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Künstliche Intelligenz 3.Auflage *978-3-86894-098-5 ... · Inhaltsübersicht Vorwort 13 Teil I Künstliche Intelligenz Kapitel 1 Einführung 21 Kapitel 2 Intelligente Agenten 59

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Künstliche Intelligenz

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MS

KünEin mo

3., aktua

FachlicheProf. Dr.

Stuart Russell Peter Norvig

Higher Educationünchen • Harlow • Amsterdam • Madrid • Bostonan Francisco • Don Mills • Mexico City • Sydney

a part of Pearson plc worldwide

stliche Intelliderner Ansatz

lisierte Auflage

Betreuung: Frank Kirchner

genz

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Bibliografisch

Die Deutschebibliografie; d

Die InformativeröffentlichtBei der ZusamTrotzdem könfür fehlerhaftHaftung überAutor dankba

Alle Rechte velektronischeArbeiten ist n

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Authorized trA MODERN APearson Educ

All rights resmeans, electrretrieval systeGERMAN lan

Bild AILA, D

10 9 8 7

14 13 12

ISBN 978-3

© 2012 by PeMartin-KollarAlle Rechte vwww.pearsonA part of PeaProgrammleitDevelopmentFachlektorat:Korrektorat: PÜbersetzung:EinbandgestaTitelbild: ShuHerstellung: MSatz: mediaSDruck und Ve

Printed in Po

e Information der Deutschen Nationalbibliothek

Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen National- etaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.dnb.de abrufbar.

onen in diesem Buch werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz . Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. menstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. nen Fehler nicht ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können

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icht alle Rechteinhaber von Abbildungen ermittelt werden. Sollte dem Verlag gegen-weis der Rechteinhaberschaft geführt werden, wird das branchenübliche Honorar

gezahlt.

anslation from the English language edition, entitled ARTIFICIAL INTELLIGENCE: PPROACH, 3rd Edition by STUART RUSSELL; PETER NORVIG, published by

ation, Inc, publishing as Prentice Hall, Copyright © 2011.

erved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any onic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage m, without permission from Pearson Education, Inc. guage edition published by PEARSON DEUTSCHLAND GMBH, Copyright © 2012

FKI GmbH, Robotics Innovation Center, Bremen

6 5 4 3 2 1

-86894-098-5 (Print); 978-3-86326-504-5 (PDF); 978-3-86326-067-5 (EPub)

arson Deutschland GmbH -Straße 10-12, D-81829 München/Germanyorbehalten.de

rson plc worldwideung: Birger Peil, [email protected]: Alice Kachnij, [email protected] Prof. Dr. Frank Kirchner, Bremenetra Kienle, Fürstenfeldbruck

Frank Langenau, Chemnitz

ltung: Thomas Arlt, [email protected] Weiher, [email protected]

ervice, Siegen (www.media-service.tv)rarbeitung: Drukarnia Dimograf, Bielsko-Biala

land

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Inhal

Vorwort

Teil I

Kapitel 1

Kapitel 2

Teil II

Kapitel 3

Kapitel 4

Kapitel 5

Kapitel 6

Teil III

Kapitel 7

Kapitel 8

Kapitel 9

Kapitel 10

Kapitel 11

Kapitel 12

Teil IV

Kapitel 13

Kapitel 14

Kapitel 15

Kapitel 16

Kapitel 17

tsübersicht

13

Künstliche Intelligenz

Einführung 21

Intelligente Agenten 59

Problemlösen

Problemlösung durch Suchen 97

Über die klassische Suche hinaus 159

Adversariale Suche 205

Probleme unter Rand- oder Nebenbedingungen 251

Wissen, Schließen und Planen

Logische Agenten 289

Logik erster Stufe – First-Order-Logik 345

Inferenz in der Logik erster Stufe 387

Klassisches Planen 437

Planen und Agieren in der realen Welt 477

Wissensrepräsentation 517

Unsicheres Wissen und Schließen

Unsicherheit quantifizieren 567

Probabilistisches Schließen 601

Probabilistisches Schließen über die Zeit 661

Einfache Entscheidungen 711

Komplexe Entscheidungen 751

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Inhaltsübers

6

Teil V

Kapitel 18

Kapitel 19

Kapitel 20

Kapitel 21

Teil VI

Kapitel 22

Kapitel 23

Kapitel 24

Kapitel 25

Teil VII

Kapitel 26

Kapitel 27

Kapitel A

Kapitel B

Bibliografie

Personenre

Register

icht

Lernen

Aus Beispielen lernen 807

Wissen beim Lernen 889

Lernen probabilistischer Modelle 927

Verstärkendes (Reinforcement-)Lernen 959

Kommunizieren, Wahrnehmen und Handeln

Verarbeitung natürlicher Sprache 995

Natürliche Sprache für die Kommunikation 1027

Wahrnehmung 1071

Robotik 1119

Schlussfolgerungen

Philosophische Grundlagen 1175

KI: Gegenwart und Zukunft 1203

Mathematischer Hintergrund 1213

Hinweise zu Sprachen und Algorithmen 1221

1225

gister 1271

1283

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Inhal

VorwortNeu in dieseÜberblick übDie Website DanksagungeDie Autoren

Teil I

Kapitel 11.1 Was is1.2 Die Gr1.3 Die Ge1.4 Die ak

Kapitel 22.1 Agent2.2 Gutes2.3 Die N2.4 Die St

Teil II

Kapitel 33.1 Proble3.2 Beispi3.3 Die Su3.4 Uninf3.5 Inform3.6 Heuri

Kapitel 44.1 Lokale4.2 Lokale4.3 Suche4.4 Mit pa4.5 Onlin

tsverzeichnis

13

r Auflage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13er das Buch. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15n . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Künstliche Intelligenz

Einführung 21

t KI? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22undlagen der künstlichen Intelligenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26schichte der künstlichen Intelligenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39tuelle Situation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

Intelligente Agenten 59

en und Umgebungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Verhalten: das Konzept der Rationalität . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63atur der Umgebungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66ruktur von Agenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

Problemlösen

Problemlösung durch Suchen 97

mlösende Agenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98elprobleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104che nach Lösungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110

ormierte Suchstrategien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116ierte (heuristische) Suchstrategien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128

stikfunktionen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139

Über die klassische Suche hinaus 159

Suchalgorithmen und Optimierungsprobleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160

Suche in stetigen Räumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170n mit nichtdeterministischen Aktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173rtiellen Beobachtungen suchen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179

e-Suchagenten und unbekannte Umgebungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189

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Inhaltsverze

8

Kapitel 55.1 Spiele5.2 Optim5.3 Alpha5.4 Unvol5.5 Stocha5.6 Teilwe5.7 Hochk5.8 Altern

Kapitel 66.1 Proble6.2 Besch6.3 Backtr6.4 Lokale6.5 Die St

Teil III

Kapitel 77.1 Wisse7.2 Die W7.3 Logik 7.4 Aussa7.5 Theor7.6 Effekt7.7 Agent

Kapitel 88.1 Wiede8.2 Syntax8.3 Anwe8.4 Wisse

Kapitel 99.1 Aussa9.2 Unifik9.3 Vorwä9.4 Rückw9.5 Resolu

Kapitel 1010.1 Defini10.2 Planen10.3 Planu10.4 Ander10.5 Analy

ichnis

Adversariale Suche 205

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206ale Entscheidungen in Spielen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208-Beta-Kürzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212lständige Echtzeitentscheidungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216stische Spiele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223ise beobachtbare Spiele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226lassige Spielprogramme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232ative Ansätze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

Probleme unter Rand- oder Nebenbedingungen 251

me unter Rand- und Nebenbedingungen – Definition . . . . . . . . . . . . . . 252ränkungsweitergabe: Inferenz in CSPs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258acking-Suche für CSPs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Suche für Probleme unter Rand- und Nebenbedingungen . . . . . . . . . . 272

ruktur von Problemen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274

Wissen, Schließen und Planen

Logische Agenten 289

nsbasierte Agenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291umpus-Welt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296genlogik: eine sehr einfache Logik. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300eme der Aussagenlogik beweisen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305ive aussagenlogische Inferenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316en auf der Basis von Aussagenlogik. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321

Logik erster Stufe – First-Order-Logik 345

rholung der Repräsentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 und Semantik der Logik erster Stufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352

ndung der Logik erster Stufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363nsmodellierung in Logik erster Stufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370

Inferenz in der Logik erster Stufe 387

gen- und prädikatenlogische Inferenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388ation und Lifting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391rtsverkettung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396ärtsverkettung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404tion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413

Klassisches Planen 437

tion der klassischen Planung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438 mit Zustandsraumsuche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445

ngsgraphen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452e klassische Planungskonzepte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460se von Planungsansätzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466

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Kapitel 1111.1 Zeit, Z11.2 Hierar11.3 Planen11.4 Multia

Kapitel 1212.1 Ontol12.2 Katego12.3 Ereign12.4 Menta12.5 Deduk12.6 Schlie12.7 Die In

Teil IV

Kapitel 1313.1 Hande13.2 Grund13.3 Infere13.4 Unabh13.5 Die Ba13.6 Eine e

Kapitel 1414.1 Wisse14.2 Die Se14.3 Effizie14.4 Exakte14.5 Annäh14.6 Relati14.7 Weite

Kapitel 1515.1 Zeit u15.2 Infere15.3 Hidde15.4 Kalma15.5 Dynam15.6 Verfol

Kapitel 1616.1 Glaub16.2 Grund16.3 Nutze16.4 Nutze

Inhaltsverzeichnis

Planen und Agieren in der realen Welt 477

eitpläne und Ressourcen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478chisches Planen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482 und Agieren in nicht deterministischen Domänen . . . . . . . . . . . . . . . 493genten-Planen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504

Wissensrepräsentation 517

ogisches Engineering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518rien und Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521isse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527le Ereignisse und mentale Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532tive Systeme für Kategorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535ßen mit Defaultinformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540ternet-Shopping-Welt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545

Unsicheres Wissen und Schließen

Unsicherheit quantifizieren 567

ln unter Unsicherheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568legende Notation für die Wahrscheinlichkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572

nz mithilfe vollständig gemeinsamer Verteilungen. . . . . . . . . . . . . . . . . 580ängigkeit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583yessche Regel und ihre Verwendung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585rneute Betrachtung der Wumpus-Welt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589

Probabilistisches Schließen 601

nsrepräsentation in einer unsicheren Domäne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 602mantik Bayesscher Netze. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605nte Repräsentation bedingter Verteilungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610 Inferenz in Bayesschen Netzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615ernde Inferenz in Bayesschen Netzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623

onale Wahrscheinlichkeitsmodelle und Modelle erster Stufe . . . . . . . . 632re Ansätze zum unsicheren Schließen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640

Probabilistisches Schließen über die Zeit 661

nd Unsicherheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662nz in temporalen Modellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666n-Markov-Modelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675n-Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681ische Bayessche Netze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688

9

gen mehrerer Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 698

Einfache Entscheidungen 711

en und Wünsche unter Unsicherheit kombinieren. . . . . . . . . . . . . . . . . 712lagen der Nutzentheorie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713nfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717nfunktionen mit Mehrfachattributen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725

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Inhaltsverze

10

16.5 Entsch16.6 Der W16.7 Entsch

Kapitel 1717.1 Seque17.2 Wert-I17.3 Taktik17.4 Partie17.5 Entsch17.6 Mecha

Teil V

Kapitel 1818.1 Lernfo18.2 Überw18.3 Lernen18.4 Die be18.5 Theor18.6 Regres18.7 Künst18.8 Param18.9 Suppo18.10 Grupp18.11 Masch

Kapitel 1919.1 Eine l19.2 Wisse19.3 Erklär19.4 Lernen19.5 Induk

Kapitel 2020.1 Statist20.2 Lernen20.3 Lernen

Kapitel 2121.1 Einfüh21.2 Passiv21.3 Aktive21.4 Verall21.5 Strate21.6 Anwe

ichnis

eidungsnetze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730ert von Information. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732eidungstheoretische Expertensysteme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737

Komplexe Entscheidungen 751

ntielle Entscheidungsprobleme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 752teration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 759-Iteration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 764ll beobachtbare MEPs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 766eidungen mit mehreren Agenten: Spieltheorie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775nismenentwurf. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789

Lernen

Aus Beispielen lernen 807

rmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 809achtes Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811 von Entscheidungsbäumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814

ste Hypothese bewerten und auswählen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825ie des Lernens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831sion und Klassifizierung mit linearen Modellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835

liche neuronale Netze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845eterfreie Modelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856rt-Vector-Maschinen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863enlernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868inelles Lernen in der Praxis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873

Wissen beim Lernen 889

ogische Formulierung des Lernens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890n beim Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899ungsbasiertes Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902 mit Relevanzinformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907

tive logische Programmierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910

Lernen probabilistischer Modelle 927

isches Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928 mit vollständigen Daten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932 mit verborgenen Variablen: der EM-Algorithmus. . . . . . . . . . . . . . . . . 943

Verstärkendes (Reinforcement-)Lernen 959

rung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960es verstärkendes Lernen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962s verstärkendes Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969

gemeinerung beim verstärkenden Lernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975giesuche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979ndungen des verstärkenden Lernens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981

Page 12: Künstliche Intelligenz 3.Auflage *978-3-86894-098-5 ... · Inhaltsübersicht Vorwort 13 Teil I Künstliche Intelligenz Kapitel 1 Einführung 21 Kapitel 2 Intelligente Agenten 59

Teil VI

Kapitel 2222.1 Sprac22.2 Textkl22.3 Inform22.4 Inform

Kapitel 2323.1 Phrase23.2 Synta23.3 Erwei23.4 Masch23.5 Sprac

Kapitel 2424.1 Bildau24.2 Frühe24.3 Objek24.4 Rekon24.5 Objek24.6 Comp

Kapitel 2525.1 Einfüh25.2 Robot25.3 Robot25.4 Beweg25.5 Planu25.6 Beweg25.7 Softw25.8 Anwe

Teil VII

Kapitel 2626.1 Schwa26.2 Starke26.3 Ethik

Kapitel 2727.1 Agent27.2 Agent27.3 Gehen27.4 Was p

Inhaltsverzeichnis

Kommunizieren, Wahrnehmen und Handeln

Verarbeitung natürlicher Sprache 995

hmodelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996assifizierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001ationsabruf. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004ationsextraktion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011

Natürliche Sprache für die Kommunikation 1027

nstrukturgrammatiken. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028ktische Analyse (Parsing) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1032terte Grammatiken und semantische Interpretation . . . . . . . . . . . . . . . . 1037inelle Übersetzung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1047

herkennung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1054

Wahrnehmung 1071

fbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1073 Operationen der Bildverarbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080terkennung nach Erscheinung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1088struieren der 3D-Welt. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093terkennung aus Strukturinformationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103utervision im Einsatz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1107

Robotik 1119

rung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1120er-Hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1122erwahrnehmung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1128ung planen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1136

ng unsicherer Bewegungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1143ung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1147

are-Architekturen in der Robotik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1154ndungsbereiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1157

Schlussfolgerungen

Philosophische Grundlagen 1175

che KI: Können Maschinen intelligent handeln? . . . . . . . . . . . . . . . . . 1176 KI: Können Maschinen wirklich denken? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1182und Risiken bei der Entwicklung künstlicher Intelligenz . . . . . . . . . . . 1191

11

KI: Gegenwart und Zukunft 1203

enkomponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1204enarchitekturen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207 wir in die richtige Richtung? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1209assiert, wenn die KI erfolgreich ist? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211

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Inhaltsverze

12

Kapitel AA.1 KompA.2 VektorA.3 Wahrs

Kapitel BB.1 SprachB.2 AlgoriB.3 Onlin

Bibliografie

Personenre

Register

ichnis

Mathematischer Hintergrund 1213

lexitätsanalyse und O()-Notation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1214en, Matrizen und lineare Algebra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1216cheinlichkeitsverteilungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218

Hinweise zu Sprachen und Algorithmen 1221

en mit Backus-Naur-Form (BNF) definieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1222thmen mit Pseudocode beschreiben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223e-Hilfe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1224

1225

gister 1271

1283

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