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krasimira4biscar2010
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Índice
• Concepto de Ordenador• Estructura del Ordenador• Funcionamiento del
Ordenador • Montando un Ordenador• Historia de los Ordenadores
Ordenador o Computadora
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Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar
información
A partir de un grupo de instrucciones denominado programa sistema digital microelectrónica información programa.
Ordenador o Computadora
Una computadora u ordenador es un sistema digital
con tecnología
microelectrónica capaz de procesar información a partir de un grupo de
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instrucciones denominado programaLa estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos.
Concepto deOrdenadorSistema Digital
Un sistema digital es cualquier dispositivo destinado a la
generación, transmisión, procesamiento o almacenamiento
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de seńales digitalesSe dice que una seńal es digital
cuando las magnitudes de la misma se representan mediante valores discretos en lugar de
variables continuasPor ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, (lámpara encendida o apagada).
Microeletrônica.La microelectrónica
es la aplicación de la ciencia-
electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy pequeńas,
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microscópicas y hasta de nivel molecular para producir dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero altamente funcionales
El teléfono celular, el microprocesador de la CPU y la computadora tipo Palm son claros ejemplos de los alcances actuales de la Tecnología Microelectrónica.
Información
En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno Si, por ejemplo, se organizan los datos sobre un país (número de habitantes,
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densidad de población, nombre del presidente) y se escribe, por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye
información sobre ese país.
Programa
Programa es un esquema que muestra
la secuencia que lleva a cabo un proceso Software es el conjunto de programas que puede ejecutar el hardware para la realización de las tareas de computación a las que se destinaSe trate del conjunto de instrucciones que permite la utilización del ordenador.
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Estructura del Ordenador
• Estructura
La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos memória, microprocessador dispositivos de entrada/salida buses CPU.
• Microprocesador
Un Microprocesador es un conjunto de circuitos electrónicos altamente integrado para cálculo y control computacional, es utilizado como Unidad Central de Proceso (CPU) en un ordenador y en otros dispositivos electrónicos complejos como cámaras fotográficas, impresoras, Intel, ADM,
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CPU Se denomina CPU (siglas de
Central Processing Unit).
• Unidad Central de Proceso (UCP) a la unidad donde se ejecutan las instrucciones de los programas y se controla el funcionamiento de los distintos componentes del ordenador Suele estar integrada en un chip denominado microprocesador es el corazón de todo computador.
Memoria
Dispositivo capaz de almacenar informaciónLa memoria de ordenador es la parte
del hardware que
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retiene durante cierto período de tiempo información que necesita el sistema para funcionar correctamente.
Tipos de Memoria
• Disco duro: almacena los archivos y programas del usuario; Mantiene la información incluso si el ordenador
es apagado y tiene una gran capacidad de almacenamiento.
• Memoria RAM: usada para almacenar cosas tales como programas e información de manera temporal mientras el ordenador está siendo utilizado; Este tipo de memoria es rápida y es útil para acceder a datos sin tener que leerlos
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de un soporte de almacenamiento más lento, como un disco duro. La información se pierde cuando el ordenador es apagado (es volátil).
• Memoria caché: es generalmente encontrada en los microprocesadores, discos duros u otros aparatos, es una pequeńa cantidad de memoria de muy alta velocidad.
Dispositivos Entrada/SalidaUn dispositivo de entrada/salida es cada uno de los elementos físicos (hardware) de un ordenador o computadora que permiten al sistema interactuar con elementos o factores físicos externos a la computadora:
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• Pantallas o terminales (dispositivos
de salida) • Teclados o dispositivos
apuntadores, como
• ratones, joystick (dispositivos de entrada)
• Sistemas de almacenamiento, como discos duros (dispositivos de entrada y salida) o lectores de medios ópticos
• Impresoras (dispositivos de salida)
BusesEn arquitectura de ordenadores, un bus es un subsistema que transfiere datos o electricidad entre componentes del ordenador dentro de
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un ordenador o entre ordenadores.
Funcionamiento delOrdenador
• Arquitectura Von Neumann
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros computadores en los ańos 40, la mayoría todavía utilizan la arquitectura Von Neumann, propuesta a principios de los ańos 1940 por John von Neumann
La arquitectura von Neumann describe un computador con 4 secciones principales: la unidad lógica y aritmética (ALU), la unidad
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de control, la memoria, y los dispositivos de entrada y salida (E/S);Estas partes están interconectadas por un conjunto de cables denominados buses.
Esquema
mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos
CPU.
Fase 1 von Neumann
Obtiene la siguiente instrucción desde la memoria (1) en la dirección indicada por el contador de programa
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(2) y la guarda en el registro de
instrucción (3).
Fase 2 von Neumann
Aumenta el contador de programa (4) en la longitud de la instrucción para
apuntar a la siguiente 4
Fase 3 von Neumann
Descodifica la instrucción mediante la unidad de control (5); Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes (6) del ordenador para realizar una
función determinada 5 6.
Fase 4 von Neumann
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Se ejecuta la instrucción (Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas; El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de
complejidad, aritmética y lógica)+ - x /.
Fase 5 von Neumann
Vuelve al paso 1 y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda
en el registro de instrucción .
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Ańadidos
Hoy en día, la mayoría de ordenadores están basados en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado,...)
Montando un Ordenador
• La Caja
• Ventiladores de discos
• Placa Base
• CPU
• Tarjetas
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• Almacenamiento
Fin
www.pasarlascanutas.comhttp://users.servicios.retecal.es/jesussanz/html/hardware/montaje/montar1.htm.
Encender el Ordenador
Cuando se conecta el interruptor de un ordenador, ocurren una
serie de operaciones (dos grandes tipos)Los test de comprobación: Entrada de la alimentación eléctrica al
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ordenador desde la fuente de alimentación;Llamada del microprocesador a la ROM-BIOS; La BIOS le da las indicaciones de los test a realizar; Comprobación del bus de expansión (placas instaladas); Verificación de la tarjeta de vídeo;
Comprobación de la memoria caché;Comprobación de la memoria RAM; Comprobación del teclado; Comprobación de las unidades de discoLa carga del resto del sistema operativo: según el sistema operativo que se tenga.
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Historia de losOrdenadores• Calculadoras
Las calculadoras aparecen porque el hombre necesita realizar cálculos básicos para el control de sus propiedades.
La calculadora más antigua son las manos.Luego empieza a utilizar trozos de madera y piedras .El paso siguiente es asignar un valor simbólico a un objeto.El ábaco se compone de un marco de madera en el que hay tendidos una serie de varillas; en cada una se insertan una serie de cuentas que permiten almacenar números y realizar operaciones de suma y resta.
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Calculadora Mecánica
En 1623, un alemán llamado
Schickard diseńo la primera calculadora que sumaba y restaba (tuvo tan mala suerte que el modelo fue destruido en un incendio)
La calculadora más famosa de esta época fue desarrollada por el filósofoBlaise Pascal a los 19 ańos .
Machina Aritmética (sumas y
restas).
G.W. Leibniz
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En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz construye la primera máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir. La Máquina Universal.Todas estas máquinas no eran completamente automáticas ya que requerían la intervención humana durante el proceso de cálculo.
Comienzos Siglo XIX A comienzos del XIX el francés Joseph-Marie Jacquard inventa un telar mecánico cuyos diseńos se reproducían gracias a una serie de
tarjetas perforadas .
La Máquina Analítica
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Utilizando el procedimiento de las tarjetas perforadas unido a los diseńos de ruedas mecánicas, Charles Babbage desarrolla en 1834
la Máquina AnalíticaTenía los tres componentes básicos de un ordenador moderno: una memoria, una unidad de cálculo y una unidad de control almacenaba programas.IBM
En 1980 Herman Hollerith, crea una máquina para realizar el censo de los EEUU Esta máquina utiliza un sistema electrónico para la lectura de las tarjetas perforadas y un sistema mecánico para calcular.En 1924 la compańía fundada por
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Hollerith cambia de nombre para denominarse “ InternationalBusiness Machines”Ordenadores ModernosAparece la tecnología eléctrica que permite la incorporación de relésEn china antiguamente ya se había utilizado un sistema binario de numeración.Se desarrolla la Lógica Algebraica de BooleLas computadoras, a diferencia de las calculadoras, poseen un programa, el cual puede ser modificado para que la máquina realice diferentes operaciones, mientras que las calculadoras se limitan a un único propósito, o varios, pero ya prefijados desde su fabricación.Primera Generación
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(1940-1960) En 1936 Turing desarrolla una teoría sobre el funcionamiento de calculadores
binariosEn 1941 el científico alemán Konrad
Zuse construye la primera computadora que plasma la teoría de Turing con relesLa universidad de Harvard establece un acuerdo con IBM pare crear un computador de carácter general; Terminada en 1944, elMark I tardaba diez segundos en multiplicar ocupando 25m2 ENIACEn 1947 se construyó en la Universidad de Pennylvania la ENIAC, que fue la primera computadora propiamente dicha.
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Ocupaba todo un sótano de la universidad y pesaba 30 toneladas,
pero realizaba cinco mil operaciones aritméticas por segundo
J. von Neumann
Considerado el padre de las computadoras modernas por el impacto de sus ideas. John von Neumann se incorpora al proyecto
ENIAC Bajo subvención del Departamento de Defensa de EEUU, crea EDVAC la primera máquina que, además de almacenar los datos, era capaz de almacenar programas para su funcionamiento.
Segunda Generación
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(1960-1965) Se cambia la válvula de vacío por el
transistorSu aparición hizo que las computadoras fuesen más rápidas, pequeńas y baratas
Tercera Generación
(1965-1975) Se caracteriza por la aparición de los circuitos integrados realizados a base de silicio, el aumento de la velocidad, el mayor número de programas y la aparición de terminalesNace el concepto de Sistema Operativo (IBM serie 360).
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Cuarta Generación
(1975-1990)Aparecen los chip-circuitos
integrados con gran cantidad de transistores integrados en un pequeńo espacioSe abre una nueva era con la aparición de lasComputadoras Personales (Personal Compute; PC)En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs fabrican en el garaje de su casa Apple I, la primera microcomputadora del mundoQuinta Generación (1990)La velocidad se dispara y se generaliza el Ordenador Personal
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Ley de Moore: “ El número de transistores por microprocessador se duplica cada 18 meses”La ley de Moore se ha cumplido en los últimos30 ańos y se prevé que se cumpla durante los próximos 20 ańos.
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