Upload
herdian
View
567
Download
34
Embed Size (px)
Citation preview
PENGENALAN MATERI BIDANG 3D DAN RANCANGAN 3D
TUJUAN
Mahasiswa dapat memahami: 1. Konsep visual 3D serta memahami unsur-‐unsur
desain trimatra 2. Proses kreaIvitas pada bentuk bentuk 3D, serta
mengevaluasi bentuk prinsip – prinsip desain trimatra
3. Menginterprestasikan bentuk rancangan 3D Melaksanakan tugas kelompok(teamwork) untuk mengevaluasi inovasi bentuk dan proses kreaIvitas (pada alat-‐alat komunikasi visual)
Sebuah karya seni /desain memiliki bentuk yang berupa bentuk dua dimensi atau Iga dimensi. Jika bentuk 2 dimensi menggunakan unsure/media garis hasil goresan, sedangkan bentuk Iga dimensi menggunakan media garis berupa kawat, tali benang dsb.
Semua metoda bentuk akan menghasilkan desain yang berujud pada keindahan, dengan ladasan bahwa designer/perancang dapat menyampaikan bahasa informaIve/pesan sesuai dengan tujuan nya.
Gb .1
Gb.2
Gb.3
Gb 1. menunjukkan sumbu x, y, z, sebagai alat pengukur panjang, lebar dan tebal. Gb.2. menunjukkan bidang x, y, z yang sudah ditarik ke kiri-‐kanan, atas-‐bawah dan depan-‐belakang Gb 3. menunjukkan bentuk 3 dimensi yang sudah jadi dari garis menjadi sebuah kotak.
Bird view
Tampak atas
Tampak depan
Tampak samping
Bentuk 3 dimensi, memiliki elemen elemn design dimana: 1. Dasar dari membuat
sebuah bentuk adalah: IIk, garis, dan volume
2. Elemen visual yang bisa dipakai terdiri dari bentuk, ukuran, warna dan teksture
3. Elemen penunjang adalah posisi bentuk, ruang dll.
Analisa unsur dan rupa 3D
BENTUK TIGA DIMENSI
1.SeIap benda memiliki bentuk , yang disederhanakan menjadi IIk, garis, bidang dan gempal 2.SeIap bentuk mempunyai raut, ukuran, arah, warna, value dan teksture 3.SeIap bentuk selalu dan pasI menempaI ruang.
MENEMPATI RUANG
Memiliki: Raut, ukuran, arah, teksture, warna,value
Berupa: TiIk Garis Bidang volume
BENTUK TIGA DIMENSI Ciri khas suatu bentuk
adalah raut
1.Bentuk berupa IIk 2.Bentuk berupa garis
MACAM MACAM SUSUNAN GARIS
Garis horizontal, berkesan tenang, damai, pasif
Garis verIcal, berkesan stabil, megah, kuat, staIs dan kaku
Garis diagonal, berkesan bergerak/lari, dinamik, seimbang
Garis lengkung, berkesan ringan dinamik, kuat
Garis zig zag, berkesan semangat, gairah
Garis lengkung berombak, berkesan indah, luwes, gemulai
Garis berjajar, berkesan lunak, lembut dan rapi
Garis memotong, berkesan keras, kontradiksi, kuat dan tajam
I.BENTUK, RAUT,UKURAN, ARAH BENTUK BERUPA GARIS
BENTUK TIGA DIMENSI GARIS NYATA: Dapat mengekspresikan gerak masa suatu objek, memiliki nilai ekspresi tertentu setelah dikombinaksikan dengan suasana (mood), sentuhan (touch), dan alat (medium). Garis dapat membentuk teksture halus/kasar, bias menciptakan komunikasi tertentu. GARIS SEMU: Sebagai kesatuan(unity), menciptakan irama, menentukan karya seni. Contoh tugu monas: membentuk garis verIcal berkarakter kuat, megah, stabil, dsb.
GARIS NYATA
GARIS SEMU
ABC
BENTUK TIGA DIMENSI 3. Bentuk berupa bidang Bidang adalah suatu bentuk raut pipih, datar, memiliki dimensi panjang, lebar dan menutup suatu permukaan.
RAUT BIDANG GEOMETRI
RAUT BIDANG BERSUDUT BEBAS
RAUT BIDANG MAYA
RAUT BIDANG GABUNGAN
RAUT BIDANG ORGANIK
BENTUK TIGA DIMENSI 3. Bentuk berupa GEMPAL/VOLUME
Bentuk berupa gempal atau volume adalah bentuk yang memiliki dimensi panjang, lebar dan tebal. Ada volume/gempal yang padat dan ada yang kosong. Bentuk gempal menempaI ruang yang disebut ruang 3D. MACAM MACAM SUSUNAN GEMPAL/VOLUME Volume dengan raut yang sama, berkesan monoton, kaku, staIs, rapi, teratur Volume dengan raut yang saling berhubungan, berkesan harmonis, selaras Volume dengan raut kontras, berkesan kontras, bergejolak, dinamik, kuat dan tajam. Kesemua bentuk baik raut pada IIk sampai raut pada bidang meiliki ukuran dan arah
GEMPAL PADAT
MACAM MACAM BENTUK RAUT GEMPAL/VOLUME
GEMPAL KOSONG
MACAM MACAM BENTUK RAUT GEMPAL/VOLUME
BENTUK TIGA DIMENSI
Volume dengan raut yang sama, berkesan monoton, kaku, staIs, rapi, teratur
Volume dengan raut yang saling berhubungan, berkesan
harmonis, selaras
Volume dengan raut kontras, berkesan kontras, bergejolak, dinamik, kuat dan tajam.
Kesemua bentuk baik raut pada IIk sampai raut pada bidang memiliki ukuran dan arah
MACAM MACAM SUSUNAN RAUT GEMPAL/VOLUME
RAUT GEMPAL/VOLUME KUBISTIS
RAUT GEMPAL/VOLUME VARIASI
RAUT GEMPAL/VOLUME GABUNGAN
RAUT GEMPAL/VOLUME SILINDRIS
BENTUK TIGA DIMENSI
BENTUK TIGA DIMENSI
II.RUANG, KEDUDUKAN,GERAK,JARAK dan JUMLAH SeIap bentuk pasI menempaI ruang, baik 2D ataupun 3D Ruang 3D dapat berupa 1. Ruang konkrit, arInya ruang sempurna yang memilki dimensi panjang,
lebar dan tebal. Contohnya alam semesta, bangunan gedung, rumah dsb Contoh bentuk 3D yang dapat diraba: patung, taman, hasil industri, dll
2. Ruang maya, arInya ruang 3D semu. Ruang datar dua dimensi namun bentuk raut yang menempaI ruang sehingga mengecoh mata si penglihat (ilusi keruangan).
CARA MEMBENTUK RUANG MAYA Ruang yang memiliki makna adalah yang memiliki bentuk, dan didalam
bentuk itu ada posisi,jarak dan arah.
Kedudukan
Bentuk yang tumpang Indih
Arah
Membentuk sudut
Jarak
Bentuk bayangan
Gempal/volume
OtomaIs berkesan ruang
KONSEPSI RUANG HARMONIS
Warna dingin didepan warna panas membentuk ruang harmonis
Warna panas didepan warna dingin membentuk ruang kontras
Bentuk kecil didepan bentuk besar. membentuk ruang harmonis
Bentuk besar didepan bentuk kecil membentuk ruang kontras
UNSUR PEMBENTUK RUANG MAYA
UKURAN
Ukuran besar terasa dekat, ukuran kecil terasa jauh, sehingga terasa ada ruang
VALUE
Value gelap terasa
kebelakang, value terang
terasa kedepan,
sehingga terasa ada ruang
TEKSTUR
Teksture kasar kedepan,
tektur halus kebelakang, sehingga
terkesan ada ruang
HUE/WARNA
Warna panas dekat, warna dingin jauh, sehingga terasa ada ruang
BENTUK TIGA DIMENSI
KEDUDUKAN
Atau letak/posisi merupakan unsur yang menghubungkan bentuk raut (IIk, garis, bidang dan gempal) dengan ruang.
SeIap bentuk dalam ruang punya kedudukan, baik didepan, dibelakang, diatas, dibawah atau di tengah, kiri/kanan.
Antara 2 bentuk, memiliki kedudukan yang seimbang atau Idak seimbang.
GERAK DAN ARAH GERAK
Karakter garis yang menghasilkan irama antara lain:
a.Gerak garis semu horizontal: tenang, damai & pasif b.Gerak garis semu verIcal: stabil, kokoh, staIs, kaku c.Gerak garis semu diagonal: dinamik, krg seimbang d.Gerak garis semu berombak: dinamis, luwes,gemulai e.Gerak garis semu lengkung kubah: megah, ringan, f. Gerak garis semu zig zag: tajam, dinamik, keras
JARAK
Pengaruh jarak terhadap desain suatu bentuk:
a. Jika jarak bentuk / objek saling berjauhan maka terasa kurang ada kesatuan
b. Jika jarak bentuk /objek saling berdekatan maka terasa lebih menyatu
c. Jika antara bentuk/objek bersentuhan terasa menyatu tetapi ada ketegangan
d. Jika antara bentuk/objek bertumpukan terasa memiliki jarak berhimpitan dan kebelakang.
JUMLAH
Pengaruh banyaknya bentuk/objek pada ruang:
a. Bentuk/objek yang kecil dan sedikit berkesan sepi, lenggang b. Bentuk/objek yang kecil dan banyak berkesan ramai c. Bentuk /objek yang besar dan sedikit berkesan sederhana,
tegas d. Bentuk/objek yang besar dan bayak berkesan ramai , pengap,
padat
KEDUDUKAN, GERAK DAN ARAH GERAK JARAK DAN JUMLAH
BENTUK TIGA DIMENSI
III. IRAMA/RITME/KESELARASAN Adalah gerak yang mengalir yang terus
menerus dan ada pengulangan Bentuk irama ada 3:
1. REPETISI Adalah ; irama larasmonoton/tunggal)
Contoh:
CONTOH:
Contoh pada wall paper
BENTUK TIGA DIMENSI
2.TRANSISI
Adalah irama yang harmonis, dimana harmonis terjadi karena bentuk, raut, ukuran, arah, warna, value, tekstur, kedudukan, gerak, dan jarak saling Idak jauh berbeda atau interval yang berdekatan.
Contoh: Ukuran-‐warna-‐kedudukan-‐gerak
3. OPOSISI
Adalah irama yang selaras namun kontras. Misalnya : besar -‐ kecil, terang – gelap, panjang – pendek, dsb
Cara memperoleh oposisi:
1.Pengulangan – pengulangan kontras
2.Jembatan kontras gradasi
BENTUK TIGA DIMENSI
IV. KESATUAN
1.Kesatuan dengan pendekatan kesamaan unsur rupa
2.Kesatuan dengan pendekatan kemiripan unsur rupa
3.Kesatuan dengan keselarasan unsur raut
V. DOMINASI
Ada 4 cara dominasi:
1.Dengan kontras discord 2.Dengan kontras estrim 3.Dengan anomaly/kelainan 4.Dengan keunggulan
VI. KESEIMBANGAN Ada 4 macam keseimbangan: 1. Simetri 2. Memancar 3. Sederajad 4. Tersembunyi VII. PROPORSI 4 macam bentuk proporsi: 1. Proporsi bentuk raut dan
proporsi ruang 2.Proporsi antara bentuk raut dan
bidang 3.Proporsi antara bentuk raut
dalam ruang 4. Proporsi warna
3D dalam konteks komunikasi visual
BENTUK TIGA DIMENSI
BENTUK TIGA DIMENSI
Karya Seni idenIk dengan suatu yang unik. Oleh karenanya seorang seniman dalam melahirkan karyanya selalu mencari bentuk, bentuk baru. Untuk itu diperlukan sesuatu yang unik. Ini berarI sesuatu yang belum pernah atau mungkin jarang dipakai oleh seniman lain pada karya-‐karya sebelumnya. Menurut Michael Kroeger visual communicaIon (komunikasi visual) adalah laIhan teori dan konsep-‐konsep melalui terma-‐terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposiIon).
Desain Grafis merupakan ilmu yang
mempelajari tentang media untuk
menyampaikan informasi, ide, konsep,
ajakan dan sebagainya kepada khalayak
dengan menggunakan bahasa visual.
Desain grafis adalah solusi komunikasi yang
menjembatani antara pemberi informasi
dengan publik, baik secara perseorangan,
kelompok, lembaga maupun masyarakat
secara luas yang diwujudkan dalam bentuk
komunikasi visual.
BENTUK TIGA DIMENSI
Komunikasi visual merupakan payung dari berbagai kegiatan komunikasi yang
menggunakan unsur rupa (visual) pada berbagai media:
percetakan / grafika, luar ruang (marka grafis, papan reklame), televisi, film/video,
internet dll, dua dimensi maupun Iga dimensi, baik yang staIs maupun bergerak
(Ime based).
Sedangkan Komunikasi Grafis merupakan bagian dari Komunikasi Visual
dalam lingkup staIs, dua dimensi, dan umumnya berhubungan
dengan percetakan / grafika. Dalam lingkup terminologi ini standar kompetensi
Komunikasi Grafis dibuat.
BENTUK TIGA DIMENSI
Contoh BENTUK 3 D, sebagai alat komunikasi dalam iklan.
Contoh: unsur Transisi/irama yang selaras pada iklan minuman berkarbonasi
Contoh : value gelap dibelakang, value terang didepan, membentuk ruang maya.
Contoh: bentuk yang bervolume /gempal menjadikan bentuk 3 D yang terlihat nyata.
BENTUK TIGA DIMENSI
Iklan ‘susu’, memiliki kesamaan bentuk raut adalah salah satu cara untuk memperoleh kesatuan
Sebuah iklan cosmeIc, adanya kemiripan bentuk raut dan volume sebagai cara membentu kesatuan
Penyelarasan warna dengan gradasi dan kemiripan bentuk yang disatukan menimbulkan satu kesatuan
BENTUK TIGA DIMENSI
Diantara bentuk yang banyak ada bentuk kontras, merupakan dominasi kontras discord raut pada bidang
Dominasi kelainan gerak, merupakan contoh dominasi pada sebuah iklan batery
BENTUK TIGA DIMENSI
BENTUK TIGA DIMENSI