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“La docencia de las clases prácticas en las asignaturas de Arquitectura de Ordenadores y Sistemas Operativos” en la Universidad Politécnica de Valencia

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“La docencia de las clases prácticas en las asignaturas de Arquitectura de Ordenadores y

Sistemas Operativos”

en la

Universidad Politécnica de Valencia

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Indice

• El plan de estudios de Ingeniero en Informática en la UPV.

• Contenidos de las prácticas.

• Organización de las prácticas.

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•Sistemas digitales básicos•Lenguaje ensambladorFund. de Computadores1A

•Unidad aritmética•Unidad de controlEstr. de Computadores I1B

•Memoria•E/S

Estr. de Computadores II2A

Arq. de Computadores I

Arq. de Computadores II

4A

4B

Plan de estudios: Arquitectura

•Concepto arq: Prestaciones, juegos de instrucciones

•Segmentación

•Planif. dinámica de instrucciones•Especulación•Vectoriales y multiprocesadores

6+3

4.5+1.5

4.5+1.5

3+1.5

3+1.5

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•Unix•Procesos, sincronización, interbloqueos

Sistemas Operativos I2A

•Gestión de memoria•Sistemas de ficheros•Gestión de la E/S

Sistemas Operativos II2B

•Gestión de procesos,•Gestión de memoria y•Sistema de ficheros en Linux

Diseño de Sist. Operativos

3B

Sist. Op. en Red y Distr.5A

Plan de estudios: Sistemas Operativos

3+3

3+3

4.5+1.5

3+3

¡Opt!

¡Opt!

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•Lógica digital: Puertas, funciones, bloques ... Entrenador lógico

•Lenguaje ensambladorSimulador MIPS R2000

Fundamentos de Computadores

Estructura de Computadores II

Contenidos de las clases prácticas

•Ud. de control: Ud de control monociclo.•Ud. aritmética: Sumador de 16 bits, árbol de Wallace.

Programa CASCAD

•Memoria: Diseño de bancos de memoria, memoria Cache.

Programa CASCAD, simulador propio•Entrada/salida: Consulta de estado, gestión de interrupciones en el PC.

Turbo Pascal, librerias propias

Estructura de Computadores I

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Contenidos de las clases prácticas

•Evaluación de prestaciones y Ley de Amdahl.•Medidas de utilización de las instrucciones.

Programas MSDOS+Herramienta propia•Diseño de unidades segmentadas.

VHDL•Programación de computadores segmentados.

Simulador DLX propio•Diseño de unidades de instrucción segmentadas.

Simulador DLX propio+C

Arquitectura de Computadores I

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Contenidos de las clases prácticas

•Técnicas de compilación para aumentar ILPSimulador DLX propio.

•Gestión dinámica de instrucciones: TomasuloSimulador DLX propio + C

•Especulación hardwareSimulador DLX propio + C

•Programación de computadores vectoriales Simulador DLXV propio

•Programación con el modelo de paso de mensajesSimulador multicomputadores propio+M2

Arquitectura de Computadores II

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•Introducción a Unix•Procesos en Unix

Linux•Planificación de procesos

Herramienta propia•Sincronización de procesos

Ada95/C

Sistemas Operativos I

SistemasOperativos II

Contenidos de las clases prácticas

•Shellscripts básicos•Shellscripts avanzados

Linux•Gestion de memoria virtual

Simulador propio•Sistema de ficheros de MINIX

Herramienta de visualización propia

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Diseño de Sistemas Operativos

Contenidos de las clases prácticas•Compilación del núcleo•Módulos cargables•Llamada al sistema•Manejadores de dispositivo

Linux¡Opt!

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• Simuladores --- sistemas reales

• Más practicas/más dirigidas ---

menos prácticas/menos dirigidas

• Análisis --- diseño

• Más --- menos relación con teoria

• Migración de contenidos a las prácticas

• Número de alumnos.

• Equipos disponibles: PCs

Contenidos de las clases prácticas

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Organización de las prácticas

• Sesiones de 2 horas.

• 20 a 30 alumnos/sesión, 2 alumnos/puesto.

• Evaluación:– Requisito/no para aprobar.– Trabajo en la sesión/ Cuestionario/ Memoria/

Cuestiones en el examen/ examen especial.– Influencia sobre calificación:

nula/promedio/penalización.