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LA INTERACCIÓN SOCIAL EN EL MEDIO VIRTUAL Elaboración: Grupo P-ACDS Sandra Fernández Carceller + Carme Gallofrè Isart + Dánae López López + Mireia Redó Sánchez Asignatura: Competencies TIC Psicologia Consultora: Glòria Pallejà Rosich

La interaccion social en el medio virtual

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Presentación de Proyecto para la asignatura Competencias TIC en Psicología, de la Universitat Oberta Catalunya

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Page 1: La interaccion social en el medio virtual

LA INTERACCIÓN SOCIAL EN EL MEDIO VIRTUAL

Elaboración: Grupo P-ACDSSandra Fernández Carceller + Carme Gallofrè Isart + Dánae López López + Mireia Redó Sánchez

Asignatura: Competencies TIC Psicologia Consultora: Glòria Pallejà Rosich

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OBJETIVO DEL TRABAJO  Examinar y comprender mejor el fenómeno de la interacción

social en entornos virtuales, mediante el análisis de:

-El tratamiento realizado por fuentes de información principalmente digitales.

-Las características y condicionantes de la interacción virtual desde la

perspectiva de su incidencia psicológica.

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MAPA CONCEPTUAL

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RASGOS DE LA INTERACCIÓN VIRTUAL

@ Ausencia de contacto físico    Es intrínseco a lo virtual, a pesar de las innovaciones en el aspecto sensorial.

@ Comunicación textual   La gran mayoría de las comunicaciones sigue siendo mediante texto. @ Comunicación horizontal   Democratización de la comunicación: tod@s pueden ser leídos/escuchad@s.

@ Gran intensidad de la información   Rapidez e intensidad de las experiencias, relaciones personales e información. @ Nuevas coordenadas espacio/temporales     El tiempo y el espacio en Internet se flexibilizan.

@ Diversificación de acciones simultáneas   Maxificación de la simultaneización de actividades o relaciones personales.  

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RASGOS DE LA VIRTUALIDAD CON INCIDENCIA PSICOLÓGICA

 

 @ Lugar de transición entre el mundo intrapsíquico y el virtual    @ Factor desinhibidor• La red transforma el espacio privado en público• Extimidad versus intimidad 

 @ Sensación de "Presencia"• Comunicación lugar remoto no fisicamente• Interacción por medio de avatares

 @ Anonimato• Sin leyes dentro de la red • Posibilidad de experimentación con la identidad• ¿Confusión: libertad con libertinaje? @ Fenómeno de Transferencia• Disociación e invisibilidad física• Tendencia a la transferencia emocional

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INTERACCIÓN SOCIAL EN EL MEDIO VIRTUAL @ Comunicación horizontal, sin jerarquías

@ Integración de herramientas del sofware social @ Fundamentada en la sociabilización y la intensidad del contenido 

 @ Comunidades virtuales •Creación de comunidades por afinidades  •Comunicación, sociabilización•Necesidad de identificación

@ Mundos virtuales (Second Life)•Identidades anónimas•Identificación usuario-avatar •Creatividad en el uso 3D del sofware

@ Amistad en las redes sociales•Exhibición cuantitativa de las relaciones  sociales•Necesidad de hacer amigos•Complementan las relaciones personales físicas

@ Cibersexo-ciberamor•Tendencia a la falsa identidad•Ayuda a personas con problemas de socialización y riesgo de exclusión social•Riesgo de perjuicio en relaciones personales físicas

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PATOLOGÍAS DE LA INTERACCIÓN VIRTUAL

INTERACCIÓN VIRTUAL

  @ Crece el reconocimiento de patologías ligadas a Internet.  @ Postura actual:    Predisposición psicológica del usuario + ciertos rasgos de Internet (accesibilidad, rapidez e intensidad), pueden fomentar conductas como: • Ciberadicción y otras adicciones no químicas.• Fomento de trastornos alimenticios: sitios Pro-mía y Pro-ana.• Compulsiones: sexuales, juego, compras...• Ciberbullying o matonismo en la red, acoso escolar. 

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FUENTES CONSULTADASCriterios de Selección

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FUENTES CONSULTADASTipos

  @ Fuentes especializadas •Artículos de investigación de revistas especializadas online •Sitios web de instituciones académicas y de investigación•Encuestas y estadísticas

  @ Fuentes divulgativas•Artículos de publicaciones de carácter general•Publicaciones de blogs no especializados 

@ Fuentes impresas•Monografías especializadas de ciberpsicología

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FUENTES CONSULTADAS

 Fuentes especializadas  Fuentes divulgativas

Comparativa

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TRATAMIENTO DE DATOS NUMÉRICOS

Muestra de algunos de los datos analizados en el trabajo

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TRATAMIENTO DE DATOS NUMÉRICOS

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CONCLUSIONES

  INTERNET ES INTERACCIÓN

LÚDICA - DE INVESTIGACIÓN - COLABORATIVA SOCIAL - EDUCACIONAL - COMUNICATIVA

  @ El mundo virtual ha multiplicado las posibilidades de 

la interacción humana. 

@ La interacción en el ciberespacio es ya consustancial a nuestras vidas pero su incidencia en nuestra psique es todavía difícil de

evaluar.