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tecnología especial Maracaibo, 30.05.2011 +3 La teLevisión da el salto a la web, desde donde ofrece mayores recursos. +6 Las tabLetas, lideradas por el ipad,continúan su revolución Hasta hace unos escasos cuatro años, la vida del prota- gonista del videojuego depen- día de unos botones y una se- rie de combinaciones que per- mitían su desarrollo en la tra- ma. Las manos del jugador y el control de mando eran las úni- cas conexiones con lo que se veía en pantalla, hasta que la evolución tecnológica nos lle- vó a meternos en la piel del personaje. El camino que inició el Pan- tomation, en 1977, dispositivo pionero en el empleo de sen- sores de movimiento que ne- cesitaba de un estudio de tele- visión y una computadora, fue perfeccionado por Nintendo con su consola Wii, en el 2006, daniel villalobos [email protected] [al gusto] el nintendo Wii lleva la batuta en estos dispositivos, mientras que el Playstation Move y el Kinect mejoran la experiencia con cámaras En la piel del personaje Las COnsOLas COn sensOR de MOviMientO RePResentan eL PResente Y, QUiZÁs, eL FUtURO de LOs videOJUeGOs para marcar un hito en este ti- po de tecnología. “Nintendo tomó un paso arriesgado para hacer de consumo masivo la captura de movimiento, al dejar su hardware, y lanzar el Wii Re- mote, un método de control que incorpora el uso de lu- ces infrarrojas y aceleróme- tros para determinar la po- sición y la velocidad con la que se mueve el control”, ex- plica Ciro Durán, desarro- llador de juegos y creador del Caracas Game Jam. “El rotundo éxito que tuvo la consola frente a Sony y Mi- crosoft, sus competidoras de mayores prestaciones, hizo que tuvieran que incorpo- rarse al tren del control de movimiento”. Con elWii, Nintendo marcó la pauta y evolucionó el uso de los videojuegos, al punto de ser considerado terapeútico. “Dos razones hacen de esta tecnología el presente de las consolas: la primera es que ofrecen una nueva forma de interactuar con los juegos que no era popular antes; y segun- do, que abrieron el mercado a nuevas audiencias, más allá de quienes nos llamamos har- dcore gamers (jugadores de lí- nea dura). Ahora con el Wii, y posteriormente con el Move y Kinect juegan hasta las abue- las”, sentenció Julián Rojas, li- cenciado en Matemáticas y desarrollador de juegos. Destellos Cuatro años tardaron Mi- crosoft, con su Xbox 360, y Sony, con el PlayStation 3, para darle competencia a Nintendo. Sus adelantos de- jaron claro hacia dónde va la tendencia. Gráficos, con mayor realismo y detalle, además de una cámara que agiliza la capacidad de reac- ción y permite un poco más libertad en el juego. “En estos momentos solo me puedo imaginar a todos usando el Windows 8 con Ki- nect al estilo Minority Report. Esto es un cambio y veo un fu- turo híbrido, gente jugando con estas nuevas tecnologías y gente jugando con los mandos tradicionales”, augura José Ra- fael Marcano, director general de CD en Venezuela y las Anti- llas Holandesas. Retos La gran incógnita respecto a estasconsolasessobrelostítulos a jugar. “Hay limitaciones con la captura de movimiento, que hacen que tenga más sentido el control tradicional y habría distracciones en la narrativa del juego”, recalca Durán. Y aquí yace el gran reto de las consolas con sensores. Mien- tras, sigamos movién- donos al futuro. wii sport 76.605.382 unidades wii 969 títulos acompa- ñan al Wii, para ser la consola con la mayor gama de juegos en el mercado. playstation move 69 juegos propone el PlayStation Move: 35 exclusivos y 34 multiplatafor- ma, 16 de ellos para este año. Kinect 52 videojuegos maneja el Kinect, distribuidos en 26 en el mercado y otros 26 que saldrán este año. dance central 1.947.444 videojuegos. Kill Zone 3 1.531.877 copias. Fuente: gamrReview disponibilidad en el mercado El Kinect hizo a muchos olvidar el control de mando y colocarse en los zapatos del personaje, al darle vida con sus movimientos. tulos más vendidos

La Verdad: Especial de Tecnología

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Especial de Tecnología del diario La Verdad

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Page 1: La Verdad: Especial de Tecnología

tecnología

especialMaracaibo, 30.05.2011

+3La teLevisión da

el salto a la web, desde donde ofrecemayores recursos.

+6Las tabLetas, lideradas por el ipad,continúan su revolución

Hasta hace unos escasos cuatro años, la vida del prota-gonista del videojuego depen-día de unos botones y una se-rie de combinaciones que per-mitían su desarrollo en la tra-ma. Las manos del jugador y el control de mando eran las úni-cas conexiones con lo que se veía en pantalla, hasta que la evolución tecnológica nos lle-vó a meternos en la piel del personaje.

El camino que inició el Pan-tomation, en 1977, dispositivo pionero en el empleo de sen-sores de movimiento que ne-cesitaba de un estudio de tele-visión y una computadora, fue perfeccionado por Nintendo con su consola Wii, en el 2006,

daniel villalobos [email protected]

[al gusto] el nintendo Wii lleva la batuta en estos dispositivos, mientras que el Playstation Move y el Kinect mejoran la experiencia con cámaras

En la piel del personajeLas COnsOLas COn sensOR de MOviMientO RePResentan eL PResente Y, QUiZÁs, eL FUtURO de LOs videOJUeGOs

para marcar un hito en este ti-po de tecnología.

“Nintendo tomó un paso arriesgado para hacer de consumo masivo la captura de movimiento, al dejar su hardware, y lanzar el Wii Re-mote, un método de control que incorpora el uso de lu-ces infrarrojas y aceleróme-tros para determinar la po-sición y la velocidad con la que se mueve el control”, ex-plica Ciro Durán, desarro-llador de juegos y creador del Caracas Game Jam.

“El rotundo éxito que tuvo

la consola frente a Sony y Mi-crosoft, sus competidoras de mayores prestaciones, hizo que tuvieran que incorpo-rarse al tren del control de movimiento”.

Con el Wii, Nintendo marcó la pauta y evolucionó el uso de los videojuegos, al punto de ser considerado terapeútico. “Dos razones hacen de esta tecnología el presente de las consolas: la primera es que ofrecen una nueva forma de interactuar con los juegos que no era popular antes; y segun-do, que abrieron el mercado a

nuevas audiencias, más allá de quienes nos llamamos har-dcore gamers (jugadores de lí-nea dura). Ahora con el Wii, y posteriormente con el Move y Kinect juegan hasta las abue-las”, sentenció Julián Rojas, li-cenciado en Matemáticas y desarrollador de juegos.

DestellosCuatro años tardaron Mi-

crosoft, con su Xbox 360, y Sony, con el PlayStation 3, para darle competencia a Nintendo. Sus adelantos de-jaron claro hacia dónde va

la tendencia. Gráficos, con mayor realismo y detalle, además de una cámara que agiliza la capacidad de reac-ción y permite un poco más libertad en el juego.

“En estos momentos solo me puedo imaginar a todos usando el Windows 8 con Ki-nect al estilo Minority Report. Esto es un cambio y veo un fu-turo híbrido, gente jugando con estas nuevas tecnologías y gente jugando con los mandos tradicionales”, augura José Ra-fael Marcano, director general de CD en Venezuela y las Anti-llas Holandesas.

RetosLa gran incógnita respecto a

estas consolas es sobre los títulos a jugar. “Hay limitaciones con la captura de movimiento, que

hacen que tenga más sentido el control tradicional y habría distracciones en la narrativa del juego”, recalca Durán. Y aquí yace el gran reto de las consolas con sensores. Mien-

tras, sigamos movién-donos al futuro.

wii sport

76.605.382 unidades

wii

969títulos acompa-ñan al Wii, para ser la consola con la mayor gama de juegos en el mercado.

playstation move

69juegos propone el PlayStation Move: 35 exclusivos y 34 multiplatafor-ma, 16 de ellos para este año.

Kinect

52videojuegos maneja el Kinect, distribuidos en 26 en el mercado y otros 26 que saldrán este año.

dance central

1.947.444 videojuegos.

Kill Zone 3

1.531.877 copias.

Fuente: gamrReview

disponibilidad en el mercado

El Kinect hizo a muchos olvidar el control de mando y colocarse en los zapatos del personaje, al darle vida con sus movimientos.

títulos más vendidos

Page 2: La Verdad: Especial de Tecnología

Este reloj monitorea el tiempo, distancia, ruta y corazón cuando se corre con él.

El 1450LMT de Garmin ofre-ce mapas de por vida, multi-rrutas y asistencia en línea.

Para lanchas, el GPSMAP 441 brinda display a color, pantalla de 4” y diseño de avanzada.

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tecnología. LA VERDAD Maracaibo, 30.05.2011

ESPECIAL

EspecialEspecial

GPS para los más pequeños de la casaPODRÁS SABER LA UBICACIÓN DE TUS HIJOS LAS 24 HORAS DEL DÍA A CUALQUIER DISTANCIA

Las frases “¡llámame cuan-do llegues¡” o “¡avísame si sales a otro lugar¡” parecen que pa-sarán a la historia, pues la tec-nología avanza y con ella las posibilidades de tener todo ba-jo control. Muestra de ello son las últimas novedades que pro-porciona el Sistema de Posicio-namiento Global o GPS, el cual en los últimos años se ha popu-larizado por el rastreo en tiem-po real de vehículos y personas, pero que ahora se presenta co-mo la solución perfecta para conocer la ubicación exacta de los más pequeños de la casa.

Son los llamados GPS para niños. Van desde pequeños y discretos accesorios como re-lojes, llaveros, pulseras y hasta celulares, que a través de chips o mapas de ubicación cum-plen el rol más preciado para los padres: ubicar a sus niños en tiempo real y de forma in-mediata las 24 horas del día, los siete días de la semana. Los equipos son de precios relati-vamente accesibles y con men-sualidades de bajo costo. Esta-dos Unidos e Inglaterra fi guran

YÉSSICA GONZÁLEZ [email protected]

[Gran variedad] Los hay de todo tipo, tamaño y variedad. Son de costo accesible y de respuesta inmediata

como los países con mayor in-cidencia en su uso.

Brengi Sánchez, ingeniero electrónico, defi ne al GPS co-mo un Sistema Global de Na-vegación por Satélite (GNSS) que permite fi jar a escala mundial la posición de un ob-jeto, una persona, un vehículo

o una nave. Refi ere que el na-vegador localiza automática-mente como mínimo cuatro satélites de la red, sincroniza su reloj y calcula el retraso de las señales computando las coordenadas reales del punto de medición.

“Es muy útil. Con él puedes

fi jar la ruta a seguir indicando el punto de origen y destino a través de los mapas que se des-cargan en el aparato, también avisa de los controles y de las limitaciones de velocidad, puedes determinar la densi-dad del tráfi co y puedes dise-ñar rutas alternativas. Con él

delimitas el área de circulación. La localización es inmediata y los mensajes de alerta en cuan-to a algún cambio sobre la loca-lización son oportunos”.

El especialista en coloca-ción y manejo de GPS en una empresa de comunicación del estado asegura que el sis-tema es instalado en artefac-tos pequeños y muy maneja-bles, que además de la fun-ción de localización cuenta con el botón de socorro, que alerta a un teléfono prefi jado en caso de ser presionado. En el caso de los fabricados, pen-sados en los niños, general-mente están conectados con el teléfono de los padres, pero también puede conectarse a una central de alarmas. “Mu-chos cuentan con claves de seguridad para evitar ser des-pojado por terceros y un sis-tema de alarma en caso de que el niño se encuentre en una situación de riesgo”.

Varias presentacionesEntre los productos de loca-

lización para niños más popu-lares en EEUU está el GPS Lo-cator, un reloj que cuenta con un chip que se puede sincroni-zar con un software especial en la computadora o teléfono in-teligente. Además, posee un “botón de pánico”, que al pre-sionarlo manda una señal de emergencia al departamento de Policía. También tiene la ca-pacidad de servir de bíper, para contactar a los niños y que es-tos llamen de vuelta. Como si fuera poco, viene con una llave especial, que bloquea el dispo-sitivo a la muñeca del usuario.

Otra variedad de GPS es I-Kids, un celular que aparte de emitir llamadas tiene un dise-ño sencillo para facilitar su uso por parte de los niños. Posee todas las características de un rastreador y puede ser “consul-tado” tanto desde una PC o ce-lular con tecnología WAP.

La Cruz Roja de Pekín ofreció 20 mil teléfonos móviles con GPS a menores de edad para mejorar la seguridad de las escuelas en el país donde, según el secretario general de la organización en Pekín, Yu Ruling, desaparecen 200 mil niños al año, muchos de ellos víctimas de secuestro.Según publicó el diario oficial China Daily en enero del

presente año, los móviles tienen un aspecto de reloj de pulsera y permitirán a los padres de estudiantes de primaria y secundaria conocer en todo momento el emplazamiento de sus hijos. Los padres tendrán que pagar una cuota bianual de 840 yuanes (unos 125 dólares, o 100 euros) por estos aparatos.

GPS para niños que se pierdenLos nuevos dispositivos agilizan las llamadas telefónicas y permite la geolocalización.

Reloj atómico sincronizado: El reloj se ajusta solo, sin importar la zona horaria donde se encuentre

Bíper incorporado: Recibe y guarda hasta 10 números de mensajería

Cerrojo de seguridad: Previene remociones indeseadas. Puede desactivarse manualmente o por control remoto.

Tecnología GPS:Integra tecnología digital inalámbrica para ubicar con precisión al portador.

Botón de bloqueo: Se presiona para asegurar el localizador

Llamada de auxilio:Al presionar los dos botones externos durante tres segundos, se inicia una llamada de emergencia al departamento de Policía. Esta función la debe activar el suscriptor.

A prueba de niños: Resistente, liviano, ajustable a prueba de agua y cortaduras

100% ajustable: Utilice las ranuras pre perforadas para adecuar al tamaño de la muñeca del niño

Llave fob: Tranca y abre manualmente la correa del localizador

Fuente: Lok8u.com. / Diego J. Moreno M.

Protegidos a distancia

Mejoras

Unión

Qualcomm adapta GPS

Daniel Villalobos. El fabricante de microchips Qualcomm anunció que varios modelos de su familia permitirán la navegación vía satélite, tanto con GPS como Glonass, para incrementar el rendimiento de la localización. El fabricante de móviles ZTE será uno de los primeros en adoptar esta modalidad, en el sector tecnológico.

Ayuda

Cámara con GPSrepara caminos

Daniel Villalobos. El Consejo Regional de Caminos de Mackay demostró cómo una cámara con GPS ayuda a reparar caminos estropeados. El dispositivo toma una imagen del trayecto y automáticamen-te se cargará la información sobre lo que necesita repararse y entrega parámetros sobre cómo se debería hacer. Aunque no se reveló un sitio donde se pondría en venta, el Consejo estima que su costo oscilaría entre los 10 mil dólares, en Estados Unidos.

Garmin lanza el MontanaEN POCASLÍNEAS

El móvil de Migo VX1000, de LG, es de los más populares entre los pequeños, con cinco botones para predeterminar números, uno de ellos de emergencia.

Daniel Villalobos. Con tres modelos, todos con pantalla táctil de cuatro pulgadas y rotatorias, Garmin, empresa líder en sistemas de navegación, lanzó su GPS Montana. El diseño es compacto, resistente al agua e incluye altímetro barométrico y brújula electrónica de tres ejes.

Resistente, liviano, ajustable

Tranca y abre manualmente

Page 3: La Verdad: Especial de Tecnología

Televisores con Internet

Apple TV: Renta películas en HD y mira juegos en vivo.

GooGle TV: Único que ofrece na-vegación completa.

Boxee: Puedes descargar el pro-grama o comprar el equipo.

Roku: El más pequeño y bara-to de los servicios.

BloBBox: Graba, reproduce y descarga desde la web.

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tecnología. lA VeRDAD Maracaibo, 30.05.2011

especIAl

EspecialEspecial

La TV se hace inteligenteLA TELEVISIÓN Y LA INTERNET SE UNEN EN UN PRODUCTO QUE CATAPULTA LAS FACILIDADES DE ENTRETENIMIENTO

La aparición de la televi-sión marcó un hito en las co-municaciones. Aquel aparato que le dio imagen a las trans-misiones radiales fue visto como una maravilla y catalo-gado como uno de los mejo-res inventos del siglo XX. Hoy ese mismo dispositivo nos acompaña, pero con una evo-lución inimaginable. La tele-visión se volvió inteligente.

Una nueva tendencia di-gital se esparce rápidamente entre los habitantes tecnoló-gicos, que tiende un puente entre la navegación por In-ternet y replantea todo el concepto de la experiencia televisiva: Televisión conec-tada o inteligente.

Imagínese estar frente al televisor y no tener nada que ver. Una simple palabra en el buscador le dará una infini-dad de posibilidades para dis-

DAnIel VIllAloBos [email protected]

De la mano] Una nueva camada de dispositivos conectados permite la navegación e interacción en la web desde el televisor

frutar, bien sea en la red o en su propio equipo, que se com-binarán con aplicaciones y demás recursos para enrique-cer su paleta de opciones.

“La televisión conectada viene a ser el último eslabón en cuanto a la conectividad del usuario”, explica Alberto Marín, consultor para peque-ñas y medianas empresas en el área de tecnología y creador del portal estamosenlinea.com.ve. “Los mismos conte-nidos que se manejan en el celular se tienen en las table-tas y ahora en la televisión. Completa el ciclo”.

A través de una conexión fija o inalámbrica, integrada en un televisor HD o median-te un dispositivo inteligente, la televisión conectada sigue atrayendo a más seguidores a nivel mundial y, de acuerdo al portal Worl-dTVPC, se espera que este año arriben a 60 millones los dispositi-vos a nivel mundial.

Desde la TVDía a día crece el nú-

mero de dispositivos que integran la red a sus pantallas. Son televiso-res de alta definición que proveen la platafor-ma necesaria para que la televisión inteligente haga su magia.

Retos de la smart TVen Venezuela

Por más que se vea como la nueva tendencia de la televi-sión, la televisión inteligente tiene mucho por crecer y mucho por convencer. De acuerdo a Mashable, la tele-visión conectada es confusa, tanto en el aparataje como en la conexión en sí. Hay te-mor por quedar con un dis-positivo obsoleto, además de caer en una guerra de mar-cas en la que el usuario sal-dría perdiendo.

Samsung, LG y Sony son las propuestas de mayor de-manda en el mercado venezo-lano. Samsung recientemente inauguró su primera tienda conceptual, donde pone a dis-posición del público lo más adelantado de su tecnología. LG propone equipos con el Magic Motion, que provee las mismas ventajas que un ra-tón, pero en la TV y Sony vie-ne con su línea Bravia, con tecnología 3D y HD.

philips netTV

lG netcast

panasonic Vieracast

samsung smart TV

sharp AQuos net

sony Bravia

Vizio VIA

Toshiba Internet TV

Las grandes corporacio-nes encontraron en la televi-sión conectada un nuevo norte al cual orientarse y es por eso que empresas como Sony, Phillips, Panasonic y Samsung, por nombrar a las que presentan mayor varie-dad de modelos, se apegaron a la tendencia.

“Los principales fabrican-tes de televisión se aliaron con los mejores generadores de contenidos para ofrecer la mayor calidad en sus pro-ductos. Por ejemplo, Sam-sung firmó un convenio con Dreamworks para tener ex-clusividad en sus películas 3D y de blue-ray, y así ven-drán muchos”.

AparatosEn caso de contar ya con

un televisor de alta defini-ción, la televisión inteli-gente también se presenta en cajetines, reproductores de blu-ray y hasta consolas de videojuegos, que permi-ten la conexión a la red.

Un pequeño box, que se conecta tanto por ca-bles como de forma ina-lámbrica, provee la nove-dosa tecnología a las pan-tallas y las alternativas en este rango, en vista de la buena acogida que tiene la TV de alta definición, siguen en aumento.

La televisión conectada es la respuesta ante las limitantes de las cableras.

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tecnología. LA VERDAD Maracaibo, 30.05.2011

ESPECIAL

iPhone 4 Galaxy S Bold 9900 N8

EspecialEspecial

Móviles al alcance de un dedoLA TECNOLOGÍA TÁCTIL SE APODERA DE LOS CELULARES Y DEJA ATRÁS BOTONES Y TECLADOS FÍSICOS

Día tras día, los elementos de un celular evolucionan. Las antenas ya no sobresalen de las dimensiones del dispo-sitivo, a medida que se achica el aparato crece su pantalla y los teclados físicos van que-dando en el pasado. Una nue-va generación de móviles na-ce y se apodera de los usua-rios, quienes apuestan al si-guiente paso: lo táctil.

Los teléfonos con esta tec-nología, algunos aún con una fusión entre el teclado físico y pantalla touch, responden a la inquietud de qué tan lejos puede llegar la simplifi cación del celular. La pantalla cum-ple todas las funciones que antes eran ejecutadas por bo-tones físicos y da vestigios de lo que trae el futuro en mate-ria de móviles.

DANIEL VILLALOBOS [email protected]

[Avances] Actualmente, está a disposición del usuario las últimas propuestas de las grandes marcas, junto a sus sistemas operativos

Móviles al alcance de un dedo

EvoluciónA fi nales del 2010 y en lo

que va 2011, las grandes em-presas de telefonía móvil pre-sentaron lo último en sus dis-positivos, acompañados ade-más de actualizaciones en sus respectivos sistemas operati-vos, para ampliar la paleta de opciones que tiene el usuario para escoger.

El iPhone llegó a su cuarta generación con adelantos co-mo la Retina Display, una pantalla de 326 dpi (dots per inch o puntos por pulgada) que permite defi nición ante el ojo humano hasta a 30 cen-tímetros de distancia.

Samsung, de la mano del sistema operativo Android, se planta ante el iPhone como una seria competencia con el Galaxy S, presentando las pantallas AMOLED, que au-menta el brillo y permite una mejor apreciación. Nokia y su N8 con su tecnología Clear-Black impide que los rayos de luz ingresen a la pantalla y se difi culte la visibilidad. Y Blac-kBerry optó por actualizar su software a su versión 7 y lo presenta con un híbrido entre teclado físico y pantalla táctil, el Bold 9900

Pantalla: 3.5”, 960 x 640 pxInterfaz de entrada: táctil y botón únicoMemoria: 16GB y 32GBRAM: 512 MiBProcesador: Apple A4 a 1 GhzGPU: PowerVR SGX 535Sistema Operativo: iOSCámara: 5 MP y fl ash LEDCámara frontal: VGASensores: acelerómetro, GPS y giroscópioConectividad: WiFi y 3GDimensiones: 115.x 58.6 x 9.3 mmPeso: 137 g

Pantalla: 4”, 800 x 480 pxInterfaz de entrada: táctil y botones físicosMemoria: 2 GB FlashRAM: 512 MiBProcesador: Samsung 1 GHzGPU: PowerVR SGX 540Sistema Operativo: Android 2.2Cámara: 5 MP, sin fl ash, Cámara frontal VGASensores: acelerómetro, GPS, Giroscopio, brújula digitalConectividad: 3G, WiFiDimensiones: 122.4 x 64.2 mm x 9,9 mm x 14 mmPeso: 118 a 155 g

Pantalla: 2.8”, 480 x 640 pxInterfaz de entrada: táctil y botones físicosMemoria: 8 GBRAM: 768 MiBProcesador: 1.2 GHzGPU: Adreno 205Sistema Operativo: BB 7Cámara: 5 MPSensores: acelerómetro, GPS, brújula digital y sensores de proximidadConectividad: Wi-Fi, EDGEDimensiones: 115 x 66 x 10.5 mmPeso: 130 g

Pantalla: 3.5” 640 x 360 pxInterfaz de entrada: táctilMemoria: 512 MBRAM: 256 MiBProcesador: 680 MHzGPU: BCM2727Sistema Operativo: Symbian^3Cámara: 12 MPSensores: acelerómetro, brúju-la digital y salida a TVConectividad: HSDPA, GSM, MicroUSB, WiFiDimensiones: 113.5 x 59 x 12.9 mmPeso: 135 g

Para no olvidar el celular Cojines geek Visión de 360ºBringrr es una alarma que se conecta en la toma de corriente del carro y se sincroniza, mediante Bluetooth, con tu celular. Al olvi-darlo en casa, se activará. bringrr.com

La decoración está en boga y Stuff es pionero en Venezuela. twitter.com/iamstuff

Diseñado para los iPhone, esta cámara panorámica se adapta y permite foto-grafi ar y grabar videos de 360 grados. kogeto.com

La guerra entre los siste-mas operativos de cada dis-positivo se acentúa, pero sin pasar por alto al hardware que acompañará dicho soft-

ware. El “envoltorio” sigue más vigente que nunca y los adelantos tecnológicos están a la orden del día.

Aunque la modalidad de

pantallas táctiles data de mediados de los 90, no fue sino con el lanzamiento del iPhone de Apple, en 2007, que se reunieron todos los

elementos, además de una atractiva red 3G, que se de-sató la batalla por brindar el mejor celular. Y lo mejor es-tá por venir.

Aumento Alianza

AlertaDaniel Villalobos. De acuerdo a la fi rma estadística Gartner, la telefonía táctil creció un 97 por ciento en el 2010, comparado con el 2009 y, progresivamente para el 2013, se prevé que esta tendencia se apodere de 58 por ciento de los móviles a nivel mundial, la mayoría en Estados Unidos y Europa. Los móviles de pantalla táctil llaman la atención de los fanáticos de móviles y el segmento más joven de la población, que busca estar la vanguardia tecnológica. La guerra entre marcas acentúa esta tendencia y cada día aumenta la gama de posibilidades.

Daniel Villalobos. Tal y como se esperaba, después de anunciar su alianza a inicios de año, Nokia se convertirá en uno de lo primeros móviles en correr el sistema operativo de Windows Phone 7, Mango. Steve Ballmer, directivo de Microsoft, adelantó recientemente que ya en sus laboratorios hay celulares Nokia con el software y que no surgen complicaciones que auguren un fracaso comercial. Nokia es el líder mundial en ventas de telefonía celular, mientras que Microsoft es el mayor fabricante de software en todo el mundo, el afamado Windows.

Daniel Villalobos. La universi-dad norteamericana de Standford realizó un estudio basado en el incremento en el uso de móviles con pantalla táctil, que arrojó como resultados que este tipo de celulares tienen 18 veces más bacterias que los baños públicos e instan a no compar-tir el equipo. Prestar el dispositivo incrementa el riesgo de contaminarse.

Crece la tendencia Nokia y su mango

Pantallas contaminadas

EN POCASLÍNEAS

Page 5: La Verdad: Especial de Tecnología

EspecialEspecial

La revolución de la TV planaLos teLevisores de pLasma son Los que mejor se adecuan aL sistema de cabLe que posee La mayoría de Los venezoLanos

Ni siquiera John Logie, in-ventor de la televisión en 1926, se imaginó el alcance que tendría el producto de su ingenio, creado para transmitir imágenes a través de ondas hercianas. Por dé-cadas las pantallas fueron bastante grandes y pesadas, pero la revolución del mer-cado televisivo obligó a los fabricantes a evolucionar cada día, con diseños tan delgados como una cartera.

El comprar una pantalla en la actualidad se ha vuelto una tarea difícil para los usuarios. En tiempo récord las compañías incursionan en tecnologías más avanza-das, mejorando las caracte-rísticas físicas y técnicas de los equipos.

Comodidad y buena ima-gen es lo que buscan los usuarios a la hora de com-prar un nuevo televisor. La mayor ventaja que propor-

cionan los equipos de perfil plano es su dimensión, que permite colgarlos a la pared como si fuera una pintura cualquiera, indistintamen-te del tamaño de pantalla que se elija; pero la confu-sión viene al momento de escoger el aparato en cues-tión: ¿cuál tecnología es la mejor?, ¿este es el aparato que yo necesito?, ¿existe mucha diferencia entre un modelo y otro?

LeopoLdo Má[email protected]

[Avances] La televisión sigue su evolución y la pantalla, además de la caja, muestra mejorías. Las de alta definición están en boga

Los televisores de plasma (plas-ma display pane) son de panta-llas que tienen mejor velocidad de procesamiento de imagen, aunque su tecnología a base de gas es una de las más antiguas dentro de los equipos de perfil plano. Alexánder Rojas, vendedor de electrodomésticos, explica que en la localidad se le saca mayor provecho al plasma que a un LCD o un LED porque la señal de cable en el país se le adapta mejor y mejora la experiencia.Su tiempo de vida está estimado en unas 100 mil horas o 30 años a ocho horas de uso por día. Las pantallas de plasma son brillan-

tes, tienen una amplia gama de colores, lo que ocasiona un ma-yor consumo de energía. Las guías de información reportan que en medidas nominales se puede promediar 400 vatios pa-ra una pantalla de 50 pulgadas. Aunque la señal de alta defini-ción apenas va incursionando en el mercado local, compañías de cable y satélite empiezan a in-corporarlo en sus paquetes y pa-rrillas de programación.

La mayoría de las personas tien-den a confundir los televisores de plasma con los LCD y viceversa. La tecnología LCD (Liquid Crystal Display), es un televisor que ge-nera las imágenes mediante una pantalla de cristal líquido. Está formado por dos capas de crista-les polarizados entre los que se sitúan los píxeles, formados por cristal líquido y dividido en tres subpíxeles rojo, verde y azul que generan el color que se ve en la pantalla. Detrás de los píxeles se ubica una especie de lámpara fluorescente que permite una re-proyección nítida de la imagen.Desde 15 hasta 60 pulgadas, los

televisores LCD también vienen en alta definición. Se caracteri-zan por emitir señales en una ca-lidad digital más eficiente que los sistemas analógicos. 1.080p es el formato con que el aparato proyecta el fotograma y permite lograr una mejor visualización, aunque sólo perceptible para las vistas más sensible. El 1.080p es la resolución más alta disponible para HD y es conocida como “verdadera alta definición”.

La última revolución de los televisores planos son los LED (Light-Emitting Diode), televisores de hasta tres milímetros de grosor penetran poco a poco el mercado. En este dispositivo, la fuente luminosa es un semiconductor que despide luz. Una especie de bombillitos que son los que le dan brillo y calidad a la imagen. Todos son Full HD, es decir con una resolución de 1.920 x 1.080 y entrelazado progresivo. Hay LED de 40 pulgadas en adelante. Si su precio es elevado al momento de la compra, luego el recibo de luz le agradecerá el cambio,

puesto que consumen 40 por ciento menos energía que las tecnologías rivales. Los televisores que han surgido en el mercado en el último año son los LED 3D, que se refiere a un televisor que permite visualizar imágenes con sensación de tres dimensiones, gracias al uso de la técnica conocida como estereoscopia para dar la ilusión de profundidad.

pantallas Led pantalla plasma pantallas LCd

precio Led 42’Mercado VenezolanoLED Bs.F. 11.900LED 3D: Bs.F. 19.980

preCIo pLASMA 42’ Mercado zulianoHD: Bs.F. 5.850 Full-HD: Bs.F. 8.950

preCIo LCd MercadoZulianoHD: Bs.F. 7.869Full HD: Bs.F. 8.900

Las bases fijas son per-miten instalar la TV de perfil plano en la pared y ahorra espacio.

Variedad de muebles para esta cla-se de televisores amplía la gama de decoración.

5+

tecnología. LA VerdAd maracaibo, 30.05.2011

eSpeCIALCon las bases móviles estos dispositivos ten-drán la movilidad que re-quiera el usuario.

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tecnología. LA VERDAD Maracaibo, 30.05.2011

EspEciAL

La aparición de la tablet PC (computador personal de ta-bleta) supone el más reciente avance en la carrera por esta-blecer una comunicación na-tural e intuitiva entre el usua-rio y los dispositivos de proce-samiento de datos.

Facilidad de uso, pantalla táctil de formato amplio, di-seño minimalista, portabili-dad, peso ligero, conexión inalámbrica a Internet, bate-ría de larga duración, gráfi-cos de alta definición, sonido y velocidad de cómputo son las principales cualidades del aparato que amenaza con dejar en el olvido los días del mouse y el teclado.

La fiebre de la tablet co-menzó el 27 de enero de 2010, cuando el gurú de la tecnología Steve Jobs, presi-dente de Apple, lanzó al mer-cado la primera versión del iPad, una versión agrandada y robustecida de su ya popu-lar computador de bolsillo, el iPod Touch. A partir de ese momento, dispositivo creó una onda expansiva entre los

EspecialEspecial

Tablets, dispositivos de vanguardia que dominan el mundo tecnológico

De Manera aceleraDa incursionan en el MercaDo MunDial y avanzan en toDos los áMbitos

DAnny MARín BRicEñ[email protected]

[Ventajas] estos dispositivos ofrecen mayor movilidad y portabilidad. el aprendizaje de utilización es muy rápido y fácil

fabricantes de computado-res que rápidamente se aprestaron a “versionar” el producto para aprovechar el apetito consumista de los entusiastas de la tecnología.

Firmas como Samsung, Sony, BlackBerry y Toshiba logran posicionar con éxito sus tablets, al incluir noveda-des como doble pantalla, cá-mara fotográfica y video, que permiten competir en cali-dad y precio con el líder del segmento (el iPad).

El impacto del nuevo ar-tilugio es tal que hasta el mis-mo presidente venezolano, Hugo Chávez, las utiliza en algunas transmisiones en vi-vo, y es que al igual que los teléfonos inteligentes, las computadoras de tableta son un símbolo de estatus que confiere un aura de vanguar-dia y éxito a sus poseedores.

Periféricos opcionalesSe acabó la tiranía del

mouse y el teclado. Ahora el usuario puede utilizar sus ma-nos o, si lo prefiere, una pluma especial para insertar datos o controlar el computador. Esta modalidad supone un avance significativo en la aplicación de los estudios en lingüística computacional, ya que cam-bia la forma en cómo las per-sonas se relacionan con el medio digital, al permitirles manipular sin intermediario los objetos y aplicaciones dentro de la pantalla.

Wilfredo Crespo es un inge-niero en telecomunicaciones zuliano que se autoproclama

“adicto a las nuevas tecnolo-gías”, por eso no suelta su ta-blet PC desde el día que la ad-quirió hace ya casi un año.

“Existen modelos de tablets que sólo aportan la pantalla táctil a modo de pizarra, sien-do así muy ligeros, pero exis-ten otras variedades denomi-nadas ‘convertibles’, que tie-nen más tiempo en el mercado e incorporan teclado y mouse. Ello les permite usarse como laptop o pizarra táctil con sólo rotar la pantalla”, explica Cres-po mientras ilustra su punto con un video en su tablet.

Otra cualidad que Crespo

resalta de las computadoras de tableta es el software que permite reconocer la escritu-ra manual y dibujar sobre la pantalla, “algo particular-mente útil para hacer traba-jos de campo. Por eso ya algu-nas empresas en el país están invirtiendo en el reemplazo de estos equipos”.

Mucho más útilesAlgunos usuarios de ta-

blets asocian su utilidad con la palabra “eficiencia”, afirmó Crespo, especialista en la ma-teria. “Entre otras cosas se pueden leer libros electróni-cos y cómics en pantalla, también incluye juegos, na-vegación web y visualización de videos y películas, este es el motivo principal por el cual las buscan los jóvenes”.

Agregó que el mercado co-mienza a crecer cada vez más. “La tablet nos ofrece movili-dad y portabilidad, es un pro-ceso tan natural como el que escribe en un papel o lee un libro mientras se mueve. El aprendizaje de utilización de la tablet es muy rápida, ya que el usuario hace lo que siem-pre ha hecho de manera na-tural: escribir”.

La tablet de cada díaTres de cada 10 usuarios de

estos dispositivos ya no utiliza tan a menudo su computado-ra, según el portal tecnogizmo.com. Aseguran que un 27 por ciento de los usuarios de una tablet abandonó en su totali-dad o casi totalmente su lector de libros digitales.

Galaxy TabLa competencia directa del iPad es sin duda la Galaxy Tab, de Samsung. La tableta, que viene en versiones de siete y 10 pulgadas, corre el sistema operativo de Android, desarro-llado por Google, y ofrece un mercado de más de 200 mil aplicaciones, en su mayoría gratuitas. Además, es una de las pocas en permitir las video-llamadas y es la carta fuerte de Samsung para el mundo de las tabletas.

ipadPosee un elegante hardware, ideal para la reproducción de multimedia, amplia selección de juegos, procesador rápido, pantalla multitoque, buena du-ración de la batería. Entre las desventajas resalta que los usuarios deben comprar soft-ware de Apple, programas de Mac y el software existente de Windows no son compatibles. Carece de compatibilidad con Adobe Flash, soporte de hard-ware limitado.

Aunque iPad es el líder en el mercado de las tablets, también existen otras opciones basadas en otros sistemas operativos que constituyen buenas alternativas, dependiendo de las necesida-des del usuario. He aquí algunas consideraciones para ayudarle a decidir cuál funciona para usted.

1.- Las pantallas de la tablet son muy pequeñas en compa-ración con un portátil u otro dispositivo.2.- No tiene una unidad de lectura óptica (CD-DVD-Blu-Ray) incorporada aunque se puede conectar externamente.

3.- No se cuenta con fácil co-nexión de dispositivos exter-nos para presentaciones labo-rales. 4.- Su menor tamaño es una ventaja y una desventaja, el área de visualización es tam-bién más pequeño.

En Venezuela, son muy pocos los lugares donde se pueden adquirir las tablets. Sin embar-go, algunas empresas incre-mentan su importación. Muchos recurren al comercio electrónico para obtener su dispositivo. Sus precios va-rían según la capacidad, el modelo y la marca de cada una. La más económica se puede encontrar en mil 500 bolívares fuertes, mientras que las más rápida y de mayor co-modidad, como el iPad, sobre-pasa los seis mil.

millones de iPads se vendieron en el primer cuarto de 2011.

7.33

¿cómo escoger una tablet?

Desventajas de las tablets

costosas tablets

Control para el iPad iCade, para iPad Netbook de bolsilloPara completar la experiencia de jugar en el iPad, sale Joystick-it Arcade, una palanca que controla los movimientos de los personajes, thinkgeek.com

Para los amantes de las “maquinitas” o juegos arcade, iCade es la respuesta. Esta cabina utiliza el iPad como pantalla y trae los controles. 1designperday.com

Hao Chun Huang llevó más allá lo diminuto de las netbook y creó la Flexbook, una portátil que se dobla.coroflot.com

Page 7: La Verdad: Especial de Tecnología

Venezuela se aboca a la banca virtualSEGÚN TENDENCIAS DIGITALES, UN 41 POR CIENTO DE LOS VENEZOLANOS PREFIERE LAS TRANSACCIONES VIRTUALES

EspecialEspecial

Más de tres millones de usuarios lo confirman. Vene-zuela está dando un paso ade-

Daniel Villalobos [email protected]

[aviso] Una cifra mayor, un 54 por ciento, considera “importante” contar con los servicios financieros a través del celular

lante hacia la digitalización de la banca y ya el 41 por ciento de la población del país se hizo regular en este tipo de transac-ciones, de acuerdo a un estudio de Tendencias Digitales.

Atrás quedaron las largas colas en los bancos y la infinita espera por ser atendido. Ahora, con sólo un clic y desde la co-modidad de su hogar, bien sea desde el computador o el telé-fono móvil, se elimina el trajín de efectuar las transacciones de manera personal.

“Estos resultados indican que, a pesar de que aún se trata de un servicio poco usado y co-

nocido, hay una gran disposi-ción de los clientes a utilizar la banca móvil”, dijo Carlos Jimé-nez, socio director de Tenden-cias Digitales.

Junto a este 41 por ciento, otro 54 por ciento calificó de “importante” contar con los servicios financieron al alcan-ce del celular, lo que certifica más que Venezuela se está vol-cando hacia la red y se lleva junto a ella su dinero.

La mayoría de los bancos venezolanos hallaron un nicho en la web que fue bien acogido. Son pocas las bancas que no tienen presencia en la web y

mucho menor es el número de las que no permite las transac-ciones virtuales. En la medida de solidez del banco, así será la confianza que se le deposite a su banca virtual.

PopularesEl estudio reveló que las

transacciones a una misma cuenta, a terceros y el pago de las tarjetas de crédito son los

movimientos de mayor uso en los usuarios de la banca virtual, quienes prefieren resolver con un clic que dirigirse a su banco más cercano.

Otro aspecto importante de la muestra es su opinión nega-tiva sobre las agencias banca-rias, que cataloga como “defi-ciente”, y la importancia que le otorgan a la libertad de poder realizar transacciones mone-

tarias a cualquier hora del día y desde cualquier lugar.

La “desconfianza ante el sis-tema, la inseguridad y el alto índice de robos de teléfonos inteligentes y conceptualiza-ción de plataformas más ami-gables para las operaciones” son los retos a vencer de la ban-ca virtual, según Jiménez, pero los bancos abrieron ya la puer-ta a la evolución.

La banca digital atrae cada vez más a los venezolanos, quienes califican de “deficiente” las operaciones en los bancos, según Tendencias Digitales.

Square Google WalletEste dispositivo es la propuesta de Jack Dorsey, funda-dor de Twitter, para el pago con tarjetas en iPhone. Se conecta en el plug de los audífonos y pasas la tarjeta.

Es la aplicación de Google, con la que me-diante un toque al punto electrónico se cancelará el monto que se le especifique.

7+

tecnología. la VeRDaD Maracaibo, 30.05.2011

especial