodus wird mit dem Einlegen von Batterien aktiviert Permanenter Energiesparmodus Display und LED werden

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PTN. CHANGE LOCK

� Off

� On CHAIN MODE

� Off

� On XY CALIBRATION

� press [ Enter ]

verdunkelt Bestimmt die Patternauswahl durch den Value-Regler Pattern werden direkt ausgewählt Pattern werden nur mit gedrückter Shift-Taste ausgewählt Der Parameter CHAIN MODE aktiviert die Verkettungsfunktion. Ist dieser Parameter deaktiviert (Off), bleiben die Parameter CHAIN TO und CHAIN REPEAT der einzelnen Pattern ohne Wirkung. Kalibriert den Arbeitsbereich des Touchpads

DATA UTILITY

EXPORT PATTERN EXPORT ALL PATTERN IMPORT PATTERN IMPORT ALL PATTERN INTIALIZE PATTERN EXPORT AUDIO

Das aktuelle Pattern wird exportiert (*.e2pat) Alle Pattern und globalen Einstellungen werden immer in die gleiche Datei exportiert (electribe_allpattern.e2allpat) Ein exportiertes Pattern kann auf ein beliebiges Pattern importiert werden. Mit „Write“ noch speichern. Importiert eine exportierte *.e2allpat-Datei) Setzt alle Daten des aktuellen Patterns zurück. Bei „Play“ Pad#9 ist nur noch eine Basedrum zu hören. Pad 1 – 8 ist mit Synth 326 SAW belegt. Spur 9 – 16 mit einem Drumset. Jetzt muss das Pattern noch mit „Write“ gespeichert werden. Das aktuelle Pattern wird in einzelnen WAV-Dateien (Spuren) in ein neues Verzeichnis exportiert.

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EXPORT P.SET AUDIO

� 1 - 64 EXPORT CHAIN AUDIO CARD FORMAT FACTORY RESET SOFTWARE UPDATE

Allerdings ohne Mastereffekt. Motioneffekte werden mit übertragen. Es können nur autorisierte Patternsets exportiert werden (1 – 64). Dabei werden alle aktiven Parts einzeln in einem Pattern als WAV-Datei exportiert. Leider ist nicht klar, welches Pattern welcher Exportnummer entspricht. Exportiert eine verkettete Reihenfolge als Audiofile. Die SD-Karte wird formatiert und erzeugt alle nötigen Ordner In den Werkzustand zurücksetzen Firmware-Aktualisierung

EVENT REC/PLAY

Diese Funktion erlaubt die Aufnahme während des Spielens. Hierbei werden sämtliche Pattern, Reglerbewegungen und Betätigungen des Triggerpads der Darbietung aufgezeichnet und anschließend gespeichert.

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GLOBAL PARAMETER Diese Parameter betreffen die globalen Einstellungen des electribes. Globale Parameter werden beim Ausschalten automatisch gespeichert. Sie können die bei der Bearbeitung der globalen Parameter geänderten Einstellungen auch selbst speichern, indem Sie die Write-Taste drücken. TRIGGER MODE...................................... [Normal, Seq 1st, Seq Play] Legt das Verhalten eines gespielten Triggerpads im Triggermodus fest. Normal: Note C4 erklingt Seq 1st: Die erste im Part aufgenommene Note erklingt. Falls keine Note aufgenommen ist, erklingt Note C4.Seq Play: Die im Part aufgenommene Sequenz erklingt, solange Sie das Triggerpad drücken. VELOCITY CURVE...........................[Heavy, Normal, Light, Const96] Zur Auswahl der Anschlagsdynamik des Triggerpads (Ansprechverhalten auf Ihre Spielweise).Heavy: Schweres Ansprechen. Hier ist nur etwas zu hören, wenn Sie fest spielen. Normal: Normales Ansprechen. Light: Leichtes Ansprechen. Hier ist schon bei leichtem Spieletwas zu hören.Const96: Der Velocity-Wert bleibt auf 96. CLOCK MODE....................................................................................... .......... [Internal, Auto, External USB, External MIDI, External Sync] Wählt die Uhr aus, mit der das Tempo des electribe synchronisiert wird. Falls Sie eine externe Uhr auswählen, werden der Sequenzer des electribe und alle weiteren temposynchronen Einstellungen (wie Delaydauer) mit dem externen Gerät synchronisiert. Internal: Die Synchronisierung richtet sich nach der Uhr des electribe. Wählen Sie diese Einstellung, wenn Sie den electribe allein oder als Master zur Steuerung weiterer synchronisierter Geräte verwenden. Auto: Falls MIDI Clock-Daten eines über MIDI IN (oder USB) angeschlossenen externen MIDI-Geräts empfangen werden, arbeitet der electribe automatisch wie in den Einstellungen „External MIDI“ oder „External USB“. Falls kein Eingangssignal vorliegt, arbeitet er wie in der Einstellung „Internal“. Falls von einem an die Sync In-Buchse angeschlossenen Gerät Clock-Daten empfangen werden, arbeitet der electribe wie in der Einstellung „External Sync“. TIPP: Die Priorität der Signale läuft von External USB über Extern an MIDI zu External Sync. External USB: Der electribe synchronisiert sich zu den MIDI Clock-Daten eines an den USB-Anschluss angeschlossenen PCs. Am electribe selbst kann kein Tempo eingestellt werden. External MIDI: Der electribe synchronisiert sich zu den MIDI Clock-Daten eines an den MIDI IN-Anschluss angeschlossenen MIDI-Geräts. Am electribe selbst kann kein Tempo eingestellt werden. External Sync: Der electribe synchronisiert sich zu den Clock-Daten eines an die Sync In-Buchse angeschlossenen Geräts. Am electribe selbst kann kein Tempo eingestellt werden. TIPP: Hinweise zu Einstellungen für die Synchronisation mit einem externen MIDI-Gerät oder einem an die Sync-Buchse angeschlossenen Gerät entnehmen Sie dessen Bedienungsanleitung.

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GLOBAL MIDI CH...................................................................[01…16] Legt den MIDI-Kanal des electribe fest. Wenn Sie Programm Changes oder Systemexklusivnachrichtensenden oder empfangen wollen, stellen Sie den MIDI-Kanal passend zum MIDI-Kanal des angeschlossenen MIDI-Geräts ein. MIDI RECEIVE FILTER............................[Off, Short, Short + Program] Legt fest, welche MIDI-Nachrichten nicht empfangen werden. Off: Alle Nachrichten werden empfangen. Short: Kurze Nachrichten (Note On/Off, Control Change)werden nicht empfangen. Short + Program: Kurze Nachrichten und Program Change-Nachrichten werden nicht empfangen. MIDI SEND FILTER.................................[Off, Short, Short + Program] Legt fest, welche MIDI-Nachrichten nicht gesendet werden. Off: Alle Nachrichten werden gesendet. Short: Kurze Nachrichten (Note On/Off, Control Change)werden nicht gesendet. Short + Program: Kurze Nachrichten und Program Change-Nachrichten werden nicht gesendet. SYNC POLARITY.......................................................................[Hi, Lo]Legt die Polarität des Sync-Triggersignals zur Synchronisation von an die Sync-Buchse angeschlossenen Geräten fest. SYNC UNIT.................................................................[1 Step, 2 Steps] Legt das Verhältnis zwischen dem an der Sync In-Buchse empfangenen Synchronisationssignal und den davon ausgelösten Schritten fest. Dies wirkt sich auch auf das an der Sync Out-Buchse ausgegebene Signal aus.1 step: Wird ein Sync-Signal empfangen, bewegt sich der electribe einen Schritt weiter. Mit jedem Schritt wird ein Sync-Signal ausgegeben.2 steps: Wird ein Sync-Signal empfangen, bewegt sich der electribe zwei Schritte weiter. Mit jedem zweiten Schritt wird ein Sync-Signal ausgegeben. METRONOME........................................ [Off, Rec 0, Rec 1, Rec 2, On] Zum Einstellen der Metronom-Funktion. Ein Metronom ist bei der Echtzeitaufnahme von Pattern sehr hilfreich. Das Metronom klingt in Viertelnotenschritten Auf „On“ ist das Metronom während der Aufnahmesitzung immer zu hören. Auf „Off“ ist kein Metronom zu hören. Auf „Rec 0, Rec 1 oder Rec 2“ist das Metronom nur während des eigentlichen Aufnahmevorgangs zu hören. Bei „Rec 0“ gibt es kein Vorzählen. TEMPO LOCK.........................................................................[Off , On] Ist diese Funktion aktiviert (On) wird die aktuelle Tempoeinstellung gesperrt. Das Tempo bleibt unverändert, selbst wenn Sie zu einem Pattern umschalten, das ein anderes Tempo hat.

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KNOB MODE.............................................[Jump, Catch, Value Scale] Legt fest, was passiert, wenn die Position eines Reglers nicht mit dem tatsächlichen Wert des Parameters übereinstimmt. Jump: Beim Drehen eines Reglers springt der Parameterwert auf den vom Regler angezeigten Wert. Diese Einstellung empfiehlt sich zum Bearbeiten, da Sie die Änderungen beim Drehendes Reglers leicht erkennen. Catch: Beim Drehen eines Reglers ändert sich der Parameterwert erst, wenn der Regler mit dem aktuellen Wert übereinstimmt. Diese Einstellung empfiehlt sich bei Ihrer Darbietung, da abrupte Klangänderungen vermieden werden. Value Scale: Beim Drehen eines Reglers erhöht oder vermindert sich der Parameterwert relativ zur Richtung, in die Sie den Regler drehen. Beim Anfang- und Endanschlag erreicht auch der Parameterwert sein Minimum oder Maximum. Sobald der Regler und der Parameterwert übereinstimmen, ändert sich der Parameterwert gemäß der Reglerposition. Falls der Parameterwert sich nicht ändert. Manchmal scheint es, als würde sich beim Drehen eines Reglers der Parameterwert nicht ändern. In diesem Fall ist „Catch“ als KNOB MODE eingestellt. Bei der Einstellung „Catch“ ändert sich der Wert erst, wenn die Position des Reglers mit dem (im Displayangezeigten) Wert des bearbeiteten Parameters übereinstimmt. Sie können also mit dem Regler den Parameter erst dann ändern, wenn sie dessen Position „getroffen“ haben. Dies verhindert unnatürlich plötzliche Klangänderungen. Bei der Einstellung„ Jump“ hingegen ändert sich der Wert sofort gemäß der Reglerposition. Nehmen wir weiter an, dass Sie nun ein anderes Programm wählen, in dem der Parameterwert der mit dem Dreieck symbolisierten Reglerposition entspricht. Der Parameterwert ändert sich erst dann, wenn Sie den Regler auf diese Position drehen. Nehmen wir an, Sie wollen einen Parameter bearbeiten und haben hierzu den Regler in die gezeigte Position gedreht. Sobald der Regler die Position erreicht, die dem tatsächlichen Wert entspricht, greift die Regelung wieder, so dass Sie den Wert durch Drehen des Reglers verändern können. TOUCH SCALE RANGE...............................[1 Oct, 2 Oct, 3 Oct, 4 Oct] Legt den Tonumfang fest, den Sie mit der Touch Scale-Funktion dem Touchpad zuweisen. Zum Ändern des Tonumfangs drücken Sie die Keyboard-Taste und anschließend eine Step-Taste. LCD CONTRAST....................................................................... [1…25] Regelt den Kontrast des Displaytexts. AUDIO IN THRU..................................................................... [Off, On] Zum Durchschleifen des an der Audio In-Buchse anliegenden Signals an die Audio Out L/R Buchse. BATTERY TYPE.............................................................[Ni-MH, Alkali] Zur Auswahl des verwendeten Batterietyps. Ni-MH: Einstellung bei Verwendung von Nickel-Metallhydrid-Akkus. Alkali: Einstellung bei Verwendung von Alkalibatterien.

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AUTO POWER OFF.................................................. [Disable, 4 hours] Energiesparfunktion, die das Gerät ausschaltet, wenn über längere Zeit hinweg keine Regler oder Tasten bedient werden. Werksseitig ist hier „4 hours“ eingestellt. Disable: Die Energiesparfunktion ist deaktiviert. Das Gerät schaltet sich nicht automatisch aus.4 hours: Wenn über vier Stunden hinweg die Tasten, Regler oder das Triggerpad des electribe nicht bedient werden, schaltet sich das Gerät automatisch aus. TIPP: Die Energiesparfunktion schaltet auch bei der Wiedergabe eines Patterns das Gerät aus, wenn in der entsprechenden Zeit keine weiter Bedienung erfolgt ist. Wählen Sie „Disable“, wenn Sie nicht wollen, dass sich das Gerät automatisch ausschaltet. POWER SAVE MODE...................................... [Disable, Auto, Enable] Zum Aktivieren/Deaktivieren des Energiesparmodus. Wenn Sie den electribe mit Batterien betreiben, arbeitet er im Energiesparmodus und die Displaybeleuchtung sowie die LEDs werden gedimmt. Disable: Energiesparmodus ist deaktiviert. Auto: Energiesparmodus wird aktiviert, wenn der electribe mit Batterien betrieben wird und deaktiviert, sobald er von einem Netzteil gespeist wird. Enable: Energiesparmodus ist aktiviert. TIPP: Bei gedimmter Displaybeleuchtung kann der Bildschirm je nach Lichtbedingungen der Umgebung leicht flackern. PTN. CHANGE LOCK.............................................................. [Off, On] Bestimmt, wie der VALUE-Regler Pattern in der Pattern-Auswahlanzeige auswählt. Off: Pattern werden durch Bedienung des VALUE-Reglers ausgewählt. On: Pattern werden ausgewählt, wenn Sie bei gedrückter Shift-Taste den VALUE-Regler bedienen. XY CALIBRATION Kalibriert den Arbeitsbereich des Touchpads. Folgen Sie den Anweisungen im Display und berühren Sie die linke untere und rechte obere Ecke des Touchpads, um den Arbeitsbereich vorzugeben. DATA UTILITY Mit diesen Funktionen können Sie Daten von einer Speicherkarteeinlesen oder darauf speichern, das System aktualisieren oder das Gerät auf die Werkseinstellungen zurücksetzen. EXPORT PATTERN Funktion zum Export des aktuellen Patterns in die Speicherkarte. Die Datei wird im Format KORG/electribe/[Pattern-Nummer]_[Pattern-name].e2pat. exportiert. TIPP: Falls eine Datei desselben Namens bereits existiert, wird sie überschrieben. TIPP: Falls das Pattern bearbeitet wird, wird das bearbeitete Pattern exportiert, selbst wenn Sie noch nicht die Write-Taste zum Speichern gedrückt haben. EXPORT ALL PATTERN Diese Funktion exportiert alle Pattern und globalen Parameter als Einzeldatei auf die Speicherkarte. Die exportierte Datei liegt als KORG/electribe/electribe_allpattern.e2allpat auf der Speicherkarte vor. Falls eine Datei desselben Namens bereits existiert, wird sie überschrieben.

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IMPORT PATTERN Diese Funktion importiert eine zuvor mit der EXPORT PATTERN Funktion exportierte Patterndatei (.e2pat-Format). Allerdings können nur 98 exportierte Patterns eingelesen werden. IMPORT ALL PATTERN Diese Funktion importiert alle zuvor mit der EXPORT ALL PATTERN-Funktion exportierte Pattern und globalen Parameter einer .e2allpat-Datei von der Speicherkarte. SELECT SOURCE..........................................................[Card, Sync In] Zur Auswahl der Importquelle. Sie können Daten aus der Speicherkarte oder über die Sync-In Buchse importieren. Falls Sie von einer Speicherkarte importieren, geben Sie als Dateiformat.e2pat an. INITIALIZE PATTERN Setzt alle Daten des aktuell gewählten Patterns zurück. Sämtliche Klang- und Sequenzdaten, darunter auch die Motion Sequence-Daten, das Tempo, die Dauer und der Takt werden in den Anfangszustand zurückgesetzt. EXPORT AUDIO Funktion zum Export des aktuellen Patterns in die Speicherkarte als WAV-Datei. Die Dateien werden in den Ordner KORG/electribe/[Pattern-Nummer] [Pattern Name] Project/Audio der Speicherkarte exportiert. SELECT TYPE............................... [Ableton Live Set, WAV File Only] Zur Auswahl des Dateiformats zum Export. Ableton Live Set: Neben WAV-Dateien kann auch eine Ableton Live Project-Datei (.als) exportiert werden. Sind darin mehr als acht Parts vorhanden, in denen der Trigger für jeden Step aktiviert ist, wird auch eine separate Lite.als-Datei für Ableton Live Lite exportiert. TIPP: Die .als-Datei für Ableton Live Lite ist eine Project-Datei mit bis zu neun Parts, in denen ein Trigger-on aufgenommen wird, beginnend mit Part 1.WAV File Only: Es werden nur WAV-Dateien exportiert. Ableton Live Project-Dateien werden nicht exportiert. EXPORT P.SET AUDIO Mit dieser Funktion können als Pattern-Set registrierte Pattern als WAV-Dateien exportiert werden. Geben Sie den Bereich der Set-Nummern an, für den registrierte Patternsets als WAV-Dateien exportiert werden sollen. Die Dateien werden in den Ordner KORG/electribe/PatternSetProject/Audio der Speicherkarte exportiert.

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PART PRIORITY............................................................[Normal, High] Legt die Reihenfolge der Notenpriorität des gewählten Parts fest. Enthält die Patternwiedergabe mehrere überlappende Noten, kann es vorkommen, dass der Klang einer Note abbricht, bevor eine neue Note wiedergegeben wird. Indem Sie den PART PRIORITY-Parameter auf High stellen, senken Sie die Wahrscheinlichkeit, dass die Noten des betreffenden Parts frühzeitig enden. Die Wirksamkeit dieser Einstellung verringert sich jedoch, wenn Sie für mehrere Parts High auswählen. Achten Sie deshalb genau darauf, für welche Parts die Einstellung High Sinn macht. CHAIN TO......................................................................... [Off, 1...250] Wenn das aktuell wiedergegebene Pattern endet, beginnt automatisch die Wiedergabe des mit dem Parameter CHAIN TO gewählten Patterns. Falls dieser Parameter deaktiviert ist („Off“), wird die Wiedergabe des aktuellen Patterns wiederholt. TIPP: Der globale Parameter CHAIN MODE muss aktiviert sein (ON), damit die Parameter CHAIN TO und CHAIN REPEAT Wirkung zeigen. (→S. 7 CHAIN MODE) CHAIN REPEAT.......................................................................... [1...64] Hiermit können Sie wählen, wie oft die Wiedergabe des aktuellen Patterns wiederholt wird, bevor das mit dem Parameter CHAIN TO gewählte Pattern wiedergegeben wird. TIPP: Falls CHAIN TO deaktiviert ist (Off), bleibt CHAIN REPEAT ohne Wirkung.

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Technische Daten Maximale Anzahl von Sounds (komplette Pattern):

Max. 24 Stimmen (Die Anzahl der simultanen Sounds eines Patterns hängt vom Oszillator- und Filtertyp sowie vom gewählten Insert Fx ab).

Maximale Anzahl von Sounds (pro Part):

Max. 4 Stimmen

Anschlüsse: Audio Out L-Buchse (mono, 6,35 mm Klinke), Audio Out R-Buchse (mono, 6,35 mm Klinke), Audio In-Buchse (stereo, 3,5 mm Miniklinke), Kopfhörerbuchse (Stereo 3,5 mm Miniklinke), Sync In-Buchse, Sync-Out Buchse, MIDI OUT-Buchse, MIDI IN-Buchse, USB-Anschluss (Micro- USB Typ B)

Stromversorgung: AC Netzteil (DC 9V ), Sechs AA-Batterien (Alkali-Batterien oder Nickel-Metallhydrid-Akkus)

Batterielebensdauer: Ungefähr fünf Stunden (Energiesparfunktion aktiviert, mit Nickel-Metallhydrid- Akkus)

Stromverbrauch: 500 mA oder weniger Abmessungen: (B x T x H): 339 x 189 x 45 mm Gewicht: 1,6 kg Betriebstemperatur: 0–+40° C (ohne Kondenswasserbildung) Lieferumfang: Bedienungsanleitung, Netzteil, MIDI Adapterkabel x 2

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GROOVE TYPE 01 Conga 1

METRO NOME Rec 1

LAST STEP 16

CLEAR MOTION

GATE ARP 1

CLEAR SEQUENCE

SCALE Dorian

COPY PART

KEY C

STEP EDIT

CLEAR MFX MOTION

TRG PAD VELOCITY Off

LENGTH 4

MOTION SEQ Smooth

SWING 0 %

GROOVE DEPTH 0

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